패턴을 통해 그로기를 주기적으로 주는 보스에서 신선한 보스라고 생각은 하지만 평딜이 주딜링인 직업은 접근성이 너무 높지 않나 싶네요. 그로기 상태 아닐시 최종데미지 -10프로 , 그로기 상태시 최종데미지 +10프로 로 해서 패턴 파훼시 이점을 주고 평딜캐릭과의 격차를 줄이는게 좋지 않을까 생각해봐요
바뀌는 내용도 참 중요하고 잘했지만 크게 게임을 즐기는 방식이 일반적으로 노말루타 쿰돌이만 해서 돈을 버는 사람도있었을건데 결정석 개수를 바꾸는거에 대해 조금 마음이 아픕니다 카룻돌이를 하는것도 아니고 그냥 소소하게 노말루타 쿰돌이를 하면서 짜잘히 돈을 벌었던 저로서는 개수너프는 조금 마음이 아프네요...흑흑
진짜 정리만큼은 이득충이 메이플 영상중 탑클인데 평소 영상에 간간히 묻어나오는 부정적인 화법이 아쉽웠지만 얼마전 영상부터 굉장히 긍정적인 이야기를 하려고 노력하는게 보여서 구독자로써 너무 고맙고 감사합니당. 웬지 돌아온 것 같아 볼컨텐츠를 늘려주셔서 또 감사해요. 감사합니다.
이 영상 올라올떄만해도 좋은 패치인줄 알았지 결국 결정석 반대하는 사람들이 옳았음 걍 실패한 패치임 결국 찍먹말고 꾸준히 할려는 뉴비들을 더죽이는 패치고 중저자본 고인물들도 피해가는 패치임 심볼세 완화? 심볼세만 완화하면 뭐함 결국 메소를 벌어서 템을 맞추는게 더중요한데 수입은 계속 줄고 템값은 그대로고 답없음ㅋㅋ 이득보는 사람들은 버닝이벤때마다 돌아오는 연어들만 이득보고 실질적으로 꾸준할려는 뉴비들하고 기존유저들한테는 전 보다 더안좋아짐
겨울 업데이트 희망편: 더욱 특색있어지고 편의성이 상승하며 인식이 달라지는 모험가 직업들 비인기 직업들 버프를 통한 직업 상향평준화 제른 등 스토리라인과 관련있는 굵직한 스토리 리메이크 및 출시 새로운 보스로 겁나 간지나고 카루타셋을 대체할 장비를 보상으로 주는 등 혜자스러운 보상의 보스 출시 겨울 업데이트 절망편: 이펙트만 달라지고 여전히 불편하게 리메이크 되는 모험가 직업들 인기 직업들 무지성 너프를 통한 직업 하향평준화 스토리라인과 관련도 없고 재미도 없는 쪼렙 테마던전 리메이크 새로운 보스로 세렌마냥 몇 달동안 강제로 못깨게 만들고 보스 보상은 창렬