Тёмный

ЭТО уже слишком. Обзор Doom Eternal: The Ancient Gods - Part One 

iXBT games
Подписаться 480 тыс.
Просмотров 167 тыс.
50% 1

id Software уже просто пугает. Вместо дополнения для Doom Eternal мы получили набор несбалансированных испытаний на крохотных аренках.
Поддержать нас на Patreon: / ixbtlive
Группа в Steam: steamcommunity.com/groups/gam...
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/gametech
ВКонтакте: ixbt.games
Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Наш сайт: www.ixbt.games
Темы:
00:00 - Скетч
01:15 - Понижая сложность
04:50 - Заваливая мясом
11:25 - Убивая баланс
18:50 - Больше Марио
21:30 - Для кого это?!
31:40 - Подписывайтесь!
32:20 - Ненависть
#doometernalancientgods #doometernaldlc #doometernal #думгай #думслеер #doometernalобзор #DoomEternalReview #Думобзор #палачрока #brutaldoom #doom2016 #DoomEternalигра #DoomEternalпрохождение #Дум #этернал #doometernalмнение #idsoftware #bethesda #Doomslayer #Doomguy #Doomпрохождение #шутер #fps #шутеротпервоголица #думэтернал #doometernaltheancientgodsобзор

Игры

Опубликовано:

 

7 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 2,8 тыс.   
@iXBTgames
@iXBTgames 3 года назад
Кто же кроме нас в рунете расскажет вам правду об этой игре...
@kot_cheshirsky
@kot_cheshirsky 3 года назад
Запуск реактивной тяги у фанатиков через 5...4...3...2...1
@bladerunner2528
@bladerunner2528 3 года назад
Виталий, правда от нубаса, это не правда, это правда от нубаса...
@oleg-m
@oleg-m 3 года назад
кто угодно, кроме вас. Люблю смотреть ваши видео, но к думу у вас явно предвзятое отношение. Само дополнение, как и основная игра очень даже ничего, о чём говорят хотя бы оценки игроков в стим.
@qbastardkid
@qbastardkid 3 года назад
правду(ваше мнение). Не нужно свою точку зрения воспринимать как истину в последней инстанции, и если вам игра не зашла, то это не значит, что она плохая. И я не отрицаю, что у нее есть проблемы.
@shirovhs1853
@shirovhs1853 3 года назад
точно уж не вы
@maximlebedev9560
@maximlebedev9560 3 года назад
март 2020 - Виталий Казунов прилюдно опускает Doom Eternal на стриме октябрь 2020 - DOOM Eternal: The Ancient Gods опускает Виталика до easy
@akovalevv
@akovalevv 3 года назад
Ахахаах, Виталька известный нубас
@Varenye30
@Varenye30 3 года назад
@@akovalevv он казуальщик просто, таких 90% игроков на самом деле в мире. Только вот хреново что казуальщики порой оценивают игры, в которых важен ВЫЗОВ, хардкорность, проходя их на изи(((
@akovalevv
@akovalevv 3 года назад
@@Varenye30 я поржал, когда они нахваливали Тайтанфолл. При этом на стриме Виталя тупо мазал и ходил по земле. Они даже в мультиплеер не играли. Так вот вопрос, как можно хвалить игру если ты даже и половины ее возможностей не оценил и не умеешь имт пользоваться. Ровно так же они ругают дум за то, что они нн умеют в него играть. Тупо бегают и стреляют как дауны, вместо того чтобы использовать весь арсенал. Я понимаю когда Киряша хвалит тф, потому что Киряша не одну сотню часов наиграл, знает большенство механик мувов и т д. Но когда хвалит / ругает Виталя, который умеет только жать лкм, а если от него требуется выполнить какие то еще действия , то он орет что игра говно, вот.этого я не понимаю
@rsergienko
@rsergienko 3 года назад
@@akovalevv Я ругаю дум, за то, что - это паршивая радужная срань - марево! Дарксайдерс с пушками. Никакого сайфая и унылая стилистика, но зато есть прыжки через горящие цепи висящие в воздухе. Песики какие-то бегают. Серьезно? Обычный кич для массового пользователя.
@akovalevv
@akovalevv 3 года назад
@@rsergienko ооо цитатки от Дрю подъехали. Хорошо, допустим яркие цвета окей, на качестве самого геймплея это как отражается? Имеешь право ругать за цвета, но это не делает игру плохой и уд тем более скучной. Про сайфай опять же вкусовщина. Давай объективно, игра отличается от дума 2016, да. Но плохо ли она нарисована? Некачественные текстуры, плохой дизайн? Нет. Он другой, он отличается от 16 дума, но сделан то он хорошо. Гамма яркая и сочная. Тебе может не нравится , но ведь ты не можешь обвинять дизайнеров дума в халтуре, ведь халтуры нет. А ругать за вкусовщину - это уровень жидкой аналитики с ixbt. Типо мне не нравится яркий цвет поэтому игра говно, разрабы пидарасы. Сделали не то , что я в голове придумал
@JohnDarksoul98
@JohnDarksoul98 3 года назад
Миша в начале ролика: "в целом, у меня не бомбило" Миша в середине ролика: "бомбило на каждом шагу"
@slonomorf4.062
@slonomorf4.062 3 года назад
и так во всем
@-KEHTABP-
@-KEHTABP- 3 года назад
Он просто к середине ролика проголодался уже ;)
@Soloman274
@Soloman274 3 года назад
Ему только дай разогнаться
@groupsphera
@groupsphera 3 года назад
Но, не в целом, в смысле "постоянно")
@pixel9891
@pixel9891 3 года назад
начались флешбеки)
@ebobolog968
@ebobolog968 3 года назад
как-же плохо что сложная сложность - сложная
@lorondthedeathlessone7674
@lorondthedeathlessone7674 3 года назад
Мммм масло-масленное, вода-водинистая, ну а в ДУУМе нужно ДУУМать проДУУМовать менеджмент, комбинировать и обДУУМовать действия так что да, согласен сложная сложность-сложная, а вот то что это минус не ДУУМаю
@igroman6775
@igroman6775 3 года назад
Doom eternal на втором месте по сложности, в топе PlayStation store
@atyx3054
@atyx3054 3 года назад
@@igroman6775 и звучит от авторов видео максимально тупо то что они говорят, по сути они все видео говорили что дум етернал - это сложно, ну не играй тогда, или на самом маленьком уровне сложности играй если ты не можешь осилить эту игру, может мы ещё дарк соулс будем критиковать за то что он сложный? Ну короче не видео а бред собачий
@igroman6775
@igroman6775 3 года назад
@@atyx3054 полностью с тобой соглашусь. Как человек, который прошёл дум етернал на сложности «кошмам» могу сказать, что эта игра точно не для слабых :/
@hironakamoto
@hironakamoto 3 года назад
Отсылочка на обзор от булджать?
@van_der_hyi
@van_der_hyi 3 года назад
Загадка от Жака Фреско: Виталик-казуал.Сколько? На размышление дается 30 секунд
@friend_human
@friend_human 3 года назад
Казлау...кит,а лив.Столько.
@markopolo2340
@markopolo2340 3 года назад
Да
@user-tr3vn9pl4j
@user-tr3vn9pl4j 3 года назад
Тебе 24 года
@ArchierounD
@ArchierounD 3 года назад
Вестник бури.
@Principus
@Principus 3 года назад
Шеф девел-дизайнеру: - Нарисуй там аренок по-быстрому. Левел-дизайнер кивает и шёпотом себе под нос: - Хер тебе а не аренки!
@mr.woodhead
@mr.woodhead 3 года назад
Арена ХерПройдёшь
@freza-ir3pn
@freza-ir3pn 3 года назад
@@mr.woodhead Херовенькая какаета арена))
@HoobriBoobri
@HoobriBoobri 3 года назад
медальку за эту шутку!)))
@HoobriBoobri
@HoobriBoobri 3 года назад
@@mr.woodhead это просто бы намёк))) АЗСТАНАВИТЕЗЗ!!!!!
@user-uj1yq4tg3l
@user-uj1yq4tg3l 3 года назад
Не важна какая это арена.Важен её размер
@user-ts3nz1fs6w
@user-ts3nz1fs6w 3 года назад
Я вот смотрю футажи и понимаю почему людям тяжело было. Вы там случайно на Полигон не работаете параллельно? Стоять ждать, когда за стенкой стоит Арчвайл и заряжает призыв. Бросить духа и начать убивать щитоносцев пулемётом. Да сложность подняли. Ну и что? Никого не заставляли никогда специально следить за перезарядками. Ну блин, неужели это нужно объяснять. Если долго стрилял и никого не резал, попробуй убежать найти зомбака и используй на нём пилу. Переодически используй огнемёт - получится или нет тут уж как повезёт. Оригинал прошел не меняя модификации на оружии вообще. Мне физически больно смотреть как из супердробовика расстреливают толпу мобов. Эта толпа в этом конкретном месте с одной единственной целью - чтобы игрок успел залить огнемётом и пару раз бензопилой - восполнить патроны здоровье и броню. Но нет, давайте всех ваншотать, а потом говорить как у нас патроны кончаются. Ну а заявления про то что платформинг хардкорный - это прям снежинки из твитера голос подали. "Ой, тут почти все прыжки можно выполнить вообще без дэша, только даблджампом. Как же это невероятно сложно. " Если кто-то вдруг читает этот комент чтобы понять стоит брать или нет - считайте что это дополнение - это набор арен, каждая из которых примерно как зачистка одних врат Палача из оригинала. Иногда арены с дополнительными условиями.
@user-ob9bi1xx6n
@user-ob9bi1xx6n 3 года назад
этих хомяков вообще смотреть не нужно и пусть загнётся их канал))
@silentskydreamer
@silentskydreamer 3 года назад
Держи лайк, показанный геймплей это боль, я прошёл nightmare с ачивкой 5 жизней, потно, но если не бегать как дебил по арене, а понимать что и куда, то вполне можно пройти
@Muzufon
@Muzufon 3 года назад
У меня от этих Бибы и Бобы тоже полыхает неимоверно. Видимо только таким криворуким нубилам и не нравится Этёрнал. Вот прям сомневаюсь, что один из этой парочки основную игру хотяб на Изи полностью прошёл, не говоря о Кошмаре
@FEARCompleteEdition
@FEARCompleteEdition 3 года назад
@@Muzufon вроде как Миша прошёл на кошмаре, но он и не душит игру так, как это делает Виталик, у которого скилла нет от слова "совсем".
@Noobformer
@Noobformer 3 года назад
@@Muzufon Ещё забавит как они топят за ДуМ 3, где если вспомнить - то патронов тоже маловато.... По сути все придирки сводятся к "слишком сложно"... стыдно должно быть. Ну и да - геймплей конечно наглядный).
@omgimsocool8319
@omgimsocool8319 2 года назад
Не, ну если из базуки по импам хуярить, конечно, никаких патронов не хватит:)
@user-bl3be3mt5x
@user-bl3be3mt5x 3 года назад
Ставишь высокую сложность @ Играть стало сложно @ РРРРЯЯЯЯЯЯЯ! ПОЧЕМУ СЛОЖНО? Гениальный пригар.
@cesarels260
@cesarels260 3 года назад
Обожаю скетчи этих парней!
@user-ih8rn2cx4n
@user-ih8rn2cx4n 3 года назад
Шшшшш
@red_chilli_994
@red_chilli_994 3 года назад
Я тоже ,только никому не говорите ... Я даже уеденяюсь когда их смотрю )))
@user-qj3cq5hr7l
@user-qj3cq5hr7l 3 года назад
Ни дня без гей-шутки!
@user-yc4xn1ud9n
@user-yc4xn1ud9n 3 года назад
я только из-за этого и подписался
@katrinav2347
@katrinav2347 3 года назад
Тян не нужны, у них идеальные отношения ))
@user-po6ri1dc2b
@user-po6ri1dc2b 3 года назад
так дум гай же мечом добил финального босса оригинальной компании. вот и нету больше меча кладунца)))
@cyberkeks6001
@cyberkeks6001 3 года назад
Так черенок остался, мог бы опять его в эту лавовую ванну окунуть. Зачем пропадать такому оружию?
@FaithenEb
@FaithenEb 3 года назад
​@@cyberkeks6001 логично. а монетка?
@user-zy9ov2vm8q
@user-zy9ov2vm8q 3 года назад
@@cyberkeks6001 Каждая секунда на счету, с Урдака демоны прут и уничтожают миры. Палач себе не может такой роскоши на время позволить. Без весомой причины, время тратить не станет, только на случай, когда он будет жизненной необходимостью.
@Max_0NNN
@Max_0NNN 3 года назад
Не меч, а Горнило.
@alktfener3557
@alktfener3557 3 года назад
@@Max_0NNN? А в чем разница? Если лезвие и рукоятка с гардой выглядит как меч?
@user-wk3ns6zd2n
@user-wk3ns6zd2n 3 года назад
У меня ситуация была обратная. В Eternal играл на ультра-насилии, под конец показалось, что легко. Поэтому в Ancient Gods сразу решил начать с кошмара. В перерывах между оригиналом и дополнением в игру не играл, от слова совсем. Влился легко. Минусов не вижу в дополнении. Сколько людей, столько мнений.
@akovalevv
@akovalevv 3 года назад
Собираем идеальный шутер для ixbt - нет сложных ситуаций, и трудностей + нет перезарядок + не нужно двигаться, можно стоять на месте и стрелять + одно оружие на всю игру( а то переключать это сложно) + черно белый интерфейс, чтобы ребятам глаза не резало + сложность кошмар не слишком сложная, ну чтобы не сложно. Ведь кошмар должен быть не сложным . + отсутсвие мультиплеера ( чтобы ребят не унижали, только боты, никаких реальных игроков( все читеры ведь)) + ну и автоаии в догонку, чтобы прям ваще хорошо а то очкастый сам попадать не может
@mapoch9000
@mapoch9000 3 года назад
Собираем идеальную игру для ньюфагов, корчащих из себя хардкорщиков: Включается игра, открывает записульки с пафосным гавном, врубает цветовой калейдоскоп, как будто у тебя приход, колонки орут металлом на три улицы, а игра печатает на 3D-принтере дилдан как у кибердемона, на котором ньюфаг будет радостно скакать, дроча на пафосное фэнтезийное гавно. *перепроходя по многу раз
@akovalevv
@akovalevv 3 года назад
@@mapoch9000 Хе хе. Хардкорщиков из себя ixbt строят, которые пытаются играть на найтмере, а потом жалуются , что им , блять, слишком сложно. Это такой кек. И да по поводу идеальности и неидеальности дума. Мне поебать на дилдо, как ты выразился, цветастую гамму и т д. Потому что я кайфую от кор геймплея. Потому что в игре есть возможность учиться развиваться и оттачивать свой скилл, именно поэтому ее проходят по многу раз. А не потому что там громкая музыка и кибердемоны. П .с. ты рассуждаешь , как дед, который в своем маразме не готов принимать ничего нового и критично смотреть на вещи. И да в думе есть куча минусов и нелепостей, но игру они плохой не делают. Так как ядро игры отличнейшее.
@ivanekmaslennikovek8989
@ivanekmaslennikovek8989 3 года назад
@@akovalevv да у чувака явно реакция уже нулевая и ручки сводит. нравился этот канал,но потом я увидел стрим...а там виталя пытается играть в игры...
@user-kz9qo9oe9p
@user-kz9qo9oe9p 3 года назад
@@ivanekmaslennikovek8989 а с годами реально сложнее в игры играть. Реакция уже не та, да и к играм начинаешь относиться как к отдыху, так например лично я стал казуалом.
@akovalevv
@akovalevv 3 года назад
@@user-kz9qo9oe9p и молодец. Претензий ноль. Вопрос то в том, что если обзорщик стар и не может в полной мере оценить игру в силу возраста, то насколько он может в целом оценить игру? Это как оценивать гоночный болид едя на нем 30 км в час. В остальном тв прав, с возрастом реакция угасает да и отношение к играм как и к жизни меняется.
@decoder.2q
@decoder.2q 3 года назад
Уважаемые Виталий и Михаил. Я странный фанат вашего творчества. Я с вами всегда не согласен, но с удовольствием продолжаю наслаждаться. Продолжайте пожалуйста
@dron12261
@dron12261 3 года назад
Удивительно, но +. У них очень необычное и временами странное мнение, что и повышает интерес.
@stavLeon
@stavLeon 3 года назад
Два чая. Смотрю с выхода ластовоза, регулярно бомбит по поводу их мнения, но всегда интересно.
@boratsagdiev6465
@boratsagdiev6465 3 года назад
асто мнение не совпадает. Но во к конкретно в данном случае мнение прям очень совпало, причем как у Виталия. Тот DOOM, который показали на первой презентации, вот в эту игру я хотел бы поиграть, и стало очень обидно, когда с момента первой презентации игру переделали в ВОТ ЭТО.
@ammaterra
@ammaterra 3 года назад
У меня наоборот почти всегда совпадало. Но тут прям в корне не согласен.
@boratsagdiev6465
@boratsagdiev6465 3 года назад
@@ammaterra Ну ты же в курсе, что Итернал переделывали, при чем на поздней стадии разработки? Есть видео первой презентации, где зрители в зале кричали "ВАУУ". Все эти спам бензопилой, радуга из врагов, прожимание оббилок по к/д - все это добавили после первой презентации. Это разочаровали многих людей, отсюда нелюбовь к Итерналу, да и то что онлайн до обновы Дума 2016 был больше чем у Итернала почти раза два - это говорит о многом.
@BlackHardwar
@BlackHardwar 3 года назад
Мечта харкорщика сбылась:) И потом как в анекдоте: Попал старый думер в честилище. Ну Бог решил что пущай в Ад отправляется, но с исполнением пары желаний. Думер пожелал себе вечную жизнь и неограниченое оружие. Перестрелял всех чертей, Люцифера замочил, всех замочил короче. К нему подходит Бог и говорит: Ух-ты!! Мы с ними сколько тысячь лет воюем а ты их так сразу...Ну, отправляйся теперь в Рай. Думер потирет руки и гворит: Опа! Бонус-левел!
@user-zu8tw9nk7x
@user-zu8tw9nk7x 3 года назад
Есть еще вариант такой. Приходит сатана к думеру, говорит: - загадывай три желания, а потом я тебя заберу в ад - ну, давай жизни бесконечные - второе? - ну, давай патроны бесконечные - а третье? - н@хуй третье, погнали в ад!
@lansemus1492
@lansemus1492 3 года назад
Вам в начале компании предложили выбрать сложность. Хотели кошмар? Получите. Да, все прохождение это дикий садизм и растягивание твоего кольца. Прошел на кошмаре, все испытания, устал дико, с ужасом заходил на арены. Но здесь действительно начинаешь использовать весь арсенал, который предлагала игра. Именно тут в голове родилась тактика. Удовольствия мало, дополнение обернулось болью, изучил каждый уголок как 5 пальцев. Думал сменить сложность ибо загружать мозг почти на полную тяжело. Девиз дополнения "Нет предела насилию"
@TIIIT-dt
@TIIIT-dt 3 года назад
Если тебе игра на ультра-кошмаре, не принесла удовольствия, это не значит что никто этого самого удовольствия не получает. Если хочешь, можешь посмотреть прохождение Ламыча, и поймëшь.
@lansemus1492
@lansemus1492 3 года назад
@@TIIIT-dt причем тут я? Я кайфанул и рад бы забыть, чтобы снова пройти.
@Fighting_Cat
@Fighting_Cat 3 года назад
Только сейчас добрался до игры и дополнения. Скажу честно: я кайфанул! Вот при всех недостатках и спорных решениях, при всех технических проблемах (у меня не самый мощный комп и местами это сказывалось) я о души набросился и настрелялся. Давно такого не было, понравилось.
@takumi6401
@takumi6401 3 года назад
А у меня при начали длс компании игра вылетает(
@Fighting_Cat
@Fighting_Cat 3 года назад
@@takumi6401 попробуйте в настройках отключить "Направленное затемнение". У меня с ним были серьезные графические артефакты и даже вылеты именно в DLC. Что-то они там странное намудрили.
@ShadowOfArey
@ShadowOfArey 3 года назад
"Наказание мясоеду в аду" - лучшее описание этого дополнения
@user-yc4xn1ud9n
@user-yc4xn1ud9n 3 года назад
Готов вечно смотреть на огонь, воду, звёзды и на то, как бомбит Михаила
@dimassaa573
@dimassaa573 Год назад
Миша и Виталик, видимо, не играли в Doom 2 - он точно так же использует все ресурсы Doom оригинала
@pretorianez2164
@pretorianez2164 3 года назад
Хорошее дополнение,ты вернулся в Doom и это испытание
@Laovenx8
@Laovenx8 3 года назад
Дорогие друзья! Если вы хотите знать ВСЮ правду о Doom Eternal, пожалуйста, прочитайте небольшую горстку интересных фактов об её механике. • В игре можно станить врагов не только с помощью гранаты, но и с помощь удаленного подрыва из рокета, а также взрывая слабые места (в этом очень помогает новая руна). В дезориентированного демона гораздо легче попасть из рельсы и кровавого удара. Кстати, удаленный подрыв из рокета - шикарный способ остановить хоть тройку невидимых змей. • Убежать из любой ситуации очень просто. Если пульнуть мясным крюком во врага, зажать стрейф в сторону и нажать прыжок, то Думгай взлетит и в полете можно обогнуть хоть всю арену на высокой скорости. Так можно легко проскочить арену с туманом в болотах, например, заняв выгодную позицию, поливая всех ракетами и гранатами с верхотуры. • Щит пулемета защищает не только от снарядов, но и от AOE атак врагов вроде манкубусов и дреднайтов. Таким образом можно наловчиться бить их кулаком, против которого они так уязвимы. • Модификацию «Магнетрон» на плазмагане необязательно дожимать пока демона не лопнет. Достаточно застанить его на секунду, затем переключится на рельсу, например. Так можно чередовать «луч-рельса-луч-рокета-луч-шотган», и демон ничего не сможет сделать, даже двинуться с места. Таким же способом можно защищаться даже от самых опасных атак, главное заметить начало анимации атаки и прервать её лучом. • Лучи из пучка BFG заставляют Мародера повернутся в сторону летящего пучка, оголяя Думгаю свою спину. Отлично работает против двух мародеров. • Узкие проходы на новых аренах - место для охоты на демонов, а не игрока. Просто заманите этих сволочей в узкий коридор, киньте гранату + ледяную, зарядите «Серп жнеца» у рельсы и наслаждайтесь разполовиненными тушами. • Если одновременно с выстрелом в мародера ещё и пульнуть гранату, то мародер успеет получить от нее урон. • Выстрел из рельсы под ноги перпендикулярно земле позволяет прыгнуть по вертикали немного выше. Очень весело таким образом забираться в недоступные места (особенно на Урдаке) и даже пропускать мелкие стычки, если по каким-то причинам вам хочется их пропустить. ) В целом в игре работает простое правило: если вам кажется, что вы «царапете дуб» вместо того, чтобы нормально дамажить, то вы явно делаете что-то неправильно, и попробовав что-то новое для себя, вы будете вознаграждены. Давайте уже начнём играть в игры, с погружением и старанием, а не бесконечно обсуждать их вместо этого.
@dimbasz
@dimbasz 3 года назад
Да нееее, зачем тратить время на погружение и понимание механик, можно же вместо этого три смищщных скетча снять!
@Laovenx8
@Laovenx8 3 года назад
@@dimbasz пацаны просто профессиональные провокаторы )
@SpaseAbuser
@SpaseAbuser 3 года назад
А что делать, если играя в FPS, хочется просто стрелять, а не строить ядерный реактор? :)
@dimbasz
@dimbasz 3 года назад
Спокойно играть в Painkillerы и Serious Samы, не заявляя при этом "игра сложная и поэтому плохая". Хотя в принципе можно и в эту - там есть "легальные" читы на боезапас и получаемый урон.
@Laovenx8
@Laovenx8 3 года назад
@@SpaseAbuser не строить иллюзий(тчн реактор) и гонять на низкой сложности.
@idcmbr
@idcmbr 3 года назад
Прошел на геймпаде на сложности сделай мне больно. Действительно сложным был только финальный босс. На стриме искренне не понимал почему простые места вызывают сложности, и почему не использовались наплечные гранаты(не крио) и не менялись модули оружий и руны? Впечатление будто в игру играл человек, никогда не пробовавший дум до этого, а эта не та игра где бездумно с наскока все будет легко и просто. Ну и как оценивать сюжет, если половину прохождения смотреть в другую сторону на донаты, не погружаясь в атмосферу и не читая кодекс? Усиленных демонов можно выключить. Цвет интерфейса можно поставить как в думе 2016. Цветовой режим можно поставить на реалистичную и тогда игра уже не цветастая. Вы могли бы в настройках полазить прежде чем ругать. Но разработчиков стоит поругать за это отвратительное ощущение платформера сеги из нулевых годов, особенно последний босс. В целом мне длс понравилось, сюжет порадовал и удивил поворотом.
@idcmbr
@idcmbr 3 года назад
И в первой миссии не нужно в полете разворачиваться и в кнопку стрелять, можно просто стоя на платформе оглянуться и посмотреть вверх)
@Stormrage699
@Stormrage699 3 года назад
Этот тот случий, когда журналист считает свое мнение эталонным и единственным верным, а он просто казуал. То же касается разговоров о технологиях. Постоянно в недоумении от невежества этих двоих "журналистов".
@yarch4e227
@yarch4e227 3 года назад
Это точно, надо уметь все комбинировать. Судя по тому что авторы видео пользовались колесом для выбора оружия уже можно сделать выводы. И зачем ругать игру за ее фичи. Хотите наслаждаться играйте I am too young to die, и сюжет осмыслен и персонажи раскрыты. Говорят просто чтобы сказать.
@misterhellion2278
@misterhellion2278 3 года назад
Я тоже удивлён тем, что они играют игру за то, что в ней не дают настреляться. Типа это убивает игру как шутер. Это ничего не убивает, это создаёт принципиально новый жанр.
@arathortizs28445
@arathortizs28445 3 года назад
​@@misterhellion2278 да как раз таки убивает. Вместо обычной стрельбы в шутере появляются вещи, которые заменяют стрельбу. И ладно бы они были интересными как в булетшторме, как вот эти пинки, подкаты и насаживания на гигантские кактусы, это было прикольно и не мешало параллельно стрелять из пулемета. Но пилить врага пилой каждые 15 секунд ради добычи патронов- ЭТО НЕ ИНТЕРЕСНО, ЭТО СКУЧНО БЛЕАТЬ! Первый час ты попилил, второй час ты попилил, а третий час ты думаешь "бл*ть, да возьми ты себе больше патронов, почему у тебя только 20 патронов для двустволки, ты, силач хренов, возьми их СОТНЮ! И дай спокойно мне насладиться игрой и стрельбой и сюжетом. Я заколебался пилить уже эти епучих мобов этой дурацкой бензопилой!
@groupsphera
@groupsphera 3 года назад
Мне понравился Doom Eternal и Doom Eternal: The Ancient Gods, потому что Мишу бомбит. В игру не играл.
@saar3n438
@saar3n438 3 года назад
К сожалению игра так себе
@groupsphera
@groupsphera 3 года назад
@@saar3n438 Наоборот! Это признак того, что игра прекрасна.... но не для того чтобы в её играть или, упаси боже, тратить деньги.
@inexoudi9z167
@inexoudi9z167 3 года назад
@@groupsphera игра плохая, потому что мамин казуальщик малоимуший не смог мобика с первого раз убить =(
@arathortizs28445
@arathortizs28445 3 года назад
​@@inexoudi9z167 я убивал трех марадеров одновременно на карте и кучу арчвайлов, просто потому что я понял как надо играть в этот кусок кала. Только он куском кала от этого быть не перестает. Игра - феерическое говнище для малолетних мамкиных задротов. Но не для нормальных людей
@wintaff
@wintaff 3 года назад
Ты описал мою ситуацию😂
@SomeDud-lm1mi
@SomeDud-lm1mi 3 года назад
Doom Eternal: Долбись до утра - Part Two
@andrewnson
@andrewnson 3 года назад
тем кто молод и живёт с родителями и не нужно ходить на работу это в радость 😅
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 3 года назад
жертвы чужих мнений , о какие то "компитентные" дяди сказали игра плахая фу-фу значит да говно говно говно..... жаль что IQ 10 у большинств а населения(((( просто эти люди вообще не умеют играть в шутеры и не получают кайф от процесса, это как фаната гонок с рулем заставлять играть в стратегии от парадоксов. Объективно и ванила и это dlc афигенные и удачные игры, более того у них нет аналогов и конкурентов...
@andrewnson
@andrewnson 3 года назад
@@user-lo1gt6dh6h Фанаты дума 2016 ждали кровищи и нагнетания атмосферы, представьте себе, вы идёте по аду на земле всё не столь видно, только огни от зданий вдали или от машин, демоны грызут уже кости людей и тут как в самом первом ролике дум слеер. А теперь глянем на это говно(как вы выразились), ведь оно и заметно, делали на быструю руку, также мультяшно, какие-то пёсики сопровождают вас,эти через чур яркие краски от выпадающих снарядов и боеприпасов с демонов, что это? Эта динамика "хто не скаче" зачем из дум слеера сделали обезьяну прыгающую с шеста на другой? Како в этом смысл? Коридоры от этого не стали больше, а горящие путевки до Татуина уже все раскупили. Аргументируйте юноша.
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 3 года назад
@@andrewnson не фанаты , а зумеры с подворотами играющие в хорроры и фортнайты, дум етернал это геймплейная игра для фанатов и дума и дума 2016 и олдовых игр и вообще заядлых геймеров - для них это подарок. Казуальные эстрогеновые истерички играют в выше описаное. Игру не для них делали, после dlc на геймплей дума 2016 без слёз не глянешь, слишком изи чил медлительный, они буквально улучшили всё то что хромала , улучшили сильно дизаин мобов и локаций и получилась конфетка после которой играть в дум 2016 этот как играть в диабло 1 когда есть диабло 2.
@SomeDud-lm1mi
@SomeDud-lm1mi 3 года назад
@@user-lo1gt6dh6h сочувствую тебе
@psp8446
@psp8446 3 года назад
Doom Eternal это как ассемблер, если ты умеешь, то ты нереально крут и безумно горд собой, но это мало кому интересно кроме таких же как ты.
@user-zu8tw9nk7x
@user-zu8tw9nk7x 3 года назад
Нет, это dwarf fortress, а дум этернал это говно, дэльфи для чайников)
@psp8446
@psp8446 3 года назад
@@user-zu8tw9nk7x Delphi это скорее как Mass Effect :), ну а раз ассемблер занят, то можно Doom сравнить с языком Brainfuck
@boratsagdiev6465
@boratsagdiev6465 3 года назад
Нет, это не асемблер, это моба-еба, где нужно вовремя прожимать аббилки, спамить бензопилой по к/д и восстанавливать жизни добиваниями - все это крутым тебя не делает).
@smitteninsmite.2651
@smitteninsmite.2651 3 года назад
А чем горд? Мне реально интересно, каким образом прохождением игры вообще можно гордится, у вас в жизни достижений нет, или сама жизнь на столько скучная. Просто у меня другие достижения, заставляют гордится собой и они относятся, только к реальной жизни. Как объясните, пожалуйста, в чем гордость?
@user-nj1br3gc1c
@user-nj1br3gc1c 3 года назад
Согласен, а Виталик с Мишей просто ниосилили, вот и плачут на ютубе, "какая плохая игра, меня нагибают".
@user-qj3cq5hr7l
@user-qj3cq5hr7l 3 года назад
Если играть с геймпада, то любой шутан ужасный.
@dron12261
@dron12261 3 года назад
Это только если ты геймпад первый раз в руки взял в шутанах)
@Alexandr84881
@Alexandr84881 3 года назад
@@dron12261 да нет, играю со времен денди, сега, пс1 и ПК, на геймпаде шутер, это убого. Стоит только посмотреть на этих убогих на ютубе, аж тошнит
@dron12261
@dron12261 3 года назад
@@Alexandr84881 ну, у всех по разному, прошел doom 2016 на геимпаде на кошмаре и eternal на ультра жестокости и кайфанул. Многие шутаны перепрохожу теперь на нем, нравится ощущение плавности.
@user-zu8tw9nk7x
@user-zu8tw9nk7x 3 года назад
Андрей, дело не в сложности. Просто, когда есть с чем сравнивать, и есть определенный скилл, то геймпад дно. Я хорошо играю на джойстике, но я не могу сделать такие финты, как когда я играю на клаво-мыши, особенно в играх с вертикальным геймплеем, где нужно бегать по стенам и прочее, геймпад просто неспособен такое повторить, а в тех местах где способен, нужно натурально сражаться с управлением и потеть, при этом на клаво-мыши это делается движением руки на сантиметр, и ты даже не задумываешься над этим, для тебя мышь это как продолжение руки. Я уже умолчу про конченное колесо переключения оружий в думаче на консольке.
@molodecrus
@molodecrus 3 года назад
Сергей Халапов пройдём 16 и этернал на кошмаре, просто нужно больше тренироваться, или играть на мышке, где просто навёл курсор куда надо и нажал на курок.
@nikliNa
@nikliNa 3 года назад
"Завален врагами" - надо было двигаться по арене
@user-dv9fk1hd3s
@user-dv9fk1hd3s 3 года назад
"Постоянно двигайтесь. Ад пожирает праздных."
@LeninLoll
@LeninLoll 2 года назад
А ты сам-то играл?Или ты врубил самую изи сложность и не понял претензии?Даже не смотря на вроде бы средние по размеру арены ты только и делаешь,что бегаешь,но при это тебя всё равно заваливают мясом.Это пиздец просто.В 1 части Богов они явно переборщили с количеством.Крайне хуёвая ДЛС вышла.А 2 часть просто скучная хуйня.
@Getreide-_-
@Getreide-_- 2 года назад
@@LeninLoll как человек, считающий, что хорошо играет в дум, могу сказать, что ты не прав. В обоих длс я видел из за чего умирал и мог выявить свои ошибки, ставшие причиной смерти. Чтобы игра относилась ко мне ничестно - никогда
@sergeytostanovskiy4501
@sergeytostanovskiy4501 3 года назад
"вокруг тебя взрываются растения, ты должен бить врагов, заканчиваются патроны, появляются манкубусы, мощные враги, потом сильные враги" Ахуенно минусы игры описали. Не думаете о том, что сложность это относительная вещь? Обычный дум некоторые люди проходят за 3 часа или без смертей, представьте какое для них будет разочарование, если игра не станет сложнее хотя бы чуть чуть? Маленькие арены, место где туман на болотах. Ну а вы не думали, что это дополнительные испытания, которые некоторые люди хотят сидеть и превозмогать, чтобы потом сказать себе "как же я крут, я смог пройти это место на хардкоре" Каждый раз умирая в думе на последнем мобе арены я хотел разбить моник, но потом думал "ебать как круто, я хочу пробовать пройти это из раза в раз"
@user-dv1qe6nx2b
@user-dv1qe6nx2b 3 года назад
Вызвали к директору DOOMеpа-отца и DOOMеpа - младшего. Диpектоp: - Я должен с вами побеседовать об амоpальном поведении Вашего сына на пеpеменах.Он только и делает, что бегает за девочками! DOOMеp-отец: - ПоDOOMаешь, все ноpмальные паpни в его возpасте бегают за девчонками! Диpектоp: - С бензопилой???!!!
@mrloleno
@mrloleno 3 года назад
ну да вы ведь все знаем что if she brathes SHE'S A THOT такшто ето нормально ведь он просто учится демонов рубить
@SemakinVasili
@SemakinVasili 3 года назад
Раз в полчаса меняет оружие, с помощью колесика!!, практически не пользуется огнеметом, бегает как спринтер в одну сторону... жалуется что не может пройти на КОШМАРЕ. Не можешь играть - играй на легком или вообще не играй. Zero master уде выложил прохождение этого дополнения на ультра-кошмаре (т.е. с одной жизнью)
@yurayuzerius716
@yurayuzerius716 3 года назад
Ничоси горение ) Давно такого огня со слюнями не видел х)) сочувствую ) спасибо за труды. Просто топ скетчи от вас =) збс
@yurapuchka8023
@yurapuchka8023 3 года назад
Молодцы, спасибо большое за информацию, ещё !!!
@user-gs9dc8yt2f
@user-gs9dc8yt2f 3 года назад
Не по колокольчику, а по зову скетчей!
@maxshylov5873
@maxshylov5873 3 года назад
За мнение не осуждают, но лично мне DLC понравилось, собственно как и основная игра - один из лучших, если не лучший шутер этого года. Получилось хардкорно и лаконично, сюжетку и лор развили дальше Жду The Ancient Gods - Part Two. Всем мир
@user-xv1ge3rg5i
@user-xv1ge3rg5i 3 года назад
ААаа! Супер! Надо обязательно взять! А то у меня под конец enternal больше 50 жизек было! Наконец! Надеюсь дополнение реально такое как вы описываете! Я знаю чем займусь в новогодние праздники!))))
@Afit4.5.0
@Afit4.5.0 3 года назад
А ты точно на кошмаре играл?
@himitsugawa4226
@himitsugawa4226 3 года назад
вкратце о DOOM Eternal: "Пара-па пара-пам! Пам..." *ЗВУКИ СОБИРАНИЯ ПАТРОНОВ*
@dobp7093
@dobp7093 3 года назад
Ты максимально тупой потому что это можно сказать про каждый шутер
@dobp7093
@dobp7093 3 года назад
Не умеешь объективно выражать своё мнение тогда не говори пожалуйста такие люди как ты бесят
@dobp7093
@dobp7093 3 года назад
Люди пишут тысяча предложений про то почему им doom не понравился почему он им понравился и ты такой "хэхээ я же такой я наверное тоже так смогу"
@WindBlossom321
@WindBlossom321 3 года назад
И музыка из Бэни Хила
@dobp7093
@dobp7093 3 года назад
@@WindBlossom321 вы что ли специально откуда так много тупых людей не нравятся шутеры не играй
@george5657
@george5657 3 года назад
Судя по обзору dlc шикарное, бегу покупать)
@alexonashko9394
@alexonashko9394 3 года назад
Ругая это дополнение, вы его мне продали. С каждой претензией я как в плохих рекламах говорил "да!" "Это то что мне было нужно!"
@nikliNa
@nikliNa 3 года назад
Именно
@maga1475
@maga1475 3 года назад
Doom 2016 стал для меня надеждой что хоть кто-то может делать игры без тупого говна. Doom Eternal поставил жирнючую точку на этих надеждах. Современным геймерам только гавна и надо, да поцветастее и потупее. Хочш денег - делай для недоразвитых детей.
@alexonashko9394
@alexonashko9394 3 года назад
@@maga1475 ты хоть в игру заходил? Или ты из тех кто судит по обложке?
@maga1475
@maga1475 3 года назад
@@alexonashko9394 20 часов я осилил этого говна. Всё не мог понять да что не так. Всё ждал, что прокачаюсь и будет у меня патронов в достатке чтобы творить чернягу. Нихрена, хочешь пройти, юзай замарозку, юзай ракетомёт, подствольник и т.д. В думе 2016 года я сам для себя правила придумывал. Перепроходил его на предпоследнем уровне сложности без пилы и BFG, играл как нравилось играть, пробовал креативить. В думе 2016 сюжет был так же ахеренный, без всякой ненужной драмы, ничего не обьяснялось, всё так, как могло бы произойти. Этернал просто бросается в глаза, что это адаптация для масс. Вот вам типичный сюжет, вот вам жертва, вот вам «умный» геймплей. Постарались «исправить» всё то, за что жалкие слабоумные недоноски критиковали Doom 2016. Ну и в итоге успех! Делай игры для даунов, их большинство!
@alexonashko9394
@alexonashko9394 3 года назад
@@maga1475 ты сам себе противоречишь. Игра для даунов? Так вот дауны и не могут пройти его. Ведь это же так сложно нажимать на больше чем 2 кнопки! (Не хочу оскорбить). Знаешь какая игра действительно для даунов? Дум. Только вот тот первый пиксельный. 2 кнопки. Вперёд и стрелять. Красота, да? Как раз думать не нужно. Система в Этернал это чертов балет с пушками. Если у тебя не получается - научись. Не хочешь? Твои проблемы. Ты сам себя лишаешь удовольствия и наслаждения от осознания того что у тебя действительно получается плясать со смертью на тоненьком.
@happyrage8654
@happyrage8654 3 года назад
29:21-и после этого они жаловались на подсказки.Даже не верится что этот человек проходил компанию DOOM Eternal
@ManFromHumanity
@ManFromHumanity 3 месяца назад
😂😂😂 геймплей на тайм коде огонь...
@zaharzaharov4511
@zaharzaharov4511 3 года назад
Парень на стриме прошел на ультра кошмаре менее чем за 2 часа без смертей. Для него слишком легко ) Это именно челенджевое длц для ультра задротов
@Alexandr84881
@Alexandr84881 3 года назад
А теперь узнай у него, сколько он сидел в нем до этого. Небось по 25 часов в сутки
@ITOMBSTONEI
@ITOMBSTONEI 3 года назад
Не обязательно для задротов, люди разные по натуре и складу ума, кому-то легко кому-то нет
@user-ig4tj8xk9c
@user-ig4tj8xk9c 3 года назад
@@Alexandr84881 не факт что задрот. Буквально вчера сел за это дополнение после 3х месяцев перерыва. Выносил всех и вся на ура в "кошмаре" Пару смертей было конечно, но это терпимо. Я просто на клавишах мыши распределил огнемет, пилу, смену гранат и режима оружия. Игра становится значительно легче. Если вам очень сложно, попробуйте настройки под себя выставить.
@GuardJedi
@GuardJedi 3 года назад
не обязательно быть задротом, тут можно запомнить последовательность механики игры и подстроиться в ней.
@TokcuKoTuk
@TokcuKoTuk 3 года назад
Отлично, как раз спать не хотелось.
@Dmitry_ugl_2013
@Dmitry_ugl_2013 3 года назад
Два цветочка на могилку Думгая: могулия и гавнолия...
@user-dq3fz8dj8p
@user-dq3fz8dj8p 3 года назад
Два цветочка на могилу Думгая: Виталий и Михаил ;)
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 3 года назад
жертвы чужих мнений , о какие то "компитентные" дяди сказали игра плахая фу-фу значит да говно говно говно..... жаль что IQ 10 у большинств а населения(((( просто эти люди вообще не умеют играть в шутеры и не получают кайф от процесса, это как фаната гонок с рулем заставлять играть в стратегии от парадоксов. Объективно и ванила и это dlc афигенные и удачные игры, более того у них нет аналогов и конкурентов...
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 3 года назад
@Arcade Squad а я блеванул с нее, очень не продуманная структура геймплея и хаос, даже в пеинкиллере с его аддонами было осмысленней) и вообще все шутаны гавно - FireStarter на макс сложности пройти, это как пройти дум етернал с аддоном на кошмаре с одной жизнью при условии что все мобы в игре перманентно под тотемом жестокости и духом сразу.
@arathortizs28445
@arathortizs28445 3 года назад
​@@user-lo1gt6dh6h Играть в дум етернал это как срать стоя, потому что срать стоя это такой же бессмысленный хардкор, как и вся дерьмовая механика в игре, весь этот микроменджмент здоровья, брони и оружия, чтобы вы не занимались шутером, как и принято в шутерах, а занимались постоянно добычей патронов, брони и здоровья, чтобы не сдохнуть. Т.е. вы не можете взять 200 патронов, одеть броню и пойти месить врагов, а если это кажется скучным, то пусть разработчик разнообразит как-то игру, как это сделали хорошие разработчики Пейнкиллера и буллетшторма. ... Но разработчики дума не знали как сделать шутер интересным, чтобы он отличался от стандартных шутеров, и они сделали просто пробитие ДНА - они сделали врагов резких и быстрых как понос, сносят с полтычка, и у вас максимум 16 патронов для дробовика. И все чем вы занимаетесь в игре - постоянный подсос здоровья, патронов и брони, вся игра это охота за патронами. ВЕЛИКОЛЕПНО! ГЕНИАЛЬНО! как до этого никто не еще додумался! ДА ПОТОМУ ЧТО НИКТО ТАК НЕ ДЕГРАДИРОВАЛ ЕЩЕ
@arathortizs28445
@arathortizs28445 3 года назад
@@user-lo1gt6dh6h я тебе отвечаю, самое тупое че можно сделать в игре - это ограничить игрока во всем. Зачем придумывать интересную игру, интересный геймплей и хороший сюжет, когда можно игрока просто во всем ограничить и чтобы он всю игру просто пытался выжить! Даже за сюжетом он не будет следить, он будет постоянно следить за патронами и здоровьем, которое постоянно исчезает и надо постоянно подсасывать. Вот такую шляпу сегодня и делают, а вы блть еще жрете такое и говорите как это вкусно!) У ТЕБЯ ИНТЕЛЛЕКТ ЧЕ, КАК У ЧИХУАХУА ЧТО ЛИ?))) ЧЕ БЛТЬ, ТЫ ШКОЛУ НЕ ЗАКОНЧИЛ, ТЫ ВТОРОГОДНИК, ЧТО ТАКОЙ ТУГОЙ БЛТЬ?!
@it-nw5rz
@it-nw5rz 3 года назад
Такое чувство, что они вообще не играли в длс, а прошли на ютубе
@Prophet.g3883
@Prophet.g3883 3 года назад
Doom 2016 - ищем Горнило Doom Eternal - ИЩЕМ ПАТРОНЫ - Part II
@bigcarlos90
@bigcarlos90 3 года назад
Если совсем кратко описать ролик: очень сложно, поэтому бомбит.
@alext2392
@alext2392 3 года назад
если кратко, игра полное скучное де..мо, не достойное звания дума.
@InkoGnito978
@InkoGnito978 3 года назад
@@alext2392 поч
@vulpeslourens5518
@vulpeslourens5518 3 года назад
@@alext2392 ты сам играл-то, чел? Я вот посмотрел обзоры, поиграл и убедился, что моё мнение с их мнением расходится
@alext2392
@alext2392 3 года назад
@@vulpeslourens5518 я то играл, чел, и мое мнение с их мнением совпадает.
@KittyCat-du6wg
@KittyCat-du6wg 3 года назад
@@alext2392 жаль тебя
@DarkSoulVenq
@DarkSoulVenq 3 года назад
Да, Мишу вывели из себя окончательно :D
@scang7107
@scang7107 3 года назад
Как обычно лишь бы захэйтить и попердеть...почему разрабы не продолжилы идею дум 3? Потому что фэны оригинала плевались от того, что иора из лутера превратилась в хоррор
@user-kt8ej1dw2x
@user-kt8ej1dw2x 3 года назад
"Было бы странно если бы я не увидел ассоциацию с писюном" одна из многих причин почему Мишу любят =3, ну и честность и не только
@adilman206
@adilman206 3 года назад
Сразу видно, работяги, Стрим закончился, а они ролик уже выложили
@Anonim-jc7vg
@Anonim-jc7vg 3 года назад
Не в этом дело, они просто спешили поныть на камеру как же их этот проклятый Дум унизил и обидел
@vitaliik8315
@vitaliik8315 3 года назад
100% скоро в интернете появится куча видео, где чуваки без урона на максимум сложности спидранят, то от чего у Миши пукан бомбил :)
@user-em9kv9kh9n
@user-em9kv9kh9n 3 года назад
да все 200% что так и будет, они же про это и сказали как раз кому режим точно зайдет))
@krisosborshik994
@krisosborshik994 3 года назад
Уже есть видео со спидранами на ультранайтмаре.
@cayceclay4617
@cayceclay4617 3 года назад
Большое спасибо за видео!
@user-hz9kb4fu1t
@user-hz9kb4fu1t 3 года назад
Футболка give me more space, прям в тему))
@milky.94
@milky.94 3 года назад
Впервые вижу этих ребят, но то как у них горит - потрясающе)) Мимо проходил, прошел Ancient Gods на кошмаре не меняя сложность. Согласен, что местами было ну очень сложно, это не для рядовых игроков и я тоже испытывал ужас, понимая что если эту арену я проходил два часа, то что же ждет меня дальше! Пару раз представлял себе процесс тестирования сложности - будто если тестер смог пройти арену на кошмаре хотя бы за сто попыток - это нормально, а не случайное везение тестера. Это уже Dark Souls от мира шутеров, получается.
@viktorstrandg4041
@viktorstrandg4041 3 года назад
Этёрнал это идеальный шутер!
@VselennayaMoyBog
@VselennayaMoyBog 3 года назад
нравится гейский паркур?
@viktorstrandg4041
@viktorstrandg4041 3 года назад
@@VselennayaMoyBog то чем ты занимаешься, мне не интересно)
@UnreadNeocon
@UnreadNeocon 3 года назад
Это не шутер))
@viktorstrandg4041
@viktorstrandg4041 3 года назад
@@UnreadNeocon а что?)
@UnreadNeocon
@UnreadNeocon 3 года назад
@@viktorstrandg4041 Адвенчура, с возможностью стрелять и элементами паркура. Что угодно придумай, но НЕ шутер...
@djink5975
@djink5975 3 года назад
Обычная схема повышения сложности... Давайте улучшим АИ, проработаем арены, сделаем новые интересные условия, новых врагов добавим.. Зачем? Сделаем маленькую арену, поднимем урон и хп монстров в х3, уберем патроны и "вишенкой" увеличенное количество монстров, чтоб стоять места не было.
@ammaterra
@ammaterra 3 года назад
ээээ ну вообще-то АИ прекрасно выполняет свои задачи. Арены проработаны (чтобы это ни значило). Есть новые интересные условия и новые враги. Попробуй докопаться ещё раз.
@djink5975
@djink5975 3 года назад
@@ammaterra Я описал проблему всех игр, как повышается сложность. Самый простой способ. А в частности к данной игре, если в дополнение есть 1-2 новых монстра и так же условий это очень скудно и мало. И сложность достигалась именно тем, что описал. А вот, что хотели сами разработчики и дали им это воплотить или просто потребовали выпустить, тут я не в курсе.. Но дополнение скудное. И где тут новое поведение мобов, против своих же уязвимостей? все тоже самое.
@MrHuempolbu
@MrHuempolbu 3 года назад
@@djink5975 Позволь оспорить скудность новых врагов. Богатство не в том, чтоб их было больше, а в том, как они разнообразили геймплей. Для примера возьму спирит, он перетягивает весь приоритет на себя в любой схватке, при этом не являясь каким-то суперсильным. Во время удержания его пушкой гостбастерс игрок становится уязвимым ко всему вокруг, но выбора нету, спирита надо срочно валить при первой возможности, и продумать заранее, как к этому подготовиться. Алсо рядом с ним часто появляются мудаки со щитами, которые форсят игрока тратить голубую ману, которая будет нужна в очень критический момент. Или бладмейкр, который заставляет о себе париться во время махача, т.к. убить его можно не всегда, а поднасрать он может довольно круто - его атака замедляет игрока. И приходится постоянно на него оглядываться во время драки - а доступен ли он для убийства, а не собирается ли он пальнуть своим тормозом. В общем я к тому, что новых монстров может и мало, но битву они меняют очень знатно: на старых скиллах из етёрнала тут вообще не выжить. А, ещё невидимые уиплаши это просто победа. По ним же в етёрнале все самоноводкой привыкли долбить, а по невидимым это уже не работает, нужно придумывать что-то новое. И хп не прибавляли никому, у некоторых даже убавили (это не точно, я мерил здоровье количеством ракет) Про остальное я хз, не шарю ни в аренах ни в АИ, со всем этим не буду спорить.
@djink5975
@djink5975 3 года назад
@@MrHuempolbu ну вот помимо того, что описал... Добавили по варианту взаимодействия каждому старому врагу между другими. А так добавление врага и механики для него, это все хорошо. Правда это сложно назвать дополнением, скорее это просто модуль(режим) для игры. Все зависит от названия и подачи. Вот к такому режиму игры(модулю) вопросов нет, как дополнение вопросов полно. Многие идут по лёгкому пути.
@user-el6rd9hg7u
@user-el6rd9hg7u 3 года назад
Разработчики Doom Eternal:"Вы просили Ад? Мы сделали. Хер пройдешь? Ну, а что вы хотели?"
@akunin1876
@akunin1876 3 года назад
9:17 дней без шуток про письки : 0
@user-vk7yx5xv6d
@user-vk7yx5xv6d 3 года назад
А как тот день когда в Белоруссии интернет отключали?
@user-Za33KOP
@user-Za33KOP 3 года назад
1 день без гейск.. а нет, показалось)
@haroon6093
@haroon6093 3 года назад
Doom Eternal на кошмаре пройти легко, тяжело было проходить врата палача
@Kandakov95
@Kandakov95 Год назад
Особых сложностей не испытал
@SneakySquirrell
@SneakySquirrell 3 года назад
Бомбеж Миши - огонь, нужно продолжение
@user-ww9uk7hj1h
@user-ww9uk7hj1h 3 года назад
По поводу новых противников: - Турель была еще в оригинале. В Некраволе мы садились в клетку чтобы попасть к Калибосу (что-то наподобие мозга), чтобы добраться до самого демона, нужно было убить периодически открывающиеся глаза, те же самые турели, из плазмагана. - Дух по факту является переработкой тотема, только работает на одного монстра и имеет больший множитель урона\здоровья\сопротивления урону и т.п. По факту - никаких идеологически и механически новых противников добавлено не было
@qrtizanka1774
@qrtizanka1774 3 года назад
Я ждал фразу: И тут кончились патроны
@Sergey_Miliaev
@Sergey_Miliaev 3 года назад
Думслеер: Когда-то и меня вела дорога приключений. Но потом у меня кончились патроны.
@duckcorpse9933
@duckcorpse9933 3 года назад
2001 - Serious Sam first encounter: закончились патроны - достаёшь нож; 2003 - Postal 2: закончились патроны - достаёшь причиндал и ссышь на всех одновременно раздавая пинки; 2004 - Painkiller: закончились патроны - достаёшь painkiller и мясорубишь всех в кровавое мессиво; ... ... 2020 - Doom ethernal: закончились патроны... Достать бензопилу и в один клик восполнить боезапас? Неееее, слишкам сложна...
@urabus986
@urabus986 3 года назад
@@duckcorpse9933 но при этом гоняешься за тем, кто помельче.
@duckcorpse9933
@duckcorpse9933 3 года назад
@@urabus986 но ведь... нам 2 часа стрима и полчаса обзора IXBT ныли что заваливают толпами монстров и зажимают думгая демоническими телесами в углу... следовательно никуда за ними бегать не надо... *тлен, уныние*
@oleksandryakob7600
@oleksandryakob7600 3 года назад
На вкус и цвет, как говорится, но Doom Eternal один из лучших шутеров в которые играл. Геймплей, стрельба, музыка просто на высочайшем уровне. Механика с постоянным переключением оружия, постоянным контролем за боеприпасами мне очень зашла.
@nikliNa
@nikliNa 3 года назад
Согласен полностью
@arathortizs28445
@arathortizs28445 3 года назад
потому что ты школота. Школота тем и отличается от нормальных людей, что всякое говно заходит только школоте
@soloporquemelopiden
@soloporquemelopiden 3 года назад
Plutnia Experement: Part One
@yareyaredogze6084
@yareyaredogze6084 3 года назад
Тогда уж Plutonia 2. Проходил её на Ультра-Насилии. Жопу рвало, пиздец...
@user-ze6dx5bl5w
@user-ze6dx5bl5w 3 года назад
1) Самая главная проблема - это баги. Как и в "Серьёзном Сэме 4". Но "... Сем" ни разу не супер-много-бюджетный ААА-проект уровня "Doom: Eternal". Они там за пол-года не могли максимально подшаманить все программные ошибки? 2) Ставить максимальную сложность и ругаться на повысившуюся сложность игры... Это весьма нелогично. Это скорее подчёркивает достоинство игры. 3) Да, попытки сделать лор и сюжет канули в Лету или Стикс. 4) На геймпаде играть легче. 5) Нет разворачивания темы с пере-усложнением геймплейных механик. Всё, что говорилось, по сути лишь жалобы на высокую сложность игры при выставленной настройками высокой сложности игры. Вопрос с добычей патронов из убитых врагов повисает в воздухе. UPDATE. 6) 13:55 - но ведь в игре доступны быстрые убийства ПОДХОДЯЩИМ оружием. Тут вопрос к вашему стилю игры, скорее. Полагаю, тут НЕОБХОДИМО вами было провести параллели с "... Сем 4", где есть нечто похожее (каждому типу врагов - своя тактика убиения), но подаётся это всё умеренно, но... Это дополнение наследует механики оригинала, дополняя их лишь новыми врагами, а вы играли на максимальном уровне сложности. Весьма странная претензия, я бы сказал.
@rakuiiika6661
@rakuiiika6661 3 года назад
28:34 когда Миша прошел Дум...
@Solis1380
@Solis1380 3 года назад
хз мне в doom eternal наоборот нехватало демонов
@mell7383
@mell7383 3 года назад
Жест Михаила формата " ээээээээ пуф" это бесценно.
@sergeyz1597
@sergeyz1597 3 года назад
Хочу ли я. Могу ли я. Говно ли я. А, магнолия! Миша, это шикарно. Не слышал раньше.
@ivg2381
@ivg2381 3 года назад
Подаю на вас в суд за то, что не даете мне спать. Once you go sketched...
@XyJIuHaga
@XyJIuHaga 3 года назад
Спустя пол года сложно было вернуться?) У меня вышло так что оригинал дум етёрнал мне пришлось закинуть на три недели и вернувшись мне все вспоминать пришлось
@ILOVENINA276
@ILOVENINA276 3 года назад
По моему круто сделано, оружия понятно, ведь каждое лучше против своего противника, а сложность норм, я не игравший толком в шутеры на кошмаре хоть не сразу но смог пройти, если что я на пк играл, кстати говоря все его минусы это мои плюсы, локации атмосферные, конечно не такие как в прошлой части, но Doom такой и должен быть помоему, это идеальная версия этой игры которую я ждал, дальше нужно ждать только улучшения истории и других штук
@Cinnamon_Gum
@Cinnamon_Gum 3 года назад
Поначалу потно ,но потом втягиваешься :/ мне понравилось ¯\_(ツ)_/¯
@user-en9bu6ph2r
@user-en9bu6ph2r 3 года назад
Бомбление приходит во время игры)
@artyomveles7422
@artyomveles7422 3 года назад
Прочитал "плач Папича" на превью.
@CptGr0M
@CptGr0M 3 года назад
Эта цветная 🌈 залегающая в тебя боеприпасами. Так миленько.
@overbrain1204
@overbrain1204 3 года назад
А мне лор игры больше напоминает диабло 3 сначала демоны враги, а потом ангелы, а мы лишь жалкий нефалем хD
@kain822
@kain822 3 года назад
Дум разорвал жопу Мише. Это собственно все содержание ролика. И три тысячи литров воды на рециркуляции с повторением одних и тех же мыслей разными словами
@M4R4T1N4
@M4R4T1N4 3 года назад
Помимо воды была пара фраз на тему сюжета и музыки, тоже негативная и несодержательная.
@hitriyded
@hitriyded 3 года назад
Ну я прошёл на кошмаре, пострадал конечно )
@VitaleyGold
@VitaleyGold Год назад
Короче говоря, типичное дополнение для Дума 1 и 2. Сложность на максимум, баланс на минимум.
@csku1997
@csku1997 7 месяцев назад
А где ты здесь баланс потерял?
@VitaleyGold
@VitaleyGold 7 месяцев назад
@@csku1997 честно говоря, в длс для етернала я не играл, но если судить по ролику кол-во враго очень большое, а арены мелкие
@csku1997
@csku1997 7 месяцев назад
@@VitaleyGold у тебя есть все средства для того,чтобы справиться со всеми.Просто нужен скилл.
@kumar174ful
@kumar174ful 3 года назад
Наказание мясо еду, хахах это сильно, спс за поднятое настроение на весь день!)
@user-tl6eg4vz5m
@user-tl6eg4vz5m 3 года назад
Хотел пойти спать, пришло оповещение. Смотрю и не могу остановиться. Что за?
@user-cl2cj6oc9o
@user-cl2cj6oc9o 3 года назад
Я видел видос, как Виталик горел от этой игры и кричал о маме.
@sly_tony1860
@sly_tony1860 3 года назад
Он кричал мама я не хочу умирать!
@rousrouslan4023
@rousrouslan4023 3 года назад
Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко даже на найтмере. Это не то. Это не Мародеры и даже не Манкубус. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
@FDUCH133
@FDUCH133 3 года назад
@@rousrouslan4023 что ты несёшь?
@rousrouslan4023
@rousrouslan4023 3 года назад
@@FDUCH133 ты что неуч?
@S88907
@S88907 3 года назад
Скетч, как всегда, топ.)
@nikpak6229
@nikpak6229 3 года назад
могу смотреть бесконечно на 2 вещи. 1)как течет вода 2)Как горит Миша после дополнения дум этернал.
@defelutinc.8123
@defelutinc.8123 3 года назад
Такое ощущение что игру делали 2 человека, один более или менее шарил в геймдизайне, а другой был дебил, и ты кайфуешь от одного момента, где играть кое как приятно, а потом попадаешь на арену второго человека и сидишь и думаешь, а зачем я в это играю.
@user-zu8tw9nk7x
@user-zu8tw9nk7x 3 года назад
Дум этернал говно, но! Это как раз в концепции первого дума. Поясню, в первом думе уровни делали 2 человека (ромеро и второго я забыл), благодаря чему игра была более разнообразной, уровни ромеро были мясными, открытыми, открываешь секрет - на тебе на башку двадцать какодемонов, а уровни второго чувака были "утонченными", мрачными, с ловушками и секретами, узкими корридорами и лабиринтами, с минимумом монстров. Такие дела. Так что иногда, это даже хорошо.
@takeshikovacs3101
@takeshikovacs3101 3 года назад
@@user-zu8tw9nk7x Джон Кармак
@arakihirohiko580
@arakihirohiko580 3 года назад
Это по детски прозвучит, но, не нравится - не играй. Разработчик ничего тебе не обязан. Он сделал хорошую игру, которую любой может пройти, если будет иметь желание. Игра хорошо отпалирована, а механика хорошо продумана, но видимо не все хотят следовать правилам игры.
@defelutinc.8123
@defelutinc.8123 3 года назад
@@arakihirohiko580 нет, не хорошо продумана, вот всё что в обзоре сказано всё правда, а лично по моим ощущениям игра очень не равномерна, есть моменты которые хорошо поставлены, но по большей части это тупо квадратные арены где тебя давят количеством противников и малым размером локации, также не пошло на пользу и добавление в стан врагов бесконечного спавна врагов со щитом (что в оригинале не было по вполне логичным причинам), в этой допе становятся видны все проблемы баланса оригинала и в добавок усугубляются в самой допе. А аргумент не нравится не играй, ну такое, к тому же никто не запрещает выразить мнение, учитывая что у игры, и в особенности дополнения есть проблемы, причём решаемые очень легко, и если бы их решили то этёрнал мог бы стать лучшим шутером скорее всего, но пока что это проходняк
@arakihirohiko580
@arakihirohiko580 3 года назад
@@defelutinc.8123Протри глаза и взгляни на оценки, Етернал уже один из лучших шутеров. Видишь ли, большенству игра понравилась. Игрокам и критикам. И поэтому как то выделяется на фоне то что "игра гвно, и это правда" выглядит забавно. Потому что есть люди, и таких скорее не мало, которые научились правильно комбинировать оружие, и тащить игру. Если бы игра была кривая, то такое было не возможно. А критика данных блогеров крайне не конструктивна. О чём только одно сравнение с Сириус Сэм говорит.
@Afit4.5.0
@Afit4.5.0 3 года назад
Миша, я бросил вызов и прошел на кошмаре это дополнение💪 Правда потребовалось на это мне 45 часов😁 Я в один момент чуть не отчаялся! Пять дней одно испытание не мог пройти, там где мародёр усиленный духом, когда он появляется только после вагона жирных монстров
@postrgee8198
@postrgee8198 3 года назад
Ребят, нет ничего постыдного играть на своём уровне сложности. Вы сами его уже озвучили (Серьёзный Сэм) Вы пересекли с велика на литровый байк и жалуетесь что упав ноги оторвало и подорожник уже не помогает. Разрабы честно в интервью сказали, чтоб играть в неё - учитесь играть. Постепенно один навык за диугим. Знают не всем оно зайдёт, но это их осознанный шаг. Ваша критика от токо что вы продолжаете в доом играть как в Сэма. А в остальном, всегда смотрю все ваши видео с большим интересом, спасибо за контент ))
@drobash1607
@drobash1607 3 года назад
«Обажаю, такие видео» ☺️
@alexsaysalexsays9092
@alexsaysalexsays9092 3 года назад
Обожаю эту игру за реакцию ведущих. 🤣
@linnkoln11
@linnkoln11 3 года назад
Я очень не хочу переходить на личности, но личность которая играла на футаже с духом - ретард. Без обид, но неужели не понятно, что дух это цель первого приоритета, особенно когда на арене есть другие противники?! Как можно было дать духу вселиться в еще 2ух демонов? Это шутка? Игра не то что намекает, она после каждой смерти от этого духа говорит тебе: хей, дружок-пирожок лучше достать чертов плазмоган и поджарь этого засранца, иначе тебе придется ковырять еще одного такого же!! Я уж не говорю, что это геймплейно ощущается, что да, убить духа мой первый приоритет, потому что еще раз ковырять хелнайта под духом я не собираюсь!!! Камон. Я уважаю мнение по поводу того, что игра не понравилась, но если вы в стелсе будете игнорировать стелс и играть в него как в экшн, то я сомневаюсь что игра вам понравится. Тут ситуация ровно такая же. Если бы я играл в Этернал так же, как играют на футажах, то я бы взвыл о того, что эта игра кусок мусора, хотя на самом деле вина за испорченный опыт лежит полностью на мне.
@licemere9899
@licemere9899 3 года назад
"это не для детей подсказки, а для дебилов. Не нужны такие подробные подсказки"
@4soul718
@4soul718 3 года назад
Бедный Миша, я чуть не плакал, когда он говорил про неотбивающуюся отбивную(((((
@user-jq6vp2lo3q
@user-jq6vp2lo3q 3 года назад
я ливнул с кошмара как только увидели мородёра в каморке папы Карло. ()
@progect-v01v.18
@progect-v01v.18 3 года назад
Я конечно не обзорщик, но можно было пожалуйста рассказывать не только про врагов и про то, как вам было сложно?
@Ap4uk
@Ap4uk 3 года назад
бл.. так вся игра только и состоит из врагов и их сложности, это тебе не етернал)
@pavelvers3156
@pavelvers3156 Год назад
​@@Ap4uk и сюжета с лором
@Ap4uk
@Ap4uk Год назад
@@pavelvers3156 лор да, есть и довольно таки обширный, но не всем он интересен, чтоб прям углубляться. А вот сюжет в думе можно в паре-тройке предложений пересказать.
@pavelvers3156
@pavelvers3156 Год назад
@@Ap4uk не думаю
@ufo5125
@ufo5125 3 года назад
Парни как всегда море эмоций и позитива!Спасибо за видос!)
@maxshtanko6807
@maxshtanko6807 3 года назад
Как я понял, дополнение напоминает старый анекдот про Василия Ивановича Чапаева и доску в публичном доме "для постоянных клиентов девочки-целочки"? : )
@Pavlovus1204
@Pavlovus1204 3 года назад
Ты, в ритме танца. Тебе некуда деваться 🙂
@umechrono1299
@umechrono1299 3 года назад
Мне нравился дум этёрнал, и всё ещё нравится дополнение. Вызывает такие же ощущения как и дарк соулс - испытание на каждом углу. Убить моба? Потей. Запрыгнуть куда-то? Страдай. Получить что-то? Разодри жепу. Люблю такое в играх. Да и к тому же, я обладаю механическими способностями в шутерах выше среднего, из-за чего, переключение между штуками, а тем более стрельба, не вызывает у меня никаких неудобств. Спасибо вам за видос!
@nikliNa
@nikliNa 3 года назад
Именно, механики в думе прекрасно сочетаются и работают
@dron12261
@dron12261 3 года назад
Кажется я знаю, кто оставил негативную оценку в стиме Doom Eternal со словами "На высокой сложности слишком сложно")))))) Ну это же смешно, ребят)))
@kamik8103
@kamik8103 3 года назад
Видос ты видимо не смотрел, выключил после слов про сложность да?
@krisosborshik994
@krisosborshik994 3 года назад
Стоит сказать, что тут нет ощущения,что тебя заваливают демонами. Дохнешь обычно из-за собственной нерасторопности. Другое дело, что сражения через чур затянуты получились, когда на тебя сперва волна из 3 арахнотронов, потом несколько манкубусов, потом несколько плетей с рыцарями ада - это перебор. Плюс к тому мобы "для хила" это не бесполезные зомби а солдаты с дробовиками,которые некисло навешивают, стоит чуть зазеваться. И ещё мародёры за каждым углом это тоже перебор.
@user-zu8tw9nk7x
@user-zu8tw9nk7x 3 года назад
Тебя не могут "заваливать" монстрами, поскольку движок игры не позволяет отрисовать скажем 50 монстров на экране, поэтому ты долго убиваешь по 5-10 монстряков, и телепортируются новые.
@iMost067
@iMost067 3 года назад
@@krisosborshik994 мародер наверное самый НЕ страшный противник в дополнении, сколько я помирал на аренках - ни разу не умер от мародера, даже двойного. Как только его паттерн заучиваешь (а он очень простой) то он вообще ничего не делает, а если ты еще стан гранатой освоишь то он вообще не противник
@TheSpinyMouse
@TheSpinyMouse 3 года назад
@@kamik8103 в видосе они несут херню от начала и до конца. Ребята не умеют играть в шутеры и как следствие не в состоянии сделать компетентный обзор на шутер... это примерно как обзор автомобиля от человека, который водить не умеет.
@segeus
@segeus 3 года назад
Парни забыли про мастхэв руну "Богатые богатеют", иначе вопрос про боеприпасы не возник.)))
Далее
Кто в ответе за провал Doom: Eternal
24:53
who??? I do not know him #learnfromkhaby #comedy
00:44
христос воскресе
00:30
Просмотров 572 тыс.
100% VS 10% 🤣 #shorts
00:24
Просмотров 6 млн
DOOM (2016). Игрофильм.
1:23:53
Просмотров 638
Bethesda держит марку. Обзор Rage 2
34:02
Плохой Dark Souls. Обзор Mortal Shell
28:09
Просмотров 117 тыс.