Тёмный

Blender: UV-развёртка - Часть 2 (Практика) 

VR&AR Dreamer
Подписаться 5 тыс.
Просмотров 1,2 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

30 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 2   
@1ttfanat
@1ttfanat 7 месяцев назад
А если не делать швы, а просто развернуть командой "вращение" необходимые полигоны, это будет правильно, если модель планирую импортировать в UE5 ?
@Dreamer_VR_AR
@Dreamer_VR_AR 7 месяцев назад
Главное, чтобы не было оверлапинга (пересечения граней на UV), ну и видимых швов на самом объекте, где их не должно быть видно.
Далее
Se las dejo ahí.
00:10
Просмотров 4,1 млн
Основные понятия UDIM в Blender
21:06
How to correctly unwrap a 3D model
52:43
Просмотров 78 тыс.
UV-развёртка | Основы Blender 2.80
6:28
Se las dejo ahí.
00:10
Просмотров 4,1 млн