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FallGuysハマりすぎたモデラー【blender3.2】 

3Dのメモ帳
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6 окт 2024

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Комментарии : 30   
@白玉文鳥
@白玉文鳥 6 месяцев назад
最近blender始めました! 質問なのですが、UV球を好きな形に伸ばす方法を教えていただきたいです!
@nanaka_mov
@nanaka_mov 2 года назад
初期から変わらず面白ながら勉強になるもんじゃさんの講座が本当に好きです。 一度挫折したBlenderでしたが、もんじゃさんの講座に出会ったからこそ続けられたし 今こうして扱えているんだなって思うと感慨深いです。ありがとうございます。
@3dmemo
@3dmemo 2 года назад
こちらこそいつも見てくれてありがと~
@mp-hb1je
@mp-hb1je 2 года назад
この動画一つで色々なことが学べるから好きw
@3dmemo
@3dmemo 2 года назад
ありがと~
@rin_niki
@rin_niki 2 года назад
途中ゲーム始まってクソ笑いましたꉂ🤣𐤔 いつも遊び心のある動画で好きです
@3dmemo
@3dmemo 2 года назад
資料集めだからしかたないね!
@kuma.shina1060
@kuma.shina1060 2 года назад
ようやくアーカイブ見ることができました~ Blender超初心者なので、ほえ~ってみながら真似させて頂いております。 同じようには作れないですが、もんじゃさんの講座を見ながら試行錯誤してます。 いっつも楽しい配信をありがとうございます。 いずれは皆さんが参加しているような『みんなのメモ帳』に投稿できたらいいと思っています。 これからも色んな動画楽しみにしています。
@3dmemo
@3dmemo 2 года назад
おお!いいですね~。ぜひ配信も遊びにきてください♪
@tekiken
@tekiken 2 года назад
ガイズくんかわいい~。 こういう汎用性のあるキャラクター作れるとゲームで使いやすくていいねー!
@3dmemo
@3dmemo 2 года назад
使い勝手の良さ◎
@tetsutetsu7983
@tetsutetsu7983 2 года назад
いつも通りの遊びながらもしっかりした内容の動画ありがとうございます! 過去動画の”べべルとクリースは何が違うのか?”の後に見るとより理解が深まりますね!
@3dmemo
@3dmemo 2 года назад
うまく使えるとすごい便利なんでぜひマスターしちゃいましょう!
@noppy...
@noppy... 2 года назад
ハマりすぎて作っちゃったんですねw それにしても参考になりました✨
@3dmemo
@3dmemo 2 года назад
あと一回を繰り返して気づいたら朝・・・
@yukiyuki3952
@yukiyuki3952 2 года назад
動画面白かったです。 9:03のようにポリゴン全てに黒線を表示する方法を教えて頂きたいです!
@3dmemo
@3dmemo 2 года назад
1:45で説明してますね
@mint-mh1lo
@mint-mh1lo 2 года назад
資料集めのつもりが遊び始めるのあるある過ぎて笑いましたw ちなみにお手本画像を表示しているアプリは何というアプリでしょうか?
@3dmemo
@3dmemo 2 года назад
Honeyviewってアプリです!
@たなお-r8s
@たなお-r8s Год назад
キャラクターはめちゃ可愛くできたんですがアニメーションがうまくいきません。顔面のウェイト調整はなんとかできたのですが目がホラーです。目のウェイトはどのように調整していますか?どれだけ頑張ってもぐにょーんです。助けてください泣
@4kiddman
@4kiddman 2 года назад
モデリング初心者です。よくポリゴンの頂点を使ったモデリング動画が多いのですが、今回の動画のようにサブディビジョンで行った方が簡単そうに見えました。 その差は一旦何なのでしょうか?あまり理解していない質問で申し訳ありません。 また、もし可能であれば、既存のモデルを使ってサブディビジョンで変更する方法などあれば、見たいです。
@3dmemo
@3dmemo 2 года назад
あくまでモデリングのやり方の一つなので、他にもスカルプトなども覚えておくと状況に応じて使い分けできて表現の幅が広がると思います!まずはやりやすいと思うやり方で良いと思いますね!基本的には4角形でモデリングされてるモデルはサブディビジョンをかけても綺麗に分割されるはずですね
@iwa6981
@iwa6981 2 года назад
そゆことかBlender完全に理解した
@3dmemo
@3dmemo 2 года назад
そゆことです!
@black448r
@black448r 2 года назад
サブディビジョンサーフェスの根本的な考え方が間違ってたかもです…(^^; この体形だと、Mixamoのウエイトを調節してると思うのですが、そのあたりもいつか動画になったら嬉しいなぁ…。
@3dmemo
@3dmemo 2 года назад
首がないからウェイトの調整は必要ですね!機会があれば動画にするかもしれません!
@ultramasa1000
@ultramasa1000 2 года назад
フォールガイズはかわいいですね!
@3dmemo
@3dmemo 2 года назад
着せ替えできるのが良い!
@IzumiKazan
@IzumiKazan 2 года назад
久しぶりの Blender 動画ですね。 フォールガイズ面白いです。でも難しい。運ゲーすぎます。 判っているつもりでサブディビジョンサーフェースを使っていましたが、 クリースというは使ったことがなかったので、とても勉強になりました。
@3dmemo
@3dmemo 2 года назад
そう!難しいの!でも中毒性があるんでついやってしまう!
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