Тёмный

Создание ВОЛОС в Blender: 3 Простых Способа 

Danil Gryzlov
Подписаться 14 тыс.
Просмотров 7 тыс.
50% 1

Привет! В этом видео я расскажу, как создавать волосы в программе Blender. Мы рассмотрим три основных способа: Работа с геометрией и кривыми, Создание волос с помощью альфа-канала., И, наконец, самый крутой метод - использование геометрических нод и системы волос в Blender.
Не забудьте подписаться на канал и поставить лайк, если видео было полезным!
Видео по нодам: • How to Make Procedural...
Таймкоды:
00:00 Вступление
00:17 Кривые
02:55 Альфа канал
04:37 Система нод
07:14 Настройка волос
09:42 Частицы
10:38 Заключение
Мои соцсети:
Нельзяграм: / dgryzlov.art
Канал в телеграм: t.me/dgryzlovart
ВКонтанкте: d.gryzlov
E-Mail: dgryzlov-art@ya.ru
Поддержать канал: www.tinkoff.ru/cf/4HyFzgo47nu
2024 - 2024 License Number pBKzGM

Опубликовано:

 

22 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 77   
@user-so1ln2ph7f
@user-so1ln2ph7f Месяц назад
Это то видео, которого не хватало на ютубе
@user-jr8mt7ie2s
@user-jr8mt7ie2s Месяц назад
Дань спасибо! Ты за 10 мин, объяснил то, что я фильтрую уже 2 недели. Успеха тебе!)
@qIHorriganIp
@qIHorriganIp Месяц назад
Нигде не мог нагуглить как использовать текстуру для карты интерполейта а оно на поверхности было блин, я просто не в ту строчку смотрел )))))0)
@DiversantBivnev
@DiversantBivnev 23 дня назад
Тоже на примере текстуры понял как оно приблизительно работает, здорово!
@funifuniku
@funifuniku 25 дней назад
Спасибо тебе, ты наверное лучшее моё открытие Твои видео очень интересные и полезные, при своей короткой длинне ещё и очень подробныё
@lizanovikova2027
@lizanovikova2027 Месяц назад
Ура, спасибо за очередной полезный урок!!!
@jameshowlett5883
@jameshowlett5883 Месяц назад
Обалденный урок! Спасибо! Вот, именно про это я и спрашивал вчера! Не только волосы, всякие ленточки, кончики канатов и верёвочек, думаю, можно делать.
@tangro613
@tangro613 18 дней назад
Видео как всегда топ, сразу чешутся руки попробовать аххах)
@Tapkatut
@Tapkatut Месяц назад
То что нужно, спасибо огромное🤗
@feodorstudios
@feodorstudios Месяц назад
Ура меня услышали! (Именно я просил этот видос на стриме)
@feodorstudios
@feodorstudios Месяц назад
Теперь бы понять как их анимировать😂😂😂 Или как придать костям физику что бы не шевелить каждую кость в волосах.
@stas_lego
@stas_lego Месяц назад
Очень информативное видео! хотелось бы увидеть видео про анимацию волос. Желаю чтобы ваш канал был популярнее!
@meawwkalo
@meawwkalo Месяц назад
Потрясающее видео, спасибо)
@user-mm2kv4vc7o
@user-mm2kv4vc7o Месяц назад
Данил, большое спасибо. Особенно за третий метод создания волос - через геометрические ноды. Как мне кажется, эта тема достойна отдельного и более подробного урока - на конкретном примере. И если ты не против, я бы ещё предложил бы пару тем для твоих очень полезных уроков. На одном из стримов ты обмолвился, что траву или деревья распределяешь по поверхности геонодами - вот было бы здорово, если бы ты сделал такой урок. Я посмотрел несколько таких уроков - но они явно уступают твоим по доходчивости. И почему-то никто нигде ничего не сообщает о том, как распределять в таком методе траву или деревья через весовую раскрасску. Подозреваю, что это там невозможно, но никто вообще ничего не говорит об этом. И ещё очень, на мой взгляд, нужная была бы для многих тема - это одежда и складки на одежде. Есть видео об этом, но все они на английском или же не очень внятные. Мне кажется, у тебя получилось бы лучше. Ещё раз спасибо за твои уроки. И успехов тебе во всех делах.
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Спасибо большое! Очень интересные темы! Взял на заметку!
@Roman_Tsarev
@Roman_Tsarev Месяц назад
Круто, огонь, спасибо 🎉
@user-fc4mg8cm6f
@user-fc4mg8cm6f Месяц назад
Спасибо, геометрические ноды ещё не пробовала, а с системой частиц уже намучилась😂
@DiversantBivnev
@DiversantBivnev 23 дня назад
Прикольно.. ещё не пробовал создавать волосы, краткий экскурс получил. Ещё интересно ковырять готовые ассеты. Мне лично из Resident Evil последних версий нравятся персонажи как сделаны, там кажется по второму методу создано, на мой взгляд полезно иметь представление где разделяется грань между игровым ассетом и просто визуализацией.. Познаю, знакомлюсь, спасибо! Автор, пили исчо!
@DiversantBivnev
@DiversantBivnev 23 дня назад
Я только несколько видео смотрю, и даты их выхода... И что могу пожелать - развития канала! Темп хороший задан, контент концентрирован.. Руки аж чешутся на практике попробовать самому :)
@user-kv9si3uu1k
@user-kv9si3uu1k Месяц назад
Даня!Вы супер, спасибо огромное!!!!!
@dimaiv2447
@dimaiv2447 Месяц назад
как всегда, классный видос!
@YinSol
@YinSol Месяц назад
Вот это точно то, что всем нам страждущим нужно.... Спасибо! Гипнотизирующая улыбка хД
@artvk8294
@artvk8294 Месяц назад
Спасибо! Очень круто, коротко и понятно. Пока смотрел, мыслишка мелкая появилась, - а может в качестве заготовок "париков" наделать? Со стороны затылка все головы сильно похожи))). И развертка проще будет... Или это лишнее?
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Да не, классная мысль!
@starwberryshark3688
@starwberryshark3688 Месяц назад
Чётко и по делу, суперский туториал👍(впрочем, как и все остальные видео на этом канале) Большое спасибо! 🥰
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Ой, спасибо 🙏
@angelinagasai2752
@angelinagasai2752 Месяц назад
Спасибо, а главное просто и понятно
@petikantrop911
@petikantrop911 19 дней назад
Хорошо Данила, полезно !
@Afrika_berdsk
@Afrika_berdsk Месяц назад
благодарю очень полезно
@GedoSenkai
@GedoSenkai Месяц назад
Спасибо за видео! Открытие века - это система волос сама по себе (такого не видела) и adjust extrusion во втором способе. Так куда проще. А я-то просто плейны экструдировала, когда солому делала. Было долго и муторно :Р
@whitefox3941
@whitefox3941 Месяц назад
Супер!!!!!!!! Респект!
@3dbeginner942
@3dbeginner942 29 дней назад
Круто!
@spaghetti3d770
@spaghetti3d770 Месяц назад
Просто офигенно!!!!!!!!!
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Спасибо 🙏
@Nerad_Ogrand
@Nerad_Ogrand Месяц назад
Топчик🙂
@oilikboilik6545
@oilikboilik6545 Месяц назад
klass!
@Studia101
@Studia101 15 дней назад
Спасибо, жаль просмотров мало
@sovietboy8997
@sovietboy8997 Месяц назад
Имба!!!
@vitner5877
@vitner5877 Месяц назад
Спасибо. Как раз хотел узнать как делают волосы плашками, но не мог найти об этом информацию
@MrGravicaper
@MrGravicaper Месяц назад
Про третий способ с нодами даже не подозревал, спасибо! А он физику будет использовать? Или это только для статичных ренедеров? Сам канал - огонь. Несмотря, что сам не новичок в Блендере, нахожу много нового и так сказать скрытые фишечки в уже известном. Всем рекомендую.
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Представляешь раньше этот способ не работал с физикой, но они обновили и теперь можно буквально по одному клику сделать анимацию!!!🔥
@MrGravicaper
@MrGravicaper Месяц назад
@@dgryzlovart ак надо было об этом рассказать! 8)) а то развёл тут принцип Шахерезады - всё рассказал, а самое сладкое утаил до следующего случая 8)) Но и за уже рассказанное - благодарю! Я делал мульт в Блендере с волосами на партиклах (в шапке канала тизер, а в описаниии тизера ссылка на сам мульт). С партиклами конечно да - интересную причёску трудно намутить, и не сразу научился управлять в анимации. Попробовал этот мульт в цайклс. Пипец - 2,5 недели рендерил. Проклял всё на свете. Он правда длиннее моих других. Предыдущие на иви делал они по 30 секунд и за часа 3 все отрендеривалось. Потому ещё выражу благодарность за настройки иви рендера на этом канале. Так вот применительно к волосам, я так и не понял у меня в некоторых моментах волосы трясло от шума цайклс или поведения самих волос. Но в этом мульте я выкрутился - типа там на берегу озера ветер. А так конечно хочется этим вопросом (настройкой волос) владеть на высоком уровне. Мы все тут обрадуемся если ещё про анимацию волос расскажешь 8)). Ещё раз спасибо за видосы. Очень полезно.
@user-zq8fw3mh6j
@user-zq8fw3mh6j Месяц назад
Кайф !
@doctor_fastoss3288
@doctor_fastoss3288 Месяц назад
Данил, туториал огонь, но расскажи как понять как правильно составлять прически
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Опыт, практика и просто работа с референсами 🔥мне самому тяжело с волосами, не знаю, что красиво, а что нет. Поэтому не делаю от балды, а смотрю рефы
@Ivan_Novgorodsky_
@Ivan_Novgorodsky_ Месяц назад
Хотелось бы урок по моделированию в geo nods. В общем у меня такая ситуация. Вот есть профтруба и из неё собирают различные металлоконструкции. Хотелось бы узнать как настроить в нодах эту трубу и чтобы быстро по чертежам собирать эти конструкции. Как бы максимально автоматизировать процесс) Было бы здорово увидеть урок по Нодам
@GedoSenkai
@GedoSenkai Месяц назад
С конструкциями и чертежами вам лучше в Inventor или Solid Works. Я, когда инженером металлоконструкций работала, чертила в Inventor (там всё очень быстро и удобно делать). Но если нужна визуализация - просто экспортировать модель из инвентора в блендер и отрендерить)
@BESTARBS
@BESTARBS Месяц назад
Привет можешь сделать туториал по частицам пожалуйста.
@Diastick_
@Diastick_ Месяц назад
Можешь пожалуйста снять видео про создание и использование альфа-кистей(на случай если я перепутал название этой функции: типа создаёшь кисть и рисуешь чешуей,перьями и т.п. ты в ролике,где сравнивал скульпт мышкой и графическим планшетом использовал такую,чтобы сделать перья на петухе)
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Дада. Альфа кисти, они самые, тема классная! Спасибо за идею!)
@Theabdullalive
@Theabdullalive 25 дней назад
Привет, какой графический планшет порекомендуете?(нужен для скубльптинга лица,человека)
@Theabdullalive
@Theabdullalive 25 дней назад
Можно ли вместо графического планшета использовать обычный планшет?
@dgryzlovart
@dgryzlovart 24 дня назад
Любой 🙌
@Sunterligth_amora_spirit
@Sunterligth_amora_spirit Месяц назад
И вот так мы стали 3Д парикмахерами
@tucihh
@tucihh Месяц назад
Как же он клипает ролики, красавчик
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Пока есть время, делаю все возможное 🙌🔥
@user-ey3ix2gr8y
@user-ey3ix2gr8y Месяц назад
а что если у меня не работает набор геом. нод set radius? и сами волос ыне отображаются как у вас, они выглядят подобно как в системе частиц
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Нужно зайти в параметры, второй раздел render, в нем найти curves и выбрать Тип отображения strip (могу ошибаться в слове, в общем там два варианта, нужно выбирать второй, справа)
@user-ey3ix2gr8y
@user-ey3ix2gr8y Месяц назад
и ещё вопрос, как сделать так чтобы при установке пнг на image testure и подсоеденении в альфа канал не было видно фона?
@user-wm8zq7ws1t
@user-wm8zq7ws1t Месяц назад
Погодите если я правильно понимаю то причёски сделанные кривыми нельзя анимировать.А что если я делаю персонажа для игры в стилизованом стиле то как сделать физику его волос.За ответ заранее спасибо. Ище удачи в развитии канала
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Можно конечно, просто потом нудно перевести в меш и делать симуляцию или костями 👍
@max-traffic3640
@max-traffic3640 26 дней назад
Добрый день, Данил. Спасибо большое за ваш труд. Как с вами можно связаться? Очень нужна ваша помощь.
@dgryzlovart
@dgryzlovart 26 дней назад
Можно найти меня в телеграм! Все мои соц сети в описании к видео
@user-jr8mt7ie2s
@user-jr8mt7ie2s Месяц назад
У тебя есть курсы?
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Есть, пиши в телеграме🙌
@Le0zander
@Le0zander 23 дня назад
У меня такой вопрос: я научился делать волосы, как системой частиц, так и геонодами, но не понимаю, как экспортировать модель, например, в миксамо, или как сделать так, чтобы волосы "слушались" скелет. И чаще всего, при обычном рендере они "обваливаются". Если честно, очень давно ищу способы как это пофиксить. Если кто-то сможет помочь в этом вопросе, будет очень круто!)
@MrGravicaper
@MrGravicaper 12 дней назад
Волосы нужно делать после миксамо. Если под рендер - то как в этом видео, а если в движок, то наверное запечённые волосы конвертить в меш и потом алембиком выгонять - если под рендер в движке, а если для игр то вроде там своя физика есть, которую нужно повесить на экспорчённый мэш. Я тоже учусь (всю жизнь) и не претендую, что это правильно, но мне видится такой алгоритм действий по вопросу.
@i0_shi
@i0_shi 10 дней назад
А можно былин было еще быстрей всё делать, чтобы еще больше раз пересмартивать
@AndreyShowChannel
@AndreyShowChannel Месяц назад
Слушай, а разве скульптить стилизованные причёски нельзя? Не делают так?
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Можно конечно, но долго это… Но ты можешь базу накидать кривыми, перевести все в меш и уже скульптить (я так и делаю)🤫
@AndreyShowChannel
@AndreyShowChannel Месяц назад
@@dgryzlovart Оо, пасиба))
@Awntr25
@Awntr25 Месяц назад
Блин, раскрыл как подросток, слишком много пробелов, есть что на полегоны лица, а то у меня персонаж тяжёлый и весь в треугольничках
@Andrey-eg9kz
@Andrey-eg9kz 18 дней назад
Из за склеек ничего не понятно, потому как автор делает дя прошареных юзеров
@Kosh-cat
@Kosh-cat 14 дней назад
Смысл делать видеоурок если объяснить нормально не можешь
@Kosh-cat
@Kosh-cat 14 дней назад
Объясняешь очень плохо
@Mark_808
@Mark_808 25 дней назад
Покажите подготовку и анимацию персонажа и техники.
Далее
Ultimate Guide to Creating Stylized Hair in Blender
11:45
Anime Stylized Trees and Leaves | Blender Tutorial
9:47
Всё о развёртке в Blender | Часть 1
13:32