Тёмный
No video :(

Топология. Concept 

Polygon Stories
Подписаться 12 тыс.
Просмотров 8 тыс.
50% 1

Скачать файлы: vk.cc/ccPYlL
Telegram: t.me/polygonst...
VK: polygon...
Яндекс.Дзен: dzen.ru/polygo...
Rutube: rutube.ru/chan...
Поддержать автора:
Карта Сбера: 4276 7212 0528 7139
Карта для переводов вне РФ: 5269 8800 0982 3246

Опубликовано:

 

25 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 12   
@hakanagibator7902
@hakanagibator7902 2 года назад
Не знаю почему так мало просмотров и нет комментариев, но ты крут мужик. Спасибо. Одни из лучших историй по моделингу. Желаю скорейшего развития.
@Victooooooooria
@Victooooooooria Год назад
Спасибо за видео! Хорошо и интересно объясняешь 💜
@user-gj7ee5gm4n
@user-gj7ee5gm4n 2 года назад
Вовремя я начал изучать 3d max, спасибо за такой ролик и объяснение
@user-uc2ff6ku8f
@user-uc2ff6ku8f Год назад
Очень клёвые выпуски, спасибо большое авторам!)
@GugSuper
@GugSuper 2 года назад
Ждём продолжения!
@sergeydudkin92
@sergeydudkin92 2 года назад
Ура, новые уроки. Спасибо!
@vitaliy_bober708
@vitaliy_bober708 2 года назад
Лайк! =)
@hrihori_art
@hrihori_art Год назад
UI 3д макса просто жесть, как вы в нем работаете?
@yen-_-
@yen-_- 2 года назад
А на работу по 3d так берут с учётом что я буду заниматься тем или иным этапом в моделировании? Или я всё там буду делать за одну ЗП, моделирование, текстурирование, ригинг, анимацию?
@PolygonStories
@PolygonStories 2 года назад
Ну все зависит от конкретной студии и личной квалификации. Часто новичкам обычно приходится работать мастерами на все руки, но чем более высокая квалификация и опыт, тем больше вы "заужаетесь" под конкретный вид деятельности. Больше всех получают высокоуровневые профессионалы в узкой сфере. На самом деле даже качественных 3D-моделеров не так просто найти, ну а аниматора или риггера и подавно. Так что лучше определить что вам нравиться делать больше всего и продвигаться в этом, чтобы быть лучше других. Также когда в вакансии указано "3D-моделер", часто там подразумевается "3D-художник", что значит умение выдать полностью законченный продукт, т.е. требуется знание полного цикла производства объекта: моделирование, UV-развертка, текстурирование и рендер. Если умеете, тогда без работы не останетесь.
@yen-_-
@yen-_- 2 года назад
@@PolygonStories спасибо за ответ) впринципе так в любой работе, по крайней мере в России 😉
@yen-_-
@yen-_- 2 года назад
@@PolygonStories успехов вашему каналу, нашла для себя полезную информацию из видео👍
Далее
Топология. High Poly
19:37
Просмотров 18 тыс.
Топология. Film Production
12:59
Просмотров 6 тыс.
I Built a WATERPARK In My House!
26:28
Просмотров 8 млн
C’est qui le plus fort 😂
00:18
Просмотров 3,4 млн
5 Topology Tips That Will  Get You HIRED
34:02
Просмотров 1 млн
Топология
19:14
Просмотров 170 тыс.
Топология. Low Poly
13:48
Просмотров 20 тыс.
7 Topology Tips Every 3D Artist Should Know
9:27
Просмотров 717 тыс.
Five Topology Tips Every 3D Artist Should Know
13:17
Просмотров 797 тыс.
I Built a WATERPARK In My House!
26:28
Просмотров 8 млн