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【真相究明】何故か売れてないFF16最新DLCの感想&7000人に理由を聞いてみた【ネタバレ有 The Rising Tide 海の慟哭】 

ナカイドのゲーム情報チャンネル
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目次
00:00 はじめに
01:24 FF16 DLC&DLC2
06:40 DLC売れてる?売れてない?
11:27 DLCが売れやすいゲームとは
13:48 アンケートを取ってみた
17:07 DLC買った人の感想
18:59 まとめ
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game-i.daa.jp/​
Song: DEAF KEV - Invincible [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
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28 июн 2024

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Комментарии : 1,1 тыс.   
@nakaido
@nakaido 2 месяца назад
DLC1はともかく、DLC2は結構"買い"な部類だと思ったけどなあ…リヴァイアサンあるし…うーん と思ってユーザーの声を聞いてみると、割と納得したという話でした
@akiaki4842
@akiaki4842 2 месяца назад
いや、ぶっちゃけねこういうDLCなら最初から本編のソフトに入れとけなんですわ 最初から入れとけ系のDLCで稼ごうとかただでさえ信用失ってる会社がやっても総スカンですよ エルデンリングのDLCなら喜んで買うけどね
@skyuru
@skyuru 2 месяца назад
FF16なのにプレイアブルキャラが一人だけってのが飽きてしまう、マックでセットのメニューが欲しかったのにバーガーしか食えない気分になってしまいます。
@user-ij7lh3ql6k
@user-ij7lh3ql6k 2 месяца назад
「今作は完結しているのでDLCの予定はない」→実は発売前からDLC作る予定でした ナチュラルにユーザー舐めてるよなスクエニって
@cannypp
@cannypp 2 месяца назад
本編終わったらもう熱が下がっちゃってわざわざDLCを買うほどやる気になれない
@millie_vl9eq
@millie_vl9eq 2 месяца назад
スプラテゥーン2のdlcを買ったことがあります。買った理由はオンラインバトルではどうしても勝ち続けることが難しく武器編成や熟練度の違う人とマッチすると勝つことは運まかせになります。そこでオフラインのdlcというのは興味がありました。薄暗い雰囲気もあいまって別のゲームをしているようでした。もともと付いていたヒーローモードは小学生の低学年がクリアできる難易度でしたが、dlcは中学生でもステージによっては詰まるレベル。ラスボスはラスボスを倒したときの爽快感。裏ボスを倒したときの達成感。量と質があり、今でも思い出として残る作品でした
@user-yq1gx9kh5d
@user-yq1gx9kh5d 2 месяца назад
昔は「スクエニだから買う」という時代があった。 今は「スクエニだから様子見」という時代なだけ。 そして一度様子見した物を買う人は物凄く稀だという事。
@spoilsports
@spoilsports 2 месяца назад
そして「スクエニだから買わない」へとシフトしつつある
@user-su2ng3gw2j
@user-su2ng3gw2j 2 месяца назад
@@spoilsports もうなったんじゃない?ソシャゲとか信用ないのはもう見ての通りやし、それが会社としての信用にもつながってるはずやし、褒めるところがまじでない、
@user-oz2my4hu2s
@user-oz2my4hu2s 2 месяца назад
@@user-su2ng3gw2j ほんまそれよなぁ。 スクエニは「我らは名作を生み出すスクエニだ」って態度で甘えすぎた結果、ここ数年ホンマに衰退してる。 スクエニすげぇ!!って言われた時代はもう10年くらい前…いやもしかしたらもっと前に終わってたのかもしれん。 昨今はインディーズでも話題になれば爆発的に売れる会社もあるしな。 逆にスクエニみたいにデカすぎる会社が一度信用を失えば衰退も加速していくのかも。
@user-dj6yx4fe8j
@user-dj6yx4fe8j 2 месяца назад
スクエニゲーは今もなんだかんだ言ってやってる・・ ただFFはシリーズ全てもういいやって感じ DQも11途中で飽きて投げた 最近はTRIANGLE STRATEGYやり始めたけど5話過ぎるまでksgrすぎて辛かったけどそれ以降は中々 一本道じゃないのが良い感じ ソシャゲはスクエニ以前に全てがもう無価値
@user-db4eq6os7t
@user-db4eq6os7t 2 месяца назад
そもそも16が面白くないw 本編がこれじゃ売れないよ、たいして面白くもないからねw
@user-zo3bt4ew9k
@user-zo3bt4ew9k 2 месяца назад
DLCが売れる売れないは、期間がどれだけ空くかもポイントではあるけど、 結局、本編の満足度がどれくらいだったかに尽きると思います 本編クリア後の満足度が高ければ半年後でも1年後でも個人的には全然買ってた もっというとせめてエンディングが良ければ買う気になってたと思うんだけどなぁ・・・
@taarpol
@taarpol Месяц назад
期間がだいぶ開いて操作方法もうろ覚えですが、エルデンリングの追加コンテンツは買います。 AC6やユニコーンオーバーロードも出たら買うと思います。 FFは17が出ても様子見すると思います。
@g4ken1130
@g4ken1130 Месяц назад
ドラゴンボールカカロットに最近dlc出たけどそれと比べれば君が言うことが正しいか間違ってるか分かるで
@CoffeeinLover
@CoffeeinLover 3 дня назад
​@@g4ken1130 無名のゲームに言われてもな
@it4051
@it4051 2 месяца назад
そもそもが凡作すぎるのが大前提だけれど、あれだけ意味深に「伝説のリヴァイアサン……」と終盤に言わせておいて本編に出てこないことが問題だろ。
@user-go9jo5ul1h
@user-go9jo5ul1h 2 месяца назад
こういう(DLC)のは完全新規の召喚獣や過去作からの参戦くらいなら…
@user-zl8jz5fg2i
@user-zl8jz5fg2i Месяц назад
ゲームプレイ者の3%以下しか伝説のリヴァイアサンに会えていないんだから、 文字通りの伝説の召喚獣なんだよ。
@user-iu3tt3vx1s
@user-iu3tt3vx1s Месяц назад
ストーリーゲームなのに脚本が社内の素人っていうのが、ね なぜ失敗出来ない作品と言われていたのにプロ作家を起用しないのか…
@user-cf7vm4yb6k
@user-cf7vm4yb6k Месяц назад
ほんまかいな...汗いい加減学ぶ..わけないか。 わかってたらもっと数字いいよね😅スクエニ
@QjBxxStzRf
@QjBxxStzRf 2 месяца назад
見たいのはクライヴとジルの再開とその後の世界であって、ラストバトル前のセーブからやりなおすステージじゃないのよ...
@user-bq6vq7fn8s
@user-bq6vq7fn8s Месяц назад
最後までやったときに え、ジルたちどうなったん? 再開したん?って思った😢
@user-to3ib5sm4d
@user-to3ib5sm4d Месяц назад
達成報酬がアクションの増加ではねえ。FFのファンが必要としていない報酬をメインにするとか。。新生も復活も程遠い。スクエニはもうダメかもね。
@user-fe1dl5yl3y
@user-fe1dl5yl3y 2 месяца назад
期間が空きすぎたって話もあるけど、 サイバーパンク2077は、本編発売が2020年12月でDLC出たのが2023年9月。 約三年経ってるのにあれだけ売れた。 何故か? ファンがまたやってみたいという要素が詰まっていたからだと思う。 新たなストーリーとエンディングの追加。 そしてシステムそのものをリメイクレベルで大幅に改良し、 本篇そのものをもう一度、一からやり直したいと思わせるほどのアップデート内容だった。 結局のところ、 そのDLCは、ファンが追加で求めているモノ、ネタを提供できているのか? 一度離れた興味や熱量を、もう一度復活させられるものなのか?これに尽きる。
@natsukui
@natsukui Месяц назад
ジュディにまた会いたくてやりました(笑)
@user-ei1pn1bj9y
@user-ei1pn1bj9y Месяц назад
アダムスマッシャーに敵を討ちたくてまた会いたくなりますねえ
@user-xm6xx4or7n
@user-xm6xx4or7n Месяц назад
アニメが成功して丁寧にバグの修正もしてるのもでかいよね
@chanoir3
@chanoir3 3 дня назад
サイパンはバグ騒動で発売日+2年くらい後にして考えていい気はするが 作り自体はすごかったからみんな待ったし まあPVで出てたみたいな空飛ぶクルマ運転できなかったのは許さんが
@user-hc4vy3ok7m
@user-hc4vy3ok7m 2 месяца назад
リヴァイアサンなんてFFシリーズ定番の召喚獣なのにDLC買わないと入手できない時点で舐められてるなと思います FFのブランド価値が右肩下がりなのってこういう態度だからなんじゃないかな、吉田の言動見ててほんと嫌気が差したし それはともかく、同じアクションRPGであるエルデンリングのDLCが発売から2年4ヶ月経過した2024年6月に発売されますね 今回FF16のDLCが不調な理由を色々挙げていましたが、エルデンリングのDLCの売れ行きなどを見るとまた違った視点が見えてくるんじゃないでしょうか
@geeeeeeeeen0125
@geeeeeeeeen0125 2 месяца назад
いやだってさ…エンディング後の後日談ならまだしも旅の途中の話しでしょ? 結末知ってんのに今更「こんな事ありました〜」なんて言われてもねぇ
@koni2493
@koni2493 Месяц назад
しかもあってもなくても良い話で草
@user-lq3ii8de5h
@user-lq3ii8de5h 20 дней назад
旅の途中なら本編に普通入れないと ほんまスク・エニやばい
@user-ig3hg7nl1f
@user-ig3hg7nl1f 2 месяца назад
フロムや任天堂の場合、【本編】+【DLC(追加要素)】 本編がしっかり完成されており、元々のゲームに対する満足度が高いからこそ期待感も高いので購入者も多くなる。 昨今のスクエニ、及びFFの場合、【本編(+DLC(補完))】 つまり本編の歯抜けの補完であって、DLCを含まないと本編自体が完成していないわけで 当然、未完成品であり、元々のゲームとしての満足度は下がり、期待感も低くなるので購入者が増えない。 満足度が低いと感じるゲームのDLCなんかに、最初からユーザーが期待なんかするわけがない。 ましてや「最初からちゃんと完成していない作品を出して満足度が得られる」とでもスクエニは思ってんだろうか? 動画内で「出せてるだけでも凄いこと」とかいってるけど、そんな感想は「ゲームを遊ぶ立場のユーザー」は抱かないし どのユーザーも一番に求めるのは「遊んでて楽しい、きちんと完成されたゲーム」だよ。
@user-zq8fm5oy9e
@user-zq8fm5oy9e Месяц назад
今回の場合は比較的近しいジャンルであるテイルズオブアライズのDLCと比べるのが妥当な気がしてます あっちもあっちでDLC出るまでにff16以上の時間はかかったりしてますが 本編はそこそこ評判良かったのにDLCの話題なんて空気でしたし そもそもRPG系ゲームのユーザーは DLC追加してくれることを求めてるのか?って疑問があります
@user-ub2uh5td3d
@user-ub2uh5td3d Месяц назад
アライズの方はFFと違って本編後の話なので内容で比較できる物ではない気がする 発売時期に関しては本編が予想以上に評判良かったから追加で開発したのかなと もちろん出るのが遅かったせいでソフト手放してる人、セーブ消してる人、PS4からPS5へ以降したから買い直しが必要になってやらなかった人が発生したのは間違いないと思う
@liamgista
@liamgista Месяц назад
今回は未完成品の補完って感じは全くしなかったな 15は酷かったが、16は全くそう言うのではなかった。 勘違いしないでもらいたい部分だわ
@user-zq8fm5oy9e
@user-zq8fm5oy9e Месяц назад
@@user-ub2uh5td3d DLCの内容がというよりそもそもRPGというジャンルの DLCにユーザーは否定的なんじゃないのって話です 私もアライズFF16とやってそこそこ楽しめましたがどちらも DLCは買いませんでしたし、そこに開発リソース使うなら次回作に当ててくれよって思っちゃいますね アライズは評判良かったから DLC作ったんでしょうが話綺麗に終わってるんなら、その後の話とか変な事はしない方がね(ラタトクスとかの失敗例
@user-ph7ey3hd3n
@user-ph7ey3hd3n Месяц назад
@@liamgista FF16のDLCはソウルシリーズやブラボと同じエピソード挿入タイプだと思うけど、本編が物足りない(例:リヴァイアサンいねーのかよ)っていう印象があるから「補完」って受け取られちゃうんだと思う 召喚獣初出のFF3で出て来た中で、本編にリヴァイアサンだけ居ないから…
@user-hh3rm4mm9m
@user-hh3rm4mm9m 2 месяца назад
普通に発売してることすら知らなそう
@user-mn5nz2tt3c
@user-mn5nz2tt3c 2 месяца назад
これ。 かなり多そう。
@user-fe4sv2zt6n
@user-fe4sv2zt6n 2 месяца назад
ノ 16自体はともかく、DLCってあったんだ?という本編未購入者です。 私のようなゲームユーザーは多いはず。 というか、DLC第2弾だったんだ、第1弾出てたんだね・・・という面すらありました(苦笑)
@user-xk9gt4cx4t
@user-xk9gt4cx4t 2 месяца назад
YES そもそも、FFが16まで出てたのを、今知った。
@user-rr7iu5fh7w
@user-rr7iu5fh7w 2 месяца назад
この動画で知ったぐらい。
@user-bq6vq7fn8s
@user-bq6vq7fn8s Месяц назад
​@@user-fe4sv2zt6n 追加されたものですよ〜 本編買っておかないと買えないです😅 見たときに本編ダウンローとかソフト購入促されます
@user-xn2tu2vp7t
@user-xn2tu2vp7t 2 месяца назад
エルデンリングは発売から2年経ってるけど6月発売のDLCはめちゃくちゃ売れそう。
@user-mt5zr7kg3m
@user-mt5zr7kg3m 2 месяца назад
2年以上経っててAC6のリリースも挟んでるのに売れちゃったら「すぐ出さなかったから」「7Rが出ちゃったから」って言い逃れが出来ない状況に…
@SAME-RING
@SAME-RING 2 месяца назад
フロムのDLCは売れるよ 今までのDLCほとんどめっちゃ面白かったし 結局開発の普段の行いなのよね スクエニとフロムどっちが信じられますかって話
@user-ql5ye6eo5c
@user-ql5ye6eo5c 2 месяца назад
うーん、どうだろう。売れるには売れるがps5版だけは売れないかも… それと最近のゲーム事情を考えるとDLC発売後に何らかのトラブルが起きそうな予感…
@user-jb7rh2wt6k
@user-jb7rh2wt6k Месяц назад
確かにフロムはDLCで跳ねるイメージがあるからめちゃくちゃ売れそう 狩人の悪夢とかアリアンデル+輪の都みたいなクソデカステージ+3が基本だから楽しみ
@sakusaku6481
@sakusaku6481 Месяц назад
もう彼らの作るゲームは同じ土俵置いちゃいけないレベルだね。 いつもユーザーの求めてるもの作るし次元が違う
@user-iw7zn7fo4d
@user-iw7zn7fo4d 2 месяца назад
本編クリアしたけど終盤ははやく終わってくれって思いながらやってた。どう終わるのか気になって義務的に走り抜けただけ さらにやり込み要素強いDLCなんてやらない。多分無料でもやらない
@hpphpp4238
@hpphpp4238 2 месяца назад
リヴァイアサンの性能とか、アルテマの爽快感とかを聴くと、本編に入るべきものが入ってなかったんだな、という印象
@user-jl1zf1gf1s
@user-jl1zf1gf1s 2 месяца назад
16を買った層ですら「もう16はいいか」ってなったってことかと 本編やDLC1が期待はずれだったんじゃないかなぁ・・・
@ChristineVfss
@ChristineVfss Месяц назад
一番重要なのは、DLCを買うつもりの人は見たいのは本当の後日談と主人公と幼馴染の結婚式など、これすらないなら私としても 絶対買わないです
@user-jv3dn3vm3w
@user-jv3dn3vm3w 8 дней назад
同感です。私も主人公周りの恋模様の結末(クライヴ×ジル、ジョシュア×ヨーテ、ディオン×テランス)、ハッピーエンドで結婚式/再会を見たかったです・・・。オリジン戦行ったあの3人無駄な死(?)だなって心底。私はハピエン厨なので、片腕や足失ってでも3人とも生存しているエンドに1票です。
@akiaki4842
@akiaki4842 2 месяца назад
リアルな3Dが得意なように見えて実はきれいなマネキン人形しか作れないし 洋ゲーみたいなのはカプコンに任せて スクエニは中二的なJRPGやゼノブレイド2みたいなゲーム目指したほうが良いと思う ゲースロみたいな本格的なファンタジーでウィッチャー3みたいなダークファンタジー作りたかったんだろうけど社風と積み上げてきたセンスが向いてない
@yaskin2762
@yaskin2762 2 месяца назад
マネキンには本当に同意.....
@user-sb4qo2yg2n
@user-sb4qo2yg2n 2 месяца назад
グラフィッカーと高学歴エリートを集めて、ゲームを作れる人間がどんどん排除されていった 自分本位じゃなくユーザー目線で物考えられる人ってもう堀井雄二くらいなんじゃないのか? (そもそも堀井さんもスクエニ外の人間だけど)
@youkitan1
@youkitan1 2 месяца назад
Witcher3のDLC3出るの待ってるけど出ないのが残念。1作目は作り直すみたいな話出てたけど、いつ完成するのやら
@user-ph7ey3hd3n
@user-ph7ey3hd3n 2 месяца назад
意外とゼノブレのモデルは表情とかよくできてるよね…モーションはハードの問題か硬いけども
@ari-hc3tt
@ari-hc3tt 2 месяца назад
ほんそれ。海外に対抗してフォトリアルで戦うのはやめた方が良い、正直下手だし規模では叶うわけがない。プライド捨ててスーファミ時代のJRPGの正当進化を出しまくれ。聖剣3のリメイクやオクトラが評価いいんだから。明らかにFFが売れなくなってるんだし、456の頃は何故あんなにみんなプレイしていたのか、ゼロベースで分析から始めろ。
@user-qs5kl1dl2d
@user-qs5kl1dl2d 2 месяца назад
単純に本編が微妙だったからクリアして二度と遊ぶ事ないだろうなと思って売りました。 サイバーパンク2077はめちゃくちゃ楽しかったので、時間空いててもDLC買ったし、エルデンリングもDLC買う予定です。
@user-jq8vm4wl6j
@user-jq8vm4wl6j 2 месяца назад
もうスクエニだからって言う理由が高いだろうな〜
@user-ks2gz6gq5l
@user-ks2gz6gq5l 2 месяца назад
良いDLCとしてゼノブレイド2、3が思いつきますね。どちらも前日譚ですが、本編よりも昔の話なので登場人物も新キャラが多く追加ストーリーというより同じ世界の完全新規ゲームでした。 賛否はでてると思いますが本編で明かされなかった要素を回収するストーリー構成なので、元々DLCを作れる構成をしている作品といえます。
@user-ph7ey3hd3n
@user-ph7ey3hd3n Месяц назад
DEのメリアのも結構好きよ、最後ちょっと救われる感じあって
@haruto7906
@haruto7906 2 месяца назад
もう愛想つきちゃったんだろうね
@user-mr9ep5ib5k
@user-mr9ep5ib5k 2 месяца назад
スクエニのゲームはもういいや、ってなったのがFF16プレイ後のタイミングだったって人は一定数いそうだよね。
@user-jl1zf1gf1s
@user-jl1zf1gf1s 2 месяца назад
別にもうFFじゃなくてももっと優良なファンタジーRPGがいくらでもあるしね 最後にもう一度だけ信じて16買った人達にも逃げられちゃった
@oldstyle4428
@oldstyle4428 2 месяца назад
発売当時不自然なまでのステマ、ダイマがいなくなれば、まぁこういう評価に落ち着くよねって感じ。 問題なのは変な信者に囲われてるせいで、ゲームに対する正当な評価が見えなくなってる事。もう作ってる人自身、FF16が面白いのかどうか分からなくなってるんじゃね?
@user-lq3ii8de5h
@user-lq3ii8de5h 2 месяца назад
犯人は俺だとかFF16の主人公言い出した辺りにこのゲームに愛想が尽きかけ、ポリコレBL展開でトドメでしたね
@mattya8043
@mattya8043 Месяц назад
@@user-lq3ii8de5hBLがポリコレってBLはBLで昔から日本の作品に出てきてますしある意味お家芸と言ってもいいでしょう。それをポリコレだーと言ってる貴方こそ欧米のポリコレ人と同じだとご自分でお気づきでない?
@user-zz2of7pw2s
@user-zz2of7pw2s 2 месяца назад
正直……もう本編よりもどれだけコケるかを楽しみにされてるシリーズに成り果ててないか?
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 2 месяца назад
浅野チームのオクトラシリーズも巻き添え嫌いそうで嫌だな、その流れ FFオリジンと仁王チームは既にその巻き添え喰らって息してないもんな
@takutakuma4625
@takutakuma4625 2 месяца назад
マスゴミも似たようなことしてるからナカイドさんだけの話じゃないよ。 不快なら黙ってチャンネル解除で去るだけだ。
@wingames7647
@wingames7647 2 месяца назад
痛い目見てほしいって気持ちは確かにある笑
@user-wr2yl8hn2v
@user-wr2yl8hn2v 2 месяца назад
それ。凡ゲー評価にキレてた奴ら息してるの?
@user-sm1it7yj1w
@user-sm1it7yj1w 2 месяца назад
FFアンチの性格が終わってるってことですねw
@regnaanhel3419
@regnaanhel3419 2 месяца назад
16自体はクリアしたけど、本編で良い点上げようとするとムービーが綺麗、くらいでそれ以外は普通か微妙か悪い点しかなかったからなぁ。 特にシナリオがエンディングまで通して一貫して並でしかなかったしわざわざDLC買ってまであの世界掘り下げたいかって聞かれると、ねぇってなったわ
@eulerleonhard4769
@eulerleonhard4769 2 месяца назад
時間が空いても覇権ゲーのエルデンDLCは待望されてるし誰もがプレイしたいと望まれたDLCかどうかってだけでは
@user-wz6vm4cq4e
@user-wz6vm4cq4e 2 месяца назад
エンディングは変わらないと聞いて買うのはやめたなぁ 最後全員幸せになるなら喜んで買ってた
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 2 месяца назад
フーゴとベネディクタの2人も幸せになって欲しいな
@AllonsY100
@AllonsY100 Месяц назад
@@user-sd5ky9dx3b それは無い
@user-fi7qn9jt8k
@user-fi7qn9jt8k Месяц назад
本編の後日談をプレイできてハッピーエンドの真EDが見られるって内容なら自分も買ってました まぁプライドというか意識だけはクッソ高いFF制作陣が「俺たちの考えた珠玉のシナリオと深い考察ができるエンディング」を変える事はしないだろうと思ってたけど
@neko_noble
@neko_noble 2 месяца назад
FF16は、RPGを捨てちゃった時点でこのありさまになるのは当然かなあと。
@murumo-S-waltz
@murumo-S-waltz 2 месяца назад
😢
@user-if3ry7dm1t
@user-if3ry7dm1t 2 месяца назад
RPGをコマンドポチポチするだけのゲームだと思ってそう てかFFがアクションゲーになったの何年前だと思ってんの?w
@user-sp3rc4tc6u
@user-sp3rc4tc6u Месяц назад
@@user-if3ry7dm1t15からアクション要素は強かったけどRPGを捨てたなんて批判はなかっただろ?7Rだってないよな? そんな中でなんで16は言われてるのかを考えような
@mattya8043
@mattya8043 Месяц назад
@@user-sp3rc4tc6u貴方みたいな冷めきった批評家が勝手に言ってるだけでしょう。昨今のプレイヤーは自分はいかにも客観的な視点をもって評価してます風の人ばかりですし。
@Len24738
@Len24738 Месяц назад
@@user-if3ry7dm1t RPGをストーリー追うだけのゲームだと思ってそう 行き先もキャラビルドもストーリー選択もプレイヤーが干渉できないようなゲームのどこがRPGなのか逆に教えて欲しいわ
@user-bc1cf8lg1c
@user-bc1cf8lg1c 2 месяца назад
そもそもFFの召喚獣でリヴァイアサンなんてTOP5に入るくらい有名なモンスターじゃん 本編に入れないといけないくらいの召喚獣をDLCでってセコすぎじゃん おわってんよ会社が
@user-lp1gq6cf9i
@user-lp1gq6cf9i 2 месяца назад
とりあえず本編やってから言おう。FF16のリヴァイアサンは他のFFと違い伝説の中の伝説。 召喚獣もドミナントも実在するかどうかも定かではない、ストーリー構想の初めから意図して未登場として設定された存在。 それをファンの出してという声に応えてDLCに出してあげたって感じ。
@user-su8mj8si2c
@user-su8mj8si2c 2 месяца назад
そもそも低級召喚獣筆頭のイフリートを作品の軸にする 徹底的な逆張り思考だからな。 システムは冒険せず、ストーリーは隅をつついて作ってる感じ。
@user-iu3qx7wl7w
@user-iu3qx7wl7w 2 месяца назад
​@@user-lp1gq6cf9i「それをファンの出してという声に応じて出してあげた」 何だこの一言薄ら寒すぎるだろ…
@user-jc3fg7vt4v
@user-jc3fg7vt4v Месяц назад
@@user-lp1gq6cf9iそれ元々DLC出す予定で本編作られてますよね😅じゃなきゃ意味のない全く無駄な話になるから
@user-lp1gq6cf9i
@user-lp1gq6cf9i Месяц назад
@@user-jc3fg7vt4v いや、元々出す予定なかったぞ。 有料DLCに関しては、開発当初からDLCを前提とした作りにはしたくないという思いがありました。ただ、開発の中盤ごろから世界を拡張する余地を作るという意味で、設定面のフックは残しておき、実際にお客様が望んでいただけるようならDLCを開発できるようにしようと設計しました。 ってインタビューで語られてる
@user-bf8yd1ku1j
@user-bf8yd1ku1j 2 месяца назад
終盤の戦闘が敵が硬すぎてだるかったんだよな。難易度は高くないのがしんどかった
@user-uh5po3gc1q
@user-uh5po3gc1q 2 месяца назад
わかる 戦闘自体は難しくない、むしろ簡単な部類なのに敵硬いの最高にテンポ悪い
@user-ds9zi9xp1s
@user-ds9zi9xp1s Месяц назад
まぁ斬鉄剣ゲーだからね。
@scanties_
@scanties_ 21 день назад
結果的にFF16のDLCにお金と時間かける価値なしって 潜在的に多くの人が思っているんだろうね。
@user-ku7mh5zx9f
@user-ku7mh5zx9f 2 месяца назад
本編の内容が普通に”並”か”並み以下”って感じだったし、この金額払うならsteamゲー数本買った方が間違いなく面白いし残当 もっとお金を払いたくなるようなゲームを作ってくれって意見っすね
@Noah-ym8xp
@Noah-ym8xp Месяц назад
映像は綺麗だけど、うん、それ以外ないんだよ
@yuffiegames
@yuffiegames 2 месяца назад
私も本編の後半が微妙過ぎたのでもう16はいいや、って感じですね。それこそもう操作もシステムも全く覚えてないですし。
@oidonYouTube
@oidonYouTube 2 месяца назад
出ているのも知らなかったけど本編のあの悲しいラストと違う バージョンのラストが見られるのなら個人的には買ってたと思う。
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 2 месяца назад
一応、石化についての捕捉イベントがサブクエで追加されてるから、クライヴ生存説が固くなる流れにはなってる
@user-wz4fz3jk7l
@user-wz4fz3jk7l 2 месяца назад
終始納得感のある動画でした。ff14をやり込んでたので吉Pに釣られてプレイしましたが、ストーリーがはまらなかったのは大きかった..
@user-zi3tw3sx6q
@user-zi3tw3sx6q Месяц назад
ダクソやブラボのDLCは「まだかまだか」と待ち望んでいたけど、FFは「あ、出てたんだ」と、もう記憶の片隅から消えていた
@user-xf9wr7rw4d
@user-xf9wr7rw4d 2 месяца назад
スクエニに限った事では無いが金出して買う側が求めている物ではなく 作る側が思う最善のみを考えて売ってるから尖り過ぎてニーズが少なく売れない 料理屋に行って店主の独自ルール押し付けて客と喧嘩腰で争うのと同じ 変なこだわり持ってて時代に取り残されるのは当然、まるちEND良いと思うけどなー
@nlock829
@nlock829 2 месяца назад
もうファイナルファンタジー作る権利をどっかに売って欲しい スクエニにはもったいない
@yosuke291
@yosuke291 2 месяца назад
いくらなんでも火中の栗を拾うどころかこんな特級呪物を扱いたがるところなんてないんじゃないかな
@jack-kz1wp
@jack-kz1wp 2 месяца назад
ps5独占でリバース、16が大爆死したからソニーが買い取る可能性は0に等しいし、任天堂が買うかどうかですね
@user-wh8kw9pp1m
@user-wh8kw9pp1m 2 месяца назад
今の​​⁠任天堂が作るFFめっちゃやってみたいわ
@rabbittear7193
@rabbittear7193 2 месяца назад
​@@jack-kz1wp現状の任天堂のハードの方針だと…まずグラフィック綺麗にするためにやりすぎてるから、ほぼ全部投げ捨てて…ってなってって、FFじゃなくてよくね?に着地しそう
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 2 месяца назад
@@rabbittear7193 それだったらFFオリジンで手を組んだTeam NINJA(KOEI)に任せちゃうってのが良いかもね。SF設定に弱い会社だから逆にファンタジー要素が際立ってあの頃のFFが戻ってくる可能性あるぞ。FFオリジンはグラそんなにだったから、結構短いスパンでスケジュール組めると思うな
@user-uy7mx8fk4p
@user-uy7mx8fk4p 2 месяца назад
吉Pが当初dlcはないって言ってたからクリアしてすぐ売っちまったよ
@kain8517
@kain8517 Месяц назад
もはやRPGでは無くなったFFなんてやる気がないです
@user-mo9br9hr9j
@user-mo9br9hr9j Месяц назад
海外意識しすぎて訳の分からないゲームしか作れてない・・・
@user-fv2dc2sn2m
@user-fv2dc2sn2m 2 месяца назад
あのエンディングでは追加は買わないですよね 追加全クリアでエンディングが変わるとかならまだしも
@maimattamatata
@maimattamatata 2 месяца назад
一応DLC購入しました 正直、「なんで本編に入れんかった?」でした。 DLCで遊ぶモードって主キャラの過去やその後をみれるのが1番わくわくするんですけどね…コレジャナイ あとこれほんと個人的なあれなんですけど、今作やって思ったこと もうクリスタルとか召喚獣とか飽きちゃった(^∀^) FF今作で飽きたかもしれん
@densirenji0573
@densirenji0573 2 месяца назад
時間が空く→熱冷めたわ すぐ出す→最初から入れとけ ままならんなぁw
@user-xk9gt4cx4t
@user-xk9gt4cx4t 2 месяца назад
アトリエシリーズで、本編で作れないアイテムがあってDLCにレシピ実装された時もかなり萎えたけど 最初から入ってないのを確認したら、後の作品でどうなるか?分かってないのが、開発者は頭悪すぎる。 私はもう以後はプラスとか完全版みたいなのが出ない限り、少なくとも初日には買わないとあの時決めたし、 結局、プラスが出ても、もうアトリエはあれから1作品も買ってない・・・ つまりそういうことだね。
@takkichi.241
@takkichi.241 Месяц назад
もとから買う気がなくて、その時々の理由を出してるだけやね
@AllonsY100
@AllonsY100 Месяц назад
@@takkichi.241 あとからなら何とでも言えるの典型例だね
@kkjack6035
@kkjack6035 2 месяца назад
EDがなんかすっきりしない感じだったからその続きだったら買ったんだけどラスボス前の話なら別にいいかなーで感じで買ってないっすね。評価もあんま良くないみたいだし…。
@binbin5987
@binbin5987 2 месяца назад
エルデンリングは発売から2年以上経ってから来るわけだけど、普通に売れそうな気がする ていうかフロムのDLCというだけで面白い物が来るなという安心感と信頼感ある
@takashi1425
@takashi1425 2 месяца назад
本編の評価も賛否だし何よりスクエニと吉田に対しての信用が無いからなぁ
@user-mo9br9hr9j
@user-mo9br9hr9j Месяц назад
吉田はFF14立て直した功績のせいで・・・
@ry3973
@ry3973 2 месяца назад
キングダムハーツ3の時にDLCを購入して二度と買わないと決めた 別に続きが気になるわけでもないし
@vash00151
@vash00151 Месяц назад
本編の途中から「早く終わってくれ」という気分になっていたのに気付いてやめました せっかく買ったのだけど物語の結末を知りたいとも感じなかったので… ゲーム性も既視感のあるものというか劣化コピーだったので、もういいだろう、と 決してクソゲーではありませんが時間を使って遊ぶほどのものではありません 人に語りたいと思ったのは体験版の範囲のみでそれ以降は… あと、開発トップの発言が真っ当な社会人なら厳しいものでして ゲームをプレイしてみると何を意図して発言したのか分かるわけで 個人を厳しく言うと反発を招くので詳しくは言いませんが、ちょっと無いなぁ~と笑
@user-ie2ox8um9b
@user-ie2ox8um9b 2 месяца назад
FF16は改めてプレイしようと思うハードルが高いからなあ
@Nshonen
@Nshonen Месяц назад
他ゲーで忙しいってのは理由になってるようでなってないんだよな。 だって、待ちに待っていたコンテンツだったら他ゲー差し置いてやるじゃん?
@Hilo-mg9yi
@Hilo-mg9yi 2 месяца назад
ダクソ3のDLCとかはどれぐらい売れたんでしょうね エルデンリングのDLCも恐らくFF16よりは売れるだろうし、やはり本編の満足度に大きく左右されるのでしょうね
@SAME-RING
@SAME-RING 2 месяца назад
もっとプレイしたい!明かされなかった真実を知りたい!!って思うかどうか FFみたいなRPG自体DLCに向いてない
@rabi-bz8sp
@rabi-bz8sp Месяц назад
エルデンリングのDLCは新たな敵とその防具や武器、他のアイテムなどがマルチプレイにも影響するから楽しい。
@KK-uc2mp
@KK-uc2mp 2 месяца назад
個人的に良いDLCだと思ったのがバイオ8とゴーストオブ対馬ですね。 バイオは本編の雰囲気が変わるTPSモードの追加がREシリーズの好きのニーズを満たしていましたし 後日談のローズの話も「まさかバイオで泣かされるとは...」と思ったものです。 対馬も本編で語られなかった(消化しきれなかった)実父への後悔、実父の主人公への心の内を蒐集物をそろえることで 知ることができDLCのラスボスを倒すことで主人公が後悔と向き合い因縁を捨てる決心をするというとても格好良いものでした 長くなってしまいましたが上記二作品は本編クリアしたけどやってないという人がいたら是非購入して クリアまでやってほしいと強くお勧めしたい良いDLCだと思っています
@baaberobero
@baaberobero 2 месяца назад
もう10年前だけどフロムのブラッドボーンのDLCがいいDLCの手本だと思います
@SAME-RING
@SAME-RING 2 месяца назад
フロムゲーは作中名前だけ出てたやつDLCで出してお前かぁ〜!!って思わせるやつ毎回やってるけどあれくっそ興奮するから一生やってて欲しいわ リヴァイアサン...? もはやFF15のクソ長戦闘のイメージしかねえよ!
@user-vz1ms9tw7s
@user-vz1ms9tw7s Месяц назад
もう10年前なことに衝撃…
@mmmtetete
@mmmtetete Месяц назад
ストーリーが凄い良い訳でもバトルシステムが凄い良い訳でも名台詞がある訳でもない。あれだけ叩かれてきた12,13は音楽、バトルシステムは一級品であれだけでも正直またやりたくなるし、15はまあ色々とネタになってるし(笑)16はそれすら無い。無難なゲームって一番話題にならないから最近のFFナンバリング作品で一番悲惨なことになってる気がする。
@user-oz4gr6xo5t
@user-oz4gr6xo5t 2 месяца назад
単純にクリアした人でももうDLCの動向なんてチェックしていない人が大半だったのかと すでにFF7Rも発売されているのに今更感が強い
@HandgunYukkuri
@HandgunYukkuri 2 месяца назад
ベースが面白くないゲームのDLCわざわざ買うか?
@user-qs1tl6qm9y
@user-qs1tl6qm9y 2 месяца назад
ホントそれよな。
@miyapeng8191
@miyapeng8191 2 месяца назад
そもそもそれに尽きるのにこういうチューバーって誤魔化してホントのこと言わないよね
@user-yq7wt8vs8u
@user-yq7wt8vs8u 2 месяца назад
正直FFユーザーの期待度は結構前から上がり切れてないと思います ただ開発側が大見栄張るから自滅してるだけ
@user-kz1tc4jt5z
@user-kz1tc4jt5z 2 месяца назад
本編後のストーリーだったらやりたかったかも...
@bakery22
@bakery22 2 месяца назад
ジョシュアやジルのストーリーか リヴァイアサン取得後の新エンディングを期待てたけど 本編の延長線に過ぎなかったのが残念
@user-el1hu8nh7m
@user-el1hu8nh7m 2 месяца назад
本編がつまんなかったからだろ
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 2 месяца назад
ベネディクト戦は良かった。シドの最期の「ベラ…」と呟く弔いのシーンも含めて良かった… フーゴ戦の「最早、玉座など必要ない」からのバチバチの殴り合い展開も良かった… けどまあ、そんなもんかな…
@user-iy5xu2nq3l
@user-iy5xu2nq3l 2 месяца назад
そんなほんとのこと言うなや
@user-cu7rs7gj1h
@user-cu7rs7gj1h Месяц назад
@@user-sd5ky9dx3b フーゴまではまじで楽しい! バハムート…まだ耐えてる! バルナバス…お前はダメだ。 アルテマ…お前はなんなんだ。 1番あかんのは後半ずっと紫のお空で映像が映えない。 あとはマーサの宿など途中途中の小さい拠点のくだりがなんかテンポ感悪いくらいかな
@aaa1935
@aaa1935 Месяц назад
@@user-cu7rs7gj1h バルナバスマジで味気なかったし、フーゴ戦のあと絆を断ち切るとか言った後デートイベントあったから、多分ジル以外の仲間もう一人くらい殺させる予定だったけどやめたんだろうなと思ってる
@user-cu7rs7gj1h
@user-cu7rs7gj1h Месяц назад
@@aaa1935 わかります! バルナバスがただのアルテマの傀儡なのが残念すぎましたね。 「ミュトス、また絡みつく思念を増やしたか!」や「思念を断ち切る!」などジャンプ漫画のような話が出てきたあたりから、 無理矢理アルテマとクライブの話に持って行ってる感があって、うーんなんだか置いてけぼりくらってるなーと個人的には思いました。
@mitsuharuteishi2618
@mitsuharuteishi2618 2 месяца назад
FF16の売上について発売前に吉田氏が1年半位のスパンで見て欲しいみたいな事を インタビューで言ってたのが印象に残っています。 ところがDLCも発表済みの第二弾が発売されても追加情報は無し。1年半のスパンとは何だったのか…。 (そもそも第一弾の発売日からして悠長過ぎた感がありますが)
@AllonsY100
@AllonsY100 Месяц назад
インタビュー読んでないけどその言い方じゃ発売から1年半くらいの期間で総売り上げ数を見てくれって意味だと思うんだけど違うの? それとも1年半はアプデ対応しますって話?
@mitsuharuteishi2618
@mitsuharuteishi2618 Месяц назад
@@AllonsY100 勿論「1年半の総売り上げ」の方と解釈してます。同時に「1年半継続的に売れるようにしていく」という事でもあると思っていました。 1年半継続して売ろうとするような動きが見えないので”何だったのか…”って事ですね。
@user-ie2hk6dj4v
@user-ie2hk6dj4v 2 месяца назад
1度手をつけていながら他のゲームが忙しくてという回答が複数でるのはEDまで手が止まらないって状態に出来るだけの夢中にさせる力が足りないのかな、と感じました。これはFFに限らずゲーム時間が長く中ダレが出来がちな大作ゲーム全部の宿命ではあるのですが。あとは今のFFの自分のレベルに合わせて敵のレベルも高くなるシステムが嫌いです
@user-ro5cl8pt9f
@user-ro5cl8pt9f 2 месяца назад
FFがその名の通り"幻想"として消える日も近い
@user-ji1wj7yn1g
@user-ji1wj7yn1g 2 месяца назад
エルデンリングのDLCを2年待ってる身からすると、「10ヶ月で遅い?はあ?何いってんの」って感じ それが理由では絶対に無いと思う。本編に対するプレイヤーの評価がストレートに表れてるだけでしょう
@HappyTime-il2tj
@HappyTime-il2tj 2 месяца назад
FF14を長くプレイしましたけど、コアコミュニティはカルト化しています。 運営側による言論統制の圧も強く、プロデューサーは何をしようと絶対神。ある国を連想してしまうほど。 FF16本編の売上やDLCの売上を見るに、信仰心の強い「彼ら」の組織票+ゲーム関係者によるものなのかなとも感じました。
@888888combat
@888888combat 2 месяца назад
FF14やってました。あれっ?っと思う事ありました。吉田による言論統制圧まだあるんですね。極タイタン、ハウス実装当時からかなり感じてました。だいぶ昔の話ですね。 吉田は今もそうですか。口ではうまくプレゼンするけど…ね。
@splat_yotchan
@splat_yotchan 2 месяца назад
あーこれは、はっきし発言罪です。 もう少しおだてて頂けると、ff16開発も喜んで木に登るかなーと。 私のリプは全体的に余計だなと思いますが、深夜につきご容赦を。
@user-tb7dj4te2k
@user-tb7dj4te2k 2 месяца назад
蒼天からプレイしてますがまー荒れる時は荒れますよ。そもそもユーザーの母体数がもう日本人
@user-vd8tf3bu1r
@user-vd8tf3bu1r Месяц назад
~悪質な誹謗中傷の大半は日本からのものだった~ 吉「罵声を浴び続けてるんですよ。あの悪意というか分かんないすね マジで」 吉「君たちにオレ何かしたかい?って」
@user-bq3xu3pf5d
@user-bq3xu3pf5d 2 месяца назад
ゼルダのブレワイのDLCは最高でしたね、物語もダンジョンも追加要素も•••。 最後めっちゃ泣いたのを覚えてます。
@user-gw8ny8cy6n
@user-gw8ny8cy6n 2 месяца назад
むしろ何故売れると思ったんだw
@user-uu7ze5wj4z
@user-uu7ze5wj4z 2 месяца назад
フロムみたいにソシャゲ見向きもせずにひたすら真摯に良ゲー出し続ければもしかしたら10年後くらいにはスクエニのイメージよくなるかもしれないけど しばらくは無理でしょ
@ryupokeri
@ryupokeri 2 месяца назад
そもそも気になるのは、リヴァイアサンではなく、エンディングなのよ だからオメガ倒してやめてます。 DLC2は未購入です。
@sakusaku6481
@sakusaku6481 Месяц назад
クリア後即売り勢です。 アクションは3流、ストーリーは5流、キャラクターは論外 dlcなんて売れるわけないよね、だって面白くなかったんだから笑
@nyansuke.
@nyansuke. Месяц назад
クリア後、せっかく義務から解放されたのにDLC買う気になれなかった 冒頭から最後まで召喚獣バトルがかなり苦痛だったのが要因の一つだと思う 「ああ、やっと終わった」という気持ちが強かった
@alt4157
@alt4157 2 месяца назад
結局でてることも知らんし、本編の満足度が低いだけなんだよな。この動画でダラダラ考察ごっこしてるけど結局そんな難しい話じゃない。そもそも期間が空きすぎならサイパンはどうなのってことだし。
@user-li3lm5cp4b
@user-li3lm5cp4b 2 месяца назад
この手の動画はナカイド氏は本当に上手いなぁ…良動画♪
@user-gl1ou8ek6x
@user-gl1ou8ek6x Месяц назад
FF信者すら買ってない有様なんだから売れなくて当然や 本当に面白いなら、FFアンチなんて居ても関係ない
@13hoshi66
@13hoshi66 Месяц назад
本編を時間がなくてなかなかプレイできずクリアに至る前に、DLC出て来て、ちょうどラスボス行く前に追加1を遊べました、みたいな私はかなり楽しんでます。討神の彼とのバトルもかなりワクワクドキドキしました。 これから2を遊ぶので、それはより長いストーリーということで、更に楽しみです。
@easternanalog5365
@easternanalog5365 2 месяца назад
クライヴ幼少期の雰囲気が好きだがボリューム不足でもっとあの空間に居たかったという人が結構居そうだから、外伝的に10時間程度で完結するストーリーをDLCで出すなら納得感有って売れたのではないだろうか。チョコボ絡めても良いし、戦闘システム解放してもいいし。
@user-ot8ts8cb3o
@user-ot8ts8cb3o 2 месяца назад
ハッピーエンドになるなら買ってた
@user-kc2bd3gz2b
@user-kc2bd3gz2b 2 месяца назад
バトルシステムがアクションになるのはいいと思うけど ナンバリングタイトルなのにRPG要素を排除するのはどうかしている
@-deko-
@-deko- 2 месяца назад
6月のエルデンDLCとの比較が楽しみですね
@user-iq2xv8gr1x
@user-iq2xv8gr1x 2 месяца назад
ナカイドさんいつもありがとうございます。私のF Fはストーリーはもちろんですが表面クリアで裏面(本当のボス)みたいのが上がるし、伝説の装備達ラグナロク、エクスカリバ、マサムネ、グングニルなど。当然ジョブシステムも。コマンドバトル時代は召喚獣や魔法の派手さにもいちいち感動してました。バハムート、オーディン、リヴァイアサン、などは名前使うだけでなくやはり使い手になりたい。贅沢を言えばビックブリッジの死闘のような身体が震えるような曲もまた感じたいです。これって求め過ぎですかね。
@user-qw3fu7xd3o
@user-qw3fu7xd3o 2 месяца назад
スクエニ本社の人も絶対見た方が良い動画やな、特にアンケート結果らへんは
@user-yv7jv6lb3w
@user-yv7jv6lb3w 2 месяца назад
本編クリアまではプレイしたけど、話のたたみ方に納得いかなくてDLCには興味なかった 安易な兄弟死亡エンドや大本を倒したんで後は時間が経てば解決や! みたいな放り投げエンドで納得するほど単純じゃない 結局、体験版の構成が最高だっただけ、終わった物語の補完がDLCなら只の蛇足
@potineko1
@potineko1 2 месяца назад
FFに求めてるのは「剣と魔法の冒険譚」であって「ホストの兄ちゃん達がドライブとキャンプでキャッキャウフフ」する内容じゃない
@one18sk
@one18sk 2 месяца назад
DLC出すゲーム全部に言えることだけど、好きなゲームだったとしても熱が冷めた後でDLC出ても再熱することはない
@ichigo-155
@ichigo-155 2 месяца назад
打ち切り漫画がコミックス版に追加エピソードありますって言っても買わないようなものよ
@user-tc5mw1ku4l
@user-tc5mw1ku4l 2 месяца назад
どっちかというと完結済み漫画かな
@namaco-umai
@namaco-umai 2 месяца назад
@@user-tc5mw1ku4l 話のボリューム的には打ち切りの方がしっくりくる。
@user-wh1tp3so6d
@user-wh1tp3so6d 2 месяца назад
そもそも16に、うおー!追加ストーリー観てぇ!っていう魅力というかそもそもおもんなかった。 サイバーパンクは追加ストーリーに追加エンディングとしかも出来も良いってので買いたいです。
@user-USSHISHI
@user-USSHISHI 2 месяца назад
FF16 、武器集めで一応2週したけど、お腹いっぱいでDLCには手が出ないなぁ 世界が明るいって言われてウィッチャー3のDLC血塗られた美酒を思い出しました。 それまでの陰鬱な、湿気ジメジメな雰囲気から、地中海性気候の夏みたいな空気はイメージががらっと変わって良かったなぁ
@user-iq4dr5sg5l
@user-iq4dr5sg5l 2 месяца назад
DLCといえばエルデンのがそろそろ出るけど 発売から2年半も経っている点は、DLC売上における一つのサンプルになるかも? 2000万本も売れたから他との比較して論ずるのは難しいのかもしれないが
@user-bi6yh1by1r
@user-bi6yh1by1r 2 месяца назад
数で言えばエルデンDLCは相当売れるでしょうけどそもそも序盤で挫折してる人が多いゲームですからね。 そういう人も含まれちゃうだろうから%でいうと割と低そうですね。 それでも2年半近く経ってもうやってなかったけど迷わずメスメルスタチューセット買いましたわ
@SaGa00001
@SaGa00001 2 месяца назад
FF16は序盤は面白いゲーム ただ、慣れてきた中盤以降は地味なアクションゲーにテンポの悪いお使いを足したゲームでしかなかった 一応は結末が気になるので続けていたけど、アクション性の薄いのに拘束時間の長い召喚獣バトルがとにかく苦痛だった それを乗り越えてクリアしたら、あのエンディングだったのでもういいかな・・・ということでDLCは買いませんでした
@user-xo7et1vx5v
@user-xo7et1vx5v 2 месяца назад
もう「グラフィックが綺麗」だけじゃ売れないんよ、グラフィックが綺麗なゲームが溢れかえってるからこそゲームの根幹である「おもしろいかどうか」が今求められている
@user-hdu3jey6eu
@user-hdu3jey6eu Месяц назад
直近のFF14の生放送で1時間半くらい使ってグラフィックのここが変わった、ここ良くしました。をダラダラ説明してた人と同じとこだからな
@user-fr5xv7mh7n
@user-fr5xv7mh7n 2 месяца назад
仲間の育成とか連携とかそれによって生まれるシナジーを考えながら構築したかったな! FF9でいう、女の子を庇うと、カウンターを両立してパーティを女子で固めてカウンターメインの立ち回りみたいな
@BuckDoor-bc5es
@BuckDoor-bc5es 25 дней назад
DLCって本編が楽しかった・シリーズが好きも重要だけど、世間が盛り上がってるからという勢いのウェイトが大きいと思う。 オフゲーほどDLC出すタイミングは早くないと昨今の流れ的にはきついんじゃないかなと思います。 あとFFは7R三部作にした時点でユーザーからの期待が失墜してるのでそもそもタイトルに拒絶反応示す人増えたと思います。 過剰な宣伝にも抵抗感あるし、なにより姑息に集金する姿勢が見え隠れするんよね
@arain9827
@arain9827 2 месяца назад
知ってる人は分かると思うけど、以前、DLCをモナリザの絵に例えて皮肉った画像が話題になったんだけど、アレってもう10年前のネットミームなんだよ… FF16のDLCはまさにあの画像で散々揶揄されていた売り方そのまんまで、FFの最新作で今なお平然とそれをやるのが信じられない。 これは開発サイドだけじゃなくて、その売り方にGOサインを出した経営サイドにも問題があると思う。
@user-yg4mz4ok1w
@user-yg4mz4ok1w 2 месяца назад
Movieはもうたくさん、ゲームやりたいんだよ
@ManpeiXT
@ManpeiXT 2 месяца назад
フォースポークンの時も思ったんだけど、DLC入れるなら本編のその後の話とかが良かったかなあ。 まあ今回のミシディアもありかもだけど、それならFF4や6の時にいけた幻獣の世界までいってほしかったかな。ミシディアと繋げるんなら幻獣界は不可欠では?と4や6やってたので思ってしまうなあ😅 アスラもPS5のビジュで観たかったなあとも思うし。 まあ世界観そのものが違うんだろうけど。
@user-gv5sj7ft7z
@user-gv5sj7ft7z Месяц назад
仲間のバリエーションがほしい、女の子やおっさん、獣とかいろんなキャラクターがいてどんなパーティ組むか悩んだりするのを楽しみたいってずっと思ってるんだけど15、16とそれがなくてもうFFへの期待はなくなった
@morlgly1152
@morlgly1152 2 месяца назад
FFはアクションRPGじゃなく、昔の様にコマンド選択式で良いと思う 個人的にはFF13がコマンドバトルの完成系
@karinto28mas
@karinto28mas 2 месяца назад
ff13の戦闘普通に評判良かった気がしたんだけどあれ以降謎にやりたがらないよな 何が受けて、何が受け入れられてないかの判断もついてなさそう
@morlgly1152
@morlgly1152 Месяц назад
@@karinto28mas 良くも悪くもPS3というハードがPS2より高性能故にスタイリッシュなアクションを求めていた時代に感じる。そのためFF13はあまり評価されなかった印象。 だからアクションRPGに振り切った気がする。 その片鱗をライトニングリターンズのバトルシステムでも感じる。 そして15で完全にアクションRPGとなる。 アクションRPGは面白い。しかしFFナンバリングでなく、零式など派生作品で良いのではないかというのが自分の考え。
@user-hi1ir4bd2b
@user-hi1ir4bd2b Месяц назад
うーん、13は無駄に硬くて面倒臭かった印象。それ以上に最後の平原で自由度が増えた時に最初からこれやっとけと叫びたくなった印象のが強いけど。
@user-eo1ph4ym2d
@user-eo1ph4ym2d Месяц назад
@@user-hi1ir4bd2bその辺りはアクションとして見てるのか、コマンドバトルとして見てるのかで違うと思います。 アクションとして求めると爽快度がないので硬く感じるのかも
@AllonsY100
@AllonsY100 Месяц назад
@@user-eo1ph4ym2d FF13は紛うことなきコマンドバトルだよ 敵が硬い、爽快感が無いはシステムすら理解できてないだけ
@itachinx
@itachinx 2 месяца назад
良いまとめでわかりやすかったです。 自分は本編微妙だな〜と思いつつ頑張ってクリアしたので、DLCまで買おうとは思いませんでした・・・。
@user-ur5xd4ow3w
@user-ur5xd4ow3w Месяц назад
面白かったストーリー系ゲームのDLCだと、FE風花雪月を推す。あれも時間軸的にはif且つ本編中の横路で、エンディングへ救済があるとかではないけど、元から全キャラが救われる事はないことに意味合いがあるから、気にならないのと、新キャラが既存キャラの掘り下げになるからキャラ推しゲー的にも相性良かったのかも。 +α元からルートが4つの周回要素と難易度設定が多いから、新キャラのストーリーボイス回収のために最周回する理由も見いだしやすい=買ってもいい動機なる、気がする
@lisel7777
@lisel7777 Месяц назад
DLC購入を期にファイナルファンタジーモードで2週目を始めましたが、サブクエ、リスキーモブを全てクリアしてLvカンストさせてラスボス撃破までプレイしました。 2周目を最後まで遊べたのは稀なので、神ゲー、凡ゲーという括りよりも「凄いゲーム」だったな~ という感想がしっくり来ている感想です。
@konkon447
@konkon447 2 месяца назад
クリアして売っちゃった。
@user-er3xb9ft3n
@user-er3xb9ft3n 2 месяца назад
昔のスクウェアは凄かった
@user-cu7rs7gj1h
@user-cu7rs7gj1h 2 месяца назад
空のピンク現象をオンオフできるようにしてくれたら買いたいんだけどなあ…
Далее
My little bro is funny😁  @artur-boy
00:18
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