А мне больше всего понравилась именно вторая часть, хоть и проходил игры этой серии в хронологическом порядке. Именно своей локальной и, так сказать, ламповой атмосферой. Тут нету никаких богов, цикл возжения пламени задевается лишь косвенно. Это просто история о королевстве, о людях и прочих существах и о смерти всего этого. Если первая часть кидает тебя в мир, который сразу представляет собой депрессивный и опустошенный Лордран, то тут нечто иное, тебя встречает солнечная Манджула, ты видишь мёртвый, но не депрессивный мир, но чем дальше твой путь, тем больше ты чувствуешь всю безнадёгу и отчаяние. Чего стоит встреча с Вендриком и печаль, которую ты испытываешь глядя, как он бесцельно бродит по своей "темнице", подобное я испытывал лишь, когда раненый Сиф в первой части DS храмал и еле махал мечём в своей пасти. DS 2 несомненно стала одной из моих самых любимых игр, 700 часов проведённых в ней, являются косвенным тому доказательством.
Цикл прямо там упоминается,а именно алдия с вендриком,которые обуздали бренность циклов огня,решили из него выйти,но проклятье которые наложил на мир гвин,не дало им завершить то,что они начали
Капец, все таки какие крутые авторские обзоры выходили раньше на этом канале, очень жаль что канал ушёл в режим молчания. Надеюсь у автора все хорошо сложилось в жизни, всем добра)
Пересматриваю этот обзор пару раз в год, настолько точно и красиво ещё никто не рассказывал об этой игре. Премного благодарен за обзор и за то что познакомил с прекраснейшей песней Молли Ниссон "Hey moon!"
Еще когда-то давно я услышал очень удачное сравнение Dark Souls'а с танцем. Это пожалуй лучшее из лаконичных описание механники игры. Нужно лишь научится соблюдать определенный ритм в сражениях и игра перестает быть слишком сложной. В любой своей смерти виновать только ты сам. За это я и люблю Dark Souls.
Я обожаю это чувство в дс 2 это чувство я испытал в битве с демоном из плавильном его замахи и то как он уртится после удара.мне кажется что чувство ритма больше всех выражено в секиро,советую поиграть
@@gecklberryff не ну сложность во 2 части по моему рил не нормальная, она не естественная, как в других частях, например некоторые атаки мобов или боссов просто не читаются, а урон иногда совершенно не адекватный, мувсеты у оружий тоже не самые приятные, так еще и изнашивается по кд, единственная часть серии которую я не прошел просто потому, что игра действительно не честная
@@georgethehedgehog_offical ещё во второй части окна бессмертия во время перекатов зависят от прокачки подвижности, зато сразу дали возможность телепортироваться между кострами. Тем не менее это самая лучшая и интересная часть лично для меня, в основном из-за того что она очень похожа на King's Field, как по атмосфере, так и по антуражу.
karagon канон и миядзаки не при чем, я начал знакомство с серией именно со второй части так как первая работала в 10 фпс на старом компе, сколько бы я ни пытался раз начать играть в дс2 что-то мне постоянно мешало наслаждаться процессом и я раз за разом бросал ее, думал что сложность и игра просто не по мне, но запустив первую я влюбился в первые часы игры и сейчас у меня 300+ часов на первой части и столько же на третей наиграно, так что дело далеко не каноне и тд, просто вторая часть играется как-то неудобно, как будто есть небольшой пинг постоянно, да даже звуки ударов и прыжков, анимации(бэкстаб тот же выглядит просто смешно) во второй части просто фу по сравнению с первой, может игра и не плохая, но пройти ее я так и не смог как бы ни старался, вторая часть скорее как спин офф первой, игру и надо было представлять как спин офф от других людей, просто как историю ещё одного королевства, а не номерую часть ибо сюжет никуда не двигается, просто показан ещё один цикл
Нашел случайно, но не пожалел. Очень хороший обзор, это 3- е видео, что я посмотрел на канале. Молодец, видно, что сил и на футажи и запись звука, монтаж. Лайк! Продолжай в том же духе
И да, насчёт логики локаций и их переходов, есть теория, что в мире время уже начало расслаиваться, поэтому например до входа в локацию замка Дранглик был просто день, а как только ты проходишь через небольшой коридор, мало того что ты выходишь на проливной дождь, так ещё и глубокая ночь на дворе.
Дважды пытался начать игру и удалял её. Был вынужден посмотреть пару роликов прохождения на RU-vid. Без этого я не мог самостоятельно понять даже того, как пользоваться костром. Но и в дальнейшем я читал. Надо признать, что без чтения Wiki около 40% игрового мира останется неизведанным, многие костры останутся нераскрытыми, а оружие не опробованным.
Спасибо за замечательный обзор! Но хотел бы сделать маааленькое замечание по самому монтажу, а именно, в некоторых моментах звук громче относительно общего общего уровня громкости и немного режет слух, а так все супер!
32:11 Жизнь бесценна. Прекрасна. Она очаровывает нас, завораживает. Мы все куда-то стремимся, забывая, что мы - всего лишь оболочка: плоть и разум. Мир дает людям иллюзию жизни. Обман сковывает их, они жаждут любви, не подозревая, что это всего лишь иллюзия до тех пор, пока проклятье не коснется их тела. Мы все скованны этими оковами. Это так же верно, как и тот, что Тьма таится во всех людях. Все люди поверили в иллюзию жизни. Но так ли это плохо? Красивая теория, все так логично... Мир добр и хорош. Юный полый, хочешь ли ты снять эти оковы, разоблачить эту прекрасную ложь?
Все верно сказал, отличный обзор, игра конечно может вызывать много боли и самое удивительное что со временем как будто не становиться легче, но обладает огромной ценностью для серии и для тех кто ее прошел и с нее начал
Очень интересная интерпретация, обзор в целом хороший, выполнен со стороны обычного игрока, который не будет углубляться сильно в лор или задрачивать игру сотнями прохождений или играми на арене.
до твоего ролика я ненавидел dark souls 2. я уважал лишь первую и третью части, а вторую презирал. спасибо тебе что открыл мне глаза, ведь я пропустил такой огромный и красивый мир...
играл в первую (112 часов), вторую (104), вторую Scholar of the First Sin (129) и третью (135), но именно вторая мне понравилась больше всего. и не только\столько из-за того, что она была первая. как минимум мне очень понравилось в двойке что можно уничтожить всех врагов на локации. это и банально нервы экономило и чувствовалась некая завершенность . Я будто как-то повлиял на этот мир , видел результат своих действий что-ли. первая и третья в этом плане меня огорчили . кстати по этой же причине (бесконечный респавн врагов) Я в своё время забросил Диабло 2 ибо меня бесило что все враги возвращаются вновь и вновь :с
Желание получить быстрый результат еще и очень пагубно сказывается на обучении. Классные материалы, знаю ДкС наизусть, но все равно посмотрел с удовольствием
Во 2ой части лучшее оружие по своим мувсетам. Плюс ограниченный респоун, благодаря которому ты не становишься спид-раннером, как в 1ой или 3ей частях. То есть 2ая часть - это единственная часть в которой ты честно и красиво дерёшься.
Когда у тебя вообще нет фигурок и ты полностью опустошён, то можно пойти к бабкам и они дадут тебе в подарок 5 штук. И так продолжать можно до бесконечности. Кроме того в Храме Аманы есть алтарь, помолившись у которого, ты восстановишь человечность.
Я убил Алона с 2-3 раза , бери щит и он превращается в лёгкую цель , дымного с 15-25 , так как не знал что фантомы уменьшают урон и проходил ДЛС на нг+4
Знаешь, я понял, в чём самая главная проблема 2й, и даже 3й части. Всё то, что ты сказал можно абсолютно аналогично, прям слово к слову сказать обо всех остальных частях, только поменять папу имён собственных; и это и есть недовольство фанатов серии. Когда человек впервые играет в игру из серии соулс, для него все эти эмоции первичны и необычны, но стоит увидеть туже игру повторно, как эмоции от магии игры не столь ярки, а главным источником наслаждения является только геймплей. Это не столь проблема, сколько печально осознавать, что такой штучный продукт повторно уже не так воспринимается. Однако, есть БладБорн, который я советую тебе пройти только после всей трилогии Соулс, в котором создатели действительно прыгнули выше головы и заставили меня почувствовать все те же девственные эмоции, что когда-то были после Дарк Соулс 1. Обзор божественный!