Тёмный

3D Discrete Voronoi 

Lidia Ortega Alvarado
Подписаться 48
Просмотров 85
50% 1

The cubid space is divided into cells, some of them contains a generator point, which is associated with a color. The growth algoritm expands the color of each point to annexed cells if they are still empty. Otherwise the method stops because because we find the boundary with a neigbour.

Опубликовано:

 

31 июл 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии    
Далее
Interactive Delaunay/Voronoi in Unity
4:46
Это конец... Ютуб закрывают?
01:09
Mesh from Math - The basics of Marching Cubes
6:52
Просмотров 15 тыс.
The moment we stopped understanding AI [AlexNet]
17:38
Просмотров 815 тыс.
maker (reedit)
1:26
Просмотров 566
Это конец... Ютуб закрывают?
01:09