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Gothic Remake News to catch up! 

Vertigo
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This time I'm trying something different, no script, all information about the upcoming remake of the cult classic. All infos taken from the Gothic Remake Podcast hosted by the THQ channel here on YT.

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16 июл 2024

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Комментарии : 35   
@K.R.98
@K.R.98 3 месяца назад
Yeah I‘m also very exited! Hopefully they have some sneak quest-rewards and some surprises for old fans.
@vertigo7082
@vertigo7082 3 месяца назад
I am very positive that they will implement these kind of things.
@Daeinyr
@Daeinyr 9 месяцев назад
Cant wait for gothic remake❤❤❤
@N1ghthavvk
@N1ghthavvk 10 месяцев назад
Imagine climbing up the old camp castle walls for an infiltration quest (maybe to free somebody from the dungeon, or help Velaya escape Rapunzel-Style)! That'd be amazing
@vertigo7082
@vertigo7082 10 месяцев назад
Definitely would be but they also have now the opportunity to integrate some gameplay elements of the lost Gothic Sequel in which you were able to do some parcour around the Old Camp and find secrets which lead up to a hidden quest. I bet there are some videos out there showing that quest in particular. Btw thanks for sticking around mate! Much love xoxo
@jebise1126
@jebise1126 8 месяцев назад
well... its not really tomb raider. so maybe not just so much climbing. especially with all armour wearing
@damagehero2068
@damagehero2068 6 месяцев назад
One thing I really liked about Gothic 1 and 2 was the random english accents NPCs had.. if they decide to go with a full UK English dubbing I might feel like I'm playing Harry Potter or something..
@vertigo7082
@vertigo7082 3 месяца назад
True. I think multiple accents would serve the ambience well. The colony is a place where convicts from all over the realm are thrown into.
@jebise1126
@jebise1126 8 месяцев назад
was there any more episodes since last time? i mean podcast
@LevID970
@LevID970 9 месяцев назад
I hope for the best! This is my favorite game, this is THE game. I am very excited.
@XardasLP
@XardasLP 5 месяцев назад
Nice Video :)
@vertigo7082
@vertigo7082 3 месяца назад
Thanks man!
@OneCreator87
@OneCreator87 10 месяцев назад
I don't think the combat system will be the same as in the original. The 100% keyboard combat is a big part of what made it feel so unique and immersive. Battle systems that use the mouse feel so wonky in comparison.
@vertigo7082
@vertigo7082 10 месяцев назад
You are totally right. In the video about the playable teaser I also commented on this: Most of the RPGS are a left click fest. Gothic 3 plays the same like Witcher 3 from a mechanical point of view. Witcher 3 is a great game, don't get me wrong but it kinda works because the fights are visualised very nicely, Geralts pirouettes, his fast movement, while slashing with surgical precision. Gothic 1 and 2s combat however is so damn interesting because of the mechanical aspect. Of course there is no gameplay footage out yet, so we can only judge it by the information they gave us via interviews. I really do hope that they implement the keyboard aspect, but that remains to be seen.
@Kevin5279
@Kevin5279 8 дней назад
Couldn't agree more. I too was a fan of the keyboard only combat system. Unfortunately hardly any popular RPG nowadays makes use of a keyboard only system. And I'm pretty sure the new system won't be keyboard only either. I just hope they don't go too much in the direction of Dark Souls or Kingdom Come. We'll have some gameplay footage in August as they've confirmed that the Remake will be playable during Gamescom
@galenkrause4972
@galenkrause4972 10 месяцев назад
Thank you very much, it was very interesting😊🇺🇦
@vertigo7082
@vertigo7082 10 месяцев назад
Thanks a lot brother, more is to come!
@pepehands5510
@pepehands5510 9 месяцев назад
I wrote a bunch of feedback back in 2019. And they literally implemented EVERYTHING that i imagined and the game looks brilliant. Improvements can be on Combat. Allow us to have Old School controls from Gothic 1 and also. Different voice actors in the Bandit Camp and Swamp Camp! (American voice actors for Bandit camp)(maybe african for the swamp??)
@pepehands5510
@pepehands5510 9 месяцев назад
Expanding on Quest lines. Giving us more lore by reading some books. Arena expansion. Give us a Game Mode in which we can KILL all NPC's (like in Gothic 1) Maybe Hard-core mode?? Or ORIGINAL mode. (Having the option of everyone being killable apart from Gomez is always awesome)
@pepehands5510
@pepehands5510 9 месяцев назад
Get some of the OLD school Voice actors in the game as Easter Eggs. And put in Voice Actors for Russian, Polish, German
@pepehands5510
@pepehands5510 9 месяцев назад
Pulling out a weapon scares people, makes them aggressive or makes them flee. Ect. Same with Monsters would be cool
@pepehands5510
@pepehands5510 9 месяцев назад
Gta 6 will be focusing on RolePlay. And Gothic should think about doing the same. It's a Gold Mine
@vertigo7082
@vertigo7082 9 месяцев назад
I don't know about the whole Swamp Camp talking with an african accent, but I endorse the notion of prisoners having different accents since they come from the whole of Myrtana, including the southern isles, eastern archipelago, etc. About the combat: we have yet to see the gameplay. I do hope it will be very close to the original. I also don't doubt that the game will recieve different voice overs, pretty sure there will be a german, russian, polish, english etc. version of the game.
@Tottokamm
@Tottokamm 10 месяцев назад
Reinhard Police says this... , Reinhard Polic likes that ... blabla Er sollte vergleichen vorallem mit Days Gone 2019 und A Plaque Tale Requiem 2022, was ebenfalls in der Unreal Engine 4 gemacht wurde. Solange er nicht über andere Unreal Engine 4 Spiele redet, ist alles lächerlich. Gothic 1 Remake wird nicht gemacht mit der Quake Retro Engine oder der Gamebryo Retro engine, sondern mit der Unreal Engine 4. Somit ist lächerlich darüber zu reden was er an RETRO spielen mag und was er über Retro Spiele denkt. Er müsste darüber reden wie sich Days Gone 2019 und A Plaque Tale Requiem 2022 anfühlen könnten nach Gothic1. Außerdem denke ich das Schubsen mit GTA5 patentiert wurde. Und er müsste darüber reden warum sich die Animationen nicht ändern in Days Gone 2019 und A Plaque Tale Requiem 2022, sondern nur Schadenswerte und Unser Interface, und ob ein Lehrer-System in Retro Gothic1,2 überhaupt in Unreal Engine 4 umsetzbar ist. Bisher wurde weder über UE4 geredet, noch Gameplay gezeigt. Asobo Studio hat für ein KOMPLETT neues Spiel nur 4 Jahre, aber THQ Nordic hat für ein Remake 4+ Jahre? Reinhard Police sollte mal erklären warum ihm soviel Zeit gegönnt wird von THQ Nordic.
@N1ghthavvk
@N1ghthavvk 10 месяцев назад
Tatsächlich haben sie in diesem Jahr auf UE5 upgegradet (die Zeit die sie mehr haben wurde also genutzt ^^). Keine Ahnung was das technisch bedeutet, aber vermutlich geht jetzt mehr.
@Tottokamm
@Tottokamm 10 месяцев назад
ja sie müssten reden über A Plague Tale: Requiem 2022 oder Stalker 2 Beide verwenden UE5 @@N1ghthavvk Und sie müssten auch reden über die Plattform: Cloud Gaming z.B. Gamepass Ultimate oder GeForce-Cloud-Gaming | NVIDIA GeForce NOW Denn damit spiele ich dann mit Glasfaser Internet: UE5 Spiele, ANSTATT auf STEAM oder einem neuen Gaming PC. Bisher habe ich mir einen neunen PC gekauft für Videos Rendern, aber mit meinem aktuellen PC bin ich komplett zufrieden auch mit Leise sein und Strom-Verbrauch. Desweiteren kauft sich auch keiner mehr einen neunen Gaming PC für Bitcoin Mining. Erst dann bedeutet UE5 was. Aber bisher drehen sich alle Aussagen um RETRO-Spiele und um STEAM, als ob Gothic 1 Remake gemacht würde mit der Retro Quake Engine oder der Retro Gamebryo Engine.. EIGENTLICH bedeutet der Umstieg auf UE5, dass es keine Vision und kein Wohlempfinden bisher technisch gibt. Wenn ich Embracer Group wäre würde ich den Stecker ziehen, weil der Umstieg auf UE5 eine "Entwicklungshölle" andeutet und Milliarden Grab an technischer Aufrüstung im Hadware Bereich, anstatt die bestehenden Konsolen und Gaming PCs zu bedienen der UE4 oder der Retro Engines.
@N1ghthavvk
@N1ghthavvk 10 месяцев назад
@@Tottokamm Hm, weiß ich nicht ob man das so pauschal sagen kann, UE5 ist ja Nachfolger von UE4 und dementsprechend kein kompletter technischer Umstieg. Wäre ja so als würde man Projekte einstampfen weil sie von Java 8 auf Java 11 umstellen, oder von Node 16 auf Node 18, die nächste LTS. Klar, die Engine macht irgendwo das Spiel. Und ich hätte es auch cool gefunden, wenn sie die originale Engine wiederverwendet hätten (in neuer Auflage), aber eine komplette Engine zu entwickeln macht heute kein Studio mal eben so mehr. Aus guten Gründen. Habe scghon Videos zu UE5 gesehen, und ich glaube was wir gerne hätten, lässt sich damit umsetzen. Gothic ist ja kein technisch problematisches Spiel, sondern eher umgekehrt, überzeugt durch Simplizität.
@TrReach
@TrReach 10 месяцев назад
Was hast du denn bitte für Erwartungen von einer Marketing Kampagne? Klar am besten releasen die jeden Tag noch den Quellcode. Nur weil bestimmte Spiele auf UE4/5 laufen heißt es doch noch lange nicht dass das Gothic Remake davon beeinflusst wird. Das sind komplett verschiedene Spiele, die von komplett verschiedenen Studios programmiert werden, die von komplett verschiedenen Publishern unterstützt werden. Deine Kommentare machen irgendwie absolut keinen Sinn.
@Tottokamm
@Tottokamm 10 месяцев назад
ich finde dieses auf Englisch über Gothic1,2 reden auf ENGLISCH komplett lächerlich, weil dies im Englischen Sprachraum zu 100% ein Flopp wird, und ist, kein einziger Englischer Muttersprachler hat sich bereits jemals Gothic1 angenommen. DER Grund dafür ist zunächst trivial: Das Wort "Gothic" klingt extrem unsympathisch und extrem ausländisch im Englischen. Wenn ich finanziell investiert wäre, würde ich "Gothic" sofort umbenennen. Eine einfache Umbenennung wäre: Legend of Khorinis oder Legend of Myrthana. Damit würde jeder ALTE Fan sich sofort zurecht finden, und im Englischen klingt dies neutral oder positiv. Außerdem ist "Gothic" mindestens 5 verschiedene Sachen: 1 eine Sprache 2 eine Ethnie Volk 3 Kunststil der Malerei 4 Architektur Stil 5 Jugendkultur 6 Heidentum Religion
@ViolenceIsNoAnswer
@ViolenceIsNoAnswer 10 месяцев назад
Hör auf zu labern du Miesepeter
@vertigo7082
@vertigo7082 10 месяцев назад
Das Problem mit Gothic und dem internationalen Bekanntheitsgrad ist natürlich so eine Sache. Warum sollten sich Leute in Übersee für ein kleines Projekt aus Deutschland interessieren? Damals hatte man leider nicht die Möglichkeiten sein Spiel so publik zu machen wie heute. Internet gabs es damals nur eingeschränkt und war auch nicht in allen Haushalten verfügbar. Im Jahre 2004 gab es einen riesigen Shitstorm weil Valve nicht explizit angegeben hat, dass Half-Life 2 eine Internetverbindung braucht obwohl es ein Single Player Spiel ist. Viele Menschen hatten also keine Möglichkeit es zu spielen. Darüber hinaus lag das natürlich auch an den begrenzten Mittel des Publishers. Ohne ausreichend Internet war die einzige Möglichkeit über ein Spiel zu berichten, einen Artikel in einer Computerzeitschrift/Magazin zu veröffentlichen. Ich glaube nicht, dass das im amerikanischen Raum passiert ist. Ob es zu teuer war oder einfach die Expertise gefehlt hat, kann ich nicht sagen. Jedoch hat sich Gothic in den Jahren nach dem Release zumindest in Zentral- und Osteuropa zu einem Kultklassiker entwickelt, hauptsächlich bekannt in Deutschland, Polen und Russland. Trotz all dieser "vertanen Möglichkeiten" und/oder schlechten PR von damals, war das Spiel niemals tot. Es gibt unzähle Modifikationen und erst kürzlich ist eine sehr große Total Conversion Mod sehr positiv in der Gemeinde aufgefallen. Weiterhin kann das Spiel einfach nicht an Einfluss gewinnen, wenn niemand sich im internationalen Raum damit befasst und genau das ist mein Ziel. Ich möchte nicht nur unsere deutsche Community ansprechen, sondern eventuell auch andere Leute miteinbeziehen, vielleicht sogar RPG-Interessierte die irgendwie auf RU-vid auf das Thema "Gothic" stoßen. Ausserdem beherrsche ich weder die polnische noch russische Sprache, also versuche ich mit dem bisschen Englisch welches ich spreche zumindest diese Teile der Community anzusprechen. Eine Umbenennung find ich nicht nötig. "Do you know the game Gothic?" und schon weiß jeder dass du nicht von einer Subkultur oder einer Architektur sprichst. Man kann ja spezifizieren. Meiner Meinung nach hört sich "Legend of Khorinis" oder "Legend of Myrthana" viel zu generisch, ja fast schon nach mobile game an. Naja wie dem auch sei, jeder hat seine Meinung und das ist auch gut so! Ich hoffe dass die internationale Werbetrommel etwas intensiver gerührt wird und mehr Spieler ihren Weg zu diesem liebevoll gestalteten, einzigartigen RPG finden und erkennen wie geil es eigentlich ist. Aber danke für deinen Beitrag! Der Schläfer erwache!
@Tottokamm
@Tottokamm 10 месяцев назад
Ich ich bin die letzten Jahre sehr viel unterwegs auf Twtich und RU-vid bei Englisch-Sprachigen, und es ist Tatsache: Der Name "Gothic" klingt einfach danach: - ist komplett ausländisch - fühle ich als komplett unwichtig ​@@vertigo7082 Man hätte das Spiel auch nennen können: Allgäuer Käsespätzle. oder Händy In Deutschland-Polen-Russland klingt "Gothic" gemütlich, aber im Englischen Muttersprachler klingt es komplett anders. NIEMALS würde ein David Jaffe oder andere über "Gothic The Video Game" berichten. Wenn ich die Perspektive einnehme: selber investiert Ein Computerspiel im Englischen Sprachraum "Gothic" zu nennen ist schlicht Selbstmord. Umbenennung ist essentiell. Durch die Fehler und die Unprofessionalität von Jowood 2-Punkt-Null bzw. Embracer Group kann aber dann gelernt werden. Ich habe bisher auch ausschließlich nur die Perspektive eingenommen eines "Gothic-Fan" der Gothic2 40 Mal durchgespielt hat und sich immer mit diesem Namen wohlgefühlt hat. Ein Englisch-Muttersprachler hat keine Assoziationen oder Wohlgefühl oder Gemütlichkeit bei der Überschrift: "Gothic" Und frägt sich gestresst: Why should I care what this is about? Die Namen "Khorinis" und "Myrthana" sind sehr beliebt bei den "Gothic-Fans", deswegen denke ich es vorzugsweise, dass diese Teil der Umbenennung sind. Google Übersetzer liest vor, dass "Khorinis" Griechisch ist und sympathisch klingt auf Englisch. Also: Legacy of Khorinis Legend of Khorinis Khorinis A Khorinis Story Fallout of Khorinis Elder God from Khorinis Khorinis spring island ect. "Gothic Reboot" würde ich nennen: Embracement of Enkeltrick Das wäre die Überschrift und der "Golden Thread" der Gothic Cozyness: The Horror I embrace it
@sapiensfromterra5103
@sapiensfromterra5103 8 месяцев назад
@@vertigo7082 Nur schade, dass man dann deine interessanten Spekulationen in den Lore Videos nie in seiner Muttersprache hören kann :D Aber ich verstehe deinen Ansatz sehr gut, ich hoffe nur, dass sie Gothic dann nicht zu sehr überdramatisieren was in den neune Trailern trotzdem noch der Fall ist(obwohl sie natürlich meilenweit besser sind als der Teaser). Ich will darauf hinaus, dass die trockene und etwas kalte deutsche Art in Gothic erhalten bleibt^^
@vertigo7082
@vertigo7082 8 месяцев назад
@@sapiensfromterra5103 du absolut recht! Ich hoffe ebenfalls dass der Ruhrpottcharme erhalten bleibt, aber man kann ja hoffen. Hey, vielleicht mach ich auch mal ein Video auf Deutsch!
Далее
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