Jak mowa o starych sprzetach to nie moglbym sie doczekac materialu na temay eye toy ktore było specjalnie zrobione pod ps2 , nie wydaje mi sie żeby taki material istnial na temat tego sprzetu wiec zarzucam niezłą propozycję hahaha
@@Abes_Music To jest tak proste urządzenie, że nie wiem, czy nadaję się na materiał dłuższy niż 2 minuty. Konsola wykrywa ruch i nakłada na obraz z kamerki bardzo prymitywną grafikę - to wszystko.
Normalnie nie lubię segmentów sponsorowanych, ale jak widzę co ZenMarket ci dostarczył, i jakie materiały czekają (Materiał o PSX myślałem że nigdy nie powstanie), to aż tego segmentu nie przewijałem. Szacun. W dodatku świetny materiał, bardzo przyjemny format.
Arhn jestem z Toba od wielu, wielu lat i widzę, że razem tez się starzejemy.. Wreszcie nabrałeś tego luzu, nie ma spięcia i zastanawiania się jak ludzie to odbiorą. Podoba mi się to. To machanie okularami na czole w rytm muzyki było świetne. O to chodzi. To jest to. Życie to i tak jeden wielki żart. Nieśmieszny, ale zawsze.
Ngl wygląda mega nowocześnie jak na lata w których to wyprodukowano. Powiem więcej wygląd tego urządzenia nie odstaje nawet teraźniejszego sprzęty AR/VR
Bez kitu, sam się dziwie, że autor tak się czepia paska (wiem, lekkie i nie jest rzekomo potrzebny). Może producent obawiał się zaplątanego przewodu i uszkodzenia sprzętu. Design według mnie ponadczasowy.
Jak zwykle super materiał :) niesamowite, że blisko 40 lat temu istniała taka technologia, podczas gdy w Polsce mało kto wiedział że istnieją jakiekolwiek gry
Proponuję przetestować monitor Lg Dm2752 z funkcją 3D dla pasywnych okularów. Ma rzadką funkcję zamiany split screen, na pełny ekran dla dwóch graczy - słabo to działa. Ma też kilka opcji dla wyświetlania 3D - 2D na 3D, 2 obrazy w pionie na 3D, 2 obrazy w poziomie na 3D i zamiana miotającego obrazu dla monitorów z aktywnymi okularami 3D. Myślę, że ta ostatnia funkcja mogłaby zadziałać, mogłaby pozwolić na oglądanie obrazu z konsoli na pasywnych okularach 3D. Zapewne podobną funkcję mają też inne monitory z pasywnym 3D.
Używam YT od ponad 15 lat a arhn eu ciągle jest jedynym kanałem, na którym mam włączony "dzwoneczek". Super materiały tworzycie i są one coraz lepszej jakości. Co do gadżetu to faktycznie niezłe badziewie ;)
Z tego co pamiętam, to podobne okularki dołączali niektórzy producenci kart graficznych z ery wczesnego 3D (chyba jeszcze przed 3DFX). Gdzieś w starym SS nawet widziałem recenzję karty z takim gadżetem. No ale jak widać, na PC też się nie sprawdziło :).
Fun Fact: 07:26 dwa lata później ten sam developer wypuścił Tetra Star The Fighter - będącą rozbudowaną i ulepszoną wersją gry Cosmic Epsilon z nieco zmodyfikowanym silnikiem (stety/niestety już bez wsparcia okularów 3D) oraz soundtrackiem składającym się w całości z famicomowych aranżacji utworów muzyki klasycznej.
Na SMS miałem w rękach, grałem, mamy nawet w Muzeum... Tylko niestety... ja nie widzę w 3d... Natomiast Frabi mi mówił, że fajne - nawet przegląd gierek kiedyś zrobił :D Wersje na Famicoma pierwszy raz na oczy widzę :)
Fajny temat, sam ostatnio próbowałem uruchomić ELSA 3D jako Nvidia 3D vision. Mój monitor też utrwalił obraz po kilkunastu minutach ekranu testowego. Przypuszczam, że ekrany z BFI nie cierpią na taka przypadłość jak i nie posiadają takich przebić między lewym a prawym okiem.
Co prawda nie na to głosowałem ale i tak jestem bardzo zadowolony z tego materiału, świetna robota p.Arkadiuszu i czekam na resztę z tej zacnej paczki💪
Arku, wspomniałeś na streamach o materiałach dla gogli VR, ja wiem że to nisza niszy ale myślę że to super pomysł. Nagraj te gry w SBS albo innym formacie 3D tak żebyśmy, ci co mają gogle VR, mogli zobaczyć to z pierwszej ręki. To byłaby dobra metoda uwiecznienia gier 3D.
Co ciekawe, okulary 3D dla Segi Master System wyszły w tym samym roku, działały na tej samej zasadzie i o ile się nie mylę też wyszło do nich dla nich dokładnie 7 gier ;) W sumie trudno stwierdzić, kto się kim inspirował.
Ciekawe, ilu ludzi z Google, Sony, czy Microsoftu po tym, jak to obejrzą, będzie miało odwagę mówić, że są pierwsi z 3D, skoro Nintendo pierwsze takie eksperymenty prowadziło już 1987 roku.
Panie Arku, szacun za arcyciekawy materiał. Chciałbym zwrócić uwagę na pewną wpadkę językową - mam nadzieję że nie zostanie to potraktowane jako straszne czepialstwo. Mowa o 4:55. "Patrząc na obraz przez okulary natomiast gra wyglądała z grubsza normalnie". Proszę zauważyć, że w tak skonstruowanym zdaniu twierdzimy, że to gra patrzyła przez okulary :) "Idąc ulicą, zauważyłem sklep w którym była promocja" - czyli ja idę ulicą i zauważam sklep. "Patrząc przez okulary gra wyglądała".... :) Mam nadzieję że zostanę odebrany w sposób pokojowy. Jeszcze raz dziękuję za Waszą pracę i zaraz kliknę jakieś symboliczne wsparcie.
Jakby nie ty to bym nie odkrył zenmarket :D udało mi sie wylicytowac 2 gameboye w pudełku (pocket i color) oraz pokemon ruby na gba również z pudelkiem napewno bedę tam częściej robił zakupy :D
Wiesz że jestem wielkim fanem Worms Armageddon zrób materiały związane z worms 26 września będzie premiera worms Armageddon na Nintendo switch i PlayStation 5 i Xbox s
10:33 myślałem kiedyś co to za tryb (i podejrzewałem coś o 3D) i jakie urządzenie to obsługuje. Dzisiaj już wiadomo. Imo nawet bez gogli wygląda spoko. Szkoda tylko że z tego mam tylko samą grę w PALu ;)
gdy gralem ma pegazusie niemoglem wyjsc z podziwu grajac w Contre w etapy tzw 3D, pozniej trafilem na bardziej zaawansowane technologicznie gry np Mario na motorach czy nascar....ten ostatni mial w pelni animowany kokpit....wszystkie zegary zialaly "prawidlowo" wskaznik paliwa, uszkorzedzia pojazdu a nawet lusterko wsreczne.....posiadalem takze czolgi w pelnym 3D z pelna translacja na j. Polskiale dopiero niedawno dowiedzialem sie ze nie byla to Polska gra jak sugerowano tylko konwersja z Japonskiej....ale mimo wszystko malo ktora gra miala Polskie tlumaczenie
14:47 Bardziej bym powiedział że to przez samą konsolę bo crt zwykle miały wyższe częstotliwości a te minimalne 50 było do tańszych modeli Ale ogólnie bardzo fajny odcinek i czekam na wersję gogli sagi❤
Hejka. Fajny materiał a mam pytanko czy próbowaliście famicoma odpalić na tv z systemem 3d? Ja póki co to tylko ps3 próbowałem i efekt jest znośny ciekawe jakby tak contra z tym systemem zobaczyć. Pozdrawiam
Powstanie FC 3D System, Dramatyzacja: Pracownik: SEGA stworzyła okulary 3D dla Master System i osiąga niezłe wyniki sprzedażowe! Prezes: Skoro Sega stworzyła takie okulary to my nie będziemy gorsi i też stworzymy do naszego Famicoma Okulary 3D i też będzie hitem. Rok później: Prezes:Te okulary to tragedia! Wycofujemy to! Pracownik: Sega też to zrobiła i też nie są gorsi.
To tylko puszczanie na zmianę klatki dla lewego i prawego oka, nic specjalnego. Archon dość dobrze tłumaczy na materiale - kabel jest tylko po to żeby okulary wiedziały kiedy pokazywać lewym a kiedy prawym okiem, resztę robi sama konsola
Zasada działania tego urządzenia jest podobna do dzisiejszych urządzeń więc w teorii, gdyby tylko zrobić przejściówkę na USB i napisać do tego sterownik to można by było to podłączyć do dowolnego urządzenia. Problemem są opóźnienia nowoczesnych telewizorów. A jeszcze większym problemem jest to, że każdy TV ma inne opóźnienie. Odnośnie tworzenia gier na NES to jasne że się da. Sprzęt jest dobrze udokumentowany i istnieje mnóstwo narzędzi open source do developmentu na ten system. O doomie jednak zapomnij. Dużo mocniejszy SNES ledwo był w stanie dooma uciągnąć.
Archon, nawiązując do ostatniego posta na Patronite - absolutnie nie przejmuj się segmentami sponsorowanymi ani jak zostaną odebrane! Róbcie ich tyle, ile trzeba żeby spokojnie Wam się żyło w redakcji. Nawet jak będą trochę mniej tematyczne pod kanał. Oglądającym to naprawdę aż tak nie przeszkadza, każdy to robi i wydaje mi się, że większość ludzi jest już do tego przyzwyczajonych, a należy Wam się dobry piniondz za lata dobrego contentu. 😊 Nic by to nie ujęło materiałom w moich oczach i moim zdaniem. Malkontenci zawsze się znajdą nawet jak robisz wszystko perfekcyjnie i nie ma się co nimi przejmować.