던파가 할렘업데이트때 하드리셋+병크들로 유저 반토막나고, 중던에서도 엄청난 이슈가 되었다가 계승이라는 시스템이 생겨났음. 템 본체는 의미가 없어지는데 기존템에 붙여놓은 여러가지 인챈(강화/증폭, 마부)다음 템으로 넘겨주는 방식. 로아도 유저친화적으로 잘 적용되었으면 좋겠네요.
로아는 딱히 뭐 사라지는 건 없습니다. 그냥 효율이 예전만 못하게 너프되는 수준? 물론 돈을 많이 쓰신 분들은 매우 꼬울 패치기는 합니다. 하지만 누구보다 돈 많이 쓴 스트리머들 대부분이 꼽긴 하지만 해야 할 패치였다, 게임이 망하면 어차피 에스더 10강 무기 있어도 무쓸모인 거라 게임이 재밌어지는 게 더 낫다 는 식으로 반응하더군요. 애초에 스트리머나 돈 많아 주체 못하는 사장님 아니면 로아는 그렇게 과금을 해야만 즐길 수 있는 게임도 아니고요.
던파12년하고 욱시바의 마수던전때 접고 로아인 된 1인입니다 던파가 계승을 먼저한게 아니라 그 전부터 이미 로아는 계승시스템이였고 메이플은 보보보 확률조작 터지고 나서 던파가 계승시스템 벤치마킹 한걸로 알고있습니다 던파도 이렇게 잘됬으니 로아도 잘됬으면 좋겠다가 아님 순서가 틀렸음
더 고여서 썩기전에 좋은 결단이였다고 생각합니다. 다만 팔찌 정도는 그래야했는지는 모르겠지만 신규유입을 늘리고 게임이 굴러가게 하기위해선 큰 결심을 한거 같이 보여서 저도 그냥 불만없이 쭉 게임하려구요. 진짜 하드리셋은 시즌1->시즌2 넘어올 때 내실까지 리셋한게 하드리셋 아니겠습니까..이번 시즌3 부분리셋은 하드리셋 축에도 못낀다고 생각합니다. 저도 오픈때부터 한 유저로서 이번 시즌3는 엄청 기대중이에영(근데 보석은 제발 합성 결과 선택좀 하게 해주세요 재학이형!!!!!!!!)
아크패시브가 기존에 중구난방이었던 스펙업 요소들을 하나의 시스템으로 묶는것이라고 쳤을때 추후에 추가될 혹은 이미 추가된 신규 스펙업 요소들에만 온전히 신경 쓸수있는 요소가 되고. 타협이라도 볼수있는 팔찌나 품질, 돈만으론 해결할수없는 카드작 같은것들과 달리. 기존에 뉴비들에게 필수로 돈을 들여서라도 세팅하고 넘어가야하는데 벽처럼 느껴지던부분이 당연하게도 돌, 악세등을 이용한 특성, 각인 세팅인데. 이걸 일일이 경매장뒤지고 외부사이트 써가면서 진행했던 불편한 부분들이라도 상당부분 개선하려는 목적으로 출발한 시스템이다. 라는 측면에서보면 리셋의 정도가 어떻던지간에 언젠가 했어야할 업데이트 방향성인것은 분명함. 다만 로아온의 시기를 당겨가면서까지 생각한것보다 빨리 왔다는게 대부분 로아유저들의 생각일거고. 그런탓에 시즌3의 변경점 관련해서 이런저런 갑론을박이 오갔다고 생각함. 다만 아까도 말했듯 초월이니 엘릭서니 신규 스펙업 요소는 꾸준히 추가되는데. 정작 복귀, 신규 유저들은 여전히 오래전부터 있었던 돌깎, 악세, 전설각인서 이런부분에서 이미 상당한 투자와 시간을 들이면서 머리 아파하다가 상위 컨텐츠로 넘어와야한단말임. 일종의 방지턱처럼 작용하던 구조를 개선하고 조금이라도 편하게 이해하기쉽게 받아들이도록 개선해나갈것이다라고 선언한것이라고 봐도 무방한 이번 발표는. 개인적으로 로아가 본인들의 문제점을 정확하게 인지하고있구나. 라는걸 알수있는 대목이라 앞으로 더 오랜기간 로아가 명맥을 이어갈수있겠다 싶은 생각이 드는 결정인거 같음.
그리고 g식백과님. 리셋이란 주제를 다뤘지만 정작 내용엔 진짜 리셋 여론 이면은 다 빠져있네요 유리한 여론에 가볍게 편승해서 로아를 너무 아름답게만 표현해 놓으셨어요. 일단 "뉴비 허들 완화라는 큰 대의에는 고개를 끄덕여준다" 뭐 리셋인데도 대의를 위해서 겸허히 받아들이고 유저들이 동참하는것처럼 미화되었는데 누가 끄덕여줬는진 모르겠지만 이거 아니에요. 정확히 말하자면 애초에 평균스펙 유저한테는 리셋으로 다가오는 내용이 없어요. 오히려 유입 많아지면 쌀 비싸지고 잘팔리니까 반기는거구요. 정작 소수 현질러들이 갖고있는 "진짜 리셋" 품목들은 뉴비 허들 완화랑 관련이 없음에도 리셋 불만글이 보이면 개떼같이 달려들어서 바짓가랑이 물고 끌어내리며 조롱하는게 로아 현실입니다 ㅎㅎ 누칼협? 겜푸어? 이게맞는데? 당연히 해야했는데? 변화는 환영인데? 왜케 이기적이냐? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 단언컨데 올해들어 리셋품목에 1페온도 안써본 애들이구요. 일단 리셋내용 자세히 살펴보면 쌀먹들한테 전혀 해가 없는 내용들이고 그러면서도 넘버2 폐기물들 귀속으로 펑펑 뿌리면서 절대다수의 쌀먹유저 민심 잡으니 당연히 여론에서 압도하겠죠. 그렇게 소수쪽은 그냥 소리없는 아우성 되는거에요. 그분께서 주로 하는 방식이죠 ㅎㅎ 현역때부터 즐겨했던 방식. 갈라치기로 소수여론 짓밟기 ㅋ 뉴비 허들 완화랑 관련없는 리셋 품목중 품질도 포함되는데, 품질은 왜 롤백됐을까요? ㅎㅎ 품질은 오래된 쌀먹들이면 한두개씩은 갖고있는 품목이라 쌀먹여론도 등을 돌렸기 때문입니다. 냅뒀다간 싸잡아서 리셋여론 등돌릴 수 있으니 그것만 롤백했지요 ㅎㅎ 넘버3 되면서 희생되는건 큰 돈을 쓴 소수 현질러들인데, 정작 그들을 조롱한 쌀먹들이 "언젠간 해야하는 패치였다"며 대의에 고개를 끄덕인다라 ..ㅎㅎ; 만약 제가 잘못 알고있는거라면 정말 놀랍네요. 리니지는 리셋안하고 뭐하고있나 몰라요ㅎㅎ 현질 많이하는 뉴비위하는 대인배 게이머가 대한민국에 이렇게나 많은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
리니지나 검은사막 이런게임에서는 신서버를 내죠. 기존서버는 이미 고여버렸으니 새로 판을 내주겠다.. 이거죠. 유입 유인을 위해서 하는 전략인데 이것도 한계가 있고 유지가 쉽지 않을겁니다. 결국에 제 생각엔 정말 mmorpg계의 마스터피스가 나오지 않는 한 수명은.. 정해져 있다고 봅니다. rpg 게임에 갇히지 마세요 가끔 보면 정말 인생을 바치는 사람들이 보입니다.
고여선 안되는건 맞지만 캐릭터 성장과 게임 컨텐츠 즐기는데 돈이 투입되는 이상 하드리셋은 언젠가 크게 문제가 될 방식임 실제로 금강선조차 욕을 먹고 있던 로아 시즌1하드리셋때도 엄청난 반발과 욕이 난무했지 지금 아직도 금강선 그늘에 있어서 갓겜 올려치기에 중독된 유저들이니 마지못해 받아들이지 다른 과금겜에서 이런식의 하드리셋을 한다? 솔직히 게임 망한다고 봄
1640+ 6캐릭 키우는 입장에서 피해를 본것도 있고 섭섭하긴 하지만 그래도 필요하긴 필요하다고 합니다. 일단 품질작 원래대로 해놓은건 괜찮긴하구요. 다만 멸화와 홍염의 가치를 이렇게 개박살냈으니 향후 이런 문제가 생기지 않도록 멸화 홍염의 변환이 자유롭다던가 아니면 다음레벨로 올릴때 멸화 2개 홍염1개 넣으면 나올확율을 멸화66%, 홍염33%, 멸화3개 홍염0개 넣으면 멸화100% 이런식으로 해서 보석가치를 조금만 더 보전해주었으면 어땠을까 생각이 드네요. 또한 고이지 않게 하기위해 윗대가리를 쳐내는데 그걸로 비웃거나 너만 난리친다고 했단 사람들 중에 많은 사람들이 부검해보니 메인캐가 시즌의 특혜를 가장 많이 받았던 1620정도고 높은 원정대렙에 비해 올라가지 않은 템렙 유저들이었다는게 우습긴 하더라구요.
@@으오우어아요 전형적인 잘살아본적 없는 사람의 논리. 잘사는 사람은 그러면 자산 떨어지는거 아무렇지도 앟게 대응한다고 생각하나? 스트리머들이야 그런게 밥벌이니깐 상관없지 누가 자기 자산가치가 떨어져나가는걸 반겨 엔드컨텐츠 하는 6캐릭 키운게 초고스펙이면 님 스펙은 도대체 어느수준입니까?
로아가 무슨 뉴비친화 게임이야 ㅋㅋㅋ 카드만 봐도 뉴비가 현질 없이는 레이드 못가는 수준인데. 현질 안해도 천천히 가능하다 하는데 막말로 리니지 메이플도 현질 안하고 가능은 함. 오히려 백수들이 메이플 하루종일 사냥하면 로아보다 컨텐츠 빨리 뚫을 걸? 당장p2w심해서 유럽이랑 북미 망하고 일본은 섭종도 했지. 무기만 봐도 에스더는 현금 수천만원에 일리도 현금 수백만원이 정상적인 게임이야? 거기서 끝이냐? 품질 돌깎 엘릭서 카드 팔찌등등 메이플이랑 이젠 비슷해져가는 수준인데 ㅋㅋㅋ 이거 리셋도 말이 리셋이지 뉴비한텐 도움 하나도 안되고 돈빨아먹겠다는건데 메이플 환불사태 터지고 넘어온 사람이 많아서 그런가 이악물고 로아 갓겜 건강한 로아 하는 사람이 많아서 웃김
너무 원시적이고 수준 낮은 자격론이 많은 게 가슴 아프네… 난 솔직히 금강선 디렉터와 전재학 디렉터를 포함한 스마게 모두가 의도는 어찌됐든 소비자 기만을 했다고 밖에 생각되지 않음 게임이 건강해진다, 필요한 일이었다, 근데 그걸 누가 만들었지? 제작진이 각인 시스템이 이렇게 고일 때까지 손보지 않았고 팔찌나 보석 문제로 게임이 변질될 동안 아무것도 못하다가 싹 바꾸는데 고래를 처낼 수 밖에 없었다라… 결국 갑질보단 약간 나은 제공자의 횡포 아닌가? 심지어는 몇개월 전에는 공지 하겠다던 약속도 안지켰는데 그건 언급도 없이 자연스럽게 넘어감 게임사는 항상 이런 식임 그 비싼 돈 팔찌 거래를 유도한 것도 스마게고 97돌 견제 진작에 안해서 저기다가 몇천 꽂는 사람 나오게 만든 것도 스마게인데 책임은 고래가 지고 용서는 플랑크톤이나 아직 바다에 들어오지도 않은 미생물들이 하는 기분임 그렇게 리셋을 해야했더라면 이렇게 게임에 돈 들어갈 구석을 한도 끝도 없이 만들지 말았어야지 돈은 돈대로 벌고 이제와서 현실적인 이유를 갖다대는데 치졸하고 위선적임
RPG에서 아이템의 가치보존을 높이면 높일수록 어떤 게임이 되는지는 기존K-게임 중에 사례가 많음 메이플 리니지 같은 곳은 유저층이 소프트리셋이든 하드리셋이든 크게 반대하는 기득권 유저층이 형성됬고 그들이 다수인 구조라 갈아엎지도 못함 카멘 이후OR카제 이후에 할 줄 알았는데 예상보다 갑자기 해서 나도 손해를 좀 봤지만 기대가 되는건 사실임 핵과금, 과금한 유저, 고인물이나 기존 기득권 유저 중 일부가 화난건 이해하고 공감하지만 난 이번 시즌3 찬성하는 편임 언젠가 올 것이기도 했고 과거에도 T4나 시즌3 언급하기도 했음 어차피 재미없어서 접으면 다 쓸모없는 것들임
@user-of1qc6ie4l 그 잘만들었다는 게임성은 보통 빅뱅전인데 그거 망해서 나온게 빅뱅이고 현재 메이플임. 그리고 게임성이란건 원래 bm,성장요소도 포함되는거지 이쁘다고 게임성이 좋은건 아님. 심지어 빅뱅전 메이플도 초딩때 해서 좋은 추억인거지 좀만 깊숙히 해봤으면 절대 게임성 좋다는 말 안나옴. 아는 사람들은 아는데 빅뱅전 메이플이 진짜 개씹고이고 역겨움의 극치였음.
이게 문제임. 댓글로만 봐도 결국 던전,레이드가 메인컨텐츠인 게임은 확실하게 입문 완화가 되지 않으면 길드,친구 외에는 같이 게임 할 사람도 없어져요. 매칭도 안돼, 채팅쳤는데 사람도 없어, 파티도 없고, 이런 류 게임들은 지속적으로 끊기지 않게 복귀,신규 유저를 계속 유치해야 성공하는 게임들입니다. 이는 기본 중 기본이에요. 당장 내 장비 가치가 떨어지는게 꼬운가 vs 게임의 롱런 이 둘중에 게임사는 선택해야 되는겁니다. 던전,레이드가 주가되는 게임을 선택하셨다면 이것 또한 안고 가야하는부분 아닙니까.
트럭이다 뭐다 시끄러우니까 한번에 RPG 게임에서 한번에 하드 리셋은 못 시키고 계속 시간에 따라 조금씩 조금씩 끓는물에 개구리 넣고 삶듯이 조금씩 가치 하락 시키는 게 요즘 업데이트 트렌드인듯 예전 던파에서도 인챈트 수치 그냥 무작정 리셋 시켜버렸다가 유저들 반정도 떨어져 나갔던 걸로 기억하는데 지금이었으면 난리 났었을텐데 그때는 유저입장에서 할 수 있는 최대치가 접는게 전부니...
ㅋㅋㅋㅋㅋ 빅뱅 전 피작의 방치를 넘어 권장 했던 게임이 피작으로는 이제 돈 못 벌 것 같으니까 하드 리셋 하고 템과 몬스터간의 격차를 ㅈㄹ 맞게 늘리고 그 격차를 어빌이니 잠재니 스타포스니 등등 추가하면서 버티고 버티다 돈 안된다 싶을 쯤에 상위 장비 하나씩 슬슬 푸는게 정상적인 게임은 아니지ㅋㅋㅋㅋㅋ 아직도 기억나는게 최고렙인 여제 장비가 140렙인데 몬스터는 그보다 한참 높은 160~190? 이래서 이게 뭔 게임인가 싶었지ㅋㅋㅋㅋㅋ
로스트아크를 해볼까? 하는 뉴비분들께 로스트아크는 이건 하드리셋이 아니다 라며 기존에 고투자가 들어갔던 부분들 위주로 리셋하여 인구가 많은 저투자 인원과 상대적 소수인 고투자 인원을 갈라놓고 썩은 부분을 도려낸다는 뉘앙스로 말을 하여 고투자 유저를 분위기 상 입막음 시키며 새로운 시즌에서 재투자 할것을 요구하는 BM 전략을 취했습니다. 로스트아크, 다들 많이 했으면 좋겠습니다. 하지만 겜을 하실 때 이 게임도 결국 시즌제고 리셋이 존재하는 게임이라는 사실을 항상 염두에 두시고 고투자는 최대한 지양하셨으면 합니다. 메이플? 리니지?를 까면서 로아에 고투자를 하는게 결과적으로 봤을 때 상당히 우스꽝스러운 모양새가 되었어요.. 저는 궁금합니다. 소프트? 같지만 뭔가 미들리셋 같은 느낌인데 아무튼 리셋을 때려놓고도 레이드에서 스펙 나생문을 시즌2 처럼 따져가며 겜해야하는 분위기가 또 조성될지가요
@user-km2yu2xo6j 화 날만 하죠. 그런데 로아는 예전부터 누가 뭐라고 해도 쭉 해피 강선 랜드 입장을 고수해온 게임이긴합니다. 만약에 다른 게임하다가 와서 이번에 처음 당했다면 데미지 좀 쌔긴 할겁니다. 그런데 확실히 알아야 할게, 로아는 앞으로도 선발대를 그렇게 막 챙겨주지는 않을거라 예상합니다. 진짜 적당히 돈 써야 하는 게임..
한국 온라인 겜은 뭔가 방향성이 비틀어져있다 생각해요 정액제도 아닌데 하드리셋은 해야하는 게임 상황이고... 하드리셋을 아에 맘놓고 할거면 배틀패스 위주 플레이로 바꾸고 아에 하드리셋 하겠습니다~ 맘 편하게 하는게 나을지도 계속 유지하겠다 스탠스로 가버리면 결국 게임은 엄청나게 무거워지고 남은 사람들만 하다가 유입은 없는 상태가 되어버릴 수 밖에 없으니 한국 온라인 게임 시장의 새로운 길을 열지 않는 이상은 앞으로도 이런식의 하드리셋도 소프트리셋도 아닌거 마냥 이야기하는 하드리셋을 하게 될듯 보석 부분은 그리고 그냥 어짜피 지금 한번 리셋각 잡은거 멸화니 뭐니 나누지 말고 걍 하나로 퉁쳐서 그냥 선택으로 골라서 쿨을 줄이든 피증이 되든 선택으로 차라리 하는편이 앞으로의 보석 부분 정리하는데도 편할듯
게임에서 리셋은 당연합니다. 게임 내에 재화나 아이템, 무기, 방어구가 계속해서 노후화되면 노후화 될수록 신규 유저에게는 입장컷으로 생기는 불편함 + 반복 노가다로 생기는 피로도 증가 그리고 기존 유저에게는 컨텐츠 부족 + 게임에 계속 똑같은 던전 플레이로 생기는 지겨움이 그리 좋지는 않죠. 그래도 예전에 많이 좋아졌네요. 계승 시스템이 생기면서 기존 유저들에게 리셋이 주는 고통이 덜어서 다행입니다. 예전에는 리셋만 하면 내 무기, 방어구, 기타 물건들이 그냥 휴지조각 되는 상황이 많았는데...지금은 그 때에 비하면 조금은 낳아진 편이네요.
난 제일 RPG 업데이트 중 제일 어이없었을때가, 와우 오리지날 에서 불타는 성전으로 확장팩 나왔을때, 화심에서 먹어서 만든 라크델라(초공41 인가 44정도였던걸로 기억함)가 불타는성전 첫 지역인 지옥불성채의 초반 던전인 피의용광로에서 먹은 파템(으로 기억함) 원거리 무기가 초공이 50이 넘었을때, 이게 하드리셋이구만 하고 느꼇음.
로아는 스마게가 유저친화적인게 아니라 유저가 게임사 친화적인 듯 함 수상할 정도로 게임사 대변인이 많은 게임 K-RPG들은 인게임 스펙업에 유료 재화 빨아먹어놓고 리셋이라고 표현하는게 이해가 안됨 시즌제, 하드리셋 RPG 좋아하지만 이건 게임을 게임으로만 즐길 수 있을 때 성립하는건데... K-RPG는 쿨타임 돌았지? 수금 땡길게 하는 느낌임... 비단 로아 뿐 아니라 다른 시즌제 호소하는 유사시즌제 알피지 공통의 문제
그냥 옆동네는 어떤가 해서 구경왔는데 무슨 댓글 70퍼가 비교밖에 없냐.. 21년부터 봐온 입장에서 님들 게임 훌륭한 거 알고있음 개인적으로도 멋있는 겜이라고 생각하고 그런데 그게 딴 겜 후려칠 이유가 되진 않는다고 생각함 스스로가 게임을 왜 즐기고 있는지 생각해 봤으면 좋겠다
메이플 접었지만 150레벨 장비가 아직도 쓰인다고 까이는 건 이해 안 감. 그것들 모자 상의 하의 장비인데 그 부위 말고도 다른 부위에 끼는 장비들도 많고, 무엇보다 메이플은 필드 사냥이 메인인 게임임. 150레벨 제한 장비가 아직도 쓰인다는 건 반대로 얘기하면 그 장비를 끼고도 220레벨 이후 사냥터에서도 사냥이 된다는 얘기임. 이게 단점이라고 할 수 있는 건가? 레벨업해서 필드 바뀔 때마다 기존 장비 바꿔야 하면 뉴비들 유입하기 더 힘들 것 같은데. 무엇보다 모자 상의 하의 바꾸는 것보다 악세사리 강화하거나 코강이나 심볼같은 다른 스펙업 수단 이용하는 게 효율이 좋아서 그렇게 된 거 뿐인데 괜히 까이고 있는 것 같음. 차라리 사기 친 걸로 까는 건 이해가 가지만.
사실 쇼케 직후에는 많이 떠들썩 했던게 사실이죠 당장 내 보석 가격 실시간으로 반토막 넘게 나는거 보면 화 안나는게 이상한거지 1650 호크 키우는데 저처럼 멸화 많이 쓰는 직업은 상대적으로 더 화나는게 맞는거고.. (호크 7멸4홍씀) 품질/97돌도 안되어있는 분탕들이 글 싸지르는거 오히려 더 화났었는데 그나마 리샤의 편지에서 조금이나마 바로잡은거 같아서 뭐 막상 나오기전까진 다 근들갑이니 그냥 자연스레 기다리게 되네요 그래도 적정한 선에서 뉴비/복귀 유입 도와줌과 동시에 허들 낮춘거같아서 확실한건 로아는 건강해지고 있다는거임..
마지막에 뉴비친화적이라는 부분은 절대 공감 못하겠는데 시즌2 시작하고 로스트아크가 흥했을때 그때부터 1년 정도 모코코 어쩌구저쩌구 하면서 챙겼지 그 이후로 현재까지는 모코코 배척하는 분위기가 더 강해졌고 레이드 뉴비 챙기는 사람들도 이제 없다시피 하고 무조건 숙련 아니면 파티 들어가기도 힘들어진게 현 상황이고 최근 몇년동안 뉴비들끼리 헤딩하거나 지인 도움받아서 숙련까지 도달해야 일반 공대 가는게 가능해짐 옛날처럼 모코코 챙기고 그런거? 이제 없음 현재는 절대 뉴비친화적 게임 아님 그러면서도 로아 고인물들은 커뮤니티들에 아직도 모코코 챙기는척 뉴비친화적인 게임인척 한다는 것도 웃김
천천히 즐기며 로아를 즐기는 후발대 유저입장에선 그닥 충격이 없는 좋은 업뎃이라 생각됨 딱히 선발대 하겟다고 능력에 맞지않은 과분한투자 안하고 3년동안 400정도? 쓰면서 잘 즐겼고 앞으로 즐길게 또 생겼다는 부분에서 오히려 행복함 10멸 가격 떨어지는거 딱히 신경안쓰임 또 모아서 올라가면 되지. 캐릭창 3페이지 1630부터 1540까지 캐릭종류별로 골고루 먹으면서 즐기는중
뉴비 허들 낮추려면 템렙 업하는 과정에 필수로 받을수밖에 없는 쩔시스템 부터 없애야 되는거 아닌가 ㅋㅋ 파티RPG 게임이란게 내가 파티를 맺고 파티원과 보스를 잡아서 얻은 아이템과 재료로 더 성장시키는 재미로 하는건데 일정구간 올라가면 템 계승 시키기 위한 재료를 모아야하는데 거기를 뉴비팟으로 아에 갈수없게 시스템자체가 막혀져있음 아 뭐 물론 한다면 할수는있지 근데 이미 더 편리한 쩔시스템이있는데 누가 뉴비팟을하겠나 ㅋㅋ 그러면 이제 쩔팟들어가서 골드내고 재료 먹고 그걸로 계승해야하는데 줮나웃긴게 경자만 받음 에초에 시스템이 뭘좀 알아야 할수있는거다보니까 쩔해주는 기사들도 아무것도 모르는 뉴비는 받기가 싫은거임 그럼이걸 어디서 경험이라도 쌓아야하는데 유튜브보고 바로 이해하나 ? 밥먹고 게임만하는애들아니면 직장인은 그것도 힘들지 ㅋㅋ 게다가 카드작도해야하는데 이미 다 맞춘 고인물들 뿐이라 매칭돌리면 안잡힘 결론은그냥 시스템자체가 고인물만 계속 고이고 방학시즌마다 해주는 템렙이벤트때 잠깐 유입생겨도 하다가 위에 얘기했듯이 계승구간에 막혀서 걍 접는거임. 이거만 해결했어도 신규 유입유저중에 일부 고래유저들의 과금을 기대수익으로 더 챙길수 있는건데 그게안되니까 기존 유저들한테만 더 빨아야하는 리니지구조가 된거임 ㅋㅋ 갓겜갓겜해도 돈빨아먹어야 겜굴릴수 있는건 똑같기때문에 기존 유저만 죽어나가는거지 나처럼 로아 안하는애들은 이구조를 아니까 하고싶어도 잠깐하다가 ㅈ같아서 접는거고 ㅈㄴ 빛강선 빛강선 거려도 기존 고인애들이랑 소통해서 수익 빠져나가지 않게 잡는거말고는 현실적으로 달라지는거없는데 볼때마다 안타까움
안해도되는부분에서 리셋 추가로 갈긴것(대표적으로 품질) 보석이 동일하게 쓰이지않았다보니 돈을 많이 쓰는 직업을 하는 유저가 더 쌔게 쳐맞았다는것(대표적으로 건슬데헌) 등등 문제있는 리셋방식으로 갈긴건맞음 불만가진다고 다 쌀먹몰이는 하지말고 적당히하자 각자피해본정도도 다르고 투자한 금액의 절대적 가치는 같을수있어도 나에게 가지는 가치는 각자 다름
착각하는 사람들 많은데 로아의 리셋은 기존 스마게 패치 방향 때문에 리셋시기가 빠르게 찾아온거임 로아는 항상 점핑권과 성장지원 이벤트인 익스프레스를 계속 뿌려서 혜자 이미지를 만들었지만, 바로 저 무분별한 점핑권과 익스프레스 때문에 다계정과 인게임 경제가 손을 쓸 수 없을정도로 망해버린거임 다른 부분은 다 차치하더라도, 기존유저도 점핑권과 익스프레스를 지급 받았기 때문에 컨텐츠 소모속도와 접속률 유지를 위해 유저들 원정대를 억지로 늘려버려 문제를 지속적으로 악화 시켰음 배럭 시스템의 시작부터 이 문제가 생긴거임 결국 원정대 6회제한이 나왔고, 엘리서와 초월, 상재에 이르기까지 대부분의 스펙업 수단에 엄청난 골드소모를 요구 할 수밖에 없었음 하지만, 대부분의 유저는 현재의 컨텐츠를 몇개월만 지나도 완화 해줄 것이라고 확신하고 있기 때문에 대부분 일정 레벨에서 주차 후 재화를 모으거나, 거래소에 팔아 현금화를 하거나, 본캐에 재화를 몰아줘 성장하는 방식이었음 결국 점핑권과 익스 남발로 인해 캐릭터 수가 기하급수적으로 늘어났고, 버스가 성행하면서 원래라면 골드를 생산하지 못 할 캐릭터들이 지속적으로 골드를 찍어내는 상황이 벌어졌음 기사에게 지불 할 버스비용이 클리어 시 얻는 재화보다 적었기 때문에 계속 그렇게 흘러갔음 덕분에 타게임을 하는 유저들이 골드 현금화를 위해 많이 유입되기도 했고 흔히 쌀먹이라고 부르는 유저들이 대폭 늘어나게 된거임 이제 더이상 재화 생산이 감당이 안되기 때문에 어쩔 수 없이 티어4를 내놓은거임 원인은 점핑권 익스 남발에 있다는 얘기임 컨텐츠 업뎃 주기가 길기도 했지만, 결국 점핑권 익스 기존유저에게도 조건없이 지급한 것이 숙제화의 가장 큰 원인이었고, 숙제를 빼야하는 캐릭터가 늘어나고 깡통 캐릭터가 기하 급수적으로 늘어나자 가장 먼저 나타난 부정적인 것들이 유저들 스스로 유저를 갈라치고, 컨텐츠 입장스펙을 충족하더라도 원정대, 카드로 갈라치기가 시작된 것 등 인게임에서 서로 혐오하게 만든 점임 로아는 크게보면 잘 만든 게임이고, 볼륨도 커서 즐길 거리가 많은 게임임 하지만 그만큼 문제도 많았고, 앞으로도 해결해야 할 것들이 산더미임 문제가 있으면 그것을 짚고, 해결할 방안들을 유저들이 스스로 의견을 주고 받아야하는데 여기 댓글들만 봐도 그게 안된다는걸 알 수 있음 안타까운 현실임
@@곰도리-b3d 회수가 안된다고요?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 로아온 당시 디렉터 피셜로 1600 이하 컨텐츠에서 나오는 골드가 제일 많다고 오피셜로 떳구요 이거 6캐릭 만들고 다 계정 돌리고 고고학 돌리고 쌀먹 금방이에요 1캐릭 2만3천골드씩 잡고 6캐릭이면 14만.재료값 고고학 등 포함하면 최소 18만 20만골드 주당 10만원 나오는데 한달이면 40이고 이게 안돼요?
@@곰도리-b3d 6캐릭 1600이면 재료값 고고학 포함 20만골드는 벌려요 보석이야 접을때 팔면 되고 그렇다고 1620 쌀먹? 보석도 돈 더 써야하고 가는비용만80만골 넘게 드는데 미쳤다고 갑니까? 다계정 1600 배럭을 만들지 로아온 당시 하위구간 골드량이 더 풀렸다고 언급까지 했는데 생각이란걸 못하면 제발..가만히라도 계셔주세요