『RPG Developer Bakin』チュートリアル#5 新規マップを作成し、さまざまな基本設定を施してみましょう。
このビデオは『RPG Developer Bakin』で新規マップを作成し、マップ名やマップサイズの変更、マップに流れるBGMや環境エフェクトの指定など、基本的な設定を行う流れをご説明します。
マップの基本要素の設定や変更は「マップ設定」パレットの「基本」タブで行えます。
RPG Developer Bakinマニュアル「マップ設定パレット」
rpgbakin.com/pukiwiki/?%E3%83...
[補足]
・「環境エフェクト」として指定できるのは、リソース>パーティクルの設定「環境エフェクト」がオンになっているパーティクルとなります。
・「先行読み込み」で先行読み込みできるマップの数には限りがあります。移動元となるマップから、移動先が異なる多数のマップ移動イベントが存在している場合、すべてが読み込まれるわけではないことをご承知ください。
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『RPG Developer Bakin』は手軽さと高度な機能を併せ持つ、どなたでも“あなたの世界”をゲームにできる制作ツールです。
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24 ноя 2022