Тёмный

18 Zbrush для начинающих | Создание волос/шерсти. FiberMesh 

kamehamasterr
Подписаться 6 тыс.
Просмотров 19 тыс.
50% 1

Данный цикл видео представляет собой серию уроков на русском языке по программе Zbrush для начинающих с нуля.
В данном уроке я рассматривал такой инструмент Zbrush как FiberMesh, который предназначен для создания волос и шерсти для персонажей. Я показал как настраивать FiberMesh, какими кистями пользоваться при создании причёски из FiberMesh, ну и небольшим бонусом показал как можно импортировать FiberMesh в Blender и превратить его в партикловые волосы внутри Blender-а.
Другие уроки из курса "Zbrush для начинающих"
• 01 Zbrush для начинающ...
Аддон для Blender
github.com/Lichtso/hair_guides
Мой Twitch - / kamehamasterr
Хочешь задать мне вопросы или спросить моего мнения о твоей работе? Ты можешь сделать это через Discord - / discord
Посмотреть мои работы ты можешь найти здесь
+ Artstation - www.artstation.com/timurgimal...
+ Instagram - / kamehamasterr
+ TikTok - / kamehamasterr
+ Telegram - t.me/kmcommunity
+ Яндекс Дзен - zen.yandex.ru/id/60a3cdbc06f0...
+ Pikabu - pikabu.ru/@kamehamasterrr
Мой ПК
ЦП: AMD Ryzen 5 2600 Six-Core Processor
ОЗУ: 16Gb
Видеокарта: NVIDIA Geforce GTX 1050Ti
Материнская плата: MSI B450M PRO-VDH PLUS
Графический планшет: Wacom Intuos Draw Small
Микрофон: Zoom H1
Софт, в котором я работаю: Pixologic Zbrush, Autodesk Maya, Marvelous Designer, Luxion Keyshot, Substance Painter, Adobe Photoshop
Поддержать меня ты можешь по ссылке
www.donationalerts.com/r/kame...
______________________________________________________________________________________
Hi, my name is Timur, I'm a 3d artist and happy to see you on my channel where I do a different art stuff.
Twitch - / kamehamasterr
If you wanna ask me anything or show me your artwork? You can do it in my Discord - / discord
You can check out all my previous works here
+ Artstation - www.artstation.com/timurgimal...
+ Instagram - / tgcggallery
+ Behance - www.behance.net/tgcg/
+ Pixiv - www.pixiv.net/member.php?id=3...
+ Pikabu - pikabu.ru/@kamehamasterr
my PC
CPU: AMD Ryzen 5 2600 Six-Core Processor
RAM: 16Gb
Video card: NVIDIA Geforce GTX 1050Ti
MB: MSI B450M PRO-VDH PLUS
Tablet: Wacom Intuos Draw Small
Mic: Zoom H1
Software that I'm using: Pixologic Zbrush, Autodesk Maya, Marvelous Designer, Luxion Keyshot, Substance Painter, Adobe Photoshop
Support me:
www.donationalerts.com/r/kame...
#zbrush #3D

Хобби

Опубликовано:

 

24 мар 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 74   
@kamehamasterr
@kamehamasterr 3 года назад
Извиняюсь за столь долгий перерыв в уроках. Мне понадобилось 100500 лет чтобы закончить этот урок, но надеюсь всё было не зря и он вам понравится)))
@tomassullivan4422
@tomassullivan4422 3 года назад
pro trick: you can watch series at Flixzone. I've been using them for watching loads of movies these days.
@brunoricky7966
@brunoricky7966 3 года назад
@Tomas Sullivan yea, have been watching on flixzone} for years myself :D
@kireevaelena4650
@kireevaelena4650 2 года назад
ПОТРЯСНО!!!!
@lapalipa2536
@lapalipa2536 Год назад
Отличный урок! За распояснение, для чего какой ползунок и крупные планы кнопок - лайк. Для новичка очень важно)
@kamehamasterr
@kamehamasterr Год назад
Спасибо, за положительный отзыв)
@Fellair
@Fellair 2 года назад
Этот канал - просто кладезь знаний! Спасибо большое!!!
@kamehamasterr
@kamehamasterr 2 года назад
Пожалуйста) Рад что понравился, буду стараться и дальше)
@Shattsu
@Shattsu Год назад
Классные уроки. Очень рада, что нашла их. Автору низкий поклон!
@vestadali1883
@vestadali1883 3 года назад
Парень ты красавчик))) твои уроки просто топ!!!!! Очень помогают)))
@kamehamasterr
@kamehamasterr 3 года назад
Спасибо) Очень приятно это слышать)
@MrGopnik412
@MrGopnik412 3 года назад
Тимур красавчик!!! Все четко, по делу. Отличный контент👍
@kamehamasterr
@kamehamasterr 3 года назад
Спасибо)) Я старался, надеюсь было полезно))
@andrewsidokur6135
@andrewsidokur6135 3 года назад
Наконец-то дождались очередной урок))
@kamehamasterr
@kamehamasterr 3 года назад
Надеюсь, понравился урок и ожидание окупилось))
@garlm3840
@garlm3840 2 года назад
Недавно начал учть Zbrush, выручаешь, спасибо!
@kamehamasterr
@kamehamasterr 2 года назад
Пожалуйста) Рад, что помогает)
@tulen8177
@tulen8177 3 года назад
Спасибо, даже не знала, что тут эта функция есть
@user-qb8zs3hx1u
@user-qb8zs3hx1u 3 года назад
Отличный канал для новичка) Прекрасные уроки! А есть такая идея, как сделаешь урок по "ПРАВИЛЬНОМУ алгоритму" созданию персонажа, т.е. после скульптинга, необходимо провести следующие действия: настроить сетку через Zremesher, наложить Divide, соединить в группы, сделать ретопологию, наложить цвета и т.д. Объясняю конечно по деревенскому, потому что сам запутался куда идти, какие действия применять и чем заканчивать) Тим, я уверен если я пересмотрю все твои стримы, найду нужный ответ, но пипец сколько надо времени вырвать)))
@kamehamasterr
@kamehamasterr 3 года назад
Я уже выпускаю цикл по этим этапам ru-vid.com/group/PLnevmpLVx2ibb_KTLwORxMgR9o7VReYZ1
@Escobarsaxiom
@Escobarsaxiom 2 года назад
уууу полезность урока зашкаливает)
@kamehamasterr
@kamehamasterr 2 года назад
Спасибо)) Очень приятно)
@franzkafka5216
@franzkafka5216 3 года назад
отлично, спасибо
@dragonnoctis1609
@dragonnoctis1609 2 года назад
Хороший урок, будет интересно ещё узнать про плашки и про XGen в Maya)
@kamehamasterr
@kamehamasterr 2 года назад
Когда-нибудь может быть про плашки, а вот Xgen - вряд ли)
@spartanka_kst
@spartanka_kst 3 года назад
Здаровчик)). Вот и я наконец дотопала до файбер меша)). С тобой весело)). Спасибо))
@kamehamasterr
@kamehamasterr 3 года назад
Спасибо) Рад, что был полезен)
@user-masteroffeelings
@user-masteroffeelings 3 года назад
красава, лайка и подписька
@podsadnik
@podsadnik Год назад
Спасибо очень доступно
@kamehamasterr
@kamehamasterr Год назад
Пожалуйста, рад, что было полезно)
@Daviow01
@Daviow01 3 года назад
Спасибо!
@kamehamasterr
@kamehamasterr 3 года назад
Пожалуйста)
@user-zk8qs8cl9d
@user-zk8qs8cl9d 3 года назад
Класно спасибо
@kamehamasterr
@kamehamasterr 3 года назад
Пожалуйста, надеюсь, что видео оказалось полезным))
@user-rr2xe2mb4t
@user-rr2xe2mb4t 5 месяцев назад
Полезное видео. Спасибо. Я много раз видел как волосы в зебре делают из обычного меша. Луди это делают из-за того что компьютер не выдерживает файбер меш?
@FoxAlexey
@FoxAlexey 2 года назад
Приветствую! Подскажите, если такие волосы добавить в модель и сохранить стл, они останутся?
@user-if1ox8ef5u
@user-if1ox8ef5u 3 года назад
Здравствуйте. Спасибо большое за этот урок он очень информативен и помогает в создании волос. Я бы хотел ещё спросить на счёт экспорта моделей в другие программы. Как можно экспортировать всю модель, а не отдельные её части? Я хотел экспортировать модель в 3D-coat, но получалось экспортировать только один сабтул который был выделен при экспорте
@lordero64
@lordero64 2 года назад
Дорогой друг, а в Майке не знаешь какой аддон нужен после экспотра?
@user-uo1ld9pr2u
@user-uo1ld9pr2u 3 года назад
нужный урок востребованный
@kamehamasterr
@kamehamasterr 3 года назад
Спасибо) Надеюсь ты прав, и он действительно востребованный)
@erikbabayan6450
@erikbabayan6450 2 года назад
Классно! Лкчше тем всякие 6 часовые бесполезные мастер классы!
@motorcycle6818
@motorcycle6818 3 года назад
Норм спасибо
@kamehamasterr
@kamehamasterr 3 года назад
Пожалуйста, я стараюсь)
@Lu4_CWO
@Lu4_CWO 3 года назад
Был тут, поставил лайг
@kamehamasterr
@kamehamasterr 3 года назад
Спасибо, за доброе дело, очень признателен)))
@Daviow01
@Daviow01 3 года назад
молодчага !!!!!!!
@kamehamasterr
@kamehamasterr 3 года назад
Спасибо, я старался))
@Daviow01
@Daviow01 3 года назад
@@kamehamasterr Наилучших успехов на этом образовательном поприще! ТЕРПЕНИЯ ,ЗДОРОВЬЯ в это "коронобесие" ,Как нибудь продемонстрирую свои "потуги",если конечно не посмеетесь.
@kamehamasterr
@kamehamasterr 3 года назад
@@Daviow01 Заходи в мой дискорд, там всегда можешь поделится своим творчеством, и никто смеяться не будет discord.gg/6peNKGR
@user-jx3gn8qy2q
@user-jx3gn8qy2q 2 года назад
Привет! А когда продолжение урока на тему волос для игровых движков? С плейнами и альфой)
@kamehamasterr
@kamehamasterr 2 года назад
Пока не знаю. Когда-нибудь)))
@Belarus9000
@Belarus9000 2 года назад
Прывiтанне. Я уже устал искать ответ на свой вопрос, вдруг ты мне сможешь помочь. У меня есть хайполи модель, авсе разбито на сабтулы. Ногти отдельно, руки отдельно. Сейчас задача перенести проект в сабстенс пеинте для текстурированя. Само собой я понимаю что нужно будет сделать развертку и ретопологию. Но я не понимаю нужно ли мне сливать все сабтулы хайполи воедино. Как это происходит в игровой индустрии? Сливаются ли все сабтулы? или какие не сливаются? А главное сливаются ли ногти с руками
@kamehamasterr
@kamehamasterr 2 года назад
Сливать всё воедино не обязательно. Важно только чтобы у всех объектов была развёртка. Нужно ли сливать ногти с руками - тоже не обязательно, но обычно чтобы не потерять ногти их, обычно, при ретопологии делают частью тела, так как так проще.
@zagurrr
@zagurrr 3 года назад
Мне интересно, волосы сильно грузят ПК? Или это бред?
@whitefox3941
@whitefox3941 3 года назад
сильно
@whitefox3941
@whitefox3941 3 года назад
ееееееееееееееееее!!!!! Спасибище! А для мармосета как импорт делать не сделаешь небольшой гайдик?
@kamehamasterr
@kamehamasterr 3 года назад
Пожалуйста) Мне кажется ты ещё помнишь, когда меня просили про файбермеш просили урок сделать год назад, когда я только начал выпускать эти уроки)))
@kamehamasterr
@kamehamasterr 3 года назад
Да, там нечего особо рассказывать, про экспортирует как обычный мэш, и всё. Это только, если тебе нужно конвертировать волосы в сплайны, такие танцы с бубном нужны
@whitefox3941
@whitefox3941 3 года назад
@@kamehamasterr эспорт отдельным мешем идет или можно в привязке к основному?
@dzenka8002
@dzenka8002 3 года назад
Я че то не совсем понял, а зачем вообще экспортировать в блендер? Они же и так хорошо смотрятся... Или это типо для оптимизации? Объясните пожалуйста, я правда нихрена не понял для чего нужен был блендер.
@kamehamasterr
@kamehamasterr 3 года назад
Экспортировать в блендер конечно не обязательно, это просто бонусный контент, но рендеринг волос блендере или майке открывает гораздо больше возможностей для настройки
@snovaonline3953
@snovaonline3953 8 месяцев назад
модифирс? мб модифаерс
@lordero64
@lordero64 2 года назад
Семья
@198121D
@198121D 2 года назад
Если бы волосы ещё не весили как не нормальные а то обычно под миллион полигонов
@kamehamasterr
@kamehamasterr 2 года назад
Ну, их можно конвертировать в специальные волосы в UE
@198121D
@198121D 2 года назад
@@kamehamasterr супер, ине как раз для анриала и надо
@user-vy4pi3ru1m
@user-vy4pi3ru1m 3 года назад
Тебе бы самому для начала скульпт прокачать, а потом уж туторы делать)
@user-px7zh5hn6p
@user-px7zh5hn6p 3 года назад
Вау как грубо. Если вам не актуальны уроки, зачем вы смотрите? По-моему тутор отличный, простой и информативный. Скульптит он тоже здорово, вполне на уровне для преподавания. Если хотите уровень невъебенно крутых мастеров, так сходите и купите платный курс и эстетически удовлетворяйтесь их скульпторскими навыками, вместо того чтобы выплескивать свой негатив человеку который бесплатно вам отличный обучающий контент поставляет.
@user-vy4pi3ru1m
@user-vy4pi3ru1m 3 года назад
@@user-px7zh5hn6p в моих словах нету ни какого негатива, это слова по факту, в ютубе миллион бесплатных туторов по зебре и не только, от тех людей кто реально с зеброй на ты. Я оставил свое мнение и оно такого что если он впервую очередь сам хочет прокачаться то ему не стоит тратить время на преподавание, лучше это же время потратить на собственные артскиллы, посмотрел я этот ролик потому что мне оно выпало в рекомендованные, до этого я пару раз смотрел его стримы и по ним видно что ему еще качаться и качаться, если вы считаете такие слова за оскорбление, то тогда вы крайне хрупкая личность "выращенная в теплице"
@user-px7zh5hn6p
@user-px7zh5hn6p 3 года назад
@@user-vy4pi3ru1m вы говорите что ваши слова "по факту", но ведь это не так, ваши слова лишь субъективная вкусовщина. Не стоит путать понятия. По какой-то интересной причине немалая часть русского 3д комьюнити выражает в основном негатив и критику, аргументируя это тем, что сказав что-то неприятное и обесценив уже имеющийся скилл, они простимулируют человека к работе и подготовят к агрессивной творческой конкурентной среде, в то время как сами просто ведут себя нетактично и грубо, лишь самоутверждаясь за счёт других. Скажите, почему вы себя так неуверенно чувствуете? Вас мама в детстве не хвалила?
@user-vy4pi3ru1m
@user-vy4pi3ru1m 3 года назад
@@user-px7zh5hn6p что за бред вы несете?) Да мои слова по факту, 1ый факт, точто он еще новичок в этой сфере, его работы говорят об этом, если вы видите в этом что то унизительное, это ваши проблемы. 2ой факт, что на его уровне, если он хочет быстрее прокачаться, то лучше тратить время на самообучение, чем на обучение других, но на что тратить ему его время решать ему, я высказал свое мнение, прислушиваться к нему или нет, решать ему, я сам не говорю что я профи, у меня примерно такой же уровень как у него, 3д скульпт пока что это моё хобби, но если мне кто то скажет что у меня не достаточно скиллов, то я и не буду отрицать этого, я не говорил ему что его работы говно и тд
@user-px7zh5hn6p
@user-px7zh5hn6p 3 года назад
@@user-vy4pi3ru1m ладно-ладно, не стоит так нервничать. Даже если вы повторите это ещё десять раз, это не прибавит веса вашим словам, ведь они так и останутся вашей личной субъективной оценкой чужого творчества. Чтож, я останусь при своём мнении, а вы при своём.
Далее
🤡Украли У ВСЕХ🤪
00:37
Просмотров 251 тыс.
Почему все забыли «Ранго»
21:37
Просмотров 221 тыс.
Как я (не) стала 3D художником
8:56
Preparing for retopology in Blender. Beginner.
31:54
Просмотров 63 тыс.
Bizda +50☀️ Subscribe❤️
0:14
Просмотров 4,8 млн