Тёмный

Історія генерації світу в Майнкрафті та проблеми нових версій 

Ґедзь
Подписаться 20 тыс.
Просмотров 8 тыс.
50% 1

Це відео-есе на тему історії генерації місцевості починаючи з pre-classic версій і аж до сьогодення. Також в цьому ролику я висвітлив своє особисте ставлення до генерації світів після Caves and Cliffs Update.
На цю тему мене надихнуло відчуття втоми від нових версій гри та намагання знайти відповідь, від чого ця нудьга з'явилася. Я не претендую на якусь єдину істину зі свого боку. Звісно вам може подобатись те, що відбувається з Майнкрафтом і це нормально:-)
але, якщо ви також помічаєте, що з останнім часом з грою щось не так, то, можливо, в цьому відео ви знайдете те, що не могли точно сформулювати в своїй голові.
Підтримати автора: donatello.to/Gedz
Мій другий канал: @ArthurGedz
Мій телеграм: t.me/gedz1
#minecraft

Игры

Опубликовано:

 

14 дек 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 201   
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
P.S. я лікую щелепу і в мене в роті велика металева штука, тому ,якщо вам здалося, що щось не так з вимовою, то вам не здалося ;-)
@broniknabukan8103
@broniknabukan8103 5 месяцев назад
Моджанги напали ?
@kateivashchenko687
@kateivashchenko687 5 месяцев назад
з голосом все добре
@pettcheetah
@pettcheetah 5 месяцев назад
я це помітила в першу чергу бо просто про це знаю, а потім занурилась у сенс слів і взагалі перестала звертати увагу, тому, гадаю, приховати це вийшло дуже гарно) іноді це дійсно помітно, але зовсім не критично і рідко. Уявляю, як було складно це записувати... Цінуємо твою працю)
@sevazztopolt9933
@sevazztopolt9933 5 месяцев назад
Апарат Гербста?
@user-dj2zk6fd4d
@user-dj2zk6fd4d 5 месяцев назад
Бажаю швидкого одужання
@pettcheetah
@pettcheetah 5 месяцев назад
коротше, через пару років Ґедзь не витримає, влаштується на роботу в Моджанг і влаштує там революцію
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
😇😇😇
@user-it9yk6zz7f
@user-it9yk6zz7f 5 месяцев назад
І правильно. Відроджувати Захід, в тому числі й майнкампф, повинні українці
@MiriamFishmanArt
@MiriamFishmanArt 5 месяцев назад
Чудовий аналіз генерації світу гри. Для мене в серденьку назавжди старі генерації залишаться, вони були такими мальовничими та унікальними - досліджуючи їх можна знаходити натхнення для ілюстрацій.
@chornatrava__007
@chornatrava__007 5 месяцев назад
Печери, то біль...я слухаю і хочу ридати. Неможливо з них вийти через умовні 15 хвилин. Ти просто там блукаєш...ВІЧНО. Одна печера переходить в іншу, а потім взагалі потрапляєш у воду з виходом до океану (якщо там взагалі є той міфічний вихід). Дякую за відео та роботу над ним!
@user-bd3gb2et5n
@user-bd3gb2et5n 5 месяцев назад
Дисклеймер чудовий 😁
@LeeAmelia
@LeeAmelia 5 месяцев назад
Мені здається, що вам дуже "пасує" такий формат відео, сподіваюсь в майбутньому буде щось схоже. Увімкнула відео з думкою, що зараз буде канонічний шиплячий майнкрафтер з 2014, але ні, майже не звернула уваги на зміну вимови :)) Я перестала грати в майнкрафт після версії 1.12, якраз через те, що мені перестало бути цікаво. А після того, як я почала сидіти на ваших етерах, то зрозуміла, що проблема не в тому, що я виросла, змінилась чи щось таке, а в тому, що мені максимально байдуже на дельфінів, сакуру чи нові (для мене навіть огидні) печери. Тепер з радістю продовжую грати на старих версіях. Я люблю просто бігати і дуркувати, будуючи що попало, а не бачити логіку в реалістичному світі і виконувати "дуже необхідні досягнення" типу збудувати мільйон ферм, вбити дракона, виростити сніфера. Я іноді просто хочу пограти через ескапізм, а не через реалістичність гри. Щодо "ностальгії за старими версіями" у мене ситуація ідентична, я зараз люблю версії, яких малою в очі не бачила, про яку ностальгію може йти мова. Я гадаю, що надії на зміну майнкрафту вже давно немає, адже це не буде продаватись так добре умовному поколінню айпадкідів, як різнокольоровий нюхач. Прикро бачити, що гра твого дитинства йде до такого регресу. Дякую за вашу працю 💌
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
Чудовий вігук🥹 Дякую за такі теплі слова♥️
@RavenRustFan
@RavenRustFan 5 месяцев назад
Так вам ж наче й не обов'язково грати по досягненнях чи тому подібне, ви також можете бігати та дуркувати в нових версіях 🤔
@LeeAmelia
@LeeAmelia 5 месяцев назад
@@RavenRustFan в нових версіях як мінімум через генерацію нецікаво і неприємно просто бігати
@RavenRustFan
@RavenRustFan 5 месяцев назад
@@LeeAmelia кожному своє в принципі)
@kamidzy1150
@kamidzy1150 5 месяцев назад
Для багатьох, у тому числі й для мене, акватік апдейт 1.13 вбив майнкрафт, який перетворився зі світу цікавих механік на, як влучно висловився автор, квадрат який прагне стати колом. Було відчуття, що розробку складной й неординарної гри з редстоуном і процедурними механіками, здатну задовільнити інтерес професора фізики, доручили 3-х річній дитині, яка її обслюнявила і пов'язала бантик. Власне, приблизно так воно і є. Всі подальші оновлення після 1.12 - нове дерево і новий аксолот, замість якоїсь старої лампової фічі.
@Arselor_EBAT
@Arselor_EBAT 5 месяцев назад
Подивившись відео повністю, я повноцінно підтримую думку автора, в загалом, мені дуже подобається старий майнкрафт, оскільки видно, що коли Нотч розробляв ці версії, він ніби вкладав частинку душі у своє створіння й це дуже помітно, оскільки у старому майнкрафті відчувається той самий нешвидкий геймплей й ламповість, якої ти не відчуваєш на нових версіях (а я на них намагався грати й це просто....це вже просто не та гра, яку я пам'ятаю ще зі шкільних часів), але, я хочу одразу попередити, я не намагаюсь засирати нові версії, так, дуже добре, що гра рухається далі, АЛЕ, вона явно рухається кудись не туди...й це дуже розчаровує... Й так, я дуже сподіваюсь, що ми, україномовне комьюніті майнкрафту, зможемо розвити й своє комьюніті на старих версіях (бо просто погодьтеся, що коли ти граєш з друзями на старих версіях, то рівень ламповості стає ще більше, ніж зазвичай буває...) Дякую Ґедзь тоді за подібне відео, сподіваюсь буде більше відео про старий майнкрафт))
@fozerion_ua
@fozerion_ua 5 месяцев назад
університет майнкрафтології це вам не хухри-мухри. стабільно випускає хороший контент.
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
😇😇
@evahitler928
@evahitler928 5 месяцев назад
Якщо годинник спішить, то треба повернути стрілку назад!😏
@vegapuf4172
@vegapuf4172 5 месяцев назад
Кожен раз, коли я слухаю думки Ґедзя про новий майнкрафт, я розумію, що саме не давало мені спокою. Я теж перейду на старі версії. Цей тікток швидкого задоволення в майнкрафті надто сильно тисне, у порівнянні зі спокійним розміреним старим. Не зрозуміло, за шо хапатися. Для мене точкою "з мене досить" став Варден. Це вже перебір
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
Та-ак.. варден реально дуже дивний, в гіршому сенсі, моб) мені деколи здається, що моджанг дуже злякалися hytale, коли почали виходити трейлери і люди проявили велику зацікавленість до нього. Тому і почали з'являтись всі ці плавні анімації та дивні дизайнерські рішення.
@SHMATUAN
@SHMATUAN 5 месяцев назад
Дякую, тепер я зроз чому не гравши років 5 зайшов пограти зараз і швидко знудився(навіть зі збірками модів, того ж Medieval MC)
@pantony4788
@pantony4788 5 месяцев назад
Дякую за чудову роботу. Я відчув прямо таки певний наплив ностальгії з данним відео, а також нарешті почав усвідомлюіати чому так нудьгую у сучасному майнкрафті. Більшість оточення задоволено новими оновленнями,через ье що в них тобі доступний нескінченний розвиток селища(умовно). Нескінченні печери з яких можна добціати,добуіати і добувати. В той час як моя душа завжди воліла пригод, дослідження лампового світу з маленькими печерами у яких була дійсно необхідна мені кількість ресурсів, а на поверхні я міг зустріти неймовірні пейзажі на які хотілось просто залипнути і не йти нікуди далі. Шкода що сучасна тенденція стала такою нудною.
@vladnn916
@vladnn916 5 месяцев назад
Ґедзь я тобі дуже дякую за це відео це перше відео яке я побачив від тебе і мені неймовірно сподобалось Я аж трішки поплакав над тим який був майнкрафт і що я втратив, я навіть не здогадувався що це все іза оновлень майнкрафту я не хочу в нього грати Тепер я дуже хочу пограти в майнкрафт на старих версіях, і навіть зі старими та легендарними модами з якими якщо не грали то чули про них, той самий орспавн Тож я напевно на довго зникну з реального світу)))
@theexplorerplay2606
@theexplorerplay2606 5 месяцев назад
Сьогодні закінчив довгу кінну подорож у Майнкрафті (версія 1.0.0 pocket edition) у пошуках селища. Знайшов селище зомбі. У городах там росли лише пшениця червоний буряк. Цікаво, що ж там все-таки сталося, як селяни захворіли і перетворилися у зомбі, чому вони вирощували пріоритетно буряк (може, вони були кимось типу троянців-козаків із Енеїди Котляревського?) і ще багато філософських питань, хоча світ Майнкрафту я знаю наскрізь. Справді, старі версії Майнкрафту прості й сирі в плані механік, предметів і текстур. Але у цьому і є їх краса. І я не про більший вияв творчості у будівництві через так усім знайому і приємну невимушеність і грубість блоків, коли власні рішення гравців ще не сковували готові варіанти з креативного меню. Я скоріше про про політ думки. Уявіть перед собою чистий лист паперу, на якому Ви можете малювати все, що завгодно, в тому числі власні теорії, які ніхто не осудить за незнання лору. А потім уявіть собі уже намальовану картину. Так, Ви, скоріше за все, оббіжите її поглядом, хвилину помилуєтесь і підете далі по галереї. Старі версії Майнкрафту - це своєрідний чистий лист, у якому відсутні майже будь-які умови. Гравці, подорожуючи цим світом, придумували власні теорії, малювали здогадки і будували повністю і абсолютно все, що хотіли. Це й надихнуло такі моди, як Aether, Fossils and Archaeology (Нюхач зруйнував усі здогадки й теорії того, що було у світі Майнкрафту давно до Гравця, знищив загадкову і чарівну атмосферу навколо минулого світу гри, одним словом, розчарував усіх, хоч він і представляє з себе досить прикольне створіння), Industrial Craft 2 (а що, якщо технології?), менш відомий Quark та ін. Тому, для мене, хоч іще недавно я теж ставив найсвіжіші оновлення, все ж кращий старий, добрий, теплий, ностальгічний і водночас таємничий майнкрафт, коли його ще не заполонило гігантське ком'юніті і він був повністю незвіданою, оповитою мріями і таємницями ламповою інді-грою (саме ІНДІ), яка могла зацікавити і налякати. Тому я уже не один раз пропоную зіграти у Морфайт. Ні, я не займаюся рекламою і це не якийсь новий наркотик. Це така ж лампова, таємнича і незвідана гра, котра лиш займає місце у далекому й сюрреалістичному малополігональному космосі, кожен процедурно-згенерований куточок якого криє у собі таємниці, котрі ніколи не будуть повністю розкриті. Ігри - справді не мета відтворення реалізму, коли їхня точка виходить з симуляторів. Саме такі простори й можуть затягнути шукача пригод на довгі години в особливому вайбі й атмосфері "Дурний не той, хто не знає, а той, хто знати не хоче" © Григорій Сковорода
@dashareptiloid
@dashareptiloid 5 месяцев назад
З кожним великим оновленням просто заходжу тикаю нові штучки, трохи бігаю дивлюсь, можливо роблю 1-2 будиночки з новими блоками і більше не заходжу. Думала що проблема в мені🙃
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
Ага, і я так думав) спробуй дати шанс якимось стрим версіям😇
@user-mq6fl1ee2h
@user-mq6fl1ee2h 5 месяцев назад
Останні слова прям зачепили... Я впізнав тут себе, коли чекав на нову версію щоб скоріш "покращити" новими деталями свою пригоду, коли захищав УСЕ нове яким воно не було б, коли навіть при дійсно поганому мобі налаштовував себе на те що звикну до нього. Це дивно виглядає, але чим більшою стає гра, тип порожнішою я її відчуваю. Раніше спілкуючись про майнкрафт з друзями, полюбляв обговорювати улюблені та погані аспекти гри. Ну й куди без "а який твій найнеулюбленіший моб?", багато хто відповідав що гаст або зомбі, зараз найгіршим я вважаю панду. Саме цей моб став для мене моментом усвідомлення шляху цієї гри. Новий моб без механік, без свого предмету, без блоку, але з "крутою" анімацією. Навіщо нам користь або хоч атмосфера, якщо сказати "дивіться як панда смішно соплі жує та чхає". Навіть зараз на майнконі нам продемонстрували забавки у данжі (йому навіть лору та дизайну не придумали, так і назвали дворцем випробувань). Гра не має розвитку, тепер це велика збірка різнокольорових "світо-пєрдящіх" рофлів, для розважання дітлахів з кліповим мисленням.
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
Ага, мабуть до панди неможливо звикнути.. цілком розумію 🫂
@BattleRedCat
@BattleRedCat 5 месяцев назад
Нереальна база від Ґедзя, дяка за відосик, тобі пасує формат відеоессе на тематику майнкрафта дуже цікаво дивитись
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
Приємно знати 🥰)
@lilsort4991
@lilsort4991 5 месяцев назад
О, чекав на таке відео вже довго, цікаві міркування з якими я згоден)
@nBp4tB12
@nBp4tB12 4 месяца назад
Дякую за відео, люблю час від часу дивитися подібні відео англійською, тепер є що в цьому жанрі дивитися не тільки англійською. Ще раз дякую за якісне та цікаве відео. Під час перегляду відео я думав про мод Modern Beta. Це дійсно крутий мод, який додає генерацію світу зі старих (до beta 1.7.3 включно) версій. Насправді, це цікавий мод для тих, кому подобаються деякі сучасні фічі Minecraft, проте цікава стара генерація світу.
@drachukfamily
@drachukfamily 5 месяцев назад
автор той тип людей який нелюбить нове і постійно жаліється на старе просто так) я важаю що любе оновленняце крок вперед до кращого, навіть якщо воно якесь не таке
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
Якщо 28-ми хвилинне відео з поясненням це "просто так", то я вже не знаю тоді)
@goansichishig5292
@goansichishig5292 5 месяцев назад
Чудове відео. Я повністю з вами погоджуюсь у питанні генерації світу у Майнкрафті. Дякую за вашу працю)
@user-it9yk6zz7f
@user-it9yk6zz7f 5 месяцев назад
Діду, все тобі аби раніше. Тим паче всі генерації красиві, і чим їх більше -- тим краще. Єдине зло, яке вони зробили -- видалили далекі землі
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
Та.. далекі землі були круті)
@midasorlestor2751
@midasorlestor2751 5 месяцев назад
Щож, цікаве відео як завжди, могу розповісти моє відношення до цього й воно...нейтральне. Я вважаю що усе потрібно змінювати бо у цьому річ "еволюції" Якими ми не були любителями класики й цікавитись тільки старим у свідомому віку все ж таки балом править те, що хочуть БІЛЬША ЧАТСИНА гравців. Я розумію факт: "Корпарація завжди хоче заробити на любому добренному імї грощі" На приклад Fallout який був не просто цікавим, він був що не най є пісочнецею (на стільки він багато тобі давав) Коли вже четверта його частина це красивий над-реалістичний виживачь без індивідуальності. Мене дуже усміхнуло інтервью додане сюди (Гейба) Який на справді вже не займається розробкою ігор, він займаєть бізнесом та заробітком грошей - він це просто "лице" кампанії де він майже нічого не робить. Той же мій улюблений Team Fortress 2 (від Valve) з його неперевершенною іконою стиля та локальним комьюніті (яке колись дуже великим) Але тепер коли розробники перестали щось змінювати в грі то сталaся "дегрaдація" й тому тепер "перший у світі рискований шутер з іконою стиля" перетворився просто на донатний гринд з шапочками й дуже сумно що люди ДЯКУЮТЬ за те що у новому кейсі шапки майже НЕ ЛАЙНО (не із-за того що привнесли новий вид зброї, фіксу або рескінів...за набор пікселів які не виглядають як набір клоуна!) Й все одно знайшлися ті хто кажуть "нудно" або "провальний кейс, де мої вирвеглазні не вписуючийся у стиль гри шапка у вигляді какульки даби я зробив тупе відео про це?!" Так же й з майнкрафтом, в комьюніті існують як й ті хто його підтримує так й ті що топлять його (модо-діли, білдери, кодери та інші люди) Та ж людина що зробила НАЙКРУТЕЗНІШИЙ та можно вже сказати ІКОННО ванільний майнкрафт мод Aether він привніс до нового оновлення щось нове! Автоматичний верстак, лампи які тригерать "наблюдачь" задля того щоб щось зробити іноваціонне, так ось у цих нових блоках була нова мехніка вони СПЕЦІАЛЬНО були зроблині щоб "працювати" з одним тіком на секунуду, але нажаль цю нову механіку пофіксили із-за ниття однієї людини (не дуже "Майнкрафтово" + неможливість імпортувати цю механіку до Bedrock що я терпіти не можу!) Й перетворивши нову механіку на лайно...дуже сумно. Так корпарації винні але не забуваймо про людей що ці "нововведення" хочуть, оновлення незеру, оновлення шахт, додавання СОБАЧОЇ БРОНІ яка скоріше як декорація чим щось суттєво круте...більша частина гравців не цікавить "стиль" "лаконічність" та "зниклий сенс у майнкрафту" їм потрібні атракціони й тому все так сумно. Людям.потрібна.розвага. Й я справді згоден що манйкрафт змінився він СТАВ ІНШЕЮ ГРОЮ але меньше любити цю гру я не перестав бо я був дуже захлоплений нею й мені все ще подобається що старі версії, що нові! Якщо нові мене надихають як "писателя" де я будую декорації, створюю лаконічні історії та інше, то старі мене надихають своєю незвичністю та обмеженністю де розквітає моє внутришнє бачення цієї гри. Я теж втомлююсь від перенасиченного майна але я не буду казати що це погано бо що булоб якби Нотч залишився? (Спойлер НІЧОГО бо він не бачив майбутнього у цій грі, він був гіком який був зацікавленний в створенні чогось цікаво та локанічного..але роки минають й усе змінюється й Нотч би зараз нічого б не привніс до гри як би це сумно не виглядало...тому тепер задовбуємо Джеба :DDD)
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
Між іншим не Джеба, а Агнес) Джеб там, також, більше майже нічого не робить)
@midasorlestor2751
@midasorlestor2751 5 месяцев назад
@@gedz Мабуть так, й справді)) Я бачив усі сторони конфлікту й я розмію що іноді нам потрібні як зміни так й "призупинення" чогось даби переосмислити та зрозуміти помилки! Але нажаль як я казав "атракціон вишче усього!"
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
​@@midasorlestor2751Звісно зміни потрібні. Законсервувати все в часі це найгірше, що можна зробити. Просто питання в якості цих змін😇
@lHarLockl
@lHarLockl 5 месяцев назад
Дуже сподобавс такий формат відео! Дякую за контент 🎉
@maximilian9860
@maximilian9860 4 месяца назад
глянула тільки шматочок відео, але вже дуже заінтригована (на жаль, поки що можу тільки частинами дивитись). такий формат відео від тебе, Ґедзику, - це бомба. дуже-дуже цікаво та пізнавально, я ледве змушую себе відірватись і повернутись до справ не знаю, як у кого, але в мене завмирає серце, коли я слухаю щось з історії майнкрафту. я відкрила цю гру для себе досить пізно, десь на 1.16 вже, а серйозно зацікавилась лише років два тому. пропустила всі важливі етапи в історії розвитку, тож тепер цікаво послухати про все щиро дякую за контент!
@alextorn7367
@alextorn7367 5 месяцев назад
Так! Головна проблема це кляті оновлення 😢 Почав грати в майн з версії 1.5.2 ! Через багато років😅 я спробував нові версії, але перейшов тільки на 1.6.4 😊. Все...
@vladbilogash7558
@vladbilogash7558 5 месяцев назад
Супер гайповисто-кайфофисте відео, продовжуй у томуж дусі і не стався так скептично щодо переглядів
@volodymyrmoroz3735
@volodymyrmoroz3735 19 дней назад
Дуже цікаве відео! Дякую за український контент!
@user-my6ck1gr8i
@user-my6ck1gr8i 5 месяцев назад
Я нарешті зрозуміла чому перестала грати в майнкрафт по кілька годин в одному світі. Раніше я могла ТИЖНЯМИ грати в одному світі, тепер я граю напевно не більше 2-3 годин. Моя улюблена версія це 1.7.10 і тепер я йду грати в неї і який ж це кайф, дуже подобається генерація селища, хочеться вдосконалити його
@bo2_435
@bo2_435 5 месяцев назад
Масштаби нової генерації просто колосальні і, як на мене, з точки зору геймплею, надто великі. Можливості гравця не змінились, а ландшафт змінився. Тепер, щоб, умовно, зробити міст через каньйон тобі портібно не 10 блоків а 100 і це реально робить гру менш веселою. Щоб просто змінити картинку тобі потрібно не просто подолати невеличкий горбик, а цілу кляту ГОРУ. Відповідно, якщо ти хочеш тераформувати ландшафт, то це вже мегапроєкт на довгі години роботи. Мені не подобається наскільки оновлення останнього десятилітття сповільнили гру. Хочеться, щоб оновлення були не екстенсивними а інтенсивними: більше не додавали нових блоків, що тупо забивають інвентар, а тільки давали нові способи використовувати те, що вже є в грі. PS Я впевнений, що є десь мод, який змінює ворлдген, треба пошукати)
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
Мод Modern Beta дуже добре справляється з питанням генерації)
@yuraybb
@yuraybb 5 месяцев назад
Дякую за це прекрасне відео ❤
@DankoUsty
@DankoUsty 5 месяцев назад
Оце дисклеймер 🤭
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
@shyrytsia
@shyrytsia 5 месяцев назад
1. Тепер савана і джунглі - зло; 2. Я хотіла б побачити проходження бети на твоєму каналі🥹 3. Я давно не грала в майнкрафт, але не забуваю його, але після цього відео я перейняла ваші почуття до цих версій гри і повністю погоджуюсь з умовиводом, що до зниження зацікавленості та насолоди беспосередньо грою; 4. Ходити по біомах давно стало нудно, адже вони здаються безкінечними і не викликають жодних емоцій подиву чи захоплення, тепер я зрозуміла чому так сталося.
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
Про бету нічого обіцяти не можу, але скоро стартує Софт Вінд, який буде максимально наближений за атмосферою до бети і старих версій 😇
@shyrytsia
@shyrytsia 5 месяцев назад
@@gedz теж кайф🥳
@stend-user
@stend-user 5 месяцев назад
Мені подобається саванна за її особливий ланшафт (я не знаю як він зветься) і коли я побачив його у Бети я різко зрозумів чому ти любиш стару генерацію. Дякую за такий інформативнмй ролик❤
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
Дякую за перегляд🥰
@badgerdash
@badgerdash 5 месяцев назад
Пане, такі документалочки - це прям ваше! Респектую. Мене найбільше вибісило коли з квадратної залізної руди перейшли на ті кувелдики. А так я все одно у ванільні версії майже не граю. Напевно, якраз через те, про шо ви розповідаєте у відео. Зазвичай будую заводи у скайблоках, де нема нічого крім войду і̶ ̶к̶л̶а̶п̶т̶и̶к̶а̶ ̶з̶е̶м̶л̶і̶ ̶т̶а̶ ̶д̶в̶о̶х̶ ̶р̶а̶б̶і̶в̶, або виробничі лінії у Крієйт. Єдине шо зараз гріє мою душу. В старі ванільні версії теж вже грати не цікаво, бо награвся ще коли відкрив для себе кубики в версії 1.3.2. Короче, треба бути сліпим, щоб не бачити куди ВОНИ ведуть цю гру. Краще б таємно попросили Нотча повернутися з правом робити все так, як він хоче. Може це б і врятувало Майнкрафт
@maksimbondarchuk8953
@maksimbondarchuk8953 5 месяцев назад
Нова генерація настільки душна для мене, я просто йду і мільйон днів шукаю місце для будиночка, а потім будую його на такому ж місці, які я бачив десять тисяч разів. Зникла якась різноманітність для мене.
@ivandidovets9573
@ivandidovets9573 4 месяца назад
раніше було дійсно цікаво грати, досліджувати світ. пам'ятаю старі добрі часи коли приходив зі школи та грав у майн. пам'ятаю коли з зомбі випадало пір'я. та коли вибігав з кімнати коли на мене різко вицибував павук 😅😂 (це було перше знайомство з грою). а перші діаманти) купа приємних спогадів про гру^^ грав тоді у версію 1.4.7, пізніше оновився до 1.5.2. І дійсно було квестом спуститись та дослідити печеру чи закинуту шахту. грав тоді з другом, братами. іноді повертаюсь до майну, та присутнє відчуття самотності про яке раніше згадував автор каналу. Ще за генерацію хочу добавити, вона раніше дійсно була мальовнича та красива, прикро що вона залишилась десь там делеко, у старих версіях гри.
@kurwista
@kurwista 5 месяцев назад
Друже, це якось дивно чути про 1.18 саме в ключі що все стало хріново саме після неї, хоча якраз з бети 1.8 світ став взагалі нецікавим, так я на версіях до 1.18 взагалі грати довго не міг себе змусити. Хоча здавалося, почав грати з 1.4.. Мушу зазначити, що реалізм це нікому не потрібна річ у цій грі, і 1.18 все таки зменшила концентрацію реалізму і повернула частково генерацію бети. Я знаходив ті самі скелясті ліси один в один про які ти говорив. 1.18 явно не вистачає цього шуму у біомах і різких перепадів висот, але порівняно з тим що було, нова генерація куди краща.
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
Так якраз ця генерація має реалістичний тип після 1.18. до цього біоми не були реалістичні, воги були просто пласкіші
@malek___tv
@malek___tv 5 месяцев назад
Це шедевр!
@user-fy1bx3vq6v
@user-fy1bx3vq6v 5 месяцев назад
Нова генерація надто реалістична ,як на мене стара генерація підкупала, і створювала свою атмосферу саме із-за несхожості її з реальністю але вона була разом з цим дуже казковою та красивою.Чесно якби моджанш оновили печери а землю лишили ,як є то це б було добре,я якщо чесно вже перестав будувати дома в майнрафті по реалістичному,відноситися до світу більш серйозно, я почав грати так-як я грав в майнрафт раніше, і скажу так ,коли я перестав давати собі цілі ,почав просто розмовляти з гравцями, і цікавитися як в них справи і так далі мені стало веселіше та краще грати ,а не іди будуй ферми іди здобувай ресурси для чогось, я просто починав копати камінь ,і не ставив собі конкретні цілі. Разом з тим я став більше дивитися на комьюніті майнрафт й як на мене воно стало менше сплочонним ,ніхто не будує разом міста а якщо і будують то в цих містах живе одна людина,та блін навіть в гості ніхто не ходе всі немов зайняті своїми справами а на всіх інших всеодно, це дуже мене засмучує,але може такі відео змінять наше комьюніті в кращу сторону бо поки я дивлюся ,що з соціальними навичками в людей нинішніх не дуже добре розвинуті в цій легендарній грі.
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
Майнкрафт, певною мірою, відображає епоху в якій ми знаходимося. І зараз гравці трохи розучилися розважатися в грі, вони хочуть, щоб гра сама розважала їх вес час. Це як тікток)
@user-fy1bx3vq6v
@user-fy1bx3vq6v 5 месяцев назад
Ага це дуже точне порівняння ,причому мені повезло що я зрозумів це раніше коли будував міста і залучав туди людей я казав їм що друзі давайте оживимо це місто робіть магазини, спілкуйтеся,але цього не було всі просто не хотіли соціалізовуватися,в мене було відчуття немов я не місто будую а тако то збіртсько трущоб з поваленою економікою де люди копошаться мов черви нічого не хочаши робить щоб там було цікаво знаходитися,ну і знову ж таки жителі жителі і ще раз жителі коли я дізнався що під моїм містом збудувати ферму жителів я не передав цьому значення бо ну книга ремонт і всі справи але потім я почав дивитися що люди взагалі облінилися .Забили взагалі фіг на місто і воно перетворилося в привид,потім я будував ще 2 міста але все закінчувалося так само,з годом я кинув цю затію,та почав настальгувати і знову ж таки бачити зміни в комьюніті та зрозуміло що діло не в тому що мої міста погані чи я надто не стараюся, навпаки я ночами не спав щоб збудувати щось щоб людям було цікаво,то кінотеатр то ще щось,але знову ж таки пусті зали і так далі,ну і зрозумів що комьюніті помінялося та створювати веселощі самим вони просто розучилися.
@user-fy1bx3vq6v
@user-fy1bx3vq6v 5 месяцев назад
Вони схоже думати що мер буде все для них робить а вони будуть сидіти да в стелю плювати.
@user-fy1bx3vq6v
@user-fy1bx3vq6v 5 месяцев назад
Я зразу скажу ці коментарі я писав не дивлячись відео до кінця щоб на мою думку не вплинуло це відео але виявилося що все що сказано в цьому відео відображає і моє бачення того в що перетворився майнкрафт, продовжуй так далі щоб ця думка доходила до мас і може хтось або створить сервер на новій версії з старою генерацією та політикою старої школи,чи може будуть з'являтися українські сервера бети.
@kompas_s
@kompas_s 5 месяцев назад
Це відео варте того, щоб так довго його чекати🥰
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
🥰
@kateivashchenko687
@kateivashchenko687 5 месяцев назад
дуже інформативно, я багато чого не знала про попередні версії) дякую
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
🥰
@AntonXCM
@AntonXCM 5 месяцев назад
Майнкрафт став занадто об'ємним, тому гравці замість поглиблення в механіки шукають все більш нові для дослідження. Навіщо мені жаби, якщо за пагорбом село? При цьому самі механіки стають менш комплексними. Виходить, що гравці більшу частину часу блукають у пошуках чогось веселого, коли раніше гравці від нудьги хотіли будувати будинки та вивчати кожен предмет, рибалити. Розробникам слід би зробити біоми величезними, як і відстані між структурами, прибрати з багатьох біомів їстівних мобів, щоб довгі вилазки без бази стали небезпечними, а голодування від ходьби подвоїти, щоб зробити смертельним. Коротше кажучи, зробити все, щоб гравці сиділи на місці та довго вивчали світ. Було б також непогано робити біоми рідкісними. До 1.18 грибні острови я знаходив тільки по сиду, або на елітрах. Тепер вони в кожному морі, і який у них тоді сенс? Діаманти з новими печерами знецінилися. Раніше їх було важче знайти, бо доводилося будувати тунелі. А ці величезні дірки все зіпсували. Загалом, майнкрафт (У виживанні) став таким собі атракціоном, де ти лише ходиш та дивишся, а створювати щось нове важко. Для того, щоб повернути атмосферу часів Нотча, блокувати контент обов'язково, щоб навіть у самому огидному вигляді він ставав скарбом. Як приклад такого сповільненого розвитку можу показати мод Better Than Wolves. Звичайно, не треба, як там робити залізо добуваємим за тридцять годин, але хоча б часткове зменшення луту і проміжкові стадії прогресу точно не зашкодили б.
@goncharenko2016
@goncharenko2016 5 месяцев назад
Продовжуй в тому ж дусі!
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
🥰
@lixe_ua
@lixe_ua 5 месяцев назад
Дякую за відео
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
Дякую, що глянув)
@Bidyaka
@Bidyaka 5 месяцев назад
Можливо в мені це каже ностальгія, однак подивившись це відео- мені важко не погодитись з автором. Заходячи в цю неймовірну і нескінченну гру ще дитиною чи підлітком я постійно знаходив чим мені зайнятись, гра надавала неймовірні НЕРЕАЛІСТИЧНІ пейзажі з літаючих островів, величезних гір посеред лісу, піщаних пустель поряд з тайгою і чим ще завгодно. А навіть коли ставало нудно, можна було просто накачати модів і оживити увесь цей вайб бо (більшість) модів не сильно віддаляли гру від її самої. Що справді сумно, з моменту мабуть так 1.12. версії цей вайб просто зник. Вмер, чи я не знаю... Ти спавнишся в грі де більша частина твоїх пригод це не ліси чи гарні пустелі чи зимні простори, тепер це просто плато. УСЮДИ плато. Рівні нудні пласкі площі які простягаються на 500-1000 блоків після чого будуть чергові 500-1000 блоків але з деревами чи чимось ще. Ідея моджангів зробити висоту світу більшою мені сподобалась. Тоді я подумав про те що гра просто стане ще більшою для дослідження гравця, але зайшовши в гру я побачив лише те що світ став більшим, а гравець ніби зменшився. Рівнини стали ще довшими, гори ще рівнішими і нуднішими. Грубо кажучи якщо раніше треба було пройти 1000 блоків рівнин, то тепер треба 4000, і так само з печерами, якщо їх справді раніше можна було дослідити до глухих кутів вишкрябавши кожен шматочок породи то зараз це величезні полі дірки які ніби в сирі розпроторюються по всьому світу. В печерах тепер можна жити, це окемий світ, але такий самий нудний як і теперішній поверхневий.
@helloimowa
@helloimowa 5 месяцев назад
Оу єс, дочекались.
@svheg
@svheg 5 месяцев назад
дякую за чудове відео! сьогодні ще як раз мається оновитись мод better that adventue на версію beta 1.7
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
Дякую, за перегляд) До речі, треба буде справді глянути, що вони там додали)
@IvanOnysh
@IvanOnysh Месяц назад
Не база. Тут цілий Генштаб. Повністю підтримую Вашу думку), дякую за відео)
@yujinkori
@yujinkori 5 месяцев назад
7:58 було б дуже цікаво послухати!!
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
✍️🫡
@x_javor_x
@x_javor_x 5 месяцев назад
Повністю згоден з автором відео. Я взагалі не можу грати на нових версіях. Бета майнкрафт дісно залишається таким ламповим і приємним.
@Common_viewer_92
@Common_viewer_92 5 месяцев назад
А ще тобі дуже пасує такий формат відео й тому я на тебе навіть підписуюся. Це дійсно чудово
@nazevs
@nazevs 5 месяцев назад
Привіт! Класне відео вийшло! Старайся і далі! Вдачі тобі в розвитку канала! Дякую за Український контент!
@golderen2277
@golderen2277 5 месяцев назад
Я погоджуюсь зі всім крім печер, для мене нові печери стали безкінечним роглайк данжом, а цього мені дуже не хватали, в цілому ванільний майнкрафт мане вже не дуже цікавить я останні рази я грав у нього з РПГ модами і модами на нову генерацію як раз тому що моди роблять невеликі групи і це той самий авторський вид на гру, так не нотча а якогось модороба але це набагато тепліше ніж те що є зараз.
@esse234
@esse234 5 месяцев назад
Оу єєє, мені подобаються такі тематики відео!
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
😇
@Cycid
@Cycid 5 месяцев назад
Пом'ятаю як на старих версіях шукав моди які б збільшували світ, робили генерацію більш схожу на реальну, мені тоді майкрафт здавався тісним і не логічним з його, наприклад, переходами зима-пустеля. Але дивлячись на сучасну генерацію, вона справді надто гіганська, для маленького чоловічка що будує хатинку 10х10.
@myhal-bavyt
@myhal-bavyt 5 месяцев назад
Дуже добра думка выкладена (пуддержано цітатом Ґейба), ож мы йдеме у бавку не на за реалізмом, та буде глупо ся ид тому так силно тягнути. При тому лично не можу преферовати стару авадь нову ґенерацію, бо я зачав бавити майкрафт уже на верзії 1.19.1, та я, мож казати, "не зажив" тоту стару ґенерацію, та не розуміву смысел дебата нова vs стара ґенерація.
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
Пхихи) не зажив)) може тобді спробуй якось в бетку покатати, як буде натхнення)
@myhal-bavyt
@myhal-bavyt 5 месяцев назад
@@gedz челендж аксептед
@HieiUA
@HieiUA 5 месяцев назад
Острівки землі в помаранчевій пустелі (забув як цей біом називається) мене дуже рятують від голодної смерті під час будівництва зіккурату, тому гріх скаржитися... Насправді, нова генерація дуже й дуже подобається, саме цього не вистачало. Але, зараз подивлюся відео, можливо якісь нюанси я не побачив. Враження від нової генерації виключно позитивні на даний момент (окрім печер, це якесь пекло їх освітлювати). Вони, звісно, дуже гарні, але всю цю красу не видно в темряві
@fab4key
@fab4key 5 месяцев назад
імба відос, тіки канал побачив
@olenonok337
@olenonok337 5 месяцев назад
Так, так, ТАК Я повністю згідна, зараз на нових версіях Майнкрафт став занадто незатишним, пустим, "довершеним" і великим. Пропало відчуття, що ось Я тут королева і творець я можу зробити тут все що захочу. І це справді було так, бо хоч світ і був нескінченний, але було чітко зрозуміло, що цей світ легко піддасться моїм слабким, квадратним рукам. А зараз цього немає... ну що мені робити з тими горами? Залізти на них? І що? Весь час, який я пробувала грати на нових версіях 1.17+ було відчуття пригнічення і пустоти. Бо коли я спавнилась на пустих гірських полях було відчуття що я мураха і було відчуття самоти. Але не тієї коли ти відпочиваєш від соціуму, а тієї коли ти наче нікому не потрібний і ні на що не здатна(-ний). Не було жодного разу бажання зробити свою міні "цивілізацію" чи навіть маленьку хатинку з городом... Тому я теж тепер перейшла на старі версії Pocket Edition (бо граю на телефоні). І як би парадоксально не звучало, але це стало ковтком свіжого повітря Дякую за відео❤
@AliceLis2011
@AliceLis2011 4 месяца назад
Я розпочала грати в Майнкрафт на 1.12, точніше це не було Майнкрафтом, це були ті безкоштовні його копію з Плей Маркету, потім ми з братом скачали 1.15. Тепер я хоча ц постійно оновлюю версію до останньої, мацже не граю, створила світ, трохи там порозвивалась і все. Цікавого нічого нема... Може варто повернутись до старих🤔
@FlauIngart
@FlauIngart 5 месяцев назад
граю на бета сервері з етеру) і хочу сказати, що бета-генерація - це неповторний вайб. і до біса ту ностальгію, не в ній діло. генерація справді на багато сходинок краща ніж зараз, набагато кращіща. великі масштаби нової генерації, розміри та кольори повністю вбивають гейм абіліті (схоже я вигадав нове слово) та взагалі бажання грати. створюється почуття, що я гуляю по пустому світу, нецікавому з точки зору звичайного гравця, хто прийшов просто побігати і збудувати хатку п'ять на п'ять з землі та каменю. до цього можна прив'язати майже всі нові механіки майну, які не просто перенасичують гру - а знищують її зсередини. нових мобів, та й ті ж нові сервери, ком'юніті, в більшості підтримують й оновлення, й рішення моджангів. для мене - майнкрафт це дві різні гри. одна - де можна весело провести час, зняти стрес. а після іншої, просто хочеться плакати...
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
До речі, треба буде залетіти знов на сервер) приємно знати, що ти мене зроз😇
@Tut_buv_ya
@Tut_buv_ya 5 месяцев назад
8:39 Мертвий кущ: росте)
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
🧠
@_vsevolod_t_661
@_vsevolod_t_661 5 месяцев назад
кайфік
@Chuvachi
@Chuvachi 2 месяца назад
Реально, Ґедзь тупо по полочкам розклав мої питання в голові, типу чого так, чого у майнкрафт вже не хочеться грати. Дякую. Ґедзь, коли айс бакет челенж?
@user-fy1bx3vq6v
@user-fy1bx3vq6v 5 месяцев назад
Тобі треба більше лайків
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
Дякую🥰
@Tut_buv_ya
@Tut_buv_ya 5 месяцев назад
13:30 Мега тайга звісно, прикольна, але мені в ній чогось не вистачає.
@niki00qw
@niki00qw 5 месяцев назад
👍
@Common_viewer_92
@Common_viewer_92 5 месяцев назад
Мені всього 23 і я застав майнкрафт тільки з версії 1.6.2, чи 1.5.2, тому мені хіба зараз навмисно пізнавати старі типи світів бета-видання. І мабуть завдяки цьому я навпаки люблю нову генерацію, що дійсно мені не подобається - генерація селищ, їх надто багато і вони генеруються на деяких рельєфах, що жителі не можуть там нормально розмножуватися, комунікувати й жити. Але печери навпаки викликають бажання гуляти по ним, оскільки я розумію, що я безумовно знайду ресурси замість прокопування тунелей. Стало невигідно копати самому тунелі. І тунелі копати я завжди не любив, але задля алмазів це було необхідно. Тепер же ж стало приємніше йти в шахту за алмазами. Це ще пов'язано з тим, що я спідрани люблю та менханти, де скілові трюки відбуваються, і де є повно можливостей для тих чи інших трюків. Ну й мабуть в мене нема відчуття естетики, я ніколи не любив будувати чи займатися іншою дизайнерською штукою, я люблю редстоун-машини в майнкрафті та цей пригодницький процес. Якесь таке бачення в мене майнкрафту
@samocrutuk
@samocrutuk 5 месяцев назад
я дуже радий що почав грати з 1.7 і потім перейшовши на 1.8 сказав що світи виглядають дуже простими
@damnumliga396
@damnumliga396 2 месяца назад
Цікаво було подивитись на історичний розвиток генерації. Реалізм це дно. Фразу про куб який хоче стати сферою можна вставляти в рамочку) вона дуже влучна
@user-nn5qv5sh7m
@user-nn5qv5sh7m 5 месяцев назад
Я стану винахідником ! я відкрию технологію подорожів паралельними світами ! ТІЛЬКИ щоб знайти світ у якому Нотч не продав майнкрафт . І пограти в той Майнкрафт
@Daniel-Gidon
@Daniel-Gidon 4 месяца назад
Я, насправді, думаю, що в гру варто повернути деякі елементи абстрактності, наприклад генерацію (тобто помішати зі вже існуючою) або абстрактність оновлень, коли в гру може бути додано бо зна що, де, як у 1.8, були додані гірські породи, стяги, різноманіття дверей, товстолобик краю та ін. І доречі, мене ціпляє, що автор згадує Block Story, бо теперішня генерація мені подобоється як раз через цю гру
@user-tp3dg5ym6u
@user-tp3dg5ym6u 5 месяцев назад
в якомуст сенсі я згоден, але на мою думку пещери стали набагато кращіми , коли граю в старі версії і спускаюсь в пещери зовсім трошки і одразу знаходжу діаманти і бедрок то відчуваю світ дуже "пласким"
@nonoflamingo
@nonoflamingo 5 месяцев назад
Це тепер твій шлях, самурай Ґедзь відроджувач майнкрафту, дай людям гру яку ми втратили
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
🫡🫡🫡
@ooo2379
@ooo2379 4 месяца назад
Цікава тема для роздумів. Як на мене, проблема нової генерації в пропорціях. Куби розміром 1х1х1 метр, з яких складається майже вся гра, не годяться для такої деталізації терейну. Тому всі ці красиві гіпердеталізовані велетенські споруди, які будують майстри-архітектори на Ютубі, виглядають грандіозно, красиво, але дуже инородно, відчужено від Майнкрафту. А тепер в нових версіях всі світи наче створені не генератором, а якимось ютубером за допомогою креатива та едітора. Тобто відчувається, наче ти граєш не в новоствореному світі, який ти матимеш дослідити, а ти просто відкрив завантажений з якогось сайту світ, де все вже досліджено і побудовано за тебе. Все ж стиль Майнкрафту - мінімалізм. Тому текстури 16х16, тому лише прямі кути, тому примітивні анімації. Рука гравця - це просто прямокутний брусок (паралєлєпіпєд), на якому нема ні пальців, ні ліктевих згинів. Всі моди на "покращені анімації" додають додаткові вигини на кінцівках, якісь плавні рухи пересування і "дихання", але це все лише руйнує стиль гри. Якщо розробники врешті решт згладять ці куби, як це зроблено в 7 Days 2 Die, то новий терейн може й буде виглядати більш органічно, але це вже не буде Майнкрафтом. І так, з висоти ці непитомі, наче рукотворні краєвиди все ж виглядають велично, але коли ти спускаєшся на землю, то відчуваєш себе дрібною комашкою у велетенській пісочниці. Знову ж - непропорційність. І якщо Незер і має бути таким непривітним, незатишним, лімінальним, то печери верхнього світу не повинні відштовхувати гравця. Верхній світ має давати відчуття затишку і безпеки, чи хоча б змогу такий закуток собі зробити. Яким чином можна зробити ці велетенські печери безпечними і затишними, окрім як нескінченно фармити вугілля чи ясокамінь, бо бляха печери ці нескінченні й тобі доведеться не один стак світильників витратити на одну таку величезну діру. У Нотча дійсно було чітке бачення гри, включно з візуалом, тому він відмовився від округлих моделей, які потім перекочували до Копача Онлайн. Багацько деталей та анімацій мав лише дракон, але це унікальний бос, тож це як додатковий спосіб його виокремити серед инших простих мобів, ну і розміри в нього відповідні для такої кількості полігонів, щоб це не виглядало чужеродно.
@ReZuREs2
@ReZuREs2 5 месяцев назад
Цікаво, скільки часу з виходу цього відео пройде, перш ніж у Ґедзя стане 20Тисяч підписників?🤔
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
☃️☃️☃️
@Morty-Zi
@Morty-Zi 5 месяцев назад
Перший❤
@RavenRustFan
@RavenRustFan 5 месяцев назад
Особисто я, перейшов х майнкрафту, в більш реалістичні пісочниці, спочатку це був лише "Раст" зараз ще й "7Д2Д"
@RavenRustFan
@RavenRustFan 5 месяцев назад
Хоча зараз думаю про нове встановлення майнкрафту 😊
@user-ze4xp2yx3k
@user-ze4xp2yx3k 5 месяцев назад
Повністю підтримую твою думку. Граю на нових версіях і мені все нудніше і нудніше. Я біжу по біомах і вони точнісінько, так як ти сказав, ліс, скелі, джунглі, скелі, полонини..... Я думав проблема у мені, що мені вже не цікавий майнкрафт, але ні! Ти відкрив мені бачення на справжній майнкрафт. Обов'язково тепер пограю на версії 1.7.3
@user-ze4xp2yx3k
@user-ze4xp2yx3k 5 месяцев назад
Так же само із печерами, вони тепер не закінчуються і не цікаві! Раніше я повністю досліджував печеру і це було дуже весело!!!
@makzef
@makzef 5 месяцев назад
Перед початком перегляду цього відео в мене була дуже скептична думка про його зміст. Попереднє відео про селища на подібну тематику мені не дуже зайшло. Як не дивно, з деякими твердженнями автора я згоден, а з деякими навпаки. Після перегляду я навіть встановив запропоновану автором бета версію і походив по світу. І на жаль, нічого цікавого чи оригінального для себе я не знайшов. І я не знаю яким чином реліз 1.18+ може бути більш одноманітним за бета 1.7.3 . Хоч в якомусь сенсі мені сподобалися старий стиль і така невимушена простота. Я вважаю, що гра має розвиватися, пробувати постійно щось нове і будь-яке оновлення це крок вперед. Помилки, недоліки, тощо - це теж двигун прогресу і зробивши роботу над цими помилками можна створити щось краще. У автора ж своя філософія, і частину цього мені важко зрозуміти через свій погляд на речі. Звісно, останні оновлення гри мають як і переваги, так і якісь недоліки. І я згоден: в грі вистачає тих недоліків. Але я люблю майнкрафт і те чим він є, як гра розвивається (хоч і є деякі протиріччя та зауваження). Так, додають багато речей, які роблять її більш “хайповою” таким собі атракціоном і так далі. Я вважаю, що це теж добре, чи можливо правильніше сказати - має позитивну сторону. А тепер про іншу сторону…Багато речей в грі, згаданих автором в цьому відео, сприймаються мною дуже “не дуже”. Наприклад, про поділ світу на температурні зони і таку собі послідовність біомів - це дійсно те, що мені не подобається. Певний час я грав на бедрок версії майну, і завжди з часом шукав собі гарну локацію для будівництва бази. Зазвичай воно основувалося навколо цікавих мені ближніх біомів. Проте коли я повернувся назад до джава версії, був неприємно здивований що деякі біоми просто не зустрічаються разом (здається в тому випадку: гірна місцевість тайги та теплий океан). І тут я погоджуюсь, що такі обмеження світу недоцільні і лишні. Приклад у відео, де пустеля зустрічається з засніженою тайгою - це саме в точку! Я бажав би, щоб різні біоми могли зустрічатися, будь-які. В цьому плані, я б не хотів би реалістичності. Тепер щодо реалістичності. Мені подобається, що майнкрафт - пісочниця зі своїм стилем не схожа на інші ігри (де якраз намагаються відтворити все реалістично). Майнкрафт це свій унікальний світ, де свої механіки, своя “фізика”, своя філософія, своя історія і так далі. Це ніби альтернативний світ зі своїми законами всесвіту і це чудово, що цей світ обростає чимось новим, урізноманітнює його. Я все ж думаю, що реалістичність це не відразу ж погано для майнкрафту. Хоч і наявні нюанси згадані вище. У реальному світі все ж є багато захоплюючих речей, то чому б їх не інтерпретувати в якомусь вигляді у майнкрафті. Мене вражає масштабність нової генерації світу, це прекрасно що воно вийшло на якийсь новий рівень. Хоча можу зрозуміти, що комусь подобається такий собі простий і менш масивний майнкрафт. Майнкрафт - це перш за все пісочниця і я впевнений ви можете робити будь що в цьому світі, як і було раніше: чи перекласти один блок чи змінити величезний ландшафт. І власне, є купа речей якими можна зайнятися в цьому віртуальному світі. І вже як сам автор підмітив - завжди можна використовувати старі версії чи інсталювати модифікації, який дасть вам той геймплей, який ви хочете для себе. Що неодмінно є ще однією перевагою цієї гри. Цей світ розвивається поза ванільним геймплеєм, в плані спільноти, розробки модифікацій, тощо. І завершу цей здоровенний текст певним відгуком щодо каналу… Не те щоб досюди хтось прочитає, але най буде. Я зрадів колись знайшовши цей канал в українському сегменті, де був звичайний майн з будівництвом та самітним виживанням, на відміну від різних челенджів, карт, серверів, індустріальних та інших радикальних модифікацій. Але схоже, тут формується спільнота (мені навіть хотілося пожартувати, що це секта) яка полюбляє ранні версії майну і власне свій погляд на гру в стилі “раніше було краще”. І це чудово, але насправді це не те, що я шукав. Відверто, мене цікавить і захоплює те чим майнкрафт є зараз і яким буде далі, а не яким би він міг колись бути. Хоча хтозна якою гра стане у майбутньому… Автору, його каналу та спільноті, бажаю і надалі розвивати своє бачення і головне - насолоджуватися грою. Автор випускає дуже класні відео і в нього класно виходить розповідати, розмишляти над певною темою. Дякую!
@HieiUA
@HieiUA 5 месяцев назад
Приємно бачити розлогий та змістовний коментар. Маю схожі думки. Стосовно секти посміявся звісно, хоча... Щось в цьому є. Канал справді кльовий, мені подобається, що досить часто моя думка не співпадає з автором, АЛЕ, вона викладена цілком зрозуміло й логічно, і цим приваблює
@fisheri
@fisheri 5 месяцев назад
В мене було відчуття підчас перегляду що ти їв одночасно з озвучуванням
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
Я лікую щелепу
@fisheri
@fisheri 5 месяцев назад
@@gedz зрозумів, ну скорішого виздоровлення
@_vsevolod_t_661
@_vsevolod_t_661 5 месяцев назад
чекаю повернення 1.7.3 (на сучасній версії) Ґедзь, я чув ти працюєш над сервером... це і є його головна мета?
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
До серверу ще дожити треба 🕸️
@AndriiKorniichuk
@AndriiKorniichuk 5 месяцев назад
Майже 30 хвилин правдивого нитя що раніше майн був кращим
@DoL4iUA
@DoL4iUA 5 месяцев назад
поробили ті телефони , де на екрані тицяти пальцем тре , а ось раніше я крутив барабан і набирав ось це норм було. (світ змінюється не бійся йти за змінами , молодість не повернути)
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
26:12 )
@rolandsheroziya
@rolandsheroziya 5 месяцев назад
сумую за старими печерами
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
+
@user-lu4xu9bf1u
@user-lu4xu9bf1u 5 месяцев назад
Доречі я хотів спитати: Коли продовження Mine Fortress?
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
Цей мод зламаний. Його неможливо продовжувати(
@DaCouchWarrior
@DaCouchWarrior 4 месяца назад
Частково згоден. Генерація стала більш нудною, не полюбляю її, грати стало нудновато без модів, але для мене це було майжн завжди. *Але* гра в *цілкому* стала краще. Набагато. Деякі кажуть що стало нудно, але це не проблема гри, а гравців.
@user-dp6sq7br9i
@user-dp6sq7br9i Месяц назад
14:00 ліс захотів погоріти
@user-bz7ol5ft4f
@user-bz7ol5ft4f 5 месяцев назад
я з майном познайомився десь у 2013 -2014 і старі версії лишаються для мене рідними.
@Daymon192
@Daymon192 5 месяцев назад
на початку 6:17 десь знизу зліва була якась дивна синенька штучка і в кінці тобто в 6:22 вона зникла. Хммммм шо це може бути
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
Це чанки не провантажились)
@fedorfedya
@fedorfedya 5 месяцев назад
український майнкрафт встає з колін!
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
👼
@D.U.shka1701
@D.U.shka1701 День назад
Бліна, Ґедзю, я не знаю чому але в мене пішли сльози поки дивився. За генерацію печер я з тобою згоден, бо я крот і люблю копатись але ці нові печери це просто жах
@Anntonio-im5oe
@Anntonio-im5oe 5 месяцев назад
Буває час від часу заходжу в майнкрафт, але у мене зникає бажання грати хвилин через 10 бо все настільки велетенське і нецікаве 😭
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
🫂
@leonushiromiya5087
@leonushiromiya5087 5 месяцев назад
Спасибо за видео. Было действовать интересно послушать мнение автора, т.к. оно близко к моему (пускай и не в том объёме). Желаю успехов!
@Vil4ckc
@Vil4ckc 5 месяцев назад
Взагалі розробка майну почалось у травні
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
Так, ти маєш рацію🤯 я переплутав місяці🥲
@BohdanVR666
@BohdanVR666 5 месяцев назад
То що цікавого в старих версіях? Нічого "зайвого" і багнуті скелі й біоми загалом?
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
Це відео тільки про генерацію світу😇
@lorp_ooo6204
@lorp_ooo6204 5 месяцев назад
1.16.5 найбільш адекватна генерація, печери в 1.18.2 пр вході в шату це гидота, 1.18 .2 - 1.19 щось пішло не так, не можу це описати і сказати в якій версії це точно сталося
@Sekiro_Sun
@Sekiro_Sun 5 месяцев назад
А чим зараз займається Нотч?
@gedz
@gedz 5 месяцев назад
Відпочиває) в нього було кілька проєктів відколи він продав моджанг, але в цілому, просто відпочиває
@Sekiro_Sun
@Sekiro_Sun 5 месяцев назад
@@gedz звучить доволі непогано)
@user-fy9kv2yr3g
@user-fy9kv2yr3g 4 месяца назад
Мені особисто подобаються деякі нові генерації, але якшо брати оновлення Майнкрафт в цілому... Ну це хуйня повна. Вони за десять років додали або менше, або стільки ж по справжньому тих оновлень які ми відчуваємо, скільки розробник моду "Сутінковий ліс" зробив за три роки якщо не менше.
Далее
Я збудував історію
8:45
Просмотров 7 тыс.
інструмент зроблений з болю
31:38
Кто убежит от уборщицы ?
0:32
Просмотров 167 тыс.
skibidi toilet multiverse 036 bloopers
0:34
Просмотров 553 тыс.