Uwielbiam "historyczne" materiały w Twoim wykonaniu, nie ważne czy to historia danego sprzętu czy gry... każdy to złoto i majstersztyk jeśli chodzi o wykonanie. Dziękuję za ten film i pozdrawiam! 👍 👋🙂
Świetny materiał, niby prawie godzinka minęła, a chętnie bym obejrzał jeszcze. Czekam na kolejne materiały w takim formacie i muzyka wpasowała się idealnie.
Cóż mogę napisać... jak tylko same pochwały. Solidnie, fachowo, rzeczowo, ciekawie i długo. Jednym słowem klasa. I był mój ukochany Turok !!! Good job, good job :)
31:33 PS1 miał region locka. Konsola europejska nie odpalała gier amerykańskich czy japońskich. Pierwszą konsolą Sony bez region locka było PSP, a pierwszą stacjonarną PS3.
Kozak sprzęcior, pamiętam jak na żabieńcu w latach 90 gościu miał swój salon gier i chyba za 1,5 zł można było pograć w mariana64 i wave racer, jak na tamte czasy robiło wrażenie :D Potem nadszedł plejak, piraty i każdy wie jak to się skończyło :) Super materiał jak zawsze, polecam dodatkowo poczytać jak ogarneli Resident Evil 2 na n64 i 64mb nosnikach pamieci - techniczny majstersztyk :D 5!
Nie wspomniałeś o filtrowaniu tekstur? Przecież to był największy game-changer n64. To się rzucało w oczy, że nie było pikseli, to był szok. Z buffering czy mipmapping to tam mniejsza z tym. Ale ta funkcja sprawiała, że n64 wyglądało jak zupełnie inna generacja konsol. Szkoda że Nintendo stanęło na wysokości zadania i jak zwykle postarało się żeby sprzęty spierdzielić, Bo zapowiadało się świetnie.
W tamtym czasie wybraliśmy z bratem zakup tańszego PlayStation, ale po kilku latach pojawiła się fajna okazja na N64 i mogliśmy wreszcie zagrać w Mario, Donkey Konga i Zeldę. Konsola od Sony'ego już bardzo dawno temu trafiła popsuta do śmieci. Konsola Nintendo jest sprawna po dziś dzień 🙂
Rewelacyjny materiał. Oglądanie, to była prawdziwa przyjemność. Aha, pierwsze Playstation miało zabezpieczenie regionalne. Znosiło go przerobienie konsoli albo bawienie się w podmiankę dysków na początku
Bardzo fajnie opowiedziana historia sprzętu :-) . Mam tylko nadzieję że powstanie w końcu jakaś fajna kopia N64. Tak jak są różne wersje NES, SNES czy SEGA. Co do N64 miały wygasnąć patenty, które umożliwiłyby zrobienie stacjonarnej "kopi" konsoli
Super. Dziękuję Ci za ten film, bo mnie ten okres ominął i fajnie o tym usłyszeć. Zresztą bardzo lubię wszystkie Twoje filmy o retro tematyce i historii rynku gier w latach przed 2000 rokiem. 😊
Świetny materiał bardzo mi się podoba i widać że dużo ciężkiej pracy włożyłeś w ten film. Szacun! O i nie przeszkadza mi muzyka, nie wiem o co ten ból dupy mają ludzie
@NRGeek 1) Playstation 1 wbrew temu, co głosisz na filmie nie miało możliwości odpalania gier z innych stref. Dopiero po dodaniu modchipa uzyskiwało się taką funkcjonalność. Były nawet firmy, które ogłaszały się w pismach o grach, że oferują "legalną" modyfikację psxa, która odpalała gry z innych stref, ale bez nagrywanych nośników. Tak naprawdę to był ten sam układ pic, tylko z nieco innym wsadem. Oczywiście w Polsce jedynym słusznym był ten, pozwalający na uruchamianie wszystkiego ;) 2) 64bity to nie jest dwukrotnie większa precyzja obliczeniowa niż 32bity. Dwa razy więcej to już 33bity, prawda? ;)
Dokładnie. Warto dodać, że pierwszą konsolą Sony bez blokady regionalnej było PSP, które mogło odpalać płytki UMD z grami z innych regionów bez przeróbki (filmy dalej miały blokadę regionalną). Pierwszą stacjonarną konsolą Sony bez blokady było PS3, ale tylko dla gier PS3, bo gry odpalane we wstecznej kompatybilności dalej miały blokadę regionalną. Co do 64 bitów to tutaj miał rację. Precyzję wyraża się w bitach, więc 64 bity to jak najbardziej dwukrotnie większa precyzja od 32 bitów, bo masz do dyspozycji 2 razy więcej bitów. To o czym pisałeś to maksymalna wartość możliwa do zapisania w danej ilości bitów.
@@vvgr409 Co do precyzji nie zgodzę się z Tobą. Przecinek zawsze możesz przesunąć, a liczy się na ilu bitach możesz coś reprezentować. 128m, a 128,5m to różnica pomiędzy z dokładnością do jednego metra, a do połowy metera. Drzewniej, kiedy procesory sprzętowych operacji na liczbach zmiennoprzecinkowych nie miały (brak dodatkowego lub wbudowanego kooprocesora) co sprytniejsi koderzy mnożyli dwie wartości zawierające część ułamkową razy jakaś duża, stała wartość, potem wykonywali operację pomiędzy tymi dwiema liczbami, a na sam koniec dzielili wynik przez tą wcześniejszą wartość, uzyskując dużo bliższy rzeczywistości wynik.
@@_iwek_ Im więcej bitów tym większą precyzję możesz uzyskać w liczbach zmiennoprzecinkowych. Załóżmy przykładowo, że chcesz pomnożyć 1,2 oraz 1,1512 przez 50. W pierwszym przypadku uzyskasz wartość 60, w drugim 57,56. Masz więc różnicę w wyniku wynoszącą 2,44 co w zależności od sytuacji czy ilości obliczeń może być dość sporą różnicą. Stąd też większa ilość bitów to większa precyzja. Z tego też powodu 64 bitową wartość zmiennoprzecinkową czasem określa się mianem "double precision", a 32 bitową "single precision". Wartość 128 bitowa jest też określana jako "quadruple precision". Nintendo 64 zresztą posiadało jednostkę zmiennoprzecinkową.
Miałem szaraka i pamietam sprzedaż i zamianę na używana n64 i bawiłem się Bardzo dobrze ,gry wymieniałam na giełdach komputerowych kupno nowych było nie możliwe za drogie
Kurde jak oglądam ten twój film wziela mnie nostalgia. Jaki ja już stary chuj... jestem. I jak sobie pomyślę ile wydałem kasy na swoje hooby gry komputerowe to aż mi zrobiło się smutno. Ale na pocieszenie mam świadomość, że będę pomykał już jako staruszek z laską do sklepu komputerowego po nowego RTX-a. Teraz mam jedyną konsolę nową S-kę i tak chyba już pozostanie. Za duża kolekcja gier na koncie abym miał przejść na PS5. Pozdrawiam.
Eee tam, też wiele wydałem. Ale w końcu to hobby, nie uważam tych pieniędzy za stracone, bo wydałem je na coś co lubię i co przyniosło mi masę frajdy. Obecnie wydaję na gry najwięcej, a gram najmniej 😅. Takie to dorosłe życie.
@@mk_games_official po nockach się zgrywało na płyty i już po osiedlu na drugi dzień pirat śmigał w każdym łapsku. A silent hill do dzisiaj pamiętam i rozwiazywanie zagadek w dziesięciu chłopa jak nie było poradników i żadnych gazet z opisami
@@mk_games_official tak i nie tylko bo swoja przygode zaczynałem juz od Cobry ,pozniej byla amiga nastepnie SNES z pewexu ( od wujka ) sega wersja 8, pozniej megadrive 16, dreamcast, psx i pozniejsze playstationy 2,3 (4 i 5 ominałem bo sporo tytułow juz nie było exlusivami) a skonczylem na pececie i emulatorach bo szybciej i taniej
@@artysta122 Byłem na meczu Wisła Kraków - Amica Wronki jako mały dzieciak i pamiętam że kibice nie mogli zdzierżyć, że Amica wygrywa, więc skandowali na sędziego, żeby oddał kuchenkę xD
Siadam jak do telenoweli Moda na sukces, odcinek 4444 :). 64 to jedyna konsola retro z jaką miałem styczność, gdyż na świetlicy w mojej podstawówce była właśnie ta konsola z wieloma grami. Pad był dziwny, w Zeldę ocarina of time nikt nie grał a największymi hitami był Snowboard, Bomberman oraz dwie gry wyścigowe. Pani która przyniosła prezent komunijny nie wspominam miło, lecz ciekawy to był czas między 1 a 3 klasą. Pozdrawiam serdecznie:).
Podobno w pierwszych modelach ta blokada nie działa poprawnie więc można było to łatwo obejść. Niestety te modele miały też inną wiele poważniejszą wadę - mocno przegrzewające się zasilacze.
Jeden z lepszych materiałów na tym kanale. Poza ewidentnym babolem z tym że niby PlayStation nie miało blokady regionalnej (której się pozbyło dopiero PSP i PS3) cała reszta na piątkę. Lubię takie materiały które pokazują historię wraz z techniczną analizą i też uwazam że to nie sam sprzet był zły, tylko głupie decyzje samego Nintendo
Używanie żelazka w dzisiejszym czasie jak te są słabe dla NRGeeka, że ten postanowił wypuścić nową modę pogniecionej koszulki do filmu. Podejrzewam, że od teraz NRGeek będzie nagrywał w nie wyprasowanych koszulkach dzięki czemu wzrośnie to ilość subów i laików na jego kanale :-)
świetna konsola!!! ogrywało sie w 4-ry osoby na kineskopach w bonda np. Dobre wspomnienia. Najbardziej czerep niszczy mi to,że to na dyskietkach było. Odpalasz kosole i grasz
Niezrozumiałe dla mnie, dlaczego po tylu latach, nintendo nie otwiera u nas oddziału i przez to, ta firma nie zbudowała u nas poważnej marki. Stąd nie rozumiem, dlaczego w USA jest kult wokół ich konsol. Anyway, dobry materiał jak każdy na temat sprzętu i jego historii gdziekolwiek. Zapewne gdyby konsola miała CD, to zdominowała by rynek. 45:50 gdzie niby wady "piractwa"? Chociaż tutaj bardziej, podtrzymywanie życia martwej konsoli. Chyba że chodzi o kolekcjonowanie i poszukiwanie oryginalnych wydań.
Wiem, że pad od N64 może wyglądać dziwnie, ale z moich doświadczeń mogę potwierdzić, że używało się go b.wygodnie. Ot po prostu większość gier (w które grałem) nie korzystała z krzyżaka, więc 3mało się go za środek i prawą sekcję. Do FPSów i platformówek bił bazowy/cyfrowy controller Sony na głowę.
Jak dla mnie, właśnie poprzez katridże, 64 było konsolą skazaną na przegraną. Nie dość, że pojemnością ustępowały płytom CD, to jeszcze odpadało tworzenie wielkich gier jak choćby FF (jestem pod wrażeniem, że i tak na katridżu udało im się upchnąć Resident Evil 2). Już pomijam tradycyjne praktyki szefów Mariana... Właściwie jedyną dobrą stroną konsoli była dla mnie możliwość grania w 4 osoby.
To jasne, do tego Nintendo zawsze olewalo ten region swiata. Brak tlumaczen, wysokie ceny, slabe wsparcie konsoli... no nie oszukujmy sie, zalezy im tylko na USA i Japonii tak naprawde, to ich glowne rynki (jeszcze czesciowo Europa Zachodnia). W Polsce PSX byl znacznie bardziej popularny dzieki piratom do tego; nigdy nie widzialem piratow N64 jak z rodzina z Anglii podrozowalismy i jezdzilismy po Polsce, ale moze cos przeoczylem... ogolem gdyby nie dobra sprzedaz w USA, moglo byc roznie z ta konsola wowczas.
40:11 No chyba że detekcja kolizji, bo wtedy to działa w 16 bitach i jako osobny counter i Nintendo dobrze o tym wie naprawiając kilka błędów powiązanych z... powstałymi z tego zderzenia interakcjami ale to już pomińmy, po co wchodzic w detale tworzące wszechświaty równoległe-
Super materiał. Może zrobisz kiedyś o NINTENDO Switch który dzisiaj pozamiatał wszystkich wielkich :) Jak to się stanęło ? No i ma gdzieś polski rynek.
Pozamiatał chyba cena konsoli bo jest o połowę tańsza niż konkurencja ale ceny gier zabijają. Używane kartridże kosztują prawie tyle co nowe...i zapomnij że kiedykolwiek zagrasz w Cyberpunka lub grę podobnego pokroju. Switch jest jak telefon ale bez karty SIM. Filmik super. Czekam na kolejny
Świetny materiał i bardzo klimatyczna muzyka pasująca do epoki. Jestem zdziwiony, że na kanale jest druga wersja filmu bez tej ścieżki w tle. Komuś to przeszkadzało? Pozdrawiam.
O, 64 bitowy mój klejnocie z zaszłych dni, W twym rozmytym świecie sentyment mój tkwi. W ciasnych szarych kartridżach, pełnych kanciastych przygód i snów, Zamknięte spełnione osiągnięcia, tysiące wielobarwnych cudów. Twój pad niczym urwany Posejdona trójząb w dłoni skierowany w serce me, Gdzie włoski wąsacz i zakapturzony elf nęcą by zagłębić się w krainy te chamskie wibracje przeszywające kończyny, klatki rwące niczym PowerPoint owe slajdy Nigdy nie mąciły wysublimowanej frajdy W lochach, zamkach, lasach, po gwiezdnych drogach, W miodności gry Twój ekran mi mówił: "Odnajdź tu Boga." Hydraulik w szaleńczych wyścigach trwał, Przekleństwa i śmiech przyjaciół w eterze wciąż drgał. W Zeldzie znalazłem odwagę i moc, Gdy mrok spowijał każdą noc niczym nieprzenikniony koc. Smash Bros. to bitwy, co miłość niosły, Na przetłuszczonej kanapie gdzie całe ciała nam już wrosły Ciemnoszare pudełko, pełne wspomnień dni, W tobie zamknięte są moje płynące sny. I choć czas przemija, a developing się zmienia, Ty trwasz w mej duszy, jak niezatarte wspomnienia. Nintendo 64, ty mój kanciasty pikselowo rozmyty raj, W twym elektronicznym sercu na zawsze odnajduję japoński kraj.
Świetny odcinek, bardzo fajne techniczne ciekawostki, ale razi brak jednego (choć to byłaby ekstremalnie krótka wzmianka), czyli: "N64 w Polsce".😉 Szwagier ku zaskoczeniu/zszokowaniu🤯 wszystkich na osiedlu sprzedał PSX'a i kupił N64 na premierę.😳 Teraz można "rozpływać" się nad możliwościami, ale druga połowa lat 90-tych i gry kosztujące 350zł z dodatkowym "Rumble Pak'iem" ("Star Fox 64")(przeciętne wynagrodzenie w Polsce w 1997 roku wynosiło ~1100zł!) zabiły tę konsolę w Polsce doszczętnie.👎🏻 Piękne😍czasy, ale niestety ja Nintendo 64 nie mogę rozpatrywać jako sukcesu. Gier było mało, były horrendalnie drogie, użytkowników w Polsce można było ze świecą szukać. WIELKI szacunek dla wszystkich tych, którzy mieli tę konsolę w tamtych czasach.👌🏻
Nadal Nintendo ma najdroższe gry. Mam Switcha i niedawno skończyło się wsparcie dla Polski. Ta firma to jakiś obłąkaniec oderwany od rzeczywistości. Gry wyglądają jak na telefonie co spowodowało że gram tylko w Asphalt 9. Kupiłem PS3 i świetnie się bawię. Lepsze gry i zabawa i mam wersję pudełkowe używane za grosze a nie po 279 PLN w wersji cyfrowej.
No w Polsce N64 to malo kto mial, nie oszukujmy sie; material swietny, ale malo odnosi sie do Polski ogolem, racja, Tak naprawde podtrzymalo ta konsole glownie USA. Co do Polski, Nintendo zawsze mialo ten region swiata gdzies - nie dosc, ze ceny zawyzone w porownaniu do konkurencji, to jeszcze prawie nigdy nie bylo tlumaczen (i dalej nie ma zwykle). Ciagneli od samego poczatku glownie kase z USA i Japonii, potem jeszcze troche z Europy Zachodniej (chociaz juz nie az tak bardzo; Sega tam rzadzila raczej do PSX) wiec przypuszczam, ze nie oplaca im sie niczego tlumaczyc na jezyki slowianskie, niestety. Mimo to, musze przyznac, ze bardzo lubie gry ktore oni konkretnie robia, do relaksu jedne z lepszych moim zdaniem. PSX to inny typ doswiadczen ogolnie; Segi w Polsce nie bylo prawie jako wytworcy konsol, wiec tak to wyglada. Ale fakt, Nintendo niestety ma calkowicie gdzies pol Europy.
Ja pitolę, wtedy to już samo oglądanie zagranicznego czasopisma ze zdjęciami takich rzeczy jarało człowieka bezgranicznie. Do tej pory pamiętam, jak pachniało moje C64 wyjęte z pudełka xD. Co do materiału - petarda. Netflix już dzwoni, żeby mieć u siebie. Osobiście mało mnie interesują stare konsole, ale oglądało się wyśmienicie. Te dodatki do N64 - bardzo ciekawe, pewnie mało komu chciałoby się szukać takich ciekawostek. Jak dla mnie, może Pan uszanowany robić kolejne filmy o innych sprzętach. Historia sprzętów Spectrum, może? Albo w ogóle jakiś cykl o 8 i 16 bitowcach?
Ehh miałem tą konsolkę swego czasu gdy wyszła na rynek, posiadalem do niej te wszystkie wodotryski jakie zrobiło nintendo. Ale kupiłem ją tylko po to, by ogrywać wszystkie FPS-y które na N64 były najlepsze. A do reszty gier służyło mi Playstation.