Моё скрытое видео по 3D Coat: • Эпизод 01 Копировать 01 Работаем в Blender, делаем гребной винт. Специально для тех, кто вконтакте и в комментариях говорил, что будет рад простым обучающим роликам по 3D.
Моё скрытое видео по 3D Coat: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-xNOW2wnoOWA.html Работаем в Blender, делаем гребной винт. Специально для тех, кто вконтакте и в комментариях говорил, что будет рад простым обучающим роликам по 3D.
Мужик юзай лучше Fusion360, тем более что там есть бесплатная версия для студентов и диайвайщиков на 3 года, после которых НИКТО не мешает зарегистрировать еще один E-mail XD У MakerMuse был видос на эту тему ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Cuqao90C76U.html
Об блендер я набил немало шишек, т.к. он написан программистами для программистов, и многое в нём отличается от классических пакетов 3д-моделирования и проектирования. А туториалов годных по нему в русскоязычном сегменте, увы, мало. Зато на англоязычном навалом. Вот, восполняю нишу с упором на 3д-печать.
Узнал кое-что новое (про способ пропорционального закручивания), спс. Кстати, при использовании логических операций удобно перемещать вырезаемый объект на другой слой (M), так не будет видно вырезаемый объект, а сразу результат. Чтобы иметь возможность манипулировать объектом, можно его открыть в другом виде.
Видео для тех, кто блендер первый раз увидел. Система окон блендера многих пугает. Особенно если учесть, что у окон нет явной кнопки "закрыть". Решил не перегружать, да и так нагляднее.
Вот мне это пока что ваще не надо но всё равно интересно. Возможно когда нибудь если я всё-таки захочу делать моды, игры мне не по скилу, и тогда-то я и вернусь к этому ролику))
Скейл в слайсере по одной из осей. Либо прямо в блендере в режиме редактирования - 1) ctrl+M, затем Y - это отражение по Y, но это вывернет полигоны мясом наружу. 2) выделить всё через А, потом alt+N - это вывернет полигоны обратно.
Учитывая, что ты читаешь комментарии зародился вопрос. Как ты учишься работать в программах по моделированию, я не плохо овладел Inventor-ом чисто из-за университета, сейчас очень хочу научиться работать в Fusion 360 (может показаться, что он не сильно отличается но очень не привычно и много вопросов), но не могу найти нормальные уроки (в тех которые нахожу пол часа объясняют как сделать цилиндр с отверстием) как посоветуешь учиться?
только что услышал, посмотрел несколько видео по теме. Если честно, не понял, для чего оно, если есть тот же самый Fusion 360, который позволяет добиться аналогичного результата быстрее и проще, не теряя при этом ни в чём. Может. у софта и есть сильные стороны, которые перечеркнут все неудобства в работе, но на первый взгляд их не видно.
@@IGIPshow нам просто преподаватель про него говорила, самое что меня заинтересовало это встроеннй расчет нагрузок и прочего + полностью русский интерфейс
@@user-uc3nu7is8o я изучал ее в академии. Очень интересная. На фоне solidworks и autocad кажется проще и понятнее. Так что если сложных вычислений не надо - очень даже годная вещь