he Udwin wie wäre es wenn du eine der mordor armee nur mit haradien und olifanten machst und die als verstärkung im finale kommen lassen so wie im Film
Mit Unsichtbarkeit kann man wirklich so viel Quatsch machen XD mehr als mit allen anderen Superheldenfähigkeiten ;) Unsichtbar zu sein ist doch perfekt für Quatschköpfe ^^
Ich glaube, in all der Zeit habe ich es nie mal geschafft, einen Olifanten oder Troll bis Level 10 zu bringen, weil die durch die Bogenschützen einfach sterben, wie die Fliegen
Weil du meintest, die Kommandeurspunkte Ork-Bogenschützen passen nicht: Das Spiel ist ohnehin absolut schrecklich "ausbalanciert": Vollaufgerüstete Reiterei, selbst noch auf höheren Level, wird einfach direkt von Lanzenträgern gekillt. Ähnliches gilt für Mordor: Olifanten, Trolle und Nazgul ist ja alles schön und gut, aber diese Kreaturen haben gegen mit Feuerpfeilen aufgerüstete Fernkämpfer die Lebensdauer eines Eiswürfels in der Hölle. Im Gegensatz zu den anderen Fraktionen kann man schwer ausweichen, da die Mordor-Infanterie nicht mit aufgerüsteten Elben, Turmwachen oder Uruks mithalten kann.....und Feuerpfeil-Einheiten sind ohnehin viel zu stark in diesem Spiel, es erinnert stark an Armbrustschützen in Stronghold. Es gab nur wenige Spiele, die ich soviel gezockt habe, wie SuM I.....vor allem die Kampagne gehört zu den Großartigsten, die ich jemals gespielt habe......das Balancing ist aber einfach furchtbar.
ist halt basically das Stein Scherre Papier Prinzip. Ich kann es aber auch verstehen. Bogenschützen sind wirklich etwas OP, aber wenn wir an die Filme denken, wo waren sie das nicht?
@@OlafJorigson Vom Ausgangsgedanken ist es schon Schere-Stein-Papier, die Umsetzung aber eben - und genau darauf wollte ich hinaus - nicht gelungen. Das Prinzip bedeutet (z.b. in den Age of Empires, Starcraft oder Warcraft-Reihen), dass gewisse Einheiten den anderen überlegen sind. Es bedeutet NICHT eine Auslöschung beim Erstkontakt, wie wenn Reiterei direkt in Lanzenträger reinreitet. Wenn in einem Spiel solche hard-counter existieren, dann macht es wenig Sinn, die unterlegene Einheit überhaupt zu bauen bzw. diese auszurüsten. Im Falle Mordors ist das noch schlimmer, weil diese Fraktion auf Trolle, Olifanten etc. angewiesen ist, da ihre Infanterie nicht mit voll ausgerüsteten Turmwachen/Urkus mithalten können. Da Trolle, Olifanten etc. aber keine Chance gegen Feuerpfeil-Einheiten haben, ist Mordor an sich massiv benachteiligt. Und zum Film-Argument: Natürlich gibts ne Vorlage, aber es ist eben nicht der Film, sondern ein Spiel und das fordert ein entsprechendes Balancing.
@@the_harlekin Balancing bei so alten Spielen war und ist immer eigenartig. Natürlich finde ich es zu extrem und auch nicht cool, aber es gibt dem ganzen auch einen gewissen flare.
Wenn du nicht aufpasst dann sterben die Trolle bevor die leveln XD schick die einfach in einem 8Troll-Mop los und immer dran denken bevor du irgendwo hin klickst immer a vorher drücken dann sterben dir auch nicht als die Einheiten so krass weg. Im pvp ist Rohan am stärksten wenn du weist wo der Gegner ist bildet man Pippin aus und schickt den mit den Bauern in die Base gibt denen Schild und Schwert und nicht mal Uruks halten dem stand
Der Troll kann nichts essen, weil er einen Baumstamm hält. Damit wird das deaktiviert. Der Bug ist eher, dass der andere fressen kann. :P Soweit ich das sehe ist der Baum bei dem der fressen grad auch nur graphisch da, im Spiel macht er aber nur den Angriff vom normalen Troll ohne Baum. Technisch gesehen hat der Troll immer einen Baumstamm, der ist nur anfangs unsichtbar. Sobald man dann den Baum fällt wird der Baum sichtbar, der Angriff wird geändert und auch die ganzen Buttons deaktiviert. Bei dem einen Troll wurde irgendwann Mal der Baum sichtbar gemacht, obwohl er nur ein normaler Troll war.