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新たなる希望【Unity】【ゆっくりゲーム制作実況】【サバイバルRPGゲームを作る】 

ハッピーサンライズ
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UnityでRTSサバイバルゲーム作りに挑戦します!
遂に始まった新企画!右も左も全く分からぬままにとにかく前に進む
ゆっくり霊夢とゆっくり魔理沙、この物語がどこに進むかは誰にもわからないが
多分どっかに進む。頑張れ!
使用楽曲:
DovaSyndrome
効果音ラボ
音読さん
無料効果音で遊ぼう!
Otologic

Опубликовано:

 

15 окт 2024

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Комментарии : 63   
@あお-z3z7z
@あお-z3z7z Год назад
この人、本当に完走するのがすごいよなぁ、、
@aricia0303
@aricia0303 Год назад
途中でアニメ作ったりしながら毎週動画編集してコンスタントに投稿し続けながら完成させるからね…… バリタリティとタフネスの権化
@kaima424
@kaima424 Год назад
ハッピーサンライズ!!!
@glint_san1242
@glint_san1242 Год назад
わかる
@かいと-アァァァイスドラゴン
4:32 これ企業とかでも使われてた覚え... コイツ...自力発見してやがるすげぇ
@inukaimikan
@inukaimikan Год назад
新企画始動おめでとうございます!!  今まで、ゲームを作ってみたいけど、もっと技術が付いてから、もっと知識が付いてから、と二の足を踏んでおりました ですが、ハッピーサンライズさんのゲーム制作シリーズの動画を見て、やはり、やりたい時にやらないとダメだなと背中を押してもらった気持ちになり、個人ゲーム制作の世界に飛び込むことを決意しました これからも応援しています! 新たなゲームも楽しみにしております!
@Mail_Anderson
@Mail_Anderson Год назад
この人のゲーム作りもめちゃくちゃ凄いけどゆっくりのトークがほんとに友達2人でゲーム作ってるみたいですげぇ
@めがね7
@めがね7 Год назад
ストーリー結構面白そう! 不定期に息抜きゲーム実況とかしても面白そう(逆に忙しくなったりするかもしれないので本当に息抜きになるかは不明。ゲーム動画の編集に時間割けるのかも分からないので...)
@おおお-l6i
@おおお-l6i Год назад
バイタリティが凄い… 割と真面目に尊敬してます
@nashimarukajiri
@nashimarukajiri Год назад
設定にベアさんとエナコの名前があってファンからしたら鳥肌ものだと思う さすが魔理沙!寝る前にお布団に妄想してるな! と思ったらラジオで設定をペーン!!!されて悲しみ
@kaima424
@kaima424 Год назад
ハッピーサンライズ!!!
@Dango_sakura
@Dango_sakura Год назад
やったぁぁぁぁ 楽しみがまた増えたぁぁぁぁ!! 頑張ってください!
@kaima424
@kaima424 Год назад
ハッピーサンライズ!!!
@tamamo08
@tamamo08 Год назад
絵描けるというストロングポイント持ってるから2Dいっぱい使うといいと思いました
@大王カピバラ
@大王カピバラ Год назад
3作目ともなると慣れを感じる!すごい!
@hoxxon6456
@hoxxon6456 Год назад
新企画までのスピードがはやい!! ベアさんの設定がダーク・ジェントリーみたいだぁ… ダグラス・アダムス好きそう
@霜月石竜子
@霜月石竜子 Год назад
おお! ワイルドマン2に決まりましたか! 3Dベア・スチュワートさん楽しみにしてます!
@Touho_Good
@Touho_Good Год назад
新企画楽しみです! 新作完成まで首を長くして待っておこうと思います!
@minx4359
@minx4359 Год назад
ハッピーサーンラーーイズ!! いつも完成を楽しみにすごいなぁと思いながら動画を見てます! Kenshiも好きなので今回の企画はいつも以上に楽しみです! これからもこのチャンネル追いかけるので頑張ってください!応援してます!
@まてゆこ
@まてゆこ Год назад
ハッピーーーーサンライズ ワイルドマン懐かし〜  今回はkenshi風なのかな?
@user-kannaduki
@user-kannaduki Год назад
新企画きた! これからも追い続けます!
@うみねこ-m4s
@うみねこ-m4s Год назад
全くゲーム制作には関係ないですが、虚無虚無じゃんけんみたいなものをやってくれると嬉しいです。 あとハッピーサンライズさんがこれから作るRTSサバイバルゲームは私がちょうどやりたかったやつなので本当に嬉しいです。 これからもがんばってください!
@er-GOD-ic
@er-GOD-ic Год назад
頑張ってください! これからも1週間の燃料として使わせていただきます!
@みづき-b7h
@みづき-b7h Год назад
インプットアクションでコントローラーの実装期待✨✨
@hato-yashiki
@hato-yashiki Год назад
ハッピーサンライズ!!!! 新シリーズも応援していきます!
@IzumiKazan
@IzumiKazan Год назад
ハッピーサンライズ! 魔理沙のストーリー構成力半端ないw 立て板に水の如く、スラスラと設定思いつくの「どこの神ですか?」といった観があります。 まあ、設定はなしにはなりましたが、新企画、面白くなりそうですね。次回も楽しみにしています! PS. コメント取り上げていただいて、ありがとうございました。とても嬉しかったです! 自分は、脱出ゲームを作ることにしました。Unity と Blender 頑張りますw
@ハッピーセットガチ勢
メモとか設定をまとめるときはdynalistっていうサイト(ソフト)が便利ですよ。 プログラムのインデントみたいな感じで入れ子構造に項目をまとめられます。
@itjtpgatjmjbkgjadmtj99
@itjtpgatjmjbkgjadmtj99 Год назад
キターーー(ΦωΦ)これを期に自分も初めてようかな…
@KawaiiNegi-
@KawaiiNegi- Год назад
サムネが懐かしい奴で軽く感動した
@車は詳しくない
@車は詳しくない Год назад
ハッピーサンラァァァイズ! 頑張ってくださっっぃ!
@Vithe-Gaming
@Vithe-Gaming Год назад
遂に3作目始動か、リアルタイムに制作過程を追いかけられるのは本当に嬉しい。 うむ、コントローラ対応はして欲しい所ですね。キーボードだと操作に慣れないと言うのもあって、JoyToKeyで無理矢理操作してますw リアルタイムストラテジー...ハマると時間溶ける奴ですな
@Reになやご
@Reになやご Год назад
企画とキャラの移動しかしてないのに自分のゲームよりもう面白そうなのはなんでだろう...応援してます!頑張ってください!
@jiyuuna_neko22
@jiyuuna_neko22 Год назад
今回はどんなストーリーになるのか楽しみです!
@メンヘラセンチネル
@メンヘラセンチネル 2 месяца назад
「wwwww(ふひひw)」←これ好き
@まかろん-o7h
@まかろん-o7h Год назад
ハァァァァッァッピィィィサンルゥァァァァイズ!!!!!!! 絶対完成したら超面白いんだろうなぁ... ニタニタしながら見守ってます!!!!!!
@daath79
@daath79 Год назад
やりたい→作ります……の流れがなつかしい
@wdon323
@wdon323 Год назад
はっぷぃいぃいいいぃいいさんるあぁぁぁぁあああいず!!11!1!111!!(そういえばこの叫び文化考えたの私?) キタ――(゚∀゚)――!!このシリーズも無理な目標はって延長してを繰り返すわちゃわちゃごちゃごちゃしたシリーズになるのか楽しみです! このシリーズは無理な目標とか出しても無理せず適度に休んでくださいね!体調悪いときはもう10秒の動画だって休んだって誰も怒らないと思います!!! がんばってください!!!!!!!!!!!
@まかろん-o7h
@まかろん-o7h Год назад
教祖!!??
@はやと-d8n
@はやと-d8n Год назад
新シリーズ応援しています!
@uta_wakame
@uta_wakame Год назад
ここからまた長い長い道のりが始まっていくのか…
@KabutoWLD
@KabutoWLD Год назад
9:36 「Raycastを使って」って指定しちゃってて草
@smithchannel4746
@smithchannel4746 Год назад
久しぶりに見たら登録者数多くなってるやん!
@Athi_t5k9
@Athi_t5k9 Год назад
また半年以上は掛かること確定のを… まぁ応援するんですが。どうかお体にお気をつけて…!
@あさひ-s8t
@あさひ-s8t Год назад
ビジュアル面を極力排除してそれでも面白いゲームを作ってからビジュアル面を強化する……時間はかかる方法だろうけど面白いゲームが生まれる確率は跳ね上がりそう
@Shakeirionigiri
@Shakeirionigiri Год назад
新シリーズキタ━(゚∀゚)━!
@toshiaki.mp3
@toshiaki.mp3 Год назад
コントローラーに対応させるならデフォルトの入力システムじゃなくパッケージマネージャーからInputSystem入れた方がいいです 理由としてはデフォルトのだと例えばPS4コンで〇ボタンを押したときに呼ばれる関数がXboxやその他コントローラーではR1だったり左スティック下だったりで呼ばれたりしちゃうのでコントローラーによって全くプレイできなくなるといったことが起こるからです それに伴ってコントローラーだけでなくキーボードやマウス入力もInput.GetKeyDown()とかからInputSystemのInputActionイベントに入力関数追加する仕様に変えてみてはどうでしょうか InputActionのウィンドウから簡単に長押し操作やVector2入力のイベントを作るとかができます 無理そうであればkeyboard.current.キーの名前.wasPressedThisFrameとかでも多分入力の整合性は取れるはずです
@youma1
@youma1 Год назад
少し勉強で見てませんでしたが、夏休み追います Unityもやります
@amepote853
@amepote853 Год назад
はぁああああぴぃいいぴぴぴぃいいさぁあんらあぁいぃぃずずずうう 早い…動くのが早いんだよなw
@らんらん-b5h
@らんらん-b5h Год назад
はえーすっごい
@平沢-i2v
@平沢-i2v Год назад
はっぴーいいいいいいいいいいい さーああああああああんらああああああああいず 最高だぜ ひゃっはーあああああああ
@晦日密
@晦日密 Год назад
まってた まってた
@苺兔
@苺兔 Год назад
おおお!
@yomonnTV
@yomonnTV Год назад
身体パラメーターを不透明にしてみては?  例 war thunder   タルコフ
@yomonnTV
@yomonnTV Год назад
ついしん 3Dゲームの場合
@kaima424
@kaima424 Год назад
ハッピーサンライズ!!!
@gamingDenQ
@gamingDenQ Год назад
伝説の始まり(n回目)
@fool9913
@fool9913 Год назад
どんな時でも寝起きは喉が乾くのも…(多分
@らて-o5i
@らて-o5i Год назад
動画内で流れているBGMなんという曲名か知っている方いますか?
@うすしお-z3v
@うすしお-z3v Год назад
あ、ベアってディスカバリーチャンネルの人がモデルか?
@uuuuuuuuuuuu14
@uuuuuuuuuuuu14 Год назад
ハピサン! 新作きたあああああうわあああああidjzuuzjhekfjhquoqqqkdj
@tothepowerof2616
@tothepowerof2616 Год назад
三桁行くこと予想してて草
@aricia0303
@aricia0303 Год назад
新企画始動ゥゥウウラァァァィズ 期待(´∀`∩)↑age↑
@puti-puti
@puti-puti Год назад
うおー!終わった瞬間またすぐ面白そうなの始めますね! こういうの見ると作ってるの放り出してそっちのジャンルを作ってみたくなってしまう。
Далее
НИКИТА ПОДСТАВИЛ ДЖОНИ 😡
01:00
Просмотров 164 тыс.
НИКИТА ПОДСТАВИЛ ДЖОНИ 😡
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