Detroit это шедевр и было рили очень печально в концовке у Кэры, потому что там очень много концовок со смертями, то Кэры, то Алисы, но есть одна где Коннор врывается с топлой в лагерь и их спасают, это божественно выглядело.
Мне одними из самых грустных концовок в играх показались плохие концовки the witcher 3 (оригинальной игры и двух дополнений). И если сложить все три плохие концовки, то мы получим Геральта, по вине которого умерли Цири, Ольгерд, Анариета, Сиана (+ кровавый барон повесится и Радовид может начать охоту на ведьм).
Играть на хорошие концовки - скукота! Но вот Dishonored что-то во мне изменила. Когда Самюель сказал мне скольких людей я убил для достижения цели, мне стало очень грустно, я думал лодочник будет дальше с нами дружить, я даже потом запрыгнул к нему на лодку (не далеко уплыл). Он жестко охарактеризовал всех роялистов: один трус, другой не помню, а мы - самый ужасный среди всех роялистов. Бл, как же было обидно
А ещё если проходить на высоком хаосе,то он..... СПОЙЛЕР То он стрельнет сигнальной ракетой в воздух,активировав тревогу. Но когда он приготавливается стрелять,то можно его убить то того,как выстрелит. Лично я так и сделал,ибо он решил предать нас,когда мы идём спасать дочурку.
Ну вообще-то он тебе спас. Когда Корво выпил яд, то Самюель налил не яд, и отправил нас к Дауду, поскольку знал, что мы победим. И то, что он сделал тревогу, это правильно с его стороны. Мы были жестоки, убивали всех, и стали еще хуже чем Пендолтоны, Хевлок и кто-то еще.
Jedi Knight Jedi academy думаю ты знаком с этой игрой. Концовок у неё две которые от стиля игры не зависят, но я думаю стоит упомянуть и её в следующем ролике
Я смотрел три прохождения Детройта и сам проходил два раза и хочу сказать то, что самая грусиная концовка это и есть та про которую говорилось в видео.
Мне повезло в дисхоноред, концовка была настоьько изичная,я зашел в комнату где сидит эмили и какой-то тип, тупо сидит чото делает, ну, а я по стелсу его убил(или обезвредил, не помню) И концовка. Даже напрягаться не пришлось)
Также есть Hotline Miami. В первой части (я конечно могу ошибаться) происходит разветвление после прохождения игры за жакета(в кампании за жакета мы убиваем байкера) мы играем за байкера, который как раз при прохождении кампании байкера убьёт жакета. В общем у гг (жакета) две концовки и обе с его смертью, но какую вам принять(а не выбрать) как по своему мнению правильной это ваше дело. Можно решить, что кампания за жакета правильная и гг в последние дни жизни перед бомбардировкой Майами выкидывает воспоминания(фото) о лучшем погибшем друге или принять концовку кампании байкера, в которой тот убивает жакета.
С Детройтом ты прогадал. Концовка, где мы бросаем Алису нелинейна и не самая худшая, т.к. её может спасти Лени...Маркус. Да сама концовка не считается самой плохой, а просто аморальной.
Вроде две концовки есть ещё и в Redux,если убивать чёрных налево и направо тогда будет плохая концовка(Ракеты падают на логово чёрных),если же никого из чёрных не убивать тогда будет хорошая концовка где чёрный спас ГГ(Главного героя)
Концовка Метро Луч Надежды и Исход(плохие). Бесконечное Лето(плохая концовка Лены). Еше множество концовок из других модов(например Everlasting Nightmares). И как насчет сделать ТОП Хороших концовок?)
Dishonored топ прошел его ровно 150 раз собрал все руны амулеты по стелсу не по стелсу короче игра топ советую а вторая часть просто огонь знаю историю даже колекционное издание и две книги игра просто топ советую
в детроите мы не спасаем всего лишь машину(и да это все равго грустная концовка). когда в спекопс реально из за психа военного умирают тысячи мирных граждан и военных(как по мне это самая грустная концовка)
Если ты за людей можно просто дать проиграть Маркусу и все. И что за глупость типо: "замени слова андроиды на пришельцы". Алоо ?! В андроидах и есть смысл игры. Это тоже самое что бетмена сменить на человека паука. Если ты считаешь что игра где персонаж может передохнуть в начале "линейной" то давай посмотришь все концовки ? Ок:)))
@@njaab5097 полностью согласен. Более того, сюжета игры бы и вовсе не было, если бы никаких девиантов и вовсе не появилось. (Прости за тавтологию). К тому же, по ходу игры люди ведут себя как последние ублюдки по отношению к дорогущей технике. Ей богу, сейчас-то дико смотреть на человека, который в порыве ярости разъ*бывает свой смартфон об асфальт, тупо чтобы потом отдать кучу денег на его ремонт или на покупку нового. У них же в этом будущем вроде работы почти не осталось, откуда столько денег!?
Это же не длс, это просто продолжение, так как в начале мы тоже женщиной кошкой играли. И это отрывок, пока бэтман в отключается, кошка грабит и может проигнорировать спасения Бэтмана. Но это как правило, не совсем верная концовка
пример таких игр,в которых твой стиль прохождения влиял на концовку могу отнести классических соников.так как если ты не собирал изумруды хаоса,то ты получаешь плохую концовку,но если ты их собирал,получишь хорошую концовку.
Я бы ещё сюда добавил концовку из Red Dead Redemption 2, там концовка зависит от уровня чести главного героя - Артура Моргана , и ещё в конце предлагают помочь Джону, либо отправится за деньгами, и если Артур отправится за деньгами с низким уровнем чести, то его зарежут как полного подонка ( к сожалению Артур умрёт в любом случае) , жаль что на момент этого видео RDR2 ещё не вышла
Алихан Мехтиханов можно взять ДЛС к Outlast. Там 3 концовки. В одной из них Вейлон не нажимает кнопку и не загружает видео с лечебницы, а значит он проктически злодей.
@@marko6105 Вообще-то есть ещё одна:Там вроде бы надо подняться,заснять что-то и сьебаться в машину. (Но это скорее всего секретная,но все-ровно концовка с: )
Ээээй, Чувак, а где концовка с игры OUTLAST. Ты не добавил концовку с игры ОУТЛАСТ. Слишком маленький топ. Тут не все грустные концовки. Ты забыл упомянуть смерть Майкла Апшера. Кто со мной согласен - лайк под коммент + ваш комментарий
@@coderlol3213 Может где-то 2-3 в среднем. В первых мертвецах были лишь 2 концовки, во второй 4. (В третьей не помню сколько). Насчёт секретных я не знаю,но вроде бы их нет.
о боже, я видел мысли человека который говорил типо: вот все три героя игры детройт действовали по своему протоколу, у девиантов жто то изза чего они стали девиантами, то есть защитить алису, несправедливость, равноправие(не помню че там с коннором поэтому вот) то есть получается что кера стала второй раз девиантом только что бы защитить свою жепу