Тёмный

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Обзор. 

RJ
Подписаться 18 тыс.
Просмотров 32 тыс.
50% 1

Стать патроном:
www.patreon.com/ArDzhei

Игры

Опубликовано:

 

26 фев 2016

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 155   
@jesuschrist7499
@jesuschrist7499 5 лет назад
пересматриваю обзор уже 4 раз полностью, я хз как ты это сделал, но пиздец. Спасибо. Уже 3 года прошло и вряд ли ты это прочтешь, но пусть коммент будет тут
@alexb.3800
@alexb.3800 4 года назад
Делай он такого же качества короткие видео по 10-15 минут по играм - и 300-400К подписоты были бы ему гарантированы. Но увы. При всей его охуенности, качестве речи и сценарной подготовке обзоров - слишком, слишком редко. Ну и качество скачет, что тоже нехорошо. Даже с учетом того, что скачет вверх - но на фоне абсолютно потрясающих и лучших на ру-ютубе обзоров остальные выглядят блекло и невпечатляюще.
@user-sz9vt4sd7y
@user-sz9vt4sd7y 2 года назад
@@alexb.3800 некоторых людей не ебёт популярность в интернетах
@alexb.3800
@alexb.3800 2 года назад
@@user-sz9vt4sd7y Ага, и такие люди не заводят каналы и не становятся стримерами. Хуйни не неси.
@user-sz9vt4sd7y
@user-sz9vt4sd7y 2 года назад
@@alexb.3800 чел, Станислав легчайшим образом может выдавать килотонны базы по любому поводу, он легчайше мог и может набрать большую аудиторию, но он почему-то не стремится ставить видосы на конвейер и продвигать свой канал. Чел чисто сидит в своем Казахстане пилит подкасты на 1к просмотров каждый и тупа отдыхает. Очевидно, что его не волнуют прибыль хуибыль и популярность среди школоты в интернетах, мужик просто хочет высказывать свое мнение и общаться в своем кружке по интересам на стриме. Зумерок, спок.
@Woorhies
@Woorhies 5 лет назад
"Он просто встаёт и ссыт на всех пламенем накопившейся ярости" самое эпичное, что я когда-либо слышал о МГС) Спасибо автору за такой разбор МГС V
@fen01d
@fen01d 8 лет назад
Спасибо за обзор! Ты единственный, чьи обзоры я могу смотреть с интересом и не отвлекаясь, сколько бы времени они не длились
@TheKnoxvillle
@TheKnoxvillle 8 лет назад
Спасибо! Это был прекрасно проведенный час, а финал просто прелесть. :3
@user-dk9cp8oy6o
@user-dk9cp8oy6o 8 лет назад
Действительно, можно подумать, что целый час на какой-то там обзор - это дохрена... Но начинаешь смотреть и... как и не было никакого часа. Рок Джокер растет и пахнет, монтаж, постановка и режиссура роликов еще круче, чем год назад! Парень, ты крут! Спасибо :-)
@TheRufusFF
@TheRufusFF 8 лет назад
Станислав тебе сразу лайк, респект и огромное уважение чувак. Спасибо за твою работу!!!
@roomguerilla
@roomguerilla 3 года назад
На ПК можно самому добавлять музыку скинув в нужную папку. Часто играла под музыку пост панка, а стелс ночью под ПХОНК это нечто 👍
@mistamixSD
@mistamixSD 8 лет назад
Phantom Pain... до чего же это неоднозначная игра. Как и каждый Metal Gear, она оставляет послевкусие и заставляет переживать и думать о произошедших событиях. Черт возьми, как же грустно прощаться с любимой серией. Как всегда, превосходный обзор, Рок Джокер плохо не делает.
@perseus4541
@perseus4541 8 лет назад
РокДжокер, как обычно, запилил годноту.
@kitaboy3744
@kitaboy3744 2 года назад
Сколько труда в этом обзоре боюсь представить, а сколько человек часов! Рад услышать человека эмоции которого совпадают с моими, помню как в ground zeroes провел 40 часов в ожидании релиза the phantom pain, демка нереально крутая, ну а когда вышла игра то я перед уходом в армию в ней пропал на 140 часов выполнив все! Да она не доделана, но она безумно душевна! Игра полна на эмоции и темы которые она поднимает, даёт серьёзную почву для размышления. Желаю роста каналу ибо это труд титанический и не благодарный(сам веду канал) Не бросай формат он тебе определённо удаётся, удачи!
@user-xg1qy5ws4o
@user-xg1qy5ws4o 2 года назад
а из армии тебя зафултонили?
@nikita47715
@nikita47715 2 года назад
@@user-xg1qy5ws4o не-а)
@Zero-hm5bm
@Zero-hm5bm 8 лет назад
Не зря так долго ждали. Спасибо тебе за этот обзор.
@akimovsergey0
@akimovsergey0 8 лет назад
охереть,учитесь обзорщики как нужно делать обзоры,респект тебе автор
@a.lujkovskiy
@a.lujkovskiy 8 лет назад
Автору большое,человеческое спасибо,за проделаную работу.
@bobka_old
@bobka_old 6 лет назад
"You're pretty good". Спасибо
@user-in5bc1we7k
@user-in5bc1we7k 3 года назад
А меня доводила до слез Kind of people. Я тоже года два только и думал об игре. Что-то подобное было и с Death Stranding. Слушай, ты потрясающе разбираешься в МГС. В основном даже большие каналы серию знают поверхностно. Большой тебе респектище. Смотрю одно видео за другим. Соус, МГС, Темный Рыцарь. Ты как будто отражение любимых франсшиз.
@hawkvictor9374
@hawkvictor9374 8 лет назад
Чувак ты рулишь. Реально очень круто очень много деталей очень хорошо проделанная работа. Ты молодец.
@QuakaRusso
@QuakaRusso 4 года назад
В обзоре больше двух глав и он закончен... Это не правильный обзор.
@umidjonotabov4107
@umidjonotabov4107 8 лет назад
блин 1000 лайков где ты был всё это время давно искал достойную обзор на такую достойную игру
@LogAlex2
@LogAlex2 8 лет назад
Отличный обзор, и я просто в восторге от него! Пересмотрев твои видео обо всех остальных частях серии, я в принципе и начал играть в Metal Gear, за что, собственно, и спасибо) Очень-очень-очень прошу сделать настоящий анализ, вроде "Форма и субстанция", как ты сделал для первой MGS. Пусть это будет хоть на пятнадцать часов - посмотрю не отрываясь! Хотя, прекрасно понимаю, что работа эта серьёзная и требующая немалых временных затрат. Тебе бы на кикстартере небольшой денежный сбор создать что ли? Сори, если обидел творца вопросом о презренной валюте)
@RJreviews
@RJreviews 8 лет назад
+LogAlex2 никогда не говори никогда. Но пока я точно не намерен возвращаться к Метал Гиру.
@user-ex1fl3dw4c
@user-ex1fl3dw4c 8 лет назад
Спасибо,как всегда всё очень,ОЧЕНЬ круто,но увидим ли мы обещанное продолжение форм и субстанций?)Невероятно круто смотреть твои видео,они дают повод вернутся к любимой серии.
@RJreviews
@RJreviews 8 лет назад
+Руслан Боровков на счёт анализа MGS2 я не могу сказать ничего точного, ибо сам не знаю, когда захочу его делать.
@mistamixSD
@mistamixSD 8 лет назад
+RJ reviews как по мне 2 часть MGS наиболее комплексная в сюжетном плане. Когда играл чуть мозг не сломал. Я буду верить, что когда-то у тебя появится желание сделать ее анализ, потому что круче тебя этого не сделает никто.
@runner7489
@runner7489 3 года назад
Много обзоров смотрел по серии MGS, у Комракова классные. Но данный обзор заслуживает: внимания, уважения, лайка и подписки. Успехов тебе!
@sobakaspy
@sobakaspy 3 года назад
Небольшой нюанс по поводу того, как язык формирует сознание. Эта его функция не имеет прям такой огромной силы, какую ей приписывают. У некоторых народов в языках нет времен, цветов или даже пола. У древних славян отсутствовало понятие формы в языке. Что же, у нас часть людей на земле не воспринимает цвета, а также не может понять, что вчера это пришедший день? Да нет вроде. Конечно, язык помогает направить внимание на что-то конкретное, будь то звуки или запахи. Так в некоторых языках уделяется огромное внимание звукам при разговоре, что способствует развитию музыкального слуха. Но новый язык не сделает из тебя совершенно новую личность, а уж тем более, ты не станешь Билли Милиганом из-за знания многих языков. Да, модель поведения и вправду может измениться, знаю это по себе. Но я узнавал у знакомой, которая помимо русского и английского свободно говорит на немецком и финском, испытывает ли она подобное. И она также меняется, но только модели две. Одна - русская, а вторая - остальные языки (есть у меня предположения, почему так, но это не важно). Так что теория формирования сознания языком верна лишь отчасти. Это сказано не в угоду ролику, ибо выглядит и звучит все шикарно. Удивляюсь только тому, что так мало подписчиков
@barhatniytyagi
@barhatniytyagi 6 лет назад
Отличная работа, мужик! Инстант саб. Не отрываясь на одном дыхании провел этот час с удовольствием и скорбью об ушедшем времени.
@user-qw4rf6pc1g
@user-qw4rf6pc1g 3 года назад
Вот это понимаю, вот это обзор игры! Прекрасно проведённый час, спасибо.
@user-eg8ej6hm4n
@user-eg8ej6hm4n 8 лет назад
Долго ждали, спасибо бро
@mxmv15
@mxmv15 Год назад
Вот так обзор. Совершенно случайно на него наткнулся. Тебе надо делать обзоры на не очень популярные игры. Я например вышел на этот обзор через Swapper. Посмотрел и понял, что этот человек профи.
@alexmoren6449
@alexmoren6449 7 лет назад
Брат твои обзоры игр лучшие на ютубе, ты классный!
@johnplisskin
@johnplisskin Год назад
Скорее разбор, чем обзор. Я бы очень злился, смотри я этот ролик не пройдя игру. Но было интересно!
@user-tv4jy7gj5v
@user-tv4jy7gj5v 3 года назад
Друг! Очень крутой обзор!!!! Смотрю его, уже поиграв в "MGS V" на sps4, не спеша два месяца. Прошёл всего 31%! Очень крутая игра, благодарю за обзор! Я ЖЕЛАЮ ВСЕМ СЧАСТЬЯ!!!!!!
@leofunn5654
@leofunn5654 4 года назад
Прекрасный обзор и что не менее важное отменная подача. Просмотрел почти каждый ролик и всё ещё, от некоторых мурашки по коже. С большим волнением и вожделением буду ждать обзор на Nier:Automata!!!
@user-ro1lb5xn4w
@user-ro1lb5xn4w 2 года назад
Ебать копать. Это самая лучшая концовка.
@user-rd7cf1il9z
@user-rd7cf1il9z 4 года назад
на финале обзора, у меня были мурашки по всему телу
@trident6058
@trident6058 3 года назад
По прежнему один из лучших обзоров, что я видел на ютубе. Очень легко слушается и понятно, что хотел сказать автор.
@kazimirgussman7839
@kazimirgussman7839 4 года назад
шикарный обзор, глубинный автор ! )
@dimaplugatirev8871
@dimaplugatirev8871 2 года назад
я вот не пойму, у меня в стиме есть 5 метал гир но с припиской tactical espionage operations, суть в том что я не помню покупал ли я игру, это демка чтоли?
@GameBoy-tv8ig
@GameBoy-tv8ig 4 месяца назад
Хороший обзор , спасибо , куда пропал ?
@capcap915
@capcap915 2 года назад
Шикарный ролик. Восхищаюсь персонажами серии, в том числе и этой части. Но так и не прошел собственными руками ни одной номерной игры. И все равно люблю мысленно к ней возвращаться. Почему-то.
@user-gv5xe7oj8f
@user-gv5xe7oj8f 6 лет назад
Браво чувак ! Запускай mgs 2 .. форма и субстанция ждет!
@LovelassMan
@LovelassMan 6 лет назад
до слёз,спасибо Хидео
@user-vv6zs4zt3x
@user-vv6zs4zt3x 3 года назад
Добрый день. Я не играл не в одну часть игры. Скажите в эту будет интересно играть?
@RJreviews
@RJreviews 3 года назад
Метал Гир специфическая вещь, поэтому наверняка не скажешь.
@user-vk7yx5xv6d
@user-vk7yx5xv6d 2 года назад
Проделанная тобой работа просто великолепно.
@CTACEKC
@CTACEKC 6 месяцев назад
Заказал себе диск с этой игрой, решил скоротать несколькодневное ожидание обзором, это фильм, а не обзор, фантастика!
@DeniDevil
@DeniDevil 7 лет назад
Мощнейший обзор, даже не смотря на то, что я не со всем согласен. Спасибо, RJ!
@cock_manager
@cock_manager 3 года назад
it's so fucking deep
@user-zn3hp5no3s
@user-zn3hp5no3s 5 лет назад
Спасибо за обзор! Подписался на ваш канал )
@user-gx4bj5ig1r
@user-gx4bj5ig1r 8 лет назад
отличный обзор спсб, потрясающая игра, очень жаль что это последняя часть по крайней мере под руководством Кодзимы
@-ShadeN-
@-ShadeN- 5 лет назад
Одна из не многих игр, на пк, которую я купил и не пожалел. Да и всю серию, очень люблю, еще со времен пс1.
@raykiden
@raykiden 8 лет назад
Большущее тебе спасибо!!! Жаль, что только один раз лайкнуть можно :)
@NIKMARSER
@NIKMARSER 8 лет назад
Спасибо)
@FarhaanDikoj
@FarhaanDikoj 4 года назад
Знаю что мне никто не ответит, но как называется песня на 1:01:30?
@RJreviews
@RJreviews 4 года назад
Garbage - Not Your Kind Of People
@TheTipOi
@TheTipOi 6 лет назад
Браво!
@maxnull9200
@maxnull9200 8 лет назад
Лайк за Take on me!
@Cold_Stare
@Cold_Stare 4 года назад
Очень круто
@no_name6109
@no_name6109 4 года назад
Лучший обзор МГС 5 который я видел, полностью согласен с твоим мнением.
@nepnep3687
@nepnep3687 5 лет назад
лучший обзор на MGS5 что я видел!!
@user-jy6qd4qc3l
@user-jy6qd4qc3l Год назад
Пролог великолепен... Реализм, фантастика.... Не знаю почему, но обзор продолжил смотреть после этих фраз. Тупость солдат в начале просто концентрированная в кат-сценах, причём почти в каждой сцене, даже постановка боя с квает выглядит как фильмы уровня асайлум... нелогичность происходящего с самого начала. В самом начале игры мне открывают что играю я не за биг босса, но по сюжету персонажи относятся ко мне как к биг боссу не смотря на то что я знаю истину, это прямо гениально... Первое сравнение наверное с игрой sw kotor. Как можно воспринимать игру, если мне в самом начале сказали бы в титрах что я дарт реван, а всю игру персонажи ко мне относятся как к обычному вояке и в конце открывают тайну что я реван... Сцена где к фантому ползёт ранненый под кровать... солдат идиот, сцены где фантом и бб притворяются мёртвыми и палятся, а их не убивают... В каждой сцене игры полно идиотизма :(
@user-ty9yc7dd2w
@user-ty9yc7dd2w 8 лет назад
свершилось!
@uzumakisasha
@uzumakisasha 4 года назад
Обзор на целую рок джокер минуту
@nazaren45
@nazaren45 2 года назад
👍👍
@user-ut7vp2cn8h
@user-ut7vp2cn8h 6 лет назад
Лучший обзор MGSV ever!!!
@Woorhies
@Woorhies 5 лет назад
Спасибо
@user-xs3lw6yq1c
@user-xs3lw6yq1c 2 года назад
Саундтрек на 0:38 ?
@echofoxtrot8073
@echofoxtrot8073 4 года назад
Незавершенность игры и есть фантомная боль
@KOLASIQUE
@KOLASIQUE 8 лет назад
Ураааааа наконец то!!!! Зашибись !!!!!!!!!
@AnDyLawlesss
@AnDyLawlesss 8 лет назад
Это все хорошо, но когда будет очередной выпуск подкаста о кино?
@RJreviews
@RJreviews 8 лет назад
+Andy69782 как только мой коллега изъявит желание записать оный.
@gangstarslime9584
@gangstarslime9584 3 года назад
26:30 да у меня была такая-же реакция!
@velocity099
@velocity099 4 года назад
Какая у тебя любимая часть Metal Gear?
@RJreviews
@RJreviews 4 года назад
Либо 1, либо V.
@user-gi8tw9bf1m
@user-gi8tw9bf1m 3 года назад
Как называется композиция на 37:12?
@RJreviews
@RJreviews 3 года назад
Ludvig Forssell - Venom
@user-gi8tw9bf1m
@user-gi8tw9bf1m 3 года назад
@@RJreviews благодарю
@vitaliydubinin9524
@vitaliydubinin9524 5 лет назад
Эх,всего 8к подписоты а уже 2019..
@user-zi8zx7fu4u
@user-zi8zx7fu4u 4 года назад
It so fuckin deep
@Esc_apist
@Esc_apist 4 года назад
Кажется я не правильно позиционировал MGS V, ссылаясь на производственный ад и недоделанность. Эх, если бы я посмотрел это видео раньше, получил бы от игры больше...
@alexmoren6449
@alexmoren6449 7 лет назад
Кстати тут есть спойлеры? А то я Ее ещё не прошёл
@RJreviews
@RJreviews 7 лет назад
есть
@user-vh7eh2ly8x
@user-vh7eh2ly8x 8 лет назад
Ну и иногда мат хорошо вписывается)
@Trigger-chan
@Trigger-chan 8 лет назад
Хороший обзор, детальный, вот только совсем не рассказал про секретную концовку с ядерным разружением и какой посыл она несет.
@RJreviews
@RJreviews 8 лет назад
+Vic Boss хотел. И написал параграф про это. Но в финальном варианте он не вставал гладко. Если когда нибудь я сделаю анализ этой игры...
@ObsCureii1
@ObsCureii1 8 лет назад
+RJ reviews А это чё было?
@ObsCureii1
@ObsCureii1 8 лет назад
Vic BossНет я в курсе, просто автор ролика шас говорит типа "если я сделаю анализ" ну и мне удивительно - то есть вот этот вот часовой с гаком монстр который всё по косточкам перебрал анализом не был?Я бы понял если бы он сказал "ещё один анализ" окей..Но это выглядит так что "не ребят, это было так, обзорчик на отъебись, вообше ничё важного затронуть не смог"
@ObsCureii1
@ObsCureii1 8 лет назад
+Vic Boss Эо глупо но должен спросить - это твой основной акк?
@ObsCureii1
@ObsCureii1 8 лет назад
Vic BossА можно не отвечать вопросом на вопрос?Просто я немного параноик и у меня есть смутные сомнения, потому что эта ава смутно напоминает аву одного моего знакомого..Не то чтобы он баловался таким, но от него всего можно ожидать..Блин просто ответь, прекрати мои терзания(ну, или ошелами я не знаю)это чё такой великий вопрос чтоли?Мой вот основной, это я абсолютно спокойно заявляю, есть один фейк, но я им почти не пользуюсь и подписан он моим именем и фамилией(и обезличен на аву)
@GlebPolyanskiy
@GlebPolyanskiy 6 лет назад
Хоть кто-то поднялся выше фанатского нытьяи оценил эту игру так, как оценил её я. Это грустный реквием, оставляющий чувство пустоты. И так, наверное, и должно быть. Ну и плюс у меня ощущение, что половина так называемых "фанатов" даже не удосужились послушать все кассеты. Да, такая подача сюжета спорна, но там раскрывается и история Черепа и его отношения с Зеро, история Богомола и Волгина и многое-многое другое, тонна деталей. Там есть и юмор про гамбургеры Миллера. А миссия "Человек, который продал мир" - это просто катарсис. Но увы, все ожидали "великое падение Биг Босса". Гения предали не издатели, но самые верные фанаты. Такая вот ирония.
@user-kd1nf4gp9l
@user-kd1nf4gp9l 7 лет назад
Чёрт меня дери! Эта игра просто сносит башню, каждый раз когда ты перепроходишь её раз за разом, и получаешь море кайфа. Хидео Кодзима, молодец,он создал настоящую Стэлс игру, и ощущаешь себя настоящим солдатом или же шпионом, выполняющий свою работу. Даже во время онлайн версии, где тебе приходиться штурмовать чужую базу или же мочить противников используя навыки стэлса, шкала эпичности зашкаливает больше основной игры. Я ПРОСТО ОБОЖАЮ "Metal Gear Solid" И ЖЕЛАЮ, ЧТОБЫ ЭТА ИГРА БЫЛА ВЕЧНОЙ ПАМЯТЬЮ О ВЕЛИЧАЙШИМ СОЗДАТЕЛЕ СУМЕВШИЙ ДОБИТЬСЯ ТАКИХ НЕВЕРОЯТНЫХ ВЫСОТ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ!
@user-kd1nf4gp9l
@user-kd1nf4gp9l 7 лет назад
Сам ты "плохой"! Ты просто не понимаешь шедевреальность созданный самого Хидео Кодзимы.
@user-kd1nf4gp9l
@user-kd1nf4gp9l 7 лет назад
Да ну? Интересно услышать твоё мнение об этой игре, раз такой умный.
@user-kd1nf4gp9l
@user-kd1nf4gp9l 7 лет назад
И чё с того? Подумаешь проблемы. Я на такие мелочёвки в играх не особо парюсь. Хотя согласен, в игре миссии однообразные, особо в неё и не поиграешь толком. Но это ерунда. У каждой игре могут быть свои недостатки. Я просто наслаждаюсь тем что есть, и меня более не колышит. А то что тебе чё-то в этой не нравиться, твои проблемы. Я тебе так скажу: Не нравится - скатертью дорожка! Играй в другие игры раз такой значимый и всё такое. Зануда.
@dimaplugatirev8871
@dimaplugatirev8871 2 года назад
Так стоп, а разве снейк не является биг боссом? Да и с каких пор The Man Who Sold The World стала музыкой семидесятых? О_о
@RJreviews
@RJreviews 2 года назад
Солид Снейк это клон Биг Босса, как Ликвид, как и Солидус. The Man Who Sold the World (с англ. - «Человек, который продал мир») - песня Дэвида Боуи из его одноимённого альбома, выпущенного в США в ноябре 1970 года и в Британии в апреле 1971. Вошла в альбом в качестве заглавной композиции.
@dimaplugatirev8871
@dimaplugatirev8871 2 года назад
@@RJreviews сорян, не знал что нирвана боуи перепела, а со снейками там вообще чёрт голову сломит, но я почему то думал что герой фантомной боли и есть биг бос, и там один пацан это вроде как оцелот а другой психо мантис
@RJreviews
@RJreviews 2 года назад
Оцелот это усатый с шарфом, а пацан (Илай) это как раз Ликвид. Главный герой обычный медик, или, иносказательно, сам игрок.
@znth
@znth 6 лет назад
Да почему у таких старательных людей так мало подписчиков :с
@user-gx4bj5ig1r
@user-gx4bj5ig1r 8 лет назад
RJ reviews хорошо что ты подметил в обзоре то что игра получилась незавершенной, 2 глава действительно ужасно покоцаная, чего стоит только 51 миссия которую можно посм в ютубе и которой нет в игре, очень отчетливо видно что Кодзиме не дали доделать игру на 100%, оч жаль (
@Vadim_Slastihin
@Vadim_Slastihin 4 года назад
Хватит переоценивать Коджиму. Все значимые и любимые части (1,2,3) делались огромной командой специалистов. Взять того же Томоказу Фукушима, именно благодоря ему 2 часть является тем чем является. Шедвром, который с годами становится лучше словно вино. Поймите уже наконец что не Kojima гений, а Kojima productions.
@user-xg1qy5ws4o
@user-xg1qy5ws4o 3 года назад
Возможно... Tomokazu Fukushima без Кодзимы показал себя как посредственность без амбиций.
@noselex3733
@noselex3733 4 года назад
Та что вы делаете из кодзимы мученика это не так Посмотрите ролик об этом у Артема камалятова
@user-xg1qy5ws4o
@user-xg1qy5ws4o 4 года назад
конспирологическое видео? да и не его эта видео.
@0mgtravius760
@0mgtravius760 4 года назад
Та не узнаем мы как было дело на самом деле. Любящие бурята будут верить в то что на поверхности, не очень любящие будут верить заговор. Так что куча роликов про плохих конами и плохого бурята пока что всего лишь теории, и каждый верит в то что хочет, а на деле мы вряд ли узнаем что там было.
@user-vh7eh2ly8x
@user-vh7eh2ly8x 8 лет назад
Монтаж,голос и подача,какого хуя я раньше тебя не видел
@SIRIYSACMA
@SIRIYSACMA 8 лет назад
Реклама ради рекламы, проект увы первоначально похороненный безудержными амбициями, ограниченными сроками и безусловной ленью. Да, я люблю замечательные предыдущие части сериала, даже более спорный Peace Walker, но именно The Phantom Pain оказался самым спорным из всех частей. Почему? Кодзима отказался от нескольких ключевых элементов, может быть в целях эксперимента (мы знаем как он его любит), что в итоге сделало игру перманентно незавершенным проектом. Конечно же это Опенворлд. Опенворлд в котором вариация прохождения различных локаций сводится к типичному захвати вышку, отфултонь ресурсы, поиграйся с новым гаджетом. Что делало MGS во-истину уникальным сериалом, корридорный геймдизайнинг, корридорный геймдизайнинг и еще раз корридорный геймдизайнинг. Но увы много раз было доказано что геймдизайнинг в опенворлде реализовать архитрудно, в особенности за короткое время (на ум сразу приходят удачные эксперименты Bethesda Softworks в начале и середине нулевых). Лучше сказать что в опенворлде совсем иная философия геймдизайнинга, когда деталей как крупиц паззла много и все они разбросаны в океане ландшафтного разнообразия четкой игровой экосистемы. Чем же нас встречает сей опус? Правильно: пустыней и под копирку наспех склеенными базами. Как будто Peace Walker просто увеличили в размерах за счет увеличения размеров территории по которой нужно добираться. И пусть вас не воодушевляет мнимое наличие вариаций прохождения, противники глупы, а способы проникновения делятся на два типа шумный и тихий, при чем оба сценария слабо отличаются вариативностью, заложенной разработчиками. Если в других стелсах как Hitman Blood Money и Splinter Cell Chaos Theory были нестандартные ситуации, изысканные убийства и головоломки которые были тщательно спрятаны в геймплей чтобы игрок думал что это его рук дело (помнится Гейб Ньюел называл данную идею краеугольным камнем геймдизайна), тут пустыня и несколько пушек, а в остальном ctrl+с ctrl+v. Ну и конечно, говоря о MGS, мы не можем обойти стороной такую важную часть как сюжет. Прекрасные трейлеры, в которые Кодзима действительно вложился со всей своей любовью к массовому кинематографу, увы могут рассказать больше об игре нежели сама игра (забавно обнаружить когда многие кадры не попали в игру, но они есть в трейлере). С концептуальной точки зрения даже Ground Zeroes более законченный проект, так как там есть развитие и смерть хотя бы одного персонажа. Чего только стоят дневники Paz Ortega, в которых мы видим превращения одной девушки из машины для убийств в живого человека способного чувствовать и сопереживать другим. Конфликт внутри нее, неожиданное столкновение с гомосексуальным опытом, все это крайне необычно для компьютерных игр. Прекрасное сопровождение и видео ряд во все той же Ground Zeroes под Enio Morricone, казалось бы лучшей завязки практически не найти. Что же с Phantom Pain? Ответ прост, я и сам не знаю. Чаще крутится в голове одно слово: метаморфоза. Миллер из весельчака авантюриста превратился в картонного злодея обиженного на весь мир, Оцелот стал картонным tutorial adviser. Его планы ясны, а политическая игра скучна и не интересна. Quiet всегда молчит и демонстрирует сиськи, как персонаж она совсем не раскрыта, мы ничего о ней не знаем кроме общей информации связанной с сюжетом. Skull Face из загадочного философа антиглобалиста (не случайна цитата Эмиля Чорана в трейлере показанном на E3) превращается в главного антагониста, который открыто объявляет о всех своих намерениях перед своей смертью....вот так просто наговаривая унылый сценарный текст под молчаливое одобрение Big Boss..ах да не Big Boss а резиновой куклы. И тут начинается самое интересное. Оказывается что Skull Face тоже ничего не значит и все ваше с ним противостояние ни сколько не отразится на общем сюжете вселенной. Настоящий Big Boss уже давно уехал строить Outer Heaven, и все ваши пляски это просто филер пущенный в глаза фанатам, ожидающим получить нечто большее после официального закрытия серии 4 частью. Зачем мы строили базу, зачем нанимали рекрутов, зачем двигались по картонному сюжету "завали этих", "завали тех", чтобы в итоге прийти к выводу что мы бесцельно провели время и остались ни с чем? Те прекрасные разговоры про речевых паразитов оказались буквальным воплощением слов, и интересная идея стала очередной физической угрозой, которую нужно преодолеть. В итоге мы имеем что имеем, посредственную песочницу искусственно увеличенную в размерах ради аддиктивно глупого и затянутого геймплея (привет Far Cry 2, Mad Max, Assasins Creed) как улитка развивающийся глупый сюжет и несколько неплохих, но таких же картонных боссов. Увы о плюсах в виде аркадных гаджетов, кучи пушек и пасхалок говорить не буду, об этом много раз говорили и до меня. Из этого следует что в нынешнем мире гейминга главное это то, как подать продукт, видимо Кодзима этот вывод неплохо усвоил.
@user-ne9xb3mg6k
@user-ne9xb3mg6k 4 года назад
Все очень интересно, но нихрена не понятно, кто все эти люди. Я посмотрел всю историю сери на 10 ч и все равно столкьо всего неясного. Вот кто этот безрукий безногий блондин, а кто этот чувак с экзоскелетом на ногах. ух сижу просматриваю вики, чтобы хоть во что то вникнуть.
@user-zj1zt2vx8p
@user-zj1zt2vx8p 6 лет назад
А где настоящий биг бос тогда ? Раз мы играем за фейк?
@Nemezidych_Killer
@Nemezidych_Killer 5 лет назад
@@AVTor7615 ещё настоящий Биг Босс создаёт подразделение Фоксхаунд.
@qwert4002
@qwert4002 8 лет назад
сказано все конечно правильно ,но при всей метафоричности в игре много игровых условностей,маркеров,гринда и даже рекламы,все это портит впечатление и вообще игра все равно остается выглядеть как не до конца реализованная задумка Хидео
@user-gj8kv7ox9t
@user-gj8kv7ox9t 8 лет назад
все бы хорошо , но блин не люблю стелс экшн
@user-gx4bj5ig1r
@user-gx4bj5ig1r 8 лет назад
я отключил все эти маркеры и подсказки , жутко портят реализм
@snakeeater6032
@snakeeater6032 6 лет назад
Кодзима гений... Правда, только кода дело касается подогревания интереса фанатов на ровном месте на протяжении несколькох лет и в последствии впаривания им пустышки под соусом "гениальности". Блин, а ведь до 5 части серия МГС была одной из моих любимых. Для себя сделал вывод, что нельзя ничего ждать и тем более возлагать надежды. Ждал ДС3 - похерели баланс брони, ждал Деус Экс - вышла незаконченная история с ГГ без мотивации. А Ведьмака не ждал и вышел шедевр. Мистика) В общем джемс очередной "шедевр" от маэстро Кодзимы, но теперь за бабло Сони. Конечно, возможно, только Конами виновата в том, что МГС5 вышел таким, каким вышел. Но если и Death Stranding сольется, появится повод усомнится в гениальности этого бурята.
@aleksanderplay1884
@aleksanderplay1884 6 лет назад
Блээээт скааааа как можно было сказать что кома длилась три года???
@RJreviews
@RJreviews 6 лет назад
скинь тайм код. я сам охуею если это правда.
@nigelblythe6627
@nigelblythe6627 7 лет назад
"квает - глубокий персонаж" после этого можно выключать
@nigelblythe6627
@nigelblythe6627 7 лет назад
пишу есчо
@Felenx
@Felenx 8 лет назад
Не согласен насчет некоторых вещей. Веном, несмотря на то что является аватаром игроков, все же закрыл дыру о том, что Биг Босс выжил после МГ1. А Сахелонтроп не лучше других Метал Гиров, внешне безусловно он производит впечатление, но если послушать кассеты и посмотреть как он двигается и управляется понятно насколько он слаб в некоторых аспектах.А Оцелот.. то что он не выпендривается и читает супермонологи лишь потому, что он настоящий, он не играет роль саркастичного оперативника Фоксхаунда, он не играет роль молодого самодовольного майора ГРУ, и он тем более не играет роль Ликвида внутри него. По сути он сам по себе скучен и прост. Он же всё-таки тройной агент и "живёт" лишь другими ролями, ну это мои мысли.
@RJreviews
@RJreviews 8 лет назад
+Felenx спасибо за мысли. Твои доводы по поводу Оцелота абсолютно верны и имеют право на жизнь. Я говорил нечто подобное перед выходом игры. Ну, не совсем. Я говорил что в 3 части он был молод и страдал "юношеским максимализмом". В первой он был старым нарцисичным маразматиком. А в этой части он наиболее взрослая личность и находится в адеквате. Но тем не менее, не смотря на мои же доводы в пользу такого изображения оцелота, к великому сожалению я ничего не могу с собой поделать. Это был совершенно никакущий оцелот. Уже после создания обзора я поймал себя на мысли, что Скалл Фейс в этой игре был большим Оцелотом, чем сам Оцелот. Что до Венома. Я остаюсь при своих. Это не персонаж. Это чистый аватар. А то что он закрывает дыру в лоре это уже afterthought Коджимы, который понял что может использовать нового "протагониста" как девайс ретроактивной джастификации. В этом нет ничего плохого. Im just saying.
@Felenx
@Felenx 8 лет назад
+RJ reviews Увы, я вполне остался Оцелотом доволен, именно таким, взрослым хланднокровным профессионалом. Что до Венома, то мы правы обои. Он в первую очередь игрок, но в тоже время финальный босс МГ1. Тем самым Кодзима не хило так закольцевал серию. По крайне мере для тех, кто играл, проходил и помнит первые МГ. Мы начали свой путь с того, что победили Биг Босса в самой первой игре, а в последней мы являемся им.
@Felenx
@Felenx 8 лет назад
Ахаб Веном Big Boss 1. Он узнал правду спустя какое-то время на своей мама-базе, и лишь когда переворачивает кассету на Operation Intrude №313, то время уже перемещает нас в 95 (эмблема DD меняется на OA в отражении зеркала). Это художественный прием. Но то, что хотя бы седины не было это да, косяк. 2. Никого он не предавал. Что за бред? 3. Как минимум до падения Занзибарлэнда должна была стоять на месте, ибо после уничтожения "Внешних Небес" Биг Босс участвовал в Войне наёмников в Занзибарлэнде (тогда они были ноунеймы). Дальше, возможно, их распустили Патриоты. 4. Умер наверное. Это и не нужно объяснять, лол, знаешь у скольких персонажей неопределённая судьба в серии? 5. Стал инструктором спецподразделений по всему миру (в основном SAS, Delta Force и Зеленые береты), потом присоединился к Foxhound. 6. Работал на Патриотов, что же еще. Если конкретней, то еще на ОМОН, СВР. (если бы игра была бы доделана, то возможно он был бы виновником волнений в Занзибарлэнде). С таким успехом можно сказать, что делала всё это время Ева с 1984 по 2014. 7. Вернулся в Британию и вступил в SAS (был спящим агентов SIS), потом участвовал в Войне в персидском заливе, был в плену в Ираке, откуда его вытащила США, а после он присоединился к Foxhound. 8. Молодой Психо Мантис же. 9. Читай историю Психо Мантиса из MGS1. 10. Уничтожили. Они доказали свою неэффективность. 11. Судя по всему ничего, ибо что с его телом можно сделать? 12. Взял и вернулся, а наместником во "Внешних Небесах" оставил Венома. Эта недосказанность еще со времен МГС3. 13. Разобрали и использовали для сл. Метал Гир (TX-55 и D). 14. см 3. Всё что касается MG и MG2 это проблема времени, ибо настоящая история и сага всей серии Metal Gear началась с MGS. И в рамках конкретно игр MGS серия закрыта, но не закрыта в рамках вселенной Metal Gear. Истории из МG и MG2 вообще вскользь упоминаются в основной серии, потому что тогда никто не думал, что серия и вселенная так быстро будет расширятся. Это уже проблема Конами, максимум что они смогут сделать, это ремейк первых двух частей. Тогда вся вселенная будет закрыта (не считая MGR).
@Felenx
@Felenx 8 лет назад
Ахаб Веном Big Boss прекрасно понял, в момент переворачивания кассеты Веном уже наместник Внешних Небес. Сам Биг Босс и поставил, они же работают сообща. Чтобы он начал восстание во Внешних Небес и снять с себя подозрения в этом, чтобы Патриоты отправили туда агента и уничтожили Метал Гир. В итоге Биг Босс отправил кассету с инструкциями Венома, чтобы Солид Снейк не справился с работой и восстание успешно началось. Но всё случилось иначе. Сомневаюсь, что кто-нибудь из конкретно людей ББ знал, что Веном двойник, об этом и то лишь парочка солдат DD знали. Легко, они построили маму-базу, а потом разошлись кто куда. Outer Heaven это прежде всего идея, Веном, когда считал, что он настоящий ББ думал, что построил Outer Haven - базу со свободными солдатами, как когда-то было в MSF. В то время, как настоящий ББ строил огромную крепость-комплекс с прилегающими территориями. Не просто базу, а страну со своей нацией. Миллер он присоединился к Foxhound после MG1. Ну вот и ответ на твой вопрос, только еще он работал на ФБР, когда ловил маньяка-садиста, чьи мысли в итоге стали его мыслями. Это называется реткон, по началу да, но прям-таки киборгом он не был. Миллер вообще изначально был чистым японцем, ага. МГСВ нужен был чтобы закрыть те дыры, о которых я говорил. В отличии от узколобых фанатов, которым то и дело подавай историю о Биг Боссе или о Солиде Снейке Кодзима хочет развивать свою созданную вселенную так как хочет. Он уже был на поводу у фанатов в МГС4, он хотел сделать что-то уникальное, и сделал. Слабо, но вяжется. Для того, чтобы закрыть пробелы связанные непосредственно с МГ1 и МГ2, нужен ремейк оных.
@Felenx
@Felenx 8 лет назад
Ахаб Веном Big Boss Я смотрю ты вообще не видишь, что я пишу. Не удивлён. Игра изначально должна была быть значительно больше и более наполненной, но Конами захотелось поскорее сделать бабки, собственно они своё получили, а Кодзиме и Ко осталось доделать и склеить то, что было. А выгнали из-за своей алчности и желание делать игры для мобильничков без затрат, "правильно сделали" - лол. Нужен был как минимум полноценный год для более заключительной игры. И для тупых, я тебе сказал что закрыли, что нет, ты видимо кроме своей писанины ничего не видишь, сколько еще вас таких? "Предсказали", ага, с самого начало все было известно кто есть кто, а я помню времена, когда Код Толкера считали одним из Философов, а Квает - Чико трансвеститом, предсказали они. Если ты не понял игры это твоя проблема, а не игры. У неё хватает своих проблем, без твоей помощи и бреда.
@neohumanist5008
@neohumanist5008 7 лет назад
Я начал играть в Фантом Пейн сразу после Пис Волкера. Тот факт, что на моих глазах разорвало в клочья Паз просто лишил меня покоя и рассудка. Я настолько был шокирован этим, что подозрительное молчание обо всех персонажах из Пис Волкера в начале Фантом Пейн меня истязало не хуже самой зверской пытки. Но как бы там ни было, игра - недостающее звено в истории Биг Босса. И игра просто внликолепна.
@Robert_Chase
@Robert_Chase 4 года назад
В своё время я поиграл в MGS 4 на халаву, просто взяв погонять и консоль и диск с игрой. Прошёл, и хотя игра показалась средненькой, сюжет был достаточно хорош, чтобы терпеть всё остальное. MGS V я уже предзаказал за свои. И каким же говном игра оказалась, это просто боль. Не считая первого часа в больнице, где всё как надо, очень интересно, но нифига не понятно (хотя Волгина я с ходу узнал, так себе рояль в кусту), начался симулятор охеревшего цыгана 2015. И если б не моя жадность и невозможность вернуть бабки за эту срань, я бы её дропнул... Но пришлось пройти. 150 часов однообразного гринда, отстроенная база и вся открытая снаряга. 0% Веселья, хоть и квесты так же все прошёл, даже побочные и вышел на истинный финал. Скука, однообразие, опять херовый стелс с перевесом в стрельбу (только в этот раз резиновыми пулями и транквилизаторами т.к. даже врагов надо пиздить), а самое главно, что сюжет полное говно в противовес 4-ке. Мало того, что чудо-паразиты вдруг куда-то делись, так ещё и кусок игры вообще не был доделан и вырезан. Зато предстоит во втором акте пройти ряд миссий из первого с модификаторами сложности. Дрочильня на дрочильне. После всего стал невольно понимать почему Кодзиму таки из Конами попёрли. Да за халтуру и перерасход средств, вот и всё. Да, там конечно Конами тоже шкваранулись, но бурят ничем не лучше. Каджимба, говнюк, если ты вдруг это читаешь - ты мне в душу насрал и 60 бачей за предзаказ торчишь уже 5 лет, хер ты очкастый...
@user-xg1qy5ws4o
@user-xg1qy5ws4o 3 года назад
Бывает... Но стелс MGS V - отличный.
@Robert_Chase
@Robert_Chase 3 года назад
@@user-xg1qy5ws4o Стелс там ОБЫЧНЫЙ. Ничего отличного нет. А вспоминая типичные бредни с коробками и плакатами баб, так и вообще хрень. Всё остальное же содрано с последних двух частей Splinter Cell
@user-xg1qy5ws4o
@user-xg1qy5ws4o 3 года назад
@@Robert_Chase Стелс там очень офигенный и напряженный( только если все отключать: маркеры, указатели, слоумо и не пользоваться не каким оружием, только иногда транком, да флешками. Механика игры потрясающая, передвижение героя с кучу анимаций, CQC. Все эта часть стелс механики и здорова ощущается. К тому же в игре есть рейтинг на Perfect Stealth( когда нужно не кого вообще не трогать и не оставить следов) а некоторые миссии таким способом адски сложно пройти. >типичные бредни с коробками и плакатами баб) Эти все лишь не обязательные приколы. Но, я согласен при этом что она скучная и очень утомляет и имеет проблемы. И тоже самое касается гринда и всего остального в открытом мире, в этом плане игра провальна и в правду. И то что она по большей части дрочильня эта так и есть. > Ну а то почему кодзиму из конами выперли( твои причины совсем не верные. Со Splinter Cell последних там вообще нечего содрано не было. А во с фар край 2-3 да ( структура опен ворлда, блок посты маркеры)
@Robert_Chase
@Robert_Chase 3 года назад
@@user-xg1qy5ws4o Ага, если всё отключить, слоу-мо, оружие маркеры, желательно ещё и мозги, тогда и игры то не станет.
@CJIEnOuBOBR
@CJIEnOuBOBR 8 лет назад
Просто два слова о МГС Ви: "недоделанный шедевр". п.с. Чтобы не повторять предыдущих комментаторов , скажу свое маленькое "фе": мне крайне не понравилось отсутствие в игре былинного кодека. Кто-то скажет: "ну и чо, кассеты - те же сеансы общения по кодеку", но черт подери, когда после каждой миссии на тебя выкатывают штук по пять кассет, а после финальной - сразу десять, да еще и с сюжетно важной информацией - это обескураживает, мягко говоря, как и тот факт, что хронометраж некоторых из них достигает десяти (!!!) минут. Что за ёкарный паперенгут?! Добавьте "говорящих голов", разбавьте монотонность, разрабы! Я переслушал все-все кассеты, мне было интересно , но не покидает ощущение - этот момент тоже недоделан, как и вторая-третья глава и так далее.
@Felenx
@Felenx 8 лет назад
+CJIEnOuBOBR Кодек создала Мей Линг, а в то время она была еще ребёнком, как минимум подростком. То, что радио в МГС3 сделана под стиль оригинального кодека ничего не значит, это просто фан-сервис и традиция.
@ErasLIVE
@ErasLIVE 8 лет назад
+Felenx Вот этот фансервис и традицию и просит чувак выше.
@nightwarden
@nightwarden 6 лет назад
Я любил и люблю серию МГС. Но вот эта часть... Это лютый никанонъ и дичь. Гринд, опенворлд в самых худших традициях юбисофта, нет кодека. Короче не существует этой игры, как и аниме Цукихиме.
@intothedarkness5258
@intothedarkness5258 8 лет назад
короче бі игрушу в раза 2 - цені бі не біло....
Далее
MAX PAYNE 3. Ретроспектива.
58:55
Просмотров 24 тыс.
#kikakim
00:11
Просмотров 3,2 млн
We Got Expelled From Scholl After This...
00:10
Просмотров 6 млн
Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Обзор.
36:01
САМЫЙ ЛУЧШИЙ ОБЗОР SERIOUS SAM 4
28:02
История серии Metal Gear: The Phantom Episode
1:13:11
Пепельная меланхолия Dark Souls III
1:01:01