экспортируем главного героя игры с тремя анимациями из Mixamo в Unity Бесплатные 3д модели, которые можно покрутить на 360 перед скачиванием, для Ваших проектов: lovlebook.ru
Было бы неплохо снять видео, как сделать модельку в MagicaVoxel, оптимизировать её в Blender, анимировать в Mixamo и потом скинуть в Unity. Если у модельки есть оружие в руках, моделировать уже с оружием или без? Если без, то как модельку оружия потом приклеивать? Мерси!
Спасибо за видео! Продолжай снимать дальше) Анимация у тебя на новом слое, который ты случайно создал в слоях анимаций) Это крутая тема - можно создавать разные анимационные слои для разных состояний)))
i think that what you are doing is that you download an animation from Mixamo but WITH Skin and the you go into Unity, take the animation from the skin etc. duplicate it and then delete the rest. why not just select NO Skin when downloading from Mixamo? so you'll have only the Animation...
Автор, спасибо тебе большое. Когда делаешь ошибку в юнити например удаляешь необходимый объект, тогда используй горячие клавиши Cntrl + Z , это поможет вернутся на один ход нахад!
а что делать, если во всем юнити работает без лагов, а когда загружаешь текстуры через Extract textures юнити намертво виснет, приходится силой закрывать через диспетчер задач. а когда снова заходишь то заново приходится то же самое проделывать, загружая extract textures и все по-новому снова виснет.
классное видео. вы может быть уже сняли видео как настроить материалы и текстуру загружаемого персонажа в Юнити ? если да то подскажите ссылку ? и возможно как загружать и настраивать своего персонажа в Mixamo ?
Спасибо. Просмотрел оба видео на канале о миксамо но секрет как меньше сделать объем не нашел. я про слова на 10:35 Скажите как вы предлагали "рассекретить" уменьшить объем в мегабайтых? Или это было о вырезки только анимации для двух дальнейших движения? тогда дошло до меня