Тёмный
No video :(

ミニゲームって必要?「龍が如く」や「FF」などのゲーム中のゲームを語る: 

IGN Japan
Подписаться 102 тыс.
Просмотров 10 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

26 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 41   
@user-of9cz1zz4v
@user-of9cz1zz4v 6 месяцев назад
個人的にはキャラの性格とか日常を表すようなサブゲームはかなり好き サブクエとかもそうだけど、ストーリーには関わらなくても心の休み場とか主人公一団の日常の一部みたいなゲームはやりたくなる FF7R関連で話すとユフィのタワーディフェンスとかはユフィならああいうの楽しみそうだなと思って好きだった
@user-tm7yv6hj5h
@user-tm7yv6hj5h 6 месяцев назад
ミニゲームといえば、それこそFF7のゴールドソーサーですよね ミニゲームの種類が豊富なのと全体的に難しかった記憶がありますw リバースではどうなるか期待ですね
@nagasawa70
@nagasawa70 6 месяцев назад
FF8のカードゲームTriple Triadは本編寄りも時間泥棒だった たしかレアアイテムのご褒美みたいなのもなかった気がするから単純にゲーム性にハマった最初のミニゲームかも
@ainame0954
@ainame0954 6 месяцев назад
ゼノブレイド2のTiger! Tiger!は絶対に許さない
@M_amor000
@M_amor000 2 месяца назад
ソニックアドベンチャーのチャオは本編よりハマりました!
@hi-r6879
@hi-r6879 6 месяцев назад
ダニエルさんのいうラブプラスのミニゲームですが、同じコナミのときメモにも電脳部が作ったという体裁でツインビーが入っていてました。 それ以外にも劇中のイベントに沿って数多くのミニゲームが入っていて、中でも修学旅行などでFF風の戦闘になるのは印象深かったです。
@sanagi3181
@sanagi3181 4 месяца назад
トロコンに関わったり、露骨に攻略に有利な装備が手に入るみたいなミニゲームはよっぽど万人受けするか簡単にこなせる要素じゃないとストレスしか溜まらないと思う FF7R系列のミニゲームはストレスしか溜まらん
@skansoul9315
@skansoul9315 6 месяцев назад
本編にガッツリ絡むミニゲームといえば、ベヨネッタのレーシングパートとスペースハリアーパートが当てはまる… しかしガッツリ本編なので賛否両論です(笑) たとえば中ボス・魔女ジャンヌと戦うには、先にスペースハリアーを10分間強制させられます。これは強制なので選択の余地が無いです。せっかく再戦したくても、必ず10分間スペースハリアーをやらされます😂
@bdaxl
@bdaxl 6 месяцев назад
レトロな例ですが、ロマサガ3で多くの人がハマった物件買収のミニゲーム(トレード)は、 元々ラスボスをただ戦闘で倒すだけでなく、戦闘以外の要素でもゲームクリアまで行ける選択肢を持たせたかった(結果としてそうはならなかったけれど) という開発側の意図の話を見て、ただミニゲームとして面白く遊べるだけでなく、遊びの幅の発想がすごいなぁと思った記憶があります。
@25ja2k
@25ja2k 6 месяцев назад
ロマサガ3はマスコンバットも面白かったね
@kagukagugu
@kagukagugu 6 месяцев назад
自分がミニゲームが好きかどうかっていうとものによるだけど単純にゲームが沢山買えない子供時代からすればシェンムーに沢山ゲーム内ゲームがあるのは嬉しかったしあれでセガの歴史も知れた 龍が如くもどちらかというとレトロゲームを若い人にも楽しんで貰いたいって精神でいれてるような気がしますね
@mori8969
@mori8969 6 месяцев назад
クリアしてなお魅力的な世界観に浸っていたいとき、ミニゲームのありがたさを感じます。中でも釣りは惚れ込んだ世界観を眺めながらゆったりと時間を過ごせて好きです。 ただそれが報酬目当てになったり、攻略のポイントの一つになってしまうとちょっと違うとも感じてしまいます。 あくまでゲーム中の趣味プレイ(?)の一環として、ゆるく存在してくれるのがうれしいです。
@kedama8681
@kedama8681 6 месяцев назад
グウェントは良かったなー。現実世界ではカードゲームとかあまり興味はないんだけど、ウィッチャー3ではカード集めにハマってたわ
@user-qd6tx1dj7k
@user-qd6tx1dj7k 6 месяцев назад
最近だと龍が如く外伝でファンタジーゾーン2(オパオパの涙)やったときは懐かしさで感動しました
@user-le7ie6hz5o
@user-le7ie6hz5o 6 месяцев назад
野口さんのおっしゃるゲームの中のゲーム報酬に強い装備品があるのは好みではないです。特に昔のドラクエシリーズはカジノの景品に「はぐれメタルの盾」とか最強レベルの物が当たり前にあってカジノゲームが嫌いな私には諦める他選択肢が無かったです。
@tm6098
@tm6098 6 месяцев назад
>>40:25 野口さん「ミニゲームはプレイヤーの息抜きっていうより開発者の息抜きになってるんじゃないか」 これは芯食った名言だと思う。 最近やったゲームだと『Sea of Stars』の「ホイールズ」ってミニゲームは面白かったです。 『龍が如く8』も全部アクティビティやったけどどれも平均以上のデキにはなってると感じたなぁ。 あと動画のボリュームがいつも低めなのでもう少し上げて貰えると嬉しいです。
@さくら大福
@さくら大福 6 месяцев назад
たけしの挑戦状のカラオケやパチンコ、さんまの名探偵のゲーセンやボートなんかは楽しかった気がします。ソニックのチャオはビジュアルメモリで持ち出せたと思いますが、同じコンセプトのFF8のおでかけチョコボは楽しくやってました
@scoru648
@scoru648 6 месяцев назад
ミニゲームと言うか本編になるので合わなかったのがニーアオートマタでしたね〜 エンディングの干渉に浸ってる所をぶち壊された気分になり、更にそれが真エンディングに向かうためのロジックになっているのはどう言う事やねん!ってなりましたw
@user-nv5hm3ni7f
@user-nv5hm3ni7f 6 месяцев назад
近年は え?このゲームにも釣りがあんの? くらいに魚釣りがミニゲームとしてあったりする。皆好きなんかな。
@thps90000
@thps90000 6 месяцев назад
ゲーム内ゲームは別ゲーなんだって意識した事は無かったです。それも含めてのゲームだと思ってました。 GTAサンアンドレアスのミニゲームで、ジムでトレーニングすると、筋力が上がって、見た目にも影響が出る要素があったのですが、あれがちょっと面白かったなーという事を思い出しました。
@user-by7fk9qf1f
@user-by7fk9qf1f 6 месяцев назад
ミニゲームは嫌いじゃ無いけど ワンゲーム短く終わって欲しい
@user-ze2jh1ec7t
@user-ze2jh1ec7t 6 месяцев назад
サクッと終わるなら別にいい 2〜30分全く関係ないゲームやらされると投げる
@user-hj4ed6si4e
@user-hj4ed6si4e Месяц назад
彼女ができるまで頑張れ 彼女が出来てからは会う回数を減らすことを頑張れ クラベさん最高🤣
@tomara4557
@tomara4557 5 месяцев назад
シェンムー、シェンムー2(DC版)が発売された時、ミニゲーム(ゲームセンター)が無ければ買わなかったかも
@user-qo9xz7ew4q
@user-qo9xz7ew4q 6 месяцев назад
最近、ゲームのライヴ配信がないようですが、そろそろシェンムー2をやってほしいです。
@hal_youtube
@hal_youtube 6 месяцев назад
ミニゲームは好きだけどメインストーリーに絡めてくるのは辞めて欲しい チュートリアルとしての一回だけなら許容できるけどやりたくもないミニゲームを何度も強制されるのは苦痛に感じる サブクエにミニゲームを絡めてメインにも役立つ報酬が貰えるのが理想かな
@25ja2k
@25ja2k 6 месяцев назад
確かに洋ゲーはミニゲームほとんどないな。サブミッションやサイドストーリーはあるけど、文化の違いなのかな。
@kbonnodaio3724
@kbonnodaio3724 6 месяцев назад
ストーリーに絡むとか世界観を補完する様な付加価値のあるなしに関係なく、単純に出来の悪いものはプレイしたくありません。通常のゲームサイクルに比べてシンプルで繰り返しプレイに耐えられなくても、それ自体が面白くある必要があると思います。
@mtyahoo4872
@mtyahoo4872 6 месяцев назад
絶妙に写真写りの悪いティファ😂
@marianette9967
@marianette9967 4 месяца назад
ミニゲームがあるだけなら何とも思わない ただ本編進めるのに何度も強制されたり、最高レベルの装備やアイテムがミニゲーム報酬限定だったりするのは邪魔でしかない 開発者の息抜きというか新人教育なんだろうけど、本編の要素とは完全に切り離してやるやらない自由にするべきと思う
@shouichiuchiumi4813
@shouichiuchiumi4813 6 месяцев назад
wiiu のオンラインサービスが終わったら、スプラトゥーンのマッチ待ちのミニゲームもできなくなってしまうな(涙)
@user-tn9nd5hb1u
@user-tn9nd5hb1u 6 месяцев назад
本編に絡まないミニゲームはあまり意味が無いと言う、クラベさんの話はもっともですが、シェンムー横須賀の、倉庫街で仕事をした後、ゲームセンターでスペースハリアーをしてから、家に帰るのは、見事なロールプレイだったと思う。 確かに龍が如くの、スパイクアウトFE、デイトナUSA2などは、プレイステーションでセガエイジスを展開して、単品販売して欲しいと思います。 このテーマで、シェンムーは避けて通れないのでクラベさんがいて良かった。
@FT3FT3
@FT3FT3 6 месяцев назад
マリオ64を立ち上げた時に毎回ある、マリオの顔を引っ張るやつは、なぜ開発者が入れたかったのだろう 64には別にロード時間待ちもないし これが64ビットマシンの実力やでぇ、というところを見せたかったのだろうか
@nichi8125
@nichi8125 6 месяцев назад
必要でしょ。FF7原作でもめちゃくちゃ覚えているし。それに一つのバロメーターだと思う。龍が如くはメインって感じがするし別にして、ミニゲームがしっかりしているのは開発に遊び心、余裕がある証拠だと思う。
@RustV-ld5qx
@RustV-ld5qx 6 месяцев назад
ミニゲームはオプション。 嫌ならやらなければいい。 本編の出来が悪かった時に初めて批判すればいい。 そうでないのに難癖付けてる時点でサムネ画像の選び方からしてFF7RをDisりたい意図が明らか。
@さくら大福
@さくら大福 6 месяцев назад
ゲーム内にカードゲームがあるとウザくて完全に無視してしまいます。人気なのはわかりますが、本編をプレイする支障でしかないのでやめて欲しいと思っています。具体的にはウィッチャー3とかFF8です。 ミニゲームはFF7のゴールドソーサーとかは好きでした。カードゲームはカードを取り逃してる気がするけど、やるわけじゃないから揃ってるのかもわからない、面倒くさい取り逃し要素が増えるわけで、メニューで完全にOFFにできるならここまで嫌悪しないと思いますが、強制的に視界に入ってるくるゴミって認識です
@user-vx9tc9mz2s
@user-vx9tc9mz2s 6 месяцев назад
俺が龍が如くを食わず嫌いしてる原因がミニゲーム 毎回PVでミニゲーム推してる印象あるけどゲーム中のミニゲームにたいして魅力を感じない俺としてはそれだけでやる気が失せる
@momoa4968
@momoa4968 6 месяцев назад
龍が如くは別にミニゲーム全スルーでも何の問題もないよ
@user-vx9tc9mz2s
@user-vx9tc9mz2s 6 месяцев назад
@@momoa4968 スルーできたとしてもあれを推し出されるとやる気が失せる
Далее