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初代『星のカービィ』開発秘話 【雑談】 

桜井政博のゲーム作るには
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今回で100話目です!!
そして『星のカービィ』発売日。
それらを記念して(?) 以前実際に行ったプレゼンテーションを再現してお届けします。

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Опубликовано:

 

26 апр 2023

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Комментарии : 708   
@takochiki
@takochiki Год назад
カービィの話を聞けるのも嬉しいんだけどそれ以上に「桜井さんのプレゼン」を見れるのが最高すぎない? 最高の教材だろこれ
@user-hb6wy8ur6v
@user-hb6wy8ur6v Год назад
既に19歳の頃にこんな素晴らしいゲームを立案してたのか…ゲーム業界の大型新人すぎる…
@yukikaze0212
@yukikaze0212 Год назад
しかも、会社が潰れそうな中で😮 あの岩田さんもいたんだよなぁ。
@TOMO-id8nf
@TOMO-id8nf Год назад
@@yukikaze0212 任天堂ゲーム界の超大物2人がHAL研にいたという事実…
@a-vw4qj
@a-vw4qj Год назад
この後のスマブラもヤバい
@user-eo1dl1gl7x
@user-eo1dl1gl7x Год назад
今の任天堂若手社員の中にも、20年後の桜井政博がいるかもしれないと思うとワクワクするね
@user-qb1xn8gy3b
@user-qb1xn8gy3b Год назад
今でも開発者に聞いてみたなんか読むとHAL研すご…ってな
@user-cowboy-bebop
@user-cowboy-bebop Год назад
キャラデザ力もすごいよな… 容量削減が故にシンプルで描きやすい愛されるキャラクターになったのか…にしてもすごい
@Bowgenun
@Bowgenun Год назад
チャンネル登録者数とか総視聴回数じゃなくて、投稿回数を喜んでるの最高に好感持てる
@mtj9902
@mtj9902 Год назад
そのあたりクリエーターらしいね
@skansoul9315
@skansoul9315 Год назад
登録者数や再生回数なんて自分でコントロールできないですからね。 ただどれだけ継続して投稿したか、は個人の力量が問われる。
@ueei_shorts
@ueei_shorts Год назад
公演で聞けるはずのものが無料で見られるの本当に凄い
@user-bl6bl9yl1t
@user-bl6bl9yl1t Год назад
しかも、生みの親から聞けるとかそうそうないですよ! 桜井さんに本当感謝!!
@onigirihasukidesuka
@onigirihasukidesuka Год назад
わかります(´;ω;`)ウッ すごい時代になったものです あと、桜井さんと同じ時代に生きれてて幸せです( ノД`)
@user-ce7cb9fj6d
@user-ce7cb9fj6d Год назад
100回記念でカービィの話を十七分もして下さるとは……嬉しさで心臓が止まってまた動き出しそうです!
@user-mk2tp9ch3h
@user-mk2tp9ch3h Год назад
100回記念とカービィの発売日(4/27)も含めてだと思う!
@PersonaYuu
@PersonaYuu Год назад
動かせ(AEDを起動)
@user-tg6sm8bi3u
@user-tg6sm8bi3u 11 месяцев назад
一回死ぬの草
@user-ud8is4ns7r
@user-ud8is4ns7r 3 месяца назад
ちょっとも止まっちゃダメなんよ
@user-hp1fz5lt4y
@user-hp1fz5lt4y Год назад
えげつない程貴重な話を惜しげなく話してくれるの最高
@kagami..
@kagami.. Год назад
自画自賛が全く嫌味じゃないという凄さ いや、マジで凄すぎる
@huzuki0229
@huzuki0229 Год назад
公式すら「プププランドの地面によく刺さってるアレ」と言うほど謎の存在だったので説明してくれてありがとうございます。 カービィ31周年おめでとうございます!
@PetitmuchiP
@PetitmuchiP Год назад
ブルボンと呼ばれてたのは初めて知ったから笑った 確かにチョコリエールに似てるかも
@user-hh7jw1bx9g
@user-hh7jw1bx9g Год назад
動画100本目&カービィ誕生日という 完璧なタイミングで滅茶苦茶貴重な話が 開発者から聞けちゃうんだ
@user-wm8me9pd2y
@user-wm8me9pd2y Год назад
0:09 ザツダン!の部分でおなじみキャラからマイナーなキャラまで敵キャラがたくさん駆け抜けていくところ、桜井さんの愛を感じる
@user-bu8bi5un6p
@user-bu8bi5un6p Год назад
本当に!!!5回ぐらい繰り返し見てしまった
@user-fu8sq5pv7l
@user-fu8sq5pv7l Год назад
スパデラのヘルパーやね
@fjunya7
@fjunya7 5 месяцев назад
バグジーがおらん😡
@indatsukasa
@indatsukasa Год назад
ゲームを作るには100回記念、そして星のカービィ31周年記念にこのお話を持って来られるのは、流石ですね
@user-tg8bb6ns3x
@user-tg8bb6ns3x Год назад
本当にカービィという愛すぎるキャラを生み出してくれた事にどれだけ感謝してもしきれない。
@user-gm1td9ff9z
@user-gm1td9ff9z Год назад
俺もそう思う
@user-sf1mue
@user-sf1mue Год назад
え、もう百回…? 毎回見やす過ぎてそんなに見てたの全く気付かなかった… というか17分もカービィの話してくれるの嬉しい
@Kurorisu-A
@Kurorisu-A Год назад
スタッフが迷わず先に進めるように初期段階から可能な限り企画を具体化する桜井さんのスタイルは是非見習いたい
@arm160
@arm160 Год назад
この動画を国宝認定してくれ………ずっと資料館に保管されるべきだろ……
@TORA-tl2jm
@TORA-tl2jm Год назад
なんなら俺たち桜井ファンクラブが協力して国宝認定させるか
@user-hi4xv1hy5s
@user-hi4xv1hy5s Год назад
​@@TORA-tl2jm 😢😅
@scratchsuki
@scratchsuki Год назад
​@@TORA-tl2jm おーーー!
@blame9137
@blame9137 Год назад
生ける伝説すぎる。本人がそれを解説してくれるのも贅沢すぎて土下座するしかない
@scratch_777
@scratch_777 Год назад
桜井さんから語られるカービィ秘話ほど楽しみなものはない
@galil4645
@galil4645 Год назад
カービィといいマリオといい、ドット絵における制限を満たす機能面と親しみの持てる芸術面を両立させたデザインはすごいな
@hide_727
@hide_727 Год назад
4:40 ここからの話感動した…どれも全然気づいてなかった 容量を節約しつつも、しっかりキャラとして個性を成立させてるの本当にすごい
@mkhi1998
@mkhi1998 Год назад
この時代の「大作」と呼ばれるゲームはだいたいこういう工夫があるから(こうやって節約したから他のものに容量を割けた)、 触れる機会があれば注意して見てみると面白いと思う。
@rivieramente
@rivieramente Год назад
初代マリオも雲と茂みの絵が同じ(色変えただけ)とかあるよね
@user-ji2zh3rf5h
@user-ji2zh3rf5h Год назад
分かりやすい動画と親しみやすいキャラで忘れがちだけど、この人やっぱバケモンだと思わされる回
@hide7499
@hide7499 Год назад
7:52 さらっと言ってるけど最強すぎるわ…やはり桜井さんは神
@NKTN0303
@NKTN0303 9 месяцев назад
企画も出来るプログラミングも出来る絵も上手いドット絵も描けるアニメーションも作れるシナリオも書けるetc… 恐ろしい多才 そして桜井さんの描くカービィやっぱ一番可愛いなぁ
@user-Aozora_Hiraku
@user-Aozora_Hiraku Год назад
最初は不思議でいっぱいで、ちょっと人間味は感じにくかったカービィが 作品を経るごとに食べるの大好きで、友だちのために一生懸命になれて、 そしてふわふわしながら銀河の危機も救っちゃうヒーローになっていった… 自分が生まれて歳を取るのと同じく、カービィというひとも生まれてから今日まで成長してきたのかぁとしみじみ思いました。 素敵なキャラクターを生み出してくれたこと、とっても感謝です!!!!
@tk-dh8ep
@tk-dh8ep Год назад
東京公演で初めて生の櫻井さんのプレゼンを拝聴したのですが、語る内容全てが貴重な話で一言一句聞き逃さないよう前のめりになったのが懐かしいです 生特有のテンポの良さも面白く、3:51 5:41 11:49 12:12 12:59当たりで会場が笑いの渦に包まれたのが今でも鮮明に記憶に残ってます テンポの良さ、情報の濃さ、ユーモア、どれをとっても素晴らしく楽しい一時でした
@user-yn1sk7sz7t
@user-yn1sk7sz7t Год назад
メタナイト大好きだから、作者の口から小ネタ解説してくれるのめっちゃ嬉しいです!!
@hotwatermorning
@hotwatermorning Год назад
17分の中に興味深い話いっぱい詰め込まれてて満足感やばい
@nido_climax
@nido_climax Год назад
ファミコンの開発ツールでスパデラのモーションほぼそのまま作り込まれていたのと、この頃からファイナルカッター等の技モーション完成されていたのが凄すぎる
@pandatoreno86
@pandatoreno86 8 месяцев назад
個人的にカービィシリーズが大好きなのでこういった動画は本当に嬉しく、幸せです。素敵な動画を沢山ありがとうございます。これからも陰ながら応援させていただきます。
@tyappi28
@tyappi28 Год назад
オーケストラ東京公演でドリーム席で桜井さんの生プレゼン聞けたの今思うとめちゃくちゃレアでした。 ありがとうございました!
@user-yv7er3pz3r
@user-yv7er3pz3r Год назад
カービィのお話とても嬉しくて胸いっぱいです!ありがとうございます!!😭🙏
@Co_ku_official
@Co_ku_official Год назад
ウィスピーウッズのデザイン方法思いついたの天才すぎるな
@ただのゲーム好き
@ただのゲーム好き Год назад
昔のゲームってこういう工夫をめっちゃ凝らしてゲームの容量を節約したりその分を他の要素に割いたりしてるのホントすげぇよなぁと...
@aitoyukik8537
@aitoyukik8537 Год назад
その限られた容量とかの制約が面白いもんだから、いまだに新規のファミコンのカセット作ってる所もあるんよね…ロマン感じるわ
@musouryunen
@musouryunen Год назад
ファミコンやGBのドット絵を利用した工夫や、容量削減の工夫が中心だけど、点対称や線対称を使うと楽なのはBlenderによるCG制作でも共通のテクニック。 目玉や口、腕だけだけを動かすのも、かなり負荷が軽いので3Dなら処理落ちも防ぎやすい。 インディーズゲーム作ってる人にとってもうバイブルとも言える動画だ………(このチャンネルに出会ってゲーム制作始めました)
@user-eo7md9rf2o
@user-eo7md9rf2o Год назад
100回お疲れ様です!!!毎動画じっくり見させて頂いてます…!! 桜井さんの動画が日々の楽しみです🙏🙏🙏
@burgergud2804
@burgergud2804 Год назад
100個目の動画おめでとうございます!! いつも素敵な動画を私達の為に作って見せてくれて感謝してます、これからも応援してます!!
@_6558
@_6558 Год назад
0:10  この大量のキャラが駆け抜けていく感じ昔のカービィのゲーム起動時のタイトル画面感すごい
@tatsu1030tatsu
@tatsu1030tatsu Год назад
素晴らしすぎる…! カービィをもっと好きになった
@user-ih8ij9ez2u
@user-ih8ij9ez2u Год назад
100本目おめでとうございます! カービィ開発秘話 最高に面白かったです!!ありがとうございます!!
@user-vs6qt2kw3l
@user-vs6qt2kw3l Год назад
まーじで天才すぎる… なによりチャレンジする姿勢がすごい…
@tsuyu0kami
@tsuyu0kami Год назад
感動したとしか言えない 素晴らしい作品をありがとうございます、今後のご活躍も楽しみにしています…!
@Lucalipton
@Lucalipton Год назад
スマブラのシステムが初代カービィからあったとか…ゲームシステムの発想力と構築力がレベル高すぎる…さすがです
@user-jd7rk7ev5y
@user-jd7rk7ev5y Год назад
20分近くあるのに面白過ぎてすっと全部見ちゃったw
@user-hb3qi1wi4z
@user-hb3qi1wi4z Год назад
最初っから最後まで凄すぎて、開いた口が塞がらなかったし ずっと苦笑い😅
@yukimitsu_ninja
@yukimitsu_ninja Год назад
冒頭からほめてやれ!を動画内で実践するスタイルいいですね!
@Ikasama-tamagoSoulいかたま
貴重な資料を無料で見れる……最高ですありがとうございます!
@Masa_1237
@Masa_1237 Год назад
こうやって貴重なお話が聞けることに感謝します。
@okakimori1495
@okakimori1495 Год назад
桜井さんがキャラクターたちの名前をたくさん口にしてくれるだけでなんか嬉しい
@aaaaaaaaasaafghjj
@aaaaaaaaasaafghjj Год назад
このチャンネルの元々のコンセプトにそぐわないから敢えて雑談枠なんだろうけど 全然雑談じゃない笑笑 すごく貴重なお話ありがとうございます。 100回おめでとうございます。これからも楽しみにしております。
@mjgames2367
@mjgames2367 Год назад
企画の最初期から完成形が見えているのが、桜井さんが天才たる所以。。256のドットでなぜそこまで表現できたのか、魔法のようですね。
@iqosver.2674
@iqosver.2674 Год назад
メチャクチャ豪華な雑談
@Sapphire0923
@Sapphire0923 Год назад
カービィちゃんお誕生日おめでとう!🌠 これからもカービィちゃんのこと応援します!😊
@user-ub4qy2zw5i
@user-ub4qy2zw5i Год назад
100回おめでとうございます! 全く飽きないので是非200回300回と続けてほしい。
@nekomaru_0831
@nekomaru_0831 Год назад
オーケストラで実際にプレゼンを拝聴したうえ、更にファミ通さんのインタビューも拝見したうえで3度見る機会に恵まれましたが何度見ても良いプレゼン……。 オーケストラ時の動きのあるプレゼンをまた見られてとても嬉しいですね、特にメタナイトがわちゃわちゃ動くシーンや背景タイルのシーンは歓声が上がっていたのを覚えてます。 私は東京公演での参加だったので、メタナイト特集はとても新鮮で楽しめました。これは本当に永久保存版ですね…………
@-riza1308
@-riza1308 Год назад
5:35 ウィスピーウッズ衝撃すぎる
@user-ko3hq6bl1t
@user-ko3hq6bl1t Год назад
本人が開発秘話をこんなに丁寧に語ってくれるなんて最高に贅沢なコンテンツだ… 非常に貴重な資料にもなりますね 楽しいお話をありがとうございました
@user-br8hr5sg1y
@user-br8hr5sg1y Год назад
すべての工夫と技術と配慮に思わずため息が漏れた 当時からこんな使いやすそうなツール導入してたのもまたすごい SDXの試作グラフィックも三色なのに超バランス整っててカワイイ、桜井さんのセンスに脱帽です
@TK-ff8ny
@TK-ff8ny Год назад
投稿100回おめでとうございます🎉🎉毎回とてもためになってます!これからも楽しみです!
@jint44p
@jint44p Год назад
言われてみれば不思議がいっぱいですね! すごく楽しかったです!!
@rain1670
@rain1670 Год назад
無限に参考に出来るところがある。すごい
@user-ck1fd2zw4y
@user-ck1fd2zw4y Год назад
100回記念おめでとう&カービィお誕生日おめでとう❤❤
@Nao_connect
@Nao_connect Год назад
㊗️100回記念&星のカービィ31周年おめでとうございます🎉 始まってまだ少ししか経ってないかと思っていたら、いつの間にかこんなに大きなチャンネルになっていたんですね…!! 桜井さんのノウハウはゲーム開発以外の分野でも、ものすごく役立ってます! これからも参考にさせて頂きますし、動画の更新も楽しみにしていますね! カービィもお誕生日おめでとう!! (あとデデデ大王様も!!)
@user-nayuki8amakaze
@user-nayuki8amakaze Год назад
おめでとうございます🎉 100回記念、そしてカービィ31周年の日にこのお話⋯‼️最高です‼️
@user-rw7wi3gq5d
@user-rw7wi3gq5d 2 месяца назад
貴重な動画をありがとうございます!桜井さんの独創性は天才だと改めて思いました...!
@tukishiroray7078
@tukishiroray7078 Год назад
不思議を感じるんだ!って素敵ですね。 もちろん才能と努力両方備える桜井さんが最高です!ビデオを見るたび尊敬が増すばかりです。
@tatsuya-games
@tatsuya-games Год назад
いつもありがとうございます、勉強になります🙏
@user-qy4hf1je5s
@user-qy4hf1je5s Год назад
100話目おめでとうごうざいます!工夫の仕方に感動しました
@yyww7
@yyww7 Год назад
開発秘話まで語ってくれるなんて、最高すぎる 100回おめでとうございます
@user-et7mc6cy6f
@user-et7mc6cy6f Год назад
すげぇな めっちゃ引き込まれる
@hide_727
@hide_727 Год назад
こんな豪華な雑談があるか!!笑
@his4660
@his4660 Год назад
いやーすごい。語彙力ないけどホントありがとうございます。
@user-wz3ij7vw8e
@user-wz3ij7vw8e Год назад
余談でファイターの技名ずらずら出てくるとこ好き
@user-st6ts7wp3m
@user-st6ts7wp3m Год назад
10秒ごとくらいに、感動でため息でる…
@user-dd202
@user-dd202 Год назад
自分の19歳の頃を思い出すとあまりの矮小さに縮んで消えたくなる……
@user-vg9fu1hh2o
@user-vg9fu1hh2o Год назад
ステージの最初に流れるカービィの映像かわいすぎて最高すぎる!そしてドット絵の工夫とかどんなツール使って作られたのかとかも知らなかったから解説聞いてテンション上がった!!!!31周年おめでとう~🎉🌠
@aicezuki
@aicezuki 3 месяца назад
この話大阪で聞けました! めちゃためになるってみんな頷いてました! ありがとうございました!
@KOU-zg2nt
@KOU-zg2nt Год назад
今回もよかったです!昔のゲーム特有の小さい容量で内容を詰め込むための工夫の話は面白い!
@user-hv3wy2je5l
@user-hv3wy2je5l Год назад
ちゃんとカービィさんの誕生日に動画あげてくれるあたり愛を感じる まるピンクさんもそうだった
@uta_yoshi4621
@uta_yoshi4621 Год назад
(今までの動画で分かり切っていることだけど)スライド一枚単位で飽きさせない情報量を適度に組み込んでて、やっぱりプレゼンが上手い御方なんだなぁと実感しました
@koretogo
@koretogo Год назад
昔の容量が少なかった時代独特の苦労話は色々なところで目にする興味深い話なのですが、まさか当時の開発機とドットの使い方まで見られるとは…。
@ryoga7009
@ryoga7009 Год назад
話聞けば聞くほど尊敬の念が強くなるな
@mikiokataoka
@mikiokataoka Год назад
100回おめでとうございます。当時の資料も本当に本当にすごい仕事だと思います。
@mr.s6903
@mr.s6903 Год назад
100回目がカービィ31周年の日になるなんて!桜井さんの生み出した不思議な世界の不思議な生き物カービィ大好きです!
@ten-zk5ff
@ten-zk5ff Год назад
本当に貴重な話を聞かせてもらいましたわ…
@syldra6196
@syldra6196 Год назад
普段何となく遊んでいるゲームも制作秘話を知る事でまた別の楽しみ方が出来る!ゲームって本当に面白い!
@soukoそうこ
@soukoそうこ Год назад
100回おめでとうございます🎉 記念の動画がカービィなのも桜井さんらしい…
@user-br3uz1dn8e
@user-br3uz1dn8e Год назад
17分がすごく短く感じた 興味深いお話ありがとうございます!
@gillgalexable
@gillgalexable Год назад
こうやって誕生の裏話聞くと、ゲームプログラマーは本当に工夫に工夫を重ねてゲームを作ってるんだなあと感動しました。 今の環境が恵まれている故にユーザーが求めるものも高品質になってしまいがちですが、やはり少ない容量でいかに濃い内容のものを作れるかっていう発想には感服します。 そして動画編集をパワポで作ってしまうあたりやっぱすごいです!!
@user-yp1ld2pg9g
@user-yp1ld2pg9g Год назад
GBで接触不良等でバグると何故数字や文字だらけになったりするのか、開発画面のおかげでようやく理解できました…
@user-us1uo9le9p
@user-us1uo9le9p Год назад
ああ…キャラ名とかワザの名前とか読み上げてもらえるの何故かわかんないけどめちゃくちゃ嬉しい
@ilzamact
@ilzamact Год назад
当時大阪公演に行きましたが、完全には覚えきれていなかったので助かります! 正直出し惜しみするのはもったいないほど貴重な内容なので、youtubeで広く知られるのは嬉しいです
@user-cl2rn5qw8w
@user-cl2rn5qw8w 8 месяцев назад
今回のエピソード、とても楽しかったです。次回も楽しみにしています。
@user-we3bc1cw4g
@user-we3bc1cw4g Год назад
見ごたえ満点の贅沢な回でした。創意工夫がすごい
@user-pp8vw4iy1m
@user-pp8vw4iy1m Год назад
カービィの生みの親(神)直々のこの動画…素晴らしすぎる
@hajinotbkst
@hajinotbkst Год назад
素晴らしいゲームをありがとう。 自分の人生にすごく良い影響を与えてくれた。
@user-gl4bp8hi3u
@user-gl4bp8hi3u Год назад
桜井さんカービィを生み出してくれて本当にありがとうございます…
@21lolioniel95
@21lolioniel95 Год назад
ウィスピーのためのドット絵でだいぶ衝撃受けたがカービィ2のキャスト一覧で土と一体化しててそういうことなんだって気付かされる
@magmag376
@magmag376 Год назад
大阪公演行ってました!素晴らしい演奏で人生の中でも思い出に残るイベントの1つです あの時の貴重すぎるプレゼンをもう1度見れたのは至福の極みです…
@user-qc3if9iu5i
@user-qc3if9iu5i Год назад
100話おめでとうございます!ザツダン大好きです!
@kouzie8143
@kouzie8143 Год назад
スマブラの元となるアイディアを19才の時に既に思いついていたというのがすごい...
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