Damals gab es doch mal so eine Staatliche Organisation. Wie hieß das noch gleich.... die FTC oder in Deutschland das Kartellamt. Das wundervolles Märchen der Moderne.
Die USA hat halt Angst, ihre Unternehmen könnten gegen den chinesischen Markt nicht mehr konkurrieren wenn man sie jetzt aufspalten würde. Drum hat das Kartellamt in den USA jetzt halt nur noch eine untergeordnete Rolle, und Monopole bilden sich schneller als man darüber diskutieren kann sie zu zerschlagen.
Dann müsstest du aber den "Verkäufern" erst einmal erklären, warum die Sorgen der anderen ihr Problem sein soll. Das ist es nämlich nicht. Die sind nach der Transaktion durch mit dem Thema. Die haben das Spiel dann durchgespielt. Freier Handel und Kapitalismus sind nur schönere Worte für "Friss oder stirb". Und wenn das passende Angebot winkt, kommt der Hunger.
Könntest du ein Video zum Thema Recall für Windows 11 machen, hab von vielen gehört das es wie massenüberwachung sein soll und sogar die eigene Festplatte massive missbraucht wird dadurch.
Es ist keine Überwachung. Dieses Feature erlaubt es dir quasi wie ein Suchverlauf anzuschauen was du wann gemacht hast und du kannst dannach suchen. Dazu wird alle paar Sekunden ein Screenshot angefertigt und mithilfe KI analysiert. Das findet alles lokal statt und wird verschlüsselt abgespeichert. Recall kannst du deaktivieren , einschränken und den verfügbaren Speicherplatz begrenzen.
Haben die Verkäufer denn eine große Wahl? Da stehen unzählige Investoren hinter, welche ihr Geld plus Profit wiedersehen möchten und die bekommen das lukrative Geschäft, dies direkt zu bekommen, mehr als sie erwartet hätten und ohne lange Wartezeit, vorgeschlagen. Gleichzeitig droht mit einer Ablehnung des Verkaufs, dass Microsoft dann eben als direkte Konkurrenz selbst antritt, ähnliche Spiele macht und einfach mit Kapital dein Studio den Rang am Markt abkauft.
Ja schön und gut das so zu sagen, aber die bekommen halt ne unglaubliche menge Geld und sonst ändert sich für die ja nichts. Es ist glaube ich nicht so einfach. Schön ist es natürlich nicht, aber was würde man selbst tun bei den Geldsummen?
@@D4RK_LE4F Naja, wenn man denn wirklich nicht von Microsoft aufgekauft werden will, dann macht man das auch nicht, egal wie viel die einen geben. Microsoft selbst hat auch nicht unendlich geld und macht ne kosten-nutzen-abwägung. Da sollte man eher auf den Laden wütend sein, der sich aufkaufen lässt, als auf Microsoft, die einfach nur ein angebot machen.
@@ThePhilosopher Ich bin deiner Meinung, ich selbst versuche mich schrittweise von Microsoft zu distanzieren und auf GNU/Linux umzusteigen, allerdings wirtschaftlich gesehen bringen diese Geldbeträge natürlich eine unfassbare Sicherheit in das Unternehmen und man könnte sich „schlechte“ Spiele erlauben ohne dass einem die Finanzierung ausgeht. Keine Ahnung, also wie gesagt ich denke das ist schwer zu beurteilen, als jemand der nicht selbst in der Position der Entwickler-Studios steht.
@@D4RK_LE4F wenn einem die Prinzipien derart wichtig sind, dann verkauft man halt trotzdem nicht. Oder man gibt halt zu, dass das Gequatsche in diesem Video nur billige Heuchelei ist!
@@ThePhilosopherDann findet Microsoft einen anderen Weg, ähnliche Spiele zu produzieren und mit unfassbar viel Werbeetat und Finanzierungsmöglichkeiten dein Spiel in den Boden zu stampfen, während alle deine Investoren aus Angst, ihr Geld zu verlieren, dass sie in dich gesteckt haben und mit dem Microsoft-Deal schon längst mit fettem Boni zurückbekommen hätten, dir im Nacken hängen und dich blöd anmachen, was das soll, den Deal auszuschlagen. Dir werden dann die Geldhähne schnell zu gedreht. Während Microsoft sich durchsetzt, verlierst du immer mehr an Boden unter den Füßen und irgendwenn knickst du ein, und verkaufst, einfach weil du psychisch nicht mehr kannst. Das ist der Markt aktuell und da liegt der Grund, warum verkauft wird. Viele Studios haben die Deals lange abgelehnt, konnten aber irgendwann den Druck nicht mehr aushalten und haben sich verkauft.