Тёмный

Создание лампочки в Blender (часть 1/2) 

Blender 3D - уроки
Подписаться 207 тыс.
Просмотров 208 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

23 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 243   
@adragan8
@adragan8 6 лет назад
Спасибо, я с ноля делал в Блендере, моя первая работа))) заняло часа три))) много времени ушло на поиск почему у меня получается не так как в уроке, хоткеи и функции некоторые искал, но все же Гугл помог))) Спасибо, буду обучатся дальше)))
@examore-lite
@examore-lite 7 лет назад
Боже, как же долго я ждал подобный урок. Спасибо! Это то, что мне нужно.
@ganjabusikrichese5892
@ganjabusikrichese5892 4 года назад
Только знакомлюсь с программой, сам далек от моделирования и прочих графических редакторов. Цоколь раз 8 пересоздавал, спираль все нервы вымотала - тупо тороид не получается как на видео. Плюнул на все. Через 15 минут решил посмотреть как делается спираль в других видео - применил советы в своем проекте лампочки, сработало. Наконец-то ее закончил, теперь не знаю когда сесть за второй урок, потому как на этот потратил около 5 часов. А ну и у меня уже версия 2.9 - там интерфейс отличается, приходится искать.
@Mc3EBs
@Mc3EBs 6 лет назад
Только начал приобщаться к Блендеру. Хочу сказать большое спасибо! Качественный контент. Максимально всё только по делу. Спасибо! Пошел смотреть второй урок!
@ЕфимБурлачка
@ЕфимБурлачка 3 года назад
Дай бог вам здоровья. Спасибо за урок.
@ВадимПлеханов-г1у
Спасибо! Очень красиво! 6:35 офигенно выравнивает! Огонь прямо! Вторые сутки голову ломаю
@DmitriS-bv2lf
@DmitriS-bv2lf 5 лет назад
У меня внизу цоколя выравнивает, а наверху, хоть ты лопни, ни в какую не хочет.(((
@RedpaX
@RedpaX 5 лет назад
Супер урок! Претензия только к резьбе которая никогда не сможет закручиваться.
@IgorVusyk
@IgorVusyk 7 лет назад
1. Урок не "стыбзенный", а любезно переведён Артёмом для вас. 2. Те кто нервничает по поводу резьбы на цоколе, вам сюда ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-d7_CjUQJy9A.html или сюда ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-SLuAK2rMrmA.html
@xsi1111
@xsi1111 6 лет назад
ну т.е. сил перевести хватило, а догадаться использовать элемент спираль в качестве резьбы - нет...
@radist126
@radist126 4 года назад
Спасибо!
@РоманОсипенко-е9ц
Получается сверло вместо спирали когда накладываешь Screw ? Тогда слушай меня. При создании кольца выполняем все действия как и на видео . Когда мы уже прямо как на видео наложили модификатор Screw и поменяли оси выкручивания нашей спирали на "X" - в режиме редактирования (Tab) с помощью клавиши "А" выделяем все ребра нашего шестигранного круга и с помощью поочередного нажатия клавиш "G" , а потом (не вертя мышкой) "Y" двигаем мышь и тем самым раздвигаем наш круг (Должен получится торус) . Теперь при настройки модификатора как на видео мы получим спираль , а не сверло или макоронину . Не за что ! :)
@АлександрВолков-д6у1х
Спасибо, добрый человек! :)
@ALTOPMEDIA
@ALTOPMEDIA 3 года назад
Большой спасиба
@Queebro
@Queebro 7 лет назад
Но ведь по сути на цоколе не резьба, а просто три наклонённых кольца. Хотелось бы увидеть как создаётся именно резьба.
@Blender3dUa
@Blender3dUa 7 лет назад
Модификатор Array: uploads.disquscdn.com/images/72004acee7fa1b95c5f60a58880f60bbfd3d2b8ab72de7b8295bb30acedf45d3.jpg
@infernalvogelidle2200
@infernalvogelidle2200 7 лет назад
Есть же плагины которые делают все за тебя ._. Зачем так мучиться.
@Blender3dUa
@Blender3dUa 7 лет назад
Плагины для создания резьбы? Есть же модификатор Screw.
@infernalvogelidle2200
@infernalvogelidle2200 7 лет назад
Кому как.
@Queebro
@Queebro 7 лет назад
А почему ты им не воспользовался? Чтобы сэкономить время?
@sallo666
@sallo666 5 лет назад
Спасибо большое за урок. А то я, когда моделировал здания и делал свет, вместо лампочки ставил сферу, и так и оставлял.
@bambooxaphoon676
@bambooxaphoon676 4 года назад
По поводу цоколя лампочки и "резьбы". Я новичок в блендере, сижу и разбираюсь всего неделю. Сделал так: создал плоский плэйн > поставил в окне обзора вертикально > разбил (подразделил) его четырьмя ребрами горизонтально и восемью вертикально (можно это количество изменить на свое усмотрение) > далее выбрал вертексы сбоку по вертикали и сделал proportional editing с линейным режимом по вертикали ("закосил" все вертексы по вертикали) на величину, равную шагу между горизонтальными рёбрами > далее хотел закрутить этот "косой" плэйн модификатором bend на 360 градусов, но блендер мою идею не поддержал, пришлось самому ручками на виде сверху расположить все вертикальные вертексы (на вертикальных ребрах) по окружности > далее я соединил совпавшие вертексы > получился такой цилиндрический предмет с винтовыми ребрами > далее сделал тупо bevel этих винтовых ребер > далее увеличил их масштаб в горизонтальной плоскости > результатом явилась лоу-поли-заготовка для цоколя с винтовым выступом ("резьбой") > далее как обычно - сабдивижн. Результат здесь, если кому интересно: cdn1.radikalno.ru/uploads/2020/4/10/138288b9c6aafe4558082d7139d808ba-full.png
@vaflya9896
@vaflya9896 3 года назад
видео длится чуть меньше 30 минут а я делал эту лампочку 4 часа, зато это было увлекательно и интересно
@KseniaChekmaryova
@KseniaChekmaryova 6 лет назад
Отличный урок, очень помог. Спасибо.
@karlgrehov418
@karlgrehov418 4 года назад
Перед каждым видео твоего канала, у меня в голове произносится это: "ЛАДНО ПОГНАЛИ!"
@real_kouler
@real_kouler 6 лет назад
Филонщик! "Сделал резьбу", называется...)
@radist126
@radist126 4 года назад
Так резьбы нет, получается?...
@real_kouler
@real_kouler 4 года назад
у него просто кольца
@johnkonrad5541
@johnkonrad5541 3 года назад
Вообще халтура)))
@AlMgZn
@AlMgZn 3 года назад
@@johnkonrad5541 не халтура, а оптимизация рабочего процесса
@МаргоМ-п3и
@МаргоМ-п3и Год назад
Сделай лучше
@makrklan4879
@makrklan4879 5 лет назад
смотрю рекламу до конца :) благодарю тебя за труд
@Blender3dUa
@Blender3dUa 5 лет назад
Спасибо! Не каждый знает как можно еще, помимо лайка, отблагодарить за работу :)
@makrklan4879
@makrklan4879 5 лет назад
@@Blender3dUa разобрался))
@ЕремейМаниевый
@ЕремейМаниевый 7 лет назад
Классно! 15 февраля видео выложено и я 15-го обыскался в тырнетах примера создания лампочки. Лампочку сделал не по этому уроку. Засада в шейдере "стекло" оказалась. Как его применяю, то внутренности увеличиваются. Углы, объёмы и пр. того что внутри лампы. С нетерпением жду вторую часть посмотреть на создание материала.
@4uck_socie2y
@4uck_socie2y 6 лет назад
Кратко, понятно, просто, спасибо))
@wondereff5178
@wondereff5178 7 лет назад
спасибо Артем, отличный урок...как и всегда)
@olegik7773
@olegik7773 5 лет назад
Я новичек,спасибо урок хорош))лайк автоматом
@Ryssmak
@Ryssmak 4 года назад
Модификатор Screw тоже, не так работает... Вместо спиральки делает канат (в новом блендере) по параметрам смотрю, всё идентично с вашими... Но блин... канат и всё...
@АнтонКовалёв-о9ж
Спасибо за урок!
@ALTOPMEDIA
@ALTOPMEDIA 3 года назад
В новом блендере добавление картинки на фон Shift + A - Image - Background
@ProDviZhOn
@ProDviZhOn Год назад
спасибо))
@Детский-п5ъ
@Детский-п5ъ 7 лет назад
Артем на данный момент лучший!!!!
@ProDviZhOn
@ProDviZhOn Год назад
Артем, что за модификация интерфейса? или это так было в версии 2,78?
@АлександрЧурсин-я1и
Это супер.
@karlgrehov418
@karlgrehov418 4 года назад
А вообще я рад что нашёл этот канал! И начал учиться 3Д моделированию! Но у меня вопрос? Если я познаю Blender, то будет ли легче перейти на тот же Cinema 4D или 3D Max?
@remastar666
@remastar666 5 лет назад
Создал цоколь, применил саб дивижн, сижу а*уеваю от кол-ва добавившихся граней, при попытке выставить края в ноль, ребра залезли под другие вершины, сижу приуныл, плюс еще и цоколь все равно как то не так как на видео сгладился. Удалил нахрен, слепил новый, в этот ра цоколь сгладился как на видео, ну думаю огонь, победа и тут нажимаю править, а у него снова граней до жопы. Матюкнулся, сделал волшебный жесть в сторону монитора и тут снизошло. Применять сабдивижн не нужно было. Нужно было просто его добавить.
@Ryssmak
@Ryssmak 4 года назад
Расскажите, как вам удалось независимо поменять толщину внутреннего держателя, когда вы продублировали кривые в режиме редактирования?
@yuragildebrant
@yuragildebrant 3 года назад
Кстати вопрос! Сразу спасибо за ответы..... В каких ситуациях нужно применять сабсёрф? На многих уроках его держат не примененным....и что там с кривыми при вставке модели в игровой движок например?
@maksgogd
@maksgogd 5 лет назад
Хорошая лампочка!
@RuslanRoflan
@RuslanRoflan 3 года назад
а настройки света и шейдинга сохраняются при перенесении объекта в Unreal, или как это работает?
@РоманОсипенко-е9ц
Не можешь найти Project 2D в Blender 2.8 ? Сейчас расскажу как это сделать . С начала , как он и говорил , выделяем три вершины . Нажимаем G , Z а потом сразу Enter (При этом ничего не двигаем). Слева внизу появится окошко Move . В нем включаем тот самый Project 2D , выставляем proportional fallout: 0.826 , Z:0.06m (Если у вас в см , а не в м как у меня , то 6.46) . Не благодарите :)
@АлексейС-й2м
@АлексейС-й2м 7 лет назад
Все получилось. Благодарю!
@x-plane1188
@x-plane1188 4 года назад
Лет 7 назад в 3D max делал танки без гусениц, а теперь всё забыл)) Пришёл в блендер и офигел)
@airatfatkyllin5212
@airatfatkyllin5212 6 лет назад
Артем. Как создать 3d рельеф на основе топографической карты? Спасибо.
@1Russky1
@1Russky1 7 лет назад
При создании спирали, когда ставлю Circle и перевожу его на ось х после Screw, у меня не как у тебя кольцо а цилиндр с уженый на концах. Почему?
@i.s6982
@i.s6982 7 лет назад
JB Defalt Markowicz, у меня тоже такая ситуация и когда я ее вытягивают то получается как макароны-спиральки, а не как в видео
@adawong5609
@adawong5609 7 лет назад
Ответ ниже.
@АлексФерр
@АлексФерр 5 лет назад
@MELLOW спасибо за помошь.
@baramoonda
@baramoonda 4 года назад
​@melnych Мегалайк, часа два мучался))
@showdifficul444
@showdifficul444 4 года назад
@melnych ты просто лучший
@anna_ivanto
@anna_ivanto 4 года назад
Спасибо за урок, очень познавательно и полезно. А где отключаются нормали кривой в blender 2.83.1?
@b.i.m7328
@b.i.m7328 7 лет назад
урок хороший без лишних слов
@MrBOOOOOOOOOOOOOM
@MrBOOOOOOOOOOOOOM 7 лет назад
не стал ждать. прошел по уроку от blender guru, но тебе Артем спасибо
@whoeverseesthatbehappy2722
@whoeverseesthatbehappy2722 7 лет назад
Шедевр
@SergeyTish
@SergeyTish 7 лет назад
Класс!
@МалладийГеннахов
@МалладийГеннахов 2 года назад
А почему на цоколе не использовать так же модиификатор skrew? сделать из плоскости резьбу, экструдировать, закрыть между плоскостями и так же выровнять верха?
@Blender3dUa
@Blender3dUa 2 года назад
Комментариев будет в 5 раз меньше.
@МалладийГеннахов
@МалладийГеннахов 2 года назад
@@Blender3dUa логично. Был в ССР такой художник, который на каждой картине в углу муху рисовал, чтобы люди до него докапывались на счет мухи, а не косяков на картине.
@blun1928
@blun1928 4 года назад
А пропорциональное редактирование в новой версии где находится>?
@СергейДерец-к7в
@СергейДерец-к7в 7 лет назад
Молодец. Не все знают английский чтобы смотреть уроки Эндрю Прайса. Да и не все хотят слушать про то как его жена пошла в магаз и купила не ту лампочку или блин про то как он где-то там ходил и чуть не умер вместо основной части урока)0)) Поэтому я считаю что глупо писать что-то тип "кококо урок-то стырил кококо" а только спасибо сказать нужно. НО у меня к тебе ОГРОМНЫЙ вопрос. Если я знаю английский (то есть барьера языкового нет) то будет ли толк ему заплатить за "Architecture academy" 200 баксов или же это того не стоит? Может ты про неё слышал что-то? Заранее спасибо.
@Blender3dUa
@Blender3dUa 7 лет назад
Толк точно будет, вопрос лишь в цене. Но на цену нужно смотреть с учетом собственных знаний. Если очень слабые познания, то можно брать, многое узнаешь. Если в состоянии создать диван или стул (как моделирование, так и материал), то, скорее всего, пожалеешь о потраченных деньгах. P.S. Там тоже присутствуют истории про жену и все в таком духе :)
@СергейДерец-к7в
@СергейДерец-к7в 7 лет назад
Модели уже делаю не особо задумываясь. Только с лепкой персонажей не очень дружу. Диван, стул - сделать тоже смогу. Но материалы(.... Вот тут беда полная. Научился из твоих уроков и уроков Прайса (еще раз спасибо за уроки) создавать более-менее "photorealistic" (хз как правильно перевести это слово)) ) материалы, но для того чтобы идти работать этого не хватает уж точно. Да и вообще к тебе, как к человеку который в этой сфере работает-живет есть ряд вопросов :) Если не трудно ответь хоть на 1) 1. Куда ни гляну по вакансиям - везде хотят маю и 3дмакс. Чем им блендер не угодил? 2.Можешь ли посоветовать источники (видео(в дополнение к твоим), книги и т.д.) в которых подробно описаны особенности текстурирования моделей и их освещения. 3. Пару слов о работе - какие наиболее распространенные задания дают и может кое-какие особенности расскажешь))))? Я знаю это выглядит как чертово интервью и не у всех есть время отвечать на подобное. Но все-таки если не трудно хоть на пару вопросов черкани ответ) А еще лучше видео) Я думаю многим будет это интересно) Еще раз огромное спасибо за уроки.
@Blender3dUa
@Blender3dUa 7 лет назад
1. У них уже все наработано в максе/майе и им нет смысла переделывать/переучиватьcя, если все можно делать как раньше. Эту проблемы решит только время. В компанию со стажем (на рынке не первый год) трудно пробиться с Blender. Даже если ты будешь круче любого арт-директора, они попросту не смогут под тебя подстроится. Экспорт в различные форматы и т.д. это все не то. Гораздо проще когда разговаривают два максиста, нежели максист и блендерист. Или ищи новые компании (слава Богу они появляются постепенно) или работай самостоятельно (фриланс/удаленка). Если на выходе нужно изображение/видео, а не сама модель, то какая разница как ты ее создал (хоть в Paint нарисовал). 2. Все книги по Cycles. Их можно на пальцах одной руки пересчитать, поэтому каждая на вес золота. Плюс уроки и практика. Принцип реалистичного текстурирования я могу объяснить за 15 минут, но ты сможешь применить полученные знаний не раньше, чем через пол года усердного труда. Поэтому читай/смотри в этом направлении все без разбору, за исключением откровенной фигни и будет все ОК. 3. Какие задания дают я не знаю ибо не имею опыта многочисленных собеседований. Одно знаю точно. Самое страшное это сроки. Ведь если у тебя времени год, то можно смоделировать что угодно, но там никто не будет ждать от тебя по пол года модель одного персонажа. Матерые 3D-шники создают экстерьеры жилых домов за 3-4 дня и персонажей скульптят по одному в день. Поэтому нужно просто знать все этапы разработки и набить руку их быстро выполнять. Для тренировки берешь урок (например эту лампочку) и пытаешься создать предмет подобной сложности за промежуток времени в два раза длиннее самого урока. Я трындел о том о сем и за 26 минут управился. Значит за час должен моделить подобные вещи. Если дольше, многие скажут извините, мы бабки рубим, а не джуниоров учим вершинки таскать.
@СергейДерец-к7в
@СергейДерец-к7в 7 лет назад
Спасибо огромное! Значит всё-таки если хочу работать в этой сфере нужно учить маю + здмакс( А я так надеялся что обойдется. Хотя с другой стороны и понятно было - в программировании ведь не выедешь на одном только с++ или с#
@altsibul8164
@altsibul8164 7 лет назад
Сергей Дерец в программировании очень легко выехать на этих двух языках, они можно сказать дополняют функциональные поинты друг друна, вопрос только в технологиях, с которыми ты будешь работать
@RuslanRoflan
@RuslanRoflan 3 года назад
19:39 у меня кольцо заполняется при смене оси с Z на X. Получается фигура. При растягивании образуется толстая спираль без пространства внутри. Это не то, что мне нужно Помогло: ПКМ по спирали > set origin > origin 3D cursor
@ethenok2311
@ethenok2311 5 лет назад
Я ору: ВАУ Мама спрашивает: что орешь? Я говорю: Охереваю Мама:от чего? Я:смотри Мама:ОХЕРЕТЬ
@ethenok2311
@ethenok2311 5 лет назад
СПАСИБО ЗА УРОК ЕСЛИ БЫ НЕ ТЫ Я БЫ НЕ НАУЧИЛСЯ ДЕЛАТЬ ФИГУРЫ
@Элиса-к2ю
@Элиса-к2ю 7 лет назад
Добрый день! Я новичок в этой программе. Вы бы не могли подсказать, как чистить кеш этой программы.?.уж больно много памяти ест.
@Кирилл-х9л9х
@Кирилл-х9л9х 6 лет назад
если бы не так быстро было бы супер, а так понравилось)
@karinaabramova9588
@karinaabramova9588 3 года назад
в версии 2.9 не могу найти, где находится пропорциональное редактирование.
@ВикторАкимцов
@ВикторАкимцов 3 года назад
Артем можно сделать урок как ты сделал себе такое рабочее пространство
@vladimirmishenko6626
@vladimirmishenko6626 7 лет назад
Спасибо за урок, мне очень понравилось, но есть один вопрос: если проблема с нормалями в обычном меше, то как это исправить? Заранее спасибо)
@ches_ter6842
@ches_ter6842 6 лет назад
Супер! Спасибо!!
@vratosych6572
@vratosych6572 6 лет назад
Не проще ли использовать сочетание клавиш Shift+E вместо рёбер жёсткости?
@Blender3dUa
@Blender3dUa 6 лет назад
Нет.
@wildboar5565
@wildboar5565 7 лет назад
А чего это за режимы редактивания и тому подобное. Как ты так быстро переключаешься? Я, честно, почти ничего не понял((
@alexcrime5542
@alexcrime5542 6 лет назад
А вот как сделать из спирали спираль? Горизонтальная спираль которая закручивается вертикально по спирали?
@fg804
@fg804 5 лет назад
Урок хорош, спасибо большое! Ребят, может кто подсказать почему после переустановки винды блендер стал страшно тормозить? Все драйвера поставил\переставил, что делать не знаю.
@agoas248
@agoas248 5 лет назад
Застряла на моменте отзеркаливания. НЕ получается никак сделать все правильно. курсор стоит на уровне цоколя. Оранжевая точка внутри, но при отзеркаливании, объект переворачивает и он остается на том же месте где и был. Переклацала все галочки, сделать симетрию как на видео не получается. в чем может быть проблема, подскажите плиз?
@c-q-t
@c-q-t 5 лет назад
Ты одновременно создал бутылку! EDIT: 11:12
@agavan6844
@agavan6844 4 года назад
почему не вставляется картинка. картинка на рабочем столе. все делал по видео. выбрал картинку которую надо вставить и после нажал на open image
@ДенисКононов-ч6г
За видео спасибо. Но не воспринимает это как критику , скорей как просьбу. Хотя может в следующим видео все что я час попрошу объяснить , ты и сам расскажешь . Но на лампе ты не создал спираль резьбы. А просто увел кольцо от горезонта . Для картинки это не страшно . Но если ты работаешь с 3 принтером то это важно, как и размер который ты не выстовил . Так что у тебя час лампа либо больше трактора,либо меньши иголки .
@Blender3dUa
@Blender3dUa 6 лет назад
Мы это в первый день урока 33 раза прошли :) Все ок ;)
@ДенисКононов-ч6г
Blender 3D - уроки понятно,буду искать первый урок .)
@rovii4091
@rovii4091 5 лет назад
Красава
@3ATPAXEP
@3ATPAXEP 7 лет назад
Блог хороший)
@Blender3dUa
@Blender3dUa 7 лет назад
Лексику фильтруй умник, а лучше по хорошему проходи мимо, а то знаем мы чем подобные истории заканчиваются!
@3ATPAXEP
@3ATPAXEP 7 лет назад
какие истории
@ВладимирГром-з4к
"Предохраняться" нужно - молодой человек)
@kindret12
@kindret12 7 лет назад
на 3:45 - вопрос, а если такая вот фигня не только на сфере,а и при использовании сабдивижн на шестигранной призме? как можно вылечить?
@Blender3dUa
@Blender3dUa 7 лет назад
Использовать четырехугольники.
@stranger271271
@stranger271271 3 года назад
Нормально. Но косяк в том что усики забыл развести они не в одной плоскости должны быть
@БогомолФартовый
@БогомолФартовый 3 года назад
какая версия блендера?
@applesyrup90
@applesyrup90 7 лет назад
Как сделать так чтобы цоколь и стекло были отдельными объектами? Когда я пытаюсь сделать резьбу на цоколе то и стекло искажается. Помогите новичку плз
@Dimonidze944566975
@Dimonidze944566975 6 лет назад
Нужно прежде чем создавать кольцо выйти из режима редактирования сферы в объектный режим
@Cyber-Barsoff
@Cyber-Barsoff 5 лет назад
У меня почему-то на (shift z) лампочка целая, a при предпросмотре колба исчезает... 🤦‍♂🙄 все перелазил, ничего не помогло, возможно некорректный размер влияет на это
@seryan9982
@seryan9982 5 лет назад
У меня цилиндр и шар программа считает за один объет, шо делать? Тип когда нажимаю A оба выделяются
@seryan9982
@seryan9982 5 лет назад
Тем самым я не могу сделать спираль, как в видео, у меня деформируется еще и сама лампа
@vasia1287
@vasia1287 7 лет назад
А в блендере нельзя сделать колбу кручением сплайна?
@mracznyjzvezdoczot5620
@mracznyjzvezdoczot5620 6 лет назад
Можно.
@therocktusa
@therocktusa 4 года назад
Братан, у тебя тут получается имитация спиралевидной резьбы, как вделать настоящую. По сути у тебя искаженные кольца.
@sashax2845
@sashax2845 5 лет назад
Супер! Отдельное спасибо за кривые и screw
@RuslanRoflan
@RuslanRoflan 3 года назад
А как добавлять точки в кривую, чтобы её изменять?
@daniel2_085
@daniel2_085 5 лет назад
Что делать если у меня клетки не облягают обьект а кучу линий вокруг него
@SafearusPlay
@SafearusPlay 7 лет назад
Помогите, когда создавал лампу, после создания цоколя, они у меня считаются за один обьект, как это исправить?
@mracznyjzvezdoczot5620
@mracznyjzvezdoczot5620 6 лет назад
Нажми P в режиме редактирования и выбери By loose parts.
@islammametahunov883
@islammametahunov883 6 лет назад
у меня версия какая то другая чтоли) где еще можно найти динотоп
@crain_leon2798
@crain_leon2798 6 лет назад
нажимаю alt+ H чтобы вернуть колбу и она нехрена не появляется снова. Может кто-нибудь подскажет из-за чего это?
@anhelinatrachuk7002
@anhelinatrachuk7002 6 лет назад
Когда хочу свести грани с помощью клавиши F все получается на выворот или смято, (часть урока 13:07) хотя порядок вершин я соблюдаю. Уже 2 дня не могу решить эту проблему прошу помогите. Проблема в том, что выделяется не одна нижняя грань, а и та что с ней параллельно снизу file:///Users/angelinatrachuk/Desktop/Снимок%20экрана%202018-01-11%20в%2010.30.58.png Вот: file:///Users/angelinatrachuk/Desktop/Снимок%20экрана%202018-01-11%20в%2010.37.08.png
@nitarustarium4838
@nitarustarium4838 5 лет назад
как перейти в режим редактирования?
@Blender3dUa
@Blender3dUa 5 лет назад
Зачем ты это смотришь?
@nitarustarium4838
@nitarustarium4838 5 лет назад
@@Blender3dUa чтобы научиться 3д моделированию, разве нет?
@Blender3dUa
@Blender3dUa 5 лет назад
Курс по основам уже смотрел?
@warmon2548
@warmon2548 7 лет назад
Все конечно замечательно и жду второй части, но кажется автор не совсем представляет форму лампочки, видимо давно не видел :) Цоколь и спираль должны быть немного другими. yadi.sk/i/oZFTL9K33EEmCL
@Blender3dUa
@Blender3dUa 7 лет назад
"но кажется автор не совсем представляет форму лампочки" Тебе кажется :)
@warmon2548
@warmon2548 7 лет назад
Тогда почему в видео ты сплющил цоколь целиком? Хотя сплющенной должна быть только средняя часть и почему спираль у тебя не изогнута дугой а в одной плоскости? Там не так много изменений, зато все становится натуральнее :)
@Blender3dUa
@Blender3dUa 7 лет назад
Мы это все уже обсудили в первый же день. Почитай комментарии под видео. Тут ответы на все твои вопросы :)
@dianasheina7838
@dianasheina7838 7 лет назад
Общий вопрос: я начинающая, так что не смейтесь, если вопрос глупый))) ну вот сделала все это, потом рендеринг часа 2 шел, картинка красивая... а что дальше? Как сохранить картинку? Вроде по логике надо нажать "сохранить как", нажимаю, но выскакивают какие-то системные папки типа Виндовс, непонятно, где там потом искать... На экран не сохраняется файл, папки "Картинки" не появляются. Расскажите, плиз))))
@Blender3dUa
@Blender3dUa 7 лет назад
blender3d.com.ua/blender-basics/
@dianasheina7838
@dianasheina7838 7 лет назад
так я по урокам и спрашиваю. сделала чашку с тканью, но из урока не поняла, как сохранить.
@mracznyjzvezdoczot5620
@mracznyjzvezdoczot5620 6 лет назад
Клавиша F3 - выбираешь папку и имя файла, затем жмешь Save as image.
@ДиогенМихалыч
@ДиогенМихалыч 7 лет назад
Извини, мужик, но ты ни хрена не понимаешь в лампочках :) Токопроводящие держатели должны иметь надежный контакт со спиралью (зажимать ее) и уходить в цоколь, а отверстие в центральном столбике не сквозное, а переходит в трубочку в центре, оно служит для откачки воздуха. Короче - не по ГОСТу, переделывай:) Спасибо тебе большое, я искренне рад, что люди делятся своими знаниями. От талантливого человека не убудет никогда, и чем больше он дает, тем больше имеет. Надеюсь многие берут с тебя пример. Исчо раз - спасибо!!!
@egorprotonov1668
@egorprotonov1668 7 лет назад
Делай больше видео ЁПТ! Ленивая задница=)
@LShadow77
@LShadow77 5 лет назад
"Теперь применяем модификатор Mirror..." ага, как бы не так! Прежде, чем применять модификатор Mirror, необходимо нажать Ctrl+A и применить все трансформаци!
@Blender3dUa
@Blender3dUa 5 лет назад
Ну это только если вы изменяли что-то в объектном режиме.
@LShadow77
@LShadow77 5 лет назад
@@Blender3dUa, да, перемещал и вращал весь объект. А потом пришлось гуглить)
@DreamWalkerUkraine
@DreamWalkerUkraine 7 лет назад
с отверстием это вот точно Лажа!)))Там внутри малая колбы а в ней трубочка еще меньшего размера и на вершине сапайка !!!! а не отверстие. через минуту на канал у себя выложу в пару сек видео
@ВладимирГром-з4к
Зато вы - научились делать "отверстие" )
@mrboy5205
@mrboy5205 7 лет назад
а второй урок материал самое интересное когда?
@Blender3dUa
@Blender3dUa 7 лет назад
Через неделю.
@mrboy5205
@mrboy5205 7 лет назад
Жду!!!
@mrboy5205
@mrboy5205 7 лет назад
Вопрос такого плана, Раньше модель из блендера сохранял в юнити ассетах в своей папочке и уже из юньки использовал для игр.Сейчас новая версия юни и бленда но такой номер не проходит. Юня ошибку выдаёт (Blender could not be found. Make sure that Blender is installed and the .blend file has Blender as its 'Open with' application!).Подскажите что случилось?
@LShadow77
@LShadow77 5 лет назад
Автор, ну и задал же ты мне задачу смоделировать цоколь с настоящей резьбой, а не фейковой!)) Почти две недели мучил, перепробовал кучу разных идей, получая результат один кривее другого! Не такая это и тривиальная задача, как оказалось. Но в конечном итоге мне удалось таки получить более-менее приличный вариант, путём перестройки топологии цилиндрической и конической частей, выровняв их затем модификатором Shrinkwrap (между двумя Subsurf'ми). Интересно, кто-нибудь ещё с цоколем заморочился? Вдруг кто другие методы нашёл?
@doom2d
@doom2d 5 лет назад
странно что там где у уроке изменение размера показано в сантиметрах и рядом меню с указанием метров - в бледнере 2.79 у меня показывает просто цифры без указания того, в какой это системе счисления. И если прописать 1cm, то цифры Depth автоматически меняются на 0.003. Просто такая цифра и всё. Сантиметры это или миллиметры или пиксели... фиг его знает. Нигде на написано и не знаю где посмотреть. На вид получается как раз в 3 раза меньше чем надо по толщине. А на моменте 19:30 при применении модификатора screw получается абсолютно другой результат, нежели показан. Получается просто тонкое колечко с большим количеством пустого места в центре, а в уроке кольцо заполнено до центра. Хотя все настройки те же. i.postimg.cc/7LxTjPB9/1.jpg - до применения модификатора i.postimg.cc/R0XnmryB/2.jpg - после
@unibeats9425
@unibeats9425 5 лет назад
В настройках менять можно единицы измерения. Точно не помню где,но есть.
@myles9953
@myles9953 5 лет назад
У меня screw работает некорректно
@РоманОсипенко-е9ц
ТоЖЕ!
@alexmalex9036
@alexmalex9036 7 лет назад
горячие клавиши бы говорил какие нажимать я так и не понял как вызвать окно где можно картинку загрузить, блендер только сегодня установил
@ВладимирГром-з4к
blender3d.com.ua/ ( ссылка под видео) это сайт Артёма, там есть всё, я скажу большее, если вы только установили Блендер, то вам рано такие уроки изучать, начните с азов. Кстати, по поводу горячих клавиши, они присутствуют в уроке, когда он нажимает - они высвечиваются на экране, будьте внимательны. Я сам начинал с нуля, так-же хотел всё сразу, но...
@Sinelingvalat
@Sinelingvalat 5 лет назад
Не знаю почему, но у меня деформация по кривой начала работать только после применения модификатора скручивание, до этого он вроде как применялся, но не реагировал на изменение кривой.
@sirserpent8093
@sirserpent8093 6 лет назад
У меня проблема с модификатором screw, чтобы я не сделал все равно не получаеться как там, просто все заполняеться внутри и нет спирали
@T3mak
@T3mak 6 лет назад
Да у тебя и с русским проблема.
@sirserpent8093
@sirserpent8093 6 лет назад
Артём Гирфатов, Я не из России, и мой родной никак не русский)
@kotzima7293
@kotzima7293 5 лет назад
тоже самое, решил вопрос?
@timred3789
@timred3789 5 лет назад
Жил на свете человек, Screwченые ножки, И гулял он целый век По screwченной дорожке
@maksdepp2574
@maksdepp2574 6 лет назад
когда мжу mirror на кривую то вторая появляется прямо на ней, что подскажите?
@kotzima7293
@kotzima7293 5 лет назад
Центр неверный
@bex8322
@bex8322 5 лет назад
прошу помочь, я не могу выровнять вершины как в 6:40
@xenofrend8334
@xenofrend8334 6 лет назад
У меня среднее колёсико мышки - вращение объекта. Кто знает как сделать передвижение - спасибо!
@dmitrysh.7585
@dmitrysh.7585 4 года назад
Для новичка урок бесполезен. Какие-то настройки автор выбирает, а где они у пользователя (у меня конкретно) - еще поискать надо. А по итогу - красиво получилось, атмосферно.
@arnaks7138
@arnaks7138 6 лет назад
у меня спираль гнуть не получается,её просто нет в списке
@rinrin102
@rinrin102 7 лет назад
Возникла проблема в процессе: скрыла два обьекта и никау не могу отобразить их, помогите пожалуйста
@rinrin102
@rinrin102 7 лет назад
Все, случайно разобралась:)
@DmitriS-bv2lf
@DmitriS-bv2lf 5 лет назад
@@rinrin102 Помогите пожалуйста и мне решить эту проблему((
Далее
ТЕСЛА КИБЕРТРАК x WYLSACOM / РАЗГОН
1:40:47
Hard-Surface моделирование в Blender
33:13
Геометрические ноды в Blender
19:28
Просмотров 223 тыс.
Домик шамана в Blender (часть 1/3)
28:49