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【アークザラッド歴史総まとめ】かつてはミリオンセラー連発の神ゲーの末路【ゆっくり解説&ずんだもん】 

ゲーム大好きずんだもん
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このチャンネルではゲーム歴史をずんだもんが解説していきます!
今回はアークザラッドの歴史をまとめてみました。
★視聴者のみなさまへ★
当チャンネルは事実をもとにした創作ストーリーです。
取り上げた企業やサービス、商品を貶める目的の動画ではありません。
ぜひ最後まで動画をご覧ください。
・音声ソフト VOICEVOX:ずんだもん
voicevox.hiroshiba.jp/
・立ち絵:坂本アヒル様
commons.nicovideo.jp/works/im...
お借りしたBB素材
まわるずんだもんBB+立ち絵素材
• まわるずんだもんBB+立ち絵素材
効果音・BGM提供
魔王魂様
maou.audio/
効果音ラボ様
soundeffect-lab.info/
OtoLogic様
otologic.jp/free/license.html
#アークザラッド  #ずんだもん  #ゆっくり解説  #voicevox解説

Опубликовано:

 

9 фев 2024

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Комментарии : 409   
@user-ie9qu8yo1o
@user-ie9qu8yo1o 4 месяца назад
「ごはんが少ないと文句を言ったら、おひつごと出されたような気分」 ボリュームの違いをこれほど端的に表した表現はないかもしれない。
@user-sz4on9hq9b
@user-sz4on9hq9b 4 месяца назад
とあるゲーム批評雑誌であるライターの人がアーク1を定食屋でライスを頼んだら子供用の茶碗で出てきて文句を言ったら2は炊飯器ごと出てきたと書いていて正にその通りだと思った思い出。
@user-le6bf5jj6y
@user-le6bf5jj6y 4 месяца назад
アークザラッド2の ラスボス HP3000 くらいのボスを倒したあと HP9999のボスを倒さなきゃ いけなかった時の絶望かん
@kuro4601
@kuro4601 4 месяца назад
アーク2はマジで神ゲーだった。 ボリュームは「やりすぎだ!」ってレベル、シナリオも難易度も最高で主人公のエルクもヒロインのリーザもすげえ好きなキャラだった
@jihen8388
@jihen8388 4 месяца назад
2でパーティーが集結するところは胸が熱くなったなぁ
@user-lg2yk2nt9n
@user-lg2yk2nt9n 4 месяца назад
新キャラが一人ずつ旧キャラと邂逅するくだりほんと好き。 そこでさらに旧キャラのテーマ曲流れたりするもんだから、鳥肌モンでした!
@hampey_oden
@hampey_oden 4 месяца назад
1と2のあのずんぐりとしてるけどぬるぬる動くドット絵本当かわいくてに好きだったなあ
@hunterhunter767
@hunterhunter767 3 месяца назад
どの時代も『偉い人』が足を引っ張ってるな
@user-le3nj3ki7c
@user-le3nj3ki7c 2 месяца назад
結果は数字で出るとはいえ 数字しか見てないとわからない事ってたくさんありますよね
@user-yr1fx6mi6r
@user-yr1fx6mi6r 26 дней назад
現場の人間は職人気質だから、出世にこだわらない 出世したがる官僚気質だけが偉くなり、現場を知らずに命令する そして衰退する
@nanbu25
@nanbu25 4 месяца назад
ちょこのストーリーで泣いた覚えがある
@lattice416
@lattice416 4 месяца назад
状況的にはかなりバッド色の強いビターエンドでも、やっぱりⅡの最後で自由に飛び去って行くアーククは「美しい」のですよね。動画でも問題視してた「ラスボスの使い回し」はその2人の美しかった結末に「無駄死に」という名の泥を塗ってしまうことだったのも残念だったかなと…。ラスボスを使い回すにしても精霊の黄昏で1000年後に飛ばすんじゃなく、逆に1000年前の七勇者時代の話に挑んでいれば…できればⅡの次のタイミングで そう考えるとアークと同じく「1000年前に大戦争があった世界」が舞台のテイルズオブデスティニーの続編であるデスティニー2が、一舞台とはいえ1000年前の天地戦争を既存設定由来のキャラも出してしっかり描いたのは改めて良かったんだなと感じる
@user-qh2do8ng5y
@user-qh2do8ng5y 3 месяца назад
未だにニコ動のモンスターカジノW杯を定期的に見返してるけど、本当にBGMが良すぎる
@user-fv2ob8ii1j
@user-fv2ob8ii1j 4 месяца назад
3はエンディングというか後半の展開は「?」ではあったけど中盤のエルクが出てきた時のストーリーの盛り上がりはちゃんとアークザラッドしてたと思う
@zundamongame
@zundamongame 4 месяца назад
高吉俊秀さん コメントありがとうございます。 惜しいですよね。
@ILOVEconsumerGamePS1andPS2
@ILOVEconsumerGamePS1andPS2 4 месяца назад
トッシュとシュウの再会時のイベントもなかなか乙なものでしたよね 自分は好きだったけどな、アークザラッド3。攻略本は未だに持ってるし
@user-tm6mq3bx3n
@user-tm6mq3bx3n 4 месяца назад
トッシュに群がった敵が反撃だけで駆逐されていく「ずっと俺のターン」は爽快だったw
@tereteruteruteru
@tereteruteruteru 4 месяца назад
トッシュは誰に聞いてもスタメンに入るキャラだったよね笑 強すぎ
@ty-ws4dv
@ty-ws4dv 4 месяца назад
なぜか特技が派手なのに弱すぎて通常攻撃オンリーになるから戦闘が飽きやすくなるのがね… 開発スタッフも絶対気づいてたはずなのになぜ放置したのかね
@tereteruteruteru
@tereteruteruteru 4 месяца назад
@@ty-ws4dv 桜花雷爆斬めっちゃかっこいいのに弱いんですよね笑 ちょこのヴァニッシュだけ強かった
@tadashiz1015
@tadashiz1015 4 месяца назад
トッシュ「当然だ・・・」
@user-lh6nh2tm9f
@user-lh6nh2tm9f 4 месяца назад
おりゃ!おりゃ!おりゃ!おりゃ! いちげきだぜ
@user-lg2yk2nt9n
@user-lg2yk2nt9n 4 месяца назад
すごいわかりやすい👍 たらればもあるけど、その時々で試行錯誤した結果なんですね。 既存のファンとご新規さんの双方を取り込む難しさが伝わってきました。
@user-vh2jg9xo1x
@user-vh2jg9xo1x 4 месяца назад
3も嫌いじゃなかったけど、アークとククルというキャラが好きだからこそ、新しい聖櫃を作ろう!みたいな展開が納得出来なかったなぁ。そんな簡単に作れるなら、二人が死ぬ必要なかったじゃん、って思っちゃいましたね。
@SilVerd1124
@SilVerd1124 4 месяца назад
3も黄昏も普通には面白いけど2が名作すぎて比べられちゃうよね😂
@user-un7dt4gk7u
@user-un7dt4gk7u 4 месяца назад
アークザラッドはまじで面白かった。 ただ敵が超強すぎて草だったな
@user-wc1ys5vi4x
@user-wc1ys5vi4x 4 месяца назад
なんか無理やり続編作らせるのってかわいそうだよなぁ
@nania6363
@nania6363 3 месяца назад
アーク大好き❤ 取り上げてくれてありがとん
@user-ed4ev7lk8v
@user-ed4ev7lk8v 3 месяца назад
1と2は今でも遊びたくなるほど面白かった
@moonnoon9101
@moonnoon9101 Месяц назад
丁寧な動画、ありがとうございます。
@zundamongame
@zundamongame Месяц назад
moon noonさん 褒めていただきありがとうございます。
@user-dm6hq5ld2v
@user-dm6hq5ld2v 4 месяца назад
アークザラッドは 七勇者のハナシなら是非みたいですね😊
@user-qi1bi1jb3s
@user-qi1bi1jb3s 2 месяца назад
ジェネレーションのプレイヤー少な過ぎて自分の書いたアニオタwikiやゲームカタログの文章コピペされまくってるの本当に泣ける
@user-mc7bn6eg1f
@user-mc7bn6eg1f 3 месяца назад
ちょこが1では声が無く無言でランラン🎵と笑顔で敵を駆逐していく姿が大好きでしまw 2でボイス付いて大人に成長していくのが良かったんですが、攻撃モーションが大きくなって遅く感じて少しがっかりしたのを思い出しましたw トッシュ様の散々メッタ切りにしといて『一撃だぜ!!』には最高にツボってました! また1からやりてーー😆
@user-uz3fb8hn8r
@user-uz3fb8hn8r 4 месяца назад
3と精霊の黄昏はまだ良かった その後に出たジェネレーションで完全に終わったなって察した
@user-nb8fb6dn4m
@user-nb8fb6dn4m 3 месяца назад
アーク1で引き込まれアーク2で神作を発見した喜びは忘れられない 数ある名作の中でも間違いなく上位に食い込む神ゲー 多くのキャラがいながらそれぞれにストーリーの深掘りがありやり込み要素も豪華でこんなに遊べるゲームはない 武器によるアクションが豊富で熟練度でモーションが増えるのに気づいた時には様々な武器を使い込んだ 3以降はうん・・・無理に続けた感がすごい 1と2をひとまとめにしてリメイクかリマスター希望
@user-ui6uz8tp7p
@user-ui6uz8tp7p 4 месяца назад
アーク3はザプレイステーションで13/100点を叩き出してたのが印象的でしたね。 「アークザラッドシリーズツクールというゲームがあったというのは驚きだ」の文章から始まる辛辣なレビューは今でも記憶に残ってる。
@kimi2146
@kimi2146 4 месяца назад
プレステで初めてプレイしたのがアーク2でした。難しいけどクリアできない事はない絶妙な難易度ではまりました。コンバートしたくて1からやり直してもう一回やりました。特に2はBGMも良くてドット絵もキレイ今でも遊べる名作です
@user-iq1vp9kz2o
@user-iq1vp9kz2o 4 месяца назад
令和にまとめてくれるだけで嬉しや😊
@sfuktyan2270
@sfuktyan2270 4 месяца назад
アーク2は遊んだなぁ…。 このボリュームなら普通なら途中で飽きそうなもんだけど、それを全く感じさせないストーリー。 それぞれのキャラも立っていて、音楽もメチャクチャ良く、モンスターも仲間にできて、やりこみ要素満載とは…ホント贅沢なソフトでした。 個人的には、ヂークベックの経験値仕様が画期的で、当時のスタッフの発想力に驚きます。 こんなにいいゲームを作ってくれてありがとう。
@kyosuke4782
@kyosuke4782 2 месяца назад
アークザラッド2はおそらく人生で忘れることの出来ない作品の一つ。 音楽も最高だった。
@user-rr6sr9kz5s
@user-rr6sr9kz5s 4 месяца назад
2が一番好きだった 精霊の黄昏で途中でやめたか この動画で2が神作の理由が分かる アークが登場してきた時は興奮したし、キャラとして使えた時はもっと興奮した 因みに初代は知り合いのお兄さんの家でやっていたのを見て知った すんごいキレイなムービーだったのを覚えてる
@user-wd3nr3xx3f
@user-wd3nr3xx3f 4 месяца назад
1と2はもちろん名作! 3で世界観を変えすぎたのがね 街の名前を変えすぎたり… 前作を好きな人ほどわけわからんかった印象 でも機神復活は良かった 主人公がエルクになってストーリーも重圧で好みでした
@user-sunao
@user-sunao 4 месяца назад
アークⅠが短かったのはそういうことだったのね。
@tuttituttii
@tuttituttii 3 месяца назад
アークシリーズとドラクエで開発会社が変わることの重さを知ったなぁ。でも機神復活は違うとこが作ってるのに面白かった
@E7X-Q2L9-R4Z
@E7X-Q2L9-R4Z 4 месяца назад
2のモンスターを仲間にして使役するシステムが一番好きだったから以後そういうシステムがカードだとか、直接的じゃなくなっちゃってからやってない
@lQwQl
@lQwQl 3 месяца назад
キャラ引き継ぎとか革新的だったな…
@user-et4eq8hz3w
@user-et4eq8hz3w 4 месяца назад
僕は2までやりましたが、3や続編出てるの初めて知りました。確かに1は物足りなさを感じましたが、2が出た時に絶対買わなきゃ!!と、思いました。
@user-yz2vm7gg2x
@user-yz2vm7gg2x 4 месяца назад
正直、黄昏は3より好きだぞ俺
@user-qs3lt4qs6y
@user-qs3lt4qs6y 4 месяца назад
シリーズ物の映画にも通じる話 貴重な話でした
@user-eh3tw4fr7q
@user-eh3tw4fr7q 4 месяца назад
アークザラッド1、2をHD2Ⅾでリメイクされたら即買い待ったなしw
@user-hz1ip3oz3b
@user-hz1ip3oz3b 3 месяца назад
アーク2やってたけど、もうほとんど覚えてなくて「ちょこ」だけは覚えてます。めちゃくちゃ強かった記憶w
@user-xw2xl4mr3w
@user-xw2xl4mr3w 4 месяца назад
2は素晴らしかった
@Superpuhipuhi
@Superpuhipuhi 4 месяца назад
いつも編集がおもしろくてわかりやすくて大好きです✨ チャンネル登録しました! アークザラッドは全然知らなかったけど逆に知らないゲームだからこその楽しさがあってこのチャンネルが好きです!
@Superpuhipuhi
@Superpuhipuhi 4 месяца назад
@@BC-vl4rn 30代ですwプレステは任天堂64買ったからプレステ持ってなかったです!
@zundamongame
@zundamongame 4 месяца назад
スーパープチプチさん チャンネル登録・コメントありがとうございます。 そう言ってもらえると動画投稿していて良かったと思える瞬間です。 これからも見て頂けると幸いです。
@W_Phoenix20
@W_Phoenix20 3 месяца назад
アークザラッドは音楽が良かったですね。今でも聴いています。 アークザラッド1のベストプライス版ではない最初のディスクのデザインが綺麗だった記憶があります。
@user-ux9zq5co2q
@user-ux9zq5co2q 4 месяца назад
ホテル アークザラッド 朝飯 美味しいけど量が少ない 昼飯 豪華かつ食いきれない 夕飯 普通 朝昼良かっただけに… 朝気に入ったおかずを昼に持ってこれるのは良かった。昼から夜はふりかけの味変くらいだった。 朝昼良かったのでリピートしたいです。
@user-kn9wx7uh7f
@user-kn9wx7uh7f 4 месяца назад
1、力作 2、名作 3、凡作 映画でも多いよね、
@zundamongame
@zundamongame 4 месяца назад
キャスバル・レム・ダイクンさん コメントありがとうございます。 確かに多いですね。
@user-jv4bw4yq1n
@user-jv4bw4yq1n 4 месяца назад
ミッション受けてこなす話を進めるのは 普通に面白かったけどね アーク達が使えないのが残念だった3
@user-yq1cq2xe1j
@user-yq1cq2xe1j 4 месяца назад
ターミネーターなんかもまさにそれかっ😂
@user-vq3le4sq4f
@user-vq3le4sq4f 4 месяца назад
デビルメイクライシリーズは 1→名作 2→イマイチ 3→神作 って感じですけどねぇ
@NATUAM
@NATUAM 4 месяца назад
アーク1は2とセットで力作評価になるのであって、単品だと打ち切りENDの駄作だと思う。 2は単品でも文句無しの名作だけど。 逆に3は単品というか1・2を考慮しなければ良作。
@rararajanken
@rararajanken 4 месяца назад
いいモノに関しては制作側が思っているほどユーザーは変化を求めてないのよね
@miko-mark
@miko-mark 3 месяца назад
ソニーの自社ブランドのゲームをひたすら乱発してた時期ですよね。 消えたシリーズとしては、ジャンピングフラッシュも好きでした
@carloshideakifujinaga4762
@carloshideakifujinaga4762 4 месяца назад
ブラジルで日本からソフト取り寄せてアーク1プレイしました。なつかしい。
@user-ww3hm4ru5l
@user-ww3hm4ru5l 4 месяца назад
アレクはキメラじゃないとロマリアで生き残ってた説明がつかない。そんなファンの考察から生まれたのが黄昏のカーグだと思ってる。もし3リメイクがあるなら大幅にストーリーを改変して欲しいね
@ekus-channel
@ekus-channel 4 месяца назад
コンビニのデジキューブのCM覚えてる? あれが購買を誘ったよね 色んな新しいことが混ざってたいい時代でした❤
@zundamongame
@zundamongame 4 месяца назад
広島県人エクっさんチャンネルさん コメントありがとうございます。 デジキューブは知ってましたがCMは知らなかったです。 教えて頂きありがとうございます。
@user-pg1bh4gc4u
@user-pg1bh4gc4u 4 месяца назад
初給料で購入したアークザラッド(無印)はヴィジュアルもT-SQUAREのリーダーだった安藤まさひろ氏が手がけた音楽も素晴らしかった 2も力作、名作だった。3?知らんがな... 主さん、よろしければいつか「ワイルドアームズ」シリーズも紹介してください
@zundamongame
@zundamongame 4 месяца назад
ラーメン大好き小早川さんさん リクエストコメントありがとうございます。 ワイルドアームズはどこかでやるつもりなので、少々お待ちください。
@user-vo6oe1bv7u
@user-vo6oe1bv7u 4 месяца назад
あのストーリーとキャラとなによりドット絵が良かったんだよなぁ。 リアルさは求めていないのよ。。。
@ri1944
@ri1944 4 месяца назад
アーク2は敵を倒したときに余計な飛び散りエフェクトが追加されたのがね……
@neruneru8243
@neruneru8243 4 месяца назад
アーク2は面白かったです。
@sint503
@sint503 3 месяца назад
プレステで初めて買ったゲームでした。とてもハマりましてスピンオフの漫画なども買い漁ってましたね。やはりキャラクターとストーリーで売れた作品だと思います。黄昏まではやりましたがジェネレーションは存在自体知りませんでした。
@masadara4509
@masadara4509 4 месяца назад
漫画でもそうだけど売れたら無理にでも引き伸ばすから大抵が悲惨な最後を迎える。
@user-ph7ve3oo6w
@user-ph7ve3oo6w 2 месяца назад
「1」のロールバックバグはステータスやアイテムそのままで、ある地点からストーリーが巻き戻るから本来1個しか手に入らないアイテムを2個手に入れる事ができた。 だから「2」へのコンバート要素を最大に活かす為にこのバグ使って闘技場も倍の2000回戦ったなぁ。
@user-ob4vg3xl5k
@user-ob4vg3xl5k 4 месяца назад
この流れからWA(ワイルドアームズ)シリーズとポポロクロイスシリーズも作って欲しい……。 アークは精霊までプレイしたけど……1~2の世界観設定や物語、キャラが良いのは当然の事、キャラCVのキャスティングも今では大御所や大ベテランの方々ばかりという豪華さで素晴らしかった。 個人的には人間族と魔族とで違う視点で物語を感じる精霊の黄昏も好きだったけど……色々と惜しいって感じがした。 アーク3は……うん……って感想と、ジェネレーションに至っては、過去作品のキャラを召喚という嫌な予感しかしなかったから手を出さなかった。 でも、アークRに関しては久々に懐かしい気持ちでプレイしてたわ。 余談だけど、Vtuber周防パトラちゃんのアーク1&2実況プレイが切っ掛けで、当時の開発者達から当時の裏話がポンポン出てきた上、専用ドットイラストまで作ってしまうとかいうお祭りになってたのが面白かった。
@user-gs4ci8vz3e
@user-gs4ci8vz3e 4 месяца назад
2は神ゲーで感動した。殴りまくるコンボ攻撃が爽快だったな。3はコンボないしコレジャナイ感すごかった
@meltyradio
@meltyradio 3 месяца назад
高校時代、アーク3がでるとワクワクしましたけれども…😢
@user-mc5ir1ey7m
@user-mc5ir1ey7m 4 месяца назад
実際3は嫌いじゃないけど、2キャラの扱いがね トッシュの登場でテンションアップ! ヂークベック(中身)の登場でテンションアップ!ことあるごとに、ヂークベックに変化がないか見に行く!! だけどトッシュはゲストキャラ ヂークベックも、ちょっとした場所への移動に使われる程度のあつかい ラストダンジョンで仲間になったエルクも、ラスボス直前で離脱 そのあたりで凄いガッカリした思い出がある 2が好きなキャラを好きに使えていた分、主人公メンバーにゲスト&アンエリッタしか使えなかったのがねぇ 50階ダンジョンの消滅も、「手抜き」に感じてしまった 3単体で見ても、ガルドの扱いとかどうなのかと思ったりした 主人公がハンターに憧れるきっかけになった人物が敵の幹部で 『大災害の炎に包まれ何百人と死んでいく中で、ハンター如きにできるのは……』 『せいぜい、子供一人を抱えて逃げることなんだよ!!』 という絶望の末に主人公と戦ってるのに バトル終了→幹部死亡→主人公は少し振り返っただけ。何か言ったりもしない とか、せっかくの設定を雑にあつかい過ぎだと思った
@user-sj3mo3dv3q
@user-sj3mo3dv3q 4 месяца назад
2の次が七勇者の時代をやっていれば3も受け入れる人が増えたと思います。ワンクッションを挟めばよかったかな~って。
@zundamongame
@zundamongame 4 месяца назад
あざい。さん コメントありがとうございます。 これはそう思います、七勇者の話はどこか一回挑戦しても良かったと思います。 ヂークベックの全盛期の力もみたいですし。
@yt-ed5nc
@yt-ed5nc 4 месяца назад
rのトキワタリ 未完で終わったけど一部は見れる
@hrlxlp
@hrlxlp 4 месяца назад
自分もアークⅡプレイ後、ドラクエⅢみたいなことするんだろうなとは思ってました
@user-xm9vo7bd2q
@user-xm9vo7bd2q 4 месяца назад
たしか2でクオリティアップのための延期のCMも流れていたね、懐かしい
@user-xi5ck9ts8p
@user-xi5ck9ts8p 4 месяца назад
Ⅱは敵が強すぎてレベル上げるのに疲れて投げました。
@user-yc2jx5ww6v
@user-yc2jx5ww6v 4 месяца назад
アーク2のボリュームは本当にすごかったなあ
@JM-vd3jc
@JM-vd3jc 3 месяца назад
黄昏のストーリーと、ザッピングシステム好きだったなあ
@ZWindzerd
@ZWindzerd 4 месяца назад
壱プレーヤーとして機神復活に触れてくれて嬉しかったです。 あれはBGMもシナリオも隠れた良作だと思っております。未だにリメイク待ってる勢です。
@kataparuto0001
@kataparuto0001 4 месяца назад
CMまとめでたまに見るけどセンスいいんよなぁ、あのアオリはワクワクするし、アーク買おうってなるし、2もやろうと思うだろうなぁ
@shinya0079
@shinya0079 4 месяца назад
トッシュ「オリャ!オリャ!オリャ!オリャ!オリャ!  一撃だぜ!」
@ri1944
@ri1944 4 месяца назад
一撃とは……?
@sunaimo3155
@sunaimo3155 26 дней назад
1と2制作したジークラフトのスタッフはスクエニに吸収されたその後FF10のバトルシステムなどを手掛けてます、こちらも好評だったのでアークシリーズの血脈はFFに合流して違う形となっても支持され続けたのかも
@user-hd5lr4wz1v
@user-hd5lr4wz1v Месяц назад
1はボリューム以外がとにかく良くて、BGMは壮大だし技の演出が凝ってたりと、それだけでもプレイする価値があった。 なお隠しダンジョンは休みの日付が変わってからプレイして、3時間くらいかけて往復した思い出がw 2はボリュームは言わずもがな、1のキャラが王道な感じで揃って登場するのではなく、個々で絡む演出が良かった。そのうえで全員が揃った時の胸アツさは感動もひとしおだった。
@user-BlackLotus
@user-BlackLotus 4 месяца назад
1と2しか知らないけど色々あったんだなあ、リメイク出たらやってみたい
@nishikinom
@nishikinom 4 месяца назад
アーク掘り下げてくれてありがとう!
@user-dj7qt6sn5t
@user-dj7qt6sn5t 4 месяца назад
調べたらアークザラッドRももうサービス終了してて草 ビデオメッセージが泣けるな、一緒に歩んできて最後の最後まで残ってくれたファンたちに最後の別れか この動画見るまで全く知らなかったゲームだけど、色んな歴史があったんだろうな
@user-sc8ks7wx3e
@user-sc8ks7wx3e 2 месяца назад
1は短くて2はめちゃくちゃ長いって認識だったけど、その通りだったんやな
@user-hk8ty8yr7k
@user-hk8ty8yr7k 4 месяца назад
2発売前に1の引き継ぎがあることをファミ通で知って、まずは1を中古で買いました。 正直、買って良かったです。 そういう意味で1は短くてよかったw
@user-ql9oo4bo9n
@user-ql9oo4bo9n 4 месяца назад
精霊の黄昏は結構おもしろかったんだけどな、戦闘はアニメーションが少なくて悪かったけど
@user-dm6hq5ld2v
@user-dm6hq5ld2v 4 месяца назад
初めまして宜しく。 精霊の黄昏はものすごく面白かったですね! 魔族であるダーク、ヴォルク、 敵のドグザも好き🥰かっこいい✨✨
@MasakariBureido
@MasakariBureido 4 месяца назад
いかんせん人間側のストーリーに魅力皆無だからなぁ、誰がプレイしても魔族側の肩を持ちやすいストーリー。 戦闘面もモッサモサ、ラスボス使い回しは気にならんが(ちょことヂークベックの演出嬉しかったし)結末は精霊消えるって流れだから、3もそうだけど良いところが悪いところに塗りつぶされてる印象。
@user-dm6hq5ld2v
@user-dm6hq5ld2v 4 месяца назад
黄昏はすっごくおもしろかった〜🌟
@yoga_kk
@yoga_kk 4 месяца назад
今黄昏やってますが戦闘中のアイテムいちいち拾わないといけないことにうんざり😮‍💨
@Digger_Grave3150
@Digger_Grave3150 4 месяца назад
面白かったんですけど、1の頃は動画内でも出てきた短すぎるとかラスボス弱すぎるとかの声が目立ってた気もしますね(自分の周りでもクリアして即中古屋に売ってる友人がそこそこいたのと、当時のファミ通のゲーム裁判で有罪?だったかな ただ、2が出てからはこのシナリオを均等に2分割してほしかったとの声も割とありましたが、そのボリュームとシナリオと前作との繋がりから称賛寄りに傾いていった印象。 3以降はなんかパッとしないなぁと思ってたら、元々2までの予定だったんですね。 強力なIPを育てるのがゲーム業界に必要なこととは言え、世知辛い話ですなぁ
@Tsubasa-
@Tsubasa- 4 месяца назад
1は何度もクリアしたな。 最終的にはククルとチョンガラだけで他は極力レベルを上げずに遺跡ダンジョンをクリアしてた。
@user-oe4eo5po2e
@user-oe4eo5po2e 4 месяца назад
2は何周もしたけど腰据えて1からコンバートして1.2を今やっても面白かった 3は開発が変わってたんだね…ちょっと初戦闘から受け入れられず速攻で折れてしまった
@user-pm1lg4xm2p
@user-pm1lg4xm2p 3 месяца назад
Switchに合ってるんだよなあこのゲームリマスターでも良いから出してほしい
@けんけん-ln_nl
@けんけん-ln_nl 4 месяца назад
3でイマイチな新キャラを優遇しすぎた、というか2のキャラを下げすぎた
@user-qt2ek4vm4j
@user-qt2ek4vm4j 3 месяца назад
だから僕はカークが嫌いです ってやつだっけ、懐かしい
@user-db4jp3tk2s
@user-db4jp3tk2s 2 месяца назад
おうからいばくざん!! なつかしい
@user-jo4sc6hh9m
@user-jo4sc6hh9m 4 месяца назад
アーク2→アーク3の流れはFF10→FF10−2に通ずるところがある
@TECK-hm7uv
@TECK-hm7uv 4 месяца назад
1は遊びやすく進めやすく楽しくクリアができた。2は使えないスキルの無駄キャラが増えたり、サクサク進められないことがストレスで途中で諦めた。
@user-gu6mt7ge5p
@user-gu6mt7ge5p 4 месяца назад
自分は3→2→1→4の順番でプレイしました 3は純粋に楽しめましたし、2はそれ以上に楽しめました。1は2の補完として楽しめて、4は記憶に無いです。多分4はクリアもして無え
@user-mf4sn6xj2g
@user-mf4sn6xj2g 4 месяца назад
1と2は言わずもがな 3もアークの続編として見ると残念な面も多いけど(特にラスボスの使い回し)、1つのゲームとしては十分面白かった
@honehone5471
@honehone5471 4 месяца назад
1で「続編は出るか?」ってクイズが有ったな…
@user-em6io1py8u
@user-em6io1py8u 4 месяца назад
アークザラッド2が最高傑作なのは間違いないですが3も結構好きでした 前作の主人公エルクがアレク達を助けに来るシーンとか良かった それ以降のシリーズは迷走して衰退したイメージですが
@user-ve9ii9uc1g
@user-ve9ii9uc1g 4 месяца назад
アーク2のレベリングキツかった事しか覚えてないなぁ ざっくりだけど、ラスダンの敵レベルが100〜105程度とすると 手前の雑魚敵のレベルが80前後で 味方のレベルが75〜78くらい ラスダンだと攻撃マジ当たらんし 手前の雑魚敵だとレベル上がらん 仕方ないから手前の雑魚敵の経験値をロボに吸わせて 一軍に分配して、なんとか攻撃が当たるレベルまで育てた。 今思い出しても辛かった… 辛かったけど戦略性高くて、面白かったなぁ…。
@soundxpunos
@soundxpunos Месяц назад
アーク2懐かしいな。仲間モンスター魔改造してチャージ×10でラスボス一撃で倒した記憶が…。 久々にやりたいな。
@user-pn1hl4bv1k
@user-pn1hl4bv1k 4 месяца назад
アークザラッド当時大好きでしたねーやっぱ長期で続くと色々と問題が起きちゃうものなんですね💦
@zundamongame
@zundamongame 4 месяца назад
セリカのゲームシェアチャンネルさん コメントありがとうございます。 特にⅡで完結してる状態なのが続編作る時に大変すぎましたよね。
@user-pn1hl4bv1k
@user-pn1hl4bv1k 4 месяца назад
@@zundamongame そうなんですよね💦私は初めてのアークが3からだったので全然違和感なくやれたのですが、その後1、2をプレイすると「2で綺麗に終わってたじゃん…」って子供ながらに思いまして…1〜3全部好きなんですけどね☺️ そんな、当時の事を思い出してコメントしてしまいました😄
@user-pn3co3uo2j
@user-pn3co3uo2j 4 месяца назад
子供だったころは10時間で終わるRPGは物足りなかったが、大人になった今だと、ちょうどいいプレイ時間に思える。
@yukenak
@yukenak 4 месяца назад
でえーてこいでえーてこいそりゃー だけ覚えてる
@GK-qi3mp
@GK-qi3mp 2 месяца назад
アーク1.2は面白かった記憶あり。 3はプレーしたかどうかも記憶から消えた。
@yu-ki_organic
@yu-ki_organic 4 месяца назад
アークは1と3は完走できたけど2が長すぎで終盤で挫折、その後家庭用機で続編が出てたことすら知りませんでした スマホでアークRが出たと知った時は楽しく始めたのですが、メインシナリオ追加よりも期間限定イベントでのキャラの掘り下げが多くてついて行けずやらなくなり気がついたらサ終 アークRは綺麗に終わったのかが気になります。結局アークⅠ/Ⅱおじさんから集金するだけのシステムだったんじゃないかなと思ったり
@MasakariBureido
@MasakariBureido 4 месяца назад
2はやり込みすぎて初エンディングが300時間超えてました。苦痛はなかったです。 rの話ですが、ラストは一応は綺麗に畳んだようです。 まあ私も途中でrは切ったんですがね。 古参勢だからなのかボイスの一新が本当にショックで(新規の声優たちの声が不満という訳ではない)それでも始めたけど昨今の趣向?に合わせたソシャゲらしいイラスト、それまでぼんやりイメージしてた7勇者のイメージも悪い意味でぶち壊されたので心が折れました。😢
@user-xq5wf1yc6w
@user-xq5wf1yc6w 4 месяца назад
2のボリュームは本当に凄かった。当時のRPGの平均の5倍ぐらいある感じだった。 1がボリュームないっていう不満が口コミで凄い広まってて、あそこまでユーザーの声聞いたソフトは後にも先にもア―ク2だけだと思う。  アークが衰退した理由って2が凄すぎたのもあるけどそれ以上にスクエニが参戦してきてPS1とPS2でRPGが飽和状態になって ソニーのRPGまでユーザーの手が届かなくなったのが原因。 PS2よりもRPGタイトルが不足してたPS3、PS4、PS5の方がソニーのRPGは売れてたと思うけど、そこにソニーが気づいていたらまだ生き残ってたかもしれない。
@user-gp5lc6ec6f
@user-gp5lc6ec6f 4 месяца назад
2は思い出もあってかなりスゴイと感じながらプレイしてました。3も悪く無かったんですが、如何せん3発売時に感じたのが他のゲームに比べて若干古いというか。クロノ・クロスとかFF8、9とかその時代より少し古いグランディアとかよりシナリオどころかゲームデザインも見劣りする感じもありました。
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What turned out better to repeat? #tiktok
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