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【スーパーマリオRPG】自力で気づいたら凄すぎる!テキストに書かれていない隠された効果 ランキングTOP7
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【※コメント欄も参考に!】スーパーマリオRPGリメイクは結局「買い」なのか?【最新作レビュー】
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НА ИЖЕ ЗА ИЖОМ #1. ПУТЕШЕСТВИЕ НА АВТОМОБИЛЕ 1985 ГОДА ВЫПУСКА.
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【スーパーマリオRPG】バランスブレイカー要素はリメイク版でどうなっているのか
レトロRPGのススメ
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5 окт 2024
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Комментарии :
270
@みかげ-h3q
Год назад
知れば知るほどバランスがガバガバな事に気がつくのに、プレイすると全てが噛み合って丁度いいバランスになる神ゲー
@カモ3-g4n
Год назад
リメイクでバランス良くなると良いですね😊
@bitter370
Год назад
@@カモ3-g4n バランスがいい というコメントに バランス良くなるといい とは。
@sakuraman4345
Год назад
事前情報なしの初見プレイだと普通にむずいゲームに感じたなあ
@dsakk
Год назад
@@カモ3-g4n 簡単すぎると面白くないしリメイクに期待ですね😁
@もょもと-r4h
Год назад
マリオRPG発表からの動画の更新速度がこのチャンネルの愛情を物語っている
@さはまら
Год назад
小銭稼ぎ
@シグマ-p3s
Год назад
@@さはまらこんなに愛に溢れてて実は小銭稼ぎだったら逆にスゲーわw
@カモ3-g4n
Год назад
無知は罪だが幸せ者
@ys4549
Год назад
このチャンネルのおかげで当時を思い出すし他の人が楽しみにしてる所みるとリメイクがどんどん楽しみになってくるな
@はるまき-k1l
Год назад
楽しみすぎて、何度もこういう解説動画を見返しちゃう
@sanaien481
Год назад
同じく
@ys4549
Год назад
わかる
@アカウント-p2k
Год назад
情弱ワロタ
@user-user00
Год назад
?????
@胃荒れ肌荒れ注意報
Год назад
ワカル
@ポルポル-r9i
Год назад
こうして改めて聞くとバランスブレイカー多すぎる。 とはいえ、本当に動画内で言われてるとおり、当時はバランスブレイカーなんて思わなかった。 ふっかつドリンクやジーノウェーブの解説が正にその通りで、当時小学校にも入ってなかった私はドリンクやピーチの回復があっても何度も全滅してクリアした。それほどに敵の攻撃は苛烈だった(有名なすいじょうきばくはつとか、コロナとか、さくらふぶきとか、ジャスティスブレイカとか)。そしてバフの重要性なんかわからなかったから、とかく物理で殴ってた。動画主さんは当時の子供の事情を本当にわかってくれてる。 そしてそれでもクリアできて楽しめた。「初めての人もやったことない人も」のフレーズに偽りない神ゲーだった。
@greatnamegn9602
Год назад
このゲーム自体が取っつきやすさを追求していたからね。 復活アイテムが安価だったり高性能なアイテムや装備品があるのもそういう事なんだろうし。
@kibou2828
Год назад
マリオRPGリメイクで動画あがる頻度が爆上がりして嬉しい うp主も死ぬほど嬉しいと思うけど
@draco6682
Год назад
ふっかつドリンクは確かにぶっ壊れなんだけどアイテムの所持数が少ないからバランスが壊れてるかっていうとそれはまた違う感じがするんだよね、FPが全キャラ共有だったり、性能を突出させる代わりに総数に制限かけるっていうバランスと取り方でしかもそれは成功してるっていうのがマリオRPGだと思う
@モンティ-s4r
Год назад
発売日までこの人の動画で楽しめるの本当嬉しい
@無尽-g2c
Год назад
当時スーパージャンパー目当てにスーパージャンプを挑戦しまくってたらふと、とある時に15回目以降も安定して成功するタイミングを見つけたんよな 当時の最高記録は確か83回くらいだった 記憶が確かなら踏む直前だと全く続かなかったので趣向を変えてみたらこっちで上手く行った その方法とは…踏んでから上に飛び上がる直前ボタンを押すだった(このやり方はマロのスーパースターも同じやり方でバウンドの回数は増えた) 言ってみれば人体でやるジャンプの時にしゃがんで力を込めて飛ぶ時に込めてた力を解放するイメージでやってた
@卵豆腐-f4o
Год назад
ほんと神ゲーなんだけど、何よりBGMが最高なんだ、、、ちょっぴり強いボス戦BGMが好きです
@ブルック-i7y
Год назад
スーパーファミコンで出た時に購入して当時クリアまで楽しんだ作品😊 大人になって1からやり直しキノコ城の隠し宝箱をゲットして、やり直してよかったと思いつつ最後の心残りになっていたスーパージャンパーゲットにも挑戦して見事にゲットした時はゲームクリアした時より嬉しかったです😂 ぜひ、リメイクでもたくさんの人に挑戦してもらい達成感を味わって貰いたい🎉🎉🎉
@クルセイダー-o9z
Год назад
バランスブレイカーはそのままに、弱いキャラ2人の救済をしてほしい バランスブレイカーを弱体化させると初心者救済にならない マロとクッパを強くしないとキャラの選択が狭まる
@イモムシ-d9e
Год назад
かなり回復重視思考の強い人でもないと、マロは入れてなさそうですよね (かくいう自分がこのタイプで、マリオ以外の2枠はいつもマロとピーチでした)
@御神白姫
Год назад
@@イモムシ-d9e 雑魚相手だと弱点わかってればマロも強いんだけどねぇ、クッパ……
@宮本明-q4j
Год назад
戦闘面よりも移動面での救済がほしい 当時キノケロ水路で延々と迷って積んでたしノーヒントだったし どこに進めばいいかわからなくなるからヒントはほしい
@シトラス-r6s
Год назад
マシュマロ王国前の弦を上るやつが地味に難しかったなぁ…目の前の弦に飛び移るの何度失敗したか
@rrrrr7354
Год назад
当時やってた頃は難易度に違和感なかったけど主さんの動画をたくさん見て色々な所でバランスガバガバなの知ったからな〜 時代に合わせるか原作遵守かは難しい所ではあるのかな
@神田川-d2k
Год назад
ふっかつドリンク、レッドヨッシーエキス、一部装備品は若干弱体化は仕方ないと思う それでも他RPGより簡単なんだから
@うゆえお
Год назад
@@神田川-d2k 強すぎる装備品は隠し部屋、難しいアクション、ストーリーと関係ないボスを倒す条件があるしレッドヨッシーエキスは初見プレイだと入手方法がわからなくて全然取れないとかもあるけどふっかつドリンクはそこらの店で普通に売ってる上安すぎるのが本当に強かった
@暁流星
Год назад
ばっちぃツナギとかいうドゥカティマウンテンで店売りされてるという魔法防御は低く設定してあるという店売りぶっ壊れ防具クッパに装備させればラスボスまで装備したままでよくなる
@田中のおっちゃん-i9y
Год назад
スーパージャンパー取るためにやってたけど普通に持ってましたね。 何10時間もやった覚えがないのでそんなに難しくなかったと思いますが🤔🤔
@まじしあ
Год назад
何考えてるの?もクリオの物知りみたく一度調べた敵のHPは今後も表示されるようになってほしい
@escapefight4074
Год назад
RPGやったことない人もマリオと旅に出てドラマを作れる程度難易度調整だぞ
@強欲で強欲な壺-4drawcard
Год назад
ふっかつドリンクとピーチは変更しそうだからなぁ 性能変わらず技のFP重いとか多少の調整はありそう 容量がかなりあるっぽいからストーリーはオリジナルより簡単にしてやりこみ要素を激ムズにしたりとかするのかな
@ニカ-u7g
Год назад
バランスブレイカーすらゲームを楽しむ要素になってるのホントに凄い
@life_7632
Год назад
実機でなんどもスーパージャンパー取ってたけど あれってゲーム自体とブラウン管テレビのレスポンスの良さがあったからできたんだよなあ switchと液晶モニタでできるかと言われると自信がない 歳も取ったし ちなみに敵が動くとボタン押すタイミングわからなくなるからジャッキー戦前にセーブしてやるのがおすすめ ジャッキーは微動だにしないからね
@すくりぷとさぶ
Год назад
>歳も取ったし 当時のユーザーにとって一番辛い要素ですね…
@渡邉大介-l6n
Год назад
歳もとったしデモムービー見る感じ動きがもっさりしててタイミング難しそう
@corokoro
Год назад
道具使っても無くならないシステムがやばすぎるのよw😂 でもそれでも楽しめるRPGって他にない!
@DP_TAYU.minecraft
Год назад
うぉー!!リメイク楽しみすぎて夜しか眠れないゼェェエエエ🎉
@チビ太ママ-i4q
Год назад
ちゃんと寝れてるゥゥゥゥ🤪
@パイニシン
Год назад
健康的で草
@DP_TAYU.minecraft
Год назад
@@チビ太ママ-i4q 11月かー長いなーまだかな~まだかな~まだかな~???((ってあと4ヶ月あるやないかいッ!!
@octo4350
Год назад
旧作の復活ドリンクやピーチのベホマズンが強すぎるって声よく見るけどボス連中もエグい即死技や全体技ブッパしてくるからなー
@HaranozonoMach
Год назад
ピーチ姫にセーフティーリングを持たせると完璧で究極のヒーラーが生まれる
@takumifujiwara5887
Год назад
ゲッ…………違ったピーチ様でしたなw
@ats2022
Год назад
見た目はアイドル強さはゲッターで倍お得ですね
@鳥締役副社長
Год назад
ふっかつドリンクはストーリーが進むにつれて購入価格が上がる(変動する)仕様にすれば爆買いが起こりにくくなっていい感じの難易度になる気がする
@nyanyurukaiinkaichou
Год назад
正直200コインでも全然買うだろうけどその要素は良いかもね。
@澤本小春
Год назад
装備で言うと…書かれてないところだと確か… ばっちいパンツ→素早さ パタパタ勲章→攻撃力上昇状態 幽霊勲章→防御上昇状態 クリスタルのお守り→両方とかもあるんだよな…というかアクセの説明ガバすぎる…ブッキーのお守りとかジャッキーベルトとかもテキストや上昇量以上の効果あるし。
@zis95952
10 месяцев назад
リメイクでは所持数制限は出来たものの、値段は据え置きだったふっかつドリンク
@リオン-i1g
11 месяцев назад
今回のリメイクでのアイテムの持ち込みはアイテムごとに決まっていて 復活ドリンクは6個 ケロケロドリンクは3個 みたいです
@水無月-i4e
Год назад
ゲーム開始時に難易度を選べたらいいなと思います 例えばアイテムでいえば イージーならSFC版の価格 ノーマルならある程度調整した価格 ハードならふっかつドリンクやケロケロドリンクは非売品になる、またはかなり高価で通常プレイにおいて気軽に買えない価格など こんな感じになれば個人的には嬉しいですね なんだかんだで思い出補正でぬるい感覚の難易度が完全に消えるのは寂しいので あと、おねがいカムバックはHP1で復活とかもありかなと思います
@コンバラリア
Год назад
ピーチ姫のぶっ壊れ性能も大人になってマリオの世界の設定を知ると 「そりゃ、この性能になるわな・・・」ってなるのも凄い。
@くるっと
Год назад
スーパージャンパーを取れたあの日のオレ(小学生)はナニかが極まってたと自分でも思う……
@あももぉ
Год назад
リメイク楽しみ あとbgmずっと聴ける
@イモムシ-d9e
Год назад
序盤とかはあの性能で特に問題がない事を考えると、ピーチ加入から少し進んだ辺りに強化イベントを新設するというのが、マロに関する調整としては適切な気がします。 『HP』『特定技の効果』『新技追加』などの複数項目から2・3個選択とか、形は色々ありそうです
@user-vertolk
Год назад
新規イベントでキャラの更なる強化はありそう。それで全盛期ピーチの回復性能とか、マロの新技とかあり得る。
@aホモクレェ
Год назад
ペルソナみたいに弱点突くことで有利な効果を得られたり属性関係の調整をもうちょい練ったりすれば割と活きそうだと思うんだけどね クッパの装備性能もどうにかしてほしいところだなぁ
@同心円文
Год назад
ヤリドヴィッヒ戦とかピーチいないと大苦戦前提なくらいには強いのよな…すいじょうきばくはつはホント辛かった。
@Sitm2ooo
Год назад
ジーノウェーブがそんな壊れ技と知らなかった一人です。 実際使わなくても何とかなるくらい大味ですからね。 マロは何とか救済して欲しいですが……。
@sanaien481
Год назад
ドラクエでも最近の作品だとザオラル、ザオリクが弱体化してたりするし復活ドリンクの弱体化はありそうよねぇ
@04be_shari
Год назад
マロを意地でも活躍させたくて沈没船以降も使い続けて、カントリーロードでパタパタ勲章を手に入れたらマロに持たせてでんげきビリリしてるだけで雑魚が蹴散らせて戦闘がサクサク進んだのは良い思い出 攻撃力と素早さアップは正義
@strn-j3g
Год назад
ふっかつドリンクは確かに壊れだけど、これがあるからピーチをパーティから外しても普通にやっていけるのも確か
@ラカム
Год назад
個人的にはそういうのも残したままでいいと思う 後は更なる高難易度コンテンツとかミニゲームの追加とかそういうので
@kisukukai6513
Год назад
ジャンジャンバリバリ! 終盤とは言え無限コインはぶっ壊れてる要素だなぁと、小さい頃は思ってたなぁ……何回お世話になったことか ジャンジャンバリバリ!
@kawazuinaka
Год назад
復活ドリンクが全回復だと思わず、フェニックスの尾みたいにわずかに回復する程度だろうと思ってたから使うことなくレベル上げとピーチの力でゴリ押しで攻略してた。 そんな性能だったらもっと使ってればよかったなー。リメイクでも据え置きだったら絶対使おう。
@迷い風
Год назад
そんなことあるんだ。
@kaburagiscrap338
Год назад
いや、使わない方がよかったまである。 まちがいなく難易度下がりすぎて、ミュウツー6匹パーティよろしく「なーんにもおもしろくないぞ」なキモチになること請け合い それくらいふっかつドリンクってヤバいアイテムだから(´・ω・`)
@エッフェル-z2g
Год назад
知らないことが大人になって沢山あったから驚いたなあ本当に。「そんなんあったんか!」というのが沢山!🍀
@ロンドン遊び
Год назад
主は本当にマリオRPGが好きなんだなぁ。 自分も歴代めっちゃ上位の好きだけど、こんなにたくさんの動画を作れるほどではないと思う。
@クワトロクアトロ
Год назад
ワクワクモード、ドキドキモードみたいな難易度設定を設けてバランス調整してきそう。あと戦闘中にキャラ入れ替えができるようになってそう。
@ランシーン-t7e
Год назад
『ジーノカッター』と『みんなげんきになあれ』は何らかの形で残りそうだけどひまんパタこうらの入手方法は出来れば変更しないでほしい。
@オーバードライブ-j6c
Год назад
ジャンプの難易度は据え置きのがいいなぁ。スーパージャンパーを持ってる人を称えたいし、手に入れたらドヤりたいw
@鯰神足
Год назад
いやぁ、どれもぶっ壊れだけどアイテムとコインの上限低いのと最終ステージの中ボスのラッシュがあるから結構妥当なんだよなぁ あの目覚まし時計はゆるさねぇ
@ドラゴンリュー-f1x
Год назад
リメイク確定で活発化してて嬉しそうですね
@すめし-p3u
Год назад
うーん…このぶっ壊れがあってこそのマリオRPGって気もするしなあ でもマロだけは何とかしてやって下さい…
@たなとす-g9t
Год назад
大人になってからだけどスーパージャンパー手に入れた…。全クリしてからだからほぼ使わなかったけど(笑) 当時親が攻略本持ってたから存在は知ってたけど、意外と知られてなかったんだろうか?
@ぬこ-x5o
Год назад
マリオRPGの動画出し切ってしまった感あったけどリメイクが来たことによってまたいっぱい上げてくれるの嬉しい
@みみみ-v4f
Год назад
当時小学校低学年でした ふっかつドリンクのバランスブレイカーっぷりに気づかずプレイしてました… リメイクでは知識を武器にして無双プレイしたいです
@user-723nws33
Год назад
ピーチをヒーラー専用にする発想もタンクの概念も無かった小学生当時の自分はひまんパタこうらは攻撃と素早さ下がるクソ装備と思って 一切使わずにほぼ真っ向勝負でクリスタラーに挑んでたわ・・
@適当に言うだけ
Год назад
ひまんパタピーチはなろう系最強聖女並み
@孫犬ソンケン
Год назад
以前の動画も見てましたけど、リメイク発表後も改めて楽しんでます。発売までの新動画も楽しみです!
@カルーア-q5x
Год назад
子供の頃スーパージャンパーの存在を攻略本で知って挑戦したけど、どれだけやっても30回すら成功出来ず自分はゲームが下手なんだと落ち込みました。 この動画を観て、うp主さんも手に入ってない&15回以降は0.05秒しか猶予が無くほぼ無理と知って少し安心(?)しました
@246daisuke
Год назад
クッパ様は装備の強化を、あとつきでろボボーン
@no_defined
Год назад
復活ドリンクとこんぺいとうだけ限界まで所持してゾンビアイテムゲーやってました…懐かしいなぁ
@ストームシュラーク
Год назад
ふっかつドリンクはともかく、マロが弱すぎるのがなぁ。 スペシャルで多くの攻撃できる属性を持ってるんだから、マロのスペシャルの固有効果として、弱点属性をついた場合、特効倍率に上乗せ効果がかかる、とかどうだろう? 弱点特効+マロ補正+ツヨクナールとかで、最大火力はトップクラスにまでいけそうですけど…。
@川件
Год назад
せめてアイテムは 例:キノコ×10 一項目これだけしか持てなくてもいいから、こうして欲しい…
@蒼牙-g6k
Год назад
ジーノウェーヴは効果にターン制限かかるのと技自体に弱体化入りそうな予感
@muramasa3527
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ドラクエで言うと、薬草と世界樹の葉がほぼ同じ値段で序盤から売ってるようなもんだもんな…
@銀しゃり-b4l
Год назад
難易度の緩さも魅力の一つ感あるから そのままでも良い感じはある マロとクッパは強化してくれ カリバーにジーノカッター効くのはクッパ城から抜け出せなくなる詰み対策だと思いますねー
@しょ-m5z
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性能はいままでどおりにして一度クリアしたらハードモードとか選べて復活ドリンクとか装備アイテムの劣化させたらおもろそうかと思います!
@こいし-x6m
Год назад
自分で使わなかったらいいじゃん。 初心者とか子どもでも快適に遊べるようにこういう性能だったのだろうし。 マリオゲーでドMゲーみたいなシビアさは要らないよ。 シビアにしたいならプレイヤーで縛ればいい
@うゆえお
Год назад
@@こいし-x6m 一応マリルイ4やマリオ+ラビッツギャラクシーバトルには高難易度モードがある
@ハリオチーネ
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7:59 個人的に両親との再会を最後に泣き虫を卒業&超強力な雨の魔法をイベント習得してくれたら胸熱
@user-ff8vy5cx4f
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あれは神シーンなんだよな……! 直接見えるシーンじゃないのに、マリオが傘を差して何が起きたかを教えてるっていう……w
@ソラ-q7v
Год назад
ふっかつドリンクは回復量を10~20にして値段は据え置きか上げても10コインくらい。 で、回復量の上がったふっかつドリンクSやらUやらを中盤、終盤に追加して高額で販売すればそこそこのバランスになると思うのよ。
@Enmi-Amami
Год назад
マロが超絶強化されますように🙏✨
@すぺしゃたメンメン
Год назад
ジーノカッターがカリバーに効くのは残していてほしい 知識なんにもない状態の初見の人が試すこともなさそうだし
@hiiide690
Год назад
スーパージャンパー取れた時は心臓バックバクでしたwww
@ned_INN
Год назад
あと、マロは後半に覚える攻撃技のFP消費量が多いのも足を引っ張っている FPがパーティ全体で共用なのも悪さしてる マロが技を使うと他キャラのリソースまで食ってしまうので、せっかくのマロの技を使うのに躊躇するしシロップの消費量も馬鹿みたいに増えるしで良いことない 逆にピーチの回復技は性能高すぎ消費少なすぎで、ヌルゲーの原因になっているな そこは絶対に調整が必要だと思う
@nightusun
Год назад
序盤装備品だとばっちぃパンツもなかなかですね。ネーミングから避けられがちですが、マロのばっちりパンツより守備力が高くて力・すばやさがアップする上に誰でも装備可能。あと、スーパージャンパーは2回入手したことがあります。1回目は流石に絶叫しました。
@Bear_Samurai_kuma
Год назад
スーパージャンプは補助機能ほしい
@さかた洋きち
Год назад
スーファミで一番好きだったソフト!楽しみすぎる
@けんたけんた-f3p
Год назад
リメイク版に難易度設定追加してほしいですよね RPGやったことある?→ある(ない)の返答で難易度というか店売りのものの値段やバフの有効ターン数化とか
@kaay704
Год назад
ふっかつドリンクの説明でFF・ドラクエ・ポケモンの回復アイテムの説明がしれっと出るのレトロさんほんと信頼できる
@king-0721
Год назад
スーパージャンパー取りにあちこち出張したなぁ。珍しく人の役に立てた良い思い出。
@フレイムフレア
Год назад
よくよく考えてみたら、 セーフティリング レッドヨッシーエキス 大量の復活ドリンク、 ピーチの みんなげんきになぁれ おねがいカムバック、 どれもぶっ壊れですね😅 リアルタイムでやってた頃、 カエルコインの他に、 レッドヨッシーエキスも 集めまくってました🌟 でも、エリクサー症候群で なかなか使わなかったですね😓 リメイク発売が待ち遠しい🤣
@ジュン-x5k
Год назад
ゲームバランスと面白さはまた別なんよね
@龍女導師
Год назад
これを期にRPGといえばこういうゲームって時代に戻ってほしい
@tp1485
Год назад
スーパーマリオRPGは初心者向けということもあって、単純化されたダメージ計算やお手軽にバランスブレイカーが決められるところもあるけど、スーパージャンプ100回とかいう狂気じみた隠し要素もあって、出来る人だけ出来れば良いって部分も少なからずあるから最後まで面白いんだよね。
@serio66899
Год назад
スーパージャンプ100回達成した時の興奮は異常。
@ぽんぽん-m5t
Год назад
小学生の時は味方にバフかけとかやらないでマリオ、クッパ、ピーチでゴリ押ししてたな笑 ピーチは回復役で「みんな元気になあれ」は最強だった😂
@kuro1921
Год назад
伊達に名誉タイムアタック向けRPGじゃないんだよなぁマリオRPG
@nicknorthcoastbigsurf2258
Год назад
ふっかつドリンクに初心者救済の面を考えると、調整が入るとしたら、HP回復量に入りそうかな[例:全回復→50回復]。
@kaburagiscrap338
Год назад
おい、それですら最序盤回復アイテムのキノコ超えてるじゃねーか(´・ω・`)(キノコは30回復)
@nicknorthcoastbigsurf2258
Год назад
@@kaburagiscrap338 全回復はさすがにぶっ壊れというニュアンスで書いたので、上位種[スーパーふっかつドリンクなど]があれば、回復量は20から30でもいいかもしれません。
@もーるお酒
Год назад
多分ぶっ壊れアイテム装備があるからこのゲームはどのゲームよりも楽しいんだよな。
@DOUIsuruhito
Год назад
カジノで手に入る150ダメージ固定で使用しても消費しないヤツめちゃめちゃ使ってたな(誰か名前教えて) 星が踊ってた気がするんだけど…名前が思い出せない…
@DOUIsuruhito
Год назад
多分ジーノウェーブ乗って150でした(名前 スターのたまご)
@yuki.k9233
Год назад
ふっかつドリンク、リメイク版で持てるコインが999から999999まで増えたら500まで値上がりしても買います。ジーノカッター、カリバー本体に9999のダメージを与える攻略は修正されそうです。
@Taichi-1213
Год назад
アイテムが強いというよりアイテム中心の難易度設計だよな で、アイテム=コインなので、ついついコインを集めてしまう→アクション要素をしてしまう良い設計 でも、ピーチの回復性能はそれすら壊しちゃうのよ…
@south-u2s
Год назад
まじでさ、最近マリオRPGの動画ばっかり、、、なんなん???、、、 最高すぎん???
@sktr32gtr
Год назад
個人的には、クッパの泣き顔がリメイクでどうなるか気になります。
@カエデ-ミナギ
Год назад
『こんぺいとう』はアタックアップの効果も乗るので滅茶苦茶使ってたなぁ…
@toshiyasuyasuda5870
Год назад
こんぺいとうは対クリスタラー戦によく世話になりました。確か4回くらい使えば緑色のクリスタルが倒せますので
@yuu8029
Год назад
10週くらいはしているはずだがほとんど知らなかったぞ…
@みたらし団子-r8h
Год назад
バランスブレイカーをぱっと見分からなくしてるから二周目がまた楽しいんだよなぁ‼️
@m2h621
Год назад
復活ドリンクをそんなに使った覚えないから壊れてたなんて全く気付かなかったw
@フライシュッツ
Год назад
ドラクエ5の世界樹の葉「カジノ置きの俺よりぶっ壊れてるぞ」
@wakuya27
Год назад
オデッセイの縄跳びみたいにスーパージャンプで何回飛べたか オンラインランキングで競えるようになったりしそう で、半年後にはチーターのオンパレードと
@soysoup1
Год назад
ジーノカッターの9999ダメージはヒーローの必殺技をイメージしたのかな
@imofighting1646
Год назад
昔、友達が睡眠時間を犠牲にして爆裂カブトムシをカンストしてたの思い出した……
@user-ff8vy5cx4f
Год назад
なついなあw 時間も経ったし、そういうミニゲームも増えるといいなw
Далее
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