Decided to upgrade the Tunnel Simulator to become a 6DOF Touhou-style bullet-hell shooter. Like I always do, a lame gamma adjustment, bad video editing, no soundtrack and sluggish capture (was running stable 60 FPS IRL)... Enjoy! :)
Спасибо! Рад, что понравилось! Жалко, искры заставить от стенок отлетать пока нереально: любая попытка считать столкновения для них карту просто убьёт при таких количествах, даже пробовать не стал :( Ограничился неразрешением любым частицам проникать в пространство кокпита, как бы гасясь об стекло.
The early version of Project "Constraint", I've added the links to one to the later videos' descriptions. Hope to fire off the next build the next week...