Тёмный

DOOM ETERNAL też jest TAŃCEM 

quaz9
Подписаться 376 тыс.
Просмотров 259 тыс.
50% 1

Doom Eternal do testów otrzymałem od wydawcy - Bethesda Polska.
Fejsy me: / quaztv
Materiał o tym, że Doom Eternal też jest tańcem. Bardziej grupowym niż Doom (2016). Recenzja zasadniczo.
Recenzja gry Doom Eternal (id Software/Bethesda Softworks) w wersji na konsolę PlayStation 4. Gra wyszła też na Xbox One, PC (Win) oraz Google Stadia, a w przyszłości ma też wyjść na Nintendo Switch. Muzyka w tle pochodzi z recenzowanej gry - poza utworem do sceny tanecznej, który został wykorzystany na licencji serwisu artlist.io: In The Music by Ian Post.
Narysowane postacie na miniaturce materiału to fanart autorstwa Łukasza Łukawskiego ( / kasaki750 . Dzięki!
#quaz #recenzja #DoomEternal
---
Autopromocja:
Główny kanał: / quaz9
Patronite: patronite.pl/quaz
Kanał ze streamami: / quaz9live
WWW: quaz.org
Facebook: / quaztv
Twitter: / quaz9
Twitch: / quaz9

Игры

Опубликовано:

 

29 апр 2020

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 526   
@Mintor94
@Mintor94 4 года назад
Zajebiste te wstawki taneczne ze sprite'ami z klasycznych doomów
@tarkinowicz5917
@tarkinowicz5917 4 года назад
Akurat wczoraj był międzynarodowy dzień tańca :D
@Fafnir_92
@Fafnir_92 4 года назад
Ja: Doom jest tańcem to najlepszy materiał Quaza. Quaz w 2020: That's not even my final form!
@jeremis4304
@jeremis4304 4 года назад
Ja tam wole recenzje Half Life Alyx.
@claytonmoorawa9512
@claytonmoorawa9512 4 года назад
Najlepszy materiał to unboxing Krzyż Pudełko Krzyż
@jeremis4304
@jeremis4304 4 года назад
@@claytonmoorawa9512 ale tu jest mowa o 2020
@DravicPL
@DravicPL 4 года назад
Jakby nie grał na konsoli jak debil to by miał dziesięć razy więcej przyjemności z tej gierki. Gamepad to najgorszy wróg Doomguy'a i nawet mi was nie szkoda na tych konsolkach waszych. :)
@Jester_Monkey
@Jester_Monkey 4 года назад
@@DravicPL Nie ma czego być szkoda :)
@Citek8888
@Citek8888 4 года назад
Intro Master znowu pokazał klasę ! Pan Tomasz, moim skromnym zdaniem jest w Top twórców z yt. Oczywiście mowa o nietypowych pomysłach, jak i jakości kontentu. Udanego wikendu !
@pawllo6a783
@pawllo6a783 4 года назад
0:17 pasuje to do meme me and the Boys
@MaxiKing-tt5xz
@MaxiKing-tt5xz 4 года назад
Ja i chłopaki idący na imprezkę
@mrmateusz5188
@mrmateusz5188 4 года назад
Me and the Boys getting doom eternal
@marcinmazurek8420
@marcinmazurek8420 4 года назад
Tego tańca to już nie odzobaczę XD Quaz.. i za 10 lat będzie ci to wspominane :D Genialnie.
@eviel7833
@eviel7833 4 года назад
Taniec impów i revenantów jeszcze ok, ale baronowy krok mnie rozjebał XDD
@zielokjr694
@zielokjr694 4 года назад
22:25 to prawda , gdy pain elemental umiera czasami zostawia swoje zbugowane dusze , które wlatują w ściane :v
@michal16a
@michal16a 4 года назад
@quaz9 Co do DoomHuntera to nie jest problemem, Eternal wymaga dużo więcej lawirowania w powietrzu dlatego jest tyle sposobów aby się wznieść i siać pożogę z niebios a dużo przeciwników atakuje atakami zadającymi obrażenia w kontakcie z podłożem, tutaj trzeba tańczyć bo esencją tańca jest zerwanie wszystkich okowów nawet grawitacji :D . W przypadku gry na padzie nie da się jednak robić tego aż tak naturalnie. Za to Maruder to faktycznie dawał mi popalić przez kilka pierwszych spotkań ale jak zacząłem go okładać żonglerką z dubeltówy i balisty to nawet spoko mi się go klepało mimo że każde z spotkanie z nim zcierało mi uśmiech z twarzy Edit: Ogółem po obejrzeniu całego materiału mam wrażenie że zdecydowana większość problemów dotyczyła oraz wynikała tylko z konsolowej wersji nie licząc lokalizacji oraz marudera mimo którego udało mi się przejść grę na koszmarze. Nie rozumiem dlaczego wybrałeś konsolę dla tak bardzo pc-owego tytułu.
@hubii2589
@hubii2589 4 года назад
Czemu nie ma więcej głośnych gier tanecznych? Patrzenie jak tańczysz jest w stanie zrobić mi humor na cały tydzień ahaha
@r3dn3ck3r3
@r3dn3ck3r3 4 года назад
17:30 Aż cieszę się, że nie zmieniałem języka Steam i ograłem tytuł w pełnej angielskiej wersji językowej - bo oczywiście o zmianie języka w locie jak w Metro: Exodus czy The Talos Principle można pomarzyć. Już same tłumaczenia nazw demonów wywołały u mnie ciarki, ale widać, że to dopiero początek.
@qpa7803
@qpa7803 4 года назад
Terapeuta: tańczący Quaz nie istnieje nie może cię skrzywdzić Tańczący Quaz: 0:35
@michak9661
@michak9661 Год назад
To, że dodali nowych przeciwników którzy tak bardzo odróżniają się od reszty atakami i obroną to ciekawy dodatek, który mi nie przeszkadza, bo daje jakieś rzeczywiste większe wyzwanie, chwilę na przemyślenie jak i kiedy i czym zaatakować takiego np. marudera, co powoduje że gra nie jest tak monotonna, aczkolwiek prawdą jest że marudera zawsze trzeba zostawić na koniec, inaczej reszta demonów cię wykończy gdy ty będziesz unikał jego ciosów i czekał aż mu się gały zaświecą Ogólnie gra 11/10 w swojej klasie, zajebiście mi się w to grało pomimo tego że czasem musiałem poczekać z przejściem danego starcia na następny dzień, bo inaczej bym roztrzaskał pada o ścianę .
@Blessiboy
@Blessiboy 4 года назад
Zajebisty materiał XD super prowadzisz ten kanał.
@ImperatorMichal
@ImperatorMichal 4 года назад
Super intro!!! Aż zacząłem przy nim tańczyć.
@KB-tw8li
@KB-tw8li 4 года назад
Powiem tak. Kocham i ciebie i tę grę. Cieszę się ,że starasz się nas zabawiać i pomagac w wyborach co do kupna gier
@maciejkamil
@maciejkamil 4 года назад
Wspaniały i wiarygodny film, który pozytywnie ocenia grę, ale nie boi się omawiania jej wad. Bardzo podobało mi się to, ze omówiłeś nie tylko Marudera, ale i lokalizację, oraz te serwery Bethesdy. Natomiast najlepszą częścią materiału było zdecydowanie omówienie nowych demonów dobrze wyjaśniłeś, czemu nie pasują. Co prawda ta scenka na początku była trochę za długa, ale tak świetnie ją zmontowałeś, że nie rzucało się to w oczy.
@mistrzu1221
@mistrzu1221 4 года назад
30s i już poleciała łapka w górę, nowy rekord Panie Quazie ;)!
@czujesiekrzesem5285
@czujesiekrzesem5285 4 года назад
8:33 I tak wiem że każdy strzela akurat do tego co się nawinie oraz tym co akurat ma amunicję :v
@neroitR
@neroitR 4 года назад
W pewnym sensie masz rację, ale jak próbujesz to robić w dalszej części gry, to serio uwierz mi, że zaczniesz myśleć taktycznie. EDIT: À propos tego co napisałeś to każdy tak robi, ale tylko na demony, które nie mają większych słabości.
@RecenzjeHorrorowPrzemcio
@RecenzjeHorrorowPrzemcio 4 года назад
Powodzenia, w najlepszym wypadku w trymiga wyprztykasz się całkowicie z amunicji : D Akurat poziom trudności jest sporo wyższy niż w tym z 2016.
@Oliwier-gh1on
@Oliwier-gh1on 4 года назад
Genialny początek :D
@Masmix77
@Masmix77 4 года назад
Dziewczyny już wilgotno mają :)
@ekroo3380
@ekroo3380 4 года назад
Gratulujemy 1000 filmów na tym kanale!
@Pique12
@Pique12 4 года назад
Intro to istne mistrzostwo. Świetny pomysł i równie świetne wykonanie
@olotocolo
@olotocolo 4 года назад
Kilka uwag - Marudera nie trzeba trzymać na średni dystans. Dopiero jeden poradnik mi to uświadomił. Przed nim trzeba spierdzielać, bo jego atak puszczanym promieniem jest mega hiper łatwy do uniknięcia, zwłaszcza z daleka i zaraz po nim jeżeli trochę nas dogoni to zrobi swój atak z zielonymi oczami. Czyli wystarczy ciągle biec, uniknąć pojedynczego promienia, zatrzymać się, przywalić mu dwa razy i dalej zwiewać. Z przeciwnika trudnego zrobił się tak przekomicznie łatwy, że kilka razy zabiłem go bez bycia trafionym chociaż raz (kiedy wcześniej to była walka o życie) - doom huntery są przeraźliwie łatwe. Są też głupie, tak jak marudery, bo wymagająca konkretnej broni, tutaj plazmy a nie balisty. Niemniej jako przeciwnik są po prostu albo za łatwe, albo maja za dużo życia. Szczerze to nie wiem skąd ten żal o ich pociski, dla mnie na ultraviolent były po prostu za łatwe. - zepsuli summonera. Dając mu ogrom życia, tarczę i dodatkowe ataki robi się z niego zagrożenie na poziomie marudera. Niektóre areny z poziomu łatwego skaczą na bardzo trudny tylko dlatego, ze nie zabiło się go dostatecznie szybko. - Nie zgodzę się że doom 2016 miał mało fabuły. On miał po prostu prostą historię ciekawie opowiedzianą. Eternal ma nawet ciekawą historię opowiedzianą prostacko. Ten poziom z kolekcjonwoaniem kartek to jakiś żart. Dodatkowo Eternal robi sobie jaja z wieloma rzeczami, udając parodię siebie (choćby "plum" przy wyrywaniu oka cacodemonowi) jakby chciał być kreskówką. A potem napierdala gracza po łbie patosową historią i braniem jej mega poważnie. Kompletny whiplash. 2016 nigdy nie nie wytrąciła z immersji, przedmioty były in-universe, nawet doomowe głupotki jak kolorowe karty były mądrze zintegrowane ze światem, fabułą była prosta ale fajna i całkiem poważna. Eternal zaś ubrał się w strój klauna, założył czerwony piszczący nos zaczął czytać Tolkiena na scenie teatru. - Wszyscy ćwierkali o optymalizacji, ale kiedy 2016 chodzi mi w 2K na ultra w 80-90 klatkach, eternal szorował po ziemi na 30 klatkach i musiałem przeskoczyć na fullhd - GUI JEST PO PORSTU TRAGICZNE. WIDZIAŁEM MOBILKI NASTAWIONE NA ZDZIERANIE KASY Z LEPSZYMI MENUSAMI - sekcje platformowe pasuje do tej gry jak maruder. I trening mnie nie przekonuje, nie ma porozstawianych strzelnic żeby trenować strzelanie a podczas walk nie używa się ścian wspinaczkowych. Wiec słaby argument. - zepsuli runy. W 2016 każda miała swój trial który obrazował do czego jest użyteczna. Teraz nie tylko nie ma tego, co można samemu wybrać którą runę się odblokuje przez co po 3 zasadniczo nie potrzeba już ich nawet szukać. Jeżeli wie się czego się chce. - udało im się wycyckać kurę znoszącą złote jaja: Mick Gordon nie miksował ostatecznego soundtracku, przez co mixing jest zjechany a on powiedział, że chyba nie będzie już współpracował z bethesdą
@mistrzgry
@mistrzgry 4 года назад
Na to czekałem!
@cyprianjaworski1256
@cyprianjaworski1256 4 года назад
Zawsze jak widzę że quaz wypuścił nowy film to od razu daje like bo wiem że będzie świetny
@Lutom28
@Lutom28 4 года назад
W końcu! :D
@KK-or9ie
@KK-or9ie 4 года назад
Jak zawsze super odcinek
@kamiloskamilos3037
@kamiloskamilos3037 4 года назад
Wie ktoś, czy jest możliwość włączenie slowmo nie tylko podczas skoku?
@marcinbruh5046
@marcinbruh5046 4 года назад
Ten początek aż mi przypomniał recenzję Gta tbogt
@vbm-wizaard5815
@vbm-wizaard5815 4 года назад
Może tłumaczenie i nie jest najlepsze Ale wszyscy musimy się zgodzić że . . . . Nie możesz sobie tak po prostu wystrzelić dziurę na powierzchnię planety
@Morgan-kl2pi
@Morgan-kl2pi 4 года назад
PotwierdzamXD
@mikoajciemiega8018
@mikoajciemiega8018 4 года назад
i pamiętaj że im dłużej ikona grzechu jest na ziemi tym silniejszy się staje
@shadowek-fh5nf
@shadowek-fh5nf 4 года назад
mam 1 pytanie czy zrobisz recenzje green hell?
@chaositee
@chaositee 4 года назад
doskonały materiał! jesteś mistrzem!
@tomek1000
@tomek1000 4 года назад
@quaz9 Tomek No, nie mam słów, żeby Cię chwalić. Świetny pomysł czołówki (zwłaszcza, że ja uwielbiam musicale, a już nie wspomnę o Gorączce sobotniej nocy...) i nie wiem co jeszcze mógłbym dla Ciebie zrobić, żeby Ci podziękować, że 'robisz mi dzień' (ew. więcej na Patronite). Super, uwielbiam to co robisz i mój banan od rana jest jak śmietana (ale bez laktozy 😜). C'YA!
@EmKaChuu
@EmKaChuu 4 года назад
Jak zwykle doskonały , zabawny materiał
@Cosmic_Ambience
@Cosmic_Ambience 4 года назад
Quaz tańczący z demonami to coś czego w tym roku potrzebowaliśmy
@BringDaRuckus892
@BringDaRuckus892 4 года назад
No w końcu 🤣 już się obawiałem że nie zobaczę tej recki 😁
@diaskone1
@diaskone1 4 года назад
Lubie Twoje, recenzje, ale teraz przesadziłeś, mistrz!
@Pique12
@Pique12 4 года назад
Jak zawsze świetna recenzja
@kazik3337
@kazik3337 4 года назад
Tomek jesteś niepodrabialny . Twoje recenzje są niesamowite.
@spiral3546
@spiral3546 4 года назад
Hej Quaz, długo już nie pojawiał się żaden GlitchMistrz, a przyznam że bardzo lubię tę serię. Myślisz że da się coś z tym zrobić?
@kylo5654
@kylo5654 4 года назад
Ile za lekcje tańca u ciebie
@WiidLover
@WiidLover 4 года назад
Planujesz zagrać i zrecenzować xcom chimera squad lub gears tactics? Gry są całkiem warte uwagi, a ty jesteś jednym z istnych diamentów polskiego youtuba, więc mam nadzieję (: . Świetna recenzja, gra nie jest zła ale ceny nie warta w mojej opinii.
@silverkingprime2121
@silverkingprime2121 4 года назад
14:47 i dlatego warto użyć dodatku do miniguna:), tarcze która zbiera dmg I na spokojnie rozwalić podstawkę
@caliariii2216
@caliariii2216 4 года назад
o kurfe teraz mam nostalgie quake 3 jak grałem w to w 2006 ahh te stare piękne czasy
@zodiaku8881
@zodiaku8881 4 года назад
Willi pierwszy XD. Dobry odcinek quaz, mam nadzieję, że będziesz robił takich więcej
@Prosto-W-Baniak
@Prosto-W-Baniak 3 года назад
Dzięki za recenzję 👍
@MilferX
@MilferX 4 года назад
quaz, jak nagrywasz materiał to masz przygotowany wcześniej tekst czy nagrywasz na bieżąco i wycinasz?
@quaz9
@quaz9 4 года назад
Oczywiście, że powstaje tekst. Próbowałem kiedyś gadać "z głowy", ale nigdy nie byłem zadowolony z efektów.
@mrmateusz5188
@mrmateusz5188 4 года назад
15:28 dlatego musisz patrzeć gdzie biegniesz żeby w niego nie wpaść a jak wpadniesz musisz go zabić co zwiększa trudność rozgrywki, moim problemem głównie było to ze się randomowo teleportuje i ucieka przede mną
@givemeyourproperty7993
@givemeyourproperty7993 4 года назад
Quaz czy mógłbyś zrobić osobny odcinek disco-demonów, taki jak czołówka RE 3 z lat 90?
@lajkm8847
@lajkm8847 4 года назад
Kocham to intro !!!
@vincentslayer1459
@vincentslayer1459 4 года назад
Dzięki tobie kocham te seriię dziękuję za te sto godzin świetnej zabawy
@blackerror329
@blackerror329 4 года назад
chcę godzinną wersje tego tańca!
@Wojtasky
@Wojtasky 4 года назад
świetna recenzja!
@PIO793
@PIO793 3 месяца назад
👍👍👍 super film
@matigejmerr
@matigejmerr 4 года назад
fajna recenzja
@ravaen87
@ravaen87 4 года назад
Tyle czekalem na quazowa recke Eternal, ze prawie swoja zmontowalem... :D Jak zwykle Tomku zrobiles swietny material, ale z kilkoma rzeczami sie nie zgadzam - o ile Maruda potrafi byc przegiety, to chyba jest wlasnie zrobiony wg podobnej filozofii co dawny Archvile, czyli przekoks kompletnie zmieniajacy nastroj i tempo rozgrywki (a swoja droga Archvile w Eternal to tez kawal sukinkota). Za to z Doom Hunterami przestalem miec problem jak tylko kliknelo, co z nimi robic - plazma do rozwalenia tarczy, rozwalic mu podstawe z piesci i czyms mocnym (rakiety/dwururka/balista), a potem ladowac minigunem az sie kurzy. Ostatni boss napsul mi duzo krwi, ale nie bede spoilowac. Ciesze sie rowniez, ze bardzo dobrze opisales elementy platformowe i ich obecnosc pomiedzy walkami - Eternal wbija ci skakanie i uniki kierunkowe do glowy caly czas, dzieki czemu podczas walki robisz je nawet o nich nie myslac. Za to granie od nowa bez umiejetnosci odskoku to bardzo schizowe doswiadczenie, bo co strzal klikalem kolko, zeby uniknac pociskow, a Slayer nie robil nic :) Pozdrowienia i sorry za brak polskich czcionek, ale pisze z UK.
@optimalder7297
@optimalder7297 4 года назад
:D świetna recenzja
@czyscioch1234gtafilmy
@czyscioch1234gtafilmy 3 года назад
Lubię twoje filmy
@szuhat2135
@szuhat2135 4 года назад
Kiedy gra jest płynna i satysfakcjonująca w rozgrywce Quaz: eeeee taniec tak mhmn
@wilkogniawilkwody3434
@wilkogniawilkwody3434 4 года назад
Quaz mistrz dzikich danców a po drugie czy będzie recenzja assassin's creed Valhalla kiedy wyjdzie bo jeszcze źle nie wyszłem na twych radach
@azbestalbierto3147
@azbestalbierto3147 4 года назад
Quaz jest niczym geralt może siwieje ale nadal jest rządny emocji i nowych przygód :D Pozdrawiam cię serdecznie Tomaszu z rodu Drabików
@kialtielserioza2783
@kialtielserioza2783 4 года назад
Quaz, siwiejesz! o.O
@panthomasz1592
@panthomasz1592 4 года назад
Ten materiał jest autentycznie fenomenalny. Brawo!
@Sabre500
@Sabre500 4 года назад
0:17 Oh yeah...they groovin...
@soph5968
@soph5968 4 года назад
Hej:) Imo świetna gierka:) Zaś co do niemilców do tańca, to fakt - bossowie dają czasami popalić i mocno zmieniają sposób walki na bardziej defensywny/wyczekany, ale i tym samym stale zwiększają poziom trudności rozgrywki, co w sumie uważam, że było tam na miejscu i raczej ich obecność nie wytrącała mnie jakoś specjalnie z rytmu gry i strzelania samego w sobie. Zawsze gdzieś w głowie miałem, że " o to będzie trudniejsze, ale wystarczy zgarniać ammo, życie i tarcze i się uda". Ot domena arenówek, gdzie w zasadzie każde pomieszczenie z przeciwnikami to osobny poziom pod starcia. A tym samym areny mają to do siebie, że czasami znajdzie się ktoś kto zachwieje jej równowagą. Jesteśmy solo przeciwko armii demonów, to oczywiste nierówne starcie (na ogół z korzyścią dla DoomGuya :P), więc miejsce bossów/minibossów, uważam, że jest tu bardzo adekwatne. :) Poza tym z poziomu na poziom mamy już pewną wiedzę jak sobie radzić z przeciwnikami. :) Zaś co do tutoriali to fakt one strasznie wybijają z immersji i ok przy pierwszym starciu z bossem może jest to konieczne, ale forma okienka jest dość nachalna.;P Co do lektorów, to myślę, że nie zrobili na mnie jakiegoś złego wrażenia. Dialogi z intra i muzyka puszczone na słuchawkach w ciemnym pomieszczeniu były epickie. Hayden jak na robota/AI jest ok - podobnie Vega. Pani hologram brzmiała jakby czytała z ekranu, była fanatyczką lub kimś pod ciężką hipnozą, ale hej - tak jest i to pasuje! Świetnie wypadła jedna pani naukowiec z nagrań, która bada bohatera z różnych relacji i jest nim autentycznie z każdą wiadomością coraz bardziej podjarana i to jest świetne! Randomi są ok, myślę, że nasze kwestie na widok Doomguya w realu brzmiały by podobnie, ale też nie ma co przykładać do nich wielkiej wagi... ;P Kapłani mogliby mieć nieco więcej chrypy w głosie, a tak, to jedynie co mogłoby faktycznie być lepsze to tłumaczenie i kwestia Doomslayera, które pozostawiają nieco do życzenia. Akurat po poprzedniej części powinni wiedzieć, że zwrot "Rip and tear" jest istotny, choćby z racji nazwy utworu... Ofc wersja angielska zawsze jest bardziej naturalna, ale myślę, że do polskiej lokalizacji raczej nie ma się co tak mocno przyczepiać. Jak już to do tłumaczenia. :) Myślę, że warto tu jeszcze wyróżnić genialną ścieżkę dźwiękową - od odgłosów demonów, przez dźwięki wystrzałów, aż po sam soundtrack z chórem growlistów. Majstersztyk - Mick Gordon i jego ekipa wykonali kawał "zaje...j" roboty. Przy czym szkoda, że prawdopodobnie nie będzie chciał już powtórzyć tego sukcesu przy tej marce z racji jakichś sporów z zarządzającymi produkcją gry... Nie mniej mam nadzieję, że zmieni zdanie i będziemy mogli go usłyszeć w kolejnej części ("DOOM Forever"?). :) Grałem na pc na poziomie Ultraprzemoc i bawiłem się miodnie, nawet jeśli kilka razy powtarzałem jakiś fragment, przez złe zarządzanie zwłokami niemilców, albo przez szukanie znajdziek, ale gameplayowo gra mnie kupiła i mam zamiar do niej wracać. :) Ogólnie każde wyzwanie bardziej mobilizowało mnie do grania niż do niego zniechęcało. Battlemode jeszcze nie próbowałem, więc ciężko mi go ocenić, ale ta gra jest znana głównie z kwestii singlowych starć. Może jestem za mało krytyczny z racji, że gra mi się podobała taka jaka jest, ale myślę, że nieco za mocno wypunktowałeś pewne wady, które raczej nie ujmują temu tytułowi w stopniu tak znaczącym, jak to odebrałem z powyższego materiału. Przy czym odc szanuję Twoją opinię i dlatego podzieliłem się swoją. Każdy mierzy gry swoją miarą. :) A przy okazji chciałem powiedzieć, że uwielbiam Twoje filmiki - humorystyczne wstawki, przebieranki, suchary, Krokiet i kwestie montażowe są świetne. :) No i ten motyw tańca z animacjami ze starego Dooma jest epicki. :) Pozdrowienia i powodzenia przy kolejnych grach. :) PS wybacz ścianę tekstu ;P
@soph5968
@soph5968 4 года назад
@@_wigor_ XD
@czarnyaniol7777
@czarnyaniol7777 4 года назад
Tańczący z demonami. Mistrzostwo! Doom taki brutalny, szatański, ociekający złem a tu taki teledysk w wykonaniu Quaza pokazał ich jako słodkich tancerzy a'la Backstreet Boys :D
@KhajiitInSpace
@KhajiitInSpace 3 года назад
Zajebista kula Quaz 0:14
@markcukierberg10
@markcukierberg10 4 года назад
Potrzebuję 10 godzinnej wersji tańczącego quaza
@kustosz2473
@kustosz2473 4 года назад
Ojj taaak!
@Wiktor.K64
@Wiktor.K64 4 года назад
Jej nowa recenzja jejjj
@rudzimers3630
@rudzimers3630 4 года назад
Jak można grać w dynamiczne strzelanki na kontrolerze ?
@xt4iger250
@xt4iger250 4 года назад
uwielbiam te wstepy kiedys moze cie spotkam bo tez mieszkam w łodzi
@dux7630
@dux7630 3 года назад
Wpisując recenzja DOOM Eternal nie wiedziałem czego dokładnie oczekuje, ale teraz już wiem , dziękuje
@doolembovy
@doolembovy 4 года назад
Jaki piękny wstęp :'D
@danieladamczyk4024
@danieladamczyk4024 4 года назад
12:53 A kto to przyszedł, pan Maruder, niszczyciel dobrej zabawy, pogromca uśmiechów graczy.
@claytonmoorawa9512
@claytonmoorawa9512 4 года назад
Pogromca Wonzia xd
@Jordanito234
@Jordanito234 4 года назад
na to czekałem
@smoothbrain1000
@smoothbrain1000 4 года назад
Pierwsze sekundy filmu a już banan na twarzy sam się pojawia
@subiektywny89
@subiektywny89 4 года назад
Tomek, czy ja potrafię czytać w Twoich myślach? Ten materiał jest tym czego się... Spodziewałem ;)
@kubamadry4412
@kubamadry4412 4 года назад
Wybitne intro
@grzegorzgrabowski1343
@grzegorzgrabowski1343 4 года назад
0:20 te kocie ruchy te gesty, koko Jumbo i do przodu to mi się podoba
@wiludaking9866
@wiludaking9866 4 года назад
Powiem tak... jeżeli chodzi o demony to nie wyobrażam sobie lokacji (nawet i tych ciasnych) bez trudniejszego przeciwnika. W tej odsłonie trzeba nonstop skakać robić uniki nawet podczas skoku tak abyś nie doznawał ciężkich obrażeń. I tak jak widziałem na nagrywce FAST GLORY KILLS jest bez użyteczne ponieważ gdy wykańczasz przeciwnika to w tym momencie reszta nie może ci nic zrobić. PS: Polecam ulepszyć na maksa super strzelbe ponieważ wtedy gdy przyciągamy się hakiem do przeciwnika i w niego strzelimy wysypuje się z niego 30pkt pancerza
@muthaphuckking9698
@muthaphuckking9698 4 года назад
Aha ten demon Maszkara czy jakoś tak... to tak naprawdę TimeSplitter! Ma takie same moce i bardzo podobnie wygląda! Dosłownie zajebali postać z innej gry tylko zmienili mu nazwę
@robertasm20
@robertasm20 4 года назад
To jakie gry następne w kolejce?
@elobenc6074
@elobenc6074 4 года назад
Co myślisz o nowym trailerze assassin's Creed quaz?
@robus1186
@robus1186 4 года назад
I za to uwielbiam ten kanał
@krisswordpl
@krisswordpl 4 года назад
Aż mnie głowa boli gdy pomyślę sobie o tym kiedy prawdopodobnie dostaniemy kolejnego dooma
@PRASLOWIANSKI
@PRASLOWIANSKI 4 года назад
A gdzie w intro revenant trebacz? Mimo to bugi ługi
@user-xs3zq5kp6k
@user-xs3zq5kp6k Месяц назад
A co z dwoma częściami dodatków do dwoma eternal zatytułowanymi the ancient gods?
@marxel4656
@marxel4656 4 года назад
Quaz, zrób materiał o AC valhalla. Twoje spekulacje, analizę itp.
@drabin7759
@drabin7759 4 года назад
22 minuty tańca z quazem... nie rozpieszczaj nas tak
@PedroElPolako
@PedroElPolako 4 года назад
Czekamy na Quaz: Eternal
@heniusiemson8433
@heniusiemson8433 4 года назад
Panie Tomaszu, jak zawsze świetna recenzja... aczkolwiek pod koniec poczułem się zmęczony materiałem. Zazwyczaj nie mam takiego problemu "zmierzch tykających zombiaków" wciągnąłem bez problemu. Może to kwestia tego, że większość materiału była przedstawiana głosem basowym, z drugiej strony to DOOM więc czego się spodziewać. Może szybkie i dość jednostajne tempo mówienia spowodowane sporą ilością treści przy 22 minutach to trochę za dużo. A może pokazywanie prawie tylko i wyłącznie rozgrywki (nawet w trakcie rzucania suchara) staje się nużące. Nie zajmuję się obróbką wideo więc niestety nie mam dobrej rady ale może warto przemyśleć temat... tak czy inaczej życzę powodzenia.
@quaz9
@quaz9 4 года назад
Dzięki za opinię. Moja hipoteza jest taka, że to może być problem muzyki w tle. Z założenia używam w tle muzyki z recenzowanej gry i tutaj chyba obróciło się to przeciwko mnie, bo cięższa, gitarowa muza puszczona w tle zamienia się w szum - wyciszyłem ją na tyle, aby nie zagłuszała słów, ale 20 minut może jednak robić tu swoje. Przy muzyce symfonicznej lub niezbyt agresywnej elektronice nie ma tego problemu. Muszę przemyśleć czy przy takich soundtrackach jednak nie szukać innego podkładu.
@mrowczak1900
@mrowczak1900 4 года назад
Doom eternal mocno premiuje granie na klawiaturze i myszy. Kolejna sprawa, ani Maruda ani Łowca nie są mocno irytujący, trzeba ich tylko trzymać na dystans. A w marudę można spokojnie strzelać z granatów i rakiet. Należy strzelać za niego, tak by splash go trafił, przed takim atakiem się nie obroni. Prowlera walisz od razu z super-strzelby albo granatem lodowym. Tak jak Harpię. No i rozgrywka wymaga od gracza bardzo częstej zmiany broni oraz taktyk. Tak też pokonujesz Marudę i Łowcę, są bardzo dobrze zaprojektowanymi przeciwnikami, trzeba tylko dobrze dostosować taktyki i mikro zarządzanie amunicją, jak i kontrolę tłumu.
@boliwijskisprzedawcakapucynek
@boliwijskisprzedawcakapucynek 4 года назад
W jaki sposób granie na klawiaturze i myszy premiuje w DOOM Eternal premiuje?
@chuchel90
@chuchel90 4 года назад
A już myślałem że tej recenzji nie będzie
@TheRider0103
@TheRider0103 4 года назад
Dzięki Quaz, przez Ciebie też mam teraz smaka na kebsa...
@Zadziek
@Zadziek 4 года назад
Akurat jak mówił o psujących się serwerach to mi kompa totalnie zawiesiło XD
@freakframe1
@freakframe1 4 года назад
Jak dla mnie nie ma nawet w połowie tyle zabawy co w poprzedniej części, gdzie była beztroska jatka, teraz jest jak zabawa z dzieckiem, które wymusza zabawe tylko na jeden sposób, wyznaczony przez nie, bo inaczej się nie da, twórcy po prostu przedobrzyli, przesadzili i zrobili za dużo, a kompletnie niepotrzebnie.
@XIIthehangedmanXII
@XIIthehangedmanXII 4 года назад
Wrócę tu jak ogram. Co może być problematyczne, zważywszy na kwarantannę, bo trochę ogranicza ona moje możliwości zakupu. Ale kiedyś tu wrócę, a na razie trzymaj laika :D
@wiktorzmarz
@wiktorzmarz 4 года назад
Po co płacić za gre sigleplayer jak można ją mieć sa darmo Bethesda nawet zapomniałaś i zostawiła zcrackowane .exe w pliku gry
@XIIthehangedmanXII
@XIIthehangedmanXII 4 года назад
@@wiktorzmarz >_> _> _< Całe szczęście, że nie wszyscy są jak ty, bo by ta cała branża upadła. Widzisz, ktoś coś zrobił. Zrobił to dobrze. I teraz chce to sprzedać. Kradzież tego nie jest najlepszym pomysłem z moralnego punktu widzenia, czyż nie? Poza tym oficjalne wersje są o wiele wygodniejsze i bezpieczniejsze.
@wiktorzmarz
@wiktorzmarz 4 года назад
@@XIIthehangedmanXII Też miałem takie podejście jak miałem z 16 lat ale są pieniądze lepiej przeznaczać na ważniejsze rzeczy a i kopiowanie nie jest kradzieżą
@XIIthehangedmanXII
@XIIthehangedmanXII 4 года назад
@@wiktorzmarz " Też miałem takie podejście jak miałem z 16 lat" A więc teraz jesteś dorosłym, odpowiedzialnym złodziejem XD Zawsze można przeznaczyć pieniądze na coś lepszego. Najlepiej by było żyć o chlebie i wodzie i dawać wszystko na działania charytatywne. Jako dziecko nie możesz mieć ograniczone środki finansowego, ale jeśli masz pracę i zarabiasz to nie masz żadnej wymówki na piractwo.
@wiktorzmarz
@wiktorzmarz 4 года назад
@@XIIthehangedmanXII Widzę że nie rozumiesz no trudno leć ładnie wydawać z roku na rok coraz więcej przez to że zachłanne korporacje sztucznie podwyższają ceny ale może przez to czujesz że dobrze bo "wspierasz" deweloperówa gdzie tak naprawdę wspierasz prezesów i udziałowców spółek do których należą
@tomix4694
@tomix4694 4 года назад
Zapomniałeś dodać, że muzyka Micka Gordona została w większości poharatana z Bethesde, poza niektórymi utworami, które mógł sam zrobić w całości
@quaz9
@quaz9 4 года назад
Hmm, nie wgryzałem się w temat, ale czy problem nie dotyczył wydania muzyki w postaci oddzielnego soundtracku? Może źle zrozumiałem, ale wydawało mi się, że muzyka w grze jest ok, a ta wydana jako album została źle zmiksowana. I najlepsze, że teraz jak próbuję wygooglować czy mam rację to trudno to ustalić, bo wszyscy mówią o OST po tym jak OST zostało wydane, bo tam łatwo obejrzeć pliki, ale nie widzę info czy tak samo spłaszczona jest kompresja tego co jest w grze (a sam audiofilem nie jestem i na ucho nie umiem tego stwierdzić).
@ignacybujnowski787
@ignacybujnowski787 4 года назад
tylko na to czekałem
@IIWolFFinEII
@IIWolFFinEII 4 года назад
Ja bym to raczej nazwał Moshpit'em niżeli tańcem.
Далее
Assassin's Creed Odyssey - recenzja quaza
23:13
Просмотров 858 тыс.
ДВЕ МЕДИЦИНЫ В ОДНОЙ СТРАНЕ
43:03
Jak FAR CRY NEW DAWN popsuło zakończenie FAR CRY 5
25:06
DOOM jest TAŃCEM
12:26
Просмотров 436 тыс.
6 rzeczy, które Doom zrobił jako PIERWSZY
17:18
Просмотров 301 тыс.
Cyberpunk 2077: Widmo Wolności - recenzja quaza
17:25
Просмотров 276 тыс.
DOOM: The Dark Ages - Oficjalny zwiastun 1
1:56
Просмотров 25 тыс.
Resident Evil Village - recenzja quaza
19:08
Просмотров 311 тыс.