Вот где, где! А вас самая лучшая подача материала по урокам, жаль что продолжение так и не вышло(((( Конкретный проект, конкретные действия, максимально понятно! И повторять не сложно для лучшего закрепления)))
Супер объясняешь. И чёто настроил скорость. Лайк и подписка. Буду обучаться у тебя. Инвертор чем то похож на СкетчАпп, только сильно лучше. В СкетчАпп работаю свободно, но тут явно лучше. Просто идеально. Спасибо.
Не знаю, зачем я смотрел это видео, ведь я даже не планирую ничего проектировать. Но было интересно и крайне подробно. Отличный урок, продолжай в том же духе.
Еще!! Еще!! Еще!! Еще!! И можно еще чуток поглубже, хотя для многих Ctrl+Z уже "А что, так можно было!?" Есть прикольная штука с указанием размеров, а именно завязка относительно других размеров. Такой вариант возможно сложнее, но в дальнейшем редактировании может быть проще. Хм, а на счет проще и гибше, то могу сказать только одно.. Лучшая дорога та, которую ты знаешь!
Очень хорошо объясняешь, мне нравится вся эта тема) Я тут видел то, что ты писал комментарий, что новая серия выйдет после 30 тыс. просмотров. Можно как-нибудь раньше сделать видео, а то нетерпится уже учиться дальше, я думаю, что второй урок не наберет столько просмотров, подумай сам)))
Отличный урок, достойно! Жаль что забросили. Материал подали доходчиво без лишней воды. Может все же вернетесь к трудам?) Много рисуете для 3Д принтера?
Прям очень хорошо, жаль что цикл лекций загнулся по-ходу. По большому для начала работы с этой штукой ещё пара уроков нужна - сделать сборку и механику взаимодействия какую-нибудь. А глубже уж можно самому без проблем копать в процессе создания.
Приветсвую! Мне вот интересно - при изготовлении таких механизмов чертеж с размерами у вас, видимо, уже нарисован. Можете подсказать, где он рисуется? На бумаге или софт подходящий есть?
Нет, чертежи уже в самом конце делаются по 3D модели, я просто уже готовую деталь вам показываю, у которой все размеры подогнаны, так как механизм с её участием уже собран. На самом деле точные размеры сами вырисуются, когда вы будете собирать механизм (там упирается, надо на 0.5мм подвинуть, тут добавить, здесь обрезать ….)
ну емае, где же следующие уроки? Я конечно думаю разберусь как делать детали (работаю во Fusion 360) а вот самое интересное как делать механизмы хотелосьбы узнать. З.Ы. уже качаю себе Inventor)))
Если считаете что видео не зашло, зря. Именно с них началась моя эпопея с 3д и именно с "инвентором", но найти где делать шестерни или сборки с показом работы механизма, пока не могу. Был-бы признателен если бы такая информация оказалась и на Вашем канале.
Больше 10 лет работаю в 3дмаксе и могу дать один совет - юзай только английскую версию) Сначала будет сложно и непривычно, зато на английском куча классных уроков и намного проще осваивать новые программы)
Ребят, всегда когда делаете какую либо сборку, создавайте новый проект, что бы потом не было такого что на вашем компе все замечательно работает, у а друга половина сборки нету.
Тут ещё один ньюанс. Если используешь гостовсие детали, то они сохраняются в качестве ссылок. Проблема в том что с разной версией инвестора эти библиотеки могут не совпадать. Так что лутьше гостовсие детали сохранять как отдельные детали. Ну это из личного опыта :)
Я инженер-ракетчик (прочнист), при чем до мозга костей прочнист, конструирование для меня всегда было муками и адом, но дабы не быть тупой считалкой, который только может нажимать на кнопку Solve в Ansys понял, что нужно осваивать и CAD программы, вот решил освоить Inventor. Только нашёл толковый канал с обучением, 2 выпуска посмотрел взахлёб и всё стало понятно даже мне, и тут на тебе, забросил автор эту рубрику. Пожалуйста, уважаемый автор, продолжи рубрику, очень нужно, и очень интересно! Спасибо.
Немного не согласе с построением отверстий. Как помне лучше предварительно для отверстия построить эскиз с точками и потом поних сделать выполнить команду отверстия. И не все нюансы по созданию эскизов упомянул.
Можно перекидывать модели, в первом уроке про это говорил. Но макс для наших целей не подходит. Дай угадаю, ты боксами как линейкой пользуешься, чтобы размеры узнавать и детали позиционировать?)
Да всем, я тоже в нем изначально работал, поэтому про боксы знаю :) когда увидел Inventor то сразу на него перешел, теперь даже забыл, как в максе работать. Макс для дизайна и анимации, делать рабочие механизмы в максе, тоже самое что землю руками копать. Ставь Inventor и всё поймёшь.