Тёмный

El COLAPSO de la industria de los videojuegos 

FricoDev
Подписаться 2,1 тыс.
Просмотров 6 тыс.
50% 1

En este vídeo les cuento que va a pasar con la industria de videojuegos en los próximos años y qué podemos hacer como jugadores y desarrolladores profesionales.
Hey! Volví después de un año, espero que me hayan extrañado. Diganme que tipos de videos quieren que haga en los comentarios. Vuelve Unity en 5 minutos? Quieren más ensayos así? Los leo, y respondo!
No te olvides de suscribirte y dejar tu like, me ayudas muchisimo.
Unite a nuestro Discord:
/ discord
Seguinos en instagram:
/ fricodev

Опубликовано:

 

16 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 188   
@Kepppo
@Kepppo 6 месяцев назад
Amigo pense que este video tenia 200k views cuando me salio en inicio, me lo vi completo, y luego vi que tenias 200 views WTF, tremenda calidad de video amigo, nuevo sub
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Con una View a la vez quizás llegamos a las 200k views. Gracias por la suscripción. Se vienen más videos así ❤️
@exkalybur_dev
@exkalybur_dev 3 месяца назад
lo mismo digo. y apoyo tu comentario final en el video @FricoDev, gran remate con la musica épica de fondo. Aquí un dev indie mas gran saludo. estamos a la orden. por cierto. cual es la musica de fondo del final de tu video @FricoDev ? por favor
@AIsaacMixer22
@AIsaacMixer22 6 месяцев назад
Gracias, me diste animos para seguir adelante, estoy estudiando Multimedia y animacion, me quiero centrar en el ambito de los videojuegos, pero como esta la industria, mejor me hubiera ido para otro lado, pero tus palabras me alegraron el dia. Gracias. Las empresas necesitan a mas gente inomvadora en estos tiempos, creo que hay buenos devs afuera con buenas ideas, solo que no se apreovechan por el camino facil.
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Animación es uno de los puestos más buscados en la rama de arte junto con los 3D character artists. Independientemente de los videojuegos, en tu especialidad siempre vas a tener trabajo. Muchos éxitos y espero ver tu trabajo pronto!
@LuisGutierrez-yb5qg
@LuisGutierrez-yb5qg 6 месяцев назад
Amigo como puede ser que no tengas mas visitas, espectacular video, exelente análisis de la situación actual de la industria, te ganaste un subscriptor uno de los muchos que vas a ganar
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Muchas gracias por el apoyo, de verdad tus palabras me dan ganas de hacer muchos más videos así! Bienvenido a la comunidad!
@pedromasfores75
@pedromasfores75 6 месяцев назад
Amigo que buen video y análisis, me siento afortunado de ser uno de las 1200 personas que lo vieron. Espero que crezcas y consigas a toda la gente q te mereces
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Muchas gracias por este comentario, si algún día eso sucede me voy a acordar de tí
@federicoskliarevsky
@federicoskliarevsky 6 месяцев назад
Excelente video! Ojalá que la baja en el financiamiento sea solamente parte de un ciclo, y que las nuevas tecnologías nos ayuden a los que amamos los videojuegos y sobre todo a los genios que los hacen
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Se vienen los platinos faciles
@unsoldadohyliano6289
@unsoldadohyliano6289 6 месяцев назад
"El cementerio de cualquier industria está repleto de empresas que decidieron hacer lo mismo una y otra vez, jugando sólo en el margen de hacerlo un poco mejor, esa estrategis funciona, pero sólo por un tiempo. Entonces nos dimos cuenta que la base del éxito no estaba en cómo se veía, sino cómo se sentía". Reggie Fils Aimé E3 2006 Esa frase define perfectamente la filosofía que tiene Nintendo y la clave de su éxito, priorizar la jugabilidad por encima de todo, y no centrarse sólo en superproducciones que por mucho que vendan sean insostenibles, además de los triple A como Mario Zelda o Smash están también Metroid Dread o Luigi's Mansion, que se podrían considerar doble A, son buenos y ni tienen mucho coste, y ese es eo futuro, pero aún la gente no entiende que todo no son gráficos, lo demostró con Wii y con Switch aún más.
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Wow impresionante la cita. Totalmente lo que describí en el video pero dicho mucho mejor. Nintendo apuesta al largo plazo y a ser sustentable más que obtener beneficios en corto. La única empresa que en toda la crisis le aumentó el salario a sus empleados. Hay muchas cosas que no apoyo, como por ejemplo cobrarte un Mario de 10 años a precio completo. Pero ahí va la mejor empresa de juegos de hoy.
@unsoldadohyliano6289
@unsoldadohyliano6289 6 месяцев назад
@@FricoDev Obviamente que tiene políticas que no me gustan, yo no voy a pagar el Port de Luigi's Mansion 2 sin apenas cambios a 60€ siendo que el original costó la mitad.
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
@@unsoldadohyliano6289 lo bueno de Nintendo a día de hoy es que los juegos indies se venden muy bien. Y es excelente lugar para juegos couch co-op que hoy en día ni se ven. Pero si, 60 usd por un juego viejo...
@LuisSanchez-qu2iv
@LuisSanchez-qu2iv 6 месяцев назад
Bro que buen video, verdaderamente inpirador y analítico 🖤, nuevo sub
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Gracias por el apoyo y bienvenido a la comunidad!
@boxvideoguia
@boxvideoguia Месяц назад
justo cuando uno piensa tirar la toalla y mandarlo todo al c4r4jo sale este gran video, muy buen trabajo e investigación, gracias ...gracias.
@FricoDev
@FricoDev Месяц назад
@@boxvideoguia yo sé que estás cansado amigo, pero tu esfuerzo va a tener recompensa. Mucho éxito en tu viaje! Abrazo grande y gracias por comentar
@Lavitazion
@Lavitazion 6 месяцев назад
Buen video! Buen trabajo de investigación, guion y edición!
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Muchas gracias por el comentario y por haberte tomado el tiempo de verlo
@nacholin
@nacholin 6 месяцев назад
Como gamer y game developer, vivo mucho esta crisis en carne propia y quiero decir que nunca vi la situacion mejor retratada que en este video, realmente excelente. Ojala que la industria pueda seguir creciendo, el desarrollo que mantiene ahora es bastante insostenible, pero creo que a traves de desarrolladores indies que innoven en las formas de crear crear videojuegos como decis vos, la industria puede volver a crecer mucho. Excelente video, super interesante. Me gustaria mucho que hagas videos de este estilo con mas temas actuales!
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Creo que sos el primer comentario que dice que trabaja en la industria. Con gente como vos, la industria seguramente crezca.
@gonzalotorrico1713
@gonzalotorrico1713 6 месяцев назад
Que calidad de video papa, diez sobre diez, nuevo sub. 🙌🏼🔥
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Muchas gracias por el apoyo y bienvenido a la comunidad!
@javidelnegro7821
@javidelnegro7821 4 месяца назад
Épico video! Mucho análisis y una GRAN conclusión de la realidad que está pasando.
@rodrigogarciapetiet5743
@rodrigogarciapetiet5743 6 месяцев назад
EXCELENTE VIDEO. No soy del rubro y me sorprende lo rapido que se me paso el tiempo. Muy buena calidad.
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
De que rubro sos
@Super-Buni
@Super-Buni 5 месяцев назад
Ya colapsó 🐹 Por eso casi no salen juegos grandes a mansalva como antes. No nos damos cuenta porque el indie (el equivalente al triple A de hace 14 años) secmantiene activo. Y es bueno. Es el mismo fenomeno que en los 70's. Los Titanes se hundían. Mientras la escena indie del Spectrum y el Commodore64 (los indies antes del indie), el PC, mantenían activo el medio
@FricoDev
@FricoDev 5 месяцев назад
Qué ejemplos podrías dar de indies que crees que mantienen activo al medio?
@robloxboi6933
@robloxboi6933 6 месяцев назад
al chile q bueno
@juaniribarren6131
@juaniribarren6131 6 месяцев назад
Estoy empezando mi carrera como desarrollador de videojuegos y este video me motivo muchísimo. Nuevo sub.
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Éxitos en esta nueva etapa!
@hector_dgz94
@hector_dgz94 6 месяцев назад
que buen video, todo excelente
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Gracias por el apoyo! Te invito a suscribirte si no lo estás. La semana que viene subo otro!
@alecksey333
@alecksey333 5 месяцев назад
Excelente bro
@FricoDev
@FricoDev 5 месяцев назад
Gracias por el apoyo
@cristiany140
@cristiany140 6 месяцев назад
La culpa lo tienen los gamers. Quieren juegos super AAA con graficos 8k y 120fps pero esperan a que estan de rebaja para comprarlos menos de la mitad de precio o ya de primeras lo piratean. Y si, el que dice que es moralmente correcto piratear nintendo tambien piratea lo que pueda piratear. Buen video, yo siempre dije eso. Nintendo no boto a nadie porque al no bajar nunca sus precios tienen dinero para seguir pagandole a sus empleados
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
No creo que sea de los gamers per se, sino más bien de los inversionistas. Se sabe que como clientes no queremos gastar plata. Y la piratería es normal en LATAM o Rusia, en el resto del mundo está muy mal vista. En otros países gastar 60 usd en un juego no requiere grandes esfuerzos. En Argentina tenés que donar un riñon.
@panacraftoficial
@panacraftoficial 6 месяцев назад
Muy buen video, increible como tienes 600 views y los youtubers de criticas genericas q me salen generalmente tienen 500k y no dicen nada 😂
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Este tipo de comentarios me alegra el día. Quedate tranquilo que va a haber más cómo este. Me alegra haber vuelto y que hayas disfrutado el video ensayo!
@andrespena3153
@andrespena3153 6 месяцев назад
Canal descubierto y suscrito
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Gracias por apoyar el canal y bienvenido a la comunidad!
@estanislaoperez7809
@estanislaoperez7809 6 месяцев назад
Que manera de volver a lo grande Frico!!
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Tocaba volver
@Libertifer
@Libertifer 3 месяца назад
La verdad es que, si lo piensas, ¿qué juego de AAA hoy en día no intenta hacer gráficos 4K con un millón de etiquetas de "[inserte concepto aquí] realista"? Es como que, una de las pocas cosas que he escuchado que los jugadores destaquen como "cosa buena" de los títulos AAA es "vaya, qué gráficos hiperrealistas se montaron aquí, juego del año". Vamos, que seguro Rockstar sacaba GTA V con los mismos gráficos del San Andreas y tenía el mismo éxito.
@RaichuNoticias
@RaichuNoticias 5 месяцев назад
Excelente Trabajo, nuevo sub.
@FricoDev
@FricoDev 5 месяцев назад
Gracias por el apoyo! Y bienvenido a la comunidad
@ncl.9932
@ncl.9932 6 месяцев назад
Otra cosa que tal vez o creo yo que esta afectando a las ventas es la abundante oferta de titulos de calidad , creo yo que estos se comen las ventas entre si veamos un ejemplo de este año 2024 si te gustan los jrpg y quieres jugar tendras tiempo para probar pocos por ejemplo persona 3 reload , el nuevo yakusa y el grand blue fanstasy re-link salieron casi el mismo mes , ahorita sale el dragons dogma II , sandland y shin legami tensei v y mas . Como juegas todo eso si eres un usuario normal que juega en sus ratos libres claramente te compras uno dejas el resto para despues
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
A mí me pasa que hasta puedo llegar a estar semanas sin jugar por mis responsabilidades.
@ncl.9932
@ncl.9932 6 месяцев назад
@@FricoDev si mi caso es por trabajo , ejercicio y estudios
@Walox714
@Walox714 5 месяцев назад
Pienso lo mismo que tu , cada vez son mejores los juegos que realizan los dev indie tengo muchos conocidos que les gustan mas los juegos indie que los triple A que parecen copia y pega ,este año comienzo a realizar mi juego 🙏❤️
@FricoDev
@FricoDev 5 месяцев назад
Muchos éxitos! Ojalá pueda verlo
@Walox714
@Walox714 5 месяцев назад
Así será bro ,espero tu comunidad crezca lo suficiente que crees un sección de revisando juegos de seguidores 💪
@FricoDev
@FricoDev 5 месяцев назад
@@Walox714 uff me encantaría! Puedo empezar ya jajaja
@rnova294
@rnova294 4 месяца назад
Yo solo quiero decir que la culpa de que algunos juegos no vendan no es culpa del usuario por preferir gamepass o PS+, el usuario va a pagar lo que vea más conveniente y no se le debería cargar la responsabilidad de la industria. Quienes deben considerar esto son las empresas y no nosotros.
@rubenzuniga8262
@rubenzuniga8262 6 месяцев назад
Salvación Super Mario bros (1985) Grand Tefh auto 6 (2025)
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
40 años de diferencia y metidos en la misma situación
@foxreno956
@foxreno956 6 месяцев назад
GTA 6 no puede ni podra salvar a la industria, pues la crisis de los Triple A, es crisis de innovación y mecanicas , crisis en la diversión, crisis de parches y juegos sin acabar, crisis de calidad y también crisis de sostenibilidad empresarial!!! GTA 6 si acaso sera el triunfo de RockStar, pero no puede resolver los problemas estructurales de la Industria, porque simplemente no es una formula nueva y apartada de lo mismo de siempre , ( GTA siempre es GTA y triunfa por ser GTA). Mario triunfo y revitalizo toda la industria porque fue una ruptura del modelo anterior y le mostró el camino a toda la industria, fue diferente, novedoso en mecanicas, en apartado artistico, muy adictivo, gran calidad en la producción, sin bugs, con un excelente control y opciones originales en la jugabilidad.... pero luego de él, vinieron mas juegos con igual o mejor calidad de la propia NINTENDO, reafirmando el camino correcto .... Solamente NINTENDO tiene la "Chispa" para volver a salvar a la industria y lo demostró en MAYO del año pasado, solamente que la industria se resiste al cambio y a la verdad!!! Saludos!!!
@super.merienda
@super.merienda 5 месяцев назад
cómo afecta esto al indie que necesita 8 mil ventas para vivir. cómo hará que no querramos jugar nunca más a videojuegos. la burbuja es cosa de mastodontes corporativos. que necesitan billones en ingresos o se aburren. el resto estamos cómodos y confortables con tener siquiera una fracción de lo que era la industria en... 2005. no somos quienes necesitan billones. el videjuego esta más vivo que nunca 15:39 apa gracias por el video
@FricoDev
@FricoDev 5 месяцев назад
El mejor resumen del video so far.
@tuamundano
@tuamundano 6 месяцев назад
en lo que no estoy de acuerdo es en que debieran valer más por el costo que toma producirlos. la asociación de más horas o mayor costo con mejor juego no es tan simple, pues hay suficientes casos de juegos cuyo costo no es nada impresionante y pueden competir de igual a igual con los mejores aun dejándolos en ridículo teniendo recientemente además de among us y palworld casos como hollow knight y sobre todo cup head que escapa de la categoría de es "muy bueno para ser un indie" para alcanzar el "es muy bueno" aun juzgado bajo la vara de suponer si fuera un AAA. Años de desarrollo, miles de empleados, cientos de millones invertidos es lamentable que la diferencia que hagan es que puedas ver la respiración, se le sacuda la cabellera de forma realista o se encojan las bolas de los caballos cuando hace frío. a alguien le importa ver los poros de la piel de la protagonista. la mayor parte de los juegos más importantes y jugados de la historia no tienen valores de producción equivalentes al pbi de un pais pequeño. no conozco las cifras pero cuanto costó hacer street fighter 2, cuanto costaron pacman y tetris, cuanto costó final fantasy 7 o zelda ocarina of time. necesitamos actores de hollywood, y una programación tan detallista? necesitamos que estén saliendo más de mil juegos nuevos al año?
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
No digo que vaya a pagarlo, digo que para que sea un negocio rentable deberían valer más. Los estudios AAA van a pérdida prácticamente o los márgenes son muy reducidos, por eso los ejemplos que di, no hay que fijarse en los números sino en los márgenes de ganancia. De que me vale recaudar 300 mil millones de dólares si tengo un costo de producción de 299 mil millones.
@tecnosaw8
@tecnosaw8 6 месяцев назад
Clony el cancer de la industria, ya mato la burbuja de los pelijuegos y estan tan mal que naughty dog lleva mas de 10 años y solo han sacado 3 juegos nuevos, pero han sacado 5-6 remakes/remasters y ports.
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Me encanta que pasó parecido con Resident Evil, en vez de innovar volvieron a hacer toda la saga.
@luigihendryx1695
@luigihendryx1695 6 месяцев назад
Acuérdense hermanos la nostalgia vende
@Enano7
@Enano7 6 месяцев назад
god, ojala este sea mi año dea
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Lo va a ser
@DarkRuler-lr7iz
@DarkRuler-lr7iz 6 месяцев назад
Actualmente en lo personal mientras mas realista se ve el juego, menos ganas tengo en jugarlos (para eso mejor me veo una pelicula) y ya no me parecen tan divertidos, hace no mucho tiempo me entro la nostalgia y buscaba algun juego de carreras que me hiciera recordar aquellos tiempos en que me divertia jugando al Daytona USA y pues ahora tienes que hacer mil tramites antes de empezar a jugar que cuando empiezas ya se te quitan las ganas, sin mencionar que antes que nada debes crearte un ID en la publisher para jugar, si no, no juegas, por que rayos tengo que crearme un ID para jugar un juego que ya compre? 🤔
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Para que puedan trackear todos tus movimientos, ponerte en experimentos y recolectar datos... Literalmente una práctica muy habitual... lamentablemente
@DarkRuler-lr7iz
@DarkRuler-lr7iz 6 месяцев назад
@@FricoDev da igual, al final termine desinstalando el juego, al menos lo compre a precio de remate, ahora ya intento buscar gameplays antes de comprar algun juego y las ultimas adiciones en mi catalogo son de juegos indies o titulos que apelan mas a lo retro, realmente te encuentras con un monton de propuestas buenas que merecen la pena ante una industria que se decanta mas por sacar remakes, remasters y entregas anuales que realmente de novedad aportan muy poco, como mencionas en el video, Nintendo parece ser la unica compañia que tiena eso bien claro
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
@@DarkRuler-lr7iz gracias por compartirlo, al parecer no era el único que lo notaba, me alegro mucho de que estemos en sintonía
@SylveonTrapito
@SylveonTrapito 6 месяцев назад
Me vi las entrevistas a los desarroladores de Atari en el compilado de Atari 50, y dicen que no fué un crash como dicen. Fué el primer fin del ciclo de vida de una consola y nadie sabía que iba a pasar después, porque nunca había pasado.
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Muy bueno para hacer el vídeo, me decís el nombre de la entrevista y dónde encontrarla?
@SylveonTrapito
@SylveonTrapito 6 месяцев назад
@@FricoDev La entrevista está en el compilado "Atari 50 aniversary" y es específicamente el video que habla sobre el video game crash. Desconozco si está en RU-vid. El juego lo podés encontrar en Steam.
@nacholin
@nacholin 6 месяцев назад
para cuando el video del impacto de game pass en la industria?
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Voy a investigar en profundidad y quizás esté dentro de los próximos vids
@grmusic4957
@grmusic4957 6 месяцев назад
Buen vudie ❤
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Gracias por el apoyo :D
@techlangonline6131
@techlangonline6131 15 дней назад
yo estoy creando un videojuego dentro de una app que les enseña inglés a hispanos.
@FricoDev
@FricoDev 15 дней назад
@@techlangonline6131 súper útil! Cómo viene el desarrollo?
@techlangonline6131
@techlangonline6131 15 дней назад
@@FricoDev Llevo el 85% acabado. Estoy creando desde los diseños 3D, animaciones, programación de la app en lenguaje Dart usando flutter y Programación del videojuego en C# usando unity 6. Las texturas de pelajes las hago en Substance painter Adobe. El sistema de enseñanza es mio , debido a que llevo más de 10 años como profesor de inglés. El guion ya lo escribí. También soy musico, por lo cual también estoy haciendo la música del videojuego. llevo 3 años desarrollando esta app-videojuego.
@gonyer6710
@gonyer6710 6 месяцев назад
Cuando tenia entre 5 y 18 años tenía todo el tiempo del mundo para jugar y reventar los juegos a más no poder, lamentablemente con la vida de adulto tengo muy poco tiempo para jugar,por lo que he optado por juegos más arcade ,por lo que un juego que tenga 100 hrs de historia con millones de coleccionables y mil logros no es muy tentador para mí( no creo ser el único que le pase eso) a eso sumarle todos los factores del video es mas que obvió que el modelo de negocio está cambiando
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Me pasa tal cual! Lo peor es que durante mí adolescencia tenía una PC sin muchos recursos por lo que exploté demasiados juegos indies. Y a día de hoy, un juego AAA ni me parece atractivo y tengo una PC que corre todo en ultra 😵‍💫
@AldOviedo
@AldOviedo 6 месяцев назад
Me pasa lo mismo. Los juegos arcade me divierten aún, pero si quiero historias, prefiero algo breve como una película o un libro, antes de los videojuegos.
@zamael739
@zamael739 6 месяцев назад
Además que luego esos coleccionables no tienen un para qué, útil para el jugador, (salvo que los desarrolladores digan que el juego puede durar infinitamente...), y si lo llegan a tener resulta que ya estás en el final y probablemente tengas mejor nivelado/potenciado algun accesorio o equix item, que hace mil veces mejor esa mejora que te daria coleccionar infinidad de coleccionables. Cómo dicen el tiempo disponible ya no es lo mismo. Digamos que ya le das prioridad a otras cosas que solo ir de punto A a B infinitamente y agarrando todo sin ton ni son. E igual también para mecánicas como subir pases ya no da la vida o el tiempo, o te toca sacrificar tus días de descanso o pasar una y otra vez por caja, y a cierta edad, ya mejor prefieres gastarlo en otras cosas como salidas con familia, pareja y amigos, o como dicen viendo una buena pelicula o libro. (Perdón por mucho texto).
@exkalybur_dev
@exkalybur_dev 3 месяца назад
Apoyo tu comentario final en el video @FricoDev, gran remate con la musica épica de fondo. Aquí un dev indie mas gran saludo. estamos a la orden. por cierto. cual es la musica de fondo del final de tu video @FricoDev ? por favor
@FricoDev
@FricoDev 3 месяца назад
Es Warriors de Imagine Dragons versión instrumental! Gracias por el apoyo!
@exkalybur_dev
@exkalybur_dev 3 месяца назад
@@FricoDev a todo el mundo les gusta los dragones pero nadie quiere ser reptiliano. 😂🤣🤣🤡 "Por qué vivimos en una sociedad" el guason.
@mcarrascolpez2s108
@mcarrascolpez2s108 6 месяцев назад
Pues si no hay demanda suficiente, que hagan ofertas. De todas maneras las grandes compañías poco me importan, las desarrolladoras de juegos indie y medianas compañías de juegos doble A, son las que realmente me interesan por encima de industria triple A. Eeeh... fin.
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
De eso se trata el vídeo, nos importen o no, tienen cientos de colegas de la industria empleados y son los que mueven el interés de las inversiones... Si el sector pierde interés, entonces cientos de indies no van a poder recibir dinero de premios, inversores, etc. Que ellos hagan las cosas mal, quieras o no, también nos afecta.
@nombreapellido8688
@nombreapellido8688 6 месяцев назад
Como van las cosas con los cryptoBROS, los juegos cada vez mas exigentes se hardware y oara colmo las grandes compañías se quedan sin ideas. Ademas esa horrible "tradición" que tienen al publicar sus juegos sin terminar y obviamente la nula autocrítica de los consumidores al precomprar o a pesar de las polemicas de acoso, explotación y sus políticas abusivas hacia el consumidor pues es normal que esto colapse. Buen video ojala hagas mas de esto hablando a profundidad de los problemas dichos anteriormente.
@MegamiSoraka
@MegamiSoraka 6 месяцев назад
Como yo lo veo, la industria esta en un momento de saturación y que busca un cambio, y los juegos actuales solo son un manotazo de ahogado de esta industria y su estilo de producción.
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Estará pasando lo mismo que en los 80?
@MegamiSoraka
@MegamiSoraka 6 месяцев назад
@@FricoDev yo tuve un proyecto escolar donde recorriamos los primeros años de la industria, y muchos factores estan volviendo a aparecer, en su momento E.T. solo fue el punto que mas se dejo en evidencia de su futura destrucción. Hoy en día no hay saturación de consolas, pero si hay saturación de juegos como servicios. Lo único diferente es que el internet en esta epoca existe, y seguro será un factor para que mantenga o se termine de destruir las empresas. Por otra parte, veo que estan volviendo con mas fuerza los single players off-line, como lo fue RE4 remake y un buen par más que estan en camino, como el Dragons Dogma 2 que le tengo muchas ganas.
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
@@MegamiSoraka yo deseo que vuelvan los coop local y que vuelva a ser mainstream juntarse con amigos
@MegamiSoraka
@MegamiSoraka 6 месяцев назад
@@FricoDev espero que sí, pero el Multijugador online sigue peleandole mucho, ademas de que en Estados Unidos y paises europeos son muy reservados con recibir visitas, ademas de que el Online significa que 2 personas pagaron consola, juego y servicio online, y eso para las empresas es lo que mas quieren
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
@@MegamiSoraka totalmente cierto, yo estoy desarrollando uno couch co-op con online + opción local hasta 4 players. Idealmente va a vender más en Switch que en otra consola.
@etherealfix7744
@etherealfix7744 6 месяцев назад
Los tiempos dificiles, es lo que necesitan con todas las practicas anticonsumidor que hay
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
El problema es que muchos salimos directamente perjudicados. Si bien es una oportunidad, hay muchas personas que no van a arriesgarse a hacer un estudio propio. Sus pésimas decisiones nos condicionan a todos.
@diego0505able
@diego0505able 6 месяцев назад
Que se colapse para que tiempo de jugar muchos juegos retro que me faltan jaja
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Top 3 juegos retro que te faltan?
@diego0505able
@diego0505able 6 месяцев назад
@@FricoDev final fantasy 7, persona 3 fes,Chrono trigger Golden sun, Futurama, half life 2, comandos 2, paper Mario, toy story 3, y muchísimos mas me encantan los retros amigo
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
@@diego0505able el Fez, el HL2 y el paper Mario los tengo también pendientes, buena lista le agregaría el Castlevania symphony of the night
@diego0505able
@diego0505able 6 месяцев назад
@@FricoDev épico, el shenmue 1 y 2, el tales of vesperia ese es un poco más nuevo y los dragón ball RPG de Gameboy advance, el obscure no acabo jaja
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
@@diego0505able el obscure 2 lo jugué en la ps2 con mí hermano, ido
@nahuelcarreti4719
@nahuelcarreti4719 6 месяцев назад
Amigo saludos yo la verdad con tantos juegos que hay me preocupan dos que espero desde hace mucho tiempo y no se si tendras noticias el port de pc de the last of us parte 2 y the wolf among us 2 de telltale games lo anunciaron en 2019 mostraron un trailer en 2022 y desde ese momenento no se supo mas nada sabes algo ?
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Tengo entendido que The wolf among us 2 no fue anunciado oficialmente con fecha de lanzamiento pero tiene ficha en la Epic Store y de TLOU2 lo anuncian en abril.
@nahuelcarreti4719
@nahuelcarreti4719 6 месяцев назад
​@@FricoDev entiendo muchas gracias se agradece la información me suscribo
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
@@nahuelcarreti4719 bienvenido a la comunidad!
@corovideo
@corovideo 6 месяцев назад
Excelente! No se si se viene una crisis como la del 83 pero me dá la sensación que hay demasiada oferta y poca demanda. La gente que se compro su PS5, su X Series o su ultima placa de video quiere un AAA acorde a las circunstancias. Si bien disfruto de un buen indie no me compre un Rolls Royce para dar una vuelta a la manzana.
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Buen punto. De todas maneras hay juegos AA como el que muestro (Evil West) o Hellblade que compiten directamente con las gráficas de los AAA. Si buscas gráficas, busca estudios que hagan juegos en UE5 y ahí vas a ver magia.
@jorgecespedestapia
@jorgecespedestapia 6 месяцев назад
Yo sospecho que el mercado a explorar es China, Corea, India. Asia es un mundo inexplorado.
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Mirá a Tencent Games.
@yaelramirez3570
@yaelramirez3570 6 месяцев назад
Una corrección, el crunch si es remunerado, de hecho se paga 3 veces el salario base, por algo muchos lo hacen de forma voluntaria
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Depende, hay personas que lo hacen por su amor al proyecto y no por el dinero. Pero si también es cierto que en muchas empresas se paga con pizza. Puedes leer Sweat, Blood and Pixels.
@mauricioantonio1817
@mauricioantonio1817 6 месяцев назад
YO DIRIA QUE ES LA MEDIOCRIDAD DE LOS PRODUCTORES Y DESARROLLADORES,UN BUEN DESARROLLADOR INDIE CON 1MILLON DE DOLARES HACE UN MEGA JUEGO
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Amén
@JuanchoLara1991
@JuanchoLara1991 2 месяца назад
Mientras no moneticen como gachas todo esta bien. Porque ese sistema es predatorio a full.
@FricoDev
@FricoDev 2 месяца назад
Lamentablemente así es, y no tiene pinta de mejorar. Las big companies ven dinero y no les importa el arte.
@danielmonardes7532
@danielmonardes7532 6 месяцев назад
Que buen video like . Como se llama la musica de fondo del minuto 2.16 segundos te agradeceria
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Lacrimosa - Mozart
@danielmonardes7532
@danielmonardes7532 6 месяцев назад
@@FricoDev gracias crack . Sigue haci
@elieneware645
@elieneware645 6 месяцев назад
pero eso es culpa de ellos de las empresas en el momento que se concentraron en "verse hyper realistas" en el momento que quisieron que un juego dejara de ser "vídeo juego " y quisieron que fuera mas realista o parece cine con tanta perra cinemática. puro estilo 0 substancia.
@dirkdiggler8367
@dirkdiggler8367 6 месяцев назад
Por mi que paren de hacer juegos 20 años tengo backlog para eso y más ! También gamepass es lo peor
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Voy a hacer un vídeo sobre Gamepass. Tengo que investigarlo a fondo. Concuerdo.
@AlexEnTodo
@AlexEnTodo 6 месяцев назад
Me perdiste. Yo no quiero mejores gráficos. Eso es parte de lo que nos tiene en el hoyo.
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Y eso es justamente lo que digo. No queremos mejores gráficos, queremos compartir experiencias memorables.
@EL-CALAMBRES
@EL-CALAMBRES 5 месяцев назад
Aquí lo que pasa es que cada vez sacan más truños como catedrales y no innovan una 💩
@FricoDev
@FricoDev 5 месяцев назад
Tienes toda la razón hermano
@EL-CALAMBRES
@EL-CALAMBRES 5 месяцев назад
@@FricoDev mi última decepción starfield, creía que sería algo nuevo y resulta que me sacan un fallout 4 del espacio y no eso por qué del espacio poco, es hacer misiones en distintos planetas a través de menús y pantallas de carga hasta para entrar a una habitación y no se les cae la cara de verguenza
@FricoDev
@FricoDev 5 месяцев назад
@@EL-CALAMBRESNo lo he probado, solo vi videos de gente llenando habitaciones con papas. No me atrae la idea de comprarlo siquiera ni de jugarlo gratis en el pass. Estoy a puro juego indie ultimamente.
@LexOCho
@LexOCho 6 месяцев назад
lo del game pas no creo que tenga al que ver si alas desarrolladoras no les conviene no meterian sus juegos en game pass ni en ps plus
@Human-ly2ph
@Human-ly2ph 6 месяцев назад
7:40 se escucha bajito
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Gracias por el dato, recordaba que me faltaba editar algo y era eso 😅
@RYHEenmuskii
@RYHEenmuskii 5 месяцев назад
5:43 no chaparro! estas muy mal! nintendo lo tiene muuuy dificil! porque ya llego a un techo de consumidores , ya no puede crecer mas y sus gastos son mayores , el problema que tiene es justamente que vendio muchisimos nintendo switch hay una gran base de usuarios que no se querran desprender de esa consola , desplazar ese numero tan gigantesco de consolas sera imposible! muchos usuarios ya crecieron y el grosor de usuarios de nintendo es cada vez mas viejo sin obtener reemplazo generacional . aun mas! si nintendo solo vuelve a presentar otro mario kart smash o pokemon mejorados pero con nulo atractivo , sin algo que genere un boom de novedad! , esta mas que condenado en la siguiente generacion
@FricoDev
@FricoDev 5 месяцев назад
Ahí me puse a leer sobre las demographics y switch concentra su audiencia entre 20-25 años. Me sorprendió bastante.
@RYHEenmuskii
@RYHEenmuskii 5 месяцев назад
@@FricoDev es mas grandes el numero de viejos, el de 20 25 es el inicio de la grafica ,el grosor real del publico es de 30 a 50 años y después decrece en los 60 años , son pocos los de 20 25 y y tanto los d3 20 como 60 estan en los extremos de la grafica .el problema es que no esta atrayendo a las audiencias que estan creciendo con los telefonos jugando roblox minecraft fortnite o free fire es un barco al que ni ps xbox o nintendo pudieron subirse , se les fue , no tienen reemplazo generacional ya
@FricoDev
@FricoDev 5 месяцев назад
@@RYHEenmuskii es un excelente punto de partida para investigar que puede suceder con las consolas y las futuras generaciones. Muy buena data!
@JulsGeekPI
@JulsGeekPI 6 месяцев назад
Es ciclico
@bySoniXx
@bySoniXx 6 месяцев назад
La industria de los videojuegos se salvará llegando a todas partes porque hay plataformas que existen que pero no llegan videojuegos Nube Móviles Nube TV Nube Realidad Virtual Móviles Estas 4 plataformas aún no conocen los videojuegos que vienen de consolas Playstation todavía no llega a estás plataforma para poder ganar DINERO a cantidades desorbitantes De Xbox más de lo mismo también llegará a estas 4 plataformas
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Primero tenemos que tener buen internet y eso no estaría sucediendo jajaja
@KaosDarkness
@KaosDarkness 6 месяцев назад
Las criptomonedas salvaran la industria, todas las industrias y acabará con las guerras. Hablo enserio.
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Si me das algunas razones válidas, elijo creerte
@KaosDarkness
@KaosDarkness 6 месяцев назад
@@FricoDev Claro, el dinero de las personas cada vez vale menos por culpa de los gobiernos y bancos que crean dinero de la nada, por eso las casas y demás cosas físicas aumentan su valor, no es que suban de precio, si no que el dinero vale menos. En la época del patrón oro ocurría al revés. Bitcoin devuelve el valor al dinero, ya que es deflacionario. Sobre las guerras, estas se financian con inflación, imprimiendo dinero de la nada, con bitcoin eso es imposible, si quieren financiar una guerra tendrán que hacerlo con su dinero, no con el del pueblo. Para que esto se cumpla, bitcoin debe ser la principal moneda mundial.
@osoluis3466
@osoluis3466 5 месяцев назад
preocupandose por juegos nuevos 😂 acaso ya se pasaron toda la biblioteca de las generaciones pasadas? hay muchos juegos exelentes que ni siquiera les ah dado la opurtunidad , lo que veo es que nomas les gusta estar de elitistas quye solo quiren jugar juegos nuevos y destrosarlos como grandes criticos que son
@FricoDev
@FricoDev 5 месяцев назад
Cómo no tuve ps4 ni Xbox one estoy jugando la generación del 2014 ahora
@Shagrathalil
@Shagrathalil 6 месяцев назад
GTA 6 salvará la industria
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
T2 nunca va a poder salvar a la industria hasta que haga algunas reformas internas...
@alexandervelasquez1444
@alexandervelasquez1444 6 месяцев назад
​@@FricoDev que sea exclusivo de consola durante unos meses es bueno
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
@@alexandervelasquez1444 podrías compartir las razones?
@danaenima974
@danaenima974 6 месяцев назад
Creo que no entendiste el punto
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
@@danaenima974 si era ironía entonces si, si era literal entonces no
@erickrene5600
@erickrene5600 6 месяцев назад
No va colapsar nada
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Entonces cómo se explica que estudios se están rematando para ser adquiridos por las big companies para salvar sus finanzas? O que están yendo a pérdida desde hace semestres? O qué los márgenes de crecimiento interanual no son los proyectados? Y podría seguir.
@delshadayin1547
@delshadayin1547 6 месяцев назад
Superfalso. Los juegos indies jamas han tenido relevancia en la industria y nunca lo tendrán.
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Todos fueron juegos indies en algún momento. Todos nacieron de un garage con escasos recursos. Por eso al final digo "estudios que se olvidaron de sus orígenes".
@lukdra
@lukdra 6 месяцев назад
Es falso jajaj😂
@FricoDev
@FricoDev 6 месяцев назад
Decirlo es facil, demostrarlo es lo dificil...
Далее
La TERRIBLE CRISIS de los VIDEOJUEGOS del 83
23:14
Просмотров 204 тыс.
¿POR QUÉ lo juegos TRIPLE A ya NO son DIVERTIDOS?
16:22
СМЕЛОЕ РЕШЕНИЕ #shorts
00:14
Просмотров 17 тыс.
El FRACASO es obligatorio
12:49
Просмотров 681
La nueva CRISIS de los videojuegos
13:44
Просмотров 47 тыс.
How Astro Bot Highlights Sony’s Incompetence
12:59
Просмотров 31 тыс.
El Juego que Predijo el Futuro
32:58
Просмотров 166 тыс.
Exposing BIAS in Game Review Scores
19:25
Просмотров 1,6 млн
La mejor generación de consolas de Nintendo
17:56
Просмотров 30 тыс.