1.붕스는 턴제게임 특성상 컨트롤 요소가 적고 스펙이 원신에 비해 훨씬 중요함. 스펙이 안좋으면 컨텐츠 자체를 즐기지 못할수도 있음. 2.얻을 수 있는 절대적인 재화량 자체가 적음. 원신은 오픈월드게임이고, 스타레일은 턴제게임이라 필드에서 얻을 수 있는 재화가 훨씬 적음. 너 무 나 도 당연히 많이 뿌리는게 맞음. 굳이 원신을 다른게임이랑 비교하고싶다면 다른 오픈월드 가챠게임이랑 비교하는게 맞음.
@@user-dk2djm4eodh 이게 ㄹㅇ 다 맞음.. 다방면에서 볼 때 스타레일은 이번 5성 뿌린 것도 이해가 감 ㅋㅋㅋㅋㅋ 애초에 픽업 5성이라 하지만 고인물 아닌 이상 혼돈 12층이나 난제 12에서 쓸 수 있는 정도도 아닌지라 딱 스토리 미는 데 도움을 준다 정돈데 자꾸 그거로 원신 까는 건 이해를 못 하겠음 ㅋㅋㅋㅋ
@@user-dk2djm4eodh스팩이 중요하지만 그건 이미 구라로 증명됨 지나치게 높은 스팩에 9억 오버킬이 이미 오버 스팩으로 인플레가 지나치게 와버린 시점에서 얘네는 뿌리면 안됬던게 맞음 "정확히 똑같은 bm 구조를 가진 자회사" 인 시점에서 비교를 해야됨 타회사여도 안되고 bm구조만 달라도 비교 대상이 불가임 같은 bm구조를 가지고 같은 회사를 두고 잇으니 비교가 되는거지 게임장르 다르다고 bm이 아예 급이 다른거 마냥 얘기하면 그냥 겜알못 사람들이 리니지, 메이플, 로아, 던파 그외 rpg류 게임을 전부 비교해도 완전개별로 보는거는 회사 계열도 다르거니와 자체적으로 bm수단이 비교 상호호환하여 유사성을 지닌 거 자체가 없기 때문임 같은 자화사 두고 bm도 완전히 똑같은 회사가 다르게 대우하면 비교대상이 맞음 게임 장르를 떠나서 게임성 따지는거면 모를까 게임어워드 보상이고 이벤트로 뿌리고 하는건 게임장르랑 별개의 문제 상시 엔드 컨텐츠도 오히려 지금 붕스가 더 많은 편의성과 컨텐츠를 추가해줌으로 오히려 원신이 컨텐츠가 부족함 컨텐츠 자체는 붕스가 더 많음 원신은 이벤트를 제외하면 컨텐츠 자체가 없는편이고 나선비걍도 이미 붕스에도 유사한 시스템으류 잇는지라 그거 2개 제하면 오히러 많은쪽은 붕스
같은 게임사의 게임이긴 한데 두 게임은 완전 다른 형태의 게임임 직접적인 비교는 그냥 알못이 한다고 생각하면 됨. 뭐 리니지 라이크처럼 같은 장르도 아니고 턴제랑 오픈월드인데 단순하게 '같은 게임사니까 비슷하게 보상 해줘야 하는거 아님?' 이런 건 그냥 자기 생각 없다고 자랑하는거랑 똑같음
1.붕스는 턴제게임 특성상 컨트롤 요소가 적고 스펙이 원신에 비해 훨씬 중요함. 스펙이 안좋으면 컨텐츠 자체를 즐기지 못할수도 있음. 2.얻을 수 있는 절대적인 재화량 자체가 적음. 원신은 오픈월드게임이고, 스타레일은 턴제게임이라 필드에서 얻을 수 있는 재화가 훨씬 적음. 너 무 나 도 당연히 많이 뿌리는게 맞음. 굳이 원신을 다른게임이랑 비교하고싶다면 다른 오픈월드 가챠게임이랑 비교하는게 맞음.
1.붕스는 턴제게임 특성상 컨트롤 요소가 적고 스펙이 원신에 비해 훨씬 중요함. 스펙이 안좋으면 컨텐츠 자체를 즐기지 못할수도 있음. 2.얻을 수 있는 절대적인 재화량 자체가 적음. 원신은 오픈월드게임이고, 스타레일은 턴제게임이라 필드에서 얻을 수 있는 재화가 훨씬 적음. 너 무 나 도 당연히 많이 뿌리는게 맞음. 굳이 원신을 다른게임이랑 비교하고싶다면 다른 오픈월드 가챠게임이랑 비교하는게 맞음.