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ドラクエ初のアクションゲーム開発に携わっていました 

岡本吉起 ゲームch
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独立して立ち上げたゲーム開発会社「ゲームリパブリック」に舞い込んできた「ドラクエ初のアクションゲーム開発」話。当時国内では最強のゲームコンテンツの開発にまさか携われるとはと感じましたが、実はそこには裏話がありました。
ご興味のある方はぜひ最後までご視聴ください。
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#ドラクエ #ゲーム開発
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業界歴39年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ビジネスにも応用できるヒット論や資産家としての成功ノウハウ、これからの日本を担う若者達に向けて自己啓発を発信していきます!
可能な限りマイルドに話していきますので、気張らずリラックスしてご視聴下さい。
★隔日19時(JST)更新★
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世界の岡本吉起サブCh
/ @yoshikiokamotosubch
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岡本吉起(ゲームプロデューサー)
/ sasukebusaiku
1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。
03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。
自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。
近年では大ヒットスマートフォンアプリ、
『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。

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13 сен 2024

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Комментарии : 305   
@1974sugarray
@1974sugarray 3 года назад
「契約書にサインしたらそれが絶対」 「口約束なんて何の証拠にもならない」 「世の中良い人ばかりではない」 カプコンの専務まで務められた聡明な岡本さんですから、当時でもそういう事は頭では十分理解されていたと思います。 それでも、立ち上げたばかりの下請け会社にとっては「ドラクエ」の名を冠するタイトルに関わる事は、新興の会社を大きく飛躍させる可能性もある。 諸々のリスクを考慮しても、受けたい魅力があったんでしょうね… 世の中そんなもんでしょ、とある程度わかってても、実例からお話していただける事は改めて勉強になりました。 ありがとうございます!
@ikmmtd91
@ikmmtd91 3 года назад
岡本さん、軽く話しているけどこの話すごくない…。 エニックスってそんなやばい会社なんだ。
@mutugame
@mutugame 3 года назад
7:30「ドラクエっていう人参がおいしそう過ぎる」という言葉とその前後の表情がもの凄く胸に来るものがある…。 悔しかったでしょうね…。でも過去に戻ってもまた同じ事をしてしまう…。悔しい…。
@猫ちびた-k3g
@猫ちびた-k3g 3 года назад
恐ろしい話ですね。貴重なお話ありがとうございます。これはいつの時代もあるんですね。
@user-jb8hi7bo1i
@user-jb8hi7bo1i 3 года назад
こういうのSNSに書いても問題にならないのか。子供の頃の想像より治安悪くないか。 どっから問題になるラインなんだろう。後良い人ばかりじゃなっていう情報提供があんまりされてない点も不安
@bitz341
@bitz341 3 года назад
ゲームのみならずIT業界の大手でも稀に聞きますね。エニックスとしては出来立ちの会社で潰れたとしても業界に影響を与えないし、いいカモだったんでしょうね。その後のA社がどうなったのかやエニックスとの関係は気になります。
@samurainauts
@samurainauts 3 года назад
今日も勉強になりました。ボクは未払いのまま版権持っていかれて開発費を被ったことがあります。岡本さんと同じくらいの金額かもしれないです、、返済期限が二週間後でかなり苦労しました、、、
@user-di7ql5fd2s
@user-di7ql5fd2s 3 года назад
声をかけられた時点で完全にお財布としてみられてましたね・・・
@tomoyasugikami
@tomoyasugikami 3 года назад
不動産営業とかも クソ物件を勧めてきます 基本向こうから来る話はダメですね
@doubleclutchscriptsize5041
@doubleclutchscriptsize5041 3 года назад
@@jtpgadmw2468 滋賀県にある JR 湖西線 ( 旧西大津 ) 現大津京 付近のマンションか何かですか??
@1st_gmac204
@1st_gmac204 3 года назад
@@jtpgadmw2468 大手ほど悪どい事をするよ。中小は一発で潰れるから下手な事は普通はやらない。大手なら有名企業という信用があるし何か問題が起こっても下請けに責任をなすりつけられるからねえ。
@ももわーんや
@ももわーんや 3 года назад
インバウンドと、アウトバウンドかは潜在ニーズと、顕在ニーズによって違うけどね… 頭悪そうなコメント
@akito2001
@akito2001 3 года назад
ドラクエという人参は、眼が眩むほどあまりにも眩し過ぎますね。 その時期は向こうもゴタゴタしていて、なりふり構わない頃でしょうか。 好きなRPGだったのでとても悲しいお話ですが、貴重でとても勉強なりました。
@blastersmaster2094
@blastersmaster2094 3 года назад
世界の岡本吉起Chはこういう話もやってくれるから面白い。まるでドラクエの看板を使われ連帯保証人にされてたみたいな話。
@nakamuray4
@nakamuray4 3 года назад
大変だなぁ、ホントに。他人事と思わないで、しっかり受け止めたい話だな。
@user-pz8tc8il9n
@user-pz8tc8il9n 3 года назад
岡本さんのぶっちゃけていく話、大好きです
@apple2ibook
@apple2ibook 3 года назад
これって初めから開発中止にする予定で仕事を持ってきたって話ですよね。 法律上は問題なかったんだろうけど、1億円(騙し)取られたって話は もっと世間に広げてもいいと思う。相手の実名も出していいんじゃない。
@kryssadb
@kryssadb 3 года назад
その時期のドラクエのプロデューサーってだいたい絞られちゃいますねw ドラクエの多角経営はじめたあの人でしょ?
@user-mc8es1gd4z
@user-mc8es1gd4z 3 года назад
独立してカプコンではないとはいえ、あの岡本吉起氏にそんなことするなんてドン引きなんだけど…。
@nicotorafaceoff
@nicotorafaceoff 3 года назад
岡本さんの話、 本当に勉強になります。
@かにたま-u9n
@かにたま-u9n 3 года назад
この動画は人間の嫌な部分であり必ず肝に銘じておかなければならない貴重なお話だと思う。
@user-tr9eu3yp7k
@user-tr9eu3yp7k 3 года назад
エニックスは初期不良つかまされた消費者にも似たような対応してますよ。 ドラクエ8の3ds版でサービスセンターは全く繋がらないし、メールで初期不良を報告しても、4回も5回も分けて状況質問してきたから、あ、これ諦めさせる戦法なんだ、と悟って諦めた。金返せって言いたい。
@user-me8gp9vh3d
@user-me8gp9vh3d 3 года назад
名の知れている会社、ビックタイトルの看板を背負いながら、口約束で安心させて相手を嵌めるなんてことをするんですね。 自分をしっかり持って、おかしい所 はおかしいと、はっきりと交渉する力って大事ですね。 自分だったら欲をかいて、ズルズルと引きずって傷口を開いていそうで怖いです。 そんな理不尽でも自棄にならずにお詫び状をかいて弁償するのを飲み込むなんて、凄いですね✨ 個人的は10年以上経っていたら、業界の健全の為にどんどんと公表して欲しいです(岡本さんの許容範囲の中で)
@user-yr4mj4dp9k
@user-yr4mj4dp9k 3 года назад
大なり小なり、世の中はこういう事が至る所であるからいつもめちゃくちゃ悩む。悩む癖がついてしまいました…。即断即決がいいように言われてる風潮だけど、難しいところです。
@user-ts4hj3rt8y
@user-ts4hj3rt8y 3 года назад
その悪どいプロデューサーは時期的に星ドラのプロデューサーっぽい気がする…
@txxxyyzood3976
@txxxyyzood3976 3 года назад
あくまでも個人的考察ですが、多方面からの情報を照らし合わせると、ある程度情報は絞られるかと思います。 ・スクエニ合併が03年4月、ゲームリパブリック設立が03年7月 ・合併後と推測されるので、旧どちらの会社の人だったかは断定しにくい ・ドラクエは非公開コンペをやっている  (旧SQUAREがドラクエオンラインを許可なく作っていた事もある) ・コンペをやっていることもあり、α版段階では堀井さんまで情報が伝わってない可能性もある ・DQソードは神剣がベースとなっているので、ACTではあるが本件とは明らかに別件 いったいナニ村Pなのかな!?
@LASREPLASMA
@LASREPLASMA 3 года назад
セガもプレゼンした事がある byハリネズミ男
@maasanjp
@maasanjp 3 года назад
辛いですね…。貴重な話ありがとうございます。
@ponchy_square
@ponchy_square 3 года назад
本当に勉強になりました。 こういう社会人経験がないので、やばい案件や失敗談はためになりますね。 金言ありがとうございました。
@shizk000
@shizk000 3 года назад
私も今は業界離れてますけど色々ありましたw ほんと色々ありますよね… お体に気をつけてこれからも面白いのをあげていってください。
@GL-Kageyama2ndChannel
@GL-Kageyama2ndChannel 3 года назад
ありがとうございます❗️
@user-zx2kz7nr2y
@user-zx2kz7nr2y 3 года назад
先生。 人生色々あることを御指南ありがとうございます。 労働契約書も同じですね。 よく精査の上の合意ってことですね
@TKWER
@TKWER 3 года назад
ヨコオタロウさんもエニックスに泣かされたみたいなことを言ってましたね
@user-xn3fi3fd4z
@user-xn3fi3fd4z 3 года назад
岡本さんほどの知名度がある人をハメに来るってよっぽどですな…
@blackrose-mp4ph
@blackrose-mp4ph 3 года назад
知名度があるから、じゃないかと
@user-ft3mk4eu6e
@user-ft3mk4eu6e 3 года назад
知名度があって馬鹿なの分かってたんでしょw
@oonishi3453
@oonishi3453 3 года назад
ドラクエ好きですが、近年のブランドの安売り感は否めませんね。 この手の話しのドラクエ関連は、まだまだあるのかなと邪推します。
@dices2576
@dices2576 3 года назад
その昔FFの名前につられて、別ジャンルのゲームをプロトタイプまで作ってました~。 結局、上層部で契約だか開発費でもめたらしく、外部移管されちゃいましたが。 今考えると、もしかしたら同じような事例(A社側の立場?)だったのかも、と思わされました…
@hahahan6483
@hahahan6483 3 года назад
常套手段なのか……😅
@_vaper668
@_vaper668 3 года назад
昔いた下請け会社ではスクエニ案件のチームだけやたら給料と対応良くなってましたね 浮足立っちゃうってのはそういう事なんだとしみじみ感じましたね
@asai_siegfried
@asai_siegfried 3 года назад
岡本さんの実績からすると普通に感じるんですが裏があったんですね。エニックスくらいの会社でもそんな外道なことするんですね。
@ababaroid6083
@ababaroid6083 3 года назад
プロデューサーの保身のために使われた感じですね
@asai_siegfried
@asai_siegfried 3 года назад
@@ababaroid6083 P自体も上から圧があったと思うんだよね俺は。おそらくそれが保身って意味だと思うけど。
@satoshiyamamoto3478
@satoshiyamamoto3478 3 года назад
ヨコオさんの話を聞くに、 「本当にスクエニのPはろくなやつがいなくて、その中でも斎藤さんはアタリなPです」 「自分の立場を守るために、平気で嘘をつく人とか、邪魔ばかりしてくる人がいる」 「DOD3の借金を会社ではなく、個人に背負わせるとか意味わかんないし!返済するのに1年近くかかりましたからね」 以上。 ゲーム業界そんなやつ、ばっかだと思う。 企画書をパブリッシャー(僕が、当時先輩から聞いたのは某K社)にもっていてプレゼンしに行っても、 見てもらう前に、笑顔で破り捨てられて「お帰り下さい」なんてのもよくある。
@jaju1970
@jaju1970 3 года назад
エニックスってもともと開発をもたない全部外注の会社だからこんな事が結構あったんじゃないかなと思います。
@TT-rw7oi
@TT-rw7oi 3 года назад
合併前のe社にいましたが、全タイトル外注ですので当たりはずれもピンキリでしたね。 バグだらけで発売された人気ボードゲームの続編や、バグのせいでフィールドから8割のオブジェクトが消えたアクションゲームがあったり、 開発の遅延でe社スタッフが開発元に常駐したりといったケースも。 当たり開発を引けないプロデューサー格差みたいのもあった気がします。
@LASREPLASMA
@LASREPLASMA 3 года назад
山岸 スターオーシャン3の開発難航に地球に生まれてごめんなさい そしてドキばぐが白黒に差し替え
@user-hd9yx8qi7p
@user-hd9yx8qi7p 3 года назад
ドラクエと言われたらどこの会社でも飛び付きますよね
@toinatoinana
@toinatoinana 2 года назад
最近ここのチャンネルの動画を見始めました。スクエニ、バンダイ、コナミ、カプコンのどれも良いイメージが無くなりました。
@user-ru6xt9ft1h
@user-ru6xt9ft1h 3 года назад
頓挫している企画の尻拭いを岡本さんに押し付けたんですね…。 一定の販売数が見込めるシリーズを乱発すればクオリティが落ちるのは当たり前だと思いますが、その責任を押し付ける為に声かけするなんてゲーム業界ブラック過ぎる。
@user-me7bp7iq6k
@user-me7bp7iq6k 3 года назад
盗賊エニッ○スが現れた。 1.話に乗る 2.逃げる 3.死んだふりをする
@hazureito04
@hazureito04 3 года назад
「勇者よ、この話に乗ってくれるな?」 →いいえ 「そんな、ひどい… 勇者よ、この話にry」
@zaksol
@zaksol 3 года назад
経営者として、大変参考になります。
@user-qk3cm9gy1g
@user-qk3cm9gy1g 3 года назад
今から仮眠取る予定だったけど 思ったより胸糞な話で眠気吹っ飛んだ(´・ω・`)
@txxxyyzood3976
@txxxyyzood3976 3 года назад
大体どのプロデューサーなのか、察しますね、社内でもなすりつけよくやってますし(笑)
@taikoubou00
@taikoubou00 3 года назад
悲しい世の中の事実。私もクソ仕事を擦り付けられて嫌な思いをしたことがあります。組織が大きくなってサラリーマンが増えた会社は大体やばいです。
@座右宇土
@座右宇土 3 года назад
自分の失敗を素直に認めて反省してそれを自分たちにアドバイスとして発信してくれている 岡本さんありがとうございます、あなたみたいな人格者になりたいです
@awasawas_
@awasawas_ 3 года назад
本当に悪い奴はいい人のフリするの上手いし鼻が効きますからね… これも怖い話ですね。
@sumire223
@sumire223 3 года назад
A社とスクエニ幹部の裏のつながりが気になりますね。嵌められましたね。確実におっしゃる通りだと思います。 スクエニ幹部は腐ってるのが多いので。名前知りたいですね。そんな奴ゲーム業界にのさばらしてはいけない。 あとは下請けから仕事巻き取って自社開発したほうがワンチャンありましたよね・・・。
@everasim5776
@everasim5776 3 года назад
この話どこかの開発会社でまだ生きてるんじゃないですかね
@user-nm1kh8dy2x
@user-nm1kh8dy2x 3 года назад
ドラクエのアクションて開発秘密にしてたけど、最初コンペだった気がするけど何処が取ったのか聴きたかったです。 岡本さんの優しいさに付け込まれた感じですね。ゲーパプ残念です。
@kensuzuki999
@kensuzuki999 3 года назад
今は合併で単独では存続していないエニックスという会社だから話せるのだろうけど、実質告発動画に近い内容だなあ さすがにそのプロデューサーはスクエニに残っていないだろう…
@りおりお-t9f
@りおりお-t9f 3 года назад
20フレームで作ってる時点で初めから終わってるタイトルですね ただ、出た時の見返りがデカすぎるから 確かに断るのは難しいと思います 下請け会社の状態からすると辞めた方が いいとは思いますけど難しいですね
@subPlayer第二主人
@subPlayer第二主人 2 года назад
こういう事がありすぎて最初から他社や他人をこういう事をしてる前提で接する様になりました。 でもそれって経済活動自体が悪とも言えると思うんですよね。
@user-zx8cq5gv1z
@user-zx8cq5gv1z 3 года назад
スクエニじゃなくてエニックスなんだね エニックスのP…あ、まずい
@webcg55
@webcg55 3 года назад
きれいな言葉でまじめな人をだまして自分に都合のいいことだけやろうとする、どの時代にもどの会社にもそんな人いるんですね!うちにもいる!そういう輩が!
@user-fo8nf1mb1f
@user-fo8nf1mb1f 3 года назад
この話、堀井ゆうじさんの耳に入ったらどうなるんだろうな、と。
@user-ft3mk4eu6e
@user-ft3mk4eu6e 3 года назад
どうにもならないよ? 岡本と堀井さんが懇意にしてるとかならワンチャンあるだろうけどね
@user-wx1pr2uf8p
@user-wx1pr2uf8p 3 года назад
堀井雄二もスクエニの下請けだからスクエニを怒らせたらさくまあきらみたいに干されてしまうよ
@user-nw8hd6cw8k
@user-nw8hd6cw8k 3 года назад
契約書本当に内容大事ですね 目くら版は押さないはその通りですね そして人ですね・・
@BOYBOY-tx1xs
@BOYBOY-tx1xs 3 года назад
すげえ話だ、、チャンネル登録しました
@user-fu3xw8pz8p
@user-fu3xw8pz8p 3 года назад
「ガンダム」「憲麻呂」「レッド・デッド・リボルバー」でも契約云々で痛い目みた話されてましたね。
@s28kids
@s28kids 3 года назад
高い授業料でしたね
@user-en6xi9zd3s
@user-en6xi9zd3s 3 года назад
ドラクエ発のアクションゲームと言ったら剣神ドラゴンクエスト!?って思ったらその前に一本消えてたんですね。 ってか、話を聞いてる限り、エニックスもグルになってゲムリパを追い込んだようにしか聞こえませんでした。
@user-rj2mn7lx9r
@user-rj2mn7lx9r 3 года назад
貴重なお話、ありがとうございます…!! えぐい…あまりにもえぐすぎる…んでそうやってハメようとする人ほど防御力が高い上に立ち回り上手いんですよねw
@user-mr9epAF100
@user-mr9epAF100 3 года назад
自分がやるのは良いがやられるのはごめんこうむる、なんて理屈は通用しませんからね。防御力高くないと食い物にされて終わりですよ。
@inaccf
@inaccf 3 года назад
コンコルドのようです。 私も契約の仕事しているのでよく読んで決めていきたいです。
@user-zi4ks9ez9m
@user-zi4ks9ez9m 3 года назад
1にも2にも契約書だからな… なあなあは絶対ダメってことを勉強できました。
@user-gk2wl8yl6m
@user-gk2wl8yl6m 3 года назад
確かに契約は契約ですが、 自分の無能さを弱者の弱みで解決するクズに良いゲームは作れないと思いたいですね。
@KEEISUKE1
@KEEISUKE1 3 года назад
自分のケツを拭かずに他人に拭かそうとする所が、ケツに付いているモノ以上に汚いですね。 エニ社は他社開発が殆ど?だった様な気がしましたが、開発費の回収指南みたいなモノがあるのかもしれないですね。
@user-wq5gm1ek5w
@user-wq5gm1ek5w 3 года назад
生き馬の目を抜くシビアな世界ですね。どこの業界にも通じる話かもしれませんが、哀しさも感じます。
@xxxhukanzenxxx
@xxxhukanzenxxx 3 года назад
契約書で断ったことがあります。おかしな契約書出してきますよね。オタクが潰れる前に■eが潰れるわけないじゃないですかってな契約書でしたなぁ(笑)
@YJ-1226
@YJ-1226 Год назад
今があるから過去の話になるけど、当時本当にしんどかっただろうな。。。
@yusen6120
@yusen6120 3 года назад
大企業相手の話でも、いい話はないということですね。
@Aneuryzm666
@Aneuryzm666 3 года назад
多分そのエニックス社員は同じ手口で、他所でもやってますよ。 実名出したらいいのにw契約差し替えたら社内でも判るでしょうに。鬼畜。 で、岡本さんの1億でWiiのドラクエソードが開発されたと。
@user-li6rk3dt3m
@user-li6rk3dt3m 3 года назад
市村龍太郎のこと?あいつは自分の好みって言うだけでCMに本田翼を起用したというキモい男か。
@rukaeclipse2797
@rukaeclipse2797 3 года назад
契約書って読むのめんどいんですよね・・・ まともに読んだことないです
@trom1978
@trom1978 3 года назад
やはり、契約には弁護士と録音録画が必須ですね
@水玉銀之丞
@水玉銀之丞 3 года назад
ドラクエのアクションっていうと、剣を振り回すアレでしょうか?
@user-qi5gj5xg1o
@user-qi5gj5xg1o 3 года назад
エニックスがどうとではなくどこにでもある話。 この話を聞いて教訓にすべし。
@yysskkww
@yysskkww 3 года назад
GENJIのメインプログラマーがフレームワークから作り直せば何とかなった気がする
@user-cg7cw6se9w
@user-cg7cw6se9w 3 года назад
エニックスただのヤクザだったというお話。
@user-lf3tl5dq3r
@user-lf3tl5dq3r 3 года назад
ドラクエソードの音楽は元カプコンの松前さんが担当されてるんですね。
@rocksteady7224
@rocksteady7224 3 года назад
めちゃくちゃ勉強になったす、怖いなあ本当に、、、
@surarin-s5636
@surarin-s5636 3 года назад
岡本さんの髪型カッコいいです。 どうやってオーダーしてますか?
@gesuto3404
@gesuto3404 3 года назад
生き馬の目を抜く恐ろしい世界だ
@user-vd6gu8vz8b
@user-vd6gu8vz8b 3 года назад
昨今の30FPS当たり前な風潮でゲーム離れしたわい 60FPS当たり前でゲーム作ってほしい
@ryo7639
@ryo7639 3 года назад
このような事案をどう表現すれば良いか悩んだが、詐欺と言うほか無い。
@amoinoa7730
@amoinoa7730 3 года назад
すと2れいんぼー裏話えぴそーど カプコンファイティングオールスターズ没話エピソード ご存知であればいつかおねがいします
@デカエルチャンネル-z1t
@デカエルチャンネル-z1t 3 года назад
経営やってますが、でかい会社と契約しないほうがよいです。
@Tanoshii.game.jinsei
@Tanoshii.game.jinsei 3 года назад
確かにドラ.クエの名前出されたらなぁ 😃 。岡本さんが作るドラ.クエのアクション 、見たかったです 🤗 。
@user-ry8oq2ql7q
@user-ry8oq2ql7q 3 года назад
ドラクエのアクションゲームというと、ドラクエヒーローズの他にもあったのですね。 ドラクエヒーローズシリーズもあたしは結構好きでした。
@03eva63
@03eva63 3 года назад
いつの時期なんだろうワクワク
@lightningsword248
@lightningsword248 3 года назад
機種が何だったのか気になる……そこそこのグラを20fps……
@user-bn1zn8ns1m
@user-bn1zn8ns1m 3 года назад
『ナイツ・オブ・ラウンド』みたいなドラクエ、見てみたかったなぁ…。 っのはさて置き、昨今のスマホ系におけるドラクエの安売りって、ここら辺から始まってたのかもね。
@user-fi4uv2le1c
@user-fi4uv2le1c Год назад
ためになるプレイリストに保存しました!
@Kurorisu-A
@Kurorisu-A 3 года назад
岡本さんがつくったドラクエ 是非やってみたかった! しかもアクションゲームときたら スト2 などで得たノウハウを存分に組み込んだでしょうねェ!
@user-pe2vx9fp6l
@user-pe2vx9fp6l 3 года назад
立ち上げ時なら2003年 PS2とかゲームボーイアドバンスの時代のゲームですかね 20フレームで動いてたそのアクションゲームがどんな感じの物かすごい気になる
@user-mz6se5jy8x
@user-mz6se5jy8x 3 года назад
寝る前におもしろい話聞こうとしたら胸糞で眠け飛んだ
@user-km1xc4zj4h
@user-km1xc4zj4h 3 года назад
ダンジョンズ&ドラゴンズのドラゴンクエスト版を夢見ていました。 話はちがいますが、メガドライブのランドストーカーは当初ドラクエ4の第二章の3人のアクションを基にしていましたね。版権問題でダメでしたが。
@user-wf8em6es7r
@user-wf8em6es7r 3 года назад
ほんと、ほんとそうですよね…
@enuringo
@enuringo 3 года назад
スクエニえぐいなぁ・・・
@m-furuta9877
@m-furuta9877 3 года назад
社員の給与になってるんだろうな~
@LASREPLASMA
@LASREPLASMA 3 года назад
@@m-furuta9877 あとは漫画家に払う金
@user-eg5gn2ji7z
@user-eg5gn2ji7z 3 года назад
エニックスのアクションゲームと言えば、46億年物語とアクトレイザーかな。 少ないけど、意外と悪くない
@qwertasdf-ch5zj
@qwertasdf-ch5zj 3 года назад
1998年くらいには、カプコンとエニックスに期待してましたね。 スト2みたいなので、ギガデイン使う3の勇者や、3人切り替えながら戦える2の勇者を想像してました、
@user-ls2bn2nc5s
@user-ls2bn2nc5s 3 года назад
ひどすぎる・・・災難でしたね。ドラクエの作品に罪はないのに、極一部の悪い事を考える野郎のせいでブランドのイメージを落とさないで欲しいですね。そういえばSなんとかって会社でも広報か何かが騙しまくって本人豪遊ってのがありましたね。
@LOVE-nb8qf
@LOVE-nb8qf 3 года назад
エニックスも大概な事してのし上がった会社だからな・・。
@Sinon-Channel
@Sinon-Channel 3 года назад
アクションゲーム版はだいぶ経って発売はされました。そのゲームとは関係はないとは思いますが。でもやっぱりドラクエはRPGのがいいですね。
@sukadon73kg
@sukadon73kg 3 года назад
ありがとうございました。
Далее
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