언더테일 & 델타룬 재생목록 링크 | • 가이드북 | 언더테일 & 델타룬 총정리 언더테일 스팀 구매 링크 | store.steampow... 언더테일 한국어 패치 링크 | caswac1.tistor... 델타룬 한글판 다운로드 링크 | team-sm.tistory... 이 영상에는 네이버에서 제공한 나눔글꼴이 사용되어 있습니다. 이 영상에는 구글에서 제공한 Noto Sans 폰트가 사용되어 있습니다.
18:44 이부분을 스위치판으로 재생하여 보면 클램 걸이 가스터 추종자처럼 변하고 매우 의미심장한 대화를 합니다.(위: 원문, 아래, 번역본) "So you never met my neighbor's daughter." "결국 내 이웃집 딸을 만나지 못했나 보구나." "But please don't despair. Because the time that you will meet her..." "그래도 낙담하지 마. 네가 그 애를 만나게 될 날이..." 여기서 갑자기 중간에 끊깁니다. 이후 다시 말을 걸면 갑자기 대화창이 위에 있던 아래에 있던 위로 넘어가고, 가스터 추종자와 비슷한 생김새가 되며(손가락이 생기고, 얼굴이 외눈박이에 전체적으로 흑백) 마지막에 대사를 합니다. *"...Is fast approaching."* *"...머지않았으니까."* 이후 가스터 추종자 1(이 영상에선 가스터 추종자 2로 언급된 인물)처럼 효과음과 함께 사라집니다.(전화 실험은 안해보아서 잘 모르겠습니다.) 또한 'Suzy'와 'Susie'는 둘다 'Susan'의 애칭이라는 것을 생각하면 매우 의미심장하네요.
근데 그 피자 주문, 그 피자 가게 때문이 아닌 것 같은데... 옛날에 실제로 있었던 사건 보니깐 피자가게 주문을 시키는 척하면서 폭력범을 신고한 사건이 있었더라고요... 게다가 전화 초반에 도와달라고 말한 것, 토핑을 문자로 보내겠다고 한 걸 보면 알피스가 위험에 처해 있었다는 뜻 같은데...
고너 키드의 대사 중, '네가 존재조차 하지 않는다는 것만 빼고, 모든 것이 똑같은 세상을 상상해본 적 있니?' 이 부분이 델타룬을 연상시키네요. 물론 델타룬과 언더테일의 모든 것이 일치하지는 않지만, 등장인물 중 일부가 일치하며, 언더테일 클리어 이후에 플레이하는 게임인만큼 기초 설정 이외에 캐릭터들의 성격 등은 거의 일치합니다. 앞으로 나올 챕터 2를 보아야만 알겠지만 고너키드가 실제로 언더테일에서 한 짓이 에헤헤 거리는 것 밖에 없기 때문에 델타룬이라는 세계의 존재를 알아차렸거나 해서 델타룬에 상당히 큰 영향을 줄 캐릭터라는 게 갑자기 생각났네요. 솔직히 좀 억지긴 한데 챕터 2 보면 알겠죠?
@@mapsosar3583 물론 가능성은 있죠. 하지만 괴물키드는 언더테일 내에서 플레이어의 존재를 모르는 설정으로 묘사되기에 프리스크한테 한 말일 가능성이 큽니다. 만약 괴물키드와 고너키드가 아예 다른 존재로 생각되거나, 토비 폭스가 미쳐서 반전을 넣었다면 가능한 일이긴 합니다.
@@mapsosar3583 제 생각은 멀티버스의 개념을 일깨워주는 건 아닐까요? 물론 언더테일 내에서 보면 저 말의 본 뜻과 거리가 멀지라도 토이폭스가 'fun'이벤트로 언더테일과 델타룬의 차이를 들어야지 분석이 가능케 한걸 보면, '자신(존재)'이 없지만 완전히 비슷한 세계인, '멀티버스'를 우회적으로 말하는 것 같습니다. '(가망없는)아이' 가 그런 이야기를 다룬 만큼 가스터가 초반 플레이어의 선택창에 메세지(델타룬 선택창 분석 영상 참조)와 연괸점이 있다는 것이 더더욱 확실해진 것 같습니다. 시공간에 대한 실험을 가스터와 했다는 점(가이드 북 샌즈 영상 참고), 혹시 있을지 모르는 샌즈와 가스터의 또다른 실험이 멀티버스의 개념을 확립한다는 것에 가설을 새운 것일 겁니다.
@스파하는성혀니 샌즈와 파피루스가 가스터의 아들이라는 설정은 공식 설정이 아닌 그저 떠도는 많은 썽들 중 유명한 썰일 뿐입니다. 또한 델타룬의 비밀방 안에 있는 남자가 가스터라는 설정도 없는 것으로 알고 있고, 델타룬의 비밀방은 이무나 들어갈 수 있는 곳이 아닌 오직 크리스만이 들어갈 수 있는 공간입니다. 그리고 델타룬에서는 아스리엘과 크리스가 친구가 되지 않았습니다. 단지 랄세이가 아스리엘이라는 추측만이 존재하죠. 또한 언더테일은 201×년, 델타룬은 202×년이기 때문에 가스터가 시공간 속에서 빠져나오지 않은 이상 언더테일에서 시공간속에 빠진 가스터가 델타룬에서 원래대로 존재할 수 있을거란 확률도 높지 않습니다.
고너키드에게 우산을 들고 갔을 경우 기분이 나아진다고 하는 말은 플레이어의 행동에서 비롯된 것이 맞습니다. 자신 빼고 모든 것이 잘 돌아가는 세상, 즉 자신의 가치가 의미없는 세상을 고너키드는 무섭다고 하는 것인데 이때 플레이어가 가지고 간 우산은 고너키드의 상태와 닮았습니다. 우산은 비가 오지 않으면 그 가치를 잃습니다. 따라서 고너키드의는 자신처럼 별 가치 없는 우산을 가지고 온 플레이어를 보고 위안을 얻은 것이죠 *위 해석은 제 독자적인 결과가 아니고 해외 유튜브 영상에서 알아낸 내용입니다.
1. 언더테일과 동일하게 생긴 집은 샌즈의 식료품점과 그 옆집뿐(냅스타블룩 집도 같게 생기긴 하지만 햅스타블룩과 화난 더미가 살고 있음) 2. 샌즈가 윙크를 하는 표정은 항상 다른 시간선을 암시하거나 제4의 벽을 깰 때 항상 나오는 표정.(샌즈가 아재개그를 하며 프리스크가 아닌 우리를 쳐다볼 때 등) 3. 델타룬에는 사용되지 않은 샌즈의 진지한 표정이 있음.
델타룬에서 샌즈랑 대화를 해볼때 반갑다고 이야기하면 샌즈는 윙크를 하면서 우릴 본적이 없다고 합니다. 크리스 시점에서 이야기 할땐 그것이 샌즈의 대답일수 있습니다. 하지만 언더테일을 이미 해본 플레이어라면 그 대답을 하는게 맞을수도 있죠. 그리고 윙크는 샌즈가 장난을 칠때 윙크를 합니다. 즉, 샌즈는 유일무이하게 우리랑 어쩌면 연관이 되있을수도 있습니다. 이상 그럴싸한 개소리였습니다(어쩌면 사실일지도)
When the light is runnuing low 빛이 희미해지고 and the shadow starts to grow 그리고 어둠이 자라날때 all the places that you know 니가알던 모든 장소들이 seem like fantasty 환상의 세계처럼 보여 there's a ligtin side your soul 너의 영혼 안에 빛이있고 at still shing in the cold 그건 추위속에서도 여전히 빛나 with the truth the promise in our hearts 현실??과함께 그약속은 우리의 마음속에 있어 don't forget I am with you in the dark. 잊지마 난너와 어둠속에 같이있어 (이정도는 해줘야 언폭도져 ㅋ 델타룬인뎅;;)
06:26 알피스한테 전화 온 내용, 첫 도입 문장이 도움이 필요하다고 했는데, 피자집으로 전화를 한 설정이고 토핑은 문자 보낸대로 달라고 하는거 보니 예전 미국에 어떤 사건이 생각나네요. 가정폭력을 경찰에 신고해야하는데 남편에게 들키지 않기 위해 몰래 신고한 아내의 이야기..같기도 합니다.
펀 이벤트와 관련된 캐릭터 중 메인 스토리에 관여하는 캐릭터가 샌즈와 알피스인데 둘이 가스터의 조수였을지도 모른다는 떡밥이 의미심장함 1. 진 연구소에 감자칩 자판기가 있는데 샌즈와 파피루스의 집 냉장고에도 감자칩 봉투가 있음 2. 불살루트 직전 샌즈와 알피스가 구면인 것 같아서 파피루스가 "형과 알피스가 아는 사이였어?"라고 놀라하자 말을 돌림 3. 샌즈 네스설로 유명한(...) '게임이론' 영상에 의하면 진 연구소 작업일지의 글이 알피스의 글씨체(문장이 대문자로 시작, 마침표 있음)와 샌즈의 글씨체(전부 소문자로 표기)가 섞여있다고 함(이 부분 영상으로 정리되어 있는 걸 보고 싶습니다!) 즉, 의지 실험을 알피스 혼자 한 것이 아니라 샌즈와 같이 한것일지도 모름 까도까도 끝이 없는 게임... 양파같은 게임...
분석 공유라면 저도 공유할 게 있습니다. 다른 분이 분석한 것을 참고한 게 아니라서 저만의 생각이니 참고해주길 바랍니다. 델타룬은 분명 이런 내용으로 전개될거라 생각합니다. 바로 가스터와 크리스의 접전 말이죠. 추측 1. 가스터는 언더테일 세계의 지배자이다. (대체로 내 생각을 읊조리지만, 밑글 부터는 가이드북 님의 '캐릭터 창 분석영상' 을 꼭 참고바란다.) 델타룬은 언더테일과 달리 초반부터 가스터가 선택창을 만들어 놓고선 말을 거는데, 플레이어에게 그 누구보다도 엉첨난 영향력을 발휘합니다. 그 영향력을 증명해주듯, 델타룬의 지하세계에서는 전화하기만 하면 가스터 소리가 들리며 먹통이 되죠. 게다가 가스터가 델타룬 세계관에 대해 떠들어 대는 경우도 있습니다. 델타룬 과거 사이트에 들어가면 윙딩체가 있는데, 그걸 번역하면 이러한 내용이 나옵니다. '3명의 영웅들이 나타났다. 천사들의 천국들 몰아내기 위하여.' 이 메세지는 델타룬의 첫 세계관 설명에서 나오는데, 이런 사실들을 종합적으로 보면, 게임 초반 선택창에서 우리도 모르게 크리스와 가스터의 갈등이 있었음을 알 수 있습니다. 추측 2. 가스터나 혹은 그 추종자는 그릇을 만들어 조종할 권리를 부여하려 했지만, 자유의지를 가진 크리스가 스스로 막았다. 델타룬은 언더테일과는 다르게 완전히 깨끗한 그릇을 만드는 걸 성공하지 못했죠. 그와 반대로 프리스크는 차라의 학습능력를 빼놓고선 전혀 반영된 감정이 없어 성공한 사례라 볼 수 있네요. 어째서 프리스크가 그릇이냐 라고 물으신다면, 사실 프리스크가 그릇인 이유는 단순하고 확실하죠. 만약 그 육체가 진짜 인간이었다면 하트가 두 개가 공존해야 하는데 그러진 않죠. 그렇기에 이 그릇이란 개념 때문에 크리스와 가스터의 연관성이 아주 큽니다. 여담으로 토이폭스가 예전부터 델타룬을 만들었습니다. 가스터의 존재를 여전히 델타룬에 자연스레 소화시키기 위해서 치밀하게 계획했을 테니 분명 언더테일에서 델타룬과 비교할 떡밥이 많을 겁니다. (예를 들면 크리스가 시작부터 침대에 누우려고 시도하면 샌즈의 공간이동과 같은 효과음 나며 지하세계로 이동합니다.) 뭐 어쨋든 본론으로 들어가자면, 1편까지 가스터가 원하던 계획과는 완전히 다른 결과가 흘러간다는 것입니다. 그 이유는 선택창에서 누군가가 그걸 폐기하려할 때, 그 누군가(크리스)가 플레이어에게 이렇게 말하죠. '이 세계에서 자신이 어떤 사람일지 선택할 수 없어.' 라는 의미심장한 말을 하는데, 그걸 몸소 증명이라도 하듯 크리스가 마음데로 (가스터가 만든)♥로부터 벗어나게 됩니다. 윗 글의 추측을 바탕으로 생각하건데, 아마도 가스터와 연관된 내용이 델타룬 정식버전에서 본격적으로 나올 겁니다. 물론 플레이어도 마찬가지고요.
클램 걸이 언급한 수지가 델타룬에 등장(Suzy와 Susie는 스펠링이 다르지만 둘 다 Susan의 애칭임.)하는 걸로 보아 미스터리 맨이 될 수 있는 캐릭터는 가스터뿐 아닌가 +챕터 2에서 버들리가 수지보고 수잔이라 하니까 수지가 그게 누구냐고 하네... 아마 Suzy가 수잔의 애칭으로서 쓰인 게 아닌 듯. 그래도 워낙 미스터리맨=가스터로 보는 팬덤이 많기 때문에 토비도 이거 고려해서 미스터리 맨을 가스터로 할 수도 있을 것 같음.
18:56 와...옛날에는 "도시에서 워터폴로 여행을 왔어" 라는 대사가 평범하게 느껴 졌는데 이번에 델타룬 챕터 2에 "도시" 라는 맵이 추가 된다고 하네요... 혹시 제가 생각하는 "델타룬의 그 도시" 일것 같은데... 역시 가스터와 델타룬은 연관이 있나 보네요. 제작자가 "언터테일을 플레이 한 사람이 델타룬을 플레이 해야 한다는 것" 도 이 뜻이였나 봅니다. NPC 색도 "델타룬 도시" 색과 비슷한것 보니 " 그 도시" 에서 온 것 같네요... 이상 저의 개인적인 추측이였습니다! 감사합니다!
18:42 여기서 추가로 덧붙이자면 스위치버전 언더테일에서는 fun값이 사라지고 대신에 특정 조건을 만족하면 불살엔딩 직전에 나오는데 이때 대사가 이럼 So you never met my neighbor's daughter. (결국 내 이웃집 딸을 만나지 못했나 보구나.) But please don't despair. Because the time that you will meet her... (그래도 낙담하지 마. 네가 그 애를 만나게 될 날이...) 여기서 말이 끊기는데, 다시 말을 걸어보면 *...Is fast approaching.* *(...머지않았으니까.)* 이라고 말함과 동시에 미스터리맨이 사라질 때의 효과음이 나오면서 사라짐. 이때 모습이 g 추종자들을 연상케하는 모습으로 바뀌는데 오렌지 머리가 눈알로 바뀌고, 몸 전체가 회색으로 바뀌면서 손이 생김. ( ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-cj92yTqWmFY.html /놀랄 수 있으니 주의) 이때의 스프라이트 파일명은 Clam_goner로 추정. 이후에 델타룬 데모버전에 수지가 나온 걸 보면 수지라는 이름은 우연이 아니라 노리고 넣은 걸 수도 있음 다만 영상에서 나온 것처럼 언텔 내에서 언급되는 수지의 스펠링은 Suzy고 델타룬의 수지 스펠링은 Susie라서 다르긴 하지만 둘 다 영어권 여자 이름인 Susan의 애칭인 것은 동일하다고 하네요
실제로 언더테일 불살루트를 1000번째 클리어하면 마지막에 샌즈가 볼일있다고 자리를 떠나지않고 "그 표정.. 1000번 연속으로 노을을 본 표정인걸? 너 정말 미친놈이구나! 물론 좋은의미로. 하지만 그 아이를 구할순 없어. 프리스크는 잘모르겠지만 넌 다시 만날수있을것같네. 조만간 식료품점 앞에서 보자구." 라고 한걸 유튜브 어느영상에서 만화하나 보고 불살루트 1000번 깬 사람을 본 적이있습니다. 영상 링크: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-2FZSuHszLVM.html
그 가이드북님 제보 하나만 할게요...! 치트로 갈 수 있는 방 중에서 272번 방이 있는데, 방 자체는 매우 좁아요. 하얀색 실루엣만 있고, 멀어지면 안 보여요. 그 하얀색 실루엣에 상호작용을 시도하려 하면 윙딩 폰트가 출력되는데 해석 좀 부탁드릴게요..... ( 무릎 꿇고 )
클램 걸이 아스리엘 전투 이후에 수지랑 친구가 되지 못했구나라고 했습니다. 근데 불살은 모두와 친구가 되잖아요? 그런데 클램걸이 친구가 되지 못했다고 이야기를 하는 것은 혹시 클램걸이 말하는 수지는 다른 시간선 혹은 델타룬의 수지를 말하는게 아닐까 조심스럽게 추측해봅니다.
근데 가스터 테마곡을 재생하면 다른노래가 재생안된다고한게 사실 델타룬에 그릇을만들때의 상황이고 그 델타룬의 그릇을 만드는 배경화면은 "사용하지않는 교실" 에 가기전 플레이어가 샘에 하트를 던질?때 그 배경과 상당히 겹치며 가스터가 시공간에 빠진다고했을때 그 시공간은 그릇을 만드는 그배경이 아니였을까?(여담:그 시공간속에 가스터가 그릇, 즉 플레이어를 만든게아닐까?)(여담2:사실상 플레이어에 말은안나오는걸보면...)
언더테일 시간대가 201x(오프닝)년인대 델타룬 시간대가 202x(더미 데이터 랄세이 가이드)년이라고 하면 뭔가 의미심장합니다. 만약 언더테일이 2010년도라면 델타룬의 최대 시간대가 2029년도가능하다는 소리입니다 프리스크의 나이를 생각하면 일단 언더테일 캐릭터들이 프리스크를 부를때 보통 꼬마,꼬맹이라 말하자나요 그럼 프리스크의나이는 10대초반아니면 그이하라는소리입니다. 뭐그러타고 아직 언더테일과 델타룬이 동일 세계라고는 단정짓기가어려워요 크리스를 대충생각하면 10대이상일거같은대요.
저는 프리스크가 플레이어를 반영하는 거라고 추측함. 그래서 나이는 크게 상관이 없다는 것. 게임에선 프리스크에 대한 이야기도 없고 이름 나오고 에봇산에 8번째로 떨어진 인간인 것만 나옴. 꼬맹이라고 불러도 게임에서 프리스크를 꼬맹이라고 부른 괴물이 언다인, 샌즈말고는 없음. 그리고 괴물들의 나이는 게임에서 나오지 않음. 언다인이 혹시 150살을 먹었을 수도 있는거고 프리스크도 그냥 플레이어에게 조종당하는 역할인거임, 언텔과 델타룬은 3인칭 게임이기도 하고 제 4의벽이 있고 하니까. 다른 npc들도 프리스크 이렇게 캐릭터 이름을 부르지만 임시적으로 붙인 것 뿐. 플레이어를 보고 얘기하는 것이다. 결론은 프리스크는 즉 플레이어를 반영하고 있을 뿐. 이라고 추측합니다. 그리고 만약 위에 추측이 틀렸다면 전 프리스크가 19세 이하라고만 생각함. 꼬맹이는 어린이, 청소년 등 그냥 성인이 아니어도 불릴만 함.
저거 피자가게 살려달라고 하는거 실제로 사건이 있었데요 미국에서 여자가 피자헛에서 피자 주문하고 토핑 문자로 보낸다고 했는데 알고보니 문자에는 자신은 남편에게 가정폭력을 당한거죠 그래서 직원은 바로 신고해서 아이와 여자를 구출한 사건입니다 이 사건을 모티브로 넣은 것 같네요