映像、音楽、コンピュータの分野で見かける、謎の中途半端な数字「29.97」「44100」「1024」。
なぜこのような端数の付いた中途半端な規格になってしまうのか、その理由・経緯について解説します。
※紹介している内容は、いくつかある説のうち最も有力と考えられているものです。実際には、他にも諸説あるためご注意ください。
【内容】
0:00 始めに
0:28 29.97
3:48 44100
7:39 1024
13:52 まとめ
14:54 おわりに
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【参考資料】
RAID MAGAZINE 解説!動画制作!その④
raidnet.jp/blog/02/skill-movi...
なぜ29.97fpsなのか(Hatena Blog:誰がためにキーを打つ)
mossan99.hatenablog.com/entry...
NTSC のフレームレートはなぜ 29.97fps なのか(swk's log)
www.kagami.org/diary/2004-12-0...
ナイキスト周波数(EDN Japan)
edn.itmedia.co.jp/edn/article...
Chapter 2 デジタル技術の萌芽と飛躍的な成長(SONY)
www.sony.co.jp/Products/proau...
Wikipedia 中岳 (鹿角市・八幡平市)
ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%...)
シーゲイト、ディスク容量をめぐる訴訟で払い戻しを実施へ(ZDNet)
japan.zdnet.com/article/20359...
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#ゆっくり #ゆっくり解説 #技術解説
10 июл 2024