Skyrim to silnik dla modów ▬▬▬▬▬▬▬ ✔️Wiedza tajemna ▶ Discord - / discord ▶ Inne media - Nie mam ▬▬▬▬▬▬▬ ✔️ Lista modów: ▶ next.nexusmods.com/skyrimspec... ▬▬▬▬▬▬▬ #Skyrim
Myślałeś może o nagraniu enderala? Jest to bardzo duży mod. W zasadzie to osobna gra na silniku Skyrim. Bardzo fajny ma klimat, spoko fabułę i mechaniki urozmaicające rozwój postaci. Chętnie bym zobaczył jak przechodzisz ten tytuł. Osobiście jeszcze nie skończyłem gierki, bo ja liżę ściany giereczkach, dlatego już mam 60h w tej modyfikacji XD
mała rada. jak będziesz grał magiem w G2NK dodaj sobie mody na usunięcie progów nauki i na niezależne bonusy od nauki i na regen many, może dla widza jest bez różnicy czy masz takie mody czy grasz bez nich ale IMO fajnie jest jak też Ty sie lepiej bawisz i sie nie męczysz. zrobisz jak uważasz ale to tylko taka propozycja.
Pioruny są o tyle dobre, że trafiają w cel od razu po zwolnieniu przycisku. Ogień zadaje najwyższe obrażenia i jest najtańszy w użyciu. Mróz spowalnia wrogów i obniża staminę, dzięki czemu wojownicy praktycznie nie mają szansy się zbliżyć. Dla każdego coś dobrego. Ja wybieram ogień 🔥🔥🔥 Edit: Jeszcze dodam, że pioruny obniżają manę. To napewno ułatwia starcia z magami i nekromantami.
@@adamzajaczkowski868W opisie każdego zaklęcia piorunów jest informacja o obniżaniu many, są też odpowiednie trucizny. Gdyby było inaczej.....no chyba, że klasycznie (jak to w grach Bethesdy) jakiś skrypt nie działa i faktycznie nie da się obniżać many 🤔
No i jestem przypomniec o Erze smokow jak zawsze. Jedna mala napominka Lewek. Jak bedziesz gral to chociaz troche zagraj sobie z muzyka bo oprawa muzyczna jest swietna wedlug mnie ;)
Propozycja na filmik: W Gothic 1 polecam łucznika + kusznika. W tej grze można oczywiście włożyć na start 85 PN w siłę lub zdobyć mnóstwo leveli i HP na wybiciu obozów, ale jesli samemu sobie narzuci się kilka naturalnych zasad, to gra łucznik+kusznik stała się dla mnie bardzo przyjemna - wymagająca, a jednocześnie łatwa i jakoś te dwie rzeczy mi się nie kłóciły :) Staramy się grać jak najwięcej bronią dystansową a nie wybić wszystko mieczykiem w 1 rozdziale (no można obić ścierwojady i kretoszczury, ale zębacze mieczem to już przesada). Obijamy tylko tych gości, którzy wynikają z zadania, są agresywni, a od 4 rozdziału strażników. Nie szukamy w solucji kto ma dobrą kuszę by obić gościa w 1 rozdziale, tylko wystarczy to co sami znajdziemy (praktycznie nic ciekawego) lub kupujemy u Cavalorna. W 1 rozdziale ma łuk 24 obrażenia, w 2 łuk 40 obr, 3 - łuk 52 lub 56, w 4 kusza 90 obr, w 5 kusza 100. Dlatego w pierwszych 3 rozdziałach jesteśmy łucznikiem, a potem kusznikiem. Od 4 rozdziału każda gildia może nauczyć się kuszy (30 PN), więc gildia bez znaczenia (nawet gdyby był błąd skryptów, bo ja np ostatnio ten sam dialog z Xardasem zrobiłem 2 razy i 2 razy doświadczenie za to, to w ostateczności jest marvin i uczymy się od chłopka, ale to nie powinno być konieczne). W walce na dystans ważne są obrażenia krytyczne (obrażenia łuku razy dwa), ponieważ pozwalają na walkę z przeciwnikami o większej odporności, a do końca 2 rozdziału mamy słabą broń. Dla łuku 30%, dla kuszy 40% szans na krytyka. Przed trudniejszymi walkami polecam zapisywać grę, bo kilka razy RNG zaskoczył 15-20 hitami bez krytyka pod rząd i zostaje wczytanie gry (a są walki gdzie zwykły strzał zadaje 0 obrażeń i konieczne są krytyki - spokojnie wystarczy te 30% krytyków). Trzeba pamiętać o tym, ze zręczność w Gothic 1 nie ma wpływu na obrażenia tylko na samą celność - jest ważna bariera 81 zręczności, przy której nagle mamy celność 100%. Więc szkoda przesadzić ze zręcznością, bo punkty nauki będą potrzebne. Warto kupować i mądrze korzystać z artefaktów na zrękę i obronę, bo łucznikowi będą one bardzo potrzebne. Do kupienia u Cronosa i któregoś guru na bagnie. Dostaniemy też od Riordiana napoje +3 i +4 zręczności. Jeśli łucznik będzie niedomagał, bo mamy za mało życia, to szukamy słabszych przeciwników i expimy łukiem i potem wracamy do trudniejszego przeciwnika :) Po wbiciu zręczności i walki łukiem+kuszą i tak trzeba przypakować w siłę i walkę 2h, bo golem ma jednak niemałą obronę przed obuchami, szkielety mają 100 odporności na dystans, a w zombie nawet krytyki po 200 nic nie robią. Poza tym fabuła i tak wymusi potem użycie uriziela. Jest bug chyba w wykrywaniu kolizji, bo dwóch przeciwników potrafi dostać z tego samego bełta - tu chyba nic nie poradzimy, union tego nie naprawił. Ale to nie niszczy jakoś bardzo rozgrywki. Taki build okazał się wg mnie super zbalansowany dla osoby, która nie gra pierwszy raz w gothic 1 i już mniej więcej orientuje się co i jak :) A miałem do tej gry dużą niechęć przez bardzo toporne sterowanie i niektóre błędy - na szczęście union naprawił część błędów a nawet przeniósł z gothic 2 'sterowanie z gothic 1' - to sterowanie to trzeba w pliku ini ustawić linijkę.
Jedyne gry jakie przeszedłem bez szybkiej podróży do Spiderman bo przyjemnie się huśta i horizon zero dawn bo przyjemnie się jeździło na maszynach, jak podróż jest dobrze zrobiona to nie korzystam z szybkiej podróży, W Cyberpanku 2077 też nie korzystałem ale nie pamiętam czy w ogóle tam była szybka podróż XD. Generalnie jak poruszanie się po mapie jest przyjemne to nie korzystam ( w Skyrim korzystałem)
Korzystam z paczki modów, wszystko działa dobrze. Tylko mam dwa pytania, u mnie na minimapie u góry nie pokazuje lokacji do odkrycia do momentu aż wiem o niej np. z questa, wiesz jak to zmienić? I drugie jak zablokować celownik na przeciwniku tak jak u Ciebie?
Lewek mialbym mega prośbę od nie dawna zaczołem modwoac Skyrim specaj edytion ale ciagle mam błędy crusze oraz questy zbugowane czy moglbys mi z tym pomóc? Bardzo bym prosił bo naprawde pograł bym a nie moge bo cos sie odwala i strasznie chcialbym se sam wkocnu zanurzyć w skyrim
Łysy niski mnich na piąchy z Cesarskiego Miasta, w galotach na gołą klate z ebonowymi rukawicami. :D Może coś wyjdzie jak boosty pozbierasz na fulla do walki wręcz.
W mojej opinii zamiast krzyku Szept mogłeś wybrać Wezwanie Burzy , też pioruny i przydało by się na większe liczby wrogów. Też nie rozumiem tego , że jak zbierałeś te septimy to nie brałeś przedmiotów (hełmy,pancerze itd.) ,przecież można sprzedać a za to septimy wpadają .
Mam pytanie, pomysły na buildy sam wymyślasz czy, nie koniecznie kopiujesz, ale może posiłkujesz się jakimiś stronami z gotowymi pomysłami. Mi już zaczyna brakować pomysłów i szukam jakiejś inspiracji.😎
Hej, jak się nazywa modyfikacja, która odkrywa wszystkie lokacje ma mapie, tylko że są on jako znaki zapytania? Wiem, że jest lista modów, ale jest ich tam ponad 150 i nie mogę znaleźć. XD
@@lewek5210 No na pewno nie tysiące serii są ale u ciebie i tak mogłoby to być wyjątkowo ciekawe skoro takie szybkie odcinki potrafią mega wciągnąć 😁 masz ogromną wiedzę na temat tej gry więc fajnie byłoby to obejrzeć w całości jako forma poradnika również jak to przejść na 100% 👌
Tak pomyślałem o takim dziwnym buildzie (wątpię żeby działał) Miecz 2ręczny ciężka zbroja ale jesteś skrytobójcą i zabijasz z ukrycia. Czyli 2 ręczny miecz ciężka zbroja i skradanie. Sprawdzisz?
Imo nie wyobrażam sobie grania w Skyrim w 2023 bez combo ordinator, imperious, andromeda, wintersun i apocalypse. Tym bardziej ordinator ma perka pasującego tutaj gdzie sneak skaluje sneak atack z magią.
Nie grałem w gothica od 3 lat. Oglądałem wszystko co miałeś na kanale i co się stało? Wczoraj skończyłem 2 noc kruka jako paladyn oczywiście ze szponem beliara. Tak mnie zmotywowałeś do tej gry że nawet nie pytaj. Teraz znowu czuje chęć ale już na ogranie skyrima😂 szkoda tylko ze tak szybko się nudzi jak zmaksujesz postać 😢
Niezła lista modów, ale w skyrima nie da się grać bez kompletnej przeróbki modami, to nie oblivion czy morrowind. Tak w ogóle to moim zdaniem brakuje ci jeszcze na tej liście trzech modów: Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul Missing Encounter Zones Fixed Mody te usuną skalowanie przeciwników z graczem, zamiast tego dają im statyczne poziomy więc można na początek stać się profesjonalnym kowalem, alchemikiem i zaklinaczem zanim cokolwiek innego się zrobi.
Ktoś instalował już modpack Lewek'a na Vortex? W kolekcji nie ma SKSE64 i po pobraniu i zainstalowaniu SKSE ręcznie wyrzuca sporo błędów, nawet nie idzie odpalić gry przez skrót SKSE na Dashboardzie. Normalnie używam MO2 i nigdy nie miałem problemów z instalacją modów, a Vortex jak to Vortex nie działa xD
Kupiłem wersję PC z dodatkiem Anniversary Edition więc może w tym jest problem, wersja na VR w którą do tej pory grałem korzysta z modów Skyrim SE więc może wersja na PC potrzebuje innych modów i stąd te błędy.
Ja też osobiście nie przepadam za tym buildem, ale zawsze jakieś to wyzwanie. Niszowy buid. Bo granie "skradanie łuk", "2h towarzyszem wilkołakiem", "magiem destrukcji" to raczej pospolite wybory. Zobaczyłem maga pod skradanie pomyślałem "ciekawy pomysł", stąd moja propozycja na cos niepospolitego. @@lewek5210
Nemesis, bądź też któryś, który jest potrzebny tej modyfikacji. W każdym razie, jak wpiszesz nemesis, to będziesz miał tam również 4 wymagane mody. Na pewno to jest któryś z tych 5
Pewnie, że trzeba mieć w głowie. W końcu to gra intelektualna! A co do płci postaci, przecież wirtualny świat nie zależy od chromosomów. Moja postać ma tyle samo zdolności co każda inna, niezależnie od płci. Ale dzięki za troskę o moją głowę. Z pewnością pomaga mi to rozwijać umiejętności myślowe w każdej formie