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【Blender】3Dモデリング始めました Part 5【ゆっくりゲーム開発】 

スカキヨ・ラボ
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0:00 導入
0:18 ヘアリグの作成
1:18 フェイスリグの作成
5:00 アニメーションの作成
6:43 UE触ってみた
3Dモデリングの作成に挑戦!
今週はヘアリグ、フェイスリグの作成に取り組みました!
前回同様mm先生の動画を参考にしました!
/ @mmcganimetic
以前スカキヨがUnityで作成したゲームはこちら!
www.freem.ne.jp/win/game/31806
#ゲーム開発 #3dモデル #blender

Опубликовано:

 

11 июл 2024

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Комментарии : 2   
@Vithe-Gaming
@Vithe-Gaming 19 дней назад
Blenderに、乗っ取られたか?!w 近い話で言うと昔、夢の中で小さい羽虫を念力的な何かでムッコロした事があって、それ思い出した時に出来たら好いよなぁと、夢と同じ格好を部屋の中の虫にした事ありますw スペック低いマシンだと色々と困りますよね。私のは恐らく、より低スペックなノートPCです。まぁ、軽量設計な2Dを目指してるので丁度いいかなぁとw 碌にモデルも作った事無い者の主観ですが、なんか手首ホッソイ気がw
@SukakiyoLab
@SukakiyoLab 19 дней назад
手首確かに細い! ただでさえ細い手首が、曲げた時にはエグいことに! 調べてみるとウェイトペイントの塗りが甘かったようで……。このあたりは今後も勉強していく必要がありそうです! 脳が、キーマウと繋がっていくのを感じる
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