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De Pac-Man à WOW : le capitalisme dans les jeux vidéos 

Avides de recherche
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Comment les jeux vidéo construisent-ils des mondes au capitalisme sans limite ?
Déroulé de l'épisode :
0:23 Présentation de l'étude
1:51 Partie 1 : World of Warcraft et l'obsolescence programmée
5:11 Partie 2 : Eve Online et la destruction créatrice
7:19 Conclusion
Avides de Recherche est la chaine RU-vid du magazine Mondes Sociaux dont l’objet est de mettre en images et en voix des travaux de recherche en SHS dans des formes susceptibles d’intéresser des publics larges. Animée par Léa Bello, ce format propose des vidéos réalisées à partir d’articles publiés dans des revues scientifiques.
Ce 36e épisode d’Avides de Recherche présente en son et en images l'article de David M. Higgins "Rêves d’accumulation : l’économie dans les jeux vidéo de science-fiction" à lire ici : journals.openedition.org/resf...
Si vous voulez nous proposer une publication, n'hésitez pas à nous écrire à l'adresse suivante : mondes.sociaux@gmail.com.
Vous pouvez à présent suivre Avides de recherche sur Facebook et Twitter : / avidesr
Facebook : / avidesderecherche
Remerciements : Litzy pour sa présence caline
Texte : Marina Quénan, adaptation Léa Bello
Cadrage : Valentin Levetti de la chaine Stupid Economics
/ @stupideco
Musique : Game Plan, de Bad Snacks, RU-vid Music Library
Montage : Léa Bello
utip.io/leabello
/ @lea_bello
Le magazine Mondes Sociaux et la chaîne Avides de recherche bénéficient d'une aide de l’État gérée par l'Agence Nationale de la Recherche au titre du programme d’Investissements d’avenir portant la référence ANR-l l -LABX-0066 .

Опубликовано:

 

14 мар 2020

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Комментарии : 65   
@erwanlemoal8286
@erwanlemoal8286 4 года назад
Très intéressant. La vidéo et l'article de base. Je trouve juste dommage qu'il ne soit pas évoqué un point pourtant évident : que l'on perde ou pas des objets, on est récompensé dans le jeu par l'évolution de niveau de notre personnage, ce qui fait qu'on ne redescend jamais au niveau initial. En terme de "distorsion imparfaite du monde réel", il me semble plutôt qu'elle est d'importance !! Il n'existe pas une étude mettant en relation le rapport Meadows et la notion d'épuisement des ressources dans le jeu vidéo par hasard ? On pourrait citer en exemple Civilization avec ses ressources artificiellement infinies, en opposition par exemple aux Age of Empire, dont les forêts finissent ravagées, et les stocks de poissons épuisés...
@Tohkar
@Tohkar 4 года назад
6'59 programmeurs* ? ^^'
@KorkoFr
@KorkoFr 4 года назад
Les programmateurs c'est pour les lave linges :)
@astrawby
@astrawby 4 года назад
Il est temps d'arrêter les stigmas et de laisser l'électroménager avoir une place dans les studios de développement.
@adelkaderchourafi5369
@adelkaderchourafi5369 3 года назад
@@astrawby Déjà quand on dit que le jeu vidéo se consomme, ça en dit long sur le niveau de nullité. Le jeu vidéo fait parti du domaine artistique, comme tout produit artistique, ça ne peut pas être affecté à du produit de consommation. exemple : Une banane, ça se consomme, une peinture, ça se regarde. autre exemple, un jus d'orange, ça se consomme, une musique ça s'écoute. Et donc, un jeu vidéo, ça se joue, ça ne se consomme pas. Réduire un jeu vidéo à un produit de consommation, est non seulement faire preuve d'un sérieux manque de professionnalisme mais surtout, auprès de la communauté scientifique, de passe pour une vrai pomme ...
@bobiboulon
@bobiboulon 4 года назад
Dommage que vous n'ayez pas abordé le principe du "gold sink", qui est assez central pour maîtriser l'inflation dans bien des MMORPG.
@manu.yt25
@manu.yt25 4 года назад
Marina 😍 Pourquoi diable on ne la voit pas sur les vidéos normales de StupidEconomics, elle parle bien en plus 🤔 (Et oui j'ignorait qu'elle était sur la chaîne StupidEconomics aussi, je ne regarde pas les live)....
@remiflandrin7129
@remiflandrin7129 4 года назад
Merci Léa, tu es vraiment très agréable à suivre et à écouter, tu poses vraiment bien ta voix, dynamique, clair et joyeuse !!! :)
@yawo83
@yawo83 4 года назад
Merci pour cette vidéo, pleine de bonne humeurs et d'info
@TheManulanglois
@TheManulanglois 4 года назад
Merci les filles pour ce sujet hyper intéressant (je lirai l'article dès que j'ai le temps) !
@hydridtom
@hydridtom 4 года назад
C'est super intéressant, merci pour tout le boulot que vous faites ! Je pensais pas repenser à des souvenirs de WoW devant une vidéo d'économie eheh
@Kuckooracha
@Kuckooracha 4 года назад
Episode très sympa, dommage toutefois de ne pas approfondir les deux concepts, on est un peu dans le survol et on a finalement assez peu parlé d'économie...
@106pigeon
@106pigeon 4 года назад
Passionnant !
@davidprocureur48
@davidprocureur48 4 года назад
Je viens de découvrir la chaine et j'adore
@charlescoste2961
@charlescoste2961 4 года назад
Merci beaucoup! Très intéressant
@RazHalGuhl
@RazHalGuhl 4 года назад
"Comme mes connaissances dans ces deux domaines [les jeux vidéos et l'économie] sont très limitées, j'ai fait appel à ... " Je RÊVE que cette phrase soit prononcée par un journaliste d'une grande chaîne de TV. Ça nous évitera les scandales du genre "MEUPORG" et "jouer à League of Legend, c'est stupide, je préfère voir ma fille jouer dans le jardin à courir après les papillons".
@adelkaderchourafi5369
@adelkaderchourafi5369 3 года назад
Déjà quand on dit que le jeu vidéo se consomme, ça en dit long sur le niveau de nullité. Le jeu vidéo fait parti du domaine artistique, comme tout produit artistique, ça ne peut pas être affecté à du produit de consommation. exemple : Une banane, ça se consomme, une peinture, ça se regarde. autre exemple, un jus d'orange, ça se consomme, une musique ça s'écoute. Et donc, un jeu vidéo, ça se joue, ça ne se consomme pas. Réduire un jeu vidéo à un produit de consommation, est non seulement faire preuve d'un sérieux manque de professionnalisme mais surtout, auprès de la communauté scientifique, de passe pour une vrai pomme ...
@RazHalGuhl
@RazHalGuhl 3 года назад
​ @Adelkader Chourafi En fait, c'est un peu plus compliqué: depuis le moment où l'Art de raconter une histoire + L'Art d'illustrer une histoire + l'Art de faire participer le spectateur à l'histoire (respectivement le métier de Conteur, de Dessinateur/Peintre/Sculpteur, de Maître du Jeu) ont pu être rémunéré, le jeux-vidéo est autant un produit de consommation qu'une œuvre d'art. Autant "Portal" est considéré à part entière comme de l'Art, autant "Candy Crush" est bien plus proche du produit de consommation... et je ne parle pas des MMORPG à abonnement qui sont à mi-chemin entre les deux! L'industrie du jeu vidéo l'est devenu grâce aux gens qui ont transformé le produit d'art, faits pas des passionnés pour des passionnés, en produit de consommation, fait par des professionnels pour le grand public.
@adelkaderchourafi5369
@adelkaderchourafi5369 3 года назад
@@RazHalGuhl Je pense que tu omet un principe simple : "Qui peut le plus, peut le moins". L'art, est facilement déclinable en produit de consommation, mais n'en reste pas moins de l'art. Même un candy crush, reste une oeuvre, une oeuvre vidéo ludique voué au divertissement. Je comprends ton raisonnement et je ne vais pas étayer plus en profondeur, tant mieux si cela t'invite à la réflexion, c'est que tu es déjà assez lucide pour te rendre compte que l'on exploite le jeu vidéo pour en faire de la merde consommable.
@psychoscan6658
@psychoscan6658 3 года назад
super intéressante cette chaine!
@Myriako
@Myriako 3 года назад
Merci pour cette vidéo 😊
@troublefist
@troublefist 4 года назад
Je pensais que Stupid Economics c'était deux gars. Faut que je regarde les live pour mieux connaître la chaîne
@RaulNecrobie
@RaulNecrobie 4 года назад
EvE Online mon amour
@titox592
@titox592 4 года назад
merci
@cosmos731
@cosmos731 4 года назад
Programma quoi?
@ParlonsAstronomie
@ParlonsAstronomie 4 года назад
On devrai voir Marina plus souvent chez stupid économics ^^
@StupidEco
@StupidEco 4 года назад
Et oui on a recruté dernièrement
@jeremyquentin42
@jeremyquentin42 4 года назад
Un peu simpliste le "capitalisme sans entrave" parce qu'il y a une économie dans un jeu. - Il y a des taxes dans Eve online - Il y a des PNJ marchands qui font office de service public à prix fixes dans tous les jeux - Le bind on pick-up/equip, bah c'est une entrave au libre-échange justement
@Clash.scribe
@Clash.scribe 3 года назад
9:08 🤔
@n.m.9616
@n.m.9616 4 года назад
Ca me rappelle les vidéo d'Usul et Dorian.
@chevaliermichel2219
@chevaliermichel2219 4 года назад
vive vous
@ElRodrigo29
@ElRodrigo29 4 года назад
Dans la même logique d'étude des jeux vidéos allez voir la vidéo de Dirty Biology sur la pandémie de WOW qui est incroyable !
@RazHalGuhl
@RazHalGuhl 4 года назад
Il ne manque plus que Manon Bril pour nous parler des références historiques et mythologiques dans WoW pour compléter ce tryptique!
@ElRodrigo29
@ElRodrigo29 4 года назад
@@RazHalGuhl Bien vu ! A quand une vidéo sur la place d'Athéna dans la culture des elfes de la nuit ?
@n.m.9616
@n.m.9616 4 года назад
Où sont les tableaux Excel Marina ?
@francoisdupin975
@francoisdupin975 4 года назад
La destriction ça fun.
@weak7897
@weak7897 4 года назад
L'économie dérégulée des MMORPG
@lechatvenere
@lechatvenere 4 года назад
"Un nuvo chugé" :D
@gerardpetitjean5397
@gerardpetitjean5397 4 года назад
Super vidéo, beau boulot. Juste un petit bémol : les "programmateurs" pour un MMORPG, non quoi. 😣Les programmateurs, c'est dans les magnétoscopes (oui je sais, je suis vieux).
@edouarddugauguez1834
@edouarddugauguez1834 4 года назад
Exact, il faut dire "programmeurs"
@fg-aviation
@fg-aviation 4 года назад
ou dans ton lave-vaisselle
@gerardpetitjean5397
@gerardpetitjean5397 4 года назад
@@fg-aviation effectivement. Je n'y avais pas pensé : petit appart avec une seule arrivée d'eau disponible donc j'ai privilégié le lave-linge (sans programmateur) (ni programmeurs d'ailleurs). 😁
@alexandredelebarre7415
@alexandredelebarre7415 4 года назад
Les fameux programmateurs des MMMPORPG. Où MEUHPORG.
@Lea_Bello
@Lea_Bello 4 года назад
Oui pardon on a bien écrit programmeurs dans texte... je suis fatiguée ^^
@psyben666
@psyben666 4 года назад
Et pendant ce temps là, le chat a passé la moitié de l'épisode à dormir et l'autre à faire sa toilette. #ViemaViedeChat
@ian0_0z
@ian0_0z 3 года назад
Ce chat ne branle JAMAIS rien, et il apprend plein de trucs... c'est un idéal.
@RazHalGuhl
@RazHalGuhl 4 года назад
Léo "DirtyBiology" Grasset nous a parlé de la Pandémie de WoW (un sort de malédiction qui se comporte comme une maladie transmissible qui a provoquée une pandémie quand elle s'est propagé sur le continent, et pas seulement dans la zone restreinte de son origine) Léa Bello nous parle de l'économie débridée sur WoW (le principe de l'obsolescence liée aux caractéristiques de l'objet) Il ne manque plus que Manon C'estUneAutreHistoire Bril pour nous parler des références historiques et mythologiques dans WoW pour compléter ce tryptique!
@Paigeounette
@Paigeounette 4 года назад
C'est peut etre un peu éloigné du sujet, mais avec le confinement y a " Antiquipop " qui a mis en ligne gratuitement son ouvrage : books.openedition.org/momeditions/3299 Tu n'as pas WoW, mais t'as Games of Thrones / Star Wars ou encore Lara Croft :)
@jeremyquentin42
@jeremyquentin42 4 года назад
Je comprends pas le rapport entre bind-on-pickup et obsolescence programmée. Tous les objets qui sont puissants quand tu les choppes mais deviennent vite nuls quand tu avances dans le jeu, ça c'est de l'obsolescence programmée, mais pas spécialement les bind-on-pickup ? C'est juste que tu peux pas les revendre, ça change rien ?
@MrPotiste
@MrPotiste 3 года назад
Je pense que la nuance est qu'un objet non revendable/échangeable/"donnable" est alors forcément jeté. Ça pousse les nouveaux joueurs à perpétuer le cycle des quêtes permettant d'obtenir ces objets, plutôt que de les obtenir au rabais de la part de joueurs expérimentés qui n'en ont plus l'utilité. Si un objet peut être transféré d'un joueur à un autre, sans obligation de le jeter ni destruction inévitable par l'usure, alors la quantité de cet objet dans le jeu ne peut qu'augmenter et l'offre va avoir tendance à dépasser la demande. Donc le prix de cet objet va chuter jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'intérêt à faire les quêtes pour le "miner" soi même, ou jusqu'à ce qu'il y ait assez de nouveaux joueurs pour rééquilibrer l'offre et la demande. Les objets "bind" sont donc plutôt un mécanisme de régulation fort.
@rognarledieuchevre5788
@rognarledieuchevre5788 4 года назад
5:22 ça s'écrit comment ?
@KorkoFr
@KorkoFr 4 года назад
Eve Online ?
@RazHalGuhl
@RazHalGuhl 4 года назад
"MMM POR PG"
@rognarledieuchevre5788
@rognarledieuchevre5788 4 года назад
@@KorkoFr j'ai entendu even line lol mais bon j'ai lu l'article mais merci
@rognarledieuchevre5788
@rognarledieuchevre5788 4 года назад
@@RazHalGuhl c'est pas drôle -_-
@RazHalGuhl
@RazHalGuhl 4 года назад
@@rognarledieuchevre5788 J'aurais aussi écrit la bonne réponse si tu ne l'avais pas déjà eu! Bienvenu sur Internet. N'oubliez pas votre kit de second degré...
@_Sylvestre_
@_Sylvestre_ 4 года назад
Pourquoi voit-on Arnaud de manière subliminale en fin de vidéo ? :p Et je me demande à quoi ressemblerait une économie socialiste dans un jeu vidéo, du coup ...?
@elsephiroth666
@elsephiroth666 3 года назад
Dans ces 2 jeux vous ne parlez pas des métiers et des farmeurs chinois qui sont les bases des ressources échangés et de la mafia.
@mathieu560
@mathieu560 4 года назад
Not all meuporg ! y aussi Dofus ! (commentaire volontairement inutile)
@marmeus
@marmeus 4 года назад
je vois les jeux comme des "exutoires", c'est pour ca que je trade comme uun fou dans les MMO et dans la vraie vie je chie plutôt sur le principe 8)
@leowhitelighter
@leowhitelighter 4 года назад
Sauf que wow n'est pas de la science fiction...
@26yd1
@26yd1 4 года назад
Fully-automated-luxury-gay-space-trading-ancapistan! Wait, la fin c'était pas sencé se passer comme ça...
@RB-jl8gj
@RB-jl8gj 4 года назад
Mort au capitalisme !
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