Тёмный

Тайна морального выбора Dishonored [Философия видеоигр] 

StopGame - All about video games!
Подписаться 2,4 млн
Просмотров 566 тыс.
50% 1

• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/114150/tayna...
• Ещё больше материалов - bit.ly/StopGame-SUB
Система морали Dishonored сложнее, чем кажется вам на первый взгляд. Почему за игровое «весело» мы обязательно получаем «хаос»? Чем хороша такая система и чем плох подход, например, Mass Effect? Всё становится сложнее, если пытаться специально усложнить! Впереди торжество бессмысленной болтовни, СПГС и никому не нужных завихрений разума. «Философия видеоигр» в первом своём выпуске приветствует вас скрытым конфликтом Dishonored.
***
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Наши переводы и озвучки - goo.gl/szwPNE
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

Игры

Опубликовано:

 

14 окт 2020

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 4 тыс.   
@SerpentSet
@SerpentSet 3 года назад
Проходил Dishonored без убийств, и скажу что "Добрые" решения по нейтрализации боссов выглядят максимально жестоко с точки зрения Лора, и пусть приходилось немного скучать и отказываться от резни, но видеть как на толстую рожу смотрителя опускается клеймо или осознавать, что братья дегенераты с отрезанными языками пашут в шахте до конца дней, это восхитительно.
@user-lb8vp9wz6s
@user-lb8vp9wz6s 3 года назад
Это кстати интересная мысль, хотя я воспринимал это иначе. Стелс просто приносил удовольствие, но смерть главных целей была, кхм, более гуманным решением. Милосердный удар клинка или мучительное существование. Это не работало только с главным предателем, которого могут просто арестовать, и его подружкой с миссии маскарада.
@wasyaokyn4077
@wasyaokyn4077 3 года назад
@@user-lb8vp9wz6s Про мисс Бойл. А вот не факт, что ей жилось хорошо. Человек, которому мы ее отдали, вполне мог быть садистом или насильником.
@partyslasher
@partyslasher 3 года назад
@@wasyaokyn4077 недавно доказывала друзьям, как раз на примере леди бойл(буквально в миссии говорится, что её увезут куда-то далеко и будут там держать взаперти, причем не дают пруфов, что человек, её забравший, ей вообще симпатичен, насколько я помню), что "милосердное" устранение целей куда жестче оказывается. в некотором роде стелс прохождение без резни более жестокое,злое и хорошо вписывается в образ корво "холодного и отстраненного мстителя"
@via-keit
@via-keit 3 года назад
Однозначно плюс игре за мысль, что смерть - это простой выход, а пока кто-то жив его вполне можно заставить страдать 🙃
@wasyaokyn4077
@wasyaokyn4077 3 года назад
@@S1F_ Ну, по поводу ампутаций - это уже слишком. Но да, когда казнят здоровые лбы (не суть в каких странах), то это нерационально.,
@krasnoshapka7077
@krasnoshapka7077 3 года назад
"Ударить бабу по лицу-это эстетично" © Кунгуров
@Retseptnikdlyadaunov
@Retseptnikdlyadaunov 3 года назад
Лиана, которая владеет Кунгурым:
@user-cw1bc2tg3q
@user-cw1bc2tg3q 3 года назад
Krasnoshapka *(с)Жпа Кунгурова
@MoHax01
@MoHax01 3 года назад
Надо было еще песню Валентин Стрыкало - Я бью женщин и детей на фоне поставить
@tmbvsk
@tmbvsk 3 года назад
измени на этот знак ©
@user-en7qm9xz3v
@user-en7qm9xz3v 3 года назад
Не ну а как её можно не ударить) Она ж капец бесит сильнее Джа-Джа Бинкса=)
@user-fg7kn9uy1y
@user-fg7kn9uy1y 3 года назад
Я проходил Dishonored по стелсу каждый раз (раза 4 точно), но мне не было скучно! А наводил суматоху, бросая гранаты только ради шума, отвлекая людей. Стелс - это же почти целая внутриигровая наука! Проследить, по какой траектории ходит враг, чтобы его обойти, выбрать правильную стратегию... В общем, отношусь к тем, кто проходил по стелсу и ловил эстетический кайф от этого))
@DudeOfficial917
@DudeOfficial917 Месяц назад
Ну да. Я сейчас 4 раз прохожу по стелсу и пацифизмом. И мне по кайфу, но правда я до сих пор не понял как вырубать толлбоев
@hellding3018
@hellding3018 3 года назад
Играю по стелсу, не убиваю Спалили, рублю всех кто палит Убил всех кто палит, ухожу в стелс И так по кругу :)
@mariyas.9409
@mariyas.9409 3 года назад
думала, это стихотворение:(
@forester9234
@forester9234 3 года назад
такая же фигня) только я после того, как всех вырежу, загружаю, чтобы заново играть по стелсу. Я думал я один такой)))
@Koteika2012
@Koteika2012 3 года назад
Хотелось бы видеть игру где выход из стелса был бы почти смертелен. а не порубил всех. Но с возможностью продолжить.
@axelvol2456
@axelvol2456 3 года назад
Играю по стелсу - вырезаю уровни по стелсу. А ещё эстетично глушить и сбрасывать с выоты/вводу и т.д. (все мы помним уровень хитмана с мусорным прессом))
@user-wz9nw4su7r
@user-wz9nw4su7r 2 года назад
@@Koteika2012 deus ex human revolution ведь есть. Там тебя убивают за пару выстрелов
@keltkenterbery
@keltkenterbery 3 года назад
Пятый тип игрока: "за это дают ачивку"
@dentersm1616
@dentersm1616 3 года назад
Шестой типо игроков, это спидранеры: «На убийство противников уходит время»
@albertgusholz7449
@albertgusholz7449 3 года назад
7 тип:сначала этика потом эстетика
@user-fr8op9hf7r
@user-fr8op9hf7r 3 года назад
@@albertgusholz7449 Типа сначала прошел стелсом, а потом вернулся и убил?))
@Petrovichwac9I
@Petrovichwac9I 3 года назад
@@user-fr8op9hf7r старался по стелсу, но психанул
@foltfox
@foltfox 3 года назад
Да классно же ,во всех дизонерд получил платину
@mykytademchenko3044
@mykytademchenko3044 3 года назад
"ударить женщину по лицу - это эстетично" (С)Дмитрий Кунгуров, Октябрь 2020
@mykytademchenko3044
@mykytademchenko3044 3 года назад
если что, орнул с шутейки))
@kalentievruslan
@kalentievruslan 3 года назад
@@mykytademchenko3044 Но Кунгуров не умеет шутить.
@mykytademchenko3044
@mykytademchenko3044 3 года назад
@@kalentievruslan значит... Это было вовсе не шутка?
@capitandinamit
@capitandinamit 3 года назад
Феминистки вышли из чата
@Alex_Nimova
@Alex_Nimova 3 года назад
T R E G E R E D
@yasobineehoo3805
@yasobineehoo3805 3 года назад
Звучит как окончание курса философии "всё что мы обсуждали в этом году - абсолютно бесполезно!"
@ST_-
@ST_- 3 года назад
то чувство, когда прошёл 2 части и только на 10:01 узнал, что сердце говорит о том какой пред тобой человек.
@den_bush
@den_bush 2 года назад
Только во второй части. В первой для рядовых НПЦ записан повторяющийся по кругу набор реплик - для рядовых стражников, для офицеров, смотрителей и т.д.
@slatron7194
@slatron7194 2 года назад
Так ещё в трейлере второй части показывали эту фичу с сердцем. Мол, каких-то людей можно убивать, если не хочешь повышения хаоса, потому что они более злые и жестокие, а за убийство иных дают куда больше хаоса, потому что они добрые и помогают окружающим.
@ST_-
@ST_- 2 года назад
@@slatron7194 я не смотрел трейлер второй части. После того как прошёл первую я сразу же купил вторую
@jangabas
@jangabas 2 года назад
рандом чистый, на двух нпс с разной шкуркой фразы одинаковые вплоть до больного отца и платы за квартиру
@Oniliker
@Oniliker 2 года назад
@@den_bush для особых нпс есть конкретные фразы.
@chosenundead1057
@chosenundead1057 3 года назад
"Где будет больше плюсов, то и сделаем в следующем ролике" в итоге охранник умер своей смертью из-за того, что ролик так и не вышел... Он прожил хорошую счастливую жизнь.
@Ficus_s1
@Ficus_s1 3 года назад
Охранник Шрёдингера :)
@AlFigar0
@AlFigar0 3 года назад
Не вышел ролик, потому что рубрика закрылась.
@Sneaky_Basket
@Sneaky_Basket 3 года назад
Стоя у стенда все это время ХД А умер от боли в пояснице и того что кровь покинула мозг ХД
@kripar13
@kripar13 3 года назад
А ковро так и был у него за спиной до последнего
@dixset5122
@dixset5122 3 года назад
Я думаю, мы сами за время до выхода следующего видева умрём от старости и проживём долгую счастливую жизнь
@skydanils7070
@skydanils7070 3 года назад
Я: *прохожу dishonored по стелсу* Npc: *спалил меня* Я: "И тут я начал шмалять... А после перезагрузился с контрольной точки"
@macevalebse
@macevalebse 3 года назад
Почему так жизненно
@ykureniy
@ykureniy 3 года назад
именно в последнюю неделю перепрохожу в 4 раз оригинал и точно так же поступаю в карявых ситуациях)
@Mikeulnyrov
@Mikeulnyrov 3 года назад
Мой друг просто вводил чит на бесконечные снотворные дротики и расстреливал всех из них.
@saddoge6077
@saddoge6077 3 года назад
я так города вырезал, а потом F9
@user-cm2kg3rj7j
@user-cm2kg3rj7j 3 года назад
😂😂😂 жизненно
@Alaenoric
@Alaenoric 3 года назад
Моё прохождение Dishonored: усыпляющие дротики забаговали при первом получении и стали бесконечными. Я веселился и палил во всех подряд, но в результате получил хорошую концовку. Потому что толпы спящих людей на улице это этично
@feelsbadmann
@feelsbadmann 2 года назад
Повезло тебе)
@cutiefox6455
@cutiefox6455 7 месяцев назад
Это прекрасно) Мне нравится
@andreikohanov
@andreikohanov 3 года назад
Полный список фильмов для всех и вся, и пусть никто не уйдет обиженный: "Космическая одиссея 2001 года"; - 0:16 Воспоминания об убийстве (2003 года); - 0:31 Джокер (2019); - 1:00 Идиократия (2005); 1:02 Головоломка; - 4:00 Pink Floyd: The Wall (1982 Года); - 4:06 Мр. Робот; - 4:25 True Detective (1 сезон); 4:33 OldBoy (2003 года). Американский ремейк (2013 года) не смотри, он не очень; - Маст-си ( 4:31 и сцена с чемоданом) Неоновый Демон; 5:33 Джон Вик (первый); 7:09 Микеланджело. Бесконечность; - 8:20 Лестница Иакова (1990 года); - 8:26 Джентльмены; -8:55 Ковбой Бибоп (1998 года); 9:00 На последнем дыхании (1960 года); 9:03 Психо (1960 года); - 9:07 Мальчишник в Вегасе; 10:04 Перевозчик (2002 года); 10:15 Шоссе в никуда - он правда такой себе, 50/50; 10:20 Ханна Арендт (2012 год); 11:11 Список Шиндлера; 12:00 Заводной Апельсин; 12:49 Бомж с Дробовиком; 14:39 Красивый, плохой, злой; - 14:48 Фотоувеличение (1966 года); - 15:15 Мстители: Война бесконечности; 16:50 Гражданин Кейн; 16:56 Монти Пайтон и Священный Грааль; 17:09 Теснота (2017 года); 7:19 Папа Сдохни; - 7:50
@vackhan
@vackhan 3 года назад
Господи, благослови таких охрененных людей
@zakharmorkhov9640
@zakharmorkhov9640 3 года назад
Ооо Солнце божественное упаси душу твою и да пусть не умрёшь ты во век! И блин ответь как?!
@andreikohanov
@andreikohanov 3 года назад
@@zakharmorkhov9640 Счетчик о 850 просмотренных фильмов на кинопоиске из воздуха не берутся)
@andreikohanov
@andreikohanov 3 года назад
@@denisbelookiy2256 OldBoy (2003 года)
@user-nm3us7xk2e
@user-nm3us7xk2e 3 года назад
Не могу найти Маст-си на просторах интернета, предлагает только жанр, а сам фильм не могу найти. Можно узнать поподробнее?
@4elovekoff
@4elovekoff 3 года назад
"Со шрифтами будешь играть на своём могильном камне" (С)
@Nick-mr9up
@Nick-mr9up 3 года назад
Хехе
@Spherrum
@Spherrum 3 года назад
Это откуда?
@Retseptnikdlyadaunov
@Retseptnikdlyadaunov 3 года назад
Кунгуров вспомнил что он может делать контент на Стопгаме
@SheeSh6989
@SheeSh6989 3 года назад
КУНГУРОВ ОЧНУЛСЯ!!!
@user-uq5ui3bi5d
@user-uq5ui3bi5d 3 года назад
Всмысле, я не очень понял о чем вы
@avivan9566
@avivan9566 3 года назад
@@user-uq5ui3bi5d о том, что он уже очень давно не делал никакого видеоконтента
@user-wk8sp3ty6o
@user-wk8sp3ty6o 3 года назад
Причем, невероятно крутой и интересный! Ждем, что же будет..
@CheIlovek
@CheIlovek 3 года назад
Но всё равно полностью в стиле 16на9
@harukaichikawa3639
@harukaichikawa3639 3 года назад
Я не знаю, сколько часов было угрохано в After FX, но это были божественные 17 минут видеоряда
@grigoriiandreev6349
@grigoriiandreev6349 Год назад
Я был в абсолютном восторге от дискомфортных обстоятельств, в которые меня загнали авторы первого Dishonored. Никогда еще не приходилось так сдерживать себя, чтобы не устроить красивую резню. Убил за игру четверых: 2 охранников, которые в переулке отбирали у женщины лекарство и 2 бандитов, которые в этом же переулке порешили своего. Для меня эта позиция стала элементом отыгрыша за Корво: "Меня предали и попытались смешать с грязью, но это не значит, что я согласен становится чудовищем. Я останусь защитником города и попытаюсь выполнить свою работу".
@azorahai3126
@azorahai3126 3 года назад
Когда душишь охранника, и оттаскиваешь его в мусорный бак, они потом там храпят, очень мило, лучше чем убивать🙂
@Evangalie
@Evangalie 3 года назад
А с помощью сердца ты узнал, что он любит пиздить сирот и отбирать у них еду. И он делает это всегда
@user-en2tn3yq9k
@user-en2tn3yq9k 3 года назад
Перетаскал в мусорные баки весь район. Все наутро просыпаются в мусоре, да ещё набитые как шпроты в банке. Всем плохо. Они плачут, зовут на помощь, возможно, получают моральную травму. Но ни одного трупа. Филигранно!
@sergeynesterenko5506
@sergeynesterenko5506 3 года назад
@@user-en2tn3yq9k но из-за полученной психологической травмы начинают насиловать и убивать)
@user-oo9gz6wp2q
@user-oo9gz6wp2q 3 года назад
@@sergeynesterenko5506, и потом на допросе спрашивают мотивацию, а он отвечает, что однажды с людьми в мусорке проснулся🤧Оправдан!
@user-oo9gz6wp2q
@user-oo9gz6wp2q 3 года назад
@@user-en2tn3yq9k, зато отличная возможность завести новые знакомства, либо укрепить уже созданные отношения. Трудности сближают, хоть и буквально
@Ricudosanin
@Ricudosanin 3 года назад
Интересная новая рубрика, жаль что больше мы ее не увидим =)
@still_live228
@still_live228 3 года назад
Кунгуров уже её закрыл
@A4LcHEM1ST
@A4LcHEM1ST 3 года назад
И уволил себя
@Victor_Troska
@Victor_Troska 3 года назад
Ухихи
@mediapartisan
@mediapartisan 3 года назад
Ахахахахах аминь
@olegdenisov7062
@olegdenisov7062 3 года назад
Ну выпуск по stanley parable думаю выйдет... В следующем месяце...
@tainik7
@tainik7 2 года назад
Прошёл год. Корво всё ещё стоит за спиной у мужика, а продолжения "философии игр" - нет((( Всё ещё ждём Стенли...
@brinaal
@brinaal 2 года назад
Но ведь и по стелсу можно проходить эстетично, думаешь, как бы половчее убрать шестерых стражников, стоящих рядом так, чтобы тебя не заметили. И все эти переходы, комбинации умений и тд тоже могут выйти очень даже красиво.
@toguchi529
@toguchi529 2 года назад
Ты как и сказано в видео, 4ый тип, те кому нравится стелс
@remsum
@remsum 3 года назад
Моё прохождение было абсолютно пацифистское. И черт возьми, это очень круто думать как пройти через охрану не убив никого и не спалившись.
@divchanggames5622
@divchanggames5622 3 года назад
Ловите его, это 4й тип игрока!
@captainbiba4968
@captainbiba4968 3 года назад
Я тоже 4
@broad_sky
@broad_sky 3 года назад
а я проходил сначала никого не убивая, заодно изучая локацию, а потом проходил игру еще раз со смачными убийствами и получал удовольствие во всех прохождениях
@JoeWildman1313
@JoeWildman1313 3 года назад
Ну, чёрт его знает, тоже старался на пацифиста, но вот эти вечные прятки... Скажу только что пару проходов я минировал, УБЕЖДАЛ себя что это на крайний случай и все равно вел палево на них.
@troyn007pavel4
@troyn007pavel4 3 года назад
а чем там думать?стелс же абсолютно всратый и унылый,охранники не способны заметить Корво в освещенном 10м коридоре сидящим на кортах с трупом на плече, а уж "стелс" на люстре в комнате 4 на 4 метра это просто...
@KNDZorych
@KNDZorych 3 года назад
Дмитрий не упомянул ещё один тип игроков: те, которые первым прохождением прикармливают внутреннего моралфага, чтобы последующими спокойно получать эстетическое удовольствие.
@user-ws2ux7jj7f
@user-ws2ux7jj7f 3 года назад
Не, ну это уже практически традиция - отыгрывать конченную мразь на втором прохождении. Но, опять же, здесь тоже можно задуматься о том, почему при двух прохождениях (хорошем и плохом) мы сначала выбираем хорошее? Значит ли это, что мы удовлетворяем свою внутреннюю потребность к добру, счастью и психологическому комфорту, следуя общепринятым социальным нормам, или же мы просто даём себе индульгенцию на аморальное поведение по типу "я вёл себя хорошо, можно в награду и конфетку спереть"? А может нам просто требуется больше информации о мире игры, чтобы во второе прохождение суметь нанести как можно больше урона окружению, и тогда первое (хорошее) прохождение на самом деле служит своеобразной разведкой и подготовкой для второго (плохого)? Или же перед злодеяниями нам нужно раскрепоститься, отпустить моральные тормоза, а для этого нужно время, чтобы принять нереальность происходящего и условность своих действий в некоем симуляторе привычного нам мира и тогда первое прохождение является своеобразной раскачкой, безопасными и комфортными яслями для нашей плохой половины? Или же мы просто хотим насладиться контрастом между мирной действительностью и её пылающей альтернативой..? Так много вопросов, так мало ответов...
@leagueofsuffer4595
@leagueofsuffer4595 3 года назад
@@user-ws2ux7jj7f я всегда прохожу вначале на плохую концовку, а уже затем на хорошую, чтобы оставить приятное послевкусие.
@bloodking4834
@bloodking4834 3 года назад
Ля, а я даже после "правильного" прохождения вначале, всё равно не смогу творить хаос при повторном прохождении. Даже в топорном Скайриме.. Моралист до мозга костей.
@Marshma11ow_Fox
@Marshma11ow_Fox 3 года назад
Ну не знаю, мне сложно быть мразью, если люди хорошее. Поэтому я не перепрохожу игры на плохие концовки
@admiralforged1613
@admiralforged1613 3 года назад
@@user-ws2ux7jj7f никогда не нравилось играть за ублюдка, неважно на каком прохожденит
@GuitarHeroRUCH
@GuitarHeroRUCH 3 года назад
Кунгуров:"Я могу это доказать" , так же Кунгуров спустя две минуты " У этого нет однозначного доказательства".
@dollon5734
@dollon5734 3 года назад
Я прошел сперва на плохую концовку. Но песня в конце так растрогала что я решил пройти на хорошую и кайфануть. Трек в конце шедевр.
@AnyWay_z
@AnyWay_z Год назад
У меня также
@Kr1pS451
@Kr1pS451 Год назад
Я тож
@mysweat3877
@mysweat3877 Год назад
А что такое плохая концовка? Я всех убивал и в конце всё равно спас Эмили от адмирала. В концовке чужой сказал, что история забудет эти горы трупов, и Корво запомнится героем. Так что как я понял концовка плохая не потому, что ты играл не по стелсу, а потому, что не успевал убить адмирала
@AnyWay_z
@AnyWay_z Год назад
@@mysweat3877 ну не совсем. Даже если ты спасёшь эмили, то всё равно будет плохая концовка
@mysweat3877
@mysweat3877 Год назад
@@AnyWay_z так я и спрашиваю, чем она плохая, что с ней не так? Эмили спасена и довольна, она говорит "все остальные уже мертвы? Хорошо, я все равно приказала бы их убить. Ведь теперь я императрица" Я и спрашиваю тех, кто видел "хорошую" концовку, в чем разница? Милые реплики? Я вот понимаю, что плохая, это когда она мертва, а хорошая, когда жива. В остальном же случае, кажется, что разница не существенная, а отличается лишь парой фраз, как в фаллоут 3. Взорвал /не взорвал, убивал/не убил Если вам к своему ответу добавить нечего, то будем считать, что вы сами не понимаете в чём разница, кроме того, что, очевидно, раз вы никого не убили, то вы молодец и концовка у вас будет самая хорошая из возможных, и именно её добиваться и стоит.
@lol-troll8200
@lol-troll8200 3 года назад
С*****ка... Я буквально недавно думал, что хотел бы попробовать себя на поприще повествовалтеля за психологию на stopgame, и тут Кунгурыч выдал. Я могу оказаться в подавляющем меньшенстве, но. ДИМОН, ЭТОГО ТАК НЕ ХВАТАЛО! Вот именно таких глубоких смыслов, подтекстов, конфликтов внутри игрока. Красава, главред. Го еще
@viv12348
@viv12348 3 года назад
Он это на своем канале делает, только про кино. Почему-то мне кажется, что и этот ролик должен был изначально оказаться на его канале, но он опять забыл пароль
@user-gb2vk6id7d
@user-gb2vk6id7d 3 года назад
Одна из причин, по которой подписан на SG, - это умные видео от Кунгурова, который заставляют мозги пошевелиться. Единственный минус, что крайне редко такие видео выходят, даже на его канале, не говоря уже об этом
@SK-ws9xw
@SK-ws9xw 3 года назад
@@viv12348 , поделитесь ссылочкой, пожалуйста?
@user-gb2vk6id7d
@user-gb2vk6id7d 3 года назад
@@SK-ws9xw 16 на 9
@prorock9630
@prorock9630 3 года назад
Полностью солидарен. Такой контент просто шикарен! Как минимум данный видеоролик - не просто "под пивко", соответственно нужно хоть немного врубать мозг)
@TheUnaruS
@TheUnaruS 3 года назад
есть же еще тип игроков, которые сохраняются, творят дичь вдоволь, а потом уже с чистой душой проходят на "хорошую концовку"
@user-kl8ub4eo3b
@user-kl8ub4eo3b 3 года назад
у меня обычно наоборот. В моей системе, первое прохождение - каноничное, так сказать. После первого прохождения на хорошую концовку, можно и побуянить.
@scph77008
@scph77008 3 года назад
Я так и делал. Первый Дизоноред, первое прохождение, по большей части устроил разнос. А потом интереса и челленджа (ачивок) ради прошёл без способностей и по стелсу
@ibdeveloper
@ibdeveloper 3 года назад
в первом Deus Ex на каком-то уровне меня раз 5 убили. Я озверел, вооружился гранатометом, всех раздолбал, потом загрузил сохраненку и прошел по стелсу.
@dollon5734
@dollon5734 3 года назад
Я так вжился в роль Корво что после плохой концовки, плохо стало аж самому и если бы не совесть я так и не прошел бы игру на хорошую концовку.
@user-ss5fx8ng4r
@user-ss5fx8ng4r 3 года назад
@@ibdeveloper у меня это было в крайней миссии, но всех уничтожить мне показалось плохим и я перестал в неё играть. Где все работники были заменены на наёмников.
@marasonata3823
@marasonata3823 3 года назад
Немного не в тему, но мне очень нравится такой монтаж. Хочется взять на заметку некоторые приёмчики. Видос отличный 👍
@user-ut7tc6tj1o
@user-ut7tc6tj1o 3 года назад
15:13 откуда?
@anntnnv
@anntnnv 3 года назад
каждую секунду, каждый пример я просто повторял "да да да" на столько совпали твои слова с тем какие ощущения и раздумья вызвала Disdhonored Продолжай пожалуйста)
@novokek44
@novokek44 3 года назад
Уэс и Флинн походу все-таки сбежали из плена
@THESKYL4RK
@THESKYL4RK 3 года назад
Скорее это для отвода глаз
@madness8293
@madness8293 3 года назад
Ты о чем
@OlekPetr
@OlekPetr 3 года назад
то чувство, когда катался в чашках в Диснейленде :(
@user-lc6kd7gh1s
@user-lc6kd7gh1s 3 года назад
Где-то улыбнулась одна Никсель пиксель
@vadyakhan
@vadyakhan 3 года назад
И не убивал в Dishonored :)
@annedrake6327
@annedrake6327 3 года назад
ааааааааааааа тоже самое
@user-ss5fx8ng4r
@user-ss5fx8ng4r 3 года назад
То ощущение что всё детство мечтал побывать в дисней ленде
@Amigoexe
@Amigoexe 3 года назад
Очень годный получился видос. По настоящему взрослый и серьезный. Не ожидал в нем увидеть какие-то философские концепции. Тем более о которых не знал. Спасибо за видео. Ждем еще подобных.
@albedoyu201
@albedoyu201 2 года назад
Можно эту рубрику реализовать всё-таки. Это моё любимое видео на канале. Очень хорошо получилось, а подача просто шикарно.
@Egor_Stark
@Egor_Stark 3 года назад
Со мной всё просто, в любой игре где есть стелс, или её можно пройти без убийств, я это сделаю, и мне это понравится какой бы кривой механика не была. Это чисто мой челендж, некий вызов, который доставляет мне удовольствие.
@youtubehero14
@youtubehero14 3 года назад
Аналогично. Проходил Дизоноред на стелсе и остался доволен.
@via-keit
@via-keit 3 года назад
Это же шикарно когда "никто даже не понял, что произошло". Прямо призрак справедливости или как-то так)
@noname91387
@noname91387 3 года назад
@@via-keit в поместье Бойл ещё был классный момент. Можно пройти абсолютно незамеченным и ещё и оставить запись в книге о том, что это был ты.
@daudbilal3903
@daudbilal3903 3 года назад
@@noname91387 потом на столе Берроуза будет лежать записка, что на приеме Корво был и расписался в книге :) классная фишка
@J0rdan912
@J0rdan912 3 года назад
А у меня наоборот, в любой игре где стэлс лишь побочное решение, а не основной смысл игры как в серии Thief или Splinter Cell например, забиваю болт сразу. Ибо в 100% случаев он будет кривой и не проработанный. Всегда так было во всех играх, начиная с самых первых примеров в ранних 90-ых. Dishonored в этом плане давая плохую концовку и менее шикарные исходы в сюжете за отказ от повсеместного стэлса ничем не отличается, не даёт правильной мотивации менять стиль игры, и разозлила ту вторую половину игроков кто принципиально не проходит по стэлсу или использует его лишь по ситуации.
@DzhiDzhi
@DzhiDzhi 3 года назад
Звучит как абсолютно бесполезный в обычной жизни церебральный онанизм... Я в деле! P.S. Увидимся в следующем выпуске через 10 месяцев :)
@cutedogo8647
@cutedogo8647 3 года назад
Опа какие люди!)
@user-xw7kp2ye6c
@user-xw7kp2ye6c 3 года назад
О, привет Андрей
@dqxha3620
@dqxha3620 3 года назад
Панемаю, аптеместична
@kek5ik
@kek5ik 3 года назад
10 лет*
@lapideneruos293
@lapideneruos293 3 года назад
Жаль слышать, что это звучит для тебя именно так. Новое поколение остаётся единственным лучиком.
@user-tu2lr6rb7b
@user-tu2lr6rb7b 2 года назад
РОСКОШНЫЙ РАЗБОР! Ребят, как изумительно, то а ) На RU-vid удручающе мало таких аналитических, глубоких материалов, которые не просто интересно смотреть, но над которыми еще интересно думать. Конечно, монтажи и текст добавляют вкусноты - очень живенький и завораживающая рассказ получился. Прелесть )
@lrfuv651
@lrfuv651 3 года назад
Офигеннейшая рубрика,прям глоток свежего воздуха на канале. Надеюсь продолжите ее делать
@vasya_pupkin1489
@vasya_pupkin1489 3 года назад
"В Dishonored нет никаких 92%" говорит Кунгур. Тем временем около 85% проголосовавших выбрали пощадить охранника.
@wasyaokyn4077
@wasyaokyn4077 3 года назад
И тем не менее, тут речь про вполне конкретного охранника, который не влияет на твое прохождение, поэтому выбор ставится как раз моральный.
@dictive
@dictive 3 года назад
Один охранник, который все равно стоит к тебе жопой и не особо тебе интересен воспринимается немного не так, как жирная глазастая детина, которая стоит посреди прохода, и которую хрен обойдешь)))
@user-fb5uv3pp4y
@user-fb5uv3pp4y 3 года назад
При чем тут это вообще? В том чтобы зайти на сайт и поставить плюс нет противоречий между этикой и эстетикой, это просто моральный выбор
@overwhelming_greed
@overwhelming_greed 3 года назад
"Если тебе не нужна жизнь этого охранника, то нет причин её забирать"
@dentersm1616
@dentersm1616 3 года назад
Но он мешает и если тебя заметят, то будет на одного меньше
@lord_romzess_v
@lord_romzess_v 3 года назад
@@dentersm1616 а если заметят, что он тебе мешал?
@maximm9181
@maximm9181 3 года назад
если он несет потенциальную опасность, то лучше решить его судьбу раньше, чем он получит возможность решить твою
@sciarpecyril
@sciarpecyril 3 года назад
@@dentersm1616 , для этого есть нелетальные методы нейтрализации.
@doomed.user0_0
@doomed.user0_0 3 года назад
А , че? ЭтО жЕ мОдЕльКа, ебашим!
@tinoker9633
@tinoker9633 3 года назад
Поскорее бы видос про стэнли, очень интересно послушать про философию этой игры
@vladtepesh2341
@vladtepesh2341 3 года назад
Красавцы. Очень хороший, глубокий разбор. Побольше бы такого. Вот такие ролики вас выделяют, и запоминаются надолго.
@user-sj3rd7jt1d
@user-sj3rd7jt1d 3 года назад
Не убивать охранника. Проходил по принципу: зачем убивать, если можно не убивать? Если игра сама дает мне инструмент, при помощи которого можно решить проблему, не проливая кровищу и не выпуская кишки направо и налево, зачем мне это делать? Поэтому всегда выбираю путь "добряшей", если игра дает такую возможность.
@SuperMomentsOFWORLD
@SuperMomentsOFWORLD 2 года назад
Смотрю эти все комментарии о кровавых убийствах и плохих концовках и думаю,нужно бы и мне пройти данную игру таким же способом,но потом осознаю что я просто не смогу этого сделать ибо : Когда подхожу к обычному охраннику и мне нужно его как то убрать,у меня появляется две мысли: убить или просто тихонько придушить,в этот момент я думаю о двух вещах:что этот человек совсем не виноват что оказался в данной ситуации и в данном месте,а также его дети могут ждать его дома,я такой сильный прийду и всех поубиваю . Не знаю мыслю как ребенок,но скорее всего это все зависит от воспитания )) у меня оно было таким что теперь играя в эту игру я всегда и без всяких вариантов выбираю моральный значит правильный выбор !)) Мне 17,кстати может я ище не успел повзрослеть,и думаю таким образом ! О,ище вспомнил если в 5 мисии решать все дела убийствами вы просто не пройдете 5 миссию ))
@kpemhe3u118
@kpemhe3u118 2 года назад
Твой путь в играх всегда "Добрящий" - праздника вкус всегда настоящий!
@GHST-rj4pe
@GHST-rj4pe 2 года назад
Добро и зло относительно:)
@Taegon
@Taegon 2 года назад
@@SuperMomentsOFWORLD ты видимо не пробовал использовать сердце на врагов
@zenshhir0
@zenshhir0 Год назад
Ну выпускать кишки и лить кровь весело же и игра под это заточена лучше
@buht_07
@buht_07 3 года назад
Голос Платона божественен. Теперь видя цитаты философа в моей голове будут звучать голосом Ивана
@qualia514
@qualia514 3 года назад
Мне кажется это одно из лучших видео про видеоигры которое я видел. Невероятно интересно! Пожалуйста продолжайте
@IvanStrekalovsky
@IvanStrekalovsky 13 дней назад
Я хочу продолжение такой рубрики. Я понимаю, что довольно сложно найти такие интересные темы, но ей богу, по моему мнению это - одно из самых интересных видео на StopGame.
@hiness3168
@hiness3168 3 года назад
Да это же старый мысленный эксперимент проведенный Эрвином Шреддингером. По какой то причине он назвал его :"Охранник Кунгурова"(наверное уважал кынгыр-муна как человека). Суть в том что охранник одновременно и жив и мертв, пока не наберется нужное кол-во лайков мы этого не проверим
@celepsoncruel5298
@celepsoncruel5298 3 года назад
Диктор: "И отвечая на вопрос в самом начале ролика ..." Реклама: "Скажи, на что потратишь семейные деньги?"
@user-hh7ni1ox9v
@user-hh7ni1ox9v 3 года назад
"Ситилинк"
@Alex-lk5qu
@Alex-lk5qu 3 года назад
Шикарный видос) Ждём новых разборов философии игр!
@dirty_a5646
@dirty_a5646 3 года назад
Очень интересный ролик, очень. Спасибо, было здорово и хотелось бы увидеть ещё эту рубрику. Монтаж пушка
@user-ki8eq7ey5j
@user-ki8eq7ey5j 3 года назад
Дима, выпускай что то подобное как можно чаще! Тебя очень не хватает на канале! С ростом подписчиков Stopgame стали... стирильными что ли. У вас по прежнему есть контент, но что то авторское и действительно интересное пошло в упадок... (
@Kadabr1K
@Kadabr1K 3 года назад
Стоп гейм не стал хуже, но особого подхода Кунгурыча не хватает...
@CamperReview
@CamperReview 3 года назад
@@Kadabr1K Точно не стал? То есть на канале не стали появляться реклама мобильной параши с донатом. Рецензенты не забывают сказать что в новом асасине например есть донат когда выпускают обзор за день до релиза. А еще они же не сглаживают углы в крупных релизах больших студий в каких-то роликах упорно избегая сравнений с другими играми жанра. А еще журналисты из стопгейм всегда максимально компетенты в том о чем говорят и не бывает такого что я смотря их ролик понимаю что обзорщик даже механику правильно описать не может или несет чушь. Всего вышеперечисленного же не было замечено за последние 4 года как Кунгуров стал главредом. Так ведь?
@mmokeev1
@mmokeev1 3 года назад
+ Вот да Кинологов смотрел только чтобы послушать Кунгура. Не тем Димой СГ затыкает каждую дырку. Бурдукова слишком много.
@user-ki8eq7ey5j
@user-ki8eq7ey5j 3 года назад
@@CamperReview Ну люди то не те уже. Старики меньше появляются. У них жизнь меняется, времени меньше - забот больше. А молодёжь которая пришла либо слишком неопытна не только в играх, но и в жизни. Росли они не в те годы и не на тех продуктах, что старики канала.. Я вот смотрю Стопгейм с тех времен когда у них было 140к подписчиков. И да.. Новички часто не понимают то о чем говорят да и говорят они не так в силу возраста.
@makslvv1995
@makslvv1995 3 года назад
@@mmokeev1 между тем Бурдуков просто шикарно делает все, за что берется
@RaccoonRocket1984
@RaccoonRocket1984 3 года назад
"Искусство не должно опускаться до уровня общества, оно должно нас тянуть на верх" Джимми Валмер Цитата из Южного Парка
@RaccoonRocket1984
@RaccoonRocket1984 3 года назад
@@user-kp4dp6xu4d , то что ты видишь, это как раз демонстрация того, что искуство падает до уровня общества
@alexponomar5370
@alexponomar5370 3 года назад
@@RaccoonRocket1984 нет, скорее искусство следует в авангарде. И современное первым пробивает дно, до которого массам ещё идти и идти
@alexponomar5370
@alexponomar5370 3 года назад
@@user-kp4dp6xu4d Массы инертны вне зависимости от направления движения, хотя движение вниз даётся проще. Для понимания одних произведений тебе надо расширять кругозор( или напротив они толкают тебя к познанию нового), для понимания других- употреблять алкоголь и наркотики. И если вверх может быть указано лишь направление, то спускаясь на дно ты увидишь проторенную многими представителями творческой интеллигенции дорогу.
@alexponomar5370
@alexponomar5370 3 года назад
@@user-kp4dp6xu4d но ни там ни там, ты абсолютно первым не будешь)
@user-dh9cp2kc1s
@user-dh9cp2kc1s 3 года назад
Новая рубрика прекрасна! StopGame, вы в последние время выше всяких похвал!
@SAS_Traveler
@SAS_Traveler 3 года назад
Раз уж затронули тему Mass Effect, в игре есть интересный момент, связанная с такой называемой "Банальностью Зла", а именно персонаж Тейн Криос. При разговоре с ним игрок узнаёт, что в его родном мире верят, что душа не отвечает за то, что делает тело. То есть, если он наёмный убийца и убил кого-то только потому что: а) его воспитали Ханары в качестве машины для убийств и ничего другого его тело (и это важно, именно тело) делать не умеет и б) он не испытывает ни каких чувств к своей жертве, то он не виновен. Пока он сам не решит кого-то убить (как он сделал, когда начал свою вендетту против тех, кто убил его жену), а просто принимает заказы и выполняет свою работу то ни чего плохого он не делает.
@Egor-jw7ve
@Egor-jw7ve 3 года назад
И ведь технически они правы в этом случае. Ведь мы не считаем солдат злодеями
@farind2952
@farind2952 3 года назад
@@Egor-jw7ve Только если они на "твоей" стороне.
@Pavlusha22
@Pavlusha22 3 года назад
@@Egor-jw7ve всё-таки есть разница между солдатом и наёмным убийцей. Солдат заставляют убивать, у них... не то чтобы совсем нет выбора, но это в любом случае плохой выбор. Наёмный убийца же сам выбрал себе работу. Даже если технически ничего другого он не умеет - пускай научится! Уверен, в мире будущего Масс Эффект существуют курсы переквалификации. Конечно, что касается конкретно Криоса, у него это не только единственное умение, но ещё и воспитание соответствующее, но я это не к тому чтобы осудить его, я просто говорю что сравнение с солдатами не корректно.
@Egor-jw7ve
@Egor-jw7ve 3 года назад
@@Pavlusha22 солдат и наемный убийца это ведь в обоих случаях выбор человека? Это обе профессии связанные с насилием. Единственная разница это то, что солдаты поддерживаются и легитимизируются государством. Однако армия в сущности своей наемные убийцы на службе у государства, а не частных лиц.
@Pavlusha22
@Pavlusha22 3 года назад
@@Egor-jw7ve вовсе нет. Я вообще-то уже написал об этом, что да, у солдата теоретически есть выбор, но он всегда плохой. Но если тебе этого мало, то могу и подробнее. Если ты выберешь дезертировать, ты сломаешь себе всю оставшуюся жизнь. Ну а если пойдёшь в бой, но не будешь стрелять, то увеличишь шанс не только собственной смерти, но и своих товарищей (возможно даже друзей). Это явно не тот выбор, который стоит перед наёмным убийцей.
@vltrn8083
@vltrn8083 3 года назад
Почему все в комментах говорят про каких-то Кунгуру, если правильно Кенгуру..
@--_---_---_--
@--_---_---_-- 3 года назад
Правильно Кегуру
@hamstersapiens
@hamstersapiens 3 года назад
17:37 сценарий Дмитрий КУНГУРов
@AmperBro-xe2sv
@AmperBro-xe2sv 3 года назад
Мои мозги бл*ть
@AmperBro-xe2sv
@AmperBro-xe2sv 3 года назад
Есть пятый тип игрока который Круто и правильно
@user-yw7oq4di9i
@user-yw7oq4di9i 2 года назад
я совсем чуть-чуть опоздал......, но штоблять?!
@igonnashowu
@igonnashowu 3 года назад
В масс эффекте, играя за бабу Шепарда, я втащил журналистке, а играя за мужика Шепарда не втащил. Но моя жена, играя за мужика Шепарда в обоих случая била ее, аргументируя "ну она заебала уже"
@user-tb9tg8uq9b
@user-tb9tg8uq9b 3 года назад
Как говорят некоторые бабы: "Какая же ты тряпка и не мужик, даже бабе втащить не можешь".
@NobleAss
@NobleAss 3 года назад
Вот это монтаж, озвучка и подача материала! 10/10, шедевр.
@anarchist6325
@anarchist6325 3 года назад
04:34 "Живую женщину бить в жизни не надо" А мертвую?
@romansiemens9990
@romansiemens9990 3 года назад
можно
@user-zc7mv7zd6x
@user-zc7mv7zd6x 3 года назад
После видео нужно: 1) Пару ночей и дней думать об этике и эстетике 2) Снова пройти дизонорд 3) И дизонорд 2 тоже Спасибо сами знаете кому
@mayler29818
@mayler29818 3 года назад
Спасибо Путину
@user-tj4hp8oq1y
@user-tj4hp8oq1y 3 года назад
Лэйтеру
@Mykyta_Maliugin
@Mykyta_Maliugin 3 года назад
Господи, наконец-то Кунгуров рефлексирует на канале СГ И до свидания, подобный формат. Я буду скучать
@eruxon1009
@eruxon1009 3 года назад
Шикарнейший видос, его тема, раскрытие и примеры! Низкий вам поклон, как вы умудрились взять "глубое" И поведать для поверхностного понимания!Спасибо!
@cutiefox6455
@cutiefox6455 7 месяцев назад
Как же прекрасно смонтирован этот видос... ШИКАРНЫЙ видеоряд. Шрифты, анимации, шутки. Мне так нравится.. Сами размышления тоже :)
@user-yl5ov3uj2j
@user-yl5ov3uj2j 3 года назад
Как я играю: Первые пару врагов - "Иду тихо, всегда в тени, максимум вырубаю врагов, 0 убийств" Меня заметили - "Эм, ну будем действовать как получится")
@pulolso
@pulolso 3 года назад
Ну не знаю, у меня после этого "загрузить сохранение".
@LordGader
@LordGader 3 года назад
Вас тут треть таких в комментариях. Можете открыть свой клуб и там баловаться под хвост.
@Gimmerum7
@Gimmerum7 3 года назад
"ну что ж, вы сами выбрали смерть")
@user-qr3ct3bn2m
@user-qr3ct3bn2m 3 года назад
Какую эстетику мне нужно совершить, чтобы больше подобных видео выходило?
@BulletDima
@BulletDima 3 года назад
Это прекрасно, смотрю уже 5 раз и испытываю бурю эмоций. Очень интересно.
@oleksaderzybis9052
@oleksaderzybis9052 3 года назад
Кунгуров, не обесценивай свой вклад в глубину оценки людьми видеоигр как искусства, а не только развлечения, своими же "ну, все эти философствования никому не нужны", пожалуйста. Спасибо за ролик. Было интересно. P.S. Монтаж 10 из 10.
@denisprix
@denisprix 3 года назад
Пожмите пожалуйста от меня руку монтажеру и моушн-дизайнеру и вообще всем, кто отвечал за видеоряд. Пррросто суперски сделано, моё уважение +1000.
@yorolladventure8573
@yorolladventure8573 3 года назад
Ура, Кунгуров начал делать что-то годное не только на своем канале Выбор музыки в видео просто бомбезный
@mikhailmjolnir874
@mikhailmjolnir874 3 года назад
Респект за такую замороченную тему. Очень интересно разобраться что именно тебя так цепляет в играх
@MDunaev
@MDunaev 3 года назад
Как же приятно изредка вспомнить, что месье Кунгуров не только замечательный организатор и руководитель на посту главного редактора, но ещё и отличный игрожур. Спасибо, Константин!
@kam1kazzzeSou
@kam1kazzzeSou 3 года назад
Константину можно сказать спасибо за то, что ушел работать в Гайдзин и освободил кресло главреда Дмитрию Кунгурову х) а Кунгуров да, хорош, чертяка! Еще бы видео не забивал делать, что на СГ, что у себя на канале
@rushspin
@rushspin 3 года назад
забыли в конце: Prey OST - “Everything Is Going to Be Ok”
@user-cv5rg1pm7u
@user-cv5rg1pm7u 3 года назад
Спасибо огромное, бл все саунды прогуглил , не нашел
@Soundwave1900
@Soundwave1900 3 года назад
Мик Гордон гений
@alecberdukov
@alecberdukov 3 года назад
Специально полез искать этот комментарий.
@redpixel8005
@redpixel8005 3 года назад
О Кунгур что-то сделал
@EugeneBo82
@EugeneBo82 2 года назад
Классный контент у вас! Что может быть лучше, чем взять предмет искусства, выйти из его простой и понятной системы координат и уйти во что-то далекое и, действительно, важное. А потом обнаружить, что со всем пройденным ты все еще в его системе координат. И даже не приблизился к краю. Именно тогда понимаешь, почему это предмет искусства.
@BroFist978
@BroFist978 3 года назад
УУУХХ...ЭТОООО БЫЛО КРУУУТО!))) Очень интересный выпуск) давно хотел что бы кто ни будь мне разжевал всю эту тягомотину с выборами ,но я не думал что всё окажется настолько глубоко и интересно) спасибо большое за проделанную работу)
@dima4192
@dima4192 3 года назад
" Должен вас предупредить вот о чём. Выполняя задание, вы будете при оружии для поднятия авторитета. Но пускать его в ход вам не разрешается ни при каких обстоятельствах. Ни при каких обстоятельствах. Вы меня поняли ?" Эрнест Хемингувей. Аркадий и Борис Стругадские Трудно быть Богом. 2:11
@msvru
@msvru 3 года назад
Какая-то внушенная импотенция. Аппарат есть, а воспользоваться не имеешь права.
@3ooloh
@3ooloh 3 года назад
@@msvru Зато помахать перед лицами в боевом состоянии ничто не запрещает.
@Akiyama-Marlow
@Akiyama-Marlow 3 года назад
Мои ачивки после прохождения: "Чистые руки", "Призрак".
@dash9227
@dash9227 3 года назад
мое тебе уважение
@screamingcoon8390
@screamingcoon8390 3 года назад
Чел, получи ачивку «кровь и сталь», потом поговорим) (в первой части не помню как она называется)
@shadowevil7579
@shadowevil7579 3 года назад
@@screamingcoon8390 во 2ой части вообще все ачивки есть :D
@petrowichhouse9672
@petrowichhouse9672 3 года назад
@@screamingcoon8390 "По большей части плоть и сталь" - нужно не тратить руны. Во второй части нужно вообще отказаться от метки и играть без блинка. сама по себе ачивка не такая сложная, но если брать ее одновременно с призраком и чистыми руками то...
@olgierdvoneverec7404
@olgierdvoneverec7404 3 года назад
это конечно круто, но ты попробуй выбить ачивки в дополнении к первой части Dunwal city trails, вот это по настоящему хард
@alexeysizov7963
@alexeysizov7963 3 года назад
Дима, спасибо! ) тема, безусловно, интересная, такое возможно только на stopgame, продолжайте! )
@slirsflud
@slirsflud Год назад
Всегда можно пересмотреть этот ролик ВСЕГДА!
@qauarter034
@qauarter034 3 года назад
Dishonored 2 без магии = современный thief, который я 10 лет ждал.
@CamperReview
@CamperReview 3 года назад
В воре стрел было больше.
@BrobjeV
@BrobjeV 3 года назад
Сайдквесты Вора от убисофт были классные имо.
@madsharkua
@madsharkua 3 года назад
Дисонорд можно пройти без магии. Тот еще челедж
@maxburmab7962
@maxburmab7962 3 года назад
Ну, в теории есть современный thief, который называется thief, хотя на практике это не так
@apostle602gmail
@apostle602gmail 3 года назад
@@madsharkua разве там не было пары мест, где никак не обойтись без телепорта туда, куда чуть-чуть не допрыгиваешь?
@zakirzhangozin1288
@zakirzhangozin1288 3 года назад
Что?! Кунгуров?! Ролик?! Это что апрель уже пришел
@AsiLII88
@AsiLII88 3 года назад
Не знаю, почему, но я смотрю это видео уже четвёртый раз. Просто нравится. От души, спасибо 🐙
@TheWayTrading
@TheWayTrading 2 года назад
Оно великолепно)
@chchina600
@chchina600 3 года назад
Шикарный ролик, ребят. Также как и Dishonored великолепная серия. Продолжайте формат, оч интересно
@Lord_of_the_Fridge
@Lord_of_the_Fridge 3 года назад
"Ударить женщину по лицу - это просто охуенно", так и запишем...
@user-ul1py4in7j
@user-ul1py4in7j 3 года назад
А что, нет ?
@tahospitrovic7363
@tahospitrovic7363 3 года назад
@@user-ul1py4in7j Нет.
@Lord_of_the_Fridge
@Lord_of_the_Fridge 3 года назад
@@user-ul1py4in7j Нет.
@jekamana
@jekamana 3 года назад
@@user-ul1py4in7j да
@user-ul1py4in7j
@user-ul1py4in7j 3 года назад
Какие вы скучные
@mediapartisan
@mediapartisan 3 года назад
Оооооооооооо разбор восхитительной Stanley Parable от Кунгурова, что может быть лучше? Надеюсь, не придётся ждать три года) P.s. Лайк воткнул, парочку осмысленных комментариев написал, видос продвигаем)
@kirilart6056
@kirilart6056 2 года назад
Ну пока всего 10 месяцев
@user-ec9gu6yp7h
@user-ec9gu6yp7h 3 года назад
Монтаж и повествование великолепны, моё уважение
@TheWayTrading
@TheWayTrading 2 года назад
1. Огроменное спасибо за реально интересное видео. 2. Больше такого.
@user-cp4wb7wi3z
@user-cp4wb7wi3z 3 года назад
2:45 - эй! Не осуждай меня...
@ikwils
@ikwils 3 года назад
Проходил дизонорд по стелсу, потому что в 20 фпс экшон не сделаешь
@user-gf5bf9zy6b
@user-gf5bf9zy6b 3 года назад
проходил игру на 6-10 фпс) кроме стелса никак)
@dungeonmaster9580
@dungeonmaster9580 3 года назад
Лол, как ?там же оптимизация 10/10
@chickengin6934
@chickengin6934 3 года назад
@@dungeonmaster9580 кроме 2 части, там системные требования охеревшие и просадки бывают даже когда комп соответствует
@dungeonmaster9580
@dungeonmaster9580 3 года назад
@@chickengin6934 ну это да
@chickengin6934
@chickengin6934 3 года назад
@@dungeonmaster9580 мне даже с моим пк игра говорила иногда boy next door
@Prorok0007
@Prorok0007 3 года назад
Супер! Дайте еще философии видеоигр!!
@user-cr3jv5ex8b
@user-cr3jv5ex8b 3 года назад
Философия и моральный выбор в Контр Страйк.
@crimson1340
@crimson1340 3 года назад
Великолепно! Больше подобных роликов
@XyJIuHaga
@XyJIuHaga 3 года назад
Короче, я проходил по стелсу, "не убивая", думал я, но не учёл то, что игра учитывает такие вещи, как: душу я чувака, бросаю в воду или рядом с крысами, а он утонул или его крысы съели.
@user-hb7qt9gh7j
@user-hb7qt9gh7j 3 года назад
Причем это может произойти без твоего ведома. Я проходил игру полностью на стелсе, душил всех, следил, чтобы было безопасное место, но все равно при подсчете итогов кто-то умирал...
@batfist6595
@batfist6595 3 года назад
@@user-hb7qt9gh7j нужно делать как бэтмен - спасать даже падающего злодея
@Gambol_25
@Gambol_25 3 года назад
@@user-hb7qt9gh7j я из за этого и забил на платину в втором дизонореде. Ещё бывало что придушенные противники разбивались насмерть с метра высоты. А сколько мирно спящих охранников застрелили их союзники...
@user-jp3fd4xc5j
@user-jp3fd4xc5j 3 года назад
У меня тоже и с крыш падали и в речке тонули, один без сознания даже сгорел из за того что лампа керасиновая разбилась, при том что я там вообще был не при чем))))) Но его тоже посчитали моей жертвой
@koozmin
@koozmin 3 года назад
"Это не нужно слушать, это никак не поможет вам в жизни" - ну, собсна, как и 95% всей информации в интернетах
@lapideneruos293
@lapideneruos293 3 года назад
Как и 99% всей информации в офлайне.
@LitsaTV
@LitsaTV 3 года назад
Классная тема и отличный монтаж! Продолжайте!
@Ill1at
@Ill1at 3 года назад
Чертовски интересный ролик. С удовольствием посмотрю ещё что-нибудь о видеоигровой философии.
@rub_
@rub_ 3 года назад
Я * Вид игрока "горе убийца" .Каждый раз я хотел восстановить свою честь и не убивать ,но в итоге всё почти каждый рас сводилось к трупом .Кроме 1 раза когда я прошёл на призрака. Пока я хотел понять что я сделал и как мне это повторить ,я очнулся в лужах крови в куче трупов и кишок разной степени прожаренности . Я не хотел это сделать, но так вышло .Я криворукий не могущий попасть последним дротиком, глухой не слышащий врагов и толстый не помещающийся за укрытием .Вот такой я пытающий схоронить честь и потупить по совести ... безжалостный убийца .
@CamperReview
@CamperReview 3 года назад
И по-хорошему игра не должна тебя за это наказывать. Иначе какой смысл давать выбор если ты как разработчик закладываешь свои представления о морали и нравственности и тычешь игроку табличкой ПЛОХО каждый раз как он поступает не так как ты хотел бы.
@pst_tm
@pst_tm 3 года назад
Я такой игрок: максимально этично прохожу игры и остаюсь доволен. Люблю когда говорят что я хороший мальчик (с) мужик, 30 лет
@yandoru
@yandoru 3 года назад
Шедеврально, спасибо!
@kirillvolkov17
@kirillvolkov17 3 года назад
Очень крутой и качественный ролик, спасибо)
@jpgplatonful
@jpgplatonful 3 года назад
Проходил игры по стелсу, потому что вживаюсь и хочу оставить мир игры после себя лучше, чем он был. Например и в фоллаут 4 рассуждал о том к какой фракции примкнуть, чтоб в дальнейшем у цивилизации было больше шансов на скорейшее развитие. Ну и в случае дизоноред я считаю что это определенный челлендж, который приятно преодолеть.
@bekinder711
@bekinder711 3 года назад
Ох же жесть, жаль что всем на это наплевать . Я серьезно жаль
@user-kf8tw8ns8c
@user-kf8tw8ns8c 3 года назад
Все в комментариях обсуждают сам ролик. Мне тоже есть что сказать, но обратиться я хочу не к таким же зрителям, а к редакции. Ваши видео великолепны и не имеют аналогов в русском сегменте ютуба. У меня словарного запаса не хватит выразить всё моё восхищение от ваших работ. Просто хотелось сказать "Спасибо" за ваш труд, внимание к мельчайшим деталям и глубокую оценку. Спасибо. Кстати, не знаю, намеренно автор ролика сделал это - или это совпадение, но в конце, давая оценку Disonored и приводя все его черты, на фоне играла музыка "Everything is going to be OK (extended) - Mick Gordon - PREY OST". А слова, которые относились у Disonored не просто подходили, а буквально отражали этику, эстетику и трудности выбора в Prey, который так же является Immersive Sim.
@Omnissia
@Omnissia 3 года назад
Круто. Хорошее раскрытие темы на примере игры.
@user-zi4oj3yt8z
@user-zi4oj3yt8z 2 года назад
Шедеврально, эстетику в эклектику!
Далее
Трудности перевода. Dishonored 2
32:28
Как игры тобой манипулируют
23:29
Почему баланс в играх - зло
16:32
Просмотров 795 тыс.
Чужой - сюжет Бога | Dishonored
20:09
Просмотров 281 тыс.
StopGame НЕНАВИДИТ эти игры!
33:38
Просмотров 1,1 млн
skibidi toilet zombie universe 28 ( New Virus)
2:16
Просмотров 1,7 млн