Тёмный

Теория игр. Д. Капитанов «Механика в компьютерных играх создание правдоподобных миров» 

Институт ИТММ Университета Лобачевского
Просмотров 551
50% 1

0:01 Представление
0:17 Как достичь реалистичности в компьютерных играх?
1:45 Что изучает механика?
2:32 Основные разделы школьной механики
3:40 Разделы вузовской механики
4:52 Траектория брошенного тела
8:14 Основные задачи механики и игры
10:12 Как правдоподобно изобразить движение автомобиля?
13:52 Влияние инерциальных сил на динамику автомобиля
17:00 Упругость, пластичность и прочность в играх
19:11 Сопротивление материалов в играх
19:59 Теория удара в играх
22:53 Моделирование жидкости
24:48 Ветер, ураганы, дым
26:05 Пакеты для инженерного моделирования (Логос, Ansys и др.)
27:58 Биомеханика
29:15 Самая "механическая" игрушка "Заработало!"
30:58 Вопрос об упрощениях в расчете движения автомобиля
32:32 Вопрос о том, насколько разработчики игр должны знать механику
33:47 Пример с упрощениями физических законов в играх
35:23 Вопрос об использовании снятия движения с человека для визуализации биомеханики
38:02 Можно ли в играх изменить законы механики

Опубликовано:

 

20 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 2   
@NikolaiZolotykh
@NikolaiZolotykh 26 дней назад
Отличная мотивация для школьников изучать физику!
@manbearfrog
@manbearfrog 27 дней назад
Абсолютно бесполезное перечисление физических формул. А от слайдов глаз теперь дёргается.
Далее
ЭКСПРЕСС разбор стиралки
00:39
Просмотров 1,3 млн
JASMIN TRANS TOSHKENTDAGI UYIDAN INTERVYU 2024 #shokuz
45:40
The evolution of 3D graphics 1963 - 2023 (ENG SUB)
34:55
Великая теорема Ферма
19:22
Просмотров 880 тыс.
7  ПАРАДОКСОВ БЕСКОНЕЧНОСТИ
36:02
Теория игр
12:53
Просмотров 3,6 тыс.
ЭКСПРЕСС разбор стиралки
00:39
Просмотров 1,3 млн