Тёмный

Collisions between objects using volume hierarchy from octrees (by Ana Jiménez Navarrete) 

Lidia Ortega Alvarado
Подписаться 48
Просмотров 22
50% 1

Collisions between two 3D models can be accelerated by using octrees and taking advantage of the hierarchical structure of the tree. If accuracy is not crucial, the tri-tri test can be omitted by the box-box of the tree nodes.

Наука

Опубликовано:

 

9 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии    
Далее
Interactive Delaunay/Voronoi in Unity
4:46
I'm Excited To see If Kelly Can Meet This Challenge!
00:16
Как пронести Конфеты В ТЮРЬМУ
19:16
chollo plan exEEDDJul22
43:01
Просмотров 591
Water powered timers hidden in public restrooms
13:12
Просмотров 226 тыс.
ROCKET that LITERALLY BURNS WATER as FUEL
19:00
Просмотров 1,7 млн
How to Soldering wire in Factory ?
0:10
Просмотров 7 млн
Battery  low 🔋 🪫
0:10
Просмотров 13 млн
АЙФОН Г0ВН0
0:54
Просмотров 1,5 млн
#engineering #diy #amazing #electronic #fyp
0:59
Просмотров 2,4 млн
iPhone 16 - 20+ КРУТЫХ ИЗМЕНЕНИЙ
5:20