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많은 분들이 의미 없는 속도 셋팅을 하고 있습니다. 

드타
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00:00 서론
01:52 입문 과정(속도 개념 설명)
03:06 왕초보 과정(0라클 이해)
05:53 초급 과정(특정 속도 값에 대한 이해)
07:52 중급 과정(반디 사이클 심화 과정)
10:45 드타 속도 시트 사용법
12:49 마무리
docs.google.com/uc?export=dow...

Игры

Опубликовано:

 

15 июл 2024

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Комментарии : 106   
@DTA_
@DTA_ 18 дней назад
드타 속도 시트 v1 주소 docs.google.com/uc?export=download&id=1pXw-NhN0ZwHkP3p6eqkdmXKYPckJlOT-
@user-ps9rv4uh6t
@user-ps9rv4uh6t 18 дней назад
왜 안받아지지 ㅠㅠ
@DTA_
@DTA_ 18 дней назад
오잉 잠시만요
@user-ps9rv4uh6t
@user-ps9rv4uh6t 18 дней назад
앗 받아졌네요! 감사히잘쓰겠습니다.
@TSV7
@TSV7 18 дней назад
잘 먹겠습니다..!!!!
@user-cw6hq6bg5b
@user-cw6hq6bg5b 17 дней назад
맛있게 잘 쓰겠습니다!!
@user-wd4cb5fl9l
@user-wd4cb5fl9l 18 дней назад
확실히 계정상담을 자주 진행하시니까 일반적인 유저들이 어떤 식으로 개척력을 낭비하는게 잘 보이시는듯. 0라클이 목표가 아니라면 속도는 그냥 적당히만 챙겨도 되는데 특정 속도값을 달성하지 못하면 육성이 망한 것처럼 생각하시는 분들이 공략 커뮤에 많ㅇ,ㄴ 것 같더라구요.
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
속도가 왜 필요한지 모르고 무작정 올리시는 분들도 많은 거 같아요!
@lough1258
@lough1258 18 дней назад
"결론:속도 부옵은 미친듯이 잘붙은게 아닌 이상 대충 즉 사람구실하는 만큼만 맞춰줘도된다"
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
@user-pn4vg3fz3y
@user-pn4vg3fz3y 17 дней назад
뉴비들의 지식학회 드타... 압도적 감사
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
@user-kg4uz1qd2j
@user-kg4uz1qd2j 18 дней назад
계산의 에이언즈 드타
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
@user-tw3wu5un3l
@user-tw3wu5un3l 18 дней назад
확실히 스타레일은 턴을 받고 주고가 확실하게 정해진 이런 턴제게임에서는 이렇게 속도를 올려 턴을 여러번 잡으면 좋아지는 캐릭을 보유중이거나 '서폿들의 턴을 빠르게 여러번 잡고 싶다!' 하는 사람들한테는 이영상이 정말 유익한 것같아요. 일단 나부터 ㅋㅋ
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
더 강해지셨겠군요 ㅎㅎ
@user-tw3wu5un3l
@user-tw3wu5un3l 15 дней назад
​@@DTA_
@user-zo2fk7ul5e
@user-zo2fk7ul5e 17 дней назад
영상 잘 보고 있습니다
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
@user-rqname
@user-rqname 17 дней назад
고일수록 알아야 할 속도군요! 이건 중요하죠
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
@user-Kanade.
@user-Kanade. 17 дней назад
그렇군 완전 이해했어!
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
아하!
@sonic_hedgehog9
@sonic_hedgehog9 17 дней назад
이 영상보면서 느낀게 0라클 할거 아니면 2웹 4행동 할정도만 맞추고 각 파티에서 애들 서순만 맞추고 넘어가는게 확실히 개척력도 아끼고 더 캐릭 풀을 가져갈 수 있어보이네요
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
개척력 세이브가 정말 중요합니다 ㅎㅎ
@user-tns0118
@user-tns0118 17 дней назад
속도가 부옵중에서 제일 띄우기 힘들어서 맞추기 정말 어려운데 고속세팅을 너무 쉽게 말하는 경향들이 있는 거 같더라구요 게임 오래하고 0라클 극고점 노리는 고인물들이나 속도 세팅 신경 쓰는 거지 라이트한 유저들이나 뉴비들은 그냥 적당히 부옵 뜨는대로 맞추고 신경 덜 쓰고 다른 유효옵에 집중하는게 맞는 거 같습니다 ㅎㅎ
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
말씀하신 것처럼 고점까지 짜내는 악귀 아니면 속도 셋팅이 해골물이 될 수 있죠 ㅎㅎ
@user-hu3ny5ik7e
@user-hu3ny5ik7e 17 дней назад
잘봤습니다!!
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
@brisk0920
@brisk0920 17 дней назад
이제야 속도랑 행동력 개념을 정확히 이해했네요!!😊 계산식 정보는 어디서 얻으신건가요?
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
스타레일 속도 공식은 저도 검색해서 알았어요!
@Octopus113
@Octopus113 18 дней назад
와 속도 필요했는데 감사합니다
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
@sirrang
@sirrang 18 дней назад
일타강사 드타
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
@Wooriel
@Wooriel 17 дней назад
속도에 관해 다뤄주셔서 감사합니다 !!혹시 적정 치확이나 치피 수치에 대해서도 한번 다뤄주실수 있는지 여쭤봐도 괜찮을까요??
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
댓글보고 영상 올렸습니다 ㅎㅎ
@Wooriel
@Wooriel 15 дней назад
@@DTA_ 감사합니다 !!
@chris-zg7gh
@chris-zg7gh 18 дней назад
오.. 진짜 유용하네요 감사합니다 근데 스파클은 속도 높게 맞춰줘보고 싶긴 하네요 ㅋㅋㅋ
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
스파클 3행동 만들면 뿌듯하죠 ㅎㅎ
@user-cc2ei3ni5q
@user-cc2ei3ni5q 17 дней назад
감사합니다
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
@gs2834
@gs2834 18 дней назад
세팅은 결국 트레이드 오프라서 속도 올린다고 치치 외 다른 좋은 부옵을 깎는 세팅은 하지 마세요
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
격특 딜러들 말고는 속도 올리기 참 아깝죠 ㅎㅎ
@aureliano1217
@aureliano1217 18 дней назад
로빈 2돌 고속세팅 맞출 때 속도 개념을 처음 봤었는데 왜 162로 맞추는지 이해함 -> 왜 162지? -> 이해함 -> 왜지? ->.. 를 며칠동안 반복하길래 그냥 목표 세팅만 맞추고 이해를 포기함..ㅋㅋ..
@lough1258
@lough1258 18 дней назад
걍 속도는 이해하려고하면 안되고 속도가 높을수록 행동을 더 많이한다라고 생각하면 편함
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
로빈 162도 생각보다 많은 연산으로 만들어진 공식이죠 ㅎㅎ
@user-tg1bv3jc5m
@user-tg1bv3jc5m 18 дней назад
좋은 영상 잘 봤습니다. 후속편으로 행동 게이지 증가, 댄댄댄 타이밍에 대한 강의를 찍어보시는건 어떠신지요?
@botchidesu
@botchidesu 18 дней назад
댄댄댄 타이밍은 진짜 궁금하긴 하네요
@sekiro8902
@sekiro8902 17 дней назад
댄댄댄은 끌어올릴 캐릭터의 행게 손해만 없도록 써주면 됩니다
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
댄댄댄 타이밍도 조만간 올려보겠습니다!
@wishbook77
@wishbook77 18 дней назад
어차피 0라클 안할거면 속도 적당히 맞추는게 좋음 2~4라운드 늘어질수록 고속세팅 하나마나 행동수가 같아지기 때문에 부옵이 속도에 몰빵되서 어쩔수없는 사람 또는 0라클 유저아니면 적당히 맞추고 개척력 아끼는게 낫다
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
정답입니다!
@새은
@새은 17 дней назад
드타님 올려주신 영상이랑 엑셀파일보면서 속도 개념 이해하고 있었는데요. 안풀리는 문제가 생겨서 질문남겨요! 1. 1웨이브에서 행동력150안에 적들을 다 잡으면 ,2웨이브에서 다시 처음부터 150으로 행동수열? 이 설정 되는건가요? 원래는 질문이 3개였는데, 조금 생각해보니 2개는 해결되더라고요 오늘 영상 엄청 도움되었고, 스타레일이 더 재미있어질거 같아요! 감사합니다! (반디도 댄댄댄에 영향을 받을텐데 1웨이브 속도표애는 없어서 의아했는데, 반디 궁타이밍에 화척자궁을써서 영향을 못받게 하는거 보고 감탄했어요 이전 드다팀 영상에서 화척자 궁을 쓰는게 딜이 더 높을텐데 왜 안쓰는거지 의문이 있었는데 이유를 알게 되더라고요)
@user-bt3vn2bt6e
@user-bt3vn2bt6e 17 дней назад
한번 더 150맞음
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
2웨이브는 모든 행동이 초기화되서 다시 150부터 시작 맞습니다!
@slahap2939
@slahap2939 17 дней назад
속도는 알고 세팅하고 모르고 세팅하고 차이가 큽니다. 저도 속도 댄댄댄 메4 다 계산해서 메인딜러 3라운드 7행동 349.4에 맞춰서 만족하고 쓰고 있습니다. 1라 3행 이런거에 목매지말고 0라클 할거 아니면 3라~4라 컷 맞춰서 세팅하시는거 추천해요
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
@GkadKai
@GkadKai 17 дней назад
솔직히 0라클 할 거 아니면 속도에 집착할 필요 없는듯. 캐릭터 행동 순서에 따라 딜사이클 정해지는 격파팟 지딜팟 아닌이상 대충 세팅해도 게임하는 데 아무 문제 없고 격파팟 지딜팟도 행동 순서만 결정되게 조절만 해놓으면 그냥 더 안건드려도 되지 않나..
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
속도는 거의 0라클 목적으로 올리는거죠 ㅎㅎ
@user-gm5hy3gu1g
@user-gm5hy3gu1g 18 дней назад
이거이거 가입하지 않을 수가 없군 이제부터 돈통이 되겠소
@DTA_
@DTA_ 18 дней назад
아이고! 감사합니다. 더 이쁜 시트로 발전시켜야겠군요
@user-dd4py9kg2x
@user-dd4py9kg2x 16 дней назад
속도는 컷이 중요함 133인 사람은 1만 올리면 1웨이브 2행동인데 135이상이거나 120 이런 사람은 어느정도 올려봐야 무의미 하니까...
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
@Stelle-firefly
@Stelle-firefly 18 дней назад
역시 계산의 에이언즈...
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
@user-us6uz4ow6d
@user-us6uz4ow6d 17 дней назад
신기해!
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
@user-qt2im6vv4x
@user-qt2im6vv4x 17 дней назад
정보 의 에이언즈
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
@user-dr2pg3dv8i
@user-dr2pg3dv8i 17 дней назад
사이클이나 속도가 잘 이해안되면 장신구도 바커공말고 연마궁 준 다음에 격특위주로 챙기는게 더 나은거겠죠?
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
반디 팟 굴리실거면 연마궁 도배하셔도 되고 화척자 정도는 바커공으로 선턴 잡으셔도 좋아요.
@user-dr2pg3dv8i
@user-dr2pg3dv8i 15 дней назад
감사합니다!!
@user-ii9zn3fi7v
@user-ii9zn3fi7v 17 дней назад
헉... 화척자가 2웨이브도 3번 행동해야 2웨이브에 궁을 2번 켤 수 있군요..... 146.9로 맞추려고 했는데 157.5로 맞춰야겟네요...ㅠㅠ
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
화척자 2웨이브 궁 2번 쓰는 건 격파를 많이해서 에너지를 많이 채워야 가능합니다. 어차피 화척자 3번 행동 전제가 2번째 궁을 먼저 써야하는거라 궁을 안 쓰면 3행동 자체가 불가능합니다!
@user-ii9zn3fi7v
@user-ii9zn3fi7v 15 дней назад
@@DTA_ 오 답변 감사합니다! 항상 도움 많이 받고 있습니다!
@user-ry9rg9to2i
@user-ry9rg9to2i 17 дней назад
속도의 에이언즈
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
@user-vl3mz9zq5y
@user-vl3mz9zq5y 10 дней назад
하다보니 반디 속도가 노벞 170이 되어버럈는데 좋은건가요?
@DTA_
@DTA_ 2 дня назад
당연히 좋은 건데 막 그렇게 큰 차이는 아닙니다!
@user-st1dh1th3c
@user-st1dh1th3c 17 дней назад
마을시준 완척 140대 갤러거 128 인데 바커공끼고 쓰고있어요. 얘들 속도 더 올릴 필요가 있을까욥
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
갤러거는 여유있으면 조금 더 올려주셔도 되는데 급하진 않습니다!
@user-hl6qn5cy5y
@user-hl6qn5cy5y 17 дней назад
반디 고점이167인거로 아는데 2돌파도 167맞출 필요있을까요? 듣기론 화척자턴이 안와서 댄댄댄키가어렵다는데…
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
2돌이면 167 맞추지 말고 그냥 브로냐 같이 쓰는게 더 편해보입니다!
@user-on3wm3vi7r
@user-on3wm3vi7r 14 дней назад
수렵의시대는 갔다 환락의시대가 올것이니 즐겨라
@DTA_
@DTA_ 12 дней назад
대환락!
@user-lx5ux5kg8x
@user-lx5ux5kg8x 17 дней назад
0라 트라이하면서 댄댄 쓰는데 똑같이 사이클을 굴려도 댄댄 쓰는 타이밍에 따라 행게 올라오는게 조금씩 다르던데 그 차이를 잘 모르겠네요.. 댄댄은 어떤 타이밍에 쓰면 좋을까요??
@user-tg1bv3jc5m
@user-tg1bv3jc5m 17 дней назад
행동이 더 필요한 캐릭의 행동이 끝난 직후가 가장 좋습니다.
@user-lx5ux5kg8x
@user-lx5ux5kg8x 17 дней назад
@@user-tg1bv3jc5m 그럼 댄댄화척궁 쓰면 나머지 3캐릭도 행게가 다 당겨지겠네요 한번 해보겠습니당 알려주셔서 감사해요 ㅎㅎ
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
옵션에서 행동게이지 표시 키시고, 아군 행동게이지가 15미만쯤에서 사용하시면 모든 아군의 턴을 당길 수 있어서 제대로 잘 쓰고 있는겁니다!
@user-lx5ux5kg8x
@user-lx5ux5kg8x 15 дней назад
@@DTA_ 늦은 시간에도 알려주셔서 감사합니다!!! ㅎㅎ 댄댄 잘써서 담혼돈도 0라 도전해볼게요 ㅎㅎ
@0x_x7
@0x_x7 18 дней назад
반디 161 격특225/ 화척 151격특210/ 완매 164 격특162/ 갤러거 153 정도로 바꿨는데 이정도면 혼돈 깨는데 지장없겠죠?
@user-sm8iz9sn8g
@user-sm8iz9sn8g 17 дней назад
저 반디 속도 150 명전, 나머지 캐릭터 아예 안키웠는데 혼돈 36별 했어요
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
충분합니다!
@kimhanseo
@kimhanseo 17 дней назад
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
@starcat__724
@starcat__724 17 дней назад
0라클은 목적은 아닌데 속도 세팅 안 맞으면 아젠티가 실드 받아서 딜사이클 꼬이네요
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
아젠티 쉴드 꼬이는 건 어쩔 수 없을 거 같더라고요 ㅎㅎ
@user-nj5py9hf2x
@user-nj5py9hf2x 18 дней назад
대충 아 완벽히 이해했어 짤
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
아하!
@user-cm9uy9dl6u
@user-cm9uy9dl6u 18 дней назад
부트힐 파티 쓰는데 화척자 완매 속도를 145 정도만 할려다가 159 165가 돼버린 건에 대하여
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
격특 세트 강화하다보면 점점 속도가 올라가긴하죠 ㅎㅎ
@user-xi3pj2ix5e
@user-xi3pj2ix5e 18 дней назад
드하
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
@user-fy4yc9wn5j
@user-fy4yc9wn5j 18 дней назад
와 진짜 악귀네 ㄷㄷ
@DTA_
@DTA_ 15 дней назад
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