Ciao, secondo me dovresti aggiungere un ambito di valutazione in più per le dinamiche sociali, che in molte avventure con meno dungeon crawling diventano fondamentali. Ce le hai un po’ sulla versatilità ma penso meritino un valore a parte. Poi, per perfezionare questo metodo di valutazione molto interessante darei un peso diverso agli ambiti, perché non hanno la stessa valenza. Tutto è soggettivo ma penso che attacco in mischia possa pesare un angolino di più di attacco a distanza, come supporto più di controllo e versatilità meno di tutte e quattro. La mia nuova categoria di Social, meno ancora. Tali pesi possono dipendere anche dallo stile del DM.
Sto vedendo l'intera lista video in fila in una botta sola.. secondo la mia personalissima e ininfluente opinione manca alla valutazione delle classi tutta la parte out of combat dove alcune classi come bardo e ladro ricevono un non poco considerevole debuff alla valutazione totale.. personalmente ritengo che al tavolo un ladro possa essere più performante di altre classi in situazioni dove vi è necessità di abilità specifiche di indagine e/o furtività che nulla anno a che fare con un combat