클로저스가 일단 기본적으로 문제가 많은 게임일수밖에 없는 이유가 게임사 내부적으로 A급 인원들 열정페이로 굴려먹고 대표란 작자가 패악질을 부려서 다 탈주해서 그럼. 영상에선 안다뤘지 술마시고 난동부렸다는건 진짜 레전드지 ㅋㅋㅋㅋ 그렇게 A급 인원 빠져나가고 B급 C급 다 나가니 실상은 신입들밖에 없어서 어거지로 굴리면서 겨우 만듬. 근데 버그픽스도 못하고 추가 컨텐츠 제작도 못하고 해야할건 산더니미 결국엔 섭종으로 끝
시작하자마자 호요버스의 굉장함을 느끼게 해준 10년전에 나온 게임이라고 해도 믿을 법한 그래픽, 캐릭터모션 그에 반해 지옥같은 최적화와 버그 이걸 게임이라고 출시하게 결재가 떨어졌다는 게 그저 놀라울 따름입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 사실 원신과 호요버스 같은 모델링과 부드러운 모션을 만드는게 얼마나 어려운 일인지 보여주기 위한 고도의 호요버스 바이럴 목적으로 만든걸까요?
주요 개발인원 나갔으면 모집해서 더 좋은 퀄로 만들고 냈어야지 ㅡㅡ.. 초반 적자를 내서라도 말이야. 퀄이나 게임성이 좋으면 유저들은 당연하게 과금할수밖에 없겠는걸? 이라는 구도를 자연스래 만들어야지. 개똥같이 만들어놓고 질러. 하는게 요즘 K게임 수준인데 누가하냐. 요즘 사람들 바보 아니다. 바로 노잼각보이면 길어봐야 한달각이고 오픈빨 다 빠지면 유저수 급하강한다
‘치명적인 문제점이 발견되어 연기한다’ 라고 해서 연기한게 고작 1주일이라는 것에서부터 회사 임원진 마인드가 눈에 선하네요 게임 출시에 치명적인 수준의 버그가 발견된 상황이면 그거 하나만 고쳐서 될 일이 아닐거고, 연계되는 다른 문제는 없는지 전반적인 QA부터 디버깅까지 다 들어가야 정상일 텐데… 1주일이면 근본적인 해결은 안 하고, 그냥 개발진 크런치시켜서 땜빵질해서 내겠다는 거지 제대로 고쳐 내겠다는 기간으로 보이진 않음
사실 rt가 별로 일거라는 건 사전 예약부터 어느정도 예견된 사태였던게 사전예약 처음 공개할 때 애니메이션 pv만 공개하고 인게임 플레이 영상이 하나도 없었음. 그 다음에 1주찬가 2주찬가에도 플레이 영상아니라 플레이 스샷이 올라 옴. 플레이 영상이 언제 올라왔는지는 모르겠는데 사전예약부터 플레이 영상이없다는건 아 이거 미완성에 크런치 돌리고 있구나라고 생각할 수 있었음
이 게임회사는 유저들이 바보로 보이나봐요. 미호요겜으로 인해 이미 눈높이가 상당히 올라간 상황인데, 십덕유저 니즈를 제대로 파악하지 않고, 요새 십덕겜 잘 나가니, 우리도 한번 만들어서 돈 벌어보자.. 이딴 마인드로 대충 만들고 bm도 다른 모바일겜 참고해서 내놓은게 너무 눈에 훤히 보여요. 윗대가리들을 싹 갈아엎어야 한다고 보네요.
애플스토어에는 등록하기도 전에 섭종 성우 한분이 홍보 트윗을 남긴지 24시간도 안되어 섭종 개발진들이 손볼곳 많다고 반대해도 출시강행 섭종과 함께 팀은 해체와 동시에 권고사직 ㅋㅋㄲㅋㅋㅋㅋ 아 그리고 앱의 내용때문에 검수가 막히는 일은 종종 생기지만, 앱의 구동 문제 등 완성도 때문에 검수를 통과하지 못하는 경우는...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ진짜 와 ㅋㅋㅋ
클로저스가 일단 기본적으로 문제가 많은 게임일수밖에 없는 이유가 게임사 내부적으로 A급 인원들 열정페이로 굴려먹고 대표란 작자가 패악질을 부려서 다 탈주해서 그럼. 영상에선 안다뤘지 술마시고 난동부렸다는건 진짜 레전드지 ㅋㅋㅋㅋ 그렇게 A급 인원 빠져나가고 B급 C급 다 나가니 실상은 신입들밖에 없어서 어거지로 굴리면서 겨우 만듬. 근데 버그픽스도 못하고 추가 컨텐츠 제작도 못하고 해야할건 산더니미 결국엔 섭종으로 끝
이 겜은 정말 대단한게 원작 하는 사람들의 대다수도 이미 반대를 많이 하는 여론이 형성되있었음 눈치없는 놈들이나 분탕정도가 클저 RT 화이팅! 이정도면 갓겜인데? 팅기는건 예전 클저도 그랬는데? 하면서 억쉴이나 쳤지 근데 섭종소식뜨니까 분탕들은 축제분위기로 태세전환했는데 진짜로 눈치없던 놈들만 아쉽당 ㅠㅠ 이러고 끝남ㅋㅋ 나딕게임즈의 수준도 알 수 있었지만 최소한 RT갤러리 주딱 파딱이나 RT채널 완장들이 그 눈치없던놈들보단 100배는 똑똑했다는걸 알게됬음
마지막말은 반박할수없는게, 원래 모든 최종 결과물을 컨펌하는건 결국 디렉터의 몫이기때문에 아랫사람들 탓으로만 돌릴수가 없음. 저 구조조정이라는게 윗대가리들을 포함해서 하는건진 모르겠는데, 만약 말단 직원들만을 갈아엎는식이면 이건 완전 헛다리짚는 하나마나한거 안봐도 비디오임.
그냥 블루아카이브를 따라하고 싶었던게 아닐까. 높으신분이 블루아카이브보고 인게임 그래픽이 좋진 않아도 스토리와 캐릭터빨 좋으면 잘벌거라 예상하고 정작 그게임이 왜 성공했는지는 1도 안알아보고 일정도 타이트하게 잡고 빨리만들라고 닥달했겠지. 예전 클저 진짜 재밌게했다 여러이슈+레이드 날짜,시간제 내놔서 게임할수없는 여건때문에 접긴했어도 진짜 좋아한ip인데 열받는다
개인적으로 클로저스를 좋아하는 유저로써 슬픕니다. 그래도 삭제 안하고 조금씩이나마 고치지 않을까 하고 출첵도 해서 송은이도 뽑았는데 말이죠ㅜㅜ 다음에는 이걸 계기로 더 좋은 게임을 만들기를 기대하는 수밖에요ㅜㅜ 아 그리고 게임이 플레이하기 힘든건 정말 그렇긴 해요 특히 자동에서 수동전환이 힘들어서 그냥 게임시작전 철저히 동선을 짜고 자동으로 해야해서 진짜 힘들었어요
클로저스? 게임은 이름만 들어봤는데, 새로운 rt의 출시가 곧바로 섭종이라니... 안타깝네요. 분명 그중에서는 재밌게 하고 있던 사람이 있었을텐고, 그동안 참여한 개발자와 성우/일러스터들도 많이 기대했을텐데 말이죠. 게임성은 둘째치더라도... 제발 게임을 출시할때 최적화 좀 잘 준비해서 출시했으면 좋겠네요.😢
클로저스 그래도 1세대 국산 서브컬쳐 게임으로 혹평 뿐이긴 하지만 그럼에도 국내 게임계에서는 한 획을 그은 게임이라고 생각하는데 클로저스RT 실패의 데미지가 컸는지 이제 나딕은 망할 위기라 하더군요 버는 돈보다 나가는 돈이 더 많은 상황이라던데 한때 진심으로 클로저스를 좋아했던 유저로서 안타깝습니다
이건 대표, 이사진, 경영진, 투자자까지 결정권을 가진놈들에게 가장 큰 책임이 있다. 기업이 투자를 받음. ↓ 개발자들이 아무리 재밌는게임 좋은게임 만들고싶어도 투자자가 돈버는 게임 만들라하면 싫어도 그걸 만들어야함. ↓ 만들기 싫은걸 만들다보니 당연히 양산형 게임만 나옴. 그래도 자기색은 넣고싶어서 자그마한 시도들은 해보지만 그래봐야 이쁜 쓰레기. ↓ 성과가 안나오니 주주들은 더더욱 쓸데없는거 넣지말고 이미 성공한 양산형 게임을 그대로 찍어내라함. 유명 IP 가져다 만들면 더 잘될거야. ↓ 이쁜 쓰레기만 양산. 제발 하나만 터져라. ↓ 소 뒷걸음치다가 하나가 잘됨. ↓ 것봐라 내말대로하니까 잘되지않았니. 앞으로도 이런거 계속 만들어라 ↓ 무한반복 우리나라는 투자자 입김이 들어가는순간 절대 좋은 게임 못만든다.
멀쩡한 게임을 되도 않는 자체 엔진으로 만들다가 런한 놈, 유저 말은 귓등으로도 안 듣고 돈까스나 먹으러 다닌 놈, 어떻게든 숨통 겨우 붙이고 있는 게임 살릴 생각은 안 하고 저딴 망작에 돈 가져다 부은 놈.. 수많은 논란에도 살아있는 클로저스가 정상 운영만 되었어도 지금보다 훨씬 나았을건데 참 답답하고 서럽기만 하네요
폴드4로 게임해본 유저인대여 펼쳐서 하면 화질 깨진거마냥 메인화면부터 플레이까지 화질이 좋지도 않고 분할모드로 사용하면 딴게임들은 안그러는대 클로저스만 인터넷 연결이 강제로 끊겨지며 강제 로딩화면으로 옮겨질뿐만 아니라 무한재접속 걸리더군요 제일 최악인게 계정레벨도 올릴수잇는 시스템이 거의 없을뿐더러 스킵클리어도 없다시피 하더군요