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Assassin's Creed hatte SO viele tolle Features - und hat die meisten davon völlig vergessen... 

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Siebzehn Jahre, zwölf Hauptteile, zahlreiche Spin-Offs und Ableger: Assassin’s Creed hat seit dem Serienstart im Jahre 2007 eine beachtliche Reise hinter sich. Die Reihe probierte immer wieder neue Ideen und Ansätze aus, verlor aber als Konsequenz auch mit jeder neuen Iteration ein paar Facetten. Assassin’s Creed hat sogar gleich eine ganze Reihe an Gameplay-Mechaniken und Gimmicks aufgegeben, die einige Fans bis heute schmerzlich vermissen. Jonas wirft in seinem Video einen Blick zurück auf verlorene und vergessene Features der Assassin’s Creed Serie.
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8 июл 2024

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Комментарии : 216   
@TOPIGA26
@TOPIGA26 Месяц назад
Assassins Creed hat vergessen Assassins Creed zu sein.
@KevinCaymen
@KevinCaymen Месяц назад
Kurz und knapp auf den Punkt getroffen....leider
@gabk8783
@gabk8783 Месяц назад
Frage an euch beide: was macht eurer Meinung nach ein AC aus? Den da scheiden sich ja extrem die Geister.
@KevinCaymen
@KevinCaymen Месяц назад
@@gabk8783 ich denke ein gutes Assassins Creed sollte ein Bündel an ansprechenden Spielmechaniken sein. Im Grund sollte es ein Spiel sein wo Ziele grundsätzlich Oneshots sein können da sonst das ganze in eine Art Hack and Slay ausartet. Hat mir bei einigen Teilen überhaupt nicht gefallen. Schleichen und Stealth sollte belohnt werden, das Verstohlene macht ja richtig Atmosphäre. Denke das hat auch damals Assassins Creed 1 und die Nachfolger ausgemacht. Hier sollte man sich auf einige knackige Mechaniken beschränken und nicht nachher 20 verschiedene Möglichkeiten haben das ist eventuell etwas viel - kann man gut über einen Skillbaum begrenzen so dass Entscheidungen auch wirklich Entscheidungen mit Folge sind. Die Idee einen Hau Drauf Style wie in Syndicate von dem Typen ist auch als Techbaumzweig ne Idee Wert. Einige Spieler mag das ansprechen - auch wenn es etwas unsachgemäß für Assassinen zu sein scheint. Die Mechanik "Waffenbrüder" zu haben, die man zur Hilfe rufen und in Missionen entsenden kann finde ich einen sehr guten Ansatz da kann man sich von aktuellen Spielen durchaus was abschauen und sei es die Expeditionsdynamik von Anno 1800. Das sollte einfach und übersichtlich gehalten sein aber über das Stumpfe warten auf Zeit hinaus gehen. Im Kern braucht das Game natürlich eine packende Story, meiner Meinung eignet sich jede Zeit in der Schusswaffen wie wir Sie heute kennen noch nicht gang und gebe waren. So gefällt mir das aktuelle Setting durchaus gut ebenso natürlich Assassins Creed 1 aber auch Origin (nur mag ich das restliche Game nicht). Verschwörungen, Dramen und Familiengeschichten reißen meiner Meinung nach sehr mit - Romanzen wie in Unity sprechen mich jetzt weniger an. Was gibt es Ehrenhafteres als den Tod der eigenen Familie zu rächen im Gewirr einem von Korruption versuchten Staat? I MEAN! ja das sind so ein Paar Ideen. Ich muss jetzt essen :D
@undertakernumberone1
@undertakernumberone1 Месяц назад
@@KevinCaymen eine Sache, bei der mir wohl einige widersprechen werden: Ich will KEINE Variablen für die Geschichte in Assassin's Creed. Keine 5 Endenfür die Story und zig variablen für die Nebenquests. Das Framing Device ist, dass wir ERINNERUNGEN nacherleben! Da währe es mir lieber und stimmiger, dass es linear ist. Dazu war mir das Kampfsytem früher lieber. Es war nie wirklich großartig oder Herausfordernd, aber... es hat sich für mich einfach stimimger angefühlt als 08/15 RPG stats und so weiter.
@KevinCaymen
@KevinCaymen Месяц назад
@@undertakernumberone1 da Stimme ich aber durchaus zu. Ich finde Entscheidungen im Tech Baum die die Spielweise etwas beeinflussen besser. Die Storyline sollte schon definiert sein sonst ergibt es wenig Sinn durch das Animus Setting. Ich finde auch das Gegner grundsätzlich sofort sterben sollten bei entsprechndem Schaden. Nur das es zum Beispiel eben Gegner gibt die gut parrieren oder angreifen können oder Rüstungen haben die man an bestimmten Stellen angreifen muss etc. nur dieses ewige draufgekloppe nervt wirklich. Wenn ich das will spiele ich Diablo.
@juliusjune3021
@juliusjune3021 Месяц назад
Der Multiplayer aus Brotherhood war ein Meisterwerk des PvP -Meuchelns! Bei so vielen Projekten hoffe ich, dass sie dieses Prinzip als vll. selbstständigen Ableger herausbringen. Hatte unzählige Stunden Spaß damit.
@crazyorka8903
@crazyorka8903 Месяц назад
Vollkommen deiner Meinung.
@DakkerGamingDe
@DakkerGamingDe Месяц назад
Ja der war mega. Besonders mit Freunden Schadenfreude pur. :)
@BeetmannXD
@BeetmannXD Месяц назад
Mir war gar nicht bewusst, wie viel Freude der Multiplayer von Brotherhood scheinbar gemacht hat. Ich habe ihn damals kurz ausprobiert und konnte mich absolut nicht dafür begeistern. Ich dacht auch bis heute, dass der Multiplayer nicht gut angekommen ist. Da lag ich aber wohl falsch. :D
@MrMaxiking2802
@MrMaxiking2802 Месяц назад
Naaah Unity COOP toppt nix, das war peak
@Yatrox04d_
@Yatrox04d_ Месяц назад
Warte mal wo findet man den weiß das nicht
@crazetadpole8350
@crazetadpole8350 Месяц назад
Ich vermisse die Dungeons. Vorallem die aus AC2 und Brotherhood. Nichts hat für mich mehr Spaß gemacht als diese Missionen..
@maxwel1
@maxwel1 Месяц назад
Ich vermisse es wie in AC2, dass man Waffen von Gegnern aufheben kann. In AC2 habe ich immer eine Doppelaxt von einem Gegner geklaut, die besser war als jede eigene Waffe.
@slevenco
@slevenco Месяц назад
Das war so Crazy atmosphärisch… besonders damals in Venedig als man die geheime Kammer im dogenpalast finden musste.
@PStahl-qp1gn
@PStahl-qp1gn 15 дней назад
​@@maxwel1 bei mir wars der speer
@ralfkieschnick1031
@ralfkieschnick1031 Месяц назад
Wir brauchen dringend ein Gesetz: Wenn die Server abgeschaltet werden von den Herstellern und Publishern, dann dürfen private Server aufgesetzt werden.
@alphastratus6623
@alphastratus6623 Месяц назад
Dazu: der Publisher muss schon bei Release einen Patch vorlegen und eine Option zum Einrichten und Betreiben dieser Server, sonst darf er das Spiel gar nicht auf den Markt bringen...
@st_420
@st_420 Месяц назад
Für mich ist AC3 immer noch mein Lieblings AC. Das Setting ist einfach sehr gut umgesetzt und die Nebenbeschäftigungen mit u.a. dem Dorf und dem Schiff waren super detailverliebt gestaltet.
@100triblex
@100triblex Месяц назад
Ich habe das Rekrutierungs Feature von Brotherhood und Revelations abgöttisch geliebt.❤❤❤❤❤ Vor allem erzählen die von Ezio in Revelations Rekrutierten Assassinen Anwärter auch noch kleine Storys wodurch ihnen auch ein Hauch Persönlichkeit gegeben wurde. Und auch die Tatsache dass diese Bewaffnungs und Fähigkeiten Schwerpunkte hatten war einfach so gewaltig gut. Und die Auseneinsätze waren einfach mega .❤❤❤ Vor allem waren diese noch richtig anspruchsvolle Kletterpassagen mit Rätseln.
@sethael1741
@sethael1741 Месяц назад
ich hab die Rekrutierungsgeschichte auch sehr angetan und war mir sicher, dass es in weiteren Assassinenreihen fortgesetzt und ausgebaut wird. Sozusagen seinen eigenen Assassinenkreis bzw. eine eigene Gilde gründen, ausbauen usw.. Tja..
@MANA79233
@MANA79233 Месяц назад
Ich finde bei Unity, ist die Stadt und der Parkour so gut wie noch nie in einem Assassin's Creed und der Coop Modus hat für mehr Langzeit Motivation nach der Story gesorgt. Was ich vorallem schade finde ist dass es in kaum einem anderen Teil der Reihe annähernd so viele verschiedene Waffen gibt wie bei Unity. Es hat einfach Spaß gemacht auszuprobieren welche Waffen einem gefallen und jede Waffe hat sich auch anders angefühlt und hatte einzigartige finisher moves. Das würde ich mir gerne zurück wünschen. Wieso sollte denn ein Assassine sich nur auf eine oder zwei Arten von Waffen konzentrieren. Außerdem fand ich die Missionsreihe in der man verschiedene Morde aufgeklärt hat echt gut und es hat für ein bisschen Abwechslung gesorgt.
@Kiner09
@Kiner09 Месяц назад
Unity sieht zwar gut aus aber ich würde das System nicht als den Peak bezeichnen. Es gibt besseres Parkour. Doch die Animationen in Unity sind halt schon sehr cool.
@JokeyZockey
@JokeyZockey Месяц назад
Das genialste Feature das AC verlernt hat sind eindeutig die interessanten Figuren und die interessante Big-Picture-Storyline des Assassinen-Templer-Konflikts. Wenn ich mir heutzutage Analyse-Videos der ersten AC-Teile anschaue, in denen auf das Storytelling in all seinen Facetten etc. eingegangen wird komme ich meist zur immer gleichen Konklusion: Die Spiele waren im Aspekt des Storytellings ihrer Zeit voraus, bzw. sie kamen mit dem was sie boten zu früh, denn Ende der 2000er/Anfang der 2010er war, zumindest aus meiner Sicht, derart tiefes Storytelling in Videospielen noch nicht so angesehen wie es paar Jahre später wurde. Ich hab so oft um 2012/2013 rum Artikel in Spiele-Zeitschriften gelesen, in denen sich meist ziemlich negativ über das Storytelling in AC ausgelassen wurde, insbesondere über die Gegenwarts-Geschichte. Ich glaube wenn AC erst um diese Zeit herum angefangen hätte wäre die allgemeine Rezeption über die Jahre eine ganz andere gewesen.
@aaronottermann5824
@aaronottermann5824 Месяц назад
Da stimme ich zu, sie haben sich auch etwas ins eigene Bein geschossen mit der Länge der Gegenwart Sektionen. Obwohl das immer ein recht wichtiger Aspekt des Worldbuildings war wurde es mir auch teilweise zu viel. Ich finde es aber auch heftig wie stark das Storytelling und die Charakterzeichnungen nachgelassen haben über die Zeit. Die Ezio Trilogie hat immernoch ein paar der emotionalsten Momente meiner Gaming Karriere ausgelöst aber ich habe selten ein Entertainmentprodukt erlebt was mich so kalt gelassen hat wie AC Mirage.
@GreenSabre187
@GreenSabre187 Месяц назад
@@aaronottermann5824 hat doch eigentlich jeder auf ein ac gta gewartet mit desmond, man hätte halt noch so viel mehr aus der story holen können und sie habens dann einfach antiklimatisch beendet.
@donbambo
@donbambo Месяц назад
antiklimaKtisch
@Sun7dance
@Sun7dance Месяц назад
Da gibt es noch einiges mehr, was man heute vergeblich sucht: 1. ) Gut verzahnte Story auf mehreren Ebenen. Vor allem an die Verschmelzung der Schicksale von Ezio und Altaïr erinnere ich mich gerne zurück. Das war schon meisterhaft inszeniert! 2.) Die Glyphen-Rätsel aus AC 2 gibt es auch nicht mehr. Ich mochte die sehr, denn zwischen all der Action taten diese Denkaufgaben echt gut. 3.) Ein wiederkehrender Held. Alle AC Spieler reden heute quasi nur noch von Ezio und Altaïr, wenn es um Charaktere geht. Altaïr kehrte zwar nur indirekt zurück (wobei man den in den Rückblicken auch wirklich spielen konnte), aber er war eben präsent. Es gab aber noch einen Moment, der ähnlich gut war und zwar die Verzahnung von AC Unity und AC Rogue (Arnos Vater und Shay). Leider hat es Ubisoft danach nicht mehr geschafft, solche Momente zu erschaffen. 4.) Gute und effektive Sidekicks wie anfangs noch Leonardo da Vinci. Sind wir ehrlich, die Qualität hat hier komplett nachgelassen. Selbst Sokrates aus AC Odyssey war schwach und über die Nebencharaktere aus Valhalla müssen wir gar nicht erst reden.
@fabiant-bonesteak5429
@fabiant-bonesteak5429 Месяц назад
Valhalla und Odyssee sind keine ASC Spiele...
@fabiant-bonesteak5429
@fabiant-bonesteak5429 Месяц назад
Genauso wenig wie Mirage und Origins nur zum Teil Aber Origins ist trotzdem ein echt verdammt gutes Spiel🔥 Sie sollten auch unbedingt wieder das Movement aus Unity einführen das war ein wahres Meisterwerk
@ClaptonDennis
@ClaptonDennis Месяц назад
Valhalla spielte in England im 9. Jahrhundert. Da gab es schlicht keine besonders relevante historische Personen. Oder wen hättest du gerne gesehen? Bei Origins war ich eher enttäuscht. Kein Octavian, kein Antonius und Caesar und Cleopatra waren irgendwie charakterlich billig umgesetzt.
@ihrsklave9095
@ihrsklave9095 Месяц назад
AC3 Und AC4 und Rogue hingen auch miteinander zusammen. Eigentlich war die Reihe bis Unity mehr oder weniger verzahnt. Erst ab Syndicate begann die absolute Belanglosigkeit der Story, weshalb man bei aktuellen Ablegern wie Mirage nur ins Gähnen kommt. Finde ich sehr traurig, hab die Reihe bis Unity echt geliebt.
@Uplus1F47D
@Uplus1F47D Месяц назад
Oh ja die Glyphenrätsel und die damit verbundenen Aufdeckung der „wahren“ Bedeutung der Kunstwerke war meisterlich! Ein tolle Verzahnung von Realität und dem fiktiven Kampf zwischen Assassinen und Templern und den Äpfeln von Eden.
@rivaljoker3571
@rivaljoker3571 Месяц назад
Ich vermisse doppelattentate
@scelonferdi
@scelonferdi Месяц назад
Imho ist der Enterhaken in Syndicate viel zu dominant beim Klettern. Man kann sich quasi zu jedem Punkt den man sieht direkt bewegen. Um den puzzleartigen Routenfindungsaspekt zu erhalten, hätte das Ding eine deutlich begrenztere Reichweite und Winkelbeschränkung (mindestens 15° nach unten oder so) vertragen können.
@ziviamoth7011
@ziviamoth7011 Месяц назад
Die Siedlungsaufbaumissionen und -wirtschaft aus Teil 3 finde ich bis heute stark unterschätzt, hat mir sehr viel Spaß gemacht
@ihrsklave9095
@ihrsklave9095 Месяц назад
Mit die besten Missionen in der ganzen Ac Geschichte.❤
@Yordlehammer
@Yordlehammer Месяц назад
Das alte Kampfsystem bzw die ineinandergreifenden Animationen hätte auch erwähnt werden können. Die Kombos die früher ausgeführt wurden waren bei weitem besser and passen auch mehr. Welcher Assassine kämpft den via Hack and Slash...
@undertakernumberone1
@undertakernumberone1 Месяц назад
Es ist halt auhc einfach stimmiger als Standard Open World RPG leveling und Stats etc. DIe AC Kampfsysteme waren nie großartig oder fordernd, aber das altehat sich zumindest nach "etwas" angefühlt und die animationen haben dem ganzen etwas Gewicht verliehen. Dazu kein stupides Levelsystem...
@ClaptonDennis
@ClaptonDennis Месяц назад
Also dynamisch ala Dark Souls mit ausweichen, parieren ist scheiße aber eine Taste für Konter drücken oder gedrückt halten ist spaßig und gut? Man kann sich auch alles schön reden.
@keriim6093
@keriim6093 Месяц назад
​​@@ClaptonDennisdie batman Spiele machen genau das selbe und sind sehr beliebt. Das Kampfsystem sah wenigstens sehr gut aus damals. Heutzutage werden die animationen fast komplett weggelassen und es passt einfach nicht zu assassins creed so stumpf auf die Gegner einzukloppen sieht einfach schlecht aus
@Jubi0096
@Jubi0096 Месяц назад
1. Jahreszeiten sind schon cool, wenn man es realistisch umsetzt. 2. Bäume klettern ist einfach (ebenfalls) realistisch, vor allem, wenn man sonst unendlich hohe Kirchen hochkommt, aber dann den 10m Baum nicht. -hofffe das gibts in Shadows wieder. Sehe Naoe schon auch auf Bäumen. 3. Das "Mini-Game" fand ich für zwischendurch sehr cool, sehe es aber auch nicht wirklich nochmal in einem anderen AC. 4. Gut diese Mechanik habe ich nie wirklich genutzt, aber praktisch ist es. 5. Multiplayer habe ich nie gespielt, aber war bestimmt ganz lustig. 6. Rekrutieren fand ich damals sehr cool-zur Hilfe holen oder auf Missionen schicken, damit sie gelevelt werden und Geld+Material verdienen, das könnte gerne wieder eingeführt werden mit Verbesserungen. 7. Der Enterhaken macht für London Sinn, aber für andere Welten mit mehr Natur und kleineren Orten etc brauche ich es nicht. Finds nicht schlimm, dass er weg ist. Hätte lieber wieder einen Fallschirm oder eine Armbrust
@TheTPrinz
@TheTPrinz Месяц назад
unity hatte einfach das beste movement vermisse es sehr.
@fabiant-bonesteak5429
@fabiant-bonesteak5429 Месяц назад
Ohhh ja😍das Movement von Unity war einfach so was von geil Das war, nein es ist ein wahres Meisterwerk Sollten Sie unbedingt wieder einführen!!!
@LumiLupo
@LumiLupo Месяц назад
die kletter-zeiträtsel in den kathedralen und untergründen der ezio-reihe vermisse ich ungemein.. ab und zu ruhige und konzentrierte momente als kontrast zum arcadigen metzeln und dazu die musik 😍
@solokom
@solokom Месяц назад
Auch wenn ich in diesen Abschnitten oft geflucht habe, weil sie teils echt knifflig waren, muss ich zugegeben, dass sie eine abwechslungsreiche Herausforderung waren.
@ungew0llt797
@ungew0llt797 Месяц назад
Syndicate war so ein großartiges Spiel... Schade dass es damals so untergegangen ist. Der Enterhaken war so eine geile Mechanik
@jbaash5979
@jbaash5979 Месяц назад
Ich finde es schade das die Kämpfe gegen Gruppen von Gegnern mitlerweile nicht mehr so schön aussehen wie in den vergangenen Teilen. (Feind als lebendes Schutzschild benutzen, über den Rücken eines Feindes rollen etc.) Tolles Video wiedermal
@marcop4107
@marcop4107 Месяц назад
Hast du Mirage gespielt? Über Rücken rollen gibts wieder, genau so die Wurfmesser, Rauchbomben und Betäubungs und Giftpfeile
@nightclyve2857
@nightclyve2857 Месяц назад
Der progressive und storygetriebene Siedlungsaufbau aus dem dritten Teil fehlt mir sowohl in den neuen Teilen als auch in diesem Video...
@ihrsklave9095
@ihrsklave9095 Месяц назад
Am Ende kannte man jeden Bewohner in und auswendig. Fand ich toll.
@CheyziEdits
@CheyziEdits Месяц назад
Das Tower Defense kann mir gestohlen bleiben
@christianhurter8789
@christianhurter8789 Месяц назад
ich fand es cool. Aber dazu hat jede Person seine/ihre eigene Meinung.
@slynderaxxvaghtos4876
@slynderaxxvaghtos4876 Месяц назад
Ich fand diesen Abschnitt des Spiels furchtbar
@marcop4107
@marcop4107 Месяц назад
Ja den Quatsch brauch ich auch nicht mehr. Ich will die Geschichte spielen und nicht dauernd ein Versteck beschützen müssen und dauernd das Gebiet wieder neu erobern.
@mark-andrestanchly7007
@mark-andrestanchly7007 Месяц назад
Assassins Creed III Jahreszeiten bitte gerne wieder mit mehr Tiefe und HUD an/aus aus Paris/Unity bitte auch zurück und gerne auch wieder ne Hood Mechanik
@fabiant-bonesteak5429
@fabiant-bonesteak5429 Месяц назад
Und das Movement aus Unity muss auch wieder zurück kommen!!!
@masterchief7137
@masterchief7137 Месяц назад
Ich vermisse das Kutsche fahren aus AC Syndicate. Die Entführungsmissionen haben sich zwar gegen Ende abgenutzt, aber die ersten 20 Mal war das dermaßen geil...
@CloudDieStrifende
@CloudDieStrifende Месяц назад
Erster Mensch i guess. Ich vermisse die Rekrutierung in AC!
@diffiehellmann6035
@diffiehellmann6035 Месяц назад
Ubisoft hat verlernt gute Spiele zu machen :) ...... weil einfach nur einen Megagrind um einen Ingame-shop zu basteln ist nunmal kein Game ;)
@Ryuzaki280
@Ryuzaki280 Месяц назад
Die Spiele sind schon noch gut
@sturmfighter6103
@sturmfighter6103 Месяц назад
@@Ryuzaki280 welches?
@Ryuzaki280
@Ryuzaki280 Месяц назад
@@sturmfighter6103 jedes ac zum Beispiel ist qualitativ gut man muss es nicht mögen aber Qualität kann man denen nich abstreiten
@falscherkim3033
@falscherkim3033 Месяц назад
Ich muss sagen, ich habe Teil 2 angemacht aber auch nur das Intro gespielt. Odyssey war für mich der erste richtige Einstieg und demzufolge bevorzuge ich auch die neue RPG Ausrichtung, einfach weil das für mich das ist was ich damit verbinde. Mirage hat mir auch Spaß gemacht, die alten Teile kann ich mir aufgrund der Steuerung allerdings leider nicht mehr geben.
@ChrisZed24
@ChrisZed24 Месяц назад
Ich verstehe deine Kritik an den älteren Ablegern von AC. Du darfst aber nicht vergessen, dass die damalige Hard und Software noch nicht so weit war, dass z.B. Gegner, Spuren im Schnee erkennen. Die so „simple Mechanik“ ist unfassbar schwer zu programmieren.
@Tom-hd4cq
@Tom-hd4cq Месяц назад
Schauen wir mal, was AC Shadows so zeigt. Da freue ich mich aber eh mit am meisten auf die Welt und die ganzen Hintergründe über die dortigen Bauwerke, Gesellschaft und co. Sowas arbeitet Ubisoft ja eh immer richtig gut aus.
@pngneguny
@pngneguny Месяц назад
Ich vermisse den multiplayer sehr - der war so genial. Es gab kein krasseres gefühl, als seinen gegner durch Geschick outzuplayen und ihn dann von hinten zu betäuben. Es gab keine größere demütigung
@BasilVII
@BasilVII Месяц назад
Ich mag die alten wie die neuen Teile Das ganze Gejammer geht mir einfach nur auf den S..... Wie Ezio einst sagte: "Hörst du denn nie auf zu winseln?"
@olgfried3630
@olgfried3630 Месяц назад
Da wurde nichts vergessen, das waren bewusst getroffene Gamedesign-Entscheidungen.
@aaronottermann5824
@aaronottermann5824 Месяц назад
Als ich kürzlich Mirage nachholen konnte fiehl mir schnell auf, dass das Game zwar oberflächlich versucht wieder mehr ein traditionelleres AC Game zu sein aber es wohl niemand wirklich begriffen hatte was die alten AC Games so gut gemacht hat. Ich benutze diesen vergleich leider immer häufiger in letzter Zeit aber es hat fast etwas KI generiert gewirkt, sehr seelenlos und voller lieblos recycleter Ideen aber auf den ersten Blick ganz cool.
@beno844
@beno844 Месяц назад
Mirage war ja als dlc geplant und das merkt man
@aaronottermann5824
@aaronottermann5824 Месяц назад
@@beno844 Das stimmt aber bei dem washington Dlc in Assassin's Creed 3 und bei dem Freedom Cry Dlc hat man gemerkt, dass auch AC Dlc's mit Herz geht.
@beno844
@beno844 Месяц назад
@@aaronottermann5824 solange der halbgare Mist frei und fröhlich gekauft wird ohne nachzudenken wird sich nix ändern
@beno844
@beno844 Месяц назад
@@aaronottermann5824 meine Hoffnungen liegen nicht bei Shadow sondern bei Hexe
@keana87
@keana87 Месяц назад
Mein erster AC Teil war Black Flag und ich fand damals die Companion App total praktisch. Ich habe das Spiel mehrfach replayed und war echt traurig als irgendwann die App eingestellt wurde und ich ohne spielen musste
@Jedimeister17
@Jedimeister17 Месяц назад
Es gibt bestimmt vieles was in dem Video noch nicht erwähnt wurde, was mir aber noch spontan einfällt ist die Hakenklinge aus Revelations. Allerdings ist der Enterhaken aus Syndicate da natürlich das Upgrade. Was ich auch schmerzlich vermisse ist der seitliche Walljump (der nach hinten existiert ja noch)
@jemandfromtzeinternet2971
@jemandfromtzeinternet2971 Месяц назад
Man darf nicht vergessen das die Gamestar damals mit von der Partie war die Meinten "In Assasins Creed ist alles gleich". Dann hat mal ubi sich dem gemecker gewidmet und alles reingeschissen was reinzuscheißen ist.
@daenzgunne2092
@daenzgunne2092 Месяц назад
Danke dass ihr mal den Multiplayer erwähnt habt, da der doch meistens untergeht. Ich hatte jahrelang sehr viel Spaß vor allem mit dem AC3 MP :)
@sontyp5557
@sontyp5557 Месяц назад
Ich hatte immer viel Spaß mit den Bruderschaften in Brotherhood und Revelations und auch in Syndicate wo sie als Gang wiedergekommen war die man doch tatsächlich mit richtigen Upgrades versehen konnte. Was ich nur schade finde ist das man seit Odyssey, so fasse ich das zumindest auf, keinen richtig wirklichen namentlichen Assassinen mehr gezockt haben, Mirage mal ausgenommen, ich würd mir wünschen das sowohl das Bruderschaftssystem als auch wieder mehr Assassinenorden an sich in den zukünftigen Spielen mit dabei ist.
@mg42GR
@mg42GR 15 дней назад
Bei den Fußspuren im Schnee habt ihr die Chance vertan MGS1 was vor 20 Jahren rauskam heranzuziehen 😂
@VanzirNivis
@VanzirNivis Месяц назад
Hätte gern wieder eine Art Multiplayer, aber eher Richtung Koop. AC Shadows bietet sich da z.B. recht gut an, da man dort schon 2 Hauptfiguren hat. Aber wird wohl nie sowas kommen.
@plsjato
@plsjato Месяц назад
Ich vermisse die Doppelklingen oder die Hakenklinge aus revelations auch sehr. Es fühlt sich einfach so an das Ubisoft auf die gesamten Gadgets in den letzten Jahren nurnoch verzichtet hat
@greencreekranch
@greencreekranch Месяц назад
Ich vermisse dass man früher vier Millionen waffen mit sich rungeschleppt hat. Ac3: versteckte klingen, tomahawk, schwert, 2 pistolen, bogen, wurfmesser, wurfpfeile, giftpfeile und bestimmt noch irgendwas, an das ich grade nicht denke. In Odyssey dann: schwert und bogen. Und ein kaputter speer, aber denn kannst du nicht frei benutzen
@plsjato
@plsjato Месяц назад
@@greencreekranch kann ich verstehen, allerdings habe ich nie alles benutzt
@greencreekranch
@greencreekranch Месяц назад
@@plsjato nö ich auch nicht. Aber ich fands irgendwie... Passend, dass die assassinen ein wandelndes arsenal sind
@sidbangaloo3356
@sidbangaloo3356 Месяц назад
Tower Defence in AC Revelations wurde leider sehr schnell sehr langweilig...
@fabiant-bonesteak5429
@fabiant-bonesteak5429 Месяц назад
Findest du ? Also ich fand es echt immer sehr geil :) Was hat dir daran nicht gefallen?
@ehmjay3457
@ehmjay3457 Месяц назад
Für die, die es noch nicht gesehen haben. Das Thema Jahreszeiten kommt zurück und soll ausgebaut werden. Bspw kannst du dich nicht im Wasser vestecken (eingefroren). Mal schauen was shadows raus macht
@felixu8682
@felixu8682 Месяц назад
Ich glaube nicht, dass sie diese Features vergessen haben. Die Spiele sind seit black flag einfach viel actionlastiger geworden und es wurde mit visuellen Eindrücken geblendet. Black Flag war nicht schlecht - aber von Assassinen war eigentlich keine Spur mehr. Es war dann einfach kein Assassins Creed mehr - aber auf den Namen hat man absichtlich nicht verzichten wollen, um mit dem Titel weiter wirtschaften zu können. Alle weiteren Teile wird man als eingefleischter Assassins Creed Fan natürlich an den guten ersten Titeln messen. Und was hatten diese Titel? Ne gute Story, gute Gameplaymechanik, einen authentischen (!) Charakter und einen Plot twist. Jetzt wird nur immer das "Setting" geändert - mögen die Leute Piraten, gibts halt Piratenassassinen... mögen die Leute Vikinger, gibts halt Vikingerassassinen... Naja... die große Masse kauft es halt - was soll man machen? Jedenfalls kann uns keiner die schönen Erinnerungen an Ezio Auditore und Altair nehmen. Da lebten wir ein gutes Leben, Brüder.
@Mao_722
@Mao_722 Месяц назад
Syndicate ist großartig... kommt locker an AC2 ran, auch von den beiden Frye-Zwillingen her und der Jack the Ripper DLC... Bruder... absolut bosshaft
@miyagame6822
@miyagame6822 Месяц назад
Das Kampfsystem an sich wurde ab Unity komplett verworfen. Danach war es nur noch nen stumpfes drauf gehaue. Was ich an Stunden verbracht habe, hunderte Gegner nur mit dem Dolch zu bekämpfen, ohne einmal getroffen zu werden. Mir fehlt es sehr, elegant kämpfen zu können wie ein Assassine und nicht wie ein Rohling stumpf auf Gegner einzuschlagen.
@mr.x1460
@mr.x1460 Месяц назад
Ich vermisse wirklich den Multiplayer aus Assassins Creed 3. Es wäre ein Traum, wenn dieser Multiplayer erneut aufleben würde und man ihn wieder spielen könnte.
@mwh0588
@mwh0588 Месяц назад
AC Origins hat mir gefallen.
@derjoker3955
@derjoker3955 Месяц назад
Ich fand das TD eigentlich cool gemacht und auch begründet von Ubisoft und vorallem war die Welt dadurch etwas Dynamischer
@elendil95
@elendil95 Месяц назад
Mal wieder ein tolles Video, liebe solche Assassin's Creed Videos von euch 😻 Aber meine Güte Jonas, jetzt mach doch ENDLICH mal einen De-Esser auf deine Sprachaufnahmen 😅 Diese unglaublich scharfen S-Laute in deinen Videos sind wirklich unerträglich 😸😸 Und kurze Anmerkung zu 5:02: Assassin's Creed: Revelations ist nicht 2010, sondern 2011 erschienen 😁 Und 6:14: "Mulitplayer-Modus" 😸
@gamesgroundnocommentary
@gamesgroundnocommentary Месяц назад
NIEMALS! (Ich gucke nächstes Mal^^ - ich bemerke das echt kaum, weil ich echt immer so das S ausspreche :D ) LG Jonas!
@elendil95
@elendil95 Месяц назад
@@gamesgroundnocommentary Haha nice, danke für die Antwort 😁 Ich glaube das liegt aber gar nicht so sehr an deiner Aussprache vom S, sondern eher an deinem Mikro oder deinen Equalizer-Einstellungen oder so 🤔 Aber ist natürlich nur meine Besserwisserei, also mach das genau so, wie du es haben willst 😁👍
@tot3255
@tot3255 Месяц назад
Eine Spielmechanik, die ich vermisse, ist die Hackenklinge aus ac Revelations.
@chxone8768
@chxone8768 Месяц назад
Ich mochte jedes einzelne Feature
@JJ-gt4tb
@JJ-gt4tb Месяц назад
Junge, wie ich den Brotherhood mp vermisse. Da kommen Erinnerungen hoch.
@Crowser19
@Crowser19 Месяц назад
Ich war froh als der Multiplayer abgeschafft wurde.
@user-go3md4vz4f
@user-go3md4vz4f Месяц назад
ist mir doch egal, hauptsache macht spass
@7ens3nButt0n
@7ens3nButt0n Месяц назад
Finde AC Syndicate bekommt viel zu wenig Lob, klar wurde viel von Unity übernommen aber es ist das beste "alte" AC vor den Reboots. Man hat Gangmechaniken, Charakterauswahl, den Grapling Hook, Pferdekutschen etc.. und generell ist das Gameplay einfach sau smooth. Super aussehen tut es immer noch und die Hauptcharaktere sind sehr gut geschrieben.
@T_____128
@T_____128 Месяц назад
Sehr cooles und sympathisches Video!🙂
@KevinCaymen
@KevinCaymen Месяц назад
Black Flag, Syndicate und auf seine Art und Weise auch Assassisn Creed 1 wirklich super geil. Die Ezio Geschichte war rein von der Story auch cool. Aber irgendwie haben Sie ja keinen Bock mehr auf gute Spiele....das aktuelle ist auch nur der erste Millimeter in die richtige Richtung....
@Palandium
@Palandium Месяц назад
Die Assassinenmechanik aus Brotherhood war das großartigste Feature der gesamten Reihe. Seine Ausgebildetenen Brüder auf eine Gruppe Wachen zu hetzen war SO befriedigend. Es gab auch diese Mission in der man die kleine Burg seiner Söldnerverbündeten verteidigen musste und in der fortlaufend Gegnerwellen anrückten bis man die Tore schloss. Während des Kampfes konnte man Endlos seine Assassinenbrüder rufen und die Schlacht bis ins Endlose weitertreiben.... sooo spaßig.
@florianthaller2928
@florianthaller2928 Месяц назад
Das stimmt so nicht. Tower Defense Missionen gab es in AC 3 auch
@eliaspxl7214
@eliaspxl7214 Месяц назад
4:00 Tower Defense war wohl das schlechteste was ich an AC fand...
@edgar9719
@edgar9719 Месяц назад
Alles Sachen, die mich bestenfalls nicht interessieren, oder die ich eh doof fand. Also ok für mich.
@_MrToast_
@_MrToast_ Месяц назад
Die ganzen Schiffmechaniken hätte ich persönlich nie gebraucht.
@maestrocaligola3642
@maestrocaligola3642 Месяц назад
😂😂😂😂ach Moin du Clown 😂😂
@DashhunterLP
@DashhunterLP Месяц назад
🤡
@maxwel1
@maxwel1 Месяц назад
Deswegen habe ich Black Flag nie gespielt und bei den anderen spielen mit Schiffen bin ich lieber geschwommen
@arceus3519
@arceus3519 Месяц назад
Das ist mein Problem, weil mein erster Teil Black Flag und ich mir jetzt Ac ohne Schiffe nichtmehr wirklich vorstellen kann 😅
@maestrocaligola3642
@maestrocaligola3642 Месяц назад
@@arceus3519 hast du Pech gehabt, Clown 🤡 OK Pico
@aframafrem8323
@aframafrem8323 Месяц назад
bei Playstation Home gabs davor schon ein Assasins Creed Tower defence game
@user-ro4dz8jr9r
@user-ro4dz8jr9r Месяц назад
Schick doch mal an ubisoft, die können sich für jedes neue spiel, ein beispiel an den alten nehmen 😅, bsp. Ac3 und skullandbones, das schiff fahren in ac3 is geiler als des komplette game
@Modie
@Modie Месяц назад
Naja sorry, aber der Grappling Hook war schrecklich, weil er das ganze Parkour-System ad absurdum geführt hat. Wachen haben dich entdeckt? Früher musstest du clever deine Parkour-Skills nutzen um schneller zu sein und dich dann zu verstecken. Denn wenn du einfach stumpf hochgeklettert bist, haben die dich einfach mit Steinen beworfen oder direkt beschossen. Mit dem Greifhaken aber kein Problem, denn du bist so schnell auf dem Dach, so schnell können die Gegner gar nicht gucken. Zumal der ganze Sinn von Parkour auch darin besteht, dass man seinen Weg plant und nicht einfach stumpf geradeaus läuft, weil da der Marker hinzeigt. Man muss eben mal kurz schauen, wie man effektiv (und am schnellsten) auf die andere Seite kommt. Mit dem Greifhaken kein Problem, da ist man IMMER am schnellsten auf der anderen Seite. Also wie man das System zurückhaben möchte, ist mir ein Rätsel.
@ich3730
@ich3730 Месяц назад
Naja, du beschreibst das jetzt sehr schön und blumig, aber in der realität wollen spieler nicht 10 minuten verschwenden um ein einziges collectible von nem dach zu holen xD Dafür war der haken echt gute QOL verbesserung, man könnte den halt im Kampf verbieten.
@Modie
@Modie Месяц назад
@@ich3730 Naja, ich sag mal so, wer unbedingt die Collectibles sammelt, dem sollte die Fortbewegung ja an sich auch Spaß machen oder nicht. Gerade in Unity wurde da ja richtig viel erlaubt, was zu einem Großteil aus Syndicate wegen der Existenz des Greifhakens entfernt wurde.
@ich3730
@ich3730 Месяц назад
Ja faires argument. Und ich stimme absolut zu das parkour in den neueren Teilen etwas zu sehr vereinfacht wurde und man nur noch mit gedrückter Taste nach vorne rennt
@la_engineer
@la_engineer Месяц назад
Assassin's Creed, das Fifa unter den Rollenspielen :D
@davidl5933
@davidl5933 Месяц назад
Ich bin froh, dass es keinen Multiplayer-Modus mehr gibt, das war für mich unnötiger als der Greifhaken, der völlig OP ist. Diese Minispiel sind glücklicherweise mittlerweile auch minimal, finde ich generell auch eher nervig (vor allem bei den neueren). Das mit dem ausblendbaren HUD fände ich aber super, wenn das wieder zurückkehren würde!
@ArtaiosTv
@ArtaiosTv Месяц назад
Erst letztes Jahr habe ich AC3 auf Platin durch gespielt. Und es war so ein stark Unterschätzter Teil. Der Siedlungsbau war toll. Das Kampf koriografie war genial, ja das Wetter war schön. Aber Connor war nicht der beste protagonist. Multiplayer muss auch wieder kommen. Es würde doch perfekt als Service Game laufen. Alle maps von früher, die Charaktere etc. Skins warum macht ubisoft nix in die Richtung.....
@voxvire2350
@voxvire2350 Месяц назад
Jim Knopf Referenz!
@noomieLikesChocolate
@noomieLikesChocolate Месяц назад
Bin ich die Einzige, die sich die Detektiv-Quest aus Unity zurückwünscht?
@Punbound
@Punbound Месяц назад
Spiele gerade Unity aufm pc
@priestandretti23
@priestandretti23 Месяц назад
Origins hat trotz der drastischen Änderung am Kampfsystem noch Spaß gemacht, Odyssee und Valhalla hab ich nie gespielt, weil es mir dann zu viel wurde mit den großen Karten und wieder einmal dasselbe Kampfsystem. Meine Hoffnung lag in Mirage und dort wurde ich zutiefst enttäuscht. Kein AC Spiel war langweiliger als Mirage, es war eine Qual um bis zum Ende der Story zu gelangen. Seitdem bin ich da ganz einfach gestrickt: mir kommt kein AC mehr ins Haus, Ubisoft will ich auch nicht mehr in meiner Sammlung sehen. AC hat so gut angefangen, aber mit den Jahren heftig nachgelassen. Assassins Creed ist wie das Fast and Furious der Gaming Industrie.
@goldenezeit_
@goldenezeit_ Месяц назад
Vielleicht kann mich einer aufklären. Ich habe aufgehört zu spielen bei AC Odyssee und mit der Zeit wurde eh schon immer weniger über diese „verlorene Zivilisation“ und die Eden-Gegenstände gesprochen. Die Geschichte hinter allem wurde (bis zu meinem Spielstand) nie aufgeklärt bzw. Komplett ausgelassen. In den ersten Teilen war genau das doch das große Geheimnis… wie siehts da inzwischen aus ? Wurde die Story mal weitergeführt ?
@Floki_the_Hatebuilder
@Floki_the_Hatebuilder Месяц назад
Kurz: Vorläufer sind mittlerweile völlig egal. Lang: in valhalla spielst du mehr als 100 stunden in der open world um eine szene zu sehen, die mehr fragen aufwirft als zu beantworten. In odyssey musst du das atlantis dlc kaufen um was weiß ich zu erfahren, dafür geb ich kein geld aus. Wenn du die spiele nicht auf 100% und mit dlc spielst, brauchst du gar nicht mehr zu versuchen das ganze zu verstehen. Und die edensplitter.. das tuch aus syndicate wurde danach nie wieder erwähnt, das schwert aus unity ebenso, das orakel aus black flag auch, was mit dem apfel passiert ist weiß ich nicht genau, scheint aber auch egal zu sein, obwohl dieser in der ezio trilogie ja als mittel zur absoluten Weltherrschaft dargestellt wurde. Und bei der vorläuferin, die irgendwie ihren geist in die systeme der modernen welt integriert hat heißt es in jedem teil "bald ist meine zeit gekommen" Hoffe, ich konnte helfen.
@goldenezeit_
@goldenezeit_ Месяц назад
@@Floki_the_Hatebuilder ja, sehr hilfreich. Danke 🫱🏽‍🫲🏼 Schade, fand dieses Geheimnis rundum die Eden Splitter immer sehr interessant und die offene Handlung hat Lust auf mehr gemacht. Persönlich bin ich kein Fan davon, in welche Richtung sich die Serie entwickelt hat.
@sebastianneumann8749
@sebastianneumann8749 Месяц назад
Ich vermisse die Konter. Ab Origins war das Kampfsystem einfach nur noch anstrengend. Die schönsten Kämpfe hatte Black Flag zu bieten finde ich.
@nimramusic
@nimramusic Месяц назад
Wenn AC was neues macht: AC ist nicht mehr dasselbe Wenn AC nichts neues macht: AC ist immer dasselbe
@ante9565
@ante9565 Месяц назад
finde unity perfekt. multiplayer hat auch richtig bock gemacht
@finnH_nf
@finnH_nf Месяц назад
Parcourmechanik, Social Stealth und Multiplayer aus Unity 😢
@fabiant-bonesteak5429
@fabiant-bonesteak5429 Месяц назад
Das Movement aus Unity war echt geil Ein Meisterwerk
@jhdtjvffj9318
@jhdtjvffj9318 Месяц назад
Der online Modus von ACB, R, 3 & 4 war wirklich meine Jugend. So underrated.
@lizzy96
@lizzy96 Месяц назад
das war echt mega
@squilliam5976
@squilliam5976 Месяц назад
Es wäre so schön, wenn sie wieder die alte Klettermechanik, kein Rollenspielsystem (Kampf und Skills), mehr Schleichen, eine packende Geschichte mit sympathischem interessanten Hauptcharakter, kleine Openworld, und mehr „Realismus“ (keine riesen Viecher oder andere Magie) und eine wirkliche einladende Stadt mit vielen hohen Gebäuden reinbauen würden zum selber erklimmen. UND VORALLEM KEINE MICROTRANSAKTIONEN!!!
@abdlrhmn1442
@abdlrhmn1442 Месяц назад
Mir gefallen die Assassin's Creed, ab origins alle. Finde die Ac's davor irgendwie lw. P.S bin über 20.
@MeisterShifu
@MeisterShifu Месяц назад
Der Greifhaken war Mist. Bin froh das der hoffentlich nie wieder kommt. Der Rest joa, manches cool aber bei den meisten verständlich warum es sie nicht mehr gibt. Multiplayer wäre schön wenn's wieder einen geben würde
@VampyTV
@VampyTV Месяц назад
Ich liebe AC Syndicate❤ Greifhacken raus und ab geht's 💨
@Graufuchs_
@Graufuchs_ Месяц назад
Ezio der einzig wahre Assassine ❤
@bjorns5369
@bjorns5369 Месяц назад
Ac 1-3 waren die besten Teile. Ab Black flag war es nur noch ok, aber lange nicht mehr so gut
@ragezm7487
@ragezm7487 Месяц назад
Toll das alle die "Assassins Creed Valhalla" als gutes Spiel bezeichnen. Nur wissen die nicht einmal, dass Valhalla nichts mit Assassins Creed zutun hat... Genauso wie Odyssey
@Joshik12
@Joshik12 Месяц назад
Es war auch ein gutes Spiel, aber es hätte anders heißen müssen.
@Cartmanbraaa
@Cartmanbraaa Месяц назад
Hab valhalla nur geholt, weil ich auf Wikinger lust hatte... Und dann durfte man noch nichtmal Priester töten wenn man Kloster überfällt😢
@dj_j.a.c.k
@dj_j.a.c.k Месяц назад
Habe alle AC's seit Teil 1 gespielt. Ich finde Odyssey genial! Kleine Info für dich: Man kann Dinge, die sich drastisch ändern, trotzdem mögen
@Yaegeren
@Yaegeren Месяц назад
Ac Origins hat Social Distancing vorgemacht xD
@skyguy342
@skyguy342 Месяц назад
Das mit dem HUD ist ein wichter Punkt der viel zu selten angesprochen wird! (Fast) jedes spiel sollte sich ein Beispiel an Ghost of Tsushima nehmen, was HUD und Immersion angeht.
@kenshin5855
@kenshin5855 Месяц назад
Hab bis jetzt so gut wie alle Assassins Creed teile gespielt und bisher finde ich Mirage den schlechtesten
@polenboy8459
@polenboy8459 Месяц назад
Meiner Meinung nach war Syndicate das letztes gute AC bis dann Origins anfing idk
@b.s.7693
@b.s.7693 Месяц назад
5:19 habt ihr eigentlich auch AC:Nexus aufm Schirm? Wirkt nämlich leider (wieder) mal so, dass ihr den VR Ableger nicht beachtet...
@gerstenmalzextra12
@gerstenmalzextra12 Месяц назад
In AC Brotherhood gab es animus herausforderungen, in denen man Medaillen(bronze,silber,gold) gewinnen konnte, hab mich oft gerne mit freunden gemessen wer besser ist. Das gabs später (soweit ich weiß) auch nicht mehr
@Silvanou96
@Silvanou96 Месяц назад
Ach, die alte assassins creed Zeit wahr schon toll
@NameBlubb
@NameBlubb Месяц назад
Das Problem von AC ist doch eigentlich, dass das Spielen an sich dazu verkommen ist, mit charakter- und bedeutungslosen Protagonisten in super grindlastigen Aufgaben nach einem völlig bedeutlungslosen Edensplitter-McGuffin zu suchen. Nichts das man tut, fühlt sich noch nach Belang an.
@fabiant-bonesteak5429
@fabiant-bonesteak5429 Месяц назад
Dieses geniale Movement von Unity muss unbedingt in neue ASC Spiele eingeführt werden, denn das war das beste Movement das diese Reihe jemals hatte Es ist ein wahres Meisterwerk das muss man wirklich zweifellos anerkennen die Bewegungen waren einfach nur Zucker und so geschmeidig
@gabk8783
@gabk8783 Месяц назад
Ich vermisse eigentlich ein Spiel aus Sicht der Templer wie in Rouge. So ne Geschichte über die Gründung des Ordens oder wie sie zu der Macht gekommen sind für die sie immer am Anfang auftreten (bis der/die Spieler/in auftauchen und als alle im Alleingang umlegen).
@TDH-FENRIS
@TDH-FENRIS Месяц назад
Das Recruitment war eigentlich mit einer der besten Dinge von AC. Und absolut enttäuschend das spätestens bei AC:V mit den Raids es nicht mehr (richtig) umgesetzt wurde. Das Tower Defence war ne geile Idee. Die Umsetzung davon war aber er zu lasch. Hätte viel herausfordernder sein müssen.
@fabianotto6961
@fabianotto6961 Месяц назад
Der Greifhaken, die Doppelkills und die Jahreszeiten kommen in AC Shadows zurück, was schon einmal gut klingt. Zudem wird es keine Synchronisationspunkte mehr geben, woraus man durchaus ableiten könnte, dass das HUD auch ausschaltbar sein wird. Hoffentlich kommt man dadurch nah an eine Immersion wie bei Ghost of Tsushima. Aber es ist halt Ubisoft...
@Sky-bq7ic
@Sky-bq7ic Месяц назад
Der Multiplayer hat damals echt spaß gemacht. Werde nie vergessen, wie ich über Dächer gejagt werde, dann auf die Idee komme, mich unter einem Dach eines Hauses zu verstecken und mich an der Fassade so festhalte, dass das Rand des Daches mich versteckt. Wie er dann genau über mir auf dem Dach stehen bleibt, nach mir ausschau hält und dann weiter rennt um mich woanders zu suchen. Bis heute ist mir das in Erinnerung geblieben. Und das haben bis heute nur ganz wenige Spiele geschafft
@kirschi1137
@kirschi1137 Месяц назад
was mir am meisten fehlt ist tatsächlich eine Flüssige Klettermechanik a la Unity. So verbuggt das Spiel auch war, so flüssig gings nie wieder durch die von A nach B
@maxwel1
@maxwel1 Месяц назад
Bei einem AC Spiel gab es zusätzlich noch eine App fürs Smartphone um seine Einheiten zu Leveln und auf Missionen zu schicken. War auch super.
@Cyrix-Cyberwolf
@Cyrix-Cyberwolf Месяц назад
DER enterhacken war schon cool
@beno844
@beno844 Месяц назад
Enterhaken müssen einfach überall rein😬
@we_rule_sky2682
@we_rule_sky2682 Месяц назад
Eine Mischung der Mechaniken aus Rogue und Unity wäre genial
Далее
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