Мобб, ты молодец. Я в игре с беты, но сейчас не играю. А тебя смотрю почти что с основания твоего канала. Продолжай, держись, терпи. Мобб не падет, потому что мы тебя поддержим)
Тоже играл с самого начала игры, последний раз заходил когда добавили зачинщицу. А так наблюдаю через бро мобба за игрой, и очень обычно что она гаснет,
@@loadversus1807 просто умники выше не понимают, что лупя одного вдвоем можно накопить ему ярость и дать шанс развалить обоих врагов. А так да, третьему просто легче добить оставшегося в живых.
@@greyknight1669 Ток есть и другая сторона. Если, например, я вижу, что чел умышленно избегает боя, то он становится моим врагом. Второй чел тоже понимает это и мы его быстро ушатываем. Поэтому так люблю этот режим
Мобб красава, не теряет надежды на развитие проекта, которым занимается все это время, все мы тоже надеемся на дальнейшее развитие проекта, и хотелось бы надеяться что не так долго осталось ждать до следующей части, куда придет еще множество новых игроков, а соответственно и много новых подписчиков у Мобба🙏
Очень круто, что не бросаешь канал. Я следил за игрой еще когда все ролики по ней были записями закрытой бэты. Меня сразу зацепил трейлер и до сих пор я восхищаюсь атмосферой этой игры. Мне нравится уникальность проекта, но я как и большинство игроков сейчас не захожу в игру, лишь иногда смотрю твои ролики Буду надеяться, что ты не забросишь это дело, а игра изменится и расцветет) (может на фоне финансовых трудностей юбики продадут ее наконец-то кому-то, кто знает, что с ней делать)
Сделали бы оффлайн версию с возможностью играть по локальной сети. Что касается новых игроков, не будет наплыва новых игроков, разве что сделают новый соло режим с захватом замков, на уровне M&B. Игра на любителя, большая часть уже попробовала. Что касается альтернатив, они таки были, например Mordhau, у которого онлайн был в разы выше и держался намного дольше. Может FH и Mordhau некорректно сравнивать, но из личного опыта, кто играл в FH играет в Mordhau, мультиплеер M&B, Chivalry.
Надеемся, что предположения окажутся действительными. Очень хочется увидеть настоящего развития игры. Так как механики прям поглощают, когда начинаешь в них разбираться Mobb, красавчик. Надеемся, что твои умозаключения будут верными
Самое забавное, у соседней игры - R6S, всё точно также: коммунити обещает близкую смерть игре уже больше 5 лет. И вот, на 9 году - онлайн растет (и пока что держится) в топ-5-10 онлайна стим и даже топ-2 среди платных игр. В любом случае, для R6S и FH есть план Б для поднятия онлайна: сделать игру условно-бесплатной.
Всем привет, не играл лет 5, обновил железо. Иии вопрос слишком много героев и изменений произошло, где-то можно посмотреть в общем об этом всем или вкратце о новых героях
Мобб а ты вот в видео сказал, что у людей отсутствует мотивация играть в рейтинг-дуэли, а почему это происходит ? Можешь уточнить в чем причины на твой взгляд ?
Расскажу свою историю, может кому будет интересно)) Я ждал выхода этой игры и следил за новостями, нам показывали все настолько круто, что первое впечатление от игры было... слабенькое. Т.е. лично у меня было завышенное ожидание, когда мне показывали какие то там невероятные ролики, где "вся игра такая натуральная, в ней невероятная свобода действий, огромное число разнообразных событий, глобальная война" и т.д. Чутка поиграв - смирился, что фо хонор немного не такая, как мне презентовали, но все еще очень достойная и я, вроде как, полюбил ее заного, такой какая она есть на самом деле. Проблема была лишь в одном - у меня на тот момент был рабочий ноутбук, а не пк. Да мощный, мин требования превышал, но, зараза, перегревался... Спустя минут 10-15 игры начинались фризы, лаги, да и тогда еще сама игра работала через задницу и поиграть нормально не представлялось возможным. Я сделал паузу, пока игру не оптимизировали получше и решил попробовать еще раз... Стало и правда лучше, соединения терялось реже, а я не поленился и с помощью утилиты (забыл название) срезал графику до "пластилиновых человечков" и убрал все тени, отражения и т.д. Игра шла, но у меня плохо получалось. Я прошел обучение, посмотрел гайды и т.д., большинство врагов для меня не представляло никакой угрозы, но как только натыкался на + - опытного игрока - почти всегда проигрывал. Сетовал на клаво-мышь, решил, что для адекватной игры просто обязательно купить геймпад и как то ленился, в итоге опять забил на игру на какое то время... Так вышло, что я почти случайно оказался в компьютерном магазе, увидел геймпад для пк, который мне понравился и взял 2 таких, что бы можно было поиграть с друзьями, после чего вспомнил про фо хонор... Геймпад не дал никаких преимуществ и я решил, что у меня руки не из того места ведь "я же нажимал!", но поиграв недельку почуял неладное... Скачал прогу для считывания инпутов, что бы не нагружать лишний раз свой ноут решил снять пару игр на телефон и понял, что "я реально нажимал!". Не знаю, задержка отклика или какие то сикрофризы или что, но результат меня огорчал настолько, что играть уже не хотелось... И вот... Я перестаю постоянно перемещаться и осев в своей квартире - собираю мощный ПК. Сразу даже не вспомнил, про фо хонор, но со временем решаюсь. Геймпады при мне, на ультрах 240 кадров, я запускаю запись экрана, нохборд и иду проверять скилуху... Я - машина. Не смотря на длительные паузы я все еще помню своего перса и хорошо реагирую на действия оппонентов, если получаю по морде то только за свои собственные ошибки, что меня безумно радует, но... черт подери, что это вообще такое? Пираты, бочки, все светится всеми цветами радуги, какие то добивания магией, кто то пернатый как павлин, жесть... Мне просто не понравилось, что от тех брутальных средневековых сражений ничего не осталось. Нет, конечно, на вкус и цвет, но для меня погружение в атмосферу полностью разрушено, я больше не могучий воин сражающийся за свои земли, а просто персонаж очередной онлайн игрули... Об этом кричит все вокруг. Я вновь разочарован и желания играть снова нет... Конечно можно рассуждать о плюсах и минусах игры, я бы сказал и о подборе соперников, разница в гире и скиле иногда просто колоссальная, про те же однообразные карты, про героев, которые просто копируют разные мувы\скилы уже существующих, но это все имеет смысл обсуждать, когда ты реально играешь и хочешь играть, а не когда у тебя просто отторжение к увиденному. Очень жаль, что так и не удалось насладиться проектом, может кому то повезло больше, но судя по онлайну... "Не только лишь все, мало кто может это сделать".
Мобб, я удивлен твоему оптимизму, ты веришь в игру как истинный фанат(ик) этой игры) безмерное уважение за преданность и вместе с тобой желаю что For Honor развивалась и стало у всех на слуху 😁👍
Привет, Мобб. Я такой же ветеран, как ты. У меня не было возможности играть в фх с её релиза, но я плотно наблюдал, смог присоединиться в игру на стыке добавления китайцев (играл у друга на его плойке) и вот год назад дорвался до игры. Ты меня можешь знать по нику TheBlakeMix. Играю в фх поскольку это одна из моих любимейших игр и я тоже питаю надежды на грядущие изменения в игре. Спасибо за твой труд и да прибудет с нами сила терпения на дальнейшие изменения. Аминь.
- Почему? Почему, почему, почему, мистер Андерсон?! Почему продолжаете регулярно посещать For Honor?! Почему вы не сдаётесь?! - Потому что Мобб не сдался.
У меня в эту игру не наиграно даже часов 30, да и запускал в последний раз году так в 19-м. Но я до сих пор смотрю твои ролики, как тогда, когда только пытался понять что эта за игра. Спасибо тебе!
Возможно я уже лично устал от самой игры, что даже любое изменение уже не вернёт меня в игру, как скорее всего и остальных. Ибо вначале было действительно круто, что-то явно новое и необычное для меня. И хоть компания не была какой-то прям супер прорывной, атмосфера и для первого взгляда это было круто. Но естественно с выходом новой боевой системы всё пошло тупо по пизде. Ибо однаждый научившись ловить на реакции лёгкие атаки и парировать их, дало мне возможность наказывать придурков что только играли одной кнопкой. А что потом? Лёгкие атаки стали быстрее, всё меньше и меньше атак можно было наказать, что позволяло врагам тупо насиловать тебя даже ещё без казино. Боевая система определённа исправило духоту со стаминой, что являестя плюсом. Но минусов намного больше в любом случаи. И окончательный геймплэй закончился просто фармом с ботами, красивой одежки для персонажей. Пока окончательно не забил на игру.
Система 3-х стороннего сражения не будет реализована по одной простой причине: придётся переделывать/создавать карты, учитывая тот факт, что за долгий промежуток времени мы не нюхали новые карты, а переделанные карты они сделали только сейчас(хотя как они заявляют игроки просили об этом хреналеон лет)
Из твоего коммента так и не стало понятно, почему система боевки не будет реализована, почему для этого нужно сделать карты и что выходит из того, что они не делали карты с давних времен. Что ты, прежде всего, имеешь в виду под "реализацией 3-х сторонней боевки", ибо я не вижу проблем в задействовании всех трех вариаций атак.
Я в своё время, году так в 17, покупал на Стиме как раз "голд эдишн" туда входили герои первого года и немного визуала. Так что думаю, названия не новые.
Мне тоже на самом деле очень охото надеяться на лучше Я с релиза зову людей играть в ФХ, для меня это топ 1 мультиплеерная игра сейчас Надеюсь у разрабов будут годные идеи и ФХ снова расцветëт
В For Honor нет реконекта после вылета. Нет возможности сдаться. Все это очень крайне необходимо в штурме, для меня просто лучшем режиме этой игры. Простые вещи, которые можно добавить в игру и при минимальном финансировании. Проблема игры в разрабах, а не в отсутствии финансирования.
у меня 5к+ часов и больше 700 престижей, но последнее время я перестал играть в игру исключительно из за хитбоксов, игра настолько поломана что большинство персонажей попадают по тебе буквально спиной,некоторые впритык не попадают, к примеру варяг может ударить твоего тимейта лайтом, и ты находясь сзад варяга тоже схватишь лайт, или шаманка у которой зона впритык не попадает по противникам. Это только два примера из тысячи,игра превратилась в поломанное казино, где от тебя ничего не зависит для победы
Для меня лучшим обновлением игры будет - удаление сраной лишней мишуры которой она обросла за эти годы. Опять же, "ДЛЯ МЕНЯ", это вопрос вкуса, я любитель мрачности, бои и война, довольно мрачная тематика, и мне не нравится, что они всякими свестелками, анимациями, и ивентами, превратили смысл вселенной фх в какой-то оверватч, где все радужные и вообще прикалываются и флексят на отрубленных головах. Я это к тому, что в игре убита атмосфера, заходя туда, я ощущаю болванчиков бегающих по картам, а не рыцарей и викингов сражающихся за форт ради добычи. Для полного перерождения в овервотч фх эдишн, им лишь не хватает объявить, что один персонаж гей, второй транс, а вон те воительницы вообще лезбы.
Поддерживаю. Но иногда захожу ботов поунижать. А так тоже смотрю тебя с Обт. Огромное тебе спасибо. Благодаря тебе никогда не забываю игру. И захожу иногда. Забросил игру когда Шиноби больше не шиноби
За небольшим количеством новых проектов, которые были бы крайне успешны не только на старте, но и длительное время, допиливание FH выглядит отличной идеей. Это почти как делать римейки игр. А учитывая, что игра в принципе не сдохла до сих пор, сражается за существование, вложить в нее чуть больше ресурсов и попробовать снова привлечь людей, выглядит вполне себе реальным.
ля тоже такое чувство,1207 чесов в нем ,и не знаю почему я играю в неё..(и друзей своих втянул в эту дыру )а так Мобу спасибо за сообщество с 2018 смотрю этот канал ,вообщем мы с тобой Моб до конца ✊
Если они внедрят режим на три команды, то это будет больше фановый. Большинство играет штурм и захват территорий. Я не думаю, что эти режимы можно будет адаптировать под три команды. Значит будет уничтожение или дары. В них играет меньше людей, чем в перечисленные режимы. А вот собраться вместе под пиво и запустить пользовательскую игру, когда вас 6-9 с делением на 3 команды - это хорошая идея
А зачем? Она выйдет с огромными системными требованиями и ценой от 50 до 70 долларов, из за чего процентов 50 игроков фор онора даже не сможет в нее поиграть, лучше уж возобновить поддержку первой
Зачем? Чтобы исправить этот блин комом. Сделать например f2p, прикрутить нормальную монетизацию, сделать нормальное развитие персонажа. В общем всё по красоте сделать. @@americanpapa-tq5cm
@@MobbCrabb всё пробывал нажимать, но помогает только перезаход. Но проблем в том что это происходит во время игры и не хочется получать штрафы за выход.
Стари, фх без тебя и ты без фх это бы была потеря баланса во вселенной. Всегда когда возвращаюсь поиграть, то на фоне подрубаю твой стрим и иногда залетаю в пати. Так что верим в светлое будущие болотных пустошей ✊
Поддерживаю Мобба. Я 7 лет отдал этой игре, но в последний год все реже захожу в фх. Ибо все одно и тоже. Всем привет от AR_Bell. Надеюсь игру реанимируют.
FH самобытная игра. Почти 7 лет держится. Из известных мне игр дольше только Warframe держится, 11 лет. Надеюсь над FH будут развивать более активней, нежели сейчас
Это лучшее во что я когда либо играл уже на протяжении 25-х лет .Мобб-ты супер!!! тебе заслужено палец вверх. Смотрю тебя давненько в игру играю-с наслаждением .Никогда не жалел что пришел в такой проект.
Ммм, изврат. Мне эта игра принесла лишь боль и страдания, из-за нее я угробил себе здоровье. Да, "лучшее", во что я играл. Надеюсь этой игре и ее задротом каким-нибудь отольётся мое угробленной из них здоровье и нервы.
Не нравится мне если честно этот подход игр сервисов. Как по мне было бы не плохо выпустить условно новую часть, аля Теккен или Мортал Комбат. Мне вот не нравится текущее состояние игры с точки зрение героев, баланса и контента. Если мне не нравится МК1, то я могу играть в МК11 или МКХ.
Та ее не на что менять, играю с релиза и каждый раз возвращаюсь, уже сын вырос и кросплатформа дает возможность играть с нормальным онлайном. Фх все ронво лучшая в своем роде
Игра действительно уникальна - это файтинг, с коопом, с интересными персонажами и уникальной системой боя. Но я пробовал начать играть 3 раза - на релизе, в 4ом году поддержки и в 7ом. И мне тупо не хватало реакции - в начале еще норм, но в 4ом и 7ом году это просто нечто - любой онимуша просто спамит легкой атакой в разные стороны и среагировать у меня не получалось. В итоге просто лень неделю Гит Гудать и я каждый раз забивал игру. Вообще Юбики гении в создании уникальных игр (БЫЛИ гении), но с поддержкой у них проблемы во всех играх.
Я не играла в фор онор, но думала что игра давно умерла и закрылась как и прочие сетевые режимы игр которые закрывает убейсофт. Мнение со стороны: твои слова выглядят реально как конспирология, выдаёшь желаемое за реальное. игру держат потому что приносит какие то деньги видимо, вот и всё объяснение.
Удалил игру давно но после просмотра думаю "нахуй я купил marching fire,если по итогу они сделали ее бесплатной" я не против,типа все для игроков но нельзя было сделать эту херню бесплатной сразу а не через пару лет
Масса игроков ушло и не идёт, потому что фор хонор дрочильня. Только конкретные задроты ,у которых уже рефлексы кошки , могут конкурировать. Нужно упрощать в плане реакции. А то это превращается в работу. Плюс всякие дибильные спецэффекты, которые напрочь портят атмосферу игры. Задумка у игры как всегда хорошая, но по факту много ошибок и не понимание массы