Тёмный

ATOMIC HEART - ЭТО П..ДЕЦ 

TheDRZJ
Подписаться 430 тыс.
Просмотров 517 тыс.
50% 1

Стань Тестировщиком на Python в SkillFactory: go.skillfactory.ru/q0hyoA
По промокоду ДРЮ вы получите персональную скидку +5% к действующей акции школы до 05.03.2023 г.
Atomic Heart меня наглым образом обманул. Я предполагал, что проект Mundfish получится безумно стильной игрой с очень сомнительным геймплеем, а вышло всё куда интереснее.
▶️ ПОДДЕРЖАТЬ НАШУ РАБОТУ - boosty.to/thedrzj
✅ Моя телега (там анонсы стримов и политика) - t.me/thedrzj
✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
#TheDRZJ #AtomicHeart

Игры

Опубликовано:

 

24 фев 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 2,6 тыс.   
@TheDRZJ
@TheDRZJ Год назад
В этот раз название КРЕПКО ОПРАВДАНО Бабой Зиной.
@mr.robayt2000
@mr.robayt2000 Год назад
мне кажется что антураж и домики такие простые и советские по тому что по сюжету биополимер открыли лет за 20 до сюжета игры по этому скорее всего просто обычная жизнь не успела за прогрессом
@RuDenisska
@RuDenisska Год назад
ATOMIC HEART - ЭТО *ПОЛНЫЙ* ПИЗДЕЦ!
@mahgajl1307
@mahgajl1307 Год назад
А могло быть название и "е**ным пирогом" ))))
@anatoliypavlyushin8883
@anatoliypavlyushin8883 Год назад
Эх, такую страну просрали...
@doompriest
@doompriest Год назад
а каким раком эта игра "шутер категории Б"? первый российский настоящий трипл-эй же, тем и интересна
@Tony__708
@Tony__708 Год назад
Дрю делает такие оригинальные названия видео
@user-gw7xb9qm7o
@user-gw7xb9qm7o Год назад
П..дец какие оригинальные
@fcritters2792
@fcritters2792 Год назад
В этот раз 2 точки, вместо трех, как в случае Анчартеда и Хогвартса.
@unntaresu
@unntaresu Год назад
Мне тоже нравится
@jolynutela
@jolynutela Год назад
@@user-gw7xb9qm7o кто бы говорил Тодд
@BigMax-
@BigMax- Год назад
ну а до полного п*ца осталось 30 секунд
@alfox1732
@alfox1732 Год назад
про "слегка неуместно": в нашей глуши люди с айфонами и домашним оптоволокном в деревянных домах с печным отоплением - это норм) здание в стиле хайтек может соседствовать с бараками, а традиционный ковер дома на стене - это головная боль нового робота-пылесоса, которого батя на кругляк выменял. вообще, если вылезти чуть глубже за мкад, то у нас сейчас вполне уживаются, казалось бы, нестыкуемые вещи разных эпох. так что тут игра неплохо попала в альтернативную историю страны.
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u Год назад
ннннн
@DisOk5k
@DisOk5k Год назад
Почитал, аж чуть не всплакнул😂
@user-jl8rs5mi3t
@user-jl8rs5mi3t Год назад
Жиза прям
@adbln1
@adbln1 Год назад
На пятнадцатой минуте стопорнул видео с целью написать такой комментарий. Спасибо, что сделал это за меня)
@-yamskoy-
@-yamskoy- Год назад
Да не глубже, а просто за МКАД. Московских тут ждёт много удивительных открытий. "Я не знаю, где мы, мама! Тут какие-то заборы! Коровники! Мама, мы в аду! Мы в аду, мама!"
@a_wild_Kirillian
@a_wild_Kirillian Год назад
Ну, учитывая сколько сейчас, в 2020-х, людей и явлений, застрявших в прошлом, всё эти деревенские домики и другие советские детали очень даже логичны для середины 20го века после *резкого* скачка технологий
@noname-yy9ws
@noname-yy9ws Год назад
это очень хорошо заметно в больших посёлках городского типа которые почти город но не совсем .В центре многоэтажки контрастируют с советскими деревянными домами с огородами и хозяйством.Вроде идёшь по городской улице по тратуару а тебе навстречу бабушка коров ведёт)
@VasterLordUlquiorra
@VasterLordUlquiorra Год назад
Как по мне это очевидный намёк что несмотря на люди очень медленно их интегрируют в свою жизнь. даже сейчас в любой стране посмотри на технологии, и чем пользуются.
@auauvirus
@auauvirus Год назад
​@@noname-yy9ws у нас в центре Самары так, в городе-миллионнике
@raishirouwizz5657
@raishirouwizz5657 Год назад
@@musclecargarage2875 Почему? Ах да... очередной высер про нациков
@user-yv3it7mu7j
@user-yv3it7mu7j Год назад
@@musclecargarage2875 причем тут это?
@impersonal6650
@impersonal6650 Год назад
Отсылки к гачи в выборе сложности уже дают понять насколько серьёзна игра.
@cjidjdbckkfoewlqpqppp7319
@cjidjdbckkfoewlqpqppp7319 Год назад
Там есть отсылка к гачи?
@user-yv3it7mu7j
@user-yv3it7mu7j Год назад
@@cjidjdbckkfoewlqpqppp7319 вся игра в каком-то роде гачи мучи
@nicolausteslaus
@nicolausteslaus Год назад
@@user-yv3it7mu7j То есть игра для геев?
@kalambda
@kalambda Год назад
@@nicolausteslaus Тоесть игра для ♂️Настоящих мужчин♂️. KappaPride
@user-yv3it7mu7j
@user-yv3it7mu7j Год назад
@@nicolausteslaus в гачи никогда не было гейства, дубина. Только чистый дружеский мужской SЕКС
@bonbad612
@bonbad612 Год назад
Такими темпами можно уже открывать новую рубрику «это п..здец».
@lifeforVendetta
@lifeforVendetta Год назад
ага и это не будет копией IGM совсем прям
@coldbloodperil
@coldbloodperil Год назад
@@lifeforVendetta ага, они ведь 3,14 оригинальные
@vlad_oneday
@vlad_oneday Год назад
А я думал, что это и есть название рубрики
@Pax.YouTube
@Pax.YouTube Год назад
AngryJoe: «angry review». Дрю: «это п..здец».
@doppiovinegear9506
@doppiovinegear9506 Год назад
Наглость сцены с маяком достигает максимума когда Нечаев говорит "Прямо-таки восторг..."
@doppiovinegear9506
@doppiovinegear9506 Год назад
@Local Disk D Так я без негатива, я прост когда сам проходил буквально со стула упал от ржомбы, не ожидая столь дерзкого маневра от разрабов
@Tachicoma2010
@Tachicoma2010 Год назад
Полагаю, такое понятие как "оммаж" нам незнакомо. Ну так поясню, это отсылка к источнику вдохновения и используется, буквально, как дань уважения авторам работами которых вдохновлялись. Довольно странно определять "уважение" как "наглость".
@nikelsad
@nikelsad Год назад
@@Tachicoma2010 А как по мне -- словом "оммаж" Дрю завуалировал "плагиат" )
@Tachicoma2010
@Tachicoma2010 Год назад
@@nikelsad кек, тогда можешь начать считать биошок плагиатом на хренову гору произведений в жанре научной фантастики в которых упоминались подводные города. Например Dome World Дина Маклафлина, написана книга в 1962. Не то чтобы это какой-то уникальный троп впервые использованный в биошоке.
@nikelsad
@nikelsad Год назад
@@Tachicoma2010 мб ) Но биошок хотя бы показывает своё видение идеи, которая была только в форме текста ) А игра... Ну, может и оммаж ))
@user-wt9kc5fv6o
@user-wt9kc5fv6o Год назад
Насчёт странной смеси суперпупер-хайтека и деревянных изб - мне это как раз показалось очень реалистичным. Стоит помнить, что весь этот технологический рывок в том мире начался менее двадцати лет назад, причём в этом промежутке была ещё Вторая мировая и вымирание большей части населения от пандемии. И у нас-то до сих пор кое-где работает бытовая техника пятнадцатилетней давности и люди ходят с кнопочными мобилами, а там это должно проявляться ещё ярче. Ещё один момент - я люто упарываюсь по чтению всяких записок и лоровых заметок, и тут они сделаны шикарно - хорошо написаны, раскрывают мир и объединяются в истории (как минимум, в пределах первого бункера и окресностей). Например, в самом начале можно прочитать о том, что сотрудницу покусало растение-мутант. Потом по ходу прохождения будем находить обсуждения этого дела сотрудниками, попытки всё засекретить и замести под ковёр, распоряжения о переводе сотрудницы в клинику, а на поверхности найдём её дом и узнаем, что к ней из командировки экстренно приехал муж.
@haidzzz
@haidzzz Год назад
Очень чётко выразил мои мысли за 2 часа игры, круто, согласен полностью
@user-bl2oq5ew4k
@user-bl2oq5ew4k Год назад
А потом ты попадаешь в клинику и читаешь письма по этой пациентке от ст. диагноста Г. Домова )
@user-xi9dm5jb6d
@user-xi9dm5jb6d Год назад
Может быть это отсылка к Стругацким.
@pizdec-bx2uz4vw3i
@pizdec-bx2uz4vw3i Год назад
Не удивлюсь, если у этой избы куриные ноги и у бабушки есть летающая ступа и узкий ракетный ускоритель, напоминающий метлу
@XxxXxx-wt8uk
@XxxXxx-wt8uk Год назад
Дрю ругается на нереалистичную несовместимость ультрафутуризма и деревянных хибар в одной стране. Кажется, Дрю никогда не был за МКАДом😄
@user-dk6wm9xf6e
@user-dk6wm9xf6e Год назад
в москве полно старых исторических зданий, уж не считая жилых хрущевок, а среди них небоскребы москва сити
@miku_tilt6642
@miku_tilt6642 Год назад
Стоит ещё учитывать что это ВООБЩЕ первый продукт Мандфиш, и как по мне для первого раза очень и очень неплохо
@zaitochi8977
@zaitochi8977 Год назад
Соглашусь, для первой игры это хорошо Думаю Дрю также считает)
@tactical_human
@tactical_human Год назад
а по-моему это просто великолепно. я прям полюбил AH, могу часами там пропадать. игра не без недостатков, но это такая игра, где ты их вообще не замечаешь, и не хочешь замечать. и я не один такой, почти все мои друзья того же мнения.
@iwivv6970
@iwivv6970 Год назад
Soviet Lunapark VR ВООБЩЕ ТО ПЕРВАЯ их игра
@Kira-ls4xh
@Kira-ls4xh Год назад
Ну тогда и продавать игру следует как инди-проект. Не помню, чтобы СДПР в 2007 году, кто либо отмазывал, что это первый проект студии. Хотя да, там ведь поляки, а это "наши" типа..... Ну-ну
@gpould4660
@gpould4660 Год назад
@@iwivv6970 первая крупная имеется в виду, остальное до этого это пшик, можно и не считать.
@user-dw2qy1pj7q
@user-dw2qy1pj7q Год назад
ВСЕГДА очень приятно видеть как главный герой ВОТ ТАК ВОТ пьёт СГУЩЁНКУ и использует сверхспособность под названием "ХОДЬБА".
@user-lx7ky8ry8k
@user-lx7ky8ry8k Год назад
Советский Джон Уик😁
@LowOfSolipsism
@LowOfSolipsism Год назад
Диабет 2го типа.
@raZZkataeV
@raZZkataeV Год назад
Это не сгущенка, а концентрированное молоко. Оно не такое густое и сладкое, как сгущенка. Но банка неправильная, там корова должна быть.
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u Год назад
нннннн
@user-jk2xm2zy3g
@user-jk2xm2zy3g Год назад
Абсолютли!
@felixasket89
@felixasket89 Год назад
Хорошую игру сделали. Теперь главная задача сохранить целостность коллектива для работы над дальнейшими проектами.
@Fastick911
@Fastick911 Год назад
Ха-ха, ты забавный. Это так не работает.
@eHolo
@eHolo Год назад
И послать куда подальше VK Play
@albert-raz-na-vse-jytya
@albert-raz-na-vse-jytya Год назад
Ну скорее мид игру, проигрывает и биошоку, и киберпанку, и остальным проектам, у которых брали идеи
@user-qp3vs4ed9d
@user-qp3vs4ed9d Год назад
Теперь главная задача, что бы наши парни с думы не начали докапываться до всего
@Grandfitare
@Grandfitare Год назад
​@@albert-raz-na-vse-jytya в одном обзоре уже говорилось, но я повторяю. Проигрывает биошоку, прэю, думу, и прочему, но... Это же одни из лучших игр в игровой индустрии, это хорошее достижение, что их вот так сравнивают
@zumbarumba5644
@zumbarumba5644 Год назад
Не знаю как вам, но я просто кайфую от здешнего сбора лута и дело не в пылесосе, а в том, что отсутсвует надпись "У вас полный инвентарь". Не знаю, может это и не новое, но для меня такое в первые. Вспоминается третий Бордерлэндс, где в комнате стоят 12 ящиков, 12, я считал и ты ни хера отдуда взять не можешь, потому что инвентарь блядь полный! А то, что при разборке получаешь ВСЕ ресурсы назад, это вообще оргазм. Не так, что купил за сто, а продал за десять, если вообще продать можно. И то, что опять же ВСЕ полимеры получаешь назад если не понравилась способность это не менее привлекательный факт. А то ведь бывает и так, бегаешь, прыгаешь 4 часа стреляешь там, получаешь пойнтик, прокачиваешь способность, а она оказывается нах не нужна, а всё ... живи и страдай. Благо, в некоторых играх хотя бы, это уже не так, можно по новой распределять, хоть иногда и за дорого. В целом я согласен с семёркой за игру, давольно качествено сделано, хоть и Серёга иногда реально бесит своей тупоголовостью, но может я тут ещё и удивлюсь, всего 15 часов играю и только в ВДНХ направляюсь. П.С.: За полигоны комплимент, очень прикалывает там находиться. П.П.С.: В очередной раз убеждаюсь, что не стоит называть кого-то тупоголовым не зная всей ситуации. В конце тупоголовым оказался именно я. Поднему свою оценку до 8 из 10, было бы и 9, но простите, некоторые баги... Моё ожидание полностью оправдано.
@UnderTheSnow666
@UnderTheSnow666 Год назад
так лишнее на склад отправляется. такое есть во многих играх
@zumbarumba5644
@zumbarumba5644 Год назад
@@UnderTheSnow666 Возможно, как хобби игрок я большинство игр не знаю, но те, что у меня есть они или без лута вообще, или инвентарь вечно полный. особенно если играть стелсом.
@RinMagnetic
@RinMagnetic Год назад
Хочу отметить, что в dev-билде как раз такое и было. Излишки не попадали на склад, а висели на тебе грузом, замедляя и оповещая на весь экран об этом.
@myhorseisamazing5883
@myhorseisamazing5883 Год назад
Менеджмент ресурсов это значимый аспект лутершутеров и РПГ, если он тут настолько упрощен, это, скорее, минус. Как был минусом в аутер ворлдс избыток патронов. Ты вообще не продумываешь, что и как апать, все равно можно все проверить вживую и сделать сброс, если не понравится. Скучно имхо.
@KinglyValour
@KinglyValour Год назад
@@UnderTheSnow666 В каких многих?)
@Giltias
@Giltias Год назад
Я бы еще добавил, что для дебютного крупного проекта студии разрабы умудрились не обосраться на старте с работоспособностью игры, что уже победа на фоне старта всяких киберпанков с даинг лайтами от мастодонтов) баба Зина и хорни-холодильник это прекрасно)
@buylite1135
@buylite1135 Год назад
Щас бы дл ставить к киберпанку, в дл проблем по минимуму, играл почти на релизе и лично не столкнулся ни с 1 какой-то весомой проблемой...
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u Год назад
нн
@benjamingrant3441
@benjamingrant3441 Год назад
Ну, стоит сказать, что большинство новых компаний много времени уделяют оптимизации, т. к. разработчики поначалу много вкладывают личных сил и времени в тестирование игры и хотят чтобы все было плавно и без багов. А крупные и деградирующие компании уже ленятся
@noridus1503
@noridus1503 Год назад
@@benjamingrant3441 Кто то ленится, кто то торопит(например ЕА)
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u Год назад
@@benjamingrant3441 .
@cIIpuHTep
@cIIpuHTep Год назад
12 часов?! Ты чё там, скорый поезд Москва-Ленинград?! 27 часов сюжета (хард), полный восторг от игры и хочу ещё. Ты её походу пробежал для галочки, не разбираясь в половине вещей.
@juri_mjatlin
@juri_mjatlin Год назад
Удивляюсь, как так проходят... Сам прошел за 35. Ну я, конечно, гулял и все читал. В архиве так вообще читал все сообщения.)))
@tarilya
@tarilya Год назад
15-18 часов в среднем у народа
@hellinoob8734
@hellinoob8734 Год назад
прошёл за 16 часов на харде с облутыванием каждого уголка
@sugar_zoom
@sugar_zoom Год назад
24 часа 30 минут на харде, пылесосил всю мапу, но бывало что приходилось откатываться по сейвам из за багов.
@aleksandrkotov4326
@aleksandrkotov4326 Год назад
парни блин 20 лет долбаных свитков и каждый раз проходя повторно, нахожу что-то новое... И уже года два даже танки(никакие) не включаю.. танков не в счёт.. Но чета мне подсказывает что "сердечко" я куплю...
@Polymershik
@Polymershik Год назад
Вы бы знали, как на нашей кафедре полимеров угарают с названия этого "умного вещества" в игре :)
@TheM9lta
@TheM9lta Год назад
ага, если ещё формулу найти в игре на контейнерах, то там исключительно тончайшая шутка :)
@Rudomest
@Rudomest Год назад
это вы все полимеры проебали?
@user-bh3dx7jw1o
@user-bh3dx7jw1o Год назад
@@TheM9lta Чо за шутка? Формула малафьи?
@TheM9lta
@TheM9lta Год назад
@@user-bh3dx7jw1o сладкого хлебушка
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u Год назад
ннн
@egorgordienko9507
@egorgordienko9507 Год назад
Понравились приемы рукопашного боя у Вовчиков, по некоторым ударам можно даже учится, так хорошо они выверены и прорисованны)
@MoviePoopShoot
@MoviePoopShoot Год назад
Попробуй. Ждём от тебя гайд "как я стал чёрным поясом по вовчикам"
@egorgordienko9507
@egorgordienko9507 Год назад
Я не много игр видел где Nps ногами так орудуют. Обычно паттерн действий заканчивается маханием рук, а тут заморочились и боевые стойки сделали и удары ног, и они даже бегают и углы нарезают.
@user-dl2ky7ep8w
@user-dl2ky7ep8w Год назад
​@@MoviePoopShootхаха
@user-ey8yv6bw2y
@user-ey8yv6bw2y Год назад
Особенно когда с двух ног или с кулака в прыжке влетает
@Myself-yf4ey
@Myself-yf4ey Год назад
@@MoviePoopShoot "У меня есть Черный ус по каратэ"
@user-kr2yu5xh4e
@user-kr2yu5xh4e Год назад
Мне нравится как каждый обзорщик говорит, что есть очевидный ор билд и каждый называет что-то своё
@MrCrazyCrysis
@MrCrazyCrysis Год назад
И это в плюс игре же. Значит, геймплей комплексный. Значит, 100% щупать нужно самому. Люблю такое
@noobitos4969
@noobitos4969 Год назад
да вроде все про заморозку говорят
@user-kr2yu5xh4e
@user-kr2yu5xh4e Год назад
@@noobitos4969 кто-то про заморозку, а кто-то говорит, что шокер у нас уже есть и заморозка не нужна.
@Tiltmast3r
@Tiltmast3r Год назад
@@user-kr2yu5xh4e а кто-то говорит что все не шарят и телекинез+шокер - вот это ОП. А ваши заморозки медленно замораживают и тд. Я вон вообще через щит с полимером прохожу, чисто за милибойца гоняю)
@murkybtw1107
@murkybtw1107 Год назад
@@user-kr2yu5xh4e хз, сколько не смотрел все говорят про одно и тоже комбо
@1iMAG2077
@1iMAG2077 Год назад
Мне Atomic Heart оч зашёл. Играть интересно и разность роботов и пылесосить лут и слушать музыку тех времен, которые я тоже зацепил довольно занятно.
@bangooog
@bangooog Год назад
Если учесть что это их первая работа, а создавали игру, создав изначально дизайн, она получилась просто выше всяких похвал, мало какая студия способна на такое, взять тот же масс эффект андромеда и это при условии уже созданного и прописанного мира. Боёвка не вызывает никаких у меня фрустраций, а только доставляет удовольствие, многие пишут о недостатке ресурсов и я не понимаю, как в них можно вообще испытывать дефицит, за всё время у меня было всего достаточно, красивый визуал, музыка, интересное повествование, но что самое важное и чего не упомянул Дру, это ОПТИМИЗАЦИЯ! Она просто великолепная, игра способна запустится на довольно старых вёдрах, но мало того что запуститься, она играется комфортно в 60 ФПС. На 1070, ультра в закрытых помещениях и высокие на открытых, при таком уровне графики, это просто отлично!
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u Год назад
нннн
@kykaH_kykaHbl4
@kykaH_kykaHbl4 Год назад
Со всем согласен, но про ресурсы скажу одно, на высокой сложности их реально будет не хватать, там просто ..бут тебя во все щели!
@masturbaby
@masturbaby Год назад
Если я скажу что боевка средняя, копирка с биошока слишком откровенная, гейплей скорее странный, а сюжет...ну, он есть, то я бот и ципсошник?
@kelthu-freaking-zad9285
@kelthu-freaking-zad9285 Год назад
"Любитель играть на ПК с геймпада в шутеры" - по-русски одним словом это называется "содомит"
@gabenewell7505
@gabenewell7505 Год назад
Ага, лучше сидеть скрюченными за клавамышью
@shrekkek9396
@shrekkek9396 Год назад
@@gabenewell7505 Так ты ещё более скрюченный с геймпадом будешь, он же ниже чем клава от тебя.
@Bugi9999
@Bugi9999 Год назад
Насчет Лута ты немного ошибся. Можно перенести одну клавишу в другую кнопку, и при нажатии на ((F)) Не придется удерживать )))
@Duzerus
@Duzerus Год назад
Для первой игры маленькой кампании это топ. Сюжет, геймплей, оптимищация всё на уровне. Браво
@TrueDefectv
@TrueDefectv Год назад
соглашусь, с оптимизации я вообще выпал
@therailslayer
@therailslayer Год назад
​@@TrueDefectv играю на rx550, ФПС явно больше 30. До сих пор не верю, что это реально
@user-on1os1dt7m
@user-on1os1dt7m Год назад
Где то писали что они выбрали для игры старый провереный движок расчитанный на видео карты уровня 1060 и 1650 поэтому у большинства людей игра выдаёт стабильный фпс.
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u Год назад
ннн
@vivissimus
@vivissimus Год назад
@@user-kx4cf7iy5u раньше всегда было ммммм, почему вдруг ннн? Наверно я с ботом говорю, хотя скорее всего с болбое..ом
@ilyichzoo-m171
@ilyichzoo-m171 Год назад
Ещё не стоит забывать, что у игры будут ДЛС. Даже 4 вроде бы. Возможно там и будет "сурьезный" сюжет. Но по самой игре можно понять, что в студии царила атмосфера ржакича из разряда "а давайте добавим гигантские механические члены, но чтоб все поняли, что это члены, их будут натирать гигантские мезанизмы"
@bruno-3307
@bruno-3307 Год назад
Лол, нет.. Атмосфера в студии была именно что токсичная, а всё что ты описал - добавляли неродивые топ менеджеры у которых каждый час рождалась какая-то "гениальная" идея, именно поэтому игра и такая неоднородная(рад,что они смогли хоть что-то из этого слепить).
@buylite1135
@buylite1135 Год назад
Еще не стоит забывать, что эти длс можно будет ждать десятилетиями, особенно если игра очень сильно зайдет. К киберпанку тоже обещали кучи длс, бесплатного контента, прошло 3 года и ничего из этого до сих пор не релизнули, а это более серьезная компания с как минимум 2 ААА проектами.
@lighthouse_freedom
@lighthouse_freedom Год назад
@@bruno-3307 конкретно в чём выражена токсичность атмосферы в студии? вы работник этой студии? расскажите, нам интересно
@Arnem_123
@Arnem_123 5 месяцев назад
​@@buylite1135уже 1 длс вышло, 2 через несколько месяц выйдет. Ну и где твои десятилетия?
@basily3adov434
@basily3adov434 Год назад
Чувак! Скатайся в Томск или Иркутск! И увидишь своими глазами как лубочная деревяха соседствует с высотной башней. Более чем уверен, что так же будет и в будущем.)
@T242T
@T242T Год назад
Закончил игру вчера вечером, на максимальной сложности. Хотелось бы закинуть про темп боевки. Динамичность боя, можно повысить случайно, просто взяв то самое оружие и способности. Пишу для тех, кто смотря обзор и читая комментарии ещё не начал играть, но хочет ускорить себе боевку. Мили - как только открывается новый вариант, старый разбирается и грейдится новый с прицелом на спец. атаки с полигонов. Т.к в отличие от заряжённых сильных ударов, они наносят урон в движении и не замедляют боевку. Из огнестрела делается упор только на одно оружие или калаш или дробовик. Так вы максимально быстро его прокачаете и получите кучу места для патронов. Начальный эми пистолет, меняется на ствол полученный от бабы зины. При желании его можно превратить или в дробовик, или в автомат, как раз для противовеса вашему выбору огнестрела. Гаус, макаров к сожалению не для этой игры, и просто занимают место. Из полимерных способностей, максимально прокачанный массовый телекинез и полимерная струя. Полимер нужен для огненных касетников, что бы наносить урон органическим боссам. Телекинез для быстрого урона по толпам. Без стрельбы по поднятым, просто поднять и хлопнуть об землю. Пули и мелкие хилки с ледяным касетником можно и нужно плавить на компоненты и со спокойной душой крафтить себе пули на основной огнестрел и огненные с шоковыми касетниками. Так у вас всю игру будет тонна боеприпасов, и при использовании стихийного усиления против соотсвествующих врагов (огонь органика, электро роботы). Даже на атомике, рядовые враги умирают после 3-4х поподаний в корпус с автомата и 1-2 в голову.
@T242T
@T242T Год назад
@@fomina1 Базука по факту только для Наташи. Т.к её станлочит и за 12ть выстрелов ты можешь убить беднягу практически не двигаясь. Зведочка с доп нижним лезвием и магнитной спец ухой стриает плюща на половину за одно зажатие спец удара, без касетников и на 80% с огненным. Калаш и Дробь под твой выбор, если сложно следить за врагами в близи то проще калаш. Доминатор качать как минимум ради его спец выстрела который работает как бфг из дума.
@borisbardal7359
@borisbardal7359 Год назад
Про макаров ты зря так, после прокачки это просто имба, ношу с собой на постоянку и патронов куча.
@Minedeployder
@Minedeployder Год назад
всё с макаровым нормально. Как только ты понимаешь что у тебя бесконечные патроны, ты ставишь либо револьверный механизм и получаешь инстагиб пушку(против органики) либо делаешь из него пп-дауна, что тоже неплохо.
@JaroslavLord
@JaroslavLord Год назад
Я вообще когда проходил театр, просто взял звёздочку, естественно прокачанную с дистанционной атакой, поставил любой касетник, массовый телекинез при этом вкачан чтобы высасывать энергию и все любая Наташа улетает за 30 секунд. Динамика и месиво в такой сборке вросто адовое.
@T242T
@T242T Год назад
@@borisbardal7359 если в контексте не тормозить игру. То что макар что гауса, имеют норм урон в обмен на медленный выстрел.
@thermaplugg4473
@thermaplugg4473 Год назад
Наличие деревянных домиков и летающих авто сразу напомнило видео про Кибердеревню и прочие истории из той серии (=
@Lorifel0
@Lorifel0 Год назад
Именно! У меня тоже были эти ассоциации! =)
@VadimComments
@VadimComments Год назад
6:36 А что если не загонять себя в рамки серьезности или легкомысленности, не ожидать каких-либо посылов, а просто играть в игру такую какая она есть? Лично я так и делаю. Как, в прочем, и с любой другой игрой.
@Slowly1917
@Slowly1917 Год назад
У каждого человека свое мнение
@shrekkek9396
@shrekkek9396 Год назад
Так игра либо серьёзная, либо нет, лол, это не от тебя зависит.
@doctorowl2004
@doctorowl2004 Год назад
В целом навыки позволяют регулировать темп. Тот же телекинез, лично я, не использую как способ подвесить и расстреливать, скорее как дополнительную возможность контроля толпы и нанесения заряжаемого урона. Ну типа: тебя окружили противники, игра никак не телеграфирует атаки со спины - ты юзаешь телекинез, быстро переключаешься на Электро и заряжаешь убервыстрел, пока идет зарядка выбираешь правильное положение, размазываешь врагов о пол и вдариваешь массовой энергоатакой. Есть ещё штуки, когда с дробовиком и энергокассетником делаешь раши между множеством противников, поднимаешь их и грохаешь об пол. В общем, навыки действительно позволяют создать максимум безопасности, но и помочь нанести много урона за короткий промежуток времени они так же позволяют. От той же заморозки я вовсе отказался, а вот от полимерного щита нашел много пользы в бою с той же Ежихой, позволяющий игнорить урон, что, на мой взгляд, хорошо.
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u Год назад
нннн
@DmitrySSS
@DmitrySSS Год назад
Можете закидать меня чем угодно, но с Биошоком и рядом не валялась. При том, что вдохновитель крайне очевиден. Хотя для первого раза очень годно. Но лично меня сильно разочаровал дизайн. Дизайн всего. Особенно дизайн уровней, окружения. Да и врагов. Напоминает какую-то Аутомату. Хотелось бы больше ретрофутуризм по типу Фаллаута, только с советским оттенком. А про легкомысленность и гипертрофию всего, было понятно почти с первых анонсов. Но я не любитель такого и гиперболизированные "крутые" матерящиеся бабки меня никак не впечатляют и даже не веселят, а скорее наоборот. Но всё же, это уже какой-то отечественный уровень. Понятно, что хорошую игру сделать очень сложно. P.S. Живая озвучка здесь, наверное, лучшее. Действительно звучит очень качественно. P.S.S. Культурная перенасыщенность - очень точное определение происходящего в игре. Есть такое ощущение салянки.
@bashmak9111
@bashmak9111 Год назад
Игра очень нравится. Подскажите пожалуйста как на геймпаде менять , чем лечится (большая, малая аптечка, сгущёнка) , или использовать буст энергии. В инвентаре все есть , а выбрать что использовать в данный момент не получается, как правило юзается только аптечки. И можно ли как-то увеличить рюкзак?
@Barad-Dur_IsACapitalOfMordor
На рюкзак есть 2 улучшения перчатки в графе персонаж. Первый вопрос самого интересует, никак не пойму.
@illuvatar1605
@illuvatar1605 Год назад
Отвечаю. (Xbox) Зажимаешь Х открывается колесо - выбираешь место где аптечка и нажимаешь RT - появляется подменю колеса где будут все расходники, дальше можно крутить и выбирать что душе угодно. Думаю на Ps то же расположение кнопок.
@illuvatar1605
@illuvatar1605 Год назад
@@Barad-Dur_IsACapitalOfMordor ответил
@Barad-Dur_IsACapitalOfMordor
@@illuvatar1605 благодарю
@dedanialakozlov2274
@dedanialakozlov2274 Год назад
Жду, когда будет игра «не пиздец» и не «тревожить»
@WORXSFIRST4EVER
@WORXSFIRST4EVER Год назад
Она уже, можешь покупать.
@3klim893
@3klim893 Год назад
И главное чтоб не напрягала
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u Год назад
ннннн
@Teomi4
@Teomi4 Год назад
Наверное про Ванну и чашечку кофэ молодёжь вообще не вкуривает) эхх , а ведь столько фраз крылатых ,крутых, нам оставило советское кино...
@Sewerax
@Sewerax Год назад
Уж сколько лет Миронова в живых нет, а все же вспомнили о нем в новом тысячелетии.
@Megoover
@Megoover Год назад
Я наиграл 7 часов и еще даже из первой лаборатории не вышел. Не знаю как люди ее за 12-15 часов проходят. При этом я в полном воссторге. Мб еще какие-то элементы успеют придушить, но пока кайф
@TheDrazzzeR
@TheDrazzzeR Год назад
Я прошел всю игру за 11, но не заходил ни на один полигон..
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u Год назад
нннннн
@Niver0
@Niver0 Год назад
ты не прав, все уместно. Есть например такое направление фантастики как "Стимпанк", где викторианская эпоха и ковбойщина соседствуют с высокими технологиями и механникой. А здесь микс социализма 50-тых и хайтек робототехники. Это как фильм "Гостья из Будущего", где это самое будущее в представлении людей СССР показано было, но все равно с духом эпохи, возможностями к дизайну\исполнению ограничивалось представлениями того времени. Как сейчас устарело смотрятся все те "флипперы" летающие пузыри, робот Вертер в фольге, машина времени... корявые покрытия техники и зданий. Ну или условно говоря, если прямо завтра откроют возможность телепортации, с улицы не исчезнут в одночасье машины и технологии, которые предшествовали этому скачку.
@AlexandrOtrin
@AlexandrOtrin Год назад
Рекомендую перечитать книжку по которой был снят этот сериал "Сто лет тому вперед" она более погружающая чем кино. После прочтения книжки, многое станет понятно что обошли в фильме. Она драматичнее.
@Niver0
@Niver0 Год назад
@@AlexandrOtrin у меня вся серия книг про Алису Селезневу Кира Булычова) раз по 100 перечитано все в детвте)
@AlexandrOtrin
@AlexandrOtrin Год назад
@@Niver0 Фигасе, там же книжек несколько десятков. У меня про трогладита была, я сильно перся с нее и обзывал других детишек и однокласников, 98-99-й год был. А потом полетело завертелось, Ник Перумов, со своей дибильной коллекцией мечей, Зыков с попаденцем, эх...
@EvgeniaChernih
@EvgeniaChernih Год назад
Хотя бы от Дрю ждали непредвзятый обзор, но х... там плавал
@Ohh1mark
@Ohh1mark Год назад
Ещё стоит отметить, что восприятие лора осложнено тем, что, когда Храз и П-3 начинает задвигать за лор или за мотивацию каких-либо персон, любой триггер скрипта или другой реплики просто прерывает предыдущий разговор и считай часть сюжетно-лорной информации теряется, и игра явно не собирается тебе это повторять. Не знаю баг это или нет, но лично мне это довольно мешало погружаться в лор. Из-за этого мимо меня вообще прошла эта тема с кольцами (альфа или бета-блокаторами вроде) и я не понял что и для чего. Как-то так.
@gaer9012
@gaer9012 Год назад
Надо на месте стоять тогда было
@Ohh1mark
@Ohh1mark Год назад
@@gaer9012 тупанул
@pohnv3359
@pohnv3359 Год назад
@@gaer9012 А, так мы же играем в игры чтобы стоять на месте и ждать (На такие случае есть катсцены, или диалоги как в рпг (ведьмак, драгон эйдж и т.д.)), не подумал сразу, сори, а еще этот аргумент шикарен тем, что ты буквально можешь СРАЗУ же скипнуть диалог, просто не знав о его существовании в этом месте. Видимо надо всю игру проходить так: час стоишь - 5 метров проходишь - час стоишь - и т.д. + Разработчик мог сделать так: Если у тебя прерывается диалог, то после ивента, прервавшего диалог, у тебя диалог возобновляется на том же месте, откатив на 5/10 секунд, чтобы игрок контекст вспомнил. В какой то игре уже такое делали, точно сейчас не вспомню в какой.
@Ohh1mark
@Ohh1mark Год назад
@@pohnv3359 А в киберпанке была тема, что главный герой такой типа: -О чем мы говорили? И диалог начинался слегка заранее того момента, когда ты остановился
@Barad-Dur_IsACapitalOfMordor
@@Ohh1mark Это пофиксили с первым патчем. После прерывания реплики она продолжается сразу, как закончится та что прервала. Возможно ты играл в версию с зелёного стима, это старый билд, там этот баг есть
@user-os3yo8im3o
@user-os3yo8im3o Год назад
Вообще глупо сравнивать атомик с метрошкой это разные игры для разных удовольствий
@raZZkataeV
@raZZkataeV Год назад
Анахронизмам в игре есть отдельное описание. Это все результаты работы Академии Последствий.
@vladsavin7605
@vladsavin7605 Год назад
Как тут не вспомнить сакраментальное " ... - Просрали все полимеры " ))
@GrayUgr
@GrayUgr Год назад
мало кто в курсе уже )
@mr.Smokyclamp
@mr.Smokyclamp Год назад
Ёбаные пироги это отсылка к фильму "Американский пирог"😂
@gaer9012
@gaer9012 Год назад
Нет
@gaer9012
@gaer9012 Год назад
@@fomina1 К еде
@gaer9012
@gaer9012 Год назад
@@fomina1 К выпечке
@user-dm9ek8ml1b
@user-dm9ek8ml1b Год назад
20:37 пфффф. в RDR2 заходил в каждый дом и открывал каждый ящичек, каждый комод, заглядывал к каждый дымоход и под каждую кровать
@AvocaDo_Gaming1048
@AvocaDo_Gaming1048 Год назад
Как всегда - когда ждёшь меньшего, удивляешься большему (и наоборот как с FNaF 9)
@kohhop949
@kohhop949 Год назад
Ну дрюзай не мог не нахрюкнуть
@mikhmat
@mikhmat Год назад
Названия новых роликов Дрю - Это П..ДЕЦ
@graffstalker
@graffstalker Год назад
"Зверская дотошность" это когда тебе приходиться самому открывать каждый ящик, а тут просто кнопку зажать и поводить мышкой. ПС: Такими темпами скоро затребуют кнопку "собрать все сразу и везде". ППС: Так кто этот хейт раздувал, а?
@63alkash
@63alkash Год назад
Лучше один ящик на комнату, чем 50 в каждой
@Kira-ls4xh
@Kira-ls4xh Год назад
Хз, я успел утомиться от сбора ресурсов только с этого видоса. Боюсь представить, что придётся пылесосить это 15 часов...
@ekubalk96
@ekubalk96 Год назад
@@Kira-ls4xh Многие наоборот говорят "Да-да-да, хочу пылесосить лут ещё и ещё"
@T242T
@T242T Год назад
@@Kira-ls4xh если ты дотошно пылесосиш каждый сантиметров 15ть часов. У тебя к середине игры тысячи не нужных ресурсов и собирать вещи тебя заставляет не необходимость, а внутренний хомяк накопитель. Если только это тебя волнует, не бойся, можешь не лутать каждый шкаф.
@renaissance1559
@renaissance1559 Год назад
@@63alkash ящики далеко не в каждой комнате, не преувеличивай.
@kirill8415
@kirill8415 Год назад
Кому тоже бросилось в глаза, что на 12:02 в описании квеста слово лаборатория написали с ошибкой?)
@d4rkx
@d4rkx Год назад
Список кисельных придирок к игре зашкаливает. Это ради хайпа или чрезмерная избалованность? Надо было, хотя бы превозмочь себя, и не повторять одни и те же фразы по несколько раз, по ходу ролика...
@salaudin4k
@salaudin4k Год назад
Вообще меня на самом деле порадовали те моменты с современными мемами. Так как их понимаем только мы, люди из 2023го, если бы в эту игру играл человек который не знаком со всем этим, то он бы вообще ничего не понял, как например не понимают персонажи игры.
@TheAiket
@TheAiket Год назад
21:10 Полимерный щит жесткая тема, при прокачке урон блокирует почти всегда, так как кд маленький, и хилит. Мне кажется, именно из-за него я ласт файт на харде не ощутил. Полимерная струя не только на врага действует. её можно распылить на пол, и она в большом аое наследует эффект, который к ней применен + замедляет. Такая комбинация с шоком станит врагов секунд на 7 (да прям на 7, очень долго)
@Minedeployder
@Minedeployder Год назад
в игре и так бесконечные аптечки, не пофиг ли на щит? Баланс в целом всего и вся сломан наглухо. Искренне соболезню тем, кто познал базуку...(
@Vadim666I
@Vadim666I Год назад
@@Minedeployder Я базуку на боссах только познавал и она реально их разрывала) Зато в рядовых боях в 90% использовал комбинацию мили оружия и способностей и разрывал врагов пачками. Всё ж шикарно, что игра даёт успешно играть любым образом, как нравится игроку даже на макс сложности (мне не хватило уровня сложности, надо хардкорней). Кто то как шутер прошёл вообще без мили и норм)
@wardzen8796
@wardzen8796 Год назад
Вообще то во время щита ты можешь стрелять и атаковать в милишке. И да они исправили тему с боссами вслучии поражения тебе спавнит автомат для прокачки и точку сохранения перед боссом
@ILoveSoImAlive
@ILoveSoImAlive Год назад
я пока что почти из каждого сейфа перед боссом мог выйти. В некоторых там просто автомат стоит сразу, так что бы полностью сетап перед началом боя поменять можно было. Но Боссы (с моим стандартным сетапом) на высокой сложности оказались довольно лёгкими, потому мне не довелось там сильно экспериментировать.
@therailslayer
@therailslayer Год назад
Меня в боевке очень бесил момент, что персонаж вечно застревает. Враги его зажимают и убивают. Мне кажется такого быть не должно
@user-xy7rb5qv3r
@user-xy7rb5qv3r Год назад
Разработчики, если вы это читаете. Обнял, приподнял. Бесконечное спасибо. Всем кто принимал участие в разработке, в том числе тем, кто по разным причинам покинул колектив на этапе разработки.
@user-rk2jy8xg2w
@user-rk2jy8xg2w Год назад
Я надеюсь что сталкер будет хотя бы уровня атомика
@user-tp6bw2zb1i
@user-tp6bw2zb1i Год назад
Согласен про геймплей, очень хочется иметь вместо этой "быстрой атаки" стандартную для большинства игр серию из пары ударов с "кулдауном" условным, намного приятнее было бы драться тогда особенно с толпой в мили. А вот внешний вид и отсылки на мой вкус вполне достаточно, перегибы присутствуют, но не думаю что ультра серьёзное отношение игры было бы на голову выше по ощущениям
@audioZorG
@audioZorG Год назад
Это игра одна из немногих, за последнее время, которую хочется купить
@vrnehot
@vrnehot Год назад
как узнал что они весь ну погоди в игру запихали сразу вспомнил мем из initial d про спидометр, самому жипег клепать лень, но будет приятно увидеть такой в интернетах
@user-jf1dx4cd4z
@user-jf1dx4cd4z Год назад
Сейчас смотрю, и наблюдаю видеоряд гле вовчик дерётся с каким-то мутантом, блин, у меня мурашки пошли
@akiko233
@akiko233 Год назад
Во время игрового процесса у меня возник забавный баг. Когда я ехал до точки назначения, мне на дороге встретился плющ. Я просто его скипнул и поехал дальше, но полоска с его здоровьем продолжала висеть следующие 500 метров, хотя его даже рядом не было. И это продолжалось вплоть до следующего босса
@akiko233
@akiko233 Год назад
@@andreitomkin8633 да, угадал)
@SevenCaravan
@SevenCaravan Год назад
@@akiko233 у меня кстати тоже самое было с этим Плющем)
@Ugrbi
@Ugrbi Год назад
Только что дошёл до этого момента. Аналогично. Правда я его таки добил, когда до больницы доехал))(
@Dmitriy88S
@Dmitriy88S Год назад
7:54 а еще у филатовой пропорции тела и анимации похерены. вот чтоу нее с руками?
@furcatemind4958
@furcatemind4958 Год назад
Патроны дефицитные? Товарищ, я Вас умоляю. В середине игры у меня Элеонора уже ломилась от патронов, в частности для калаша
@lokoorgo
@lokoorgo Год назад
Так бесит, что ну погоди работает только на одном телевизоре, а на всех остальных - белый экран (это на версии геймпасс для пк)
@Syndicate377
@Syndicate377 Год назад
сейчас, когда технологии позволяют, хорошие сингловые сюжетные игры могут давать игроку геймплейное разнообразие, смешение жанров. Шутер, хоррор, стелс, экшен, РПГ, сурвайвол, головоломки, битэмап, платформинг, соулс-лайк. Мне нафиг не нужен в сингловой экшен-игре сплошной шутерный темп Дума, постоянная стрельба мне надоедает. Хочется разнообразия, где-то подраться, где-то пострелять, потом решить интерактивную головоломку, пространственный пазл, игровую задачу, мини-игру по взлому замков. Именно мини-игру, а неоднокнопочный геймплей, где-ты прокачиваешь билд взлома, а потом открываешь замки просто нажимая одну кнопку. Это игровой процесс для имбецилов! И у Atomic Heart нечто подобное получается, игра даёт геймплейное многообразие, она играет с динамикой и темпом. И это отлично,!
@varnage421
@varnage421 Год назад
полимерная струя + шок = можно забыть, что роботы представляют для вас какую-то угрозу(на боссов не работает)
@varnage421
@varnage421 Год назад
@@fomina1 на них стан не работает, максимум это можно замедлить их стужей не более
@user-dx9zt5dd1x
@user-dx9zt5dd1x 4 месяца назад
@@varnage421 Ну плющей точно можно заморозить в ледышку полностью, а на остальных - надо тестить... Кмк, холодок в паре со струей, очень интересно и имбово раскрываются в мили-контроль билдах, так как дают все от урона до увеличенного лута, ослабевая только в моменты битв с босяцкими, и то, все можно сделать и ручками)))
@blablabla2038
@blablabla2038 Год назад
это игра чисто для снг, иностранцы многое могут не понять
@antibiotic90
@antibiotic90 Год назад
15:45 Дрю ошибся: скилы перчатки не тратят полоску энергии, только энергопухи
@ma-ba5910
@ma-ba5910 Год назад
Насчёт погружения в подводный город. Главный гепрй во время этого процесса так и сказал:"Восторг". Не очень уверен в каком контексте это было сказано (игры у меня пока нет , а сам момент увидел на Ютубе), но мне кажется это можно считать как за отсылку к первоисточнику.
@dezerte4gle284
@dezerte4gle284 Год назад
Он сказал: "Да это же восторг!". Это была прямо добивка к визуальной отсылке)
@markgrayson3039
@markgrayson3039 Год назад
Интересно, Дрю сможет пасть ещё ниже 🤔
@Deaseel
@Deaseel Год назад
Забавный факт: в английской озвучке игры роботов "Пчёл" зовут "Pchela"
@EdvardRadikal
@EdvardRadikal Год назад
Когда я вижу комментарий, что деревянные дома не могут соседствовать с ретрофутуристичными лабораториями, я понимаю что человек не только совершенно оторван от современной жизни за пределами "мкада", он еще и прогулял в школе на уроках истории ближайшие сто лет истории своей страны. И это реально п..дец, "слегка" про...ное поколение, несите уже следующее.
@skierf1985
@skierf1985 Год назад
А тебе какая разница на доллар? Всеравно ни копейки не получишь
@YOScHKA
@YOScHKA Год назад
10:56 "Ты чего в растяжку то полез? Память у тебя отшибло что ли?"
@vega7072
@vega7072 Год назад
6:29 такой же похотливый холодильник и в мульте Футурама был..
@palach_666
@palach_666 Год назад
Не знаю, я брал мачете, улучшил его и райт кликом бил, там есть улучшение катушку даёт и лезвие на райт клик летает по врагам
@MrDa1ly
@MrDa1ly Год назад
Не плохо для 1-й игры студии! :)
@fxccinpricc2641
@fxccinpricc2641 Год назад
Игра не то, что зашла, а залетела прямо в сердечко
@tonyb5312
@tonyb5312 Год назад
Как графон? Некст ген или просто хороший?
@gudllyf
@gudllyf Год назад
@@tonyb5312 просто хороший, ртх даже пока что вырезали
@dessso4463
@dessso4463 Год назад
А чем? Атмосферой? В играх главное гейплей. Мне кажется, что эта игра во многом очень похожа на Prey. Но если сравнивать с Prey, то в плане гейплея в Прей лут был более нужен, потому что патронов не хватало, материалов на апдейты не хватало, противники там были такие, что за секунду могли испепелить, и без дробовика было бы непросто даже подойти, не то, чтобы монтировкой такого забить. При этом и атмосфера, и сюжет были на уровне, как и стилистика оформления помещений тоже. Да, в Атомик классный дизайн и музыка, но если бы студия не экономила на геймдизайне, то мог получится хит и в плане геймплея, чтобы выровнили баланс и бои не вызывали вопросов.
@NewResident
@NewResident Год назад
​@@dessso4463 Для них это первый проект, а для первой игры отлично получилось.
@romanhas4025
@romanhas4025 Год назад
@@tonyb5312 какой некс ген системки то слабые
@imixerios
@imixerios Год назад
15:35 я так то всех боссов убивал используя только оружие ближнего боя потому что я даже чертеж Калашникова не нашел
@dobroleon6466
@dobroleon6466 Год назад
геймплей на геймпаде как раз шикарный на удивление.На максах прошел.Ни разу не умер на боссах или полубоссах .Очень приятно чувсовалось управление и импакт .Тут еще от билда геймплей сильно зависит
@ochen_neochen
@ochen_neochen Год назад
Дрю явно изначально ожидал отечественный forspoken.
@XenomorphDNC
@XenomorphDNC Год назад
Переработка советских песен от Geoffplaysguitar он же Geoffrey Day это просто бомба. Такое ощущение, что Мика Гордона чисто для раскрутки привлекли, так как большинство треков было именно от Джофри) Советую посмотреть видео на ютубе, где Джофри слушает саундтрек из игры и рассказывает истории про разработку.
@user-zd3wj5ds3t
@user-zd3wj5ds3t Год назад
Я если честно, так и не понял что написал Гордон, вроде все треки, которые выдали разрабы без его имени были
@user-yv3it7mu7j
@user-yv3it7mu7j Год назад
@@user-zd3wj5ds3t Мик вроде бы все остальное делал: катсцены, думовское мочилово и т.п.
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u Год назад
ннн
@Denisko123
@Denisko123 Год назад
кисельный прыжок сделан таким для босс файта с ежом )
@archenemyvenuses6639
@archenemyvenuses6639 Год назад
Отсылка к Бриллиантовой руке… Это шедеврально
@Andrey_Kotlyarov
@Andrey_Kotlyarov Год назад
Игра похожая на многие другие в этом жанре. Денег своих стоит
@user-mc2rv6rg1m
@user-mc2rv6rg1m Год назад
Разработчиков начинаешь уважать еще сильнее при сравнении слитой пиратки и лицензии. Пиратка - неиграбельный, скучный, тягучий кисель с неубиваемыми врагами даже на средней сложности. В то время как на релизе игра играется весело и доставляюще.
@DPS101100
@DPS101100 Год назад
Ты прикалываешься? Слитый девбилд и релиз версия отличаются друг от друга... НУ НИХЕРА СЕБЕ, открыл Америку. А если я тебе покажу слитые кадры прототипа ГТА 6, то ты будешь считать, что это готовый продукт?
@user-mc2rv6rg1m
@user-mc2rv6rg1m Год назад
@@DPS101100 Ну ты рофлан конечно, я про то, что с ноября по февраль (за 4 месяца) они выправили целиком боевку, баланс, переделали ряд озвучек и на сдачу оптимизон с багами пофиксили. Так что да, не прикалываюсь, это хорошая работа
@snochinitel
@snochinitel Год назад
насчет сосания лута, можно его высасывать отдельно из каждого ящика одним нажатием кнопки, по крайней с геймпадом это работает
@paxter2154
@paxter2154 Год назад
На какой сложности проходил, Дрю?
@PavelPuff
@PavelPuff Год назад
Может я зажрался на максимальной сложности, но почти никаких затруднений или супер разрывных схваток в игре не встретил. Замахи дрынами могут едва считаться долгими только при нулевой прокачке оружия. Даже звёздочка после первого замаха начинает раскачиваться в серию быстрых ударов, а это самое тяжелое оружие в игре. Сражения в ближнем бою по большей части элементарные, дешься и крутись вокруг врагов, долбя их в бочины. Откуда люди кисельность находят, не понимаю.
@godvazilin9813
@godvazilin9813 Год назад
Врождённое рукажопие.
@gambler4108
@gambler4108 Год назад
Как итог, минусы игры: Вечно недовольный Нечаев Слишком молодая озвучка бабы Зины
@godvazilin9813
@godvazilin9813 Год назад
Вечно недовольный Нечаев объясняется тем, что он прошёл через сложные операции по восстановлению (в частности мозга), которые повлияли на его психоэмоциональное состояние. Эту информация можно было вычитать с груши, но большинство тру "ГЕЙмеров" просто пробегало мимо с криками "ОЛОЛОЛО". Претензии к озвучке баб Зины тоже не понимаю. Озвучивала её не 18 летняя девушка, а вполне себе зрелая тётя за 40. Послушав другие локализации, я понял, что Бабу Зину везде одинаково прoeбaли, озвучив по всем "канонам" бабушек, с чванливостью в голосе.
@doza6307
@doza6307 Год назад
Я тут один с дробовиком всю игру проходил.
@asche2185
@asche2185 Год назад
Из личного дневника майора Ничаева: Дорогой дневник, сегодня до меня домогался холодильник...
@farno8508
@farno8508 Год назад
Спасибо за ролик. Хочу рассказать о интересном баге/особенности игры с которой я столкнулся. Чертежи в игре падают как понял рандомно, то есть чертеж например паштета может выпасть в любой момент игры, и его выпадение не привязано к какой-либо сюжетной секвенции. Так вот, в игре есть калаш))))) И вот в чем проблема, чертеж этого калаша выпал мне буквально в паре шагов от финального босс файта! Я не знаю баг ли это, или просто я такой везучий, но вот так вышло. Еще забавно то, что хоть мне и дали калаш (перед финальным босс файтом) чертеж ПАТРОНОВ НА КАЛАШ мне не дали))))) Таким образом я выстрелил с него пуль сто (которые нападали с сундуков, другое я разбирал на детали), а потом пришлось убивать близняшек с дробовика и других оружий)
@user-mq1pf8kh4y
@user-mq1pf8kh4y Год назад
Чертеж на патроны калаша по сюжету лежит в паре комнат от самого калаша, ты просто не очень внимательный)
@Barad-Dur_IsACapitalOfMordor
Чертёж на калаш лежит в сельсовете (трёхэтажное здание) в первой деревне, куда попадаешь после пролога.
@urfinjuss
@urfinjuss Год назад
@@user-mq1pf8kh4y У меня калаш упал еще в Вавилове, а патроны в красном доме возле выхода. А собрать его я смог только за счет ресурсов у бабы Зины. Так что рандом.
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u Год назад
нннннн
@peachok3564
@peachok3564 9 месяцев назад
Ты ничего не потерял, калаш слабое оружие всё равно, как и остальные стреляющие оружия кроме крепыша (ракетницы)
@ksanderson5614
@ksanderson5614 Год назад
Ну фиг знает насчёт метро, последняя часть это халтурная унылость пол игры, особенно эта мораль типо не вали пионеров потому что они хорошие, пусть в тебя и стреляют
@sumcovpol
@sumcovpol Год назад
Слушай, ко всем видео теперь будет одинаковый заголовок?
@maksim-abbasov2004
@maksim-abbasov2004 Год назад
TheDRZJ, в игре есть открытый мир? Или его подобие?
@LeNa-xi4pz
@LeNa-xi4pz Год назад
А мне наоборот кайф от разнообразного уровня сложности, по кд плотные зарубы заебуют
@andreyknizhnikov4451
@andreyknizhnikov4451 Год назад
Вот вроде игра неровная, диалоги слабоватые . Но моментами, когда под ремикс "Травы у Дома" разносишь врагов - испытываешь эйфорию, которую редко где получается получить
@lighthouse_freedom
@lighthouse_freedom Год назад
диалоги слабоватые, да ты серьёзно, ты вообще про эту игру говоришь?🤣🤣
@LuciferVanDemonic
@LuciferVanDemonic Год назад
@@lighthouse_freedom Во во. Оч живые диалоги.
@Vlad_rus13
@Vlad_rus13 Год назад
Так нас ждёт патч с открытым миром, и конечно вторая часть игры конечно не известно ещё с "Станцией Нептун" или космосом. Макет "станции Нептун" есть на одном из «комплексов».Или у Маяка. Зачем давать многое, если можно дать то что будет легко доступное, но при этом будет о чём вспомнить.
@basiroffvlad
@basiroffvlad Год назад
Автомат апгрейдов надпоминает мне холодильник из мультсериала Глубокий космос, там тоже к нему были сексуальные нападки, правда он там желтым вроде был)))
@user-wz1ks2eu3w
@user-wz1ks2eu3w Год назад
Я прошёл игру на плойке и мне все понравилось, включая геймплей. Не чувствовал дискомфорта.
@kazerozer
@kazerozer Год назад
на 4 ой или 5 ой?
@user-wz1ks2eu3w
@user-wz1ks2eu3w Год назад
5 ой
Далее
AVATAR - ЭТО П..ДЕЦ
32:09
Просмотров 368 тыс.
HOGWARTS LEGACY - ЭТО П...ДЕЦ
35:41
Просмотров 588 тыс.
Дима сделал мне сюрприз!😭
01:01
Просмотров 617 тыс.
КТО УКРАЛ ААА-ГРАФОН
29:27
Просмотров 359 тыс.
STAR CITIZEN - ЭТО П..ДЕЦ
42:46
Просмотров 930 тыс.
ЭКРАН, ЛОМАЮЩИЙ ААА-ИГРЫ
27:35
Просмотров 294 тыс.
ПОХОРОНЫ UBISOFT
23:31
Просмотров 434 тыс.
ЧЕЛОВЕК-ССЫКЛО 2
32:55
Просмотров 355 тыс.
THE FINALS - ЭТО П..ДЕЦ
27:11
Просмотров 405 тыс.
REDFALL - НЕ ТО, ЧТО ВСЕ ДУМАЮТ
21:37
Просмотров 237 тыс.
DEAD SPACE REMAKE МЕНЯ НАПРЯГ
19:43
Просмотров 282 тыс.
FORSPOKEN - ЭТО ШЕДЕВР
23:45
Просмотров 420 тыс.
ТЁМНАЯ СТОРОНА BLIZZARD
31:11
Просмотров 75 тыс.