11:28 "위상의 용기와 필멸자의 가능성은 나를 희망으로 가득 채운다" 수많은 티탄 창조물들과 위대한 존재들이 필멸자를 그저 약하고 타락하기 쉬운 존재로만 여겼는데 티르만은 아니었고 그 희망으로 스스로를 희생해 자카이즈를 물리쳤군요. 왠지 티탄 판테온의 붕괴로 희망을 잃었다가 플레이어들 덕에 희망을 다시 되찾았던 라덴이 떠오릅니다. 티르는 부디 적이 아닌 끝까지 조력자로 나왔으면 좋겠군요. 또 타락시키지 말고...
아마 이런 류의 캐릭터 처리를 많이 쓰는건 업계 전반적으로 '피카레스크 로망' 이 트렌디 했던 이유도 클 겁니다. 단순히 선악을 보여주던 캐릭터 처리에서 입체적인 면모를 보여줌으로써, 유저로 하여금 더 폭 넓은 감정선을 느끼게끔 하는 방식이 유행하고 있거든요. 예를 들면 가정폭력범인 A가 사회저소득층을 위해 3000억을 기부했다. 류의 이야기 인겁니다. 단순하게 '악인인가?' 라는 궁금증이 생기게 만드는 것이 조금 더 인물의 모습을 두텁게 하니까요. 단순히 이 모든 처리가 '타락' 이다라고 하기엔 좀 단조로운 이해 같습니다. 솔직히 살게라스, 데스윙, 아서스 정도는 되어야 타락이라고 보는게 맞구요. 가로쉬도 타락이 아니었고 (원래 그런 애), 실바나스 역시 워크래프트 세계관 속 '산 자를 증오한다' 라는 설정이 붙기 때문에 원래부터 시한폭탄이었죠. 일리단 역시 그렇습니다. 워3 때의 마이에브를 '타락' 했다고 보는 것이 맞는가. 를 생각해보면 유저분들도 아마 잘 와닿으리라고 봅니다. 아마 저 환상도 공허의 존재들이 무릇 그랬듯, 허구일 가능성이 크죠. 진실 속에 교묘하게 허구를 섞어서 용군단의 희망인 알렉스트라자를 의심하게 만들고 신뢰를 무너뜨리고 갈등을 불러 일으키려는 단순한 정신공격이었을 가능성이 큽니다. 실제로 현재 알렉스트라자를 필두로 용군단 스토리가 마침표를 찍었으니까요. 당시의 티르를 공격하려는 수단이었을 가능성이 큽니다.