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視聴者から届いた「パズドラの問題点263個」がヤバすぎた…w 

ASAHI-TS Games
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#パズドラ
消費者庁コラボ
炎上

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20 окт 2024

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Комментарии : 250   
@door6949
@door6949 2 года назад
一発目から「タイトルが間違っている」はさすがに草
@sting-q4t
@sting-q4t Месяц назад
9:15 怒涛のプロデューサーラッシュで草
@ジョジョリオンすこ
@ジョジョリオンすこ 2 года назад
「プロデューサーの言動が原因でお金を落としたくないと思う」 これに凄い共感した
@Uran4096
@Uran4096 2 года назад
このプロデューサーの運営してるゲームに投資したくなる訳がないのよね…
@NostraKingdom
@NostraKingdom 2 года назад
極醒アテナくらいの難易度なら色んなリーダーで攻略出来て面白そうなんだけどね
@919-u8w
@919-u8w 2 года назад
配布石より多くてワロタ
@sato-tomousimasu
@sato-tomousimasu Год назад
さすがに草
@bluemountain7594
@bluemountain7594 2 года назад
中盤の怒涛のプロデューサーラッシュすこ
@ぞれとちゃんねる
@ぞれとちゃんねる 2 года назад
コラボ逃したらクリアーがきつくなるダンジョンが多過ぎると思うわ
@user-hw9gl9wn1i
@user-hw9gl9wn1i 2 года назад
サムネとタイトルで吹いたw てか半分くらいプロデューサー関連やんけwww曲芸ん時にやめたけどよくなるどころか悪くなりすぎやろ…
@dokutoru
@dokutoru 2 года назад
やることを「探す」のではなく、「沢山ある中から選ぶ」ような状態になることを祈ります🤞
@抹茶ラテ-j7s
@抹茶ラテ-j7s 2 года назад
もう無理だろ笑
@seiyak5598
@seiyak5598 2 года назад
言いたいことはわかるがもう少しまとめられなかったのか…小室文書じゃあるまいし。 これだとPや運営の悪手を一挙手一投足書き出しただけになってる。
@のりしお侍
@のりしお侍 2 года назад
途中から文句つけるのが目的にすり替わってるよな
@seiyak5598
@seiyak5598 2 года назад
@@のりしお侍 ですね。 配信で問題点が〇〇個になったってコメ見かけたけど、内容がまさかこんなに薄いとは思いませんでした 笑
@YS-mr7rh
@YS-mr7rh 2 года назад
修羅の幻界で無効パが潰された時に引退した者です(ランク970程度)。 もちろんヤスマさんの意見に「私情が含まれている」「解決策の提示になっていない」などと言う人の気持ちは理解できます。しかし、これまで運営の方針や山本Pの言動が時として堪えがたい不快感をもたらしてきたのもまた、残酷な事実です。そうでなければ、10周年という大きな節目でこれ程ユーザーのヘイトを買うこともなかったはずです。 「ゲームは楽しむための物」というASAHIさんの言葉に本当に救われました。 上手くまとめることが出来ませんが、視聴回数に対するコメント数の多さからも、パズドラに並々ならぬ思いを持っているという点では同じなのかなと思いました。 もうパズドラをプレイすることはないと思いますが、ASAHIさんの動画は定期的に見に来ます。それが純粋にパズドラを懐かしく感じてのことなのか、それとも山本Pが反面教師になるからという不純な動機なのかは自分でも分かりません。
@おコメ-w5s
@おコメ-w5s 2 года назад
プロデューサー関連多すぎるw
@熊谷尋仁
@熊谷尋仁 2 года назад
とにもかくにも運営が印象改善に努めるのが一番大事な気がしました。 それにしてもプロデューサー関連の指摘が多いですね・・・
@みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん
まぁトップの大介が1番ヤベー奴だからね・・・ 彼が変わる事は無さそうだし、トップを入れ替える位しないと変わらないかも
@熊谷尋仁
@熊谷尋仁 2 года назад
@@みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん 彼がやばいっていうのは共感です。彼自身がいい方向に変わってくれればいいんですけどね・・・
@みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん
@@熊谷尋仁 さん 長年変わらなかった人が今更変われるとも思えないけど・・・
@熊谷尋仁
@熊谷尋仁 2 года назад
@@みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん ただの願望なので・・・ 自分も彼がそうそう変わってくれるとは思えません。
@みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん
@@熊谷尋仁 さん 悲しい・・・
@樋口琴子-g7x
@樋口琴子-g7x 2 года назад
問題点よりも文句の方が多くて草
@akane2950
@akane2950 2 года назад
論文の要約みたいで草
@しゃけサブ-w6f
@しゃけサブ-w6f 2 года назад
なんかキモい文書送られて来ててワロタ
@クマー-l7t
@クマー-l7t 2 года назад
アテンは色相調整で出来るみたいですね… 今はパーティーキャラ揃えるだけじゃなくて武器も揃えなきゃならないから これの付替えや進化するのが非常にメンドクサイのよね
@yuri4196
@yuri4196 2 года назад
この箇条書き見て思ったけど、初心者〜上級者、無課金者、微課金(キャラ被り無し)に優しくするならリーダーを探すのにパズバト経由しないといけない フレンド、親友で同じ、目当てのリーダーを探さないといけない、無ければ使えないから降臨も闘技場も行くことができないのが致命的だと思う(復帰した時1番困った) 10周年記念放送でパズドラ運営としての誠意が見れることを切に願う
@みかん箱-n1r
@みかん箱-n1r 2 года назад
人間の煩悩の数を優に2倍は超えてて草
@フーッ
@フーッ 2 года назад
色んなリーダーで闘技場とか攻略できた時代が1番面白かったな
@Karaage7122
@Karaage7122 2 года назад
サモンライドと酷似は草
@ちんぱん-u9h
@ちんぱん-u9h 2 года назад
零次元みたいなダンジョンは楽しくていいのでどんどんだしてくれ(階数多いのはだるいから無しで)
@ルイード
@ルイード 2 года назад
10周年にリーダーできる強いドラゴンのフェス限が出てくれることを祈る
@ユベル-e2e
@ユベル-e2e 2 года назад
超絶プロデューサーラッシュで草
@Megariss-Carol.Unofficial
@Megariss-Carol.Unofficial 2 года назад
ヤスマニキのパズドラに対する恨みつらみが濃縮されてて特急呪物並みの恐ろしいアイテムになりそう
@3535おーる
@3535おーる 2 года назад
攻略したい!という層より遊びたい!という層が多い事を理解してない運営
@尊琴月
@尊琴月 2 года назад
その内問題が297になりそうで草
@quantum4122
@quantum4122 2 года назад
逆に元祖スマホソシャゲーが良くここまで耐えてきてるのがすごいよ
@パンピー-t3w
@パンピー-t3w 2 года назад
半分くらい個人の言いがかりな感じもするけど、このくらい不満溜まってるのはやばいな
@STRONGWORLD近似値の式
@STRONGWORLD近似値の式 2 года назад
なんかちゃんとしてる話題もあるが、主観的な項目が多いなぁ
@はち-v7u5c
@はち-v7u5c 2 года назад
進化させるだけでめんど過ぎるんだよね
@sendy4546
@sendy4546 2 года назад
1つ「運営とプロデューサーの質が悪い」だけで何項目減らせたか……まとめ方酷い笑笑
@dambararuruchan
@dambararuruchan 2 года назад
8:20 このbgmなんだっけ!!! なんだっけ!懐かしい パズドラの戦闘bgm?じゃなくて...
@asahiyz
@asahiyz 2 года назад
喫茶レイン
@dambararuruchan
@dambararuruchan 2 года назад
@@asahiyz あー!もしかしたら太鼓の達人遊んでる時に聞いた覚えがあるかもです! 教えていただきありがとうございます!
@user-hg3uo4hx9s
@user-hg3uo4hx9s 2 года назад
もうクエストする前に制限時間何十分って書かれてる時点でやる気無くす。難しさとそれだけかかるのかよってのが何となくわかるから
@masterkent1
@masterkent1 Год назад
ゴッド&金は草
@むぎ-z5t
@むぎ-z5t 2 года назад
吸収無効を積んでなかったら数ターン後に死亡確定とかほんとくだらないと思う ミリ残しで発狂とかも
@八橋-s6h
@八橋-s6h 2 года назад
山本Pはまじで高山(シャニマスのプロデューサー)を見習った方がいい
@hatobousi
@hatobousi 2 года назад
永遠に続くと思われたパズドラは運営が自ら首を絞めて理不尽に吹飛んだ
@savioka
@savioka 2 года назад
批判することを否定はしないが、指摘が主観的で稚拙なものが多いのが残念。 217.おすすめできない とか、これは意見であって問題点ではないでしょう。 ただ、こういうのをまとめようとするほど今の運営に問題があることは分かった。
@ロキだよ-v3u
@ロキだよ-v3u 2 года назад
たしかにな
@d.m.jokers294
@d.m.jokers294 2 года назад
よくあるサムネタイトル詐欺じみたものを感じるよな 他の人が作ったものそのまま出してるだけだから投稿者さんにあんまり非はないけど
@せばすちゃん-k3k
@せばすちゃん-k3k 2 года назад
@@d.m.jokers294 別に詐欺ではないでしょ、、
@naginagi_no_mi933
@naginagi_no_mi933 2 года назад
絞りに絞って出したんだと思うよ。普通のユーザーは多くても20個くらいだと思うし。日常のストレスの吐口を探してたんやろな
@hiro6529
@hiro6529 Год назад
でもソシャゲで初心者じゃ楽しめないから友達におすすめできないのって普通に困るよね
@奈落-r3t
@奈落-r3t 2 года назад
11:10 爆弾ドロップあるし原作再現()
@kotetu7610
@kotetu7610 2 года назад
ユーザーが排他し合うのは良くないって、日本全体が排他し合ってると感じるから悲しい
@user-mv1jj5tn1x
@user-mv1jj5tn1x 2 года назад
高難易度をみんなで編成考えてやるのは普通に楽しい
@浜崎順平-s6b
@浜崎順平-s6b 2 года назад
編成考えるのは楽しいけど ちょっとのミスで時間無駄になるからダンジョンには入らない笑笑 13.14階層だとしても、超根性で2ターンかかるから実質28階層笑笑
@user-mv1jj5tn1x
@user-mv1jj5tn1x 2 года назад
それわかるw
@Uran4096
@Uran4096 2 года назад
パーティを組むだけ組んで2、3回やって失敗したら放置
@パパスニーナ
@パパスニーナ 2 года назад
ダンジョンが長すぎるんだよなー
@mion_nyan
@mion_nyan 2 года назад
編成考えてる時が1番楽しい
@1.5gundam
@1.5gundam 2 года назад
とりあえず、この人がダイケのことがクソほど嫌いなのはよくわかった
@振り香炉
@振り香炉 2 года назад
アカウント乗っ取りはユーザー側の警戒も重要なのではないかなぁとは思いますね
@おやぢ931
@おやぢ931 2 года назад
10周年前にこんなの纏められるソシャゲがあるんですって奥さん
@ビフテキマニア
@ビフテキマニア 2 года назад
ダメージが21億から倍になった←良い よって敵のHPが高くなった←まあ良い 倍にする方法が覚醒6枠←!? 鬼畜ギミックが多くなる割に対処方法が少なすぎるんだよな。
@you7419
@you7419 2 года назад
個人的にはジュロンド降臨みたいなダンジョンを増やしてほしいな~ ただスキルレベル30とか上げるのはなかなか敷居高いから簡単に育成できてそこそこ使えるキャラでてきたら楽しみやすいと思う
@にぎにぎおにぎり-u7h
@にぎにぎおにぎり-u7h 2 года назад
マジでドッカンバトル見習ってほしい
@はこまき
@はこまき 2 года назад
この問題点分石配って欲しい
@アトム刑務所
@アトム刑務所 2 года назад
パズドラの唯一のいい所は石配るところ 別ゲーに比べたら明らかに配ってる
@cheese-beef-bowl
@cheese-beef-bowl 2 года назад
半分ぐらいは主観が混じってると思いつつも概ね同意ですね
@pha4525
@pha4525 2 года назад
これを見てるとasahiさんが文句を言う動画では、必ず矛盾点が無い、こじ付けが無い、客観的な視点で主張している、反対意見を出し難い意見である、他の事案を例に改善点や妥協点を提示しているなどなど、ちゃんとまとめられてるなと感じた。
@ヤドン-z3v
@ヤドン-z3v 2 года назад
コラボキャラが強すぎるからそれを無くして欲しい。逃したら1年は来ないしさぁ
@facialredbull4460
@facialredbull4460 2 года назад
悪く言うつもりはもう無いんですけど、多分山本Pは10年続くゲームのプロデューサーの器にリアルタイムでは成長できなかったんじゃ無いでしょうか?会社が成長して人材が育ったり、優秀な人材をヘッドハンティングする間も無くパズドラが大きくなり過ぎてしまったのかなと思いました
@幸せな論破師
@幸せな論破師 2 года назад
ターン制発狂無くして欲しい
@owen4691
@owen4691 2 года назад
パズドラはとにかくキャラが多すぎるんじゃ……
@taro_tanaka147
@taro_tanaka147 2 года назад
当然かのようにワードファイル送られてきてるのマジで草
@user38rrian
@user38rrian 2 года назад
何が起きたら10周年を祝えるほどの改善が生まれるのか、と考えた時に あれやこれや何個か希望する改善項目を思い浮かべて、その後に自分自身に「それでハジドラになる?」と問いかけた時に、無理だな…と感じてしまう どうしたらハジドラになるんでしょうね
@tomo4760
@tomo4760 2 года назад
パズドラは他ソシャゲから真似されてここまで来たわけだしそろそろ他ソシャゲのいいとこで取り入れられるところがあったら10周年を機に改善してほしいね
@500youtuber7
@500youtuber7 Год назад
ならばパズドラゼットとクロスの出番ですね!(3DSの)
@ツラタンイツモヒマボッチc8o
裏魔廊でとっくに俺の心は折れたのに未だにパズドラ開いてるワイ
@うあ-b8t
@うあ-b8t 2 года назад
好きなキャラ(どんなキャラ)でも頑張ったら高難易度でもクリア出来る みたいになって欲しい...パズドラはパーティ編成が楽しいのに、ダンジョン入る前の段階で100%勝てないキャラだらけで、結局強いキャラ、強い編成で在り来りなパーティになってしまうのが辛い
@gaku-h4e
@gaku-h4e 2 года назад
今年は竜神シリーズ見たいのだして、ロボシリーズ時代を更新していこう 大体の性能が一回進化で進化後は1ターンスキルで優秀というコンセプトで
@サブアカ-c8s
@サブアカ-c8s 2 года назад
この箇条書きの大半が根拠のない批判なんよね。例えば、おすすめできないとかってただの感想じゃん。もちろん何個かは同感する点もあるけど、この作成者がとても運営をボロクソ言えるほどのレベルの人物だとは思えない。運営に盲目的な人に説得するには全く物足りない。
@user-gakinobu
@user-gakinobu 2 года назад
ガチャメインのゲームになって行くのであれば、排出率等倍みたいなのも10周年で改良してほしいですね! 今回のミニキャライベントは良かったと思っています!
@みらじょこびっちの汁
@みらじょこびっちの汁 2 года назад
2週間前に約6年ぶりにログインしてなんとか各曜日の討議場を周回できるくらいまでなりましたけど、アシストと希石システムが面倒臭すぎました笑 あと、空白期間長かった影響でコラボキャラ持ってないのでテンプレなんか組めるわけありません笑 なんとか既存キャラの転生進化等で繋いでますが、まず新規勢が参入できる状態とはとても思えませんでした…
@ああ-u9c7c
@ああ-u9c7c 2 года назад
難易度と報酬は釣り合わせなくていい 記念アイテムや記念キャラ、それこそ王冠や称号ぐらいでいい
@ああ-u9c7c
@ああ-u9c7c 2 года назад
試行錯誤に消費するアイテム(潜在やスタミナ、超覚醒)が多いはまさにその通り。 これだけ多いと高難易度で試行錯誤する楽しみが無くなっちゃうんだよね。環境リーダーがもれなく2ターンエンハループで選択肢がないのも同様につまらん
@SolingTube
@SolingTube 2 года назад
奇石を置くなっていう気持ちはわかるが高難易度ダンジョンの報酬として相応しいものはなんなのだろうか?と考えると意外と思い浮かばない...
@暇人語彙力皆無
@暇人語彙力皆無 2 года назад
「異形の存在」のようなキラー×2、大量経験値が獲得できるところですね。(別にここを回らなくても、闘技場3を回りまくれば解決する話である。) 今で言えば、「裏魔門の守護者」の大量経験値、「四次元の探訪者」にある上限解放、ルーレット回復が大量にドロップする版が合わさったダンジョンですかね?
@SolingTube
@SolingTube 2 года назад
@@暇人語彙力皆無 裏魔廊の大量プラスと機構城のコイン... 修羅の限界までは意外と棲み分けできてた説ある?
@ろく-i2s
@ろく-i2s 2 года назад
やっぱ初クリア報酬の魔法石でしょ ライト層のモチベにもなるし、クリアできなくても環境変わればいつかはクリアできるんだから
@暇人語彙力皆無
@暇人語彙力皆無 2 года назад
@@ろく-i2s いや、それもはやプレゼントダンジョンで事足りる()
@ああ-c4k5h
@ああ-c4k5h 2 года назад
結構強めの無課金キャラの奇石とかならいいんじゃない?
@ロストス
@ロストス 2 года назад
動画投稿お疲れ様です。 問題点を書いて下さった方、そしてその問題点を一つ一つ読んで下さったASAHIさんにまずは感謝をしたいと思います。 最近の運営に抱く問題点がなんだったのか、これでよくわかりましたし、やっぱりこのゲームのことが好きなんだという事実を改めて知ることができたのかなと。なので、こういった問題点に対して、どれだけ改善させる努力を運営がみせるのか。これが一番重要なことだと思いました!
@ゆに-w9n
@ゆに-w9n 2 года назад
予言します、10周年でも今までと変わらない運営です。多分当たります。
@illumina6057
@illumina6057 2 года назад
自分の好きなキャラが使えないってのを無理やりどうにかしてるのは常闇さんとかそういう方々だよなぁ 楽しんでやれる難易度なのかは分からないけど
@いつも鬼灯
@いつも鬼灯 2 года назад
しれっとコラボの最大レアリティを星6にしたり、石田雨竜のリーダースキルの名前がコラ画像出典で呆れてパズドラはブリーチコラボの時に辞めて、Twitterでもムラコとかのフォローを外したけど、時々コラボ情報が流れてくるけど、ああ、この作品もパズドラとコラボしてしまうのかって思ってしまいます
@ノッチ-c6s
@ノッチ-c6s 2 года назад
最初の1個目流石に草
@user-mo5pf9kr4j
@user-mo5pf9kr4j 2 года назад
某ひっぱりハンティングのマネしとけば間違いなく今よりは良いゲームになる。なんならXFLAGに買収されろ 個人的に欲しいのはスタミナ消費なしで高難易度(報酬なしでいい)をやらせて欲しい 新キャラを明らかに倍率をおかしくするのではなく同じような倍率でいいから特徴をつけて欲しい 降臨キャラをガチャ限とは差別化できる性能をつける。降臨だけがもつ覚醒など(周回して強くなればスキブ8個持ちなど) ダンジョン難易度を裏魔郎並み(初見殺し、発狂なし)にして新しいギミック(コンボ減少)や既存ギミックの組み合わせをする
@たなか-d5r1i
@たなか-d5r1i 2 года назад
とりあえず交換所全キャラ入れろやぁ!
@とまてぃ-m3v
@とまてぃ-m3v 2 года назад
ユーザーと開発側(プロデューサー含む)の関係が良ければ気付かれない、または気にしないものばかり。 開発側が真摯な対応をしたり、ユーザーの意見を聞いてるなと思えるものを実装するだけで「多少の問題は大目に見るか」って感情になれる。
@user38rrian
@user38rrian 2 года назад
たしかに、運営への信頼度が地に落ちてるのが根本的な原因かもしれませんね。。
@user-jj9yz1iv8f
@user-jj9yz1iv8f 2 года назад
運営側の人間はこういうの見ようともしないんだろうなぁ…
@hageandaska270
@hageandaska270 Год назад
ダイケが死ねば3分の1解決するやん
@雲雪ダイナソーの卵
チームを作るだけでもかなり石と頭を使うのにアシストと潜在で追い討ちをかけつつ負ける可能性多すぎて抵抗が凄い ただコラボ演出は最近凄くなってそこはめちゃくちゃありがたい、多分モンストに追い付く手前ぐらいに良いかな?ただ石10個は駄目もしくは定期的に石が大量に貰えるダンジョンが欲しい(覇者の塔みたいなやつ)
@pandoraboxeseagles
@pandoraboxeseagles 2 года назад
263もある中で頑張れば時間かけなくても解決しそうなのがちらほら見えるけどそれを10周年までしっかり残すスタイルの運営好き
@ほいへんす
@ほいへんす Год назад
進化素材の素材の素材を集めるのは苦痛だった記憶がある
@ルイン-x6d
@ルイン-x6d 2 года назад
10年迎えるのにコレだけ問題が出てるソシャゲは初だよねww
@迅竜ナルガクルガ
@迅竜ナルガクルガ 2 года назад
プロデューサー問題多過ぎて笑ってしまいました😁
@volcom2483
@volcom2483 Год назад
パズドラを本当に好きなんだろうなぁこの方は。 こんな感情湧いてこないくらい面倒臭くてログインすらしなくなってきた。 希石とか欲しいときに無いという絶望。
@2yoshi436
@2yoshi436 2 года назад
僕としては大きく3点かなと思ったので、問題点と自分なりの改善方法まとめてみました。 問題点①:コラボや限定ガチャによる集金体制。 改善方法:コラボや限定ガチャの周期を長くする。 常設ガチャ内に代替キャラの実装 (これならガチャの売り上げもそこまで落ちないとおもいます。 またコラボに時間が取られない分問題点の解決やシステムの開発にもリソースを少しは割けると思います。) 問題点②:ダンジョンの高難易度化に伴う中間層ユーザーの放置。 改善方法:多様な難易度のダンジョンの実装。 今の最高難度は中間層はおろかかなりのユーザーがついて来れていないと思うので、このユーザー向けのダンジョンの実装。 ダンジョン内容は救済になるような降臨ボス(武器)やコンテアイテムの獲得。 上記であれば復帰、新規ライト層にも定着の機会や、目標ができていいかと。 (勿論、高難易度のダンジョン内容の見直しも必須だと思います。) 問題点③山本Pの問題発言またそれに伴う炎上 改善方法:公式通知はムラコ氏に統一してツイートをやめる、もしくはちゃんとした大人に確認を取ってからツイートをする。 収益体制がコンテ課金→ガチャ課金に変わってからおかしくなったと僕は思っているので、改めて運営方針を見直す良い機会だと思います。 10周年期待しております。
@傲慢ボーイ-u3q
@傲慢ボーイ-u3q 2 года назад
263個は草
@ああ-f3u5u
@ああ-f3u5u 2 года назад
プロデューサーはとりあえずTwitterやめてほしいとは思うけどそれ以外は賛成できないような内容が多く子供が駄々をごねているように感じました。問題を感じるなら改善点を備えた上で問題を指摘する事で初めて意見として成立すると思います。自分は今のパズドラは良いとは言わないですが、悪くないとも思います。
@ジュン-m3z
@ジュン-m3z 2 года назад
ゲーム内で自由にフレンド申請出来ないのきつい。 キャラからフレンドリーダーを検索出来るようにして欲しい。
@TanakaTarohDesu
@TanakaTarohDesu 2 года назад
異形あたりがいっちゃんおもろかったわ。
@BOSS-jc5xg
@BOSS-jc5xg 2 года назад
10周年がどうなるのか楽しみだぜ!!!!
@pusan.
@pusan. 2 года назад
プロデューサーの発言で引退を決意したユーザーがいるゲームって改めて考えるとやばいな
@sengyo_nao
@sengyo_nao 2 года назад
コラボの進化素材を期間限定にするのまじでゴミ
@ナット-r5z
@ナット-r5z 2 года назад
んまーとりあえず まとめてくれた兄さんお疲れ様 パズドラの楽しさ、好きだった理由はまぁ語ろうと思えば語れる ただ少なくとも、それらの大半はプロデューサーやインフレによって無碍にされてきたってのも事実だから、まとめてくれた兄さんが動作の軽さのみしかないと言うのも仕方ないところはあるかもね 否定されたものを好きでい続けるのも辛いし面倒いし
@ナット-r5z
@ナット-r5z 2 года назад
もうちょっとまとめて欲しかったっていうところはあるかもね クソゲーのくだりは不必要感あったし、あったとしても3つともまとめれたし ただまぁこの兄さんはASAHIさんの配信中に言われた文句をまとめた結果だけだからね、実際いらないだけで外れてるわけではないとは思う(サモンライドと似てるのは割と納得w) ま、263もあるのかって思わないで、これらのまとめられた文句の中で自分が納得した不満を見つけて、今自分がパズドラに対してどう思ってるかを考え直すにはいい量だと思うよ
@コロッケ-h6g
@コロッケ-h6g 2 года назад
cmのガチャ一回無料なんかで新規が入ってくると思うな
@potapota1132
@potapota1132 2 года назад
まぁASAHIさんの言う通り面白いからパズドラ続けているし、面白いから不満も出てくるんだろうね。自分は面白くなくなったからアプリ消したけど、結局のところ面白いかどうかが大切よね。
@mono-qj2ce
@mono-qj2ce 2 года назад
まあ、もう少しまとめて個数抑えられたんじゃないかなって印象 申し訳ないが冗長的でかさ増しして大量にあるように見せてるように思われました
@ねばねば-b6m
@ねばねば-b6m Год назад
初めて四ヶ月の新規ライト勢だけど、一番の苦情は周回ダンジョン上級にかなり理不尽な発狂攻撃が設けられていることかな。。。普通にイベント上級すら勝てん。。。割と強いキャラ使っているのに(フェスキャラとか)。。。これが別ゲー(fgo)とかでストレスフリーにできる周回するだけでもめちゃくちゃ時間がかかりなおかつ楽しくやれないから「私なんのためにこのゲームをダウンロードしたんだろう」という虚無感に陥る
@ラクス-q8b
@ラクス-q8b 2 года назад
70~100らへん笑った
@あくび-n9h
@あくび-n9h 2 года назад
別に高難易度とか、ギミックは面白いから良いけど、コラボじゃない純正のモンスター達だけでもクリアできるような調整をして欲しい。てかこの人はパズドラに文句言いたいだけだねwこれで無課金でやってますって言われたらほんと笑う
@ィチョケピィィィ
@ィチョケピィィィ 2 года назад
他に良い所は絵がいい(自分たちで最近ぶち壊してるが)ぐらいしか思いつかない 面白いからというより「ここまでやってきたし勿体ない」って人は結構多いと思われる(主も) そうゆう人は何かをきっかけにしないと辞めないと思う(頭がおかしい(主も)) そうゆう人はなんだかんだサ終まで居ると思う ただ10周年という大イベントでしくじると引退者は出てくると思う ※ちな10周年記念コラボはハンターハンター 正直今のパズドラでの楽しみはガチャかダイケの自爆            以上
Далее
ふざけてるわ。【パズドラ・アテン】
12:17
СОВСЕМ НЕ СОБАЧКИ🤷
11:10
Просмотров 62 тыс.